تبليغاتX
با

بهترین سایت ایرانی
من از چیزی یه ذره مینویسم

Xbox ۳۶۰ و PS۳/ پیشنهاد سر آشپز برای بازی خورها!

اگر قصد دارید به سراغ گیم جدید برای کنسول بازی تان بروید، بد نیست نگاهی هم به این لیست جذاب بیاندازید. قول می دهم با این کار، خیلی راحت تر و بهتر تصمیم می گیرید و از نتیجه راضی تر خواهید بود. بازی به همه گیمرهای عزیز خوش بگذرد.

● L.A. Noire
 

در هیاهوی پس از جنگ و در میانه دوران طلایی هالیوود، کول فلپس کاراگاه پلیس لس آنجلس به میان شهری پرتاب می شود که در حال غرق شدن در موفقیت های خود است. فساد فراگیر شده. تجارت مواد به حد انفجار رسیده. قتل و جنایت به بالاترین میزان رسیده. کاراگاه در جدال برای کسب امتیاز شغلی و سروسامان دادن به اوضاع است. وی باید معمای چند آتش سوزی عمدی را حل کند. L.A. Noire یک تریلر جنایی خشن و اکشن با فعالیت های کاراگاهی واقعی است که تجربه ای پر کش و قوس بی همانند است. باید به دنبال سرنخ بگردید. مظنونین را تعقیب کنید و از شاهدان بازپرسی کنید. شاید از این میان به حقیقتی که هر فردی سعی در مخفی کردن آن دارد، دست یابد.

● Deus Ex انقلاب انسانیت
 

در این بازی شما نقش آدام جنز از ماموران امنیتی ویژه را بر عهده دارید. انتخاب شده اید که حفاظت یکی از تیم های بسیار ویژه بیوتکنولوژی آمریکا را بر عهده بگیرید. اما تیم سیاه به درون مرزها نفوذ کرده و دانشمندانی را که مسئول محافظت از آنها بوده اید، کشته اند. نتیجه تحقیقات این دانشمندان، تبدیل ورزشکاران و سربازان به موجودات فوق قوی است. گروهی سخت در تلاش اند تا تکامل نسل بشر را در این مسیر بیاندازند. شما باید دلیل مشکلات را به تنهایی بیابید. هر تصمیمی که بگیرید و هر کاری که انجام دهید، آینده گونه انسان را تغییر خواهد داد.

● Portal ۲
 

ادامه ای بر داستان Portal که به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۰۷ انتخاب شده بود و بیش از ۳۰ ورژن مختلف آن در سراسر دنیا منتشر شد. این بازی قرار است که مرزهای جدیدی را در دنیای بازی ها بگشاید و شروعی باشد بر نسل بعدی بازی ها. داستانی جذاب و تاثیر گذار و موسیقی فراگیر و خلاقانه، همراه با معرفی نسل جدیدی از بازی های چند کاربره تعاملی.

● Crysis ۲
 

جهان به دلیل بلایای آب و هوایی ویران شده است و جامعه در لبه سقوط است. حالا بیگانگان هم با نیروی جنگی ابداعی شان برگشته اند و چیزی تا نابودی نسل بشر نمانده است. در نیویورک بیگانگان مهاجم در خیابان ها به کمین نشسته اند. طاعون همه شهر را فرا گرفته و هزاران نفر را مبتلا کرده. ارتش هم در برابر مهاجمین کاری از پیش نبرده است. با این اوضاع سرباز منتخب هم بیشتر به یک مرد مرده شبیه است تا ناجی. اما با استفاده از تکنولوژی هایی که هیچ کس تا به حال ندیده است، شانس فراوانی برای زنده ماندن خواهد داشت. یک مرد برای نجات دنیا انتخاب شده است. یک سوپرسرباز که با در اختیار داشتن فناوری آینده وظیفه دارد انسانیت را نجات دهد.

● Dirt ۳
 

ماشین های بیشتر، مکان های بیشتر، مسیر های بیشتر و مسابقات بیشتر از دیگر بازی های متعلق به این سری را یکجا خواهید دید. بیش از ۵۰ ماشین مسابقه ای از دهه پنجاه تا اتومبیل های اسپورت امروزی. در دنیای پر از گل و لای و مشقتِ ماشین و دنده خود را بیازمایید. از مسابقات در آب و هوای طوفانی و بارانی اروپا تا صحرای داغ آفریقا و جاده های آمریکا و نمایش قابلیت های رانندگی تان در رقابت های تنگاتنگ. دنیای جدیدی در زیر انگشتان شما.

● Call of Duty: Black Ops
 

بزرگترین مجموعه بازی اکشن اول شخص دنیای بازی ها. ادامه ای بر Call of Duty: Modern Warfare ۲. این بازی شما را به پشت خطو دشمن می برد. گروهی از جنگاوران ویژه کاملا زبده، ماموریت حمایت از میدان جنگ را بر عهده دارند. یک نبرد اختصاصی در جنگی جهانی. رویارویی با خطرناک ترین مخمصه ای که تا به حال بشریت با آن مواجه شده است.

● Deus Ex
 

این بازی در لیست پرطرفداران پلی استیشن ۳ هم نشسته است. ماشین های متنوع به شما اجازه می دهند تا ماموریت ها را به شیوه دلخواه خودتان تمام کنید. فضایی مهیج از دنیای آینده. داستانی جذاب که تم های مختلف به آن گیرایی خاصی می دهند. یک ماجراجویی طولانی که از تکرار چندباره آن هم خسته نخواهید شد. آینده و مسیر تکامل انسانها در دستان شما است، چه تصمیمی برای آن خواهید گرفت؟

● Toy Soldiers: Cold War
 

هنگامی که اسباب بازی های اکشن دهه ۸۰ زنده می شوند و درگیری را شروع می کنند، جنگ سرد آغاز می شود. سربازان اسباب بازی: جنگ سرد، سراسر از ماجراها و درگیری هایی است که معتادان به بازی های استراتژیک را به سختی درگیر می کند. مدیریت جنگی تمام عیار میان ارتش آمریکا و اتحاد جماهیر شوروی را بر عهده دارید. جنگ های دنباله دار، تعاونی و مشارکتی و یا رقابتی را در پیش دارید.

● Grand Theft Auto IV
 

ماشین سواری مجلل دزدان نیکو بلیک به دنبال ماجراجویی تازه در اروپا است. امیدوار است بتواند از گذشته است فرار کند. پسرعمویش، رومان، سعی دارد برای هر دوی شان در کتابخانه شهر کاری دست و پا کند. چون فکر می کند راهی به سرزمین فرصت ها باشد. اما بدهی بالا می آورد و مجبور می شود به دنیای جرایم زیرزمینی و کلاه برداری وارد گردد. دنیای کاملا متفاوت از بهشتی که خیلی ها فکر می کنند. همه چیز در اختیار معابد سرمایه و پول است. شاید قابل باور نباشد، اما این دنیای ماست.

● Child of Eden
 

فرزندی از بهشت، شما را به ناگهان در میانه جنگی برای نجات پروژه Lumi پرتاب می کند. ماموریتی برای بازتولید شخصیت انسانی درون بهشت. آرشیوی از خاطرات تمام انسانها. درست هنگامی که پروژه رو به پایان است، آرشیو توسط ویروس ناشناخته ای مورد حمله قرار می گیرد. وظیفه شما نجات بهشت از شر ویروس است. بازیابی صلح و امید.
منبع:http://www.aftabir.com

ادامه مطلب...
بازديد : 171 مرتبه
تاريخ :

موبایلی برای تمام فصول

اغلب تلفن های همراه علی رغم کارایی های فراوانشان، چندان با دوام نیستند و ممکن است به دلیل آسیب بدنه، صفحه نمایش، صفحه لمسی یا هر بخش دیگرشان، به راحتی از کار بیافتند. اگر سری به یک تعمیرگاه موبایل بزنید، می توانید گورستانی از موبایل های بیچاره را ببینید که بر روی هم تلنبار شده اند.

وقتی تلفن همراه تان از دست تان می افتد، دیگر هیچ یک از امکانات و قابلیت های پیشرفته آن نمی توانند به دادش برسند! اگر به دنبال تنوع و معاوضه مداوم گوشی موبایل به بهانه های مختلف هستید، که هیچ. اما اگر به دنبال همراهی می گردید که با سقوط از ارتفاع و فرو رفتن در استخر آب و افتادن در گل و لای، خم به ابرو نیاورد، یکی از این ده موبایل قدرتمند انتخاب مناسبی خواهند بود. شاید تلفنی برای تمام عمر!

● Sonim xp۳
 

جنجگوی پیروز
 

بدون شک رتبه اول این لیست را باید در اختیار گوشی های Sonim بگذاریم که به حق عنوان جان سخت ترین موبایل دنیا را دارند. سونیم ایکس ۳، رتبه بندی نظامی ۸۱۰F را برای مقاومت در برابر نمک، رطوبت و بخار، شوک های جابجایی و دمایی کسب کرده است. تا ۳۰ دقیقه عمق یک متری آب را بدون هیچ مشکلی تاب می آورد. باتری این گوشی تا ۵.۵ ساعت مکالمه یا ۹ روز حالت اماده به کار را برای تان فراهم می کند و صفحه کلید محکم و درشت آن هم تست ۵۰۰ هزار کلیک را به خوبی پشت سر گذاشته است.

● Samsung Galaxy Xcover
 

هوشمند مستحکم
 

این هم یکی دیگر از سخت جان های سامسونگ است. یک همراه باهوش و مستحکم با اندروید نان زنجفیلی (نسخه ۲.۳)، که به راحتی توانسته گواهینامه استاندارد IP۶۷ را از آن خود کند. یعنی اینکه گالاکسی اکس کاور در برابر گرد و غبار، شوک وضربه مقاوم است. همچنین می تواند عمق یک متری آب را تا ۳۰ دقیقه بدون مشکل تاب بیاورد. اگر امکاناتی چون صفحه لمسی ۳.۹ اینچی گوریلا گلاس ضد خش، وای فای، جی پی اس و دوربین ۳.۲ مگاپیکسلی را هم به آن بیافزاییم، با یک گوشی همه چیز تمام سروکار خواهیم داشت.

● Sanyo Taho
 

پهلوان ریز نقش
 

اینجا با یک تاشوی دیگر روبرو هستیم، با این تفاوت که این یکی از رده تلفن های همراه فوق مستحکم است. همانند پهلوان های معرکه گیر، می تواند عبور چندین ماشین را از روی جثه نحیفش تحمل کند و خم به ابرو نیاورد. پهلوان ما دارای استاندارد ۸۱۰G ارتشی است. یعنی اینکه در برابر گرد و خاک، شوک، لرزش، بارش باران و دماهای فوق العاده کاملا مقاوم است.

● Samsung Rugby II SGH A۸۴۷
 

برنده فوتبال آمریکایی
 

یکی از جان سخت ترین تلفن های بازار که معمولا تنها تحت قرارداد AT&T عرضه می شود. یک موبایل تاشو، با ظاهری قرص و محکم و کیفیت صدای بسیار خوب، انتخابی عالی که برای افرادی که تنها به کیفیت مکالمه اهمیت داده و تلفن را فقط برای ارتباط صوتی می خواهند. این موبایل خوش دست ۹۹ گرمی با بدنه پلاستیک فشرده یکی از شاهکارهای سامسونگ در بازار موبایل های مقاوم است.

● Motorola Defy
 

به مبارزه طلبیدن خطرات
 

قرار نیست همه آنهایی که به دنبال گوشی های سفت و سخت و جان دار هستند، قید امکانات و سرگرمی روی گوشی را بزنند. نظرتان درباره یک تلفن همراه هوشمند تنومند! با سیستم عامل اندروید چیست؟ یک موبایل با صفحه لمسی۳.۷ اینچی گوریلا گلاس و کاملا ضد آب، که عنوان اولین اسمارت فون محکم و ضد ضربه را هم در اختیار خود دارد. این هوشمند اندرویدی علیرغم بدنه ویژه اش، اندازه ای کوچکتر از دیگر اسمارت فون های اندرویدی داشته و تنها ۱۱۹ گرم وزن دارد.

● Sonim XP۱
 

موبایل روزهای سخت
 

سونیم در دنیای گوشی های مستحکم چنان می درخشد که تنها به یک محصولش نمی توان پرداخت. ایکس پی وان توانسته تاییدیه همراهی با کارکنان موقعیت های سخت و طاقت فرسا را کسب کند. دارای گواهی مقاومت در برابر شوک، آب، گرد وغبار، باد و اختلافات دمایی بسیار بالا است. صفحه نمایش شفاف و روشن آن هم در عمق قاب، با فاصله خوبی از سطح قرار گرفته و با یک محافظ پلاستیکی کاملا شفاف ضد خش و ضد ضربه محافظت می شود. جالب اینکه همه محصولات سونیم، دارای گارانتی تعویض بدون قید و شرط سه ساله هستند.

● Sony Ericsson XPERIA Active
 

همراهی برای یک عمر زندگی
 

یک اندرویدی دیگر برای افرادی که علاقمند به کشتی گرفتن و نبرد با گوشی های هوشمند هستند. اولین اسمارت فون ضد آب و ضد گرد و خاک سونی اریکسون که می تواند در هرجایی شما را همراهی کند. نکته جالب این است که صفحه لمسی ضد خش ایکسپریا اکتیو، با دستان خیس هم به راحتی کار می کند. این موبایل که تا عمق یک متری آب را به راحتی تحمل می کند، قرار است در پاییز ۲۰۱۱ به بازار عرضه گردد.

● Casio G’zOne Ravine
 

شیک پوش قرص و محکم
 

باز هم با یکی دیگر از خانواده فوق مستحکم ها سر و کار داریم. این جنتلمن خوش پوش و خوش قیافه علاوه بر کیفیت صدای خوب، مانند ۰۰۷ از پس هر کاری بر می آید. حتی اگر با ماشین هم از روی این فنا ناپذیر رد شوید، چندان برایش مهم نیست و همان تشخص و شیک پوشی اش را حفظ می کند. اگر اهل گشت و گذار و سفر به جاهای صعب العبور هم باشید، حتما قطب نمای زیبای آن به کارتان خواهد آمد.
منبع:http://www.aftabir.com

ادامه مطلب...
بازديد : 327 مرتبه
تاريخ :

بهترین درایوهای اکسترنال بازار

شاید چند سالی از عرضه درایوها به بازار گذشته باشد اما درایوهای اکسترنال مدت زیادی نیست که وارد بازار شده اند. این درایوها مخصوصا برای دارندگان نت بوک ها انتخابی عالی هستند و به آن ها اجازه می دهند یکی از عمده ترین کمبودهای این وسایل دوست داشتنی را جبران کنند.

از سوی دیگر، قابلیت حمل آن ها باعث می شود هر کاربری به داشتن یکی از آن ها علاقه مند باشد. در این بررسی کوتاه سعی کرده ایم به برترین درایوهای اکسترنال بازار نگاهی داشته باشیم.

● LG GE۲۰LU۱۱
 

با وجود سرعت رایتی معادل ۲۰x می توانید با بالاترین سرعت ممکن به رایت فایل های خود بپردازید. فناوری SecureDisc فایل های شما را از دخالت محافظت می کند. فناوری Lightscribe نیز به شما امکان می دهد که برچسب های دلخواهتان را روی دی وی دی ها چاپ کنید.

● LG GP۰۸NU۲۰
 

این محصول LG عالی به نظر می رسد و در ۴ فرمت منحصر به فرد کار می کند. وجود چندین حالت خواندن و نوشتن به شما اجازه می دهد حالتی را برگزینید که بیشترین کارآیی را در اختیارتان قرار می دهد. وجود پورت USB در این رایتر هم سبب می شود به استفاده از آداپتور مجزا نیازی نباشد.

● Samsung SE S۰۴۸B
 

این رایتر با گوشه های گرد و اندازه کوچک و فشرده که آن را نسبت به رایترهای معمول ۲۰ درصد کوچکتر می کند و نیز وزن کم، برای کسانی طراحی شده است که مدام در حال مسافرت به این طرف و آن طرف هستند. این رایتر با اغلب سیستم عامل ها سازگار است و از فناوری Buffer under Run برای جلوگیری از خطاهایی که در طول رایت پدید می آیند، بهره می گیرد. در ساخت این محصول عناصر سازگار با محیط زیست به کار رفته است بنابراین آن را به دوستداران محیط زیست توصیه می کنیم.

● Buslink DBW ۱۶۴۷ U۲
 

با استفاده از درایوهای جدید Buslink می توانید تا ۴ ساعت فیلم را روی دی وی دی های دو لایه ۵/۸ گیگابایت رایت کنید. این رایتر هم از قابلیت Buffer Under Run Protecton برخوردار است که امکان رایت سالم و بدون مشکل را برای شما فراهم می آورد. رایت و ویرایش سی دی ها و دی وی دی ها به وسیله نرم افزاری که همراه با این محصول عرضه می شود، بسیار آسان است. از مشخصه های بارز آن می توان به طراحی زیبا و جذاب و نیز سازگاری با اغلب سیستم عامل های ارائه شده تاکنون اشاره کرد.

● Samsung SE S۱۸۴M DVD Writer LightScribe
 

اگر لپ تاپ یا نت بوک شما از درایوهای سی دی بی بهره است، به معنای آن نیست که مجبورید بدون آن سر کنید. Samsung SE S۱۸۴M DVD Writer LightScribe به شما اجازه خواندن و رایت دی وی دی ها را می دهد. به لطف فناوری به کار گرفته شده، میزان نویز و لرزش آن به حداقل می رسد. این دی وی دی رایتر قابلیت خواندن دی وی دی های دولایه را نیز دارد. هم چنین می توانید از قابلیت LightScribe برای چاپ برچسب دلخواهتان روی دی وی دی ها استفاده کنید.

● Iomega SuperSlim DVD
 

DVD رایترهای قابل حمل بسیار باریک iomega به شما امکان می دهند عکس ها، ویدئوها و آهنگ های خود را هر جا که هستید، در کنارتان داشته باشید. این رایتر علاوه بر ویندوز و Mac با نسخه های مختلف لینوکس هم سازگار است. علاوه بر ضخامت اندک و تامین انرژی از طریق پورت USB، iomega توانایی رایت دی وی دی های دولایه را نیز دارد.

● Lite On eSAU۲۰۸
 

Lite On نسل جدیدی از DVD رایترهای فوق باریک را به بازار عرضه کرده است. eSAU۲۰۸ یکی از بهترین محصولات این شرکت است که با بهره گیری از پورت USB می تواند با سرعت ۸x به رایت دی وی دی بپردازد. این محصول انتخابی مطمئن برای کسانی است که به دنبال رایتری زیبا، قابل حمل و کوچک می گردند. امکان حمل یکی از اساسی ترین مشخصه های eSAU۲۰۸ به شمار می رود. یکی از قابلیت های جالب آن نیز حالت صرفه جویی در مصرف انرژی است که مخصوصا در لپ تاپ ها باید مورد توجه قرار بگیرد.

● Plextor PX ۸۸۰U
 

PX ۸۸۰U سریع ترین محصول میان رایترهای اکسترنال Plextor است. این رایتر ۲۴x برای رایت سرعت دارد. در این سرعت جریان هوا می تواند سبب ایجاد سر و صدای بسیار شود اما طراحی خاص پلکستور محیطی آرام را برای شما به ارمغان می آورد. علاوه بر این، طراحی کلاسیک از صدای آن می کاهد و کیفیت رایت دی وی دی ها را تا حدی زیادی افزایش می دهد. PX ۸۸۰U به همراه قابلیت هایی چون PlexERASE، plexUTILITES و فناوری Lightscribe عرضه می شود. مجهز بودن آن به پورت USB ۲.۰ به معنای آن است که دیگر به حمل آداپتور نیازی نخواهید داشت. اگر به دنبال محصولی به صرفه و با کارآیی بالا هستید، مطمئن باشید PX ۸۸۰U انتظارات شما را برآورده می کند.
منبع:http://www.aftabir.com

ادامه مطلب...
بازديد : 278 مرتبه
تاريخ :

خلاقیت های آینده در بازار دیجیتال

● Sony NWZ W۲۶۰
 

اوج خلاقیت
 

همانند بسیاری از قسمت های بازار، سونی در این بخش نیز حضور پررنگی دارد. NWZ W۲۶۰ جدیدترین پخش کننده این شرکت و آخرین عضو از خانواده W است که به گفته مسئولان آن، اندازه ای تنها حدود یک سوم مدل های پیشین دارد. این پخش کننده در واقع دو گوشی متصل به هم است که یک MP۳ Player درون هر کدام از آن ها تعبیه شده است. گفته می شود این هدست در برابر نفوذ آب هم مقاومت می کند. NWZ W۲۶۰ در رنگ های مشکی یا سفید و در دو نسخه ۲ و ۴ گیگابایت به بازار عرضه خواهد شد.

● Sony SLT A۷۷
 

نهایت کیفیت
 

پس از ۴ سال انتظار، سونی بار دیگر به بخش نیمه حرفه ای های بازار DSLR بازگشت. دوربین جدید این شرکت به سنسوری ۲۴ مگاپیکسل از نوع CMOS مجهز است که می تواند تا ۱۲ عکس را به صورت پیاپی در هر ثانیه ثبت کند. این محصول از سنسور فوکوس خودکار ۱۹ نقطه ای بهره می برد و استفاده هوشمندانه از آن سبب می شود تا A۷۷ قادر به پیگیری اشیا در حال حرکت باشد. از دیگر توانمندی های آن می توان ضبط ویدئویی fullHD، قابلیت HDR، گیرنده GPS، ISO ۱۶۰۰۰، پردازنده تصاویر BIONZ، فناوریExmor سونی و دوام بالای باتری را نام برد.

● Samsung Sens Series ۹
 

باریک و جذاب
 

شرکت سامسونگ به زودی لپ تاپی زیبا و باریک با نام Samsung Sens Series ۹ را به بازار عرضه می کند که نخستین بار در CES ۲۰۱۱ شاهد به نمایش گذاشته شدن آن بودیم. این لپ تاپ فوق باریک تنها ۹/۱۵ میلی متر ضخامت دارد و با آلیاژی خاص از آلومینیوم با استحکام بالا ساخته شده است. از جمله مشخصات آن می توان به مجهز بودن به سیستم عامل Windows ۷، پردازنده Intel Core i۵، صفحه نمایش ۱۳ اینچ، ۴ گیگابایت RAM، ۱۲۸ گیگابایت فضای ذخیره سازی از نوع SSD، بلوتوث ۳.۰، پورت های USB ۳.۰، باتری ۶ سلولی، تراشه گرافیک Intel HD و پورت microHDMI اشاره کرد. این محصول ابتدا در کره و سپس به ترتیب در آمریکا، اروپا و سایر نقاط دنیا در دسترس علاقه مندان قرار خواهد گرفت.

● Asus Eee pad Slider EP۱۰۲
 

محصولی متفاوت
 

ایسوس از جمله شرکت های فعال در زمینه تولید تبلت به شمار می رود. سری Eee آن میان کاربران محبوبیت پیدا کرده است. عضو جدید این خانواده Eee pad Slider EP۱۰۲ نام دارد که از پردازنده دوهسته ای Nvidia Tegra ۲ با فرکانس یک گیگاهرتز، یک گیگابایت RAM و صفحه نمایش لمسی و خازنی ۱۰ اینچ با پشتیبانی از رزولوشن ۸۰۰ x ۱۲۸۰ پیکسل بهره می برد. صفحه کلید QWERTY و کشویی این محصول را از رقبایش متمایز می کند. از دیگر امکانات آن می توان به دوربین ۵ مگاپیکسل، پورت mini HDMI، سنسور شتاب سنج، وب کم و بهره گیری از سیستم عامل آندروید اشاره کرد.

● Nintendo Wii U؛ پایان انتظار
 

نینتندو به تازگی جدیدترین کنسول بازی خانگی خود را رونمایی کرده است. این محصول Wii U نام دارد و از قابلیت های گرافیکی HD برخوردار است که هواداران نینتندو مدت ها انتظار آن را می کشیدند. کنسول فوق هم چنین به کنترلری با صفحه نمایش لمسی ۲/۶ اینچ مجهز است. نینتندو اعلام کرده است که Wii U با لوازم جانبی عرضه شده برای دیگر کنسول های خود نیز سازگار است و کاربران می توانند با خیال راحت از آن ها بهره بگیرند. کنترلر این کنسول از سنسورهای ژیرو و شتاب سنج، میکروفن، اسپیکر و دوربین برخوردار است. از دیگر قابلیت های کنسول جدید نینتندو می توان به امکان افزایش فضای ذخیره سازی آن با استفاده از کارت های حافظه microSD اشاره کرد.

● A DATA NH۱۳
 

زیبا و مقاوم
 

ADATA که یکی از اصلی ترین سازندگان ماژول های DRAM و فلش های NAND است، در عرصه تولید هارددیسک های اکسترنال هم حضور نسبتا فعالی دارد. محصول جدید این شرکت NH۱۳ خوانده می شود که با بهره گیری از پورت USB ۳.۰ می تواند نیازهای کاربران حرفه ای را هم برطرف کند. طراحی زیبا و تنوع رنگ در کنار وزن اندک و هم چنین بهره گیری از پوشش ضدخش در ساخت NH۱۳ سبب می شوند که این هارددیسک انتخاب جذابی برای بسیاری از کاربران باشد. محصول یاد شده در دو حجم ۵۰۰ و ۷۵۰ گیگابایت به بازار عرضه خواهد شد.

● JVC GY HM۷۱۰U ProHD
 

کیفیت بالا با هزینه ای اندک
 

JVC نامی شناخته شده در دنیای دوربین های فیلم برداری است. جدیدترین محصول شرکت فوق در این زمینه GY HM۷۱۰U است که انتخابی کم هزینه برای مستندسازها، مقاصد آموزشی و پوشش دادن رویدادهای کوچک به شمار می رود. HM۷۱۰U از قابلیت ضبط تصاویر FullHD برخوردار است و از همان سیستم پردازشی بهره می برد که در مدل های قبلی به کار گرفته شده بود. Pre Rec نیز امکان ذخیره چندین ثانیه از ویدئوی ضبط شده را در حافظه نهان و پرسرعت این دوربین فراهم می آورد. به این ترتیب می توانید مطمئن باشید که لحظات به یاد ماندنی زندگی تان از دست نمی رود.

● LG V۳۰۰ All in One PC
 

زیبا و سریع
 

ال جی از نخستین All in One PC خود که صفحه نمایش FPR – مورد استفاده در تلویزیون های سه بعدی – دارد، رونمایی کرده است. V۳۰۰ که با همکاری اینتل به بازار عرضه می شود از قابلیت هایی چون نسل دوم پردازنده های Core i۳، i۵ و یا i۷، صفحه نمایش ۲۳ اینچ با زاویه دید ۱۷۸ درجه و کیفیت تصاویر فوق العاده همراه با امکان نمایش تصاویر سه بعدی، حداکثر ۸ گیگابایت RAM، کارت گرافیک AMD Radeon HD ۶۶۵۰M، Wi Fi با پشتیبانی از DLNA و هارددیسک ۷۵۰ گیگابایت برخوردار است. طراحی ساده و زیبای این محصول نیز آن را از سایر محصولات مشابه متمایز می کند. V۳۰۰ در بازار کره جنوبی عرضه شده است اما برای عرضه آن در بازارهای جهانی هنوز باید انتظار بکشیم.
منبع:http://www.aftabir.com

ادامه مطلب...

بنام خدا

 بیست ست:

تیم والیبال مردان ایران طی شش دیداری که با تیم های مطرح انجام داده توانسته با پیروزی مقابل سروستان،لهستان و ارژانتین به عنوان شگفتی ساز این مسابقات  نگاههای زیادی را به سوی خود جلب کند و تا پایان روز اول دوره سوم این مسابقات ایران در رده ششم قرار دارد. زمانبندی مسابقات باقی مانده که از شبکه 3 سیما پخش می شود را قرار می دهم

 

ایران______________مصر

دوشنبه 7 اذر ساعت 5:30 بامداد

_________________________

ایران________________چین

سه شنبه 8 اذر ساعت 9:30 صبح

___________________________

ایران___________________برزیل

جمعه 11 اذر ساعت 5:30 بامداد

_________________________

ایران________________روسیه

شنبه 12 اذر ساعت 5:30 بامداد

___________________________

ایران_______________ایتالیا

یکشنبه 13 اذر ساعت 9:30

_________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

 

 

ادامه مطلب...

 بیست ست:

 

سری جدید برنامه شب شما بخیر با دکوری جدیدی و برنامه هایی جدید و متفاوت از دیشب از شبکه ایرانیان اعاز شده است این برنامه که توسط رضا رشیدپور اجرا می شود از شنبه تا پنجشنبه ساعت 20 و تکرار ان هم ساعت 00:30 بامداد،8:30 و 14:30 از شبکه ایرانیان پخش می شود.

____________________________________________________________________

شبکه نگین بالاخره ماهواره یوتلست دبیلو 3 را برای پخش برنامه هایش انتخاب کرد.طبق اطلاعیه ای که در صفحه فیس بوکش (www.facebook.com/negintv) اعلام کرده: پخش ماهواره ای شبکه نگین برای ایران به زودی از پلاتفورم Eutelsat W3A . فرکانس و مشخصات دریافت کانال با هر دو فرمت SD و HD طی هفته های آینده اعلام خواهد شد

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...

شبکه EBC1 که سابقه طولانی در پخش موزیک ویدئو ایرانی دارد قراره از 1.1.2012 به فرکانس زیر منتقل شود و با کیفیت مطلوبتری به پخش برنامه هایش بپردازد

هاتبرد

11642

h

27500

______________________________________________________________________

شبکه oipn که از ادغام دوشبکه ipn وoitn به وجود امده است هم اکنون در هاتبرد قابل دریافت است اما کیفیت چندان مطلوب ندارد در ضمن موقع جستجو با نام ipn میاد

هاتبرد

11604

h

27500

__________________________________________________________________

طبق اعلام شبکه irib promo که در فرکانس 11900/عمودی/2700 ماهواره بدر است قراره به زودی تمام شبکه های پکیج irib ایران از حالت انالوگ خارج شوند و به صورت اچ دی از ماهواره بدر و دستگاه دیجیتال ست تاپ باکس پخش شوند فعلا چند شبکه به صورت اچ دی در فرکانس 11881/افقی/27500 ماهواره بدر است که ظرف چند ماه اینده تمام شبکه ها بصورت اچ دی پخش می شوند که باید به فکر خرید دستگاه ست تاپ باکس یا رسیور فول اچ دی باشیم

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...

به نقل از سایت خوشا شیراز جمعه 20 ابان ساعت 9 صبح شبکه فارس میزبان دو هنرمند بنام بابک جهانبخش و کامران تفتی خواهد بود

_________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...

بنام خدا

طلا و مس

ژانر:اجتماعی

محصول:1388 ایران

بازیگران:نگار جواهریان ، بهروز شعیبی ، سحر دولتشاهی ، جواد عزتی ، مهران رجبی

کارگردان: همایون اسعدیان

زمان پخش: یکشنبه 15 ابان 90 ساعت 23:30 و تکرار ان روز بعد ساعت:7:30 و 15:30

__________________________________________________________________


عزیزم من کوک نیستم

ژانر:کمدی-اجتماعی

محصول:1380 ایران

بازیگران:پرویز پرستویی -فاطمه معتمد اریا-محمد کاسبی-زنده یاد مهدی فتحی-سپهر ازادی-مانی نوری و....

کارگردان:محمدرضا هنرمند

زمان پخش:دوشنبه16 ابان 90 ساعت 23:30 و تکرار ان روز بعد ساعت:7:30 و15:30

__________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

 

ادامه مطلب...

پخش سری جدید سریال خنده بازار از یکشنبه 15 ابان شروع و تا 20 اذر ادامه خواهد داشت و هر شب از شبکه 3 پخش می شود در سری جدید این برنامه که بیشتر به معضلات اجتماعی می پردازد بخشهایی همانند مکتب،داستانهای باور نکردنی،بانک ،خیمه شب بازی،عموها و خاله ها اضافه شده و در عوض بخش 8 (که به شوخی با برنامه هفت می پردازد) حذف شده است

_________________________________________________________________

شیکه فارسی زبانی بنام as tv به صورت لوگو و با شعار فیلم و سریال و سرگرمی برای خانواده های ایرانی در ماهواره هاتبرد با مشخصات زیر به روی ایر رفت امیدواریم پس از مدتها شاهد شبکه ای فارسی زبانی  باکیفیت و عالی همانند pmc و جم کلاسیک و ایرانیان باشیم این رو هم اضافه کنم که هنگام جستجو با نام wns میاد

هاتبرد

11317

v

27500

_________________________________________________________________

شبکه ifilm بار دیگر بر روی فرکانس جدیدی در ماهواره بدر به روی ایر رفت

بدر

12092

v

27500

___________________________________________________________________

http://images.persianblog.ir/400434_0zRE8wOq.jpg

شبکه نگین که تنها شبکه فارسی زبان است که بصورت مستقل از کانادا پخش می شود  قرار است برنامه های رسمی خود را از هفته ی اخر اذرماه و  با دو کیفیت معمولی و اچ دی در ماهواره هاتبرد اغاز کند هنوز فرکانسی برای پخش برنامه هایش اعلام نکرده است

____________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

 

ادامه مطلب...
بازديد : 222 مرتبه
تاريخ :

سریال پروژه مد، که محصول کشور امریکاست که با دوبله فارسی مدتی است از شبکه زمزمه  پخش می شود، در این برنامه تعدادی خیاط مرد و زن در کنار هم با دوخت نوعی لباس مشترک زنانه در فضایی دوستانه با یکدیگر رقابت می کنند که حاصل دوخت خود را در معرض نمایش و داوری داوران قرار می دهند تا از این طریق با بالابردن حس رقابت، بهترین طراحان لباس را انتخاب کنند.

عمده لباس هایی که خیاطان مرد در این مسابقه گاهی برای خود استفاده می کنند، به نوعی از طرح و پارچه لباس های زنانه  و لباس های خیاطان زن با مدل های تحریک کننده و کوتاه است که به نوعی پوشش خارج از عرف محسوب می شود. با معرفی لباس با مدل های غربی

یکی از اهداف اصلی پروژه مد، تغییر ذائقه زنان ایرانی از طریق سرعت بخشیدن به تغییر و تحول در مدل و بوجود آوردن لباس های جدید به پوششی خاص است. به عنوان مثال ایجاد کردن یک مدل جدید در لباس های یک ورزش خاص زنانه،که با این کار مدل ها و میزان ابتذال لباس ها را با یک نگاه عادی  در جامعه ایرانی اسلامی رواج دهند.

                 



ادامه مطلب...
بازديد : 207 مرتبه
تاريخ :
برای حل معضل فارسی وان و مبارزه بهتر با این شبکه از داخل کشور بهترین ارگان عمل کننده صدا و سیما است که از این طریق مردم با رسانه ملی هم پایبند شده و از این شبکه ها استفاده نمی کنند.هرچند این مساله باعث نمیشه هر فرد نسبت به این مساله بی توجه باشه و خودش و خانوادشو از آثار مخرب این شبکه نجات نده.

مسائل زیر میتونه برای صداو سیما مفید باشه:

- توجه به تولید سریال های خانوادگی جذاب و طولانی مدت روتین (به عنوان یکی از نمونه های بارز این سریال ها می توان از مجموعه نرگس نام برد)

- توجه به محتوای برنامه ها با در نظر گرفتن لزوم ارائه غیر مستقیم پیام
- بهره گیری از فرهنگ غنی ایرانی ـ اسلامی در تولید برنامه های جذاب (به عنوان مثال سریال بر بام آسمان ویژه زندگی غیاث الدین جمشید کاشانی نمونه خوبی از این تولیدات بود)
- توجه ویژه به برنامه های ظنز خصوصاً طنزهای فاخر (بد نیست اشاره کنیم هنگام پخش سریال طنز شبهای برره صدای آمریکا در کنداکتور خود تغییراتی ایجاد می کرد تا برنامه های مهمی در آن ساعت پخش نشود)
- توجه ویژه به پخش موسیقی های اصیل متناسب با فرهنگ ایرانی ـ اسلامی
- توجه ویژه به برنامه هایی با موضوع تفریحی سرگرمی از طریق تولید برنامه هایی در ساختارهای جذاب مسابقه ای
- توجه ویژه به تولید و پخش برنامه های ورزشی جذاب برای جوانان و خانواده ها به غیر از فوتبال

- همچنین لازم است رسانه ملی تولید برنامه هایی را که بتواند در آن واحد پدر، مادر، دختر و پسر یک خانواده را در کنار هم بنشاند نیز همت گمارد.


ادامه مطلب...
بازديد : 210 مرتبه
تاريخ :

آمار جدیدی از سوی MBAOnline منتشر شده است که بهتر دیدم در اینجا جهت اطلاع شما و بحث در مورد این آمار، آن را ذکر کنم. همانطور که در شکل بالا مشاهده می‌کنید، لینوکس و سیستم‌های بر پایه‌ی لینوکس در سه بخش مختلف از بازار مورد بررسی قرار گرفتند که عبارتند از دسک‌تاپ‌ها، تبلت‌ها و موبایل. همانطور که می‌بینید، اختلاف زیادی بین اعداد و ارقام وجود دارد.

در زمینه‌ی دسک‌تاپ، لینوکس تقریباً وجود ندارد و سهم آن کمتر از 1% بازار است. البته مطمئناً در میان دوستداران لینوکس برخی سازمان‌ها این ارقام بالاتر است، ولی در زمینه‌ی عمومی دسک‌تاپ و مشتریان آن، لینوکس جذابیتی ندارد. دسک‌تاپ فقط در کنار ویندوز مطرح می‌شود و البته سهم بسیار کمی نیز به OS X می‌رسد. اندروید که مستقیماً از کرنل لینوکس برداشته شده است، در زمینه‌ی تبلت‌ها بهتر عمل کرده است، ولی بازهم بیشتر بازار در اختیار iOS است. در زمینه‌ی موبایل/تلفن‌های هوشمند، سیستم‌عامل‌های بر پایه‌ی لینوکس در بالای جدول فروش قرار دارند و فراتر از iOS و Blackberry قرار گرفته اند.

ولی آیا به نظر شما، وضعیت به همین ترتیب خواهد ماند؟ آیا ارائه‌ی ویندوز 8 یا ویندوز موبایل 7.5 یا iOS 5 تغییری در این ارقام ایجاد نخواهد کرد؟

ادامه مطلب...

محققین IBM در مجموعه‌ی تحقیقاتی آلمادن کالیفورنیا در حال ساحت درایوی می‌باشند که از نظر قدرت ذخیره سازی به اندازه‌ی دویست هزار هارد دیسک گنجایش دارد و قابلیت ذخیره سازی حدود 120 پتابایت (برابر با 122880 ترابایت یا 125829120 گیگابایت) را دارد. بدین ترتیب شما قادرید تمام آرشیو صوتی و تصویری خود همراه با صدها هزار کپی از آن را در این مجموعه نگهداری کنید.

این درایو برای کار روی سیستم‌های تحقیقاتی و شبیه‌سازی‌های بسیار پیچیده و حجیم مانند بررسی تغییرات اقلیمی یا مطالعات مولکولی استفاده می‌شود.

برای اینکه چنین درایوی کار کند، IBM نیاز به نوآوری داشت. برای مثال، اگر یک رک پر از هارد درست می‌شد، مشکل حرارت وجود داشت که این حرارت به کمک خنک کننده‌ی آبی به جای فن‌ها حل شد. برای جلوگیری از خرابی داده‌ها، وقتی دیسکی خراب می‌شود، داده‌ی مضاف ذخیره شده روی دیسک‌های دیگر به آرامی روی جایگزین دیسک خراب کپی می‌شود و تاثیری روی بازدهی نخواهد داشت. اگر چند دیسک باهم خراب شود، این فرآیند سرعت می‌گیرد تا داده‌ها دائماً از دست نروند.

بدین‌ترتیب، این درایو 120 پتابایتی به مدت یک میلیون سال هیچ داده ای را از دست نخواهد داد و بازدهی آن پایین نخواهد آمد.

البته اندازه و مهمتر از آن سرعت نیز در این درایو مطرح است. برای بالا بردن سرعت و بازدهی، IBM از نرم افزار‌هایی مانند سیستم‌فایل GPFS استفاده کرده است که مخصوص کاربرد‌های سوپر کامپیوتر طراحی شده است.

ادامه مطلب...

 

40 عکس پس زمينه عاشقانه براي موبايل - Love Wallpapers

 دانلود عکسها

 حجم فايل : 988 کيلوبايت

 پسورد فايل ها : www.ariamobile.net

 منبع : سایت آریا موبایل

ادامه مطلب...
بازديد : 149 مرتبه
تاريخ :


مجموعه بيش از 126 تصوير زيبا و منحصر به فرد كه ما آن را به شما هديه مي كنيم. گروه گرافيكي آسان دانلود، باز هم دست به جمع آوري تصاوير گرافيكي براي شما گرافيست ها زده است. اين مجموعه با كيفيت ريزوليشن 1920x1440 ميباشد كه با كيفيت فوق العاده ميتواند مناسب براي كارهاي گرافيكي و همچين پس زمينه دسكتاپ شما باشد كه جلوه زيبايي را به طرح ها و سيستم شما خواهد داد

حجم فایل : ۸۲ مگابایت

دانلود پس زمینه

پسورد فايل زيپ : www.asandownload.com

منبع : وب سایت آسان دانلود

ادامه مطلب...
بازديد : 221 مرتبه
تاريخ :
حتماً شما نیز میدانید که در داخل محیط ویندوز و در یک محیط خاص مانند
دسکتاپ یا پوشه My Documents نمیتوان دو فولدر با نام یکسان ساخت. چرا که
از نظر منطقی و آدرس دهی در داخل ویندوز این کار شدنی نیست. اما هم اکنون
قصد داریم ترفندی ساده را به شما معرفی کنیم که با بهره گیری از آن
میتوانید در یک محل دو فولدر با یک نام کاملأ یکسان بسازید!

برای اینکار:
از طریق My Computer به محلی که قصد دارید دو فولدر با نام یکسان را بسازید
بروید.
با راست کلیک و انتخاب New > Folder فولدر جدیدی ساخته و نام آن را به
عنوان مثال Tarfandestan Iran بگذارید.
همان طور که میبینید در این نام بین دو واژه Tarfandestan و Iran یک فاصله
توسط Space زده شده است.
حال مجددأ فولدر جدیدی ساخته و نام آن را این بار به صورت زیر قرار دهید:
واژه Tarfandestan را تایپ کنید سپس کلید Alt را گرفته و عدد 255 را وارد
کنید (از کلیدهای سمت راست/چپ کیبورد استفاده کنید) ، خواهید دید که یک
فاصله تایپ خواهد شد. حالا واژه Iran را وارد کنید.
با این کار شما دو فولدر با نام یکسان دارید که ظاهرأ نام یکسانی دارند اما
در کاراکترهای وارد شده تفاوت باطنی وجود دارد.

ادامه مطلب...
دنبال كنيد: 

1- به ‌Start-» Run‌ برويد و بعد عبارت ‌regedit‌ را بنويسيد.


2- به بخش زير برويد: ‌ ‌


HKEY_CURRENT_USER-»‌


‌Software-»yahoo-»page-»Test


3- در نوار كناري سمت راست كليك راست كنيد و سپس گزينه ‌New Dword value‌ را انتخاب كنيد.


4- نام آن را ‌Plural‌ بگذاريد.


5- روي آن دوبار كليك كنيد و مقدار آن را برابر با 1 قرار دهيد.


حالا شما مي‌توانيد به هر تعداد باري كه خواستيد، ياهو مسنجر باز كنيد و با آن وارد شويد.

ادامه مطلب...
بازديد : 178 مرتبه
تاريخ :
مجموعه ۳۰ پس زمینه با کیفیت و سایز بالا از ویندوز هفت و ویستا که توسط سایت جمع آوری شده است. این تصاویر دارای سایزهای بسیار بالایی می باشند که بسیار مناسب برای قرار گرفتن به عنوان پس زمینه ی ویندوز می باشند . گرافیک تصاویر بدون وصف بوده و بسیار واقعی است. در این مجموعه فوق العاده زیبا از  ویندوز هفت ۳۰ عکس با فرمت Jpg موجود است.
 
 

 پسورد: www.kamyabonline.com

password نسخه جدید و نهایی مسنجر معروف Yahoo! Messenger 11.0.0.2009 Final به نقل از دانلودها

ادامه مطلب...

در این مطلب از سایت  اسکرین سیور جدید و زیبایی را برای شما عزیزان آماده کرده ایم. توسط این اسکرین سیور محیطی زیبا از طبیعت در کامپیوتر شما ایجاد خواهد کرد که بسیار لذت بخش خواهد بود . این اسکرین سیور دارای 3 تصویر متفاوت به همراه صداهای با کیفیت و تصاویر خارق العاده می باشد.

 دانلود اسکرین سیور

 حجم فایل : ۱۱مگابایت

 پسورد: www.kamyabonline.com

password نسخه جدید و نهایی مسنجر معروف Yahoo! Messenger 11.0.0.2009 Final به نقل از پاتوق یو

ادامه مطلب...
بازديد : 185 مرتبه
تاريخ :

تم جذاب و بسیار دیدنی Anny 2 Theme مخصوص ویندوز XP را برای شما عزیزان در کمیاب آنلاین قرار داده ایم. امیدواریم استفاده کافی را از این تم ببرید.

 دانلود تم

 پسورد: www.kamyabonline.com

password نسخه جدید و نهایی مسنجر معروف Yahoo! Messenger 11.0.0.2009 Final به نقل از دانلودها

ادامه مطلب...

نمونه سوالات مربوط به مبانی کامپیوتر(سری اول)

در این بخش تعدادی از سوالات مبانی کامپیوتر را  آماده کرده ایم ، امید است که مورد توجه شما عزیزان قرار گیرد.


ادامه مطلب...

نمونه سوالات مربوط به بانک اطلاعاتی (پایگاه داده) ، (سری اول)

در این پست تعدادی از سوالات مربوط به بانک اطلاعاتی (پایگاه داده) را آماده کرده ایم ، امید است که مورد توجه شما عزیزان قرار گیرد.

 

ادامه مطلب...

 با قابلیت Portable WorkSpace، ویندوز 8  همیشه همراه شماست


شایعات مختلفی در مورد سیستم عامل جدید مایکروسافت بیان می شود. اما به تازگی نسخه ای از Windows 8 به بیرون درز کرده و برخی از قابلیت های آن مشخص شده است. یکی از جذاب ترین قابلیت های ویندوز 8، امکان جابجایی سیستم عامل برروی حافظه های USB قابل بوت (Bootable) است. یعنی کاربر همیشه می تواند کل سیستم عامل ویندوز 8 را با اطلاعات پروفایل خود در Flash Memory ذخیره کرده و به همراه داشته باشد.

 


ادامه مطلب...

ترفند فعال نمودن Gprs ، ایرانسل در گوشیهای Sony Ericsson-Nokia -Motorola


نوکیا:
به مسیر زیر بروید:
Menu > (Tools) > Setting > Conections > Access Points > New Access Point


ادامه مطلب...
براش هایی زیبا از پروانه ها و گل ها شماره سه - Butterflies and Flowers Brushes 03

براش های جذاب و زیبا شماره سه | 3.83 مگابایت | همراه با پیش نمایش | فرمت Abr

ادامه مطلب...
دانلود تصاویر لایه باز نوشیدنی - Drinks In Water

تصویرلایه ماشین | 17.6 مگابایت | فرمت Psd

ادامه مطلب...
بازديد : 163 مرتبه
تاريخ :
دانلود تصاویر لایه باز فرم - Frames Psd

فرم لایه باز | 4.47 مگابایت | فرمت PSD & JPG

ادامه مطلب...
مجموعه ای از براش های بال و نقوش - PS Brushes 02

پک براش های بال و نقوش زیبا | 3.10 مگابایت | همراه با پیش نمایش | فرمت Abr

ادامه مطلب...


فاوانیوز : 40 سال از عمر کتاب‌های الکترونیکی (Ebook) ها می‌گذرد، البته ۴۰ سال و چند ماه و این کتاب‌ها همچنان در زندگی ما رونق دارند و ماندگار شده‌اند.این اینفوگرافیک گذری دارد بر تاریخچه این کتاب‌ها.


history_of_ebooks_FA.png


ادامه مطلب...
IP8976.jpg


 کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات بخشنامه نحوه جداسازی ترافیک داخلی (اینترانت) و ترافیک خارجی(اینترنت ) را به شرکت‌های ارائه کننده خدمات اینترنتی ابلاغ کرد.

فاوانیوز : کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات بخشنامه نحوه جداسازی ترافیک داخلی (اینترانت) و ترافیک خارجی(اینترنت ) را به شرکت‌های ارائه کننده خدمات اینترنتی ابلاغ کرد.

به گزارش ايتنا ، طبق مصوبه جدید کمیسیون تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی شرکت‌های اینترنتی که در این بخشنامه مستقیما به شرکت‌های PAP، عرضه و توزیع‌کننده اینترنت و شرکت مخابرات ایران اشاره شده است، در راستای جداسازی ترافیک داخلی و اینترنت از یکدیگر در لایه دسترسی باید ظرف مدت سه ماه پس از ابلاغ این بخشنامه صرفا از طریق آدرس‌های عددی معتبر اینترنتی نسبت به ارائه خدمات دسترسی اقدام کنند.

مخاطبان این بخشنامه مصوب کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات در صورت استفاده از آدرس‌های عددی خصوصی اینترنتی در محدوده تعیین‌شده باید نسبت به جایگزینی آنها با آدرس‌های عددی معتبر اینترنتی اقدام کنند.

با جداسازی ترافیک داخل کشور از اینترنت، دسترسی به سایت‌های ایرانی میزبانی‌شده در داخل کشور با سرعت و پهنای باند بیشتر ممکن خواهد بود اما دسترسی به اینترنت همچنان طبق روال گذشته امکان‌پذیر است و با اختصاص آدرس‌های IP معتبر امکان شناسایی و رهگیری کاربران تسهیل می‌شود.

همچنین تنظیم و پیکربندی مودم‌ها باید مطابق با دستورالعمل ارائه‌شده توسط سازمان فناوری اطلاعات ایران انجام شود.
تمامی مراکز ارایه‌دهنده خدمات میزبانی داخلی (IDC) نیز موظف شده‌اند نسبت به تامین و ارائه خدمات از طریق آدرس‌های عددی خصوصی اینترنتی اشاره‌شده در این بخشنامه اقدام کنند به نحوی که این خدمات از طریق تمامی آدرس‌های عددی اینترنتی داخل کشور قابل دسترسی باشد.

مراکز ارائه‌دهنده خدمات میزبانی داخلی نیز باید نام دامنه‌های سایت‌های میزبانی‌شده به آدرس‌های عددی خصوصی اینترنتی متناظر با آنها را صرفا از طریق سرورهای DNS که در آینده توسط سازمان فناوری اطلاعات ایران اعلام خواهد شد، تبدیل کنند.

کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات در صد و بیستمین جلسه خود به منظور اجرای آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور مصوبه جلسه شماره ۱۰۶ در اسفندماه سال ۱۳۸۹ کمیسیون و ساماندهی شبکه ملی اطلاعات، این بخشنامه را که پیشنهاد سازمان فناوری اطلاعات ایران بوده تصویب کرد.

در این مصوبه آمده است به منظور اجرای اهداف مصوبه جلسه شماره ۱۰۶ کمیسیون تنظیم مقررات با عنوان آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور از این پس سازمان فناوری اطلاعات بخشنامه‌های مربوطه را راسا به ذی‌نفعان بخش ابلاغ کند.

در مصوبه کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات خطاب به تمامی ثبت‌کنندگان محلی اینترنتی (LIR) (Local Internet Registry) و سایر شرکت‌ها و دستگاه‌های تامین‌کننده آدرس‌های عددی اینترنت در کشور آمده است که باید ضمن مراجعه به سامانه www.matma.ir/ripe نسبت به ثبت و به‌روزرسانی اطلاعات و تکمیل شناسنامه آدرس‌های عددی اینترنت خود مطابق آیین‌نامه مذکور حداکثر تا پایان آذرماه سال جاری اقدام کنند.

مطابق آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های IP در صورتی که ثبت‌کنندگان منطقه‌ای و محلی اینترنت نسبت به ثبت آدرس‌های خود حداکثر تا تاریخ اعلام‌شده در این سامانه اقدام نکنند، بازه آدرس‌های آنها به شرکت ارتباطات زیرساخت اعلام خواهد شد تا آن شرکت نسبت به عدم مسیریابی و مسیردهی آدرس‌های عددی اقدام کند.

فهرست آدرس‌های عمومیIP که در سامانه مدیریت ثبت شده باشند، توسط سازمان فناوری اطلاعات ایران در اختیار شرکت ارتباطات زیرساخت قرار خواهد گرفت تا فقط به مسیریابی و مسیردهی آنها اقدام کند.

آدرس‌هایIP واگذارشده چنانچه به مدت سه ماه مورد استفاده قرار نگیرند، باید به صورت کتبی به بازگرداندن آدرس مورد نظر به ثبت‌کننده محلی اینترنت یا تامین‌کننده آن اقدام شود و او نیز می‌تواند آدرس IPآزادشده را به مصرف‌کننده دیگری واگذار کند.

با توجه به آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های IPکه به تصویب کمیسیون تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی رسیده، مقرر شده است بانک اطلاعات متمرکزی از تمامی آدرس‌های واگذاری IP اعم از خصوصی و عمومی شامل نسخه چهار و شش در سازمان فناوری اطلاعات ایران ایجاد شود.

با توجه به ضرورت مهندسی مجدد توزیع آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور، مدیریت مهاجرت به نسخه شش و جلوگیری از بحران کمبود آدرس‌های عددی اینترنتی نسخه چهار و همچنین برای ایجاد امنیت در شبکه ملی IP و در راستای اجرای ماده ۷ اساسنامه سازمان فناوری اطلاعات ایران و به منظور مدیریت و ساماندهی آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور و تشکیل بانک اطلاعات متمرکز این آیین‌نامه تهیه شده است.

تمامی ثبت‌کنندگان محلی، تامین‌کنندگان و مصرف‌کنندگان آدرس‌های IP موظف هستند اطلاعات مربوط به آدرس‌های IP موجود و تخصیص‌یافته از طرف ثبت‌کنندگان منطقه‌ای و همچنین واگذاری به تامین‌کنندگان و مصرف‌کنندگان را در سامانه ثبت و در تجهیزات و شبکه خود صرفا از آدرس‌های IP ثبت‌شده استفاده کنند.
استفاده از سایر محدوده‌های آدرس IP با استفاده از عمل تونل‌زنی ممنوع است. تمامی آدرس‌های IP باید قبل از استفاده در شبکه، در سامانه مدیریت ثبت و علاوه‌ بر اطلاعات ثبت‌کنندگان محلی اینترنت مربوط، تامین‌کنندگان و مصرف‌کننده نیز باید به‌ طور کامل مطابق فرم‌های نمونه موجود در سامانه ثبت شود.ادامه مطلب...
n00020250-b.jpg



 کنگره آمریکا به دنبال تصویب قانونی است که از سوی شرکت های بزرگ فناوری و بسیاری از فعالان مدنی در این کشور ابزار اعمال سانسور و کنترل گسترده در فضای مجازی توصیف شده است.

فاوانیوز : کنگره آمریکا به دنبال تصویب قانونی است که از سوی شرکت های بزرگ فناوری و بسیاری از فعالان مدنی در این کشور ابزار اعمال سانسور و کنترل گسترده در فضای مجازی توصیف شده است.

به گزارش ایتنا به نقل از خبرگزاری‌فارس، در صورت تصویب این قانون وزارت دادگستری آمریکا می‌تواند موتورهای جست‌وجوگر اینترنتی، شرکت‌های مختلف ISP و حتی سایت‌های ارائه دهنده خدمات پراخت مالی را در صورت بی‌توجهی به قانون کپی‌رایت و قوانین مالکیت معنوی و کپی کردن غیرمجاز انواع محتوا و بازنشر آن‌ها محدود کرده و حتی سایت‌های متخلف را به طور کامل فیلتر کند.

اگر چه این قانون در ظاهر به بهانه حفاظت از حقوق مؤلفان و منصفان تهیه می‌شود، اما ناظران می‌گویند هدف از تصویب آن در دست داشتن بهانه‌های قانونی به منظور مقابله با معترضان مدنی و فعالان اجتماعی است که این روزها اینترنت را به ابزار مقابله با تمامیت خواهی بانکداران و سیاستمداران فاسد غربی مبدل کرده‌اند.

این قانون محدود به سایت‌های آمریکایی نبوده و به دولت آمریکا حق می‌دهد تمامی سایت‌های متخلف از نظر خود را مسدود کرده و مانع از دسترسی شهروندان آمریکایی به آنها شود.

در صورتی که میزبانی این سایت‌ها در داخل امریکا انجام شود، دولت آمریکا نه تنها حق فیلتر کردن و بلوکه کردن آنها را خواهد داشت، بلکه می‌تواند به طور کامل سایت‌های یاد شده را پاکسازی کرده و شرکت‌های ارائه دهنده خدمات میزبانی به آنها را مجبور به پاک کردن کل اطلاعات این سایت‌ها از روی سرورها کند.

جلوگیری از ارائه خدمات پشتیبانی فنی به این سایت‌ها، قطع دسترسی آنها به سرویس‌های مالی آنلاین و عدم امکان پرداخت از طریق سایت‌هایی همچون ای بی و پی پال از جمله دیگر جنبه‌های جنجال برانگیز این قانون است.
قرار است رای گیری در این زمینه یک ماه دیگر انجام شود.

با توجه به ماهیت وب و بازتکثیر چندین باره انواع محتوا در اینترنت این قانون می‌تواند بهانه ای با ظاهر مشروع برای سانسور اینترنت در اختیار کاخ سفید بگذارد. قانون یاد شده از سوی شهروندان آمریکایی و شرکت‌های بزرگ فناوری تا بدان حد غیرمنطقی و سرکوب گر تلقی شده که حتی شرکتی مانند گوگل که همکاری‌های گسترده ای با دولت آمریکا دارد هم به این طرح اعتراض کرده است.
از جمله دیگر شرکت‌هایی که به کاخ سفید اعتراض کرده‌اند می‌توان به ویکی‌پدیا، ای بی، توئیتر، موزیلا و ... اشاره کرد.

در این میان شیوه اعتراض شرکت موزیلا در نوع خود جالب است.
این شرکت در آدرس mozilla.org/sopa ٬ نشان شرکت را سیاه کرده و پیامی را به این مضمون در انتهای صفحه قرار داده است: در ۱۶ نوامبر کنگره آمریکا بررسی اولین قانون سانسور آمریکا را شروع کرد. اگر این قانون تصویب شود، اینترنت دیگر هرگز نمی‌تواند یکسان با آزادی بیان باشد. با تصویب این قانون دولت آمریکا قادر خواهد بود با استفاده از همان سیستمی که چین، و سوریه مورد استفاده قرار می‌دهند، ترافیک سایت‌ها را مسدود کند، اضافه کند و یا ترافیک آنها را جست‌وجو کند.
با وجود این سیستم سایت‌های محبوب شما در خارج و داخل آمریکا می‌تواند بر اساس ادعای تخلف مسدود شود.

گفتنی است عده ای از کارشناسان هم معتقدند تصویب این قانون باعث به وجود آمدن مشکلات امنیتی برای شهروندان امریکایی خواهد شد زیرا افرادی سعی خواهند کرد سرویس‌هایی را جهت عبور از فیلترینگ دولت آمریکا ارائه دهند که این خود می‌تواند مشکلات امنیتی پیش‌بینی نشده‌ای را به همراه داشته باشد و حتی ممکن است دولت امریکا با هدف کنترل کاربران خود خدمات دور زدن فیلترینگ ارائه کند و از این طریق به کنترل شهروندان بپردازد.

طراحی این قانون از آنجا شروع شد که برخی شرکت‌های تولید و پخش موسیقی و همین طور تعدادی از استودیوهای هالیوودی نسبت به انتشار بدون اجازه انواع فیلم و موسیقی در اینترنت و امکان دانلود بدون اجازه آنها به شدت اعتراض کرده و تصریح کردند این رویه سالانه میلیاردها دلار خسارت به آن‌ها وارد کرده و کسب درآمد از طریق تهیه، ساخت و توزیع فیلم و موسیقی را به شدت دشوار می‌سازد.
اما ناظران مستقل معتقدند از این طریق می‌توان به طور گسترده به سوءاستفاده پرداخت و محدودیت‌های زیادی را به کاربران تحمیل کرد.

اریک اشمیت مدیرعامل گوگل هم معتقد است این قانون فرقی با سانسور ندارد و در نهایت می‌تواند به فیلترینگ سلیقه‌ای سایت‌ها بینجامد.

مخالفین این طرح برای خودشان یک سایت هم طراحی کرده‌اند که از آدرس americancensorship.org قابل دسترس است. از این طریق هم شهروندان آمریکایی می‌توانند نظر خود را برای نمایندگان ارسال کنند. همچنین سایت‌ها می‌توانند بنرهایی را در جهت مخالفت با سانسور در سایت یا وبلاگ خود نصب کنند. همچنین تگ یا برچسب USACensored# نیز در توییتر در ارتباط با همین موضوع در نظر گرفته شده است.

هولمز ویلسون رییس یک گروه لابی سیاسی در آمریکا به نام نبرد برای آینده در این مورد گفته است: این روزها همه از اینترنت استفاده می‌کنند و همه می‌دانند آزادی در محیط آنلاین چه میزان اهمیت دارد.
این قانون فقط برای علاقمندان به فناوری اهمیت ندارد. بدترین نتیجه تصویب آن هم نادیده باقی مانده. با تصویب این قانون بسیاری از شرکت‌های خلاق دیگر پا به عرصه وجود نخواهند گذاشت، زیرا قانون یاد شده باعث مرگ آنها قبل از تولد شده است.ادامه مطلب...
tim_berners-lee_cern_1993.jpg



 

گفتگوی یک روزنامه ایتالیایی با تیم برنرز-لی، پدر وب


فاوانیوز : یک روزنامه ایتالیایی مصاحبه ای خواندنی را با "تیم برنرز- لی" انجام داد و پدر وب در این گفتگو با اشاره به فرآیند اختراعی که توانست در دنیا نوآوری ایجاد کند، همچنان معتقد است ابزارهای همکاری که بر روی اینترنت در اختیار داریم هنوز کافی نیست.

13 مارس 1989 ایده توسعه www در سندی به نام "مدیریت اطلاعات: یک طرح پیشنهادی" پذیرفته شده بود و همین نکته باعث شده که اغلب از روز پذیرفته شدن این طرح پیشنهادی به عنوان روز تولد وب یاد شود.

اما 12 نوامبر 1990 یک مهندس شورای تحقیقات هسته ای اروپا (سرن) به نام "تیم برنرز- لی" مفاهیم اساسی یک "مافوق متن چندرسانه ای سیاره ای" را در قالب پروتکل HTTP رسما اعلام کرد و به عنوان "پدر وب" شناخته شد.

در نهایت در 6 آگوست 1991 اولین وب سایت با نشانه www بر روی اینترنت راه اندازی شد و در 3 آوریل 1993 وب در اختیار عموم قرار گرفت.

"تیم برنرز- لی" که امروز 56 سال دارد در لندن به دنیا آمده و در حال حاضر در "ام. آی. تی" (موسسه تکنولوژی ماساچوست) تدریس می کند.

وی با دریافت "جایزه هزاره" (Millennium Prize) به عنوان یکی از 100 فرد مهم قرن گذشته معرفی شد و لقب "پدر وب" را یدک می کشد.

اهمیت "شبکه جهانی وب" یا "پهنای جهانی وب" که به اختصار www نامیده می شود آنچنان بالا است که بسیاری از مردم در سراسر دنیا تصور می کنند وب و اینترنت دو مفهوم هم معنی هستند. این درحالی است که وب زیرمجموعه اینترنت است.

روزنامه ایتالیایی "لارپوبلیکا" 20 سال پس از اختراع وب و در بزرگداشت 20 نوامبر 1990 مصاحبه ای را با "سر تیم برنرز- لی" درباره آینده اینترنت و لزوم دسترسی همه مردم دنیا به شبکه انجام داد که در ادامه می خوانید:


وب دقیقاً در چه تاریخی اختراع شد؟

در خلق وب برای من یک لحظه بزرگ، دقیق و مشخص وجود نداشت که فریاد بزنم: یافتم! بلکه برای رسیدن به مفهوم وب مسیری طولانی وجود داشت. اگر بخواهیم آغاز این مسیر را نشان دهیم باید آن را از 1980 و از زمانی در نظر بگیریم که برنامه ای را به نام Enquire نوشتم. من در آن زمان یک فیزیکدان جوان بودم و در سرن ژنو کار می کردم. این برنامه برای اینکه بتوانم ردپای پیچیده روابط میان افراد، ایده ها، پروژه ها و رایانه های آن جامعه علمی فوق العاده را پیدا کنم به من کمک می کرد. اما Enquire تنها برای یک استفاده شخصی بود. سپس، در سال 1980 یادداشتی برای روسای خود نوشتم. یک یادداشت تاریخی! هرچند در آن زمان اهمیت آن را نمی دانستم. این یادداشت در واقع پیشنهاد یک فضای مشترک بود که در آن بتوان اطلاعات را قرار داد. این فضا را وب نامیدم. ایده من شبکه ای را پیش بینی می کرد که دسترسی آسان به حجم وسیعی از اطلاعات را فراهم می کرد و به راحتی می توانست اطلاعات را بر روی خود حفظ کند. در سال 1991 این فضای شبکه برای دانشمندان سرن وارد عمل شد و به همین دلیل من در سایر نقاط دنیا شروع به دفاع از آن کردم. اکنون دقیقاً 20 سال می گذرد و می توانم بگویم که ما یک موفقیت بزرگ داشته ایم.

اما دانشنامه آزاد آنلاین "ویکی پدیا" و صفحه اول سایت info. cern.ch (سایت اطلاع رسانی سرن) 6 آگوست 1991 را به عنوان تاریخ تولد وب معرفی کرده اند. آیا این تاریخ به خصوصی است که باید آن را به فرزندان خود انتقال دهیم؟ آیا شما این روز را جشن می گیرید؟

در واقع این تاریخ، چندان واقعی نیست. در روز 6 آگوست 1991 تنها کاری که کردم این بود که یک پیام alt.hypertext را به گروه خبری فرستادم تا از طریق آنها وب را به دنیا معرفی کنم. اما در آن زمان وب در داخل جامعه سرن در دسترس بود و برای من وجود داشت.

بعضیها می گویند: برنرز- لی عالی بود، اما وب را تصادفی و در حالی که در تلاش برای ساخت سیستمی برای شکل دهی اطلاعات بود اختراع کرد. آیا این حقیقت دارد؟

قطعاً خیر! درحقیقت من آن را بلافاصله "پهنای جهانی وب" یا "شبکه بزرگ جهانی" نامیدم و خواستم که برای آدرسهای سایتها نام "شناسه جهانی ماخذ" یا Url را انتخاب کنم، اما این نام از سوی جامعه مهندسان پذیرفته نشد. آنها به من گفتند: این واژه "جهانی" (universal) را چطور می خواهید تعریف کنید؟ و من گفتم: قبول! آن را "یکنواخت" (Uniform) می نامم لااقل مجبور نیستم علامت اختصاری Url را تغییر دهم.

در دفاع از باز بودن وب اغلب گفته می شود که وب سکویی برای نوآوری است. اما سخت است که این را به کسی گفت که فکر می کند اینترنت تنها برای فرستادن ایمیل و یا به روزسانی پروفایل است...

باید بگویم وقتی که مردم یک ایمیل ارسال می کنند و یا در یک شبکه اجتماعی هستند معمولاً یک هدف خلاقانه دارند. ایده وب که در پشت همه اینها قرار دارد این است که اگر فردی نصف یک ایده خوب را دارد و نصف دیگر آن در سر یک نفر دیگر است وب می تواند میان این دو ایده نقش یک متصل را ایفا کند و اجازه دهد این دو نیمه با هم یکی شوند.

یعنی وب ساختمانی برای توده مردم است؟

چه تعریف زیبایی! این، نوآوری وب است. درحقیقت تمام فناوریها نوآوری به همراه ندارند. یک فناوری می تواند نقش "فوندانسیون" و یا "سقف" این ساختمان را داشته باشد. اولی، پایه است که از مهمترین توسعه ها حمایت می کند و دومی ارزش فوری و لحظه ای عرضه می کند و بنابراین برای ارائه کننده اش پول به ارمغان می آورد. اما وب یک فناوری "بنیادی" است.

آیا می توان گفت که سیستمهایی مثل اپل و ... در جبهه مخالف وب آزاد قرار دارند؟

در اینجا میان ماهیت کسب درآمد و ابداع، یک نبرد و یا بهتر بگویم یک تنش سازنده وجود دارد. ممکن است که یک شرکت نیاز داشته باشد که کنترل تمام سیستم را برای ارائه سرویسهای خوب، کسب مشتری و در نتیجه پرداخت پولهای کلان به برنامه نویسان اش در دست داشته باشد. اما اگر این نیاز به یک سلطه گری تبدیل شود و آزادی مردم را محدود کند بازار خود را از دست خواهد داد. همانند یک باغ بسیار زیبا اما بسته که نمی تواند زیبایی خود را با یک جنگل بزرگ به رقابت بگذارد.

باغ "سیب" به تازگی باغبان خود را از دست داده است. واکنش شما به خبر درگذشت استیو جابز چه بود؟

من بر روی وبلاگ خود یک مطلب نوشتم. ما تقریبا یکبار همدیگر را در اجلاس توسعه دهندگان شرکت NeXT در فرانسه ملاقات کردیم. او چیزهای بسیاری را از اتاق کار خود رصد می کرد.

NeXT رایانه آینده نگرانه ای بود که جابز زمانی که از اپل خارج شد آن را ساخت و شما با استفاده از یک دستگاه رایانه NeXT کد وب را نوشتید. به عبارتی دیگر، وب کمی هم مال اوست...

درست است. من پروژه وب را بر روی NeXT نوشتم و باید بگویم که کار با آن به طرز شگفت انگیزی آسان بود. رایانه ای بود که از آینده می آمد. به یاد می آورم که وقتی این رایانه در سپتامبر 1990 به من رسید و آن را باز کردم شگفت زده شدم. سرویس ایمیلی که برای آن تعبیه شده بود با یک پیغام صوتی با صدای خود جابز به طور خودکار باز می شد. این پیغام اینگونه بود: ما دیگر از رایانه های شخصی حرف نمی زنیم، بلکه درباره رایانه های بین شخصی حرف می زنیم که میان افراد همکاری ایجاد می کنند." او نابغه بود! در آن سالها داشتن یک رایانه واقعاً بیهوده به نظر می رسید و استیو جابز این را فهمیده بود. فهمیده بود که رایانه ها باید مفید باشند، با کاربر همکاری کنند و آن چیزی را که کاربر انتظار دارد انجام دهند، پایداری داشته باشند، استفاده از آنها و ظاهرشان آسان باشد. امروز آن را با سیستم عامل "مک" و "آی- فن" که برپایه NeXT هستند در اختیار داریم.

پس از 20 سال، آیا وب به آن چیزی که شما تصور کرده بودید تبدیل شده است؟

من از کمیت شگفت انگیز چیزهایی که اتفاق افتاده است بسیار خوشحالم اما متاسفانه مردم زیادی را نمی بینم که به روشی موثر برای ساخت ایده های جدید از وب استفاده کنند. اینترنت همانند سکویی برای باهم کار کردن است درحالی که امروز تقریباً همه استفاده از آن را به خواندن اطلاعات محدود می کنند. بدیهی
است که ابزارهای همکاری که بر روی اینترنت در اختیار داریم هنوز کافی نیست.


منبع : مدیا نیوز

ادامه مطلب...
بازديد : 1680 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 11 آذر 1390

بنام خدا

یاحسین التماس دعا

 بیست ست:

سریال اخرین دعوت به کارگردانی حسین سهیلی زاده و بازی بازیگرانی همچون فرامرز قریبیان،حامد بهداد،الهام حمیدی و... به مناسبت محرم هر شب به جز جمعه ها ساعت 23:40 از شبکه دوسیما بازپخش می شود

___________________________________________________________________

شبکه mbc persia واقع در بدر 26 درجه در فرکانس 11938/عمودی/27500 به دلایل نامشخصی از این فرکانس برداشته شد.

___________________________________________________________________

شبکه محبوب arte فرانسه در فرکانس 11623/عمودی/27500 هانبرد که 1 هفته ای می شود اج دی شده دیگر با رسیور معمولی قابل مشاهده نیست دوستان عزیز برای دریافت این شبکه با فرمت معمولی می توانند از ماهواره astra 1m واقع در 19.2 درجه شرقی با مشخصات زیر استفاده کنند.

artra 1m

11934

v

27500

__________________________________________________________________

شبکه من وتو 1 که پیش از این در 2 ماهواره یوتلست دبیلو 3 و هاتبرد در حال پخش برنامه هایش بود برای جذب مخاطب بیشتر بر روی ماهواره بدر 26 درجه هم روی ایر امد

بدر 26 درجه

12111

h

27500

__________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,1.12.2011, ,
بازديد : 251 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 14 آذر 1390

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

شرکت نینتندو سابقه بسیار طولانی در عرصه سرگرمی دارد. حتی در عرصه کنسول‌های بازی‌ ویدیویی نیز نینتندو یک نام باسابقه به‌شمار می‌آید.

به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از ماهنامه شبکه، ما در این مقاله به بررسی کنسول بازی Wii از این شرکت خواهیم پرداخت که با کنترلر حرکتی خود توانست تحول مهمی را در صنعت کنسول‌های بازی ایجاد کرده و سایر رقبا را مجبور سازد که از آن پیروی کنند.
این مطلب یکی از مقالات بخش ویژه نشریه عصر شبکه در شماره ۱۳۱ با عنوان کنسول‎های بازی می‌باشد. جهت دریافت این بخش ویژه به بخش پرونده‌های ویژه سایت مراجعه نمائید.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

تاریخچه
در واقع این شرکت با عرضه Color TV Games، از اولین نسل کنسول‌های بازی ویدیویی در این بازار حضور داشته است. این حضور در طول تغییرات تمام نسل‌های کنسول‌های بازی ویدیویی ادامه داشت تا در نسل ششم به GameCube رسید.
این کنسول، اولین محصول بازی نینتندو به‌شمار می‌آمد که از دیسک‌های اپتیکال به‌عنوان رسانه ذخیره‌سازی اصلی خود استفاده می‌کرد.
نینتندو برای اضافه کردن قابلیت استفاده از دیسک‌های اپتیکال به کنسول‌های بازی خود با چالش‌های گوناگونی مواجه شد که ماجرای ورود PlayStation به بازار کنسول‌های بازی تنها یکی از آن‌ها بود.
پیش از GameCube، کنسول‌های بازی نینتندو از کارتریج به‌عنوان رسانه اصلی استفاده می‌کردند، اما ضمایمی برای استفاده از دیسک‌های اپتیکال به آن‌ها اضافه شدند.با وجود آن‌که GameCube از دیسک‌های اپتیکال به‌عنوان رسانه اصلی استفاده می‌کرد، اما این پشتیبانی به دیسک‌های miniDVD محدود می‌شدند و به همین دلیل کنسول مذکور نمی‌توانست از DVD ویدیویی یا CD صوتی پشتیبانی کند.
با توجه به این واقعیت که GameCube برای رقابت با کنسول‌های بازی قدرتمندی مثل PlayStation 2 و Xbox عرضه شده بود که از قابلیت‌های رسانه‌ای خوبی برخوردار بودند، همین محدودیت باعث شد که تاحدودی در این بازار عقب بیفتد.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

با معرفی کنسول‌های بازی Xbox 360 و PS3، نینتندو نیز باید مهره جدید خود را وارد میدان می‌کرد.
با این‌حال، شرکت مذکور به دلایل مختلفی پایگاه برنامه‌نویسان دو کنسول دیگر را در اختیار نداشت و می‌دانست که از نظر کیفیت و تنوع بازی‌ها نمی‌تواند به رقابت با شرکت‌های سونی و مایکروسافت بپردازد.با این‌حال، تجربه طولانی نینتندو در سرگرم کردن مردم و عرضه بازی‌های ویدیویی باعث شده بود که مخاطبان خود و سلایق آن‌ها را به‌خوبی بشناسد.
با بهره‌گیری از همین امتیاز، نینتندو ابتکاری را در کنسول بازی خود به کار گرفت که توانست موقعیت این شرکت را در بازار حفظ کند. گذشته از ترویج یک فرهنگ جدید در استفاده از کنسول‌های بازی، نینتندو کنسول خود را به همراه کنترلری ارایه کرد که قادر به ردیابی حرکات بازیکن بود.
به این ترتیب نینتندو برای اولین بار در مجموعه کنسول‌های بازی مشهور و عمومی، راه‌حلی را برای مشکل بی‌حرکت بودن بازیکنان در طول اجرای بازی‌های ویدیویی ارایه کرده بود. این موضوع به‌خصوص در مورد کودکانی که در سنین رشد قرار دارند به یک معضل واقعی تبدیل شده بود.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

در واقع هیچکس تصور نمی‌کرد که کنسول بازی بعدی نینتندو بتواند جایگاه خاصی را بازار مربوطه به‌دست آورد. اما نینتندو با انتخاب نام Wii که در زبان انگلیسی همانند We تلفظ می‌شود، این ذهنیت را به کاربران القا کرد که کنسول‌های خود را برای سرگرم کردن تمام گروه‌ها و اعضای خانواده ارایه کرده است.
از سوی دیگر، در حالی‌که روند راه‌اندازی، تنظیمات و اجرای بازی‌های تولید شده برای کنسول‌های سونی و مایکروسافت هر روز پیچیده‌تر می‌شدند، نینتندو تصمیم گرفت عناوینی را برای کنسول جدید خود ارایه کند که برای تمام افراد خانواده حتی افراد سال‌خورده نیز مناسب و قابل اجرا باشند.
به این ترتیب، نینتندو به‌جای رقابت در یک بازار بسیار داغ با تعداد کاربران کمتر، تصمیم گرفت حضور خود را به آرامی در گستره بسیار وسیع‌تری از کاربران حفظ کند که جمعیت بسیار بیشتری را تشکیل می‌دادند.
در واقع Nintendo Wii از زمان معرفی خود به یکی از کنسول‌های بازی مورد علاقه کسانی تبدیل شد که دوست داشتند گاهی اوقات با اعضای خانواده به اجرای بازی‌های ویدیویی بپردازند، اما نمی‌خواستند یا نمی‌توانستند با داستان پیچیده و روند دشوار بازی‌های ویدیوی درگیر شوند.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

بد نیست بدانید که Shigeru Miyamoto یکی از طراحان مشهور بازی‌های نینتندو در مورد وضعیت بازار کنسول‌های بازی گفته بود: «همه ما پذیرفته‌ایم که قدرت در این بازار همه چیز نیست.
تعداد زیادی از کنسول‌های بازی قدرتمند نمی‌توانند در این بازار به هم‌زیستی با یکدیگر بپردازند. در واقع وضعیت مذکور مانند این است که در یک دوره زمانی فقط دایناسورهای شکارچی و گوشت‌خوار وجود داشته باشند.
تنها نتیجه نهایی چنین شرایطی این است که این دایناسورها به نبرد با یکدیگر پرداخته و تنها انقراض خودشان را سریع‌تر می‌کنند.آخرین کنسول بازی نینتندو قرار بود با نامRevolution عرضه شود. اما نینتندو نام آن را درست پیش از عرضه نهایی به Wii تغییر داد.
این اقدام از سوی بعضی از تحلیل‌گران و برنامه‌نویسان بازی‌های ویدیویی مورد انتقاد قرار گرفت، اما نینتندو اعلام کرد که برای انتخاب نام جدید دلایل کافی داشته است.
Reggie Fils-Aime رییس نینتندو آمریکا با تایید این واکنش نسبت به نام جدید گفت: « Revolution به‌عنوان یک نام برای ما ایده‌آل نیست و در بعضی از مناطق به سختی تلفظ می‌شود.
بنابراین ما به دنبال نامی بودیم که کوتاه، موثر و متمایز بوده و در عین حال به‌سادگی تلفظ شود. باید بپذیریم که Wii تمام این ویژگی‌ها را دارد». در عین حال نینتندو تاکید داشت که تلفظ Wii به عبارت We شباهت دارد که بر هدف طراحی آن یعنی ارایه یک کنسول بازی برای همه تاکید دارد.
در عین حال، همه مردم در سراسر جهان صرف‌نظر از زبان اصلی خود به آسانی می‌توانستند نام Wii را به‌خاطر سپرده و آن را بیان کنند.
از سوی دیگر، دو حرف ii در انتهای نام کنسول به دو انسان شباهت دارد که در کنار یکدیگر ایستاده‌اند و یادآور اجرای بازی‌ها به‌صورت گروهی است. این دو حرف در عین حال به دو بخش کنترلر این کنسول نیز شباهت دارند.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

مشخصات سخت افزاری
به‌طور کلی می‌توان گفت Wii کوچک‌ترین کنسول بازی خانگی است که تاکنون ارایه شده. در واقع ابعاد این کنسول تقریبا معادل یک درایو DVD-ROM کامپیوتر است.
در عین حال، کنسول Wii با ۲,۱ کیلوگرم وزن سبک‌ترین کنسول نسل هفتم نیز محسوب می‌شود.
این کنسول از یک پردازنده Proadway‌ مبتنی بر معماری PowerPC استفاده می‌کند که با فناوری SOI CMOS 90 نانومتری تولید شده و بر اساس اطلاعات منتشر شده با فرکانس کلاک ۷۲۹ مگاهرتز کار می‌کند و به ۲۵۶ کیلوبایت کاشه L2‌ مجهز است.
بنابراین می‌توان گفت که IBM در حال حاضر نقش اصلی را در پردازنده‌های کنسول‌های بازی موجود در بازار بازی می‌کند.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

در مورد پردازش گرافیکی، نینتندو برای طراحی Wii از یک پردازنده گرافیکی توسعه یافته توسط بخش محصولات گرافیکی AMD یعنی ATI، با نام Hollywood استفاده کرده است.
این پردازنده با استفاده از فناوری ۹۰ نانومتری تولید شده است و با فرکانس کلاک ۲۴۳ مگاهرتز کار می‌کند.
Hollywood در واقع یک بسته‌بندی MCM م (Multi-Chip Module) است که دو die در داخل آن قرار گرفته‌اند. یکی از این دو تراشه که با اسم رمز Napa شناخته می‌شود، وظیفه کنترل توابع I/O، دسترسی به حافظه RAM را بر عهده دارد. بخش اصلی GPU و ۳ مگابایت eDRAM یا embedded DRAM آن نیز در داخل همین تراشه قرار گرفته است.
تراشه دیگر که با اسم رمز Vegas شناخته می‌شود، DSP صوتی و ۲۴ مگابایت ۱T-SRAM داخلی را در خود جای داده است. همان‌طور که می‌بینید هیچ شباهتی بین این GPU و محصولات دسکتاپ ATI (در حال حاضر AMD) وجود ندارد.
Hollywood در عین حال حاوی یک هسته ARM926 است که به‌طور غیررسمی با اسم مستعار Starlet شناخته می‌شود. این ریزپردازنده توکار، بسیاری از توابع I/O مانند کنترل عملکردهای بی‌سیم، USB، درایو دیسک اپتیکال و… را کنترل می‌کند.
این هسته در عین حال نقش کنترلر امنیتی سیستم را بر عهده داشته و توابع رمزگذاری و شناسایی را انجام می‌دهد. برای افزایش سرعت این توابع، AES و SHA-1 به‌طور سخت‌افزاری در Hollywood پیاده‌سازی شده‌اند.
برقراری ارتباط با پردازنده اصلی از طریق یک مکانیزم IPC انجام می‌شود. هنگامی‌که کنسول Wii در حالت انتظار (Standby) است، Starlet انجام توابع WiiConnect24 را بر عهده می‌گیرد.
کنسول در عین حال به ۶۴ مگابایت حافظه GDDR3 SDRAM‌ خارجی نیز برای پردازش‌های گرافیکی خود مجهز است.Wii از ۵۱۲ مگابایت حافظه NAND Flash توکار به‌عنوان حافظه ذخیره‌سازی اصلی خود استفاده می‌کند.
در عین حال، امکان استفاده از کارت‌های حافظه SD و SDHC نیز برای افزایش این حافظه وجود دارد. کنسول نسل هفتم نینتندو به یک درایو DVD استاندارد مجهز شده که با دیسک‌های ۸ سانتی‌متری GameCube نیز سازگار است.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

4 درگاه برای اتصال کنترلرهای GameCube و دو اسلات کارت حافظه GameCube در قسمت جانبی (بخش فوقانی کنسول وقتی در حالت عمودی قرار می‌گیرد) تعبیه شده‌اند. این درگاه‌ها در زیر یک درپوش قرار دارند.
همان‌طور که قبلا نیز اشاره کردیم، Wii با بازی‌ها و اکثر تجهیزات جانبی GameCube کاملا سازگار است. در قسمت پشت کنسول، یک کانکتور برای اتصال آداپتور تغذیه، یک درگاه برای اتصال کابل AV اختصاصی، درگاه اتصال Sensor Bar و دو درگاه USB برای اتصال سایر تجهیزات جانبی در نظر گرفته شده‌اند.
درگاه AV Multi Out این کنسول از ویدیویComposite، ویدیوی Component، S-Video و RGB SCART پشتیبانی می‌کند. بنابراین می‌بینید که هیچ خبری از خروجی HD از طریق کانکتور HDMI نیست.
در واقع کنسول Wii از خروجی ویدیویی HD پشتیبانی نمی‌کند.کنسول Wii به‌صورت پیش‌فرض از اتصالات بی‌سیم Wi-Fi مبتنی بر استانداردهای ۸۰۲٫۱۱b/g پشتیبانی می‌کند.
با این‌حال هیچ درگاه اترنتی روی این کنسول تعبیه نشده و برای دسترسی به این عملکرد شما باید از یک آداپتور USB اختیاری استفاده کنید.
کنترلر
Wii Remote به‌عنوان کنترلر اصلی کنسول Wii شرکت نینتندو در نظر گرفته می‌شود. یکی از ویژگی‌های اصلی Wii Remote که باعث شد کنسول مذکور از سایر رقبای خود متمایز باشد، قابلیت تشخیص حرکت آن است که با بهره‌گیری از فناوری حسگر اپتیکال و شتاب‌سنج، به کاربر امکان می‌دهد از طریق تشخیص حرکات و نشانه‌گیری، با آیتم‌های روی صفحه نمایش به تعامل پرداخته و آن‌ها را تغییر دهند.
ضمیمه دیگری که به همراه این کنترلر و کنسول Wii ارایه می‌شود، Nunchuk نام دارد و Wii Remote را با توابعی مشابه کنترلرهای Gamepad تکمیل می کند.
این ضمیمه با استفاده از یک سیم با طولی در حدود یک متر به Wii Remote متصل می‌شود. البتهNunchuk نیز یک شتاب‌سنج سه محوری را برای تشخیص حرکات به‌کار می‌گیرد اما فاقد بلندگو یا تابع نشانه‌روی است.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

توسعه یک کنترلر با قابلیت تشخیص حرکت توسط نینتندو از سال ۲۰۰۱ و هم‌زمان با توسعه کنسول Wii آغاز شده بود. در آن سال، نینتندو چند مجوز در حوزه تشخیص حرکت را از .Gyration Inc دریافت کرده بود، شرکتی که ماوس‌های کامپیوتری بی‌سیم با قابلیت تشخیص حرکت را تولید می‌کرد.
پس از مدتی نینتندو از Gyration خواست تا یک کنترلر یک‌دستی با قابلیت تشخیص حرکت را برایش توسعه دهد که به طراحی Gyropod منتهی شد. در نهایت، نینتندو به طراحی چوب‌دستی شکل Wii Remote رسید.
این کنترلر برای ارتباط با کنسول از اتصال بلوتوث استفاده می‌کند و به یک بلندگوی داخلی نیز مجهز شده است.Wii Remote با استفاده از یک شتاب‌سنج ADXL330 توانایی تشخیص شتاب در امتداد سه محور را دارد. این کنترلر در عین حال به یک حسگر نوری PixArt مجهز است که امکان تعیین محلی که Wii Remote به آن نشانه رفته است را فراهم می‌کند.
برخلاف یک تفنگ نوری که نور را از صفحه تلویزیون احساس می‌کند، Wii Remote برای این منظور به ابزار Sensor Bar کنسول متکی است که امکان استفاده یکنواخت بدون در نظر گرفتن نوع یا اندازه تلویزیون را به‌وجود می‌آورد.
Sensor Bar تقریبا بیست سانتی‌متر طول دارد و به ده LED مادون قرمز مجهز است که در دو گروه ۵ تایی در دو انتهای آن قرار گرفته‌اند. دو LED که در دو سر ابزار قرار دارند (اولین LEDها از هر طرف)، کمی به سمت خارج منحرف شده‌اند و دو LED داخلی (LED پنجم در هر ردیف) نیزکمی به سمت داخل منحرف شده است.
سه LED میانی در هر ردیف به‌طور مستقیم تعبیه شده‌اند. Sensor Bar به یک کابل ۵,۳ متری مجهز است و می‌تواند در پایین یا بالای صفحه تلویزیون قرار گیرد، اما باید هم‌مرکز با صفحه نمایش آن باشد.

بررسی کنسول بازی Nintendo Wii

استفاده از Sensor Bar به Wii Remote امکان می‌دهد که تا فاصله پنج متری از آن به‌عنوان یک ابزار نشانه‌روی دقیق مورد استفاده قرار گیرد. در واقع حسگر تصویری Wii Remote برای تعیین مکان نقاط نوری Sensor Bar در میدان دید این کنترلر مورد استفاده قرار می‌گیرد.
حسگر تصویری کنترلر، نور تابیده شده از دو انتهای Sensor Bar را به‌صورت دو نقطه درخشان که از یکدیگر فاصله دارند تشخیص داده می‌شود. از سوی دیگر، فاصله مابین دو گروه LEDهای روی Sensor Bar نیز ثابت و از قبل مشخص است.
Wii Remote از این دو مقدار برای محاسبه فاصله خود و Sensor Bar استفاده می‌کند.
منبع:http://www.barsam.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|بررسی,کنسول,بازی,Nintendo,Wii, ,
بازديد : 275 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 14 آذر 1390

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

بعد از اینکه اپل برای اولین بار آی پد را معرفی کرد کارشناسان ان را محصولی میان لپ تاپ ها و اسمارت فون طبقه بندی کردند ولی بعد از گذشت ۱٫۵ سال از عرضه این محصول حالا آیپد دارد بیشتر به کنسول ها نزدیک میشود تا لپ تاپ ها و بیش از انکه از نظر نرم افزاری پیشرفت داشته باشد و کامل تر شود، روز به روز بازی های جدید تر و با کیفیت تری می بینیم که شاید روزی کنسول ها را هم پشت سر بگذارند و دلیل این را عده ای سیاست های اپل، رابط کاربری ای او اس که کمی برای تبلت ها ضعیف است و عده ای هم فیزیک این تبلت ها میدانند که برای بازی بسیارعالی ولی برای کارهای سنگین و برنامه ها کمی نا مناسب است و دقت موس را ندارد می دانند.

حتی آماری که چند وقت پیش از خریداران آیپد ۲ گرفته شد نشان داد که بیش از ۸۰ درصد انها این محصول را فقط برای بازی خریده بودند و در واقع هم کمتر کسی است که ای پد داشته باشد و هر از چند گاهی دلش برای پرنده های خشمگین تنگ نشود.هرچند دیگر پلتفرم ها نیز به این نکته پی برده اند ولی اندروید تا کنون به هیج وجه نتوانسته در این عرصه با آی او اس رقابت کند که بیشتر به سهم کم ان در بازار برمیگردد، ویندوز ۸ هم هرچند برتری های بسیاری نسبت به ان دو دارد اما هنوز هم در زمینه نرم افزار و بازی راه زیادی برای پیمودن دارد.
۹ بازی که در زیر شاهد آن هستید، بهترین و با کیفیت ترین بازی هایی هستند که فقط برای پلتفرم iOS ساخته شده اند و فعلا خبری از ساخته شدن آنها به سایر پلتفرم ها نیست.

۱-Infinity blade 2
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

نسخه اول این بازی بدون شک جز بهترین و زیبا ترین بازی های … بود، بازی که خیلی در تبلیغات آی پد و آیفون موثر بود و حالا نسخه دوم آن آمده تا موفقیت ها ی پیشین را دوباره بدست آورد.اولین بار این بازی در مراسم معرفی iphone 4s به صورت مختصر پخش شد و طبق گفته تیم کوک با گرافیک ترین بازی ساخته شده برای اسمارت فون ها و تبلت ها است و گرافیک ان حتی استاندارد کنسول های بازی را هم درنوردیده.

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

هرچند در کلیپ کوتاهی که از این بازی در مراسم معرفی iphone 4s پخش شد، چیز زیادی جز گرافیک خیره کننده، دستگیرمان نشد ولی حتی اگر این بازی همان گیم پلی و داستان نسخه اول خود را داشته باشد بازهم میتواند به زیبا ترین بازی سال بدل شود هرچند که شرکت سازنده این بازی به نام chair وعده بازی بسیار بهتر و زیباتر را داده است تا اپل دوستان از همین حالا برای نسخه دوم روز شماری کنند.

۲-infinity blade
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

همانطور که در ابتدای پست نیز بیان شد، اگر این بازی بهترین عنوان سال نباشد قطعا یکی از آنها خواهد بود. شرکت chair با استفاده از موتور گرافیکی unreal tournament توانسته محیطی کامل، بدون نقص و با جزئیات بسیار زیبا را طراحی کند. این بازی نه تنها داستان بسیار جذابی دارد بلکه گیم پلی و سیستم کنترل فوق العاده ان لحظاتی فراموش نشدنی را برای گیمر به ارمغان می اورد. داستان این بازی از آنجایی شروع می شود که پدر شما در جنگ با پادشاه فنا ناپذیر شکست می خورد و با شمشیر بی نهایت کشته می شود و سپس شما و نوادگانتان باید انتقام خون او را بگیرید. البته شما بار اول قادر به کشتن او نخواهید بود و پسران و نوادگانتان اگر خوش شانس احتمالا قادر خواهند بود او را بکشند.

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

شما بعد از هر بار کشته شدن توسط پادشاه فناناپذیر قدرت و اسلحه های خود را به نسل بعد منتقل میکنید بنابراین بعد از هر بار بازی کردن و شکست خوردن قوی تر خواهید شد. نکته جالب این بازی ان است که حتی بعد از کشتن پادشاه و یافتن شمشیر بی نهایت باز هم بازی تمام نشده و شما باید با گروهی مخفی و سری از خدایان بجننگید ودنیا را از خدایان پلید پاک کنید. این بازی بسیار جذاب و اعتیاد اور است و روز ها شما را درگیر داستان پیچیده خود کرده و شما را از کار و زندگی خواهد انداخت. این بازی در حالت انلاین و چند نفره نیز قابل اجراست و بر روی نسل سوم و چهارم ایفون و ای پد یک به خوبی اجرا می شود.

۳-real racing 2
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی که حدودا یک سال توسط شرکت firemint شاخته شد بازی است به سبک مسابقه ای که شما باید در ان با پشت سر گذاشتن مسابقات مختلف، شهرت و پول خود را بیشتر کرده با بهبود توانایی های خود در جام های مختلف پیروز شوید و به مراحل بعد صعود کنید.این بازی همانطور که از نامش نیز پیداست نسخه دوم سری بازی های real racing است و هرچند نسخه اول هم موفقیت هایی داشت اما هرگز به موفقیت نسخه دوم نرسید. این بازی گرافیک بسیار زیبا و خیره کننده ای دارد و گیم پلی ان نیز بدون ایراد و نقص است و شما را ساعت ها سرگرم خواهد کرد. از نکات بسیار جالب در مورد این بازی می توان به حالت بازی شبکه ای اشاره کرد که شما درآن می توانید با دوستانتان در حالت چند نفره بازی کرده و لذت بازی را دوچندان کنید. لازم به ذکر است که این بازی در اخرین به روز رسانی خود افکت ها گرافیکی فوقالعاده زیبایی اضافه کرده که فقط برای ای پد ۲ و ایفون ۴ اس قابل استفاده می باشد.

۴-machinarium
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی قبلا هم در پی سی روی پی سی منتشر شده بود و بخاطر داستان فوق العاده زیبا و طراحی های جذاب و زیبا تعداد زیادی جایزه را از آن خود کرده و نظر گیمرهای زیادی را جلب کرده بود . داستان این بازی زندگی روبات کوچولویی است که برای یافتن دوست خود وارد شهر بسیار شلوغ و بهم ریخته ای می شود و با ربات های بد مبارزه کرده و آنها را شکست می دهد. گیم پلی این بازی بر پایه یافت قطعات گمشده پازل و حل کردن معماها بنا شده که حتی اگر جز کسانی هستید که علاقه ای به این گونه بازی ها ندارند باید بگویم این عنوان نظر شما را تغییر خواهد داد. گرافیک این بازی بسیار زیبا و با جزئیات طراحی شده و کنترل بازی نیز ساده و روان است، موسیقی بازی نیز در حد مطلوبی کار شده. البته این بازی فعلا فقط یرای ای پد ۲ در دسترس می باشد.

۵-Rage HD
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی نیزهمچون موارد قبلی برای پی سی و کنسول طراحی شده اما شرکت id games تصمیم گرفته که نسخه ی iOS را اول عرضه کند. البته آنچه شما در این بازی خواهید دید شباهت چندانی به نسخه ی مخصوص پی سی و کنسول ندارد و بیشتر شبیه به یک نسخه ی تبلیغاتی برای بازی اصلی است ولی با وجود این، بازهم تبدیل به یکی از بهترین های iOS شده است.

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی که لغب ”با گرافیک ترین” بازی سال را یدک می کشد، بیشتر بر روی هیجان تکیه دارد تا داستان، و تمام کاری که شما باید در این بازی انجام دهید نشانه گرفتن و شلیک کردن به سمت موجودات جهش یافته است با این وجود سیستم امتیاز دهی این بازی شما را مجبور خواهد کرد که بارها و بارها هر مرحله را تکرار کنید تا امتیاز بالاتری کسب کنید. همچنین این بازی کنترل ساده و بدون نقصی دارد و شما بعد از چند بار بازی کاملا به آن آشنا شده و مسلط می شوید.این بازی خوشبختانه هم بر روی نسل سوم و چهارم ایفون و هم نسل اول ای پد به روانی و بدون کندی اجرا می شود.

۶-world of goo
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی که جز محبوب ترین عناوین بر روی پی سی بوده و هست توسط شرکت ۲d boy ساخته شد و جوایز بسیاری را برده است. البته محبوبیت این بازی بیشتر بخاطر گیم پلی و خلاقیت این بازی است تا گرافیک آن ولی از نظر طراحی ظاهری نیز بسیار خوش ساخت است و دارای پس زمینه های جالب، موسیقی فوقالعاده زیبا و فیزیک کاملا طبیعی می باشد و شما هم اگر یک بار این بازی را امتحان کنید مطمئنا آن را جز بهترین ها قرار خواهید داد. هرچند این بازی داستان مشخصی ندارد اما مراحل مبتکرانه آن شما را روزها سرگرم خواهد کرد.

۷-shadowgun
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی که توسط موتور گرافیکی unity ساخته شده بسیار زیبا ومهیج است و اگر شما هم از بازی gears of wars لذت بره باشد باشید حتما این بازی را دوست خواهید داشت زیرا این بازی چه از نظر طراحی و چه سبک و سیاق بسیار شبه به عنوان گفته می باشد. هوش مصنوعی این بازی نیز بسیار بالاست و صحنه های مبارزه دقیق، بدون ایراد و با جزئیات طراحی شده اند.

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

اگر دارای آیفون ۴ با ۳ جی اس هستید باید بگویم که به لطف موتور گرافیکی قدرتمند این بازی، تمام صحنه ها بسیار روان بدون کندی اجرا می شود. این بازی دارای داستانی ساده است ولی هیجان بازی شما را بشدت جذب خواهد کرد. کنترل بازی نیز قابل قبول است هرچند بر روی صفحه کوچک ایفون گاهی اوقات کمی سخت و مشکل ساز می شود.

۸-anomaly
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی که ابتدا برای پی سی و سپس برای پلتفرم آی او اس آمد بازی زیبایی به سبک استراتژیک است که شما در آن باید یک دسته نظامی را در طول مسیری که خودتان مشخص می کنید، هدایت کنید و در این راه باید از قدرت های ویژه ای که به شما داده می شود استفاده کنید تا موفق شوید.این بازی دارای گرافیکی زیبا و با جزئیات بسیار کامل است و بخاطر گیم پلی متفاوت و جالب خود طرفداران زیادی بر روی ای او اس دارد هرچند که نسخه ی کامپیوتری آن چندان موفق نبود.

۹-Sid Meier’s Pirates
 

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬

این بازی یکی از عنوان های قدیمی برای پی سی به حساب می آید ولی در زمان عرضه خود توانست نظر مثبت خیلی از منتقدین را به خود جلب کند و به یک عنوان محبوب تبدیل شود. داستان این بازی در باره زندگی پسری است که باید با کشتی خود در جهان مسافرت کند تا ثروتمند و معروف بشود و همان طور هم که از نام ان پیداست بیشتر شما باید از راه های دزدان دریایی و حمله به کشتی های دیگر این ثروت را بدست آورید، هرچند می توانید با یافتن گنج یا انجام دستورات دیگران نیز کار آبرومند تری دست و پا کنید.
گیم پلی این بازی بسیار راحت و روان است و شما مشکل خاصی با آن نخواهید داشت بجر موارد انگشت شماری آن هم درجنگ ها که کمی گیج کننده می شود. گرافیک بازی نیز برای آی پد بسیار خوب است هرچند اگر پورت شده یک بازی قدیمی نبود و توسعه دهندگان صبر و حوصله بیشتری داشند می شد بازی بهتری نیز ساخت اما با این وجود هنوز هم یکی از بازی های خواهد بود که ارزش امتحان کردن را داراست.

۹ بازی iOS که شما را شگفت زده میکند‬


منبع:http://netwizard.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|۹,بازی,iOS,که,شما,را,شگفت,زده,میکند‬, ,

بنام خدا

یاحسین التماس دعا

 بیست ست:

حبیب

اجتماعی

بازیگران:حمید فرخ نژاد ، آشا محرابی ، توران مهرزاد ، مهدی فقیه و امید روحانی

کارگردان:داریوش یاری

زمان پخش:دوشنبه 14 اذرساعت 19:00

______________________________________________________________

روز واقعه

تاریخی

بازیگران:علیرضا شجاع نوری، لادن مستوفی و عزت الله انتظامی

کارگردان:شهرام اسدی

زمان پخش:سه شنبه 15 اذرساعت 19:00

______________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
بازديد : 244 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 15 آذر 1390

بنام خدا

 بیست ست:

شبهای مستند که همه روزه به جز جمعه ها ساعت 19 با اجرای سعید قطبی زاده از شبکه مستند سیما پخش می شود و اثار شاخص مستند و فیلم های مستند مورد نقد و کنکاش قرار می دهد این هفته از 12 تا 17اذر میزبان اتار شاخص شهید مرتضی اوینی از جمله مستندجاده،انگیزه های الهی،بیدار،رضا،تیم اتش میباشد که با حضور مسعود فراستی به نقد و بررسی گذاشته می شود.

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|شبهای,مستند,با,مسعود,فراستی,از,شبکه,مستند, ,
بازديد : 314 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 15 آذر 1390

بنام خدا

 

 بیست ست:

 

نام فیلم:Night Train

محصول 2009 امریکا

ژانر:جنایی،اکشن،رازالود

امتیاز:5.8/10

بازیگران:Danny Glover, Leelee Sobieski and Steve Zahn

نویسنده و کارگردان:Brian King

زمان پخش: 7:30 صبح به وقت تهران

 

_________________________________________________________________

نام فیلم:The Book of Eli

محصول:2010 امریکا

ژانر:درام،اکشن،ماجرایی

امتیاز:6.8/10

بازیگران:Denzel Washington, Mila Kunis and Ray Stevenson

نویسنده:Gary Whitta

کارگردانها:Albert Hughes, Allen Hughes

زمان پخش:11 صبح به وقت تهران

__________________________________________________________________

نام فیلم:The Matrix Revolutions

محصول:2003 امریکا

ژانر:اکشن،ماجرایی ،علمی

امتیاز:6.5/10

بازیگران:Keanu Reeves, Laurence Fishburne and Carrie-Anne Moss

نویسندگان و کارگردانها:Andy Wachowski, Lana Wachowski

زمان پخش:ساعت 15 به وقت تهران

________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|سه,فیلم,فوق,العاده,زیبا,و,جذاب,دوشنبه,14,اذر,از,شبکه,mbc,pesia, ,

بنام خدا

 بیست ست:

همانطور که قبلا هم گفته شد شبکه نگین اولین شبکه hd فارسی زبان است که در شش ماه اول فعالیتش برنامه هایش را با2 کیفیت sd و hd بر روی ماهواره یوتلست دبیلو3 اغاز خواهد کرد اما هنوز فرکانسی اعلام نکرده اما اطلاعیه ای که شبکه نگین درباره ی روی ایر امدنش از 1 ژانویه 2012 به شرح زیر است:

همزمان با شور و شادمانی جهان در اولین روز شروع سال نو میلادی، شبکه نگین از کانادا، اولین و تنها تلویزیون HD فارسی با افتخار پخش برنامه های خود را برای ایرانیان و مخاطبان عزیز در داخل کشورمان آغاز میکند. برای روز شروع سال نو و به مناسبت افتتاحیه شبکه، هشت ساعت برنامه ویژه و فوق العاده تدارک دیده شده است که از ساعت شش عصر به وقت ایران شروع و تا پاسی از شب دوم ژانویه ادامه خواهد داشت. به امید همراهی و ساپورت شما هم میهنان عزیز در سراسر جهان.

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
بازديد : 298 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 18 آذر 1390

بنام خدا

بیست ست:

شبکه لهستانی جدیدی بنام ttv در هاتبرد به روی ایر رفت البته فعلا بصورت ازمایشی برنامه های اینده اش را تبلیغ می کند فکر کنم از 2 ژانویه 2012 شروع به کار کند همانطور که از تبلیغات بر می اید با شبکه خوب با کیفیتی همچون دیگر شبکه های خوب لهستانی روبه رو هستیم باید منتظر موند چی شود.

مشخصات دریافت

هاتبرد

11393

v

27500

________________________________________________________________

شبکه بی کیفیت فارسی زبان iran as tv دوباره به فرکانس قبلی اش 11320/عمودی/27500 با نام wns برگشت این شبکه چند باری هم قبلا قطع شده بود.

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,7.12.2011, ,
بازديد : 365 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 18 آذر 1390

بنام خدا

یاحسین التماس دعا

فرکانس 12169/عمودی/27500 ماهواره بدر همانند فرکانس 11880/افقی/27500 بصورت سیستم dvb/s2 در امده است که با رسیور فول اچ ادی قابل مشاهده است برای مشاهده شبکه ifilm با فرمت معمولی می توانید از فرکانس های زیر در ماهواره بدر استفاده کنید

ماهواره بدر 26 درجه

12602

v

2958

و

12092

v

27500

__________________________________________________________________

مجله معروف و تخصصی تله ستلایت شماره 1201 که دارای 276 صفحه و بصورت pdf  که برای دسامبر 2011 منتشر شده است را می توانید از لینک زیر  دانلود کنید.

دانلود

_________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,5.12.2011, ,
بازديد : 267 مرتبه
تاريخ : شنبه 20 آذر 1390

فناوری سه‌بعدی در دستگاه‌های موبایل

تلفن‌های سه‌بعدی
 

پس از انقلابی که فیلم آواتار در صنعت فیلم‌های سه‌بعدی به پا کرد، به سرعت صاحبان تمام صنایع به فکر سه‌بعدی‌سازی محصولات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری خود افتادند. صنعت تلفن‌های همراه نیز از این جریان دور نماند و با فاصله کمی گوشی‌های با قابلیت‌ نمایش سه‌بعدی از برندهای مختلف از گوشه و کنار سر برآوردند.

ابتدا اچ‌تی‌سی با گوشی EVO 3D بود که البته برای مشاهده قابلیت 3D آن نیاز به استفاده از عینک‌های مخصوص هست. پس از آن ال‌جی با Optimus وارد شد که برای نخستین بار در حوزه تلفن‌های همراه یک گوشی‌ سه‌بعدی واقعی عرضه کرد. همچنین این گوشی مجهز به دو دوربین 5 مگاپیکسلی مخصوص گرفتن فیلم سه‌بعدی است.
شرکت‌های دیگری هم در این زمینه کار کرده‌اند. Spice که یک سازنده هندی است، گوشی ViewD خود را با قابلیت سه‌بعدی به تولید انبوه رساند و شرکت چینی Zen Mobile یک گوشی سه‌بعدی تحت عنوان Zen S30 روانه بازار کرده‌است.در این گوشی اخیر از فناوری استریوسکوپیک برای مشاهده فیلم‌های سه‌بعدی بهره گرفته شده که دیگر نیاز به استفاده از عینک مخصوص را مرتفع می‌کند.آخرین اخبار حکایت از آن دارند که سامسونگ و اپل هم بیکار ننشسته‌اند و در زمینه گوشی‌های سه‌بعدی ایده‌های بزرگی در سر دارند که تا یکی دو سال آینده نتایج آن را خواهیم دید.پیش‌بینی شده تا سال 2015 فروش جهانی دستگاه‌های سه‌بعدی به قریب 148 میلیون دستگاه برسد که مسلما تلفن‌های همراه سهم عمده‌ای از این بازار خوش‌آتیه خواهند داشت.

تبلت‌های سه‌بعدی
 

تبلت‌ها هنوز عملا و رسما به این حوزه وارد نشده‌اند. ال‌جی اعلام کرده است که نخستین تبلت سه‌بعدی خود را تحت عنوان 3D Pad یا G-Slate تا یکی دو ماه دیگر عرضه خواهد کرد. اما در واقع این تبلت‌ فقط امکان ضبط ویدیوی سه‌بعدی را خواهد داشت و خود قابلیت نمایش سه‌بعدی ندارد. از سوی دیگر، HTC رقیب نزدیک ال‌جی در این زمینه اعلام کرده تبلت EVO 3D خود را تا ماه آینده عرضه خواهد کرد؛ با این تفاوت که این ابزار علاوه بر عکس‌برداری سه‌بعدی قابلیت نمایش فیلم‌های سه‌بعدی را بدون نیاز به عینک نیز خواهد داشت.
ایسوس نیز در نمایشگاه کامپیوتکس 2011 امسال از تبلت 7 اینچی Eee Pad Memo رونمایی کرد که بنا به ادعای این شرکت کوچک‌ترین تبلت سه‌بعدی جهان خواهد بود و اوایل سال 2012 در اختیار مصرف‌کنندگان قرار خواهد گرفت.شایعه شده تبلت آندرویدی S یا P سونی هم از حالت سه‌بعدی استریوسکوپیک پشتیبانی خواهد کرد. در نهایت کارشناسان امر، عرضه نسخه ویژه‌ای از آی‌پد اپل را تحت عنوان 3D ipad تا آخر سال جاری میلادی تایید کرده‌اند. از نوکیا و توشیبا نیز خبرهایی درباره تولید یک تبلت سه‌بعدی درز کرده که هنوز هیچ‌کدام توسط منابع رسمی این شرکت‌ها تایید نشده‌اند.

کنسول‌های سه‌بعدی
 

تاکنون تنها کنسول بازی که با قابلیت‌ سه‌بعدی ساخته شده 3DS، در واقع همان کنسول پرتابل DS نینتندو است که امکان 3D هم به آن افزوده شده. در این کنسول هم از همان فناوری «تفاوت منظر» و دوربین استریوسکوپیک بهره گرفته شده که با تشخیص حرکات بازیکن و تطبیق تصاویر بازی با آن به گونه‌ای که احساس سه‌بعدی‌بینی را القا کنند، نیاز به عینک مخصوص را از بین می‌برد. البته فعلا فقط بازی‌های محدودی از این فناوری کنسول 3DS پشتیبانی می‌کنند که نینتندو درصدد است تا سال آینده با گنجاندن بازی‌های محبوب‌تر گیمرها در فهرست بازی‌های سه‌بعدی کنسول 300 یورویی خود، فروش آن را به سطح مورد انتظارش برساند.

چگونگی عملکرد دستگاه‌های سه‌بعدی
 

به‌طور معمول در هنگام تماشای یک فیلم سه‌بعدی، عینک‌های مخصوص (با بهره‌گیری از روش‌های مختلف) تصویر متفاوتی برای هر چشم تولید می‌کنند که در نهایت باعث می‌شود کاربر یک تصویر سه‌بعدی را مجسم کند. در عمل، مغز انسان این دو تصویر متفاوت را با یکدیگر ترکیب و یک تصویر سه‌بعدی خلق می‌کند. به‌طور معمول از دو نوع عینک آناگلیف و پلاریزه برای تفکیک تصاویر استفاده می‌شود که نوع دوم پیشرفته‌تر بوده و کارایی بهتری هم دارد. در مدل آناگلیف، هرکدام از لنزها لایه متفاوتی از تصویر را برای چشم مسدود می‌کنند و این امر سبب می‌شود تا تصاویر متفاوتی برای هر چشم به نمایش دربیاید. در حالت دوم، تصاویر علاوه بر آنکه دارای زاویه دید متفاوتی هستند، از لحاظ قطبیت (عمودی و افقی بودن) نیز با یکدیگر فرق دارند و عینک پلاریزه، تنها اجازه ورود یکی از قطبیت‌ها (یکی عمودی و دیگری افقی) را برای هرکدام از چشم‌ها می‌دهد و این امر سبب می‌شود تا چشم، تصاویر جداگانه را دیده و مغز با ترکیب آن‌ها، یک تصویر سه‌بعدی را ایجاد نماید.
اما در خصوص ابزارهای کوچکی مثل تلفن همراه، تبلت یا کنسول پرتابل، ایده استفاده از عینک چندان منطقی و جالب به نظر نمی‌رسد. مسلما هیچ کاربری دوست ندارد هرجا و هر زمان که لازم شد از وسیله خود استفاده کند، ناچار باشد در کوچه و خیابان عینک به چشم بزند و سپس به سراغ دستگاه همراه خود برود.به همین منظور این اواخر سازندگان ابزارهای همراه ( از جمله LG) به سراغ یک فناوری تحت عنوان «مانع ایجادکننده اختلاف نظر آستریوسکوپیک» یا به طور خلاصه APB رفته‌اند که نیاز به عینک را برای مشاهده تصاویر سه‌بعدی برطرف می‌کند. این کار به مدد ابزاری حاصل می‌شود که به صورت یک لایه افزوده روی LCD قرار می‌گیرد و خود وظیفه ایجاد اختلاف نظر برای دو چشم و در نتیجه به وجود آوردن تصور سه‌بعدی برای کاربر را برعهده می‌گیرد. در مقابل، این فناوری برای دستگاه‌های بزرگ مثل سینما و تلویزیون که فاصله‌شان با چشم و زاویه‌شان نسبت به دوچشم اندک است، مناسب نخواهد بود و همان تاثیر سه‌بعدی مطلوب را القا نمی‌کنند.
نخستین بار شرکت ژاپنی شارپ روی این فناوری کار کرد. اما به دلایل نامشخصی پس از مدت کوتاهی آن را کنار گذاشت و در عمل میدان را به رقبایش واگذار کرد (گرچه شنیده می‌شود شارپ قصد دارد تا آخر سال 2011 نخستین گوشی سه‌بعدی خود Aquos 3D را تحت سیستم عامل آندروید 2,3 در بازارهای ژاپن عرضه کند).کاری که شارپ کرد، استفاده از یک LCD دو حالته بود که می‌توانست بین حالت‌های دوبعدی و سه‌بعدی سوییچ کند و نیازی به استفاده از عینک نداشت. در واقع این لایه روی LCD تصویر را پولاریزه می‌کرد. وقتی قابلیت تعویض حالت غیرفعال می‌شد، شما می‌توانستید محتویات گوشی را در حالت دوبعدی معمولی ببینید. اما با فعال شدن APB این فناوری با دستکاری و تغییر دادن زاویه شکست اشعه‌های نور خروجی از صفحه نمایش، الگوهای تصویری متفاوتی برای دو چشم راست و چپ خلق می‌کند. حاصل این روال، همان اتفاقی است که دست آخر با عینک‌های سه‌بعدی هم ‌می‌افتد و تصویر ترکیب‌شده در مغز نمایی سه‌بعدی را به کاربر القا می‌کند.
منبع:ماهنامه شبکه

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|فناوری,سه‌بعدی,در,دستگاه‌های,موبایل, ,
بازديد : 256 مرتبه
تاريخ : شنبه 20 آذر 1390

ترفندهایی برای افزایش شارژ باطری گوشی‌های آندورئیدی

از گوشی‌های آندروئید هرکاری غیر از حفظ شارژ باطری برمیاد! تقریباً این امکان وجود ندارد که بتوان با یک بار شارژ از یک گوشی بیش از یک روز استفاده کرد. حتی بعضی تلفن‌ها با وجود اینکه فقط روی میزکار قرار دارند و استفاده چندانی ازشان صورت نمی‌گیرد، در اواسط روز نیاز به شارژ مجدد دارند.

با وجودی که این موضوع یک مشکل بزرگ برای تمام کاربران آندروئید محسوب می‌شود اما نیاز به باتری بیشتر ندارید! بیشتر کاربران حرفه‌ای آندروئیدی به هدف خود در پیدا کردن بهترین مسیر برای مصرف درست باتری تلفن دست پیدا کردند. در این مقاله به چند نکته کلیدی در رابطه با مصرف صحیح باتری گوشی‌های آندروئیدی اشاره می‌کنیم.

تنظیمات صفحه‌نمایش
 

همیشه سعی کنید روشنایی (Brightness) صفحه‌نمایش را در محیط داخل کاهش دهید. حتی با خاموش کردن نور پس‌زمینه، نور اتاق برای دیدن صفحه‌نمایش گوشی مناسب است. نور را در سطح مناسبی (مثلاً کمتر از پنجاه درصد) تنظیم کنید که برای کار با صفحه‌نمایش مناسب باشد. در ضمن Automatic Brightness را نیز غیرفعال کنید تا از مصرف بی‌جهت باتری جلوگیری شود.
جدای از این مسئله با کاهش دادن زمان خاموش شدن صفحه‌نمایش نیز می‌توانید مصرف باتری را بهبود ببخشید مگر اینکه بخواهید مثلاً ایمیل‌های ورودی را چک کنید. سعی کنید این زمان را تا جایی که می‌توانید، کاهش دهید. مسئله جالب دیگر استفاده از تصاویر پس‌زمینه(Wallpaper) استاتیک و تیره است. به همین دلیل است که بیشتر سازندگان تلفن همراه تمایل زیادی به استفاده از تم‌ها و تصاویر پس‌زمینه تیره هستند. استفاده از تصاویر پس‌زمینه پویا و متحرک به شدت مصرف باتری را افزایش می‌دهد.

ترفندهایی برای افزایش شارژ باطری گوشی‌های آندورئیدی

غیرفعال کردن سرویس‌های وایرلس
 

گوشی آندروئیدی شما سرویس‌های وایرلس زیادی مانند بلوتوث، WiFi، GPS و غیره به همراه دارد که ممکن است بیشتر اوقات نیازی به آن‌ها نداشته باشید.
غیرفعال کردن این سرویس‌ها برای زمانی که به آن‌ها نیاز ندارید، شارژ باتری‌ را افزایش می‌دهند. برای مثال غیرفعال کردن وای‌فای هنگامی که در جاده هستید یا 3Gهنگامی که در دفترکارتان از جمله کارهایی هستند که شارژ باطری را افزایش می‌دهند. این کارها را می‌توانید با Widget Powerهای خوبی که در آندروئید وجود دارد، به سرعت فعال یا غیرفعال کنید. اگر به widget های مناسب‌تری که به شما آزادی بیشتر در تنظیمات می‌دهند، نیاز داشتید؛ می‌توانید به فروشگاه Android Market مراجعه کنید.

ترفندهایی برای افزایش شارژ باطری گوشی‌های آندورئیدی

پایین آوردن مصرف داده
 

اگر از گوشی تلفن بیشتر برای تماس و پیامک استفاده می‌کنید، می‌توانید به GSM یا2G سوییچ کنید و شارژ باطری‌تان را در مقابل 3G که به شدت تشنه باطری است، حفظ کنید. هر چند مسئله3G در ایران به یک کابوس تبدیل شده تا یک رویا! برای این کار طبق مسیر زیر از Network Mode گزینه GSM را انتخاب کنید:
Settings > Wireless & networks > Mobile Networks > Network Mode
تا جایی که ممکن است از وای‌فای به جای 3G برای گشت‌و‌گذار در وب استفاده کنید. همچنین می‌توانید Autosync را نیز غیرفعال کنید. چون برنامه‌های شبکه‌های اجتماعی به خود این اجازه را می‌دهند تا بدون اطلاع کاربر عملیات Autosync را انجام دهند. از Settings > Accounts and Sync برنامه موردنظر را انتخاب کنید، سپس گزینه مربوط به sync را غیرفعال کنید. نگران نباشید؛ با این کار باز هم امکان هماهنگ‌سازی وجود دارد اما این بار به صورت دستی و با انتخاب و اجازه شما صورت می‌گیرد. ضمناً توجه داشته باشید که بعضی از برنامه‌های شبکه اجتماعی را نمی‌توان از تنظیمات گوشی غیرفعال کرد و باید حتماً به برنامه موردنظر رجوع کرد.
روش دیگری که می‌توان به طول عمر باطری کمک کرد، توجه به برنامه‌های خودکار ایمیل است. این برنامه‌ها به طور پیش‌فرض هر پانزده دقیقه یک بار به دنبال ایمیل‌های جدید هستند. شما می‌توانید این زمان را به یک ساعت افزایش دهید یا بهتر است به‌روزرسانی ایمیل‌های جدید را به صورت دستی انجام دهید. اگر با نرم‌افزارهای Email Client زیاد سروکار دارید، می‌توانید از روش دستی استفاده کنید. برنامه‌های آندروئیدی زیادی وجود ندارند که گزینه به‌روزرسانی دستی را در اختیار کاربر قرار دهند اما اگر دنبال یک برنامه خوب هستید، می‌توانید از برنامه خوب K9 Mail استفاده کنید.

حذف برنامه‌های مزاحم!
 

برخی از برنامه‌ها حتی زمانی که بسته می‌شوند، باز در حال اجرا هستند و رفتاری مشابه با نرم‌افزارهای مخرب( Malware) دارند. برای خلاصی از دست این برنامه‌ها بهترین راه حذف کردنشان است. برای این کار از مسیر Settings > Applications > Manage Applications برنامه موردنظر را انتخاب و Uninstall کنید. البته بعضی از برنامه‌ها به این روش حذف نمی‌شوند و باید از مسیر
Settings > Location and Security (or Security for some phones) > Device administrators
تیک برنامه موردنظر را بردارید تا قادر به حذف باشید.

مصرف Widget
 

Widgetها یکی از اصلی‌ترین اجزای آندروئید به حساب می‌آیند که اطلاعات موردنظرتان را روی صفحه‌نمایش در اختیارتان قرار می‌دهند. از طرف دیگر همین برنامه‌ها به خاطر مصرف بالای باطری به خصوص Widgetهایی که برای جمع‌آوری اطلاعات به اینترنت متصل می‌شوند، بدنام هستند. اگر استفاده از این برنامه‌ها مصرف باطری‌تان را افزایش دادند، آن‌ها را از صفحه‌نمایش حذف کنید و اطلاعات موردنظرتان را از برنامه اصلی مشاهده کنید.

ترفندهایی برای افزایش شارژ باطری گوشی‌های آندورئیدی

خنک نگهداشتن گوشی
 

حتماً می‌دانید که نگهداشتن گوشی در محیط گرم مصرف باطری آن را افزایش می‌دهد و از طول عمر باطری می‌کاهد. از قرار دادن گوشی‌تان در محیط‌های گرمی مانند داشبورد اتومبیل، کنار پنجره روی به آفتاب یا روی صفحه‌نمایش کامپیوتر خودداری کنید. زمانی هم که گوشی‌تان را شارژ می‌کنید، گوشی تا اندازه‌ای گرم می‌شود که بهتر است آن را روی یک سطح آلومینیومی مثل یک کیس آلومینیومی نگهدارنده کارت قرار دهید تا زودتر خنک شود.

ترفندهایی برای افزایش شارژ باطری گوشی‌های آندورئیدی

Task Killer استفاده نکنید!
 

از برنامه‌های Task Killer استفاده نکنید، چون برعکس انتظار مصرف باطری گوشی افزایش می‌یابد. معمولاً برنامه‌هایی را که با این روش می‌بندید، مجدداً شروع به فعالیت می‌کنند و این امر افزایش مصرف باطری را به همراه دارد. اگر در استفاده از این برنامه‌ها سماجت دارید، از روشی استفاده کنید که به جای مصرف حافظه رم، مصرف پردازنده توسط برنامه‌ها را نشان دهد. برای مثال از نرم‌افزار Watchdog Task Manager (Lite) استفاده کنید. این برنامه زمانی که مصرف پردازنده برنامه‌ای از حد مشخصی بالاتر می‌رود، شما را آگاه می‌کند و می‌توانید آن را موقتی خاموش کنید.

برنامه‌های تنظیمات خودکار باطری
 

برای انجام خودکار تمام مواردی که در بالا اشاره کردیم، برنامه‌های خوب و رایگانی مانند Juice Defender، Power Schedule و Llama وجود دارد که می‌توانید دانلود و استفاده نمایید
منبع:ماهنامه شبکه

ادامه مطلب...
بازديد : 306 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 21 آذر 1390

بنام خدا

بیست ست:

 

شبکه روسی جدیدی بنام tv rus با فرکانس 11604/افقی/27500  در هاتبرد به روی ایر امد و بصورت ازمایشی سریالهاش را پخش می کند اما کیفیت تصویر خیلی نامناسب است و فریز شدیدی مشاهده می شود  این شبکه قبلا هم  به روی هاتبرد امده بود و چند هفته ای سریال های روسی را پخش می کرد که به طور نامشخصی یکباره ار روی هاتبرد برداشته شد.


____________________________________________________________________

tgcom24 نام شبکه خبری 24 ساعته ایتالیایی است که تمام رویدادهای خبری جهان را پوشش می دهد این شبکه به تازگی با مشخصات زیر به هاتبرد امده است

هاتبرد

11012

h

27500

________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,9.12.2011, ,
بازديد : 212 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 23 آذر 1390

پل ارتباطی رایانه‌ها و کاربران هوشمند

رایانه «همه در یکی» (All-In-One PC) یا اصطلاحا AIO به رایانه‌ای اطلاق می‌شود که کلا کیس و صفحه نمایش آن به عنوان یک واحد، در یک صفحه نمایش صفحه تخت مجتمع شده است. این رایانه‌های«همه در یکی»، فضای خیلی کمتری از رایانه‌های معمولی را اشغال می‌کنند و اکثرا صفحه نمایش‌های لمسی (touchscreen) با قابلیت‌های فراوان دارند

و برای مقاصد و کاربردهای ذیل ایده‌آل هستند:
1 ـ برای خانواده‌هایی که به دنبال رایانه‌ای هستند که قابلیت انجام وظایف پایه و به روز کردن به وب را داشته باشد و بتوان از آن جهت تفریح و سرگرمی ‌نیز استفاده کرد.
2 ـ خانواده‌هایی که به آشپزی علاقه‌مند بوده و در آشپزخانه مدرن خود به دنبال یک کمک آشپز دیجیتال می‌گردند.
3 ـ آنهایی که در پی صرفه‌جویی و استفاده حداکثر از فضای روی میز کار خود بوده و خواهان پرهیز از درهم ریختگی هستند.

پل ارتباطی رایانه‌ها و کاربران هوشمند

مزایا و ویژگی‌های رایانه‌های All-in-one
ـ استفاده آسان برای همه: به دلیل بزرگی و ساده‌سازی استفاده از صفحه نمایش لمسی، AIO‌ها برای همه رده‌های سنی کاربران، مخصوصا برای آنهایی که از کار کردن با رایانه‌های سنتی زده شده‌اند، واقعا عالی است.
ـ تماشا، ضبط و ثابت نگهداشتن تصاویر تلویزیونی: بیشتر AIO‌ها تیونرهای آنالوگ و دیجیتال DVB-T درون‌ساخت دارند؛ پس می‌توانید با اتصال آنتن تلویزیون خود به آنها، فیلم‌ها و برنامه‌های مورد علاقه خود را ضبط کنید، برنامه‌های زنده را ثابت نگهدارید یا جهت شکار صحنه‌های مورد نظر‌تان، تصاویر آنها را عقب و جلو ببرید.
ـ تقریبا بدون سیم: بیشتر رایانه‌های AIO تنها سیمی‌که دارند، کابل برقشان است. غالبا صفحه‌کلید و ماوس بی‌سیم (wireless) در آنها استاندارد است و به منظور خلاص شدن از شر سیم‌های دست و پا گیر، از طریق وای ـ فای (Wi-Fi) به شبکه خانگی یا اداری شما وصل می‌شوند.
ـ آماده برای چت ویدئویی: به وسیله دوربین وب‌کم تعبیه‌شده در بالای صفحه نمایش، زنگ زدن، چت تصویری و صحبت با اقوام و دوستان را بسیار ساده ساخته‌اند؛ پس لبخند را فراموش نکنید!
ـ امکانات گسترش و توسعه: AIO‌ها نیز مانند دیگر رایانه‌ها از درگاه‌های اتصال‌پذیری متعددی برخوردارند که شامل USB، ورودی ـ خروجی صدا، رابط کاربری کیفیت بالا (HDMI) و یک درگاه کارتخوان حافظه بوده و متصل کردن لوازم جانبی و دستگاه‌هایی از قبیل دوربین‌های عکاسی و فیلمبرداری دیجیتال، MP3 پلیرها، سیستم‌های بلندگو، تلویزیون‌های HD و... را بسیار آسان کرده است.
ـ گزینه‌های ارتقا: این یک حقیقتی است که AIO‌ها اغلب نوعی لپ‌تاپ محسوب می‌شوند؛ اما به این معنی نیست که شما اصلا نتوانید کاری در مورد ارتقای کارایی آنها انجام دهید. شما می‌توانید حافظه اصلی و فضای ذخیره داده AIO‌ها را به آسانی ارتقا دهید.
ـ دنیای وب را به منزل خود بیاورید: مجسم کنید که به لطف داشتن یک رایانه AIO، چگونه می‌توانید در اتاق پذیرایی منزل خود به میلیون‌ها قطعه ویدئوی آنلاین در حال استریم، شبکه‌های اجتماعی، فهرست‌های پخش موزیک و صندوق پستی الکترونیک خود یا در آشپزخانه به میلیون‌ها دستور طبخ غذا و راهنمای نگهداری مواد غذایی دسترسی داشته باشید.
ـ بلندگوهای درون‌ساخت: با قرار داشتن بلندگوها به طور درون‌ساخت در بدنه AIO، قادرید تا به مفهوم واقعی قدرت بالقوه یک سیستم سرگرمی‌خانگی پی ببرید.
ـ طراحی شسته رفته: طراحی تر و تمیز، رنگ بندی چشم نواز و ظاهر شیک و مدرن AIO باعث شده که علاوه بر حضور داشتن در منازل و کنج دفاتر کار، بتواند در مکان‌های نمایش و اجتماعات نیز بخوبی انجام وظیفه کند.
ـ امکانات اینترنتی و شبکه‌ای: رایانه‌های AIO (همه در یکی) درست مانند رایانه‌های دسکتاپ سنتی، درگاه‌های اتصال متعددی دارند. بیشتر انواع آنها نسبت به لپ‌تاپ‌ها گستره وسیع‌تری از لوازم جانبی و دستگاه‌های دیجیتال را مورد پشتیبانی قرار می‌دهند. البته AIO‌ها از نظر فناوری بی‌سیم هم جلوتر از دسکتاپ‌ها و دقیقا مشابه نوت‌بوک‌ها بوده و اغلب از اتصالات بی‌سیم وای ـ فای، بلوتوث و وای مکس (WiMax) پشتیبانی می‌کنند. شبکه خانگی، یکی از راه‌های معمول متصل کردن لوازم و دستگاه‌های رایانه‌ای مورد مصرف در منزل به یکدیگر و همین طور به اینترنت است. اصلی‌ترین ملزومات آن را هم یک مسیریاب (router) بی‌سیم نه چندان گران تشکیل می‌دهد که بسادگی می‌توان توسط Wi-Fi یا کابل شبکه (Ethernet) با آن بین رایانه‌ها و دستگاه‌های قابل حمل (موبایل) ارتباط برقرار ساخت. یکی از هوشمندانه‌ترین دلایل مرتبط کردن یک رایانه لوحه‌ای (tablet) یا کتابخوان الکترونیک (eReader) به رایانه all-in-one شما این است که بتوانید از ای‌بوک‌ها، عکس‌ها، موزیک‌ها، فیلم‌ها و مدارک موجود در داخل این دستگاه‌ها نسخه پشتیبان (back up) تهیه کنید. معمولا رایانه‌های دسکتاپ و «همه در یکی» نسبت به رایانه‌های قابل حمل از فضای ذخیره داده بیشتری برخوردار هستند، بنابراین شما قادرید حجم زیادی از فایل‌های محتوای رسانه‌ای را در دیسک سخت آن ذخیره کرده و در وسیله قابل حمل خود، جا را برای فایل‌های محتوای رسانه‌ای (مدیای) جدید باز کنید. در بعد سیستم شبکه سینما و سرگرمی ‌خانگی نیز شما می‌توانید با اتصال AIO به تلویزیون HD خود به وسیله کابل HDMI، از آن به عنوان یک سیستم پخش ویدئوی صفحه نمایش بزرگ استفاده کنید.

پل ارتباطی رایانه‌ها و کاربران هوشمند

جمع‌بندی
ـ شما از بین رایانه‌های all-in-one می‌توانید نوع لمسی یا غیرلمسی آنها را انتخاب کنید. انواع لمسی آنها مناسب مصارف و مکان‌هایی هستند که شما نمی‌خواهید از صفحه‌کلید استفاده کنید.
ـ مدل‌های لمسی AIO نیز صفحه‌کلید و ماوس بی‌سیم یا با سیم دارد.
ـ بسیاری از AIO‌ها ظرفیت‌های حافظه و فضای ذخیره داده بیشتری از آنچه را که دارند پشتیبانی می‌کنند؛ بنابر این شما قادرید بعدا رم و دیسک سخت خود را به ظرفیت‌های بالاتر ارتقا دهید.
ـ برخی مدل‌های رایانه‌های «همه در یکی» گرداننده‌های نوری Blue-ray/DVD drive را نیز در ساختار پیکربندی سخت‌افزاری خود جا داده‌اند و هر گاه بخواهید از AIO به عنوان سیستم سرگرمی‌خانگی استفاده کنید، کارایی بسیاری برایتان خواهد داشت.
در اینجا برای کمک به شما جهت انتخاب آسان تر یک AIO چند نمونه از جدیدترین و بهترین‌های این رایانه‌ها را با هم مقایسه کرده‌ایم که نتایج آن را در جدول1 مشاهده می کنیم.

منبع:روزنامه جام جم

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|پل,ارتباطی,رایانه‌ها,و,کاربران,هوشمند, ,
بازديد : 266 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 23 آذر 1390

اشتباهاتی که مانع موفقیت سایت شما می شود

این روزها همه افراد راه اندازی وب سایت را برای کسب و کار خود لازم می دانند. دگر کمتر مدیرانی را همانند گذشته به یاد داریم که به درج آدرس اینترنتی با www برای او اعتبارآور باشد زیرا بسیاری به این باور رسیده اند که می توان کسب و کار و تجارت خود را به اینترنت هم منتقل کرد.

اگر در این چند سال نگاهی عمیق به برخی از افراد ثروتمند داشته باشیم به این نتیجه خواهیم رسید که آن ها توانسته اند با ایده ها و خلاقیت خود، کسب و کار اینترنتی خود را رونق دهند و به ثروت های کلانی برسند. بسیاری از ثروتمندان اینترنتی بر این باور بوده اند که در هر شغل و تجارتی که هستند می توانند متناسب با تخصص خود یک کسب و کار اینترنتی موفق ایجاد کنند. این افراد هیچ گاه اشتباهات رایجی که در زیر آمده را در وب سایت خود انجام نمی دهند زیرا یک وب سایت می تواند برای بسیاری از کاربران هم چون فرم تخمین ارزشی باشد که با یک نگاه چندثانیه ای دیدگاه کاربران را به سمت خود عوض کند.

● عدم انتخاب صحیح نام سایت
 

در این چند سال بسیار با این مساله برخورد کرده ام که افراد، سرمایه های زیادی را برای وب سایت خود اختصاص داده اند ولی به هیچ عنوان به مسئله انتخاب صحیح و درست نام سایت توجهی نداشته اند. به اعتقاد من یکی از مهم ترین عوامل موفقیت بسیاری از سایت های دنیا انتخاب درست نام سایت بوده است. به این نکته توجه کنید که هرچقدر نام سایت کوتاه تر و بامعناتر باشد همیشه در ذهن کاربران خواهد ماند. کمتر از مخفف برای نام سایت خود استفاده کنید و اگر مجبور به استفاده از حروف مخفف در نام سایت خود شدید، سعی کنید که کوتاه باشد.

● انتخاب نادرست میزبانی وب (Hosting)
 

بسیار مهم است که فضای اینترنتی سایت خود را از کجا خریداری می کنید. زیرا عدم انتخاب درست شرکت های فروش و خدمات Host، می تواند خسارت های غیرقابل جبرانی را برای شما به وجود آورد. شاید سوال کنید چه خساراتی...؟ طبق آخرین تحقیقات اولین و مهم ترین مساله برای کاربران اینترنتی سریع بازشدن وب سایت موردنظرشان است. یکی دیگر از مشکلات عدم انتخاب صحیح شرکت های خدمات وب هاستینگ قطع و وصل شدن سرور است. زیرا قطع و وصل شدن زیاد یک سایت بسیاری از کاربران را فراری خواهد داد.

● غیراصولی بودن طراحی گرافیکی سایت
 

همان طور که در ابتدای مقاله گفتم یک طراحی حرفه ای اعتبار کسب و کارتان را دوچندان خواهد کرد. اگر به تمامی سایت های موفق دنیا سری بزنید مطمئن خواهید شد که گرافیک ساده و جذاب ولی حرفه ای در تمامی سایت ها گویای این بحث است. برای شما بسیار مهم باشد که طراحی گرافیک سایت خود را به هیچ عنوان با حجم بالا طراحی نکنید. به شما توصیه می کنم که طراحی باکیفیت و حجم بالا را فدای جذاب بودن آن نکنید. زیرا همان طور که گفتم کاربران سایت ها به دنبال زود بازشدن صفحات هستند. پیشنهاد می کنم که از پس زمینه هایی که حواس کاربران را پرت می کند استفاده نکنید و بیشتر به فکر جذب کاربر سایت خود جهت معرفی کسب و کارتان باشید

● کپی برداری از محتوای سایت
 

اهمیت محتوای متن در یک وب سایت بسیار مهم است و به تمامی مدیران سایت ها توصیه می کنم که برای تمامی صفحات سایت خود ساعت ها وقت خود را برای تهیه متن مناسب صرف کنند. در طول این چند سال بسیار دیده شده که برخی مدیران با کپی برداری از محتوای دیگر سایت ها برای استفاده و درج آن در صفحات سایت خود استفاده می کنند. استفاده از چنین روش هایی نه تنها اعتبار کسب و کار خود را کاهش خواهند داد بلکه به موتور جست و جوی گوگل کمک خواهند کرد که سایت شان در لیست سیاه نتایج گوگل قرار بگیرد. شرکت گوگل در متد جدید خود سایت هایی که قانون کپی رایت را رعایت نکنند در لیست سیاه خود قرار می دهد.

● برخورد با صفحات ناقص
 

تصور کنید که بعد از مدت ها محو بازدید از سایت مورد علاقه خود هستید و پس از کلیک روی یکی از صفحات سایت، ناگهان به کلمه آشنای «این صفحه در حال ساخت می باشد» برخورد کنید. در آن لحظه چه حسی دارید و با خود چه می گویید؟ بسیار مهم است که تمامی صفحات سایت شما برای کاربران آماده و مهیا باشد البته به هیچ عنوان نمی گویم که ساخت چنین صفحاتی بسیار بد است ولی داشتن چنین صفحاتی در سایت خود که بسیار مدت دار است لطمه بزرگی به اعتبار شما خواهد زد. سعی کنید کمتر چنین صفحاتی در سایت خود داشته باشید. یا توصیه می کنم مدت زمان بالا بودن چنین صفحاتی را در سایت خود کمتر کنید.

● عدم درج اطلاعات تماس
 

اگر سایت شما هیچ کم و کسری نداشته باشد ولی هیچ گونه شماره تماس یا آدرس ایمیل و آدرس پستی در آن درج نکرده باشید موفق خواهید بود؟ سایت های بسیاری دیده شده که در قسمت «تماس با ما» هیچ گونه مشخصات برای تماس درج نگردیده است. توصیه می کنم در قسمت «تماس با ما» آدرس شرکت یا آدرس پستی خود را وارد کنید زیرا اکثر کاربران درصورت عدم مشاهده آدرس به هیچ وجه به شما اعتماد نخواهند کرد.

● استفاده زیاد از متن و جمله های متحرک
 

به اعتقاد من دوران استفاده از متن و جمله های متحرک زیاد در سایت تمام شده است ولی باز هم به ندرت با چنین سایت هایی برخورد کرده ام. سعی کنید در سایت خود از متن و جمله های متحرک زیاد استفاده نکنید زیرا کاربران تمرکز خود را برای مشاهده دیگر خدمات معرفی شده در سایت به هم خواهد زد.

● غیراستاندارد بودن فونت و سایز قلم
 

سعی کنید که از فونت هایی همچون Arial، Tahoma در سایت خود استفاده کنید زیرا چنین فونت هایی در اکثر رایانه های دنیا وجود دارند و کاربران برای مشاهده سایت خود به مشکل بر نخواهند خورد. سایز محتوای سایت بسیار مهم است زیرا نباید نه زیاد بزرگ و نه زیاد کوچک باشد. توصیه می کنم که اکثر سایز نوشته های خود را یکنواخت انتخاب کنید که کاربران برای مشاهده ساید به مشکل بر نخورند.

● استفاده بیش از حد انیمیشن های متحرک
 

یکی دیگر از اشتباهاتی که برخی از مدیران سایت ها به آن می پردازند استفاده بیش از حد انیمیشن های متحرک در سایت است. برخی مدیران خیال می کنند که استفاده زیاد از انیمیشن های متحرک در سایت، جذابیت وب سایت را دوچندان می کنند که سخت در اشتباهند. هرچه سایت ساده تر باشد، مدت استفاده کاربران از سایت شما بیشتر خواهد شد.

● استفاده از موسیقی در سایت
 

مطمئن باشید که استفاده از موسیقی در وب سایت، کاربران را آزار خواهد داد البته برای آن دسته از مدیران سایت که علاقه به درج موسیقی در سایت خود دارند بگویم به شرطی که خود کاربر بتواند موسیقی وب سایت را کنترل کند نه تنها ضرر ندارد بلکه کاربران این روش را دوست خواهند داشت. زیرا خود می توانند آهنگ مورد علاقه خود را انتخاب و صدای آن را کم و زیاد کنند.

● عدم سازگاری با مرورگرها
 

توصیه من به شما این است که بعد از طراحی وب سایت تان آن را حتما در تمامی مرورگرها مورد آزمایش قرار دهید. اگر توجه کنید. بعضی از سایت ها که تعداد آن ها هم کم نیست، چیدمان گرافیکی و محتوای سایت در هر مرورگری متفاوت است. بعضی از طراحی و برنامه نویسی ها در یک مرورگر درست نشان داده می شود و در یک مرورگر دیگر نامنظمی کاملا مشخص است که این مشکلات تاثیر فراوانی برای کاربران سایت تان به دنبال خواهد داشت. معروف ترین مرورگرها اینترنت اکسپلورر، موزیلا (فایرفاکس)، گوگل کروم و اپرا است
منبع:مجله خلاقیت

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اشتباهاتی,که,مانع,موفقیت,سایت,شما,می,شود, ,
بازديد : 280 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 24 آذر 1390

به نام خدا

 بیست ست:

مستند هم گام به تهیه کنندگی پیمان یوسفی که هر روزه به جز جمعه ها ساعت 18 از شبکه مستند پخش می شود با اردو تیم های مختلفی ورزشی ازجمله کشتی فرنگی -وزنه برداری-فوتبال- ووشو و.... هم سفر می شود و به مصاحبه با قهرمانان ان رشته می پردازد سعی می کند با مصاحبه های مداوم و صمیمی با بازیکنان در حین مسابقه و اردو و به تصویر کشیدن اتفاقات و حاشیه های اردو مستندی جذاب را تقدیم مخاطبان کند.

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
بازديد : 125 مرتبه
تاريخ : شنبه 27 آذر 1390

نحوه کار با برنامه emule

۱- برای کار با نرم افزار ابتدا باید نوع سروری رو که میخوای بهش کانکت بشی مشخص کنی برای تعیین نوع سرور میتونی به قسمت preferences و بعد connection بری و در سمت راست و پایین صفحه در قسمت نت وورک هر دو گزینه kad و e2k رو تیک بزنی . در این حالت وقتی به سرور کانکت میشی همزمان به هر دو سرور وصل میشی .

۲- سرور kad برای اتصال به کاربرا نی هست که فایل هاشون رو به اشتراک گذاشتن و سرور e2k اگه اشتباه نکنم برای وصل شدن به یک سری سایت هست که لینک دونلود فایل هاشون با عبارت e2k شروع میشه .
۳- برای پیدا کردن نرم افزار یا فایل های مورد نظرت بعد کانکت شدن به سرور اول باید به صفحه سرچ بری و عبارت مورد نظرت رو در قسمت سرچ تایپ کنی و بعد نوع سرورت رو از قسمت متد تعیین کنی و بعد تعیین کنی که جستجو در چه دسته بندی صورت بگیره بعدش هم روی کلید استارت بزنی و منتظر بشی نتایج رو بهت بده .
۴- وقتی فایل مورد نظرت رو تو صفحه سرچ پیدا کردی کافیه روش کلیک راست بکنی و گزینه دونلود رو بزنی در این صورت توی لیست دونلود فایل ها در صفحه transfer قرار میگیره .
۵- حالا چند تا نکته درباره نحوه دونلود و ترانسفر فایل در این نرم افزار .
اول اینکه وقتی فایلی رو جسنجو می کنی – در بین فایل های اشتراک گذاشته شده بین کاربران میگرده و نتایج متعددی رو برات لیست میکنه و باید توجه کنی که فایلی رو برای دونلود انتخاب کنی که تعداد افراد زیادی در حال دونلود اون هستن .
در مقابل هر فایل توضیحاتی نوشته شده که نشون میده چند نفر در حال دونلود این فایل هستن .
در لیست ترانسفر و دونلود فایل ها – یه فایل میتونه چند وضعیت در رابطه با اتصال به سرور داشته باشه که عبارت است از :
حالت استوپ : که اتصال فایل با سرور و کاربران قطع عست و عملیات دونلود متوقف هست .
حالت وایت یا انتظار : که فایل به کاربران و سرور متصل هست و در حالت انتظار بسر می بره تا افرادی که دارای این فایل بر روی هاردشون هستن به سرور کانکت بشن و ارتباط برقرار بشه در این حالت دونلود شروع میشه .
حالت پاز : که این حالت همون استوپ موقتی هست بدون اینکه اتصال با کاربران قطع بشه .
۶- نکته مهم درباره نحوه عملیات دونلود و اشتراک بین کاربران این هست که کاربران همزمان در حال دونلود و اپلود فایل هستن .
یعنی شما یه فایلی رو که حجمش ۱۰۰ مگا بایت هست رو شروع به دونلود کردی و در این بین حدود ۴۰ مگا بایت اون رو دونلود کردی و منتظر دونلود بقیه اون هستی و در عین حال ممکنه کاربری هم در حال دونلود این فایل باشه ولی مثلا ۱۰ مگا بایت اون رو دونلود کرده . در این صورت شما همزمان که داری از دیگران ادامه ۴۰ مگابایت خودت رو میگیری – کاربران دیگری هم هستن که اون مقدار ۴۰ مگا بایتی رو که در پوشه تمپ شما هست از شما دونلود میکنن . در این صورت شما همزمان هم از دیگران دونلود میکنی و هم منبع اپلود هستی برای دونلود دیگر کاربران .
۷- هرچی تعداد افرادی که این فایل رو دونلود میکنن و یا مقدار بیشتری از این فایل رو دونلود کردن و یا همزمان در حال دونلود هستن بیشتر باشه به تناسب سرعت دونلود و اپلود افزایش پیدا میکنه و شانس شما برای اینکه زودتر بتونی فایل رو دونلود کنی بالا میره .
۸- نکته دیگه اینکه این سرور برای کاربران دیال اپ و کسانی که از مودم استفاده میکنن محدودیت هایی داره از جکله اینکه :
به دلیل پایین بودن سرعت دونلود و اپلود مدت زمان زیادی برای دونلود یک فایل طول میکشه .
و دیگه اینکه تا افرادی که فایل مورد نظر شما در هاردشون وجود داره و در واقع منتبع فایل هستن به سرور کانکت نباشن امکان دونلود وجود نداره بنابراین هر وقت دارنده فایل به سرور وصل باشه و شما هم در اون زمان به سرور وصل باشی و ارتباط بین شما بر قرار بشه امکان دونلود وجود داره – در واقع مثل همین یاهو میسینجر خودمون و ارتباطی که بین کاربران وجود داره – بنابراین کاربرانی که اتصالشون به شبکه از طریق خط تلفن و مودم هست نمیتونن به دلیل هزینه تلفن به طور دانم و یا طولانی به سرور وصل باشن و به همین دلیل مدت زمان دونلود طول میکشه و بستگی به شانس شما داره که ایا در مواقعی که به سرور وصل هستی افراد منبع فایل هم انلاین باشن یا نه .
۹- نکته دیگه اینکه من خودم تاز ه چند هفته ای هست با این نرم افزار کار میکنم و قبلا که از چند نفر از دوستانی که با این نرم افزار کار میکنن سوال کرده بودم میگفتن که اگه سیستم ریستارت بشه و یا از اینترنت دیسکانکت بشی تمام فایل هایی رو که دونلود کردی و در پوشه تمپ قرار گرفته از بین میره و سیستم باید همیشه روشن باشه و به اینترنت وصل باشه که این باعث شده بود که اصلا دور این نرم افزار رو خط بکشم و بهش فکر نکنم ولی خب بعد از مدتی فهمیدم که چنین چیزی صحت نداره و این نرم افزار مثل سایر نرم افزار هایی که دونلود فایل رو مدیریت میکنن نظیر فلش گت و داپ عمل میکنه و محدودیتی نداره .
۱۰- هر فایلی رو که شما شروع به دونلود میکنی برای مثال فایل رو با حجم ۱۰۰ مگا بایت وقتی شروه به دونلود میکنی یک فایل با فرمت met در پوشه تمپ در مسیر نصب نرم افزار ایجاد میشه که در واقع این فایل تا کامل شدن و دونلود تمام عمل بک اپ رو انجام میده و اجازه میده که شما یک فایل رو در مدت زما ن طولانی و به تدریج دونلود کنی که در اصطلاح همون Resume support گفته میشه .
C:Program FileseMuleTemp
11- در صورتی که بخوای فایلی رو برای اشتراک در اختیار دیگر کاربران در این نرم افزار قرار بدی میتونی اون فایل رو در پوشه Incoming در پوشه نصب نرم افزار قرار بدی . یعنی در مسیر زیر :
C:Program FileseMuleconfig
بنا براین وقتی فایلی رو به طور کامل دونلود کردی این فایل به طور خودکار در این پوشه قرار میگیره و در دستری دیگر کاربران هست که اگه بخوای دسترسی دیگران رو بهش از بین ببری باید فایل رو از این پوشه حذف کرده یا منتقل کنی .
۱۲- در صورتی که بخواهی لینک فایل های موجود در لیست ترانسفر رو برای کسی بفرستی و یا در جایی ذخیره کنی میتونی روی فایل راست کلیک کرده و از منوی باز شده گزینه copy ed2k to link رو انتخاب کرده و بعد در نوت پد یا وورد paste کنی .
۱۳- اگه بخوای لینک فایل هایی که با پسوند ed2k شروع میشه رو به لیت دونلود و صفحه ترانسفر اشافه کنی تا دونلود بشه باید بر روی گزینه tools در منوها کلیک کنی و از پنجره باز شده گزینه paste ed2k links رو انتخاب کنی و بعد در پنجره باز شده با همین نام کلیک راست کرده و گزینه paste رو زده و بعد کلید اوکی رو بزنی تا اون فایل به لیست دونلود اضافه بشه .
۱۴- یک نکته دیگه که الان یادم اومد و بیشتر به درد بچه هایی میخوره که از اینترنت تلفنی استفاده میکنن و ممکنه در موقع دونلود فایل های بزرگ که مدت زمان زیادی وقت می بره بهش دچار بشن تعویض ویندوز و حفظ کردن فایل های نیمه دونلود در این نرم افزار هست .
برای مثال تصور منید که یه فایل با حجم ۲۰۰ مگا بایت رو گذاشتید توی لیست دونلود و حدود ۵۰ مگا بایتش رو با هزار بدبختی توی یک ماه دونلود کردید و برای دونلود ۱۵۰ مگا بایت دیگه ممکنه دو ماه دیگه وقت لازم داشته باشید و حالا از شانس خوبتون ویندوزتون قاط میزنه و نمیتونید با هاش کنار بیایید و حتما باید هارد فرمت بشه و ویندوز از اول ریخته بشه که در این صورت برای حفظ اون مقدار ۵۰ مگا بایت به روش زیر عمل کنید .
اول تمام لینک های موجود در لیست دونلود رو کپی کنید و در یک فایل متنی ذخیره کنید .
بعدش تمام فایل های تمپ موجود در پوشه نصب نرم افزار رو کپی کرده و در جای دیگه از ذخیره کنید
سوم برید ویندوزتون رو درست کنید و اگه نیاز بود هارد رو فرمت کنید بکنید .
چهارم ک بعد از نصب ویندوز و نصب نرم افزار دانکی – اول لینک های دونلود رو به روشی که در بالا گفته شد توی لیست دونلود قرار بدید
پنجم نرم افزار دانکی رو ببندید و بعد فایل های تمپ رو که از ویندوز قبلی ذخیره کرده بودید رو کپی کنید به پوشه تمپ نرم افزار دانکی و اگه فایل مشابهی بود جایگزینش کنید .
و اخرش اینکه بر گردید به لیست دونلود و اگه فایل های مشابهی برای دونلود هست اون ها رو پاک کنید و فایل های قبلی رو که نصف کاره دونلود کرده بودید به مانند قبلا برای دونلود قرار بدید .
منبع:www.ir2tutorial.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|نحوه,کار,با,برنامه,emule, ,

به نام خدا

 بیست ست:

برنامه مترونوم که هر شب ساعت 20 و تکرار ان ساعت 24و 8صبح و 14 بعدازظهر از شبکه ایرانیان پخش می شود شب یلدا و یژه برنامه ای با حضور بنیامین خواهد داشت

سمیر زند در این برنامه با بنیامین به گفتگو و مصاحبه می پردازد و بنیامین از اخرین تغییر و تحول البوم جدیدش با هواداران خود صبحت خواهد کرد.

__________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
بازديد : 317 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 28 آذر 1390

به نام خدا

 بیست ست:

با دو خبر از شبکه نگین در خدمت شما دوستان عزیز خواهم بود اول اینکه شبکه نگین فقط بصورت HD پخش خواهد شد بنابراین برای تماشای این شبکه نیاز به رسیور full HD خواهد بود و اطلاعیه ای که در صفحه فیس بوکش اعلام کرده به شرح زیر است:ریسیورهایی که فقط فرمت MPEG2 را ساپورت میکنند، قادر به دریافت یا decoding و نمایش برنامه های نگین تی وی نخواهند بود و ما با این فرمت قدیمی و بی کیفیت پخش نخواهیم کرد. فراموش نکنید که نگین تی وی اساسا و ترجیحن یک شبکه اچ دی میباشد و مخاطبان علاقمند میباید ریسیور و تلویزیون محهز به فرمت دریافت و نمایش این شبکه رو در اختیار داشته باشند. برای کسب اطلاعات بیشتر لطفن با افراد یا شرکتهای نصب و تنظیم ماهواره در محل سکونت خود و یا سایتهای اخبار ماهواره در اینترنت مراجعه کنید.

 

دوم اینکه: شبکه نگین از امروز 15 دسامبر 2011 عدد 1 را به شبکه و سایت خود اضافه کرد و در اینده ای نزدیک شبکه نگین 2 رو هم راه اندازی می کند

___________________________________________________________________

 برنامه پارازیت که در صفحه فیس بوکش اعلام کرده بود که چند هفته ای برنامه نخواهد شد در پی این تعطیلی ناگهانی این برنامه سایت ها اظهار نظر مختلفی کردند یکی می گفت کامبیز حسینی اخراج شده یکی چیزی دیگری می گفت خلاصه بگذریم اما یکباره اطلاعیه ای در صفحه فیس بوکشان منتشر کردند همه نظرها برگرداند و قراره جمعه اینده دوباره برنامه پارازیت پخش شود.

خوب ملت ما بعد از یه مدت برگشتیم. تو زمانی هم که نبودیم بی کار ننشستیم و به زودی خبر های هیجان انگیزی رو اعلام خواهیم کردصندلی پارازیتی هنوز سر جاشه! با نزدیک شدن به سال نوی مسیحی مرخصی خواهیم بود.

___________________________________________________________________

شبکه جدید و شاپینگ persian shop در فرکانس 11054/افقی/27500 هاتبرد شروع به کار کرد

___________________________________________________________________

 

با نزدیک شدن به سال جدید میلادی و جشن کریسمس پکیج نوا یونان  برای اینکه از قافله پکیج اسکای ایتالیا عقب نماند شبکه nova christmas را به پکیجش اضافه کرد

هاتبرد

12169

h

27500

_________________________________________________________________

شبکه physique tv که یک شبکه بدنسازی در فرکانس 11541/عمودی/27500 هاتبرد است لوگوی خود را تغییر داد.

___________________________________________________________________

سریال خاطره انگیز کلانتر 1 هر شب ساعت 1:15 و تکرار ان ساعت 16:30 از شبکه اول سیما پخش می شود.

___________________________________________________________________

خوشا شیراز فردا جمعه 25 اذر با حضور رامبد شکرابی و حدیث فولادوند ساعت 9 صبح از شبکه فارس پخش می شود

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,15.12.2011, ,
بازديد : 146 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 30 آذر 1390

موبایل خمیری

فناوری چند لمسی سطح واسط میان کاربر و ابزارهای الکترونیک را متحول کرده است و در صورتی که محققان شرکت نوکیا به راه خود ادامه دهند، ابزاری قابل حمل که نسبت به شکل انحنایی که به آن داده می شود قابل کنترل است، می تواند تحول بعدی در این صنعت به شمار رود.

این شرکت فنلاندی در اجلاس سالانه جهان نوکیا 2011 در کنار گوشی های جدیدش، ابزاری به نام "ابزار کینکت نوکیا" را رونمایی کرده است که از نمایشگری قابل انعطاف برخوردار است.
این ابزار باید با دو دست گرفته شود و با پیچاندن آن می توان وارد فایلهای موسیقی یا پوشه های تصویری شد. با فشردن و خمیدن آن به داخل می توان بر روی تصاویر بزرگنمایی کرد یا موسیقی را پخش کرده و یا از پخش آن جلوگیری کرد.
با اینکه این ابزار، ابزار رایانه ای واقعی با نمایشگر OLED واقعی است، محصولی واقعی به شمار نمی رود که بتوان آن را امروز خریداری کرد. ساخت این ابزار از دو سال پیش آغاز شده با این همه هنوز به مرحله ای نرسیده که بتوان آن را محصولی کامل عنوان کرد.

موبایل خمیری

کنترل تصاویر ویدیویی با پیچاندن نمایشگر

موبایل خمیری

بزرگنمایی تصاویر با خمیدن نمایشگر به سمت بالا

موبایل خمیری

حاشیه های فلزی نمایشگر نیر در کنترل نرم افزارها نقشی به عهده دارند

موبایل خمیری

خمیدن به بالا یا پایین ابزار کنترل بسیاری از برنامه ها در این دستگاه لمسی است
منبع:برترین ها

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|موبایل,خمیری, ,
بازديد : 323 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 1 دی 1390

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

نمودارها و گراف ها نمایش گرافیکی از اطلاعات و ارقام هستند که به شیوه ای قابل درک سازماندهی شده و نشان دهنده مجموعه ای از داده های عددی یا کیفی به صورت کلی برای تجزیه و تحلیل می باشند انواع نمودارها مانند میله ای، خط شکسته و دایره ای در صفحات وب مورد استفاده قرار می گیرند.

اگر شما نیز به طراحی وب مشغولید تا کنون شده از سر و کله زدن با طراحی نمودار های گنگ و غیر قابل فهم خسته شده باشید؟
تکنیکهایی در طراحی وب وجود دارند که تعداد تصاویر ثابت را کاهش داده و به ایجاد محتوای قابل دسترس بیشتر از نمودار ها و گراف ها کمک می نمایند. تکنیک هایی که از CSS ، پلاگین های jQuery و ابزارهای تولید آنلاین چارت استفاده می کنند، تنها برخی از کارهاییست که شما می توانید در زمینه خلق نمودار و گراف های خود انجام دهید.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

در این مقاله شما را با برخی از تکنیک های جالب برای خلق نمودار ها و جداول در وب آشنا خواهیم کرد :

۱- طراحی نمودارها و جداول با CSS
 

« CSS (مخفف عبارت Cascading Style Sheet) یک زبان شیوه نامه ایست که برای توصیف معانی و محتوای قابل نمایش (شکل ظاهر و قالب بندی) یک سند نوشته شده در زبان نشانه گذاری مورد استفاده قرار می گیرد.» ( تعریف ویکیپدیا از CSS). این خاصیت سبب تاثیر بر روی مشخصات ظاهری نمایش یک صفحه وب می گردد. CSS با زبان های HTML, XHTML و XML سر و کار دارد. در اینجا به معرفی تکنیک هایی که با استفاده از CSS سبب فرم دهی به نمودار و جداول موجود در صفحات می گردند می پردازیم. شخصا فکر می کنم که از مفید ترین ویژگی CSS این است که شیوه سبک دهی و طراحی با ان به گونه ایست که سبب سبک تر شدن صفحه وب ساخته شده گشته و به خصوص برای کاربرانی که از اینترنت با سرعت کم و با پهنای باند کمتر استفاده می کنند صفحه سریع تر بارگذاری شده و امکان دانلود سریع تر را برای بازدید کنندگان شما فراهم می کنند و این یعنی تعداد بازدید کنندگان بیشتر برای صفحه وب شما!
مشکلات مرورگر یکی از نقطه ضعف های به کارگیری CCS است چرا که CCS در مرورگرهای مختلف به طرز یکسانی محتوا را نمایش نمی دهد. مثلا نسخه های قدیمی تر اینترنت اکسپلورر یا نت اسکیپ فقط یک صفحه ساده اچ تی ام ال را به کاربر نشان می دهند که به هیچ روی با صفحه زرق و برق دار نمایش داده شده در مرورگر های مدرنی مثل فایرفاکس یا نسخه های جدید نت اسکیپ قابل قیاس نیست.

نمودار میله ای عمودی با CSS
 

تکنیکی که با استفاده از آن می توان عناصر نامرتبی از لیست را در ارتفاع و عرض معینی و به شکل نمودار میله ای مرتب کرد: موقعیت یابی هر ۴ کوارتر با استفاده از عنصر ul موقعیت: شیوه ای مطلق و پرکاربرد. عنصر div هم برای ایجاد میله های افقی استفاده می شود. برای اضافه کردن رنگ ها، باید از عناصر تصویر رنگی CSS استفاده کنیم.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

نمودار خط شکسته با CSS
 

نمودار خط شکسته ساده ترین راه نمایش و سازماندهی داده هاست. اگر شما در استفاده از زبان برنامه نویسی برای ایجاد گراف خط شکسته راحت نیستید، این شیوه ایجاد نمودار خطی با استفاده از CSS به شما سهولت در ارائه اطلاعات خود را اهدا می کند. ترکیبی از روح CSS و موقعیت یابیست که گراف خطی را در صفحه شبیه سازی می کند. این تکنیک از عنصر تعریف لیست (DL) استفاده می کند که نمایش دهنده دستگاه مختصات است.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

نمودار میله ای تجمعی با CSS
 

مقالات بسیاری در مورد ایجاد نمودار های میله ای نوشته شده اما در مورد طراحی گرافهای تجمعی (stacked) بحث و بررسی زیادی صورت نگرفته است. نمودار های میله ای انباشته معمولا در جاهایی کاربرد دارند که یکنواخت ترین سری داده ها در قسمت پایین درج شده تا به دست آوردن یک بینش کلی در مورد داده ها برای کاربر آسان تر گردند. HTML و CSS در ایجاد یک نمودار میله ای انباشته CSS دست به دست هم می دهند. در این هنگام طراح از لیست تعریفی (DL) برای ارائه داده ها در شکل سازمان دهی شده بهره می برد. تگ های <dt> و <dd> به صورت پویا برای دسترسی به محتوای گراف استفاده می شود و سبک دهی به نمودار با استفاده از CSS آسان تر انجام می پذیرد.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ایجاد نمودار دایره ای با CSS3
 

Pie chart یا نمودار دایره ای یک گراف به شکل دایره تقسیم بندی شده است که قطاع های آن متناسب با سهم هر یک از داده هاست. این نمودارها معمولا به صورت درصد ارقامی را بیان می کنند. این تکنیک فقط در مرورگرهای فایرفاکس ، کروم ، نسخه بروز رسانی شده سافاری و اپرا عمل می کند به دلیل آن که قرار است از نسخه سوم سی اس اس (CSS3) کنیم. با استفاده از عنصر div یک دایره و شعاع های آن را ایجاد می کنیم. با استفاده از خاصیت کلیپ نشان دادن تنها نیمی از دایره را فعال می کنیم. با انباشتن تمام عناصر نمودار دایره ای و چرخش آن را با میزان درصد هر یک از فاکتور ها و در نهایت اضافه کردن خاصیت رنگ پای چارت شما آماده است.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

گراف میله ای پیچیده با CSS
 

اطلاعات مربوط به مسائل عشقی، مطالب آموزشی، بازی دنیای وارکرافت و چند چیز متنوع دیگر را می خواهید در گراف خود لحاظ کنید. آیا طراحی یک نمودار یکپارچه که ترکیبی از چند نمودار مجزاست برایتان آسان است یا سخت؟ با استفاده از این تکنیک گراف میله ای پیچیده، یک نشانگر از موقعیت مارکر برای تعیین اطلاعات شما استفاده می کند. طرح رنگی نیز در شناسایی داده ها از رنگ روشن به رنگ تیره تر به فهم و تجزیه و تحلیل بهتر کمک می کند. با کمک تگ های <dl>، <dt>، و <dd>به همراه CSS ، آماده طراحی خلاقانه خواهید بود.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

۲- پلاگین های jQuery برای نمودارها و گرافها
 

«jQuery یک کتابخانه و آرشیو از کدهای جاوا اسکریپت با قابلیت سازگاری با مرورگرهای مختلف است که به منظور برای ساده تر کردن برنامه نویسی از سوی کلاینت (client-side scripting) HTML طراحی شده.» (تعریف ویکیپدیا).
پلاگین های jQuery ابزارهایی برای گسترش قابلیت های برنامه های کاربردی محسوب می گردند. این ها پلاگین های با نصب بسیار آسان هستند که سبب کاهش کار طراحی در زمینه برنامه نویسی می گردند. در ادامه به آشنایی مختصر با ۳ پلاگین jQuery محبوب و پرکاربرد برای نمودارها و گراف ها می پردازیم.(توضیحات بیشتر را با کلیک روی لینک هر مطلب می توانید خودتان مطالعه کنید.) مزایای استفاده از jQuery را می توان در مواردی همچون طراحی سبک و عدم نیاز به پهنای باند برای بارگذاری صفحات ، طراحی آسان و سریع ، نوشتن خطوط کمتر اما بدست اوردن توانمندی های بیشتر، سازگاری با مرورگر های مختلف، یکپارچگی آسان و مفید با برنامه های کاربردی و چند مورد مفید دیگر برشمرد.
Flot
Flot یک آرشیو خالص ترسیم نموداری جاوا اسکریپت برای jQuery است که به طراح کمک می کند به ترسیم نمودار هایی با ظاهر زیبا و از نوع کلاینت ایجاد کند. از ویژگی های آن می توان به سادگی در رابط کاربری، ویژگی هایی مانند زوم و ردیابی ماوس اشاره کرد ، اما محدودیت در ترسیم نمودارها از نقاط ضعف آن است.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ویژگی ها :
- ایجاد نمودارها و ترسیمات گرافیکی
- بهره مندی از ویژگی های خاص : زوم و ردگیری نشانگر ماوس
- امکان استفاده ساده و آسان
- پشتیبانی از: اینترنت اکسپلورر نسخه های ۶،۷،۸ با تگ بوم HTML (راهنمای شبیه ساز جاوا اسکریپت excanvas برای اینترنت اکسپلورر استفاده می شود) ، فایرفاکس .x2 به بعد، سافاری .x3 به بعد ، اپرا ۹٫۵ به بالا و کانکرر .x4 به بالا.

jQuery Sparklines
 

Sparklines نیز یک ابزار ترسیم نمودارهاست که بیشتر در مورد آمار و داده های آماری کاربرد دارد. این ابزار معمولا برای نمایش تصویری آمار و ارقام فعالیت های بازار سهام، درجه حرارت و یا اندازه گیری ها استفاده می شود. آقای ادوارد توفت sparklines را به این شکل توصیف می کند: « کار با داده های فراوان، طراحی ساده ، و گرافیک با حجم کلمات». این شرح کارهائیست که شما در صفحه وب خود نیاز به انجام دادنش دارید : ۱ کتابخانه جاوا اسکریپتی jQuery که باید در صفحه باگذاری گردد- حداقل نسخه ۱٫۲ و یا بالاتر ۲- یک کپی از jquery.sparkline.js بارگذاری شده در صفحه که می توانید ان را از این سایت دانلود کنید، ۳- تگ داخلی بر روی صفحه که در آن عبارت sparkline (به عنوان مثال) نمایش داده شود و ۴-فراخوانی تابع sparkline() برای نمایش sparkline در عمل.
ویژگی های اسپارک لاین شامل ترسیم انواع نمودار های خطی، میله ای ، بار و سه حالته (tristate) ، نمودار گسسته ، گراف گلوله ای ، گراف دایره ای، و پلات های جعبه ایست. این پلاگین توسط گَرِت واتز (Gareth Watts) نوشته شده است. همچنین نکته جالب دیگری که متوجه شدم این است که Sparklines را همچنین می توان مایکروسافت اکسل ۲۰۱۰ برای نشان دادن روند تمایل داده ها (data trends) مورد استفاده قرار داد.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ویژگی ها :
- ایجاد نمودار های درون خطی کوچک
- امکان سفارشی سازی اندازه ها و رنگ های نمودار
- بهره مندی از تعداد فراوان سبک ها: نمودارهای های درون خطی، نمودار میله ای ، Tristate ، نمودار گسسته ، گراف جعبه ای ، نمودار دایره ای و نمودار گلوله ای.
- برخورداری از توابع اضافی: سرعت ماوس ، مقادیر منفی ، آستانه (threshold)
- پشتیبانی از : فایرفاکس ۲ به بالا، سافاری ۳ به بالا ، اپرا ۹ ، گوگل کروم و اینترنت اکسپلورر ۶ ، ۷ و ۸

jqPlot
 

jqPlot نیز یکی از الحاقات jQuery برای رندر کردن کامل نمودار های جاوا اسکریپت طراحی شده توسط کلاینت در صفحات وب شما می باشد. این اکستنشن یکی از افزونه های بسیار قابل استفاده و پرکاربرد برای گرافها و نمودارهاست آن هم به دلیل ویژگی های جامعی که ارائه می دهد.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ویژگی ها :
- برخورداری از گزینه های متعدد سبک دهی به نمودارها و گرافها.
- محور تاریخ با قالب بندی قابل تنظیم.
- طراحی حداکثر ۹ محور Y.
- محور چرخش متن.
- محاسبه خودکار گرایشات خطوط در نمودارها.
- امکان افزودن نکات حاشیه نویسی (Tooltips و برجسته سازی و هایلایت نقاط.
- پیش فرض های مناسب برای سهولت استفاده.
- پشتیبانی از : اینترنت اکسپلورر ۶ ، ۷ و ۸ ، فایرفاکس ، سافاری و اپرا

۳- نمودارها و گراف های مبتنی بر فلش
 

فلش (Flash) ابزاری است که در ایجاد برنامه های کاربردی تعاملی و انیمیشن در وب سایت ها به طراح وب کمک می کند. انیمیشن ها و تصاویر متحرک سرگرم کننده هستند و قطعا تاثیر بیشتری روی مخاطبان گذارده و در انتقال پیام مدیر سایت به مخاطبان و بازدیدکنندگان نقش مهمی را ایفا می کنند.

Fusion Chart Free
 

فیوژن چارت یک ابزار رایگان مبتنی بر فلش است که به طراح وب امکان ایجاد نمودارهای تعاملی و متحرک مبتنی بر فلش برای برنامه های کاربردی تحت وب، نرم افزار های دسکتاپ و فایل های پاورپوینت (presentations) او را می دهد.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ویژگی ها :
- برخورداری از بسیاری از نیازهای اساسی طراح در هنگام خلق نمودار
- ارائه ۲۲ نمونه از محبوب ترین سبک های نمودارها مانند ستونی ، خطی ، دایره ای، میله ای ، مساحتی، انباشته، شمعدانی و نمودار قیفی ، که در تمام مرورگرها وب به یک شکل به نمایش در می اید.
- نمودارها و جداول تعاملی و پویا نما که به ظاهر برنامه های طراحی شده شما جلوه ای حرفه ای می بخشد.
- سازگاری با پی اچ پی، ASP.NET ، JSP ، ColdFusion ، پایتون، RoR ، صفحات HTML ساده و حتی فایل های پاورپوینت.
- همه نمودار ها می توانند اطلاعات مورد نیاز را از هر پایگاه داده استخراج کرده و از قابلیت AJAX برخوردار هستند.

amCharts
 

AmCharts در واقع محدوده بزرگ و قابل سفارشی سازی از مجموعه نمودارها را به طراح وب ارائه می دهد. استفاده دینامیک از این محصول مبتنی بر وب قطعا سبب تبدیل اطلاعات خام شما به نمودارهایی بزرگ و عالی می گردد.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ویژگی ها :
- سبک های نموداری مختلف: دایره ای توپر و توخالی، خطی و سطحی، ستونی و میله ای و پراکنده و حبابی!
- قابلیت ترسیم نمودار ها و جداول به صورت دو بعدی یا سه بعدی.
- قابلیت استخراج داده ها از فایل های CSV و یا XML.
- توانایی خواندن اطلاعات نوشته شده با پی اچ پی ، دات نت ، جاوا ، Ruby on Rails ، پرل ، ColdFusion ، و بسیاری زبان های برنامه نویسی دیگر.

AnyChart
 

AnyChart به کاربران خود یک مولفه ترسیم نموداری پویا و مبتنی بر فلش ارائه می دهد. این برنامه یک محصول XML است که سازگار با هر نوع فرمت و قالب بندی داده هاست. هر چند این ابزار رایگان نیست، اما در عوض به همه علاقه مندان به طراحی یک نسخه آزمایشی برای کاربرانی که دفعه اولشان است از برنامه استفاده می کنند ارائه می کند، اما اگر می خواهید توانمندی های بالقوه این ابزار را به حداکثر برسانید، ۶۴۹ دلار همه پولیست که برای خرید یک لایسنس ان نیاز دارید.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ویژگی ها :
- سازگاری با انواع سیستم عامل ها و انواع مرورگرهای وب.
- توانایی ترسیم نمودار های دایره ای، میله ای ، خطی ، شمعدان مانند، سطحی، ستونی ، حبابی، منحنی، نقطه / مارکر ، پراکنده ، جداول شمعدان مانند و حلقه ای.
- سازگاری کامل با ASP.NET ، ASP ، PHP ، JSP ، ColdFusion ، Ruby on Rails ، صفحات HTML ساده و همچنین فایل های پاورپوینت .

XML/SWF Charts
 

برنامه XML/SWF Charts یک ابزار انعطاف پذیر و پویا در تولید نمودارها و جداول گرافیکی است که بهترین کیفیت گرافیکی ممکن را به عنوان نتیجه نهایی پیش روی طراح می گذارد.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

ویژگی ها :
- قابلیت طراحی و خلق سریع نمودارها و گرافها از داده های استاتیک و یا پویا (با هر زبان برنامه نویسی صفحات وب)
- قابلیت به روز رسانی کامل و جریان داده ها بدون نیاز به بارگذاری مجدد صفحه وب.
- پیمایش تعاملی (هر تعداد از دادهها و اطلاعات )، امکان زوم برای دریافت اطلاعات تکمیلی، چرخش سه بعدی نمودار، توانایی قرار دادن پیوند ها، راهنمایی ها ، برچسب ها ، و غیره
- انتقال بین تصاویر (transitions) با جلوه پویا و انیمیشن و افکت های فلش با کیفیت گرافیکی بالا ، از جمله توانایی اعمال افکت های آنتی الایز ، شفاف سازی (ترنسپرنت) ، سایه دار ، برجسته ، تلالو دار ، و بلور کردن فونت ها.
- حالت تمام صفحه ، نمودار های مقیاس پذیر ، قابلیت چاپ نمودارها ، و خروجی گرفتن از انها به فرمت بیت مپ.
- قابل استفاده در برنامه های کاربردی فلش ، برنامه های کاربردی وب و با پشتیبانی از ارتباطات جاوا اسکریپتی.
- پشتیبانی از متن یونیکد برای نمایش کاراکترهای خاص و زبان های مختلف.
- برخورداری از طیف متنوعی از انواع نمودارها.

۴-ابزارهای انلاین طراحی نمودارها و جداول
 

آیا از کد نویسی مداوم و طولانی خسته شده اید و فقط می خواهید به خلق نمودار ها و جداول دلخواه خود به روشی ساده و به دور از برنامه نویسی بپردازید و در صفحات وب از آنها استفاده کنید؟
در ادامه مقاله به معرفی برخی از ابزارهای کاربردی و آنلاین طراحی نمودار ها و جداول می پردازیم:

Max’s Chart
 

«نمودار مکس» راهی آسان برای طراحی نمودارهاست که به تولید خروجی CSS می پردازد و همچنین می توانید روی این فایل خروجی به ویرایش به منظور سفارشی کردن و رسیدن به سبک دلخواه خود بپردازید.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

DIY Chart
 

DIY Chart (همانطور که می دانید DIY مخفف Do It Yourself یا «خودت انجام بده» می باشد ) ابزاری مبتنی بر وب است که به شما اجازه ایجاد نمودار و گراف را در هر زبان کد نویسی (scripting) که بخواهید از استاتیک گرفته تا پویا می دهد. برخی از ویژگی هایی که این ابزار ارائه می دهد عبارتند از: رابط کاربری دوستانه و کاربر پسند ، برخورداری از انواع نمودارها ، پشتیبانی از انواع فرمت های رایج داده ها و پشتیبانی از زبان های مختلف و….

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

Kid’s Zone
 

چه کسی گفته که گراف ها و نمودار هرگز برای بچه ها سرگرم کننده و مفرح نبوده اند؟ این سایت بهترین و آسان ترین راه برای خلق نمودارهایی جالب و کودکانه پیش روی طراحان سایت های کودکان و نوجوانان قرار می دهد. با نگاهی به مطالب آموزش دوستانه خلق گراف های این سایت، مطمئنا بچه ها استفاده از این سایت را برای انجام تکالیف خود (وقتی نیاز به رسم نمودار پیدا کنند) دوست خواهند داشت.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

Onlinecharttool
 

طراحی و به اشتراک گذاری نمودارها به صورت رایگان. Onlinecharttool بهترین راه برای به اشتراک گذاشتن انواع متعددی از نمودار ها و جداول به صورت کاملا رایگان .

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

Highcharts
 

Highcharts یک کتابخانه و آرشیو جامع از نمودارها و گرافها است که به زبان خالص جاوا اسکریپت نوشته شده است. Highcharts در حال حاضر از ترسیم نمودار های خطی ، منحنی ، سطحی، ستونی ، میله ای ، دایره ای و پراکندگی پشتیبانی می کند.

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

Google Chart Generator
 

آماده استفاده از یک تولید کننده نمودار قدرتمند باشید. فقط کافیست فیلدهای مورد نیاز را با اطلاعات مناسب تکمیل کنید و کار تمام است: با فشردن دکمه Chart It می توان منتظر یک نمودار اماده برای ارائه در سایت یا استفاده در موارد دیگر بود!

طراحی نمودار و گراف با کدها و ابزارهای جذاب برای صفحات وب

سخن پایانی
 

تجزیه و تحلیل آماری هیچ گاه سرگرمی خوبی برای گذران اوقات فراغت نبوده! اما با کمک ابزارهای موجود و کد نویسی برای هر چه بهتر کردن ارائه های خود راه ساده تری پیش رو خواهید داشت. فقط با یک کد و یا با چند کلیک کافیست که پرزنتیشن شما و چگونگی خلق ماهرانه نمودارها اصلی ترین بحث در جلسات شما با دوستان و حضار باشد. از هر تکنیک این مقاله که می خواهید استفاده کنید، همیشه سعی کنید قبلش دیگر روش های را هم آزمایش کنید تا بهترین روش یا ابزار کار را که بیشتر با آن راحت هستید و بیشتر مناسب حالتان است را بیابید.

منبع:مجله اینترنتی گویاآی‌تی

ادامه مطلب...
بازديد : 184 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 1 دی 1390

شارژ سریع باتری‌ها به‌وسیله فناوری آند جدید

استفاده از مواد ویژه در تولید نسل جدید باتری‌ها باعث تغییر ساختار و افزایش کارآیی آنها خواهد شد. گروه تحقیقاتی آزمایشگاه ملی آرگون از بخش انرژی آمریکا کشف کردند که نانولوله‌های دی اکسید تیتانیوم می‌توانند به ‌عنوان یک باتری عمل کنند و فازهایشان را به ‌صورت چرخه‌ای سوییچ کنند.

نانولوله‌های دی‌اکسید تیتانیوم باعث افزایش ظرفیت عملکردی باتری ها می‌شوند. نتایج آزمایش‌های انجام شده حاکی از آن است که باتری‌های جدید که حاوی نانولوله‌های دی‌اکسید تیتانیوم هستند در مدت زمان 30 ثانیه، نیمی از ظرفیت شان شارژ مجدد می‌گردد.
تیجانا راژ، سرپرست گروه تحقیقاتی آرگون، ادعا می‌کند که نانولوله‌های دی‌اکسید تیتانیوم می‌توانند جایگزین مناسبی برای آندهای گرافیتی متداول باشند. زمانی که باتری در طول چندین چرخه، شارژ و دشارژ می شود، ساختار داخلی نانولوله‌های دی‌اکسید تیتانیوم طوری آرایش می‌یابند که کارآیی باتری را افزایش می‌دهند. این فرآیند را خود آرایه ‌بندی می‌نامند. یکی از همکاران راژ، از این فرآیند برای ساخت نانوباتری‌های یون سدیم استفاده کرده است.
راژ دلیل به‌کارگیری دی اکسید تیتانیوم برای توسعه‌ی باتری‌ها را ساختار بی‌شکل این مواد بیان می‌کند. مواد بی‌شکل، ساختار داخلی منظم و همچنین خواص الکترونی ویژه‌ای که در مواد بلوری دیده می‌شود را ندارند. بنابراین در طول چرخه‌ی گردش در باتری‌ها، دچار تغییر ساختار نیز نخواهد شد، در صورتی ‌که در باتری‌های متداول، مواد بلوری در طول چرخه‌ی گردش به مواد بی‌شکل تبدیل می‌شوند.
به‌کارگیری آندهای دی‌اکسید تیتانیومی به‌جای آندهای گرافیتی، باعث افزایش قابلیت اطمینان و ایمنی باتری‌های یون لیتیمی می‌شود. در باتری‌های یون لیتیمی، لیتیم بر روی آندهای گرافیتی رسوب کرده و واکنش‌های جانبی کنترل‌نشده و خطرناکی را انجام می‌دهند که باعث آسیب دیدن آند می‌شود ولی در باتری‌های دی‌اکسید تیتانیومی این پدیده مشاهده نمی‌شود.
لازم به‌ذکر است که با استفاده از فناوری ساخت نانویی و روش مشخصه‌سازی نانو‌لوله‌ها به‌وسیله‌ی اشعه‌ی ایکس با شدت بالا، امکان مشاهده ی سریع رفتار غیرمعمول نانو‌لوله‌ها به‌وسیله‌ی محققان آزمایشگاه ملی آرگون فراهم می‌شود.
منبع:کلام اسلامی -35

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|شارژ,سریع,باتری‌ها,به‌وسیله,فناوری,آند,جدید, ,
بازديد : 171 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 1 دی 1390

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

هیچگاه همه برنامه هایی که می گویند قصد دارند با ویروس ها و دیگر بدافزارها بجنگند و از شما در برابر آنها محافظت کنند، در ضمیرشان چنین قصدی ندارند. برخی از آنها در واقع تروجان هایی هستند که به نظر مفید می رسند، اما در حقیقت پایان خوشی در پی ندارند و باعث آسیب به سیستم شما می گردند.

برخی دیگر هم برنامه های ساده ای هستند که ادای نرم افزارهای امنیتی را در می آورند و سعی دارند که با ترساندن تان، شما را وادار به پرداخت پول برای حل مشکلات امنیتی کنند که هیچ گاه وجود نداشته اند. به این گروه دوم ترس افزار یا به عبارت بهتر باج افزار (scareware) می گوییم.
متاسفانه به دلیل بی دقتی و کوتاهی کاربران کامپیوتر، باج افزارها روز به روز گسترش می یابند و به تعداد آنها افزوده می گردد. در صورتی که اگر هیچ کس این برنامه ها را ثبت و رجیستر نکند، آدم بدها دیگر نمی توانند به کارشان ادامه دهند و تولید باج افزار صرفه ای برای شان نخواهد داشت. جالب اینکه برخی از این باج افزارها گاهی اینقدر واقعی به نظر می رسند که خدمات پشتیبانی هم دارند. جالب ترین نکته هم اینکه، اولین چیزی هر برنامه باج افزار درخواست می کند، حذف تمامی برنامه های امنیتی قبلی از روی سیستم است.
این برنامه های تقلبی ممکن است اشکال و بخش هایی از رابط کاربری برنامه های واقعی را کپی کرده باشند. به خصوص پوسته چند رنگ برنامه ویندوز سکیوریتی در میان باج افزارها محبوبیت خاصی دارد. اغلب آنها هم معمولا از نام هایی بسیار شبیه به نام برنامه های امنیتی واقعی استفاده می کنند که به گوش کاربران آشنا است. حتی گاهی شاهد نام برنامه واقعی با گرامر یا املای اشتباه هم هستیم که بسیار غلط انداز است.
اما واقعا چگونه باید از آلودگی به این فریب ها اجتناب کرد؟ اگر یک برنامه امنیتی که شما هیچگاه آن را نصب نکرده اید، پنجره ای باز کرد و با متنی ترسناک و تند اخطار امنیتی را به نمایش گذاشت؛ یکی از کلید های شناسایی باج افزارها و سعی آنها برای فریب شما است. یکی دیگر از کلید های شناخت باج افزار این است که بستن برنامه باز شده یا خروج از مراحل ثبت نام بسیاربسیار سخت باشد و مرتبا با اخطارهای گوناگون اجازه این کار را به شما ندهد. و شاه کلید اصلی شناخت باج افزارها این است که مرحله اسکن سیستم برای یافتن ویروس ها واقعا سریع و به شکل غیر معمولی تندتر از برنامه های آنتی ویروس واقعی است.
قبل از اینکه تصمیم بگیرید برای هر نوع برنامه امنیتی پولی پرداخت کنید، ابتدا کمی در اینترنت جستجو کرده و به مقالات و بررسی های سایت های معتبر سری بزنید. البته مراقب سایت های متقلبی که توسط نویسندگان باج افزار راه اندازی شده و به تعریف و تمجید از باج افزارها می پردازند، باشید. اگر در نام یک برنامه امنیتی غلط املایی وجود دارد و یا اینکه خیلی به برنامه های مشهور شباهت دارد، حتما به آن شک کنید.
نکته: شاید بسیاری بگویید که با توجه به عدم پرداخت آنلاین اینترنتی با کارت های اعتباری بین المللی در ایران، این نوع کلاهبرداری ها جایی ندارند و خطر محسوب نمی شوند. اما با توجه به گسترش روز افزون فریب کاری های اینترنتی در ایران بهتر است همیشه مراقب باشیم. علاوه بر این، برخی برنامه های باج افزار گاها اقدام به قفل کردن سیستم و برخی اطلاعات شما می کنند و تا زمانی که پول را پرداخت نکنید به اطلاعات ضروری تان هیچ دسترسی ندارید.
در ادامه به بررسی ظاهر چند باج افزار مشهور می پردازیم تا بیشتر با آنها آشنا شوید.

درست مانند یک ابزار اصیل و واقعی
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

این برنامه جعلی خودش را NoMalware نامیده است و از یک رابط کاربری کاملا ساده و معمولی بهره می برد.

حتی واقعی تر از حقیقت
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

تا به حال نام Adware Pro را شنیده اید؟ احتمالا خیر. اما خیلی به گوش آشنا می آید. اینطور نیست؟ حتی همه دکمه هایی را که از یک برنامه ضد بدافزار انتظار دارید، می توانید درون آن ببینید: اسکن سریع، اسکن کامل، زمانبندی و …

فوق متقلب
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

اگر این برنامه تمام کارهایی را که در صفحه اول خود نشان می دهد، انجام می داد، با یک ابزار واقعی به درد بخور و همه کاره سرو کار داشتیم. در حالی که مهمترین اخطار به نمایش در آمده در این برنامه اخطار لایسنس است که در بالای ستون سمت چپ به نمایش در می آید. بقیه دکمه ها هم فقط به نمایش اخطارهای ترسناک می پردازند تا شما را برای پرداخت پول و خرید لایسنس تحریک کنند.

به روز رسانی لازم است
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

آنتی ویروس های واقعی برای عملکرد مناسب نیاز دارند که به صورت دائمی پایگاه داده های شان را آپدیت نگه دارند، و این یکی از مواردی است که متقلبان از روی آن کپی برداری می کنند.

در پوشش یک محافظ واقعی
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

برخی برنامه های جعلی خودشان را در قالب پیام ها و اخطارهای یک برنامه امنیتی واقعی جا می زنند. شعار Protecting the irreplaceable به معنی پشتیبانی غیرقابل جایگزین است در پایین و درون پنجره زیرین قابل مشاهده است که نشان دهنده این است که پنجره زیری متعلق به برنامه آنتی ویروس F-Secure 2011 است که توسط این باج افزار تصرف شده و غیر فعال گردید است. و یا اینکه باج افزار با جعل این پنجره در زیر پنجره اصلی سعی دارد چنین چیزی را القاء کند.

مراحل نصب معمولی
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

برخی برنامه های جعلی به صورت درایو- بای و مستقیم به سیستم شما منتقل شده و با نمایش پنجره اخطار از شما درخواست پول برای فعال سازی می کنند. اما بسیاری از آنها رفتاری کاملا عادی دارند و مانند دیگر برنامه های معمولی از شما می خواهند که مراحل نصب را پشت سر بگذارید.

ثبت نام برای پاک سازی
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

همه برنامه های جعلی سریعا به شما لیستی از مشکلات و خطرناک و وحشت آفرین کامپیوترتان را نشان می دهند. اسکن سیستم توسط آنها رایگان است. اما حل این مشکلات و پاک سازی سیستم تان مستلزم پرداخت پول خواهد بود.

ثبت نام استادانه
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

مراحل ثبت نام در برخی برنامه های جعلی به شکلی کاملا حرفه ای و استادانه طراحی شده اند. یک تبهکار واقعی، واقعا می خواهد که شما به وب سایتش مراجعه کنید، پس باید بتواند با زیبایی و قیافه جذاب، شما را ترغیب کند که اطلاعات کارت اعتباری تان را وارد کنید.

بله و خیر؟
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

برخی جعل افزارها برای اینکه شانس تماس با سرور ثبت نام شان را بالا ببرند، سعی می کنند شما را گیج کنند. بار اول انتخاب yes به معنی ادامه فرآیند ثبت نام است. و بار دوم به معنی ادامه کار بدون ثبت نام است. خب، دقت فراوانی می خواهد که در دو پیام متوالی با جواب بله و خیر برعکس، انتخاب درست را داشته باشید.

شرایط دشوار می شود
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

این نوع باج افزار کنترل کامل سیستم شما را در اختیار می گیرد. این برنامه قبل از بالا آمدن ویندوز اجرا شده و جلوی باز شدن دسک تاپ و لود شدن برنامه ها را می گیرد، تا شما آن را رجیستر کرده و پول را پرداخت کنید… یا اینکه با دقت فراوان، بتوانید تنظیمات صحیح که شما را از شر آن خلاص می کند، پیدا کنید.

ایرادهای گرامری پیش پا افتاده
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

اینگونه مشکلات در باج افزارها به مشکلی همه گیر تبدیل شده است. اشتباهات گرامری همانند Are you really want to quit این روزها زیاد دیده می شوند.

بالون های اخطار
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

پیام های خطا به شیوه بالونی معمولا از پیغام های خطای امنیتی ویندوز غیر قابل تشخیص هستند. کلید شناخت اینکه پیام نمایش داده شده مربوط به ویندوز نیست، این است که از شما می خواهد که مراحل ثبت نام را شروع کنید.

نتایج اسکن ترسناک
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

این لیستی از ویروس هایی پیدا شده روی سیستم با نام های مرموز است که زیاد تفاوتی هم با صفحه اسکن یک آنتی ویروس واقعی ندارد. به جز یک متخصص امنیتی، فرد دیگری نمی تواند به این راحتی تشخیص دهد که این نامها واقعی نیستند و این یک صفحه تقلبی است.

بالاتر از خطر
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

برخی از پیغام های اخطار، بالاترین نقطه را نشانه روی می کنند. Unknown software is trying to take over your system یک برنامه ناشناس سعی می کند که وارد سیستم شما شود؟! خیلی شبیه فیلم های علمی تخیلی است.

تقلب مایکروسافتی
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

این پنجره اخطار بزرگ درباره ارتباط غیرمجاز، زیاد با چیزی که اغلب فایروال ها نشان می دهند متفاوت نیست. واقع نمایی آن با استفاده از لوگوی مایکروسافت و نمایش کد لایسنس ویندوز بیشتر و حقیقی تر هم شده است.

محافظت از فضای آدرس دهی سیستم
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

داشتن یک برنامه ناشناخته که به فضای آدرس دهی سیستم و رجیستری دسترسی داشته باشد، مطمئنا موضوع بد و ناخوش آیندی است. اما اگر سعی کنید حفاظت از سیستم را فعال کنید (Enable Protection) در حقیقت وارد مرحله ثبت نام باج افزار شده اید. متاسفانه در بسیاری مواقع، همانند عکس بالا، صفحه باج افزار شباهت زیادی هم به اخطار های ویندوز دارد.

دعوت نامه ارتقاء
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

این اخطار در حقیقت همان هویج بسته شده به چوب است. با ثبت نام شما یک برنامه تقلبی پاک کننده آلودگی های تقلبی دریافت خواهید کرد.

صداقت و درستکاری
 

چگونه در دام باج افزارها نیافتیم

البته نباید همیشه برنامه های جعلی را مقصر بدانیم. برخی از آنها هیچگاه سعی در مخفی کردن طبیعت فریب آمیز شان ندارند. اگر موافقت نامه استفاده از آنها ا با دقت بخوانید، می بینید که گفته شده این برنامه فقط یک ابزار صرفا نمایشی و با اهداف تبلیغات تجاری است! البته این جملات هم برای فرار از پیگردهای قانونی احتمالی است و معمولا دل شان به حال ما نسوخته است!
منبع:نگهبان

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|چگونه,در,دام,باج,افزارها,نیافتیم, ,
بازديد : 181 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 1 دی 1390

نقد بازی ایرانی کوهنورد

ناشر: تبیان/Hi-VU
سازنده: تبیان/تصویر گستران نیو
سبک: Platformer
پلتفورم ها: PC
تاریخ انتشار: شهریور 90
گیمرهای ایرانی سال هاست که پیشنهاد تولید بازی های ساده تر را به بازیسازان از طرق مختلف مطرح می کنند. این خواسته با توجه به کمبودهای مالی و البته به علت فقدان نیروی متخصص در زمینه طراحی حرفه ای بازی، بجا و منطقیست.

کوهنورد از اولین قدم هاییست که در ساخت بازی های دو بعدی با ساده ترین برنامه بازی سازی یعنی Game Maker برداشته شده است. فرهود فرمند، سازنده این عنوان در گفتگوهای خود همیشه بر این عقیده بوده که سرگرم کننده بودن بازی مهم ترین اصل است و حتی یک عنوان دو بعدی نیز می تواند بسیار کامل باشد. اتفاقی که در کوهنورد افتاده، کنار هم قرار گرفتن عناصر لازم برای شکل گیری یک بازی در سبک پلتفورمر است. صحیح یا غلطش را نه صرفاً با مطالعه این نقد؛ بلکه با امتحان نمودن بازی خواهید فهمید.
کوهنورد از ابتدا شما را وادار به آموختن (در حین انجام بازی) می کند. کاری رایج در بازی های برون مرزی. همه چیز قرار است به بهترین نحو جلوه کند و همینطور هم به نظر می رسد؛ تا جایی که با مشکلاتی برخورد می کنید که در پیشبرد بازی تداخل ایجاد کرده و از لذت انجام یک بازی خوب ایرانی می کاهد. کوهنورد ظاهر زیبایی دارد و جذابیت های کافی از نظر کشش داستان و شخصیت پردازی را در خود دارد. فاد کاشف، کارکتر اصلی بازی در مسابقه ای با عنوان کوهنورد شایسته شرکت می کند که علاوه بر او کوهنوردانی از سراسر دنیا در آن وارد شده تا گواهی امدادگر کوهستان را تصاحب کنند. لیلی دکتر، کراواد، اتیبا و چندین شخصیت دیگر که همگی از شرکت کنندگان این مسابقه هستند و همانطور که می توان حدس زد در میانشان یک شخصیت خودخواه در کنار شخصیت های خوش ذات و از خود گذشته وجود دارد. پس از پشت سر گذاشتن دو مرحله با این شخصیت ها روبرو و در عمل رقبای خود را خواهید شناخت. مسیر داستانی نیز در میانه با اتفاقی ناگوار تغییر می کند.

نقد بازی ایرانی کوهنورد

مکانیزم کوهنورد با تمام بازی های پلتفورمری که تاکنون دیده اید متفاوت است. همه چیز خاص و نسبتاً بدیع طراحی شده. در این بازی چیزی فراتر از دویدن و پرش های معمول دیگر بازی های هم سبک باید انجام دهید. فاد شخصیتیست که در ابتدا با دستان خالی از موانع کوهستان عبور می کند؛ اما به مرور تجهیزاتش کامل شده و تا دندان مجهز می شود. در کنار بکارگیری کوله پشتی و توانایی ادغام گیاه هایی با خواص دارویی جهت دفع زهر و احیای سلامتی، ایستگاه های خرید وسایل از جمله کلنگ، طناب، دستکش ارتقا دهنده استقامت صخره نوردی، کفش یخ شکن، گیره نگه دارنده و چندین ابزار دیگر بازی را رفته رفته پیچیده تر می کند. در نتیجه این پیچیدگی ریتم بازی کندتر و کندتر می شود در حالی که مراحل بازی و موانع کار گذاشته شده در گوشه و کنار، سکوبازی سریع و روانی را طلب می کند. ولی فاد بسیار کندتر از آن است که بتواند کوهنورد را به یک پلتفورمر لذیذ با چاشنی سرعت تبدیل کند.
با این وجود بازی به هیچ وجه یکنواخت نمی شود. تنوع در مراحل و تعامل با موجودات مختلف مثل بز کوهی، عنکبوت ها و انواع مختلفی از عوامل محیطی پویا تکرار را از بازی دور می کنند. در این راستا سازنده تلاش کرده با ترفندهایی مثل پیروزی در قبال کسب امتیاز کافی یا زمان سپری شده کمتر نسبت به رقبا و همچنین بخش های به ظاهر دست نیافتنی نیمه مخفی، راه را برای تجربه چندین باره مراحل باز بگذارد که البته با وجود مشکلاتی که در ادامه اشاره خواهم کرد، این اقدامات بیشتر مایه عذاب بازی کننده شده اند. اما بدترین قسمت ماجرا، عدم توانایی ذخیره بازیست. اگر ببازید یا در میانه مرحله از بازی خارج شوید، دوباره باید مرحله را آغاز کنید. البته مراحل دارای چک پوینت های نامرئی هستند؛ ولی گاهی اوقات جای مناسبی برایشان انتخاب نشده و تکرار گفتگو با کارکترهای غیر قابل بازی پس از ناموفق گذراندن هر بخش و عدم توانایی رد کردن این گفتگوها نیز یک حرکت نابخشودنی از طرف سازندگان است.
درست در زمانی که با مکانیزم بازی ارتباط برقرار می کنید و با شیوه گیم پلی کنار می آیید، مردن های مکرر، سقوط های مخرب اعصاب و عدم هماهنگی همه چیز با هم، یک خلل بزرگ در روند طی کردن مراحل خوش رنگ و روی بازی ایجاد می کند. حتی دقت عمل نیز نمی تواند ناجی فاد از پایان های نافرجام بازی باشد. سختی بیش از حد بازی کوهنورد مشکلی اساسی نیست و در واقع بازی آنچنان هم سخت نیست؛ این مشکلات طراحی بازیست که چالش اصلی را پیش روی شما قرار می دهد و پس از بارها تکرار و کلنجار رفتن با سوراخ های متعدد موجود در آن (منظور مشکلات طراحی بازی از جمله چیدمان بد عناصر محیط و عدم سازگاری با عکس العمل های کارکتر بازی) خیلی زود شما را خسته و از ادامه بازی منصرف می کند.
بازی به قدری مشکلات فنی دارد که تحملش برای هر شخصی ممکن نیست. جای تعجب دارد که چطور سازندگان بازی را با این مقدار نقص روانه بازار کرده اند. کوهنورد راحت نصب می شود و شاید برای اولین بار راحت اجرا شود. اما در دفعات بعدی اجرا خطاها نمایان می شوند. از خطای object_besmellah که اولین آن هاست تا Crash شدن های متعدد، هنگ کردن ها، خطاهای ناگهانی، مشکلات بارگذاری، سازگار نبودن با رزولوشن های عریض و و و... اگر به شخصه بازی کوهنورد را بازی نمی کردم، آن را یک بازی خوش ساخت و سرگرم کننده ایرانی می پنداشتم. اکنون در عجبم که بازی ای با این حجم بالای مشکلات فنی توانسته عنوان بهترین بازی سال را در جشنواره از آن خود کند!
با این حال کوهنورد، بی تعارف زیباست. هرچند چشم پوشی از باگ های بازی غیر ممکن است. گرافیک بازی درخور توجه و با کیفیت است. شخصیت ها بامزه و جذاب طراحی شده اند. با سابقه ای که سازنده بازی در تصویر سازی کودکانه داشته است؛ اجزای بازی را بشکلی حرفه ای و در حد برترین بازی های آرکید طراحی نموده. کوهنورد را از نظر ظاهر می توان همتراز Braid یا عنوان کلاسیکی مثل Heart of Darkness معرفی کرد. جلوه های بصری به ساده ترین شکل با ترکیب اسپرایت ها و بکگراندهای متحرک شکل گرفته اند؛ اما فوق العاده چشم نواز و دل نشین هستند. انیمیشن کارکترها پیوسته و خوب است. هرچند تعدادشان آنچنان که گفته می شود زیاد و حیرت انگیز نیست. خصوصاً در میان پرده های بازی که سوای این، جذاب ولی در عین حال کوتاه هستند. از این نکته نیز نگذریم که کوهنورد صداپیشگی های خوب و قابل قبولی دارد که در عوض با صداگذاری های مشکل دار بازی نمی توانیم ارزش چندانی برای این بخش ارتباطی که بود و نبودش گاهاً احساس می شد، قائل شویم. اگر بازی بدون خطا اجرا شد و جز صدای فاد، صدایی از اجزای دیگر نشنیدید، اینبار به گیرنده های خود دست بزنید و دوباره بازی را اجرا کنید.
نمی خواهم بیشتر از این کنایه بار اثر 60 میلیونی موسسه تبیان کنم؛ اما مشکلات ریز و درشت تنها یادگاریست که از خرید کوهنورد برایتان باقی می ماند. اگر بخواهیم تنها به مشکلات بازی اشاره کنیم، می توان یک لیست بلند و بالا از آن ها به اندازه خطوط برنامه نویسی شده بازی تهیه کرد. سخت است یک بازی با این مشخصات را پیشنهاد دهیم؛ اما این هم بی انصافیست که از ذوق هنری و ایده پردازی خوب سازندگان بازی ساده عبور کنیم. تنها ابراز امیدواری می کنیم که این تیم کوچک در آینده با توان مالی و فنی بهتر دست به تولید بازی های ویدئویی ساده یا پیچیده، اما قابل بازی بزنند. با کوهنورد باید وداع کرد و نمایشش در خارج از کشور سودی را نه برای مصرف کننده و نه سازنده به همراه نخواهد داشت.
امتیازات:
گیم پلی:
5
گرافیک:
8
نوآوری:
7
صداگذاری:
5
جذابیت:
6
امتیاز کل: 6.1
منبع:www.gamersland.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|نقد,بازی,ایرانی,کوهنورد, ,
بازديد : 170 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 1 دی 1390

تفاوت اس اس اچ با اف تی پی


شیوه های مختلف برقراری تماس، ویژگی ها و شرایط استفاده متفاوت و ویژه ای دارند. کاربردهای مختلف و توانایی های گوناگونی در هر کدام گنجانده شده است. اما اینکه FTP و SSH دقیقا چه تفاوت ها و کارکردهایی دارند، برای بسیاری هنوز مبهم و گنگ است. در این مقاله قصد داریم به شرح و توضیح تکنولوژی های به کار رفته در این دو پروتکل و تفاوت های میان آنها بپردازیم.

برنامه واسط (Shell) و اکانت های برنامه واسط
 

بگذارید ابتدا به اصطلاحات فنی پایه و زیرساخت ها بپردازیم. برای فهمیدن هدف SSH، نیاز دارید با برخی عناصر اصولی و زیرساخت آن آشنا شوید.
Shell کامپیوتر، یک قطعه نرم افزاری است که به کاربر اجازه می دهد مستقیما با کرنل یا هسته اصلی سیستم عامل ارتباط برقرار کند. Shell می تواند دارای رابط گرافیکی یا محیط خط فرمان باشد و یا اینکه هر دو را با هم داشته باشد.

تفاوت اس اس اچ با اف تی پی

اکانت Shell یک اکانت شخصی است که به کاربر اجازه دسترسی به Shell را از طریق کامپیوترهای مختلف و راه دور می دهد. از این اکانت ها معمولا می توان برای کار با فایل های ذخیره شده، اکانت های ایمیل، گروه های خبری و مانند آن استفاده کرد. نقطه مشترک همه کاربردهای Shell هم در این است که معمولا برای استفاده از اکانت Shell دستورات را از راه دور و توسط خط فرمان ارسال می کنیم.

پروتکل برنامه واسط امن (Secure Shell Protocol - SSH)
 

همانطور که مرورگرهای وب از پروتکل HTTP برای صحبت و ارتباط با سایت ها استفاده می کنند، اکانت شل هم نیاز دارد تا از یک پروتکل مشخص برای ممکن ساختن انتقال اطلاعات (یا همان ارتباطات) میان دو ابزار درون شبکه استفاده کند. افتخار دارم SSH یا پروتکل برنامه واسط امن (Secure Shell Protocol) را خدمت تان معرفی کنم.
SSH از یک کلید رمزنگاری عمومی استفاده می کند و هدف اولیه توسعه آن، خلق جایگزینی به جای ارتباطات ناامن و حفاظت نشده ای همچون Telnet بود. این پروتکل دارای دو نسخه اصلی SSH-1 و SSH-2 است که هم اکنون پروتکل های عمده و حاکم بر دنیای دسترسی اکانت های شل هستند.

تفاوت اس اس اچ با اف تی پی

امروزه از SSH برای لاگین و اجرای کدها از طریق کامپیوترهای راه دور، جستجوی وب با استفاده از کلاینت های پروکسی رمزنگاری شده و انتقال فایل استفاده می شود. همچنین برای تنظیم و آماده سازی شبکه خصوصی مجازی یا همان VPN هم می توان از SSH بهره برد.
کلاینت های SSH یا برنامه های دسکتاپ اس اس اچ برای همه سیستم عامل های اصلی در دسترس هستند. سیستم های بر پایه یونیکس، مانند لینوکس و مک او اس ایکس، می توانند از OpenSSH استفاده کنند. همچنین در سایت OpenSSH می توانید برنامه های SSH مناسبی برای مک و ویندوز پیدا کنید. PuTTY هم یکی از برجسته ترین کلاینت های ویژه تحت ویندوز است.

پروتکل انتقال فایل امن یا STTP در برابر FTP
 

انتقال فایل واجرای VPN به صورت پیش فرض بر روی SSH فعال نیستند. به یاد داشته باشید که SFTP پروتکل اف تی پی قابل اجرا بر روی SSH نیست. بلکه یک پروتکل متفاوت انتقال فایل (file transfer protocol) است که به عنوان یک اکستنشن یا افزونه برای SSH-2 توسعه یافته است. SFTP همیشه برای انتقال فایل روی اس اس اچ استفاده می شود، اما در حقیقت به گونه ای طراحی شده که می تواند توسط دیگر پروتکل ها هم مورد استفاده قرار گیرد.

تفاوت اس اس اچ با اف تی پی

البته جدای از صحبت های فنی، SFTP برای کاربر نهایی می تواند یک جایگزین امن و مطمئن برای FTP باشد. اف تی پی تمامی اطلاعات را به صورت متن ساده و بدون رمزنگاری انتقال می دهد. بنابرین سرقت بسته های اطلاعاتی می تواند باعث بروز مشکلات وخیمی برای اطلاعات شخصی شما از قبیل نام کاربری و رمزهای عبورتان گردد. SFTP که تبدیل به یک افزونه برای SSH-2 شده، از شیوه امنیتی کلید رمز عمومی برای انتقال اطلاعات استفاده می کند. این بدان معنی است که اطلاعات به صورت رمزنگاری شده ارسال می گردند و خطر بالقوه نفوذ بین مسیر به اطلاعات تقریبا منتفی می گردد.
SFTP معمولا در بسیاری از برنامه های مشهور FTP قابل استفاده است. البته در این حالت، دیگر قابلیت های SSH در این حالت غیر فعال خواهند بود.
منبع:نگهبان

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|تفاوت,اس,اس,اچ,با,اف,تی,پی, ,
بازديد : 133 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 2 دی 1390

با ویراستیار آشنا شوید

نرم افزار - نرم‌افزار «ویراستیار» افزونه‌ای برای Microsoft Word است که قابلیت‌های متعددی را برای کاربران فارسی زبان فراهم می‌کند.

این نرم افزار چندی پیش با پشتیبانی دبیرخانه شورایعالی اطلاع‌رسانی به منظور توسعه‌ خط‌ و زبان فارسی در فضای دیجیتال عرضه شد.
سایت ویراستیار قابلیت‌های این نرم افزار را این طور معرفی می کند:
غلطیاب املایی
اصلاح نویسه‌های متن
اصلاح نشانه‌گذاری
تبدیل تقویم و تاریخ
تبدیل پینگلیش
پیش پردازش املایی متن
تبدیل اعداد
غلط‌یاب املایی ویراستیار از کارایی بالا و سرعت مناسبی برخوردار است. از موارد کارکرد غلطیاب می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:
اصلاح املای واژه‌ها
ارائه‌ی لیستی از واژه‌های صحیح پیشنهادی
اصلاح انواع غلط‌های فاصله‌گذاری
چسبیدن واژه‌های متوالی به هم
درج فاصله‌ی اشتباه میان کلمه
اصلاح کاربرد نابجای فاصله به جای شبه‌فاصله
تلفیق درج اشتباه فاصله و چسبیدن واژه‌های متوالی
تشخیص و اصلاح واژه‌های با پسوند
تشخیص و اصلاح تکرار متوالی کلمه
اصلاح غلط‌های ناشی از هم‌آوایی
امکان افزودن واژه‌های جدید به واژه‌نامه
امکان اصلاح یک مورد غلط به طور یکباره در کل متن
امکان نادیده گرفتن یک مورد غلط و عدم اصلاح آن
امکان نادیده گرفتن یک مورد غلط و عدم اصلاح آن در کل متن
اصلاح نویسه‌های متن
بااستفاده از این ویژگی نرم‌افزار می‌توانید همۀ نویسه‌های (کاراکترهای) متن را استاندارد کنید. اگر نویسه‌ی غیر استانداردی یافت شد، با معادل استاندارد آن جایگزین می‌شود.
اصلاح انواع حرف «ک
اصلاح انواع حرف «ی»
تبدیل ارقام عربی به معادل فارسی.
اصلاح نویسه‌ی نیم‌فاصله
اصلاح اعراب
حذف نیم‌فاصله‌های تکراری
تبدیل تقویم و تاریخ
این بخش از نرم‌افزار قابلیت تشخیص و تبدیل عبارت‌های تاریخ را فراهم می‌کند.عبارت‌ها‌ی تاریخ در هریک از دسته‌بندی‌های زیر قابل تشخیص و تبدیل به یکدیگر هستند.
گونه‌های مختلف نوشتار تاریخ به صورت عددی و نوشتاری با ارقام انگلیسی و فارسی.
گونه‌های مختلف نوشتار تاریخ به زبان انگلیسی
قابلیت تصحیح برخی اشتباهات در درج تاریخ
تبدیل پینگلیش
بااین بخش می‌توان واژه‌های پینگلیش (واژه‌های فارسی که با حروف انگلیسی نوشته شده‌اند - فینگلیش) را به معادل (یا معادل‌های) فارسی آنها تبدیل کرد. پینگلیش‌نویسی در حوزه‌ اینترنت بسیار پرکاربرد بوده و اگرچه وروداستانداردهایی مانند یونیکد، و همچنین تلاش جامعه فارسی‌زبانِ اینترنت در اشاعه زبان فارسی، از تمایل کاربران در پینگلیش‌نویسی کاسته است، اما هنوز متون فارسی بسیاری را می‌توان یافت که با نویسه‌های انگلیسی نوشته شده‌اند. با استفاده از این قابلیت، کاربر می‌تواند این‌گونه متن‌هارا به فارسی روان تبدیل کند.
تکرار حروف در واژه‌ها پینگلیش
استفاده از حروف بزرگ (در ابتدا و انتهای واژه‌ها)، اعداد و نویسه‌های ویژه در واژه‌ها
استفاده از واژه‌های انگلیسی
استفاده از نویسه‌ی x برای تایپ حرف «خ»
پیش پردازش املایی متن
در پیش پردازش املایی موارد زیر می‌توانند تصحیح شوند:
ها: اصلاح فاصله‌گذاری «ها» در انتهای واژه‌ها
می: اصلاح فاصله‌گذاری «می» در ابتدای واژه‌ها
‍ـۀ: تبدیل «‍‍ۀ» به «‍ه‌ی»
ب: تبدیل «ب» متصل به ابتدای واژه‌ها به «به»
اصلاح فاصله‌گذاری پسوندها
اما اگر اساسا از سیستم عامل ویندوز استفاده نمی‌کنید و یا به برنامه Microsoft Word دسترسی ندارید می‌توانید از نسخه تحت وب این نرم افزار با عنوان ویراست لایو استفاده کنید.
رویکرد مهم در مراحل توسعه نسخه آنلاین ویراستیار، امکان ارائه قابلیت‌های ویراستیار به صورت سرویس‌های وبی برای دیگر سایت‌ها است که با توجه به این رویکرد،‌ نسخه برخط ویراستیار با استفاده از کتابخانه‌های استاندارد JSON, jQuery و به صورت تمام AJAX طراحی شد و در حال حاضر امکان ارائه این سرویس‌ها برای دیگر سایت‌ها وجود دارد.
با استفاده از این سرویس‌ها که تحت پروتکل و استاندارد مشخص طراحی شده‌اند، هر وب سایت و یا ویرایشگر متن برخط می‌تواند از قابلیت‌های ویراستیار برای اصلاح نگارش متون فارسی استفاده کند. برای دانلود این نرم افزار، میتوانید از لینک زیر استفاده کنید:
http://www.virastyar.ir/
منبع:http://www.khabaronline.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|با,ویراستیار,آشنا,شوید, ,
بازديد : 187 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 2 دی 1390

استفاده از فلش مموری برای بالا بردن رم کامپیوتر

برای استفاده از فلش مموری برای بالا بردن رم کامپیوتر باید مراحل زیر را طی کنیم:
برای ویندوز XP باید از نرم‌افزار دانلود eBoostr استفاده کنید (دانلود eBoostr Pro V3.0.1.498 ). این نرم‌افزار حجم کمی دارد و بسیار هم سریع نصب و تنظیم می‌شود. خوبی اصلی این نرم‌افزار اما این است که با مدلهای بسیاری زیادی از حافظه‌ها مثل SD و MMC هم کار می‌کند.

اما آموزش امروز ما بدون احتیاج به نرم‌افزار خاصی است ولی متاسفانه روی ویندوز XP درست جواب نمی‌دهد. اگر ویندوز ویستا و 7 دارید یک فلش پیدا کنید که ترجیحا زیر 4GB حجم داشته باشد. مدلهای ارزانقیمت 2GB کینگستون و ترنسند توی بازار ایران موجود است.
یک – تمام فایلهای رویش را پاک کنید و اسمش را بگذارید RAM DRIVE که بعدا متوجه شوید کدام درایو را می‌خواهیم به این کار اختصاص بدهیم. دقت کنید که حتما باید همه فایلها را پاک کنید. مخصوصا فایل‌های مخفی ( Hidden )
دو – روی My Computer کلیک راست کنید و به ترتیب Properties و سپس Advanced را انتخاب کنید. بعد هم به system output’s Settings بروید و دنبال Advanced بگردید. حالا روی Edit کلیک کنید.
سه – روی user-defined size کلیک کنید تا حجم فلش را متوجه بشوید. مثلا برای یک فلش 2GB می‌نویسد 1932. مثلا عرض کردم! حالا هر عددی نوشته بود را منهای 5 کنید. مثلا 1932 می‌شود 1927. توی قسمت اول و دوم عکس بالا باید این دو مقدار را بنویسید. حالا set و سپس OK را انتخاب کنید.
چهار – حالا اول حتما Apply را بزنید و بعد از اپلای OK را بزنید. حالا کامپیوتر باید ریستارت بشود. کار تمام است!

استفاده از فلش مموری برای بالا بردن رم کامپیوتر

اخطار مهم
اگر به هر دلیلی ناگهانی این فلش درایو را جدا کنید سیستم کرش می‌کند و قضیه پیچیده می‌شود. اگر می‌خواهید تست کنید این کار را بکنید اما مسئولیتش با خودتان است :)
جدا کردن فلش درایو
اگر سرعت کامپیوتر شما اضافه نشد ( می‌تواند هر دلیلی داشته باشد ) پس ارزشی هم ندارد که همیشه یک فلش به کامپیوتر شما آویزان باشد! برای جدا کردن آن باید به طریقه زیر عمل کنید تا مشکلی پیش نیاید.
دو قدم اول را طی کنید و به جایی برسید که user-defined size را پیدا کردید. حالا no swapfile را انتخاب کنید و سپس Set و در آخر اپلای اوکی کنید.
کاربران ویندوز 7 می‌توانند از قسمت option به تب پرفورمنس بروند و System Properties را ببینند. قاعدتا باید حالا فلش درایوی که داشتیم را به عنوان رم مجازی بشناسد.
چند نکته :
به دلایل زیادی ممکن است این روش کار نکند. توی تست من که جواب داد حداقل :)
ممکن است این روش خیلی تاثیر محسوسی نگذارد. ممکن است دلیلش این باشد که رم شما بالاست به خودی خود. اگر رم شما پایین باشد بیشتر متوجه می‌شود تفاوتش را.
ممکن هم هست افزایش پیدا نکردن سرعت به خاطر کیفیت و سرعت پایین رم شما باشد. رم‌های ocz یک زمان سرعت خوبی داشتند. الان اما نمی‌دانم کدام مارک بهتر است در این زمینه. تست ما با رم کینگستون انجام شد.
قابلیت ReadyBoost در ویندوز چنین کاری را قاعدتا باید بکند اما از آنجایی که توی چند مورد دیدم چنین کاری را نتوانستند بکنند دوستان، گفتم این راهنما را بنویسم
منبع:http://1fathi.com

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|استفاده,از,فلش,مموری,برای,بالا,بردن,رم,کامپیوتر, ,
بازديد : 162 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 2 دی 1390

چطور جیمیل امن‌تری داشته باشیم؟

در حال حاضر تأیید اعتبار ۲ مرحله‌ای برای بسیاری از کاربران قابل دسترسی است، از جمله ایران.این ویژگی امنیتی پیشرفته برای حسابهای Google اکنون در بیش از ۱۷۵ کشور قابل دسترسی است.

به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از خبر آنلاین، ما در ابتدای امسال یک ویژگی امنیتی با نام تأیید اعتبار ۲ مرحله‌ای را معرفی کردیم که از حساب Google شما در برابر خطرهایی همچون آشکارشدن گذرواژه (رمز عبور) یا جعل هویت محافظت می‌کند.
با واردکردن یک کد تأیید اعتبار یک بار مصرف از طریق تلفن خود پس از واردکردن گذرواژه، شما می‌توانید امکان دسترسی افراد غیرمجاز به حسابتان را دشوارتر کنید.
افراد مختلف به ما گفته‌اند که تا چه اندازه از این ویژگی رضایت دارند، به همین دلیل است که ما می‌خواهیم تأیید اعتبار ۲ مرحله‌ای را به ۴۰ زبان و در بیش از ۱۵۰ کشور ارائه کنیم.

چطور جیمیل امن‌تری داشته باشیم؟

هرگز فرصتی بهتر از این برای راه‌اندازی آن وجود نداشته: نمونه‌هایی از خبرهای مربوط به سرقت گذرواژه‌ها و دستبرد غیرمجاز به داده‌ها به ما یادآوری می‌کند که با انرژی و پشتکار هرچه بیشتر عمل کرده و از مزایای ابزارهای مختلف برای حفظ ایمنی اطلاعات ارزشمند و آنلاین خود بهره گیریم.
امروزه ایمیل، شبکه اجتماعی و سایر حسابهای آنلاین همچنان مورد سوء استفاده قرار می‌گیرند، اما استفاده از تأیید ۲ مرحله‌ای تا حد زیادی این خطرها را از بین می‌برد.
توصیه می‌کنیم کمی وقت بگذارید و با مشاهده ویدیوی تأیید اعتبار ۲ مرحله‌ای یاد بگیرید که چطور مقاومت حساب Google خود را در برابر مشکلات رایجی چون گذرواژه‌های تکراری، بدافزارها و حقه‌های فیشینگ بیشتر کنید.
در هرکجای دنیا که هستید، برای تأیید اعتبار ۲ مرحله‌ای ثبت‌نام کرده و یک گام از افراد نابکار جلوتر باشید.
منبع:خبر آنلاین

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|چطور,جیمیل,امن‌تری,داشته,باشیم؟, ,
بازديد : 236 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 2 دی 1390

تیغ دو لبه بازی‌های آنلاین

بازی‌های آنلاین، شکل جدیدی از بازی‌های کامپیوتری محسوب می‌شوند که این روزها بیشتر‌افرادی را که عضو شبکه‌های اجتماعی هستند به خود مشغول کرده است. بازی‌های آنلاین، بازی‌هایی هستند که برای انجام آنها حتما باید امکان دسترسی به اینترنت را داشته باشید.

در بازی‌های آنلاین همبازی‌های شما مانند بازی‌های کامپیوتری که باید روی دستگاه شما نصب شوند، شخصیت‌های برنامه‌ریزی شده نیستند، بلکه این شخصیت‌ها افرادی مانند شما هستند که براساس یک فرآیند برنامه‌ریزی شده عمل نمی‌کنند و ممکن است هر کدام برای انجام بازی، ترفند خاصی در پیش گیرند.
در بازی‌های آنلاین شما در واقع یک قدم به بازی‌های زمان قدیم نزدیک‌تر می‌شوید و کمی ملموس‌تر با همه بازی‌های واقعی، اوقات می‌گذرانید. بسیاری از کارشناسان بر این باورند که بازی‌های کامپیوتری آنلاین که محبوب‌ترین بازی یا سرگرمی کودکان این عصر هستند، همچون یک تیغ دو لبه عمل می‌کنند. به عبارت دیگر اگرچه گفته می‌شود این بازی‌ها می‌توانند سلامت جسمی و روحی‌ ـ روانی نوجوانان را در معرض تهدید قرار دهند، اما باید پذیرفت می‌توانند تاثیر مناسبی بر خلاقیت ذهنی این گروه از افراد بر جای گذارند. این بازی‌ها به گونه‌ای طراحی می‌شوند که مخاطب را وادار می‌کنند تا انتهای بازی همراه شود و در نهایت برتری در آن، هدف غایی است که این رویکرد می‌تواند تهدیدی علیه ذهن و روح یک کودک یا نوجوان باشد. از سوی دیگر انجام این بازی‌ها می‌تواند با تجربه‌های جدیدی برای نوجوانان همراه باشد. این روزها بسیاری از شرکت‌ها که همه ساله مبالغ قابل توجهی صرف سرمایه‌گذاری برای تولید این بازی‌ها می‌کنند، در تلاش هستند بازی‌های جدیدی را برای گروه‌های سنی کودک و نوجوان بسازند که هم بتواند سرگرم‌کننده باشد و هم رفتارهای این افراد را در جهت مثبتی تغییر دهد.

بازی‌های آنلاین به یک پدیده جهانی تبدیل می‌شوند
 

بررسی‌های آماری انجام شده در سایت‌های اینترنتی عرضه‌کننده بازی‌های آنلاین نشان می‌دهد که شمار بازدیدکنندگان سایت‌های بازی آنلاین با رشد 17 درصدی به حدود 217 میلیون نفر در سطح دنیا افزایش یافته است و جالب این‌که از هر چهار کاربر اینترنتی، ‌یک نفر از سایت‌های ارائه دهنده بازی‌های آنلاین بازدید می‌کند. پی بردن به این حقیقت که وب‌سایت‌های بازی یک‌چهارم از کاربران را به خود جذب می‌کنند نشان‌دهنده این است که بازی‌های آنلاین رفته‌رفته به یک پدیده جهانی مبدل می‌شوند. تغییرات ایجاد شده در صنعت بازی‌های کامپیوتری به کاربران کمک می‌کند بدون خرید بازی‌های کامپیوتری گران‌قیمت و مواجه شدن با مشکلات مختلف هنگام دانلود، اجرا و نصب نرم‌افزار، بازی‌های مختلف و مورد علاقه خود را در یک محیط آنلاین تجربه کنند. سایت‌های yahoo games و msn games با داشتن بیش از 40 میلیون بازدیدکننده در ماه از محبوب‌ترین سایت‌های بازی هستند. در بررسی آماری مشابهی که در سال‌های پایانی قرن بیستم انجام شد میانگین سنی کاربران بازی‌ها 30 سال تخمین زده شده بود و اغلب آنها افرادی بودند که در بین کارهای روزانه خود و به عنوان یک کار تفریحی انجام بازی‌های کامپیوتری را تجربه می‌کردند، اما امروزه میانگین سنی کاربران بازی‌ها که معمولا انجام بازی‌های آنلاین را تجربه می‌کنند حدود 37 سال است.
امکان انجام بازی‌های آنلاین می‌تواند گزینه مناسبی برای استراحت کوتاه شما در حین کار باشد. محبوبیت بازی‌های آنلاین در میان کاربران، گوگل کروم را بر آن داشته است تا افزونه جدیدی تحت عنوان کلید بازی (Game Button) را در اختیار کاربران علاقه‌مند به بازی‌های کامپیوتری و آنلاین قرار دهد. با نصب این افزونه شما هم می‌توانید به جمع بازیکنان بازی‌های آنلاین این مرورگر بپیوندید. برای شروع کافی است روی گزینه Game Button کلیک کرده و نوع بازی مورد نظرتان را انتخاب کنید تا انجام بازی‌های آنلاین از طریق مرورگر کروم را تجربه کنید.

گوگل‌‌پلاس هم به بازی‌های آنلاین مجهز شد
 

همان‌طور که می‌دانید شرکت گوگل همچنان در تلاش است با افزودن امکانات مختلف به این شبکه اجتماعی، محبوبیت این شبکه را در رقابت‌ با دیگر شبکه‌های اجتماعی افزایش دهد. افزودن بازی‌های آنلاین به گوگل پلاس را هم می‌توان اقدام مهمی در راستای توسعه این شبکه اجتماعی به شمار آورد. اگر متوجه شده باشید گوگل بتازگی کلید انتخاب بازی‌های آنلاین را نیز در نوار ابزار شبکه‌اجتماعی گوگل پلاس افزوده است و بازی‌های پرطرفدار«سرزمین زامبی‌ها»، «پرنده عصبانی» و همچنین«لبه دنیا» از نخستین بازی‌های افزوده شده به این شبکه اجتماعی هستند. با کلیک روی کلید بازی‌های آنلاین،‌ می‌توانید به مجموعه بازی‌های افزوده شده به این شبکه دسترسی داشته باشید . مدیران گوگل بر این باورندکه بازی‌های آنلاین یکی از مهم‌ترین مکمل‌ها و بخش‌های اصلی شبکه‌های اجتماعی هستند که می‌توانند نقش مهمی در پاسخگویی به نیازهای کاربران داشته باشند. گوگل پلاس در حال حاضر از شبکه‌های محبوب اجتماعی است که در فهرست شبکه‌های اجتماعی با بیشترین تعداد کاربران در رتبه دوم قرار گرفته است. ویژگی‌ منحصر به فرد بازی‌های آنلاین شبکه‌های اجتماعی این است که کاربران می‌توانند از بالاترین امتیاز کسب شده و همچنین بازی‌هایی که دوستان آنها بتازگی تجربه کرده‌اند نیز مطلع شوند.

بازی‌های آنلاین جهانی
 

تراویان از جمله بازی‌های آنلاین پرطرفدار است. واقعگرایانه بودن این بازی موجب شده است این بازی آنلاین تحت وب به یکی از پر طرفدارترین بازی‌های آنلاین تبدیل شود. سرورهای اصلی این بازی ایرانی نیست اما بیش از 90 درصد افرادی که تراویان را بازی می‌کنند، ایرانی هستند! شاید به همین علت بوده که به تازگی سایت تراویان فارسی نیز با پسوند ir راه‌اندازی شده است . برای بسیاری از کاربرانی که به این بازی‌ علاقه‌مند هستند، رابطه‌هایشان در زندگی واقعی تحت تاثیر قرار گرفته است. این بازی بیش از 2 سال است که قدم به دنیای بازی‌های آنلاین گذاشته و در این مدت برای خود برو و بیایی دیدنی به راه انداخته. تراویان پس از گذشت این مدت دیگر یک بازی ساده نیست. جالب است بدانید در حال حاضر بیش از 95 هزار نفر عضو این بازی هستند. این بازی استراتژیک در سطح دنیا طرفداران زیادی دارد و ده‌ها سرور در کشورهای مختلف دنیا به زبان‌های مختلف و حتی زبان فارسی به این بازی اختصاص داده شده است.
نکته: بازی‌های آنلاین شکل جدیدی از بازی‌های کامپیوتری محسوب می‌شوند که این روزها بیشتر افرادی را که عضو شبکه‌های اجتماعی هستند به خود مشغول کرده است
پیشتازان فضا نیز از دیگر بازی‌های پرطرفدار است. گروه‌های مختلفی برای تصاحب ایستگاه‌های فضایی در حال تلاش و مبارزه هستند این بازی شما را به جنگ در اعماق کهکشان‌های دور دعوت می‌کند. این بازی از دیدگاه سوم شخص روایت می‌شود و هر بازیکن می‌تواند در ابتدای بازی شخصیت دلخواه خود را بسازد و تا آخر بازی او را همراهی کند. بازی نبرد فانتزی (Battlefield Heros) از جمله بازی‌های رایگان تحت وب است که کاملا رایگان بوده و تنها با وارد شدن به سایت بازی می‌توان وارد سرورهای مختلف بازی شد. پس از آن با ساختن شخصیت مورد علاقه و انتخاب وسایل مورد نیاز و نقشه‌ای که می‌خواهید در آن بازی کنید، قدم به میدان جنگ می‌گذارید. اگر از علاقه‌مندان به فوتبال هستید می‌توانید از طریق بازی آنلاین my Fc مربیگری آنلاین را تجربه کنید. در این بازی آنلاین به شما فرصت داده می‌شود یک تیم فوتبال تشکیل داده و آن را مدیریت کنید. در حقیقت در این بازی شما فوتبال بازی نمی‌کنید، بلکه وظیفه اصلی شما مربیگری آنلاین است. ثبت‌نام در سایت بازی manage my football رایگان است و همه علاقه‌مندان می‌توانند شانس خود را برای مربیگری و دریافت جایزه ویژه این بازی امتحان کنند. امکان خرید ورزشگاه، پزشک تیم، مربی بدنسازی تیم و همچنین خرید بازیکن از جمله امکانات مختلفی است که برای تجربه مربیگری در اختیار کاربران قرار می‌گیرد.

بازی‌های آنلاین ایرانی
 

بازی آنلاین مسابقات اتومبیلرانی سرعت بیشتر (Speed up)‌ از بازی‌های آنلاین ایرانی است که تابستان امسال به صورت رسمی راه‌اندازی شد . به نظر می‌رسد که این بازی بیانگر نگرشی جدید نسبت به بازی‌های آنلاین باشد. کاربر بازی، در بازی سرعت بیشتر نقش مدیریت یک شرکت اتومبیل های مسابقه ای را به عهده دارد که با استخدام راننده و خرید ماشین در رقابت‌های متعددی شرکت کرده و در صورت برنده شدن در این مسابقات، جوایزی را نیز کسب می‌کند.
آموزشگاه رانندگی، تعمیرگاه، فروشگاه لوازم یدکی و کارگاه تیونینگ خودروها از بخش‌های جذاب این بازی هستند. ‌ آسمان دژ (asmandez) هم یکی از بازی‌‌های پرطرفدار ایرانی است که به عنوان برترین بازی آنلاین ایرانی سال انتخاب شده است. در این بازی شما فرمانده سفینه‌ای هستید که باید در منظومه‌ای جدید به کمک مردم سرزمینتان، سیاره‌ای را آباد کنید. تیم فانتزی (Team Fantasy) ‌بازی آنلاین لیگ فانتزی فوتبال است که براساس نتایج واقعی لیگ برتر فوتبال ایران برنامه‌ریزی می‌شود شما تیمی متشکل از بازیکنان واقعی که در لیگ برتر فوتبال ایران بازی می‌کنند را انتخاب کرده و در طول فصل مدیریت می‌کنید. جنگ خان‌ها (Khanwars) که برنده جایزه بهترین بازی استراتژیک قرون وسطایی بوده است نیز از دیگر بازی‌‌های محبوب ایرانی است. در این بازی شما می‌توانید از بین 11 نژاد منحصر به فرد، نژاد خود را انتخاب کرده و از استراتژی‌های پیچیده برای نبرد استفاده کنید. جنگ خان‌ها یک بازی گروهی آنلاین است.
علاوه بر سایت‌هایی که امکان انجام بازی‌های آنلاین مختلفی را در اختیار شما قرار می‌دهند، بازی‌های مبتنی بر مرورگرهای وب نیز گروهی دیگر از بازی‌‌های آنلاین هستند که روز به روز در حال دگرگون شدن بوده و ژانرهای جدیدی از انواع بازی‌های آنلاین را در دنیای وب به نمایش می‌گذارند. برای تجربه این بازی‌ها تنها کافی است یک مرورگر داشته باشید و این بازی‌ها کاملا رایگان را تجربه کنید. صنعت بازی های آنلاین، صنعت بسیار نوپایی است که به نظر می رسد آینده مالی بسیار درخشانی در انتظارش است. ورود به موقع و حرکت قدر‌تمند بخش خصوصی ایرانی به این صحنه نوید روزهای خوبی را در آینده می‌دهد.
منبع:http://www.khabaronline.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|تیغ,دو,لبه,بازی‌های,آنلاین, ,
بازديد : 213 مرتبه
تاريخ : شنبه 4 دی 1390

بنام خدا

 بیست ست:

pmc limo عنوان برنامه ای است که نیما خواننده ایرانی(که قبلا مجری تلویزیون itn و جام جم اینترنشال هم بود) در ماشین لیموزین با هنرمندان مطرح و حرفه ای ایرانی به ویژه خوانندگان از جمله اندی،کامران و هومن،معین،هنگامه و... به مصاحبه خودمانی و صمیمی با انها می پردازد

این برنامه چهارشنبه ها ساعت 18:30 و تکرار ان پنجشنبه ساعت 16 و شنبه هر هفته ساعت 13 از شبکه pmc family پخش می شود

___________________________________________________________________

شبکه معروف world fashion channel به زودی در فرکانس جدید 11317/عمودی/27500 هاتبرد به روی ایر خواهد امد.

____________________________________________________________________

ایران اولین شبکه اسپانیایی زبان بنام hispan tv به روی ماهواره های مختلفی از جمله هاتبرد به روی ایر فرستاد این شبکه برنامه ها و فیلم و سریالهاش را به زبان اسپانیایی برای کشورهایی اسپانیایی زبان ازجمله اسپانیا، ونزوئلا، آرژانتین، بولیوی، شیلی، اکوادر، پرو، کلمبیا، کوبا و مکزیک پخش می کند این شبکه دولتی ادامه رو شبکه های press tv و العام و سحر خواهد بود

هاتبرد

12380

v

27500

_________________________________________________________________

شبکه ایتالیایی بنام ilike tv در فرکانس 10949 /عمودی/27500 هاتبرد شروع به کار کرد این شبکه هدف خود را پخش فیلم و سرگرمی و مد قرار داده است

__________________________________________________________________

 

 

برنامه اهنگهای 2011 که جمعه 8 دی ساعت 22 از شبکه من و تو 1(manoto1) پخش می شود  در این برنامه ضعیف ترین و برترین اهنگ سال  به رای ببنندگان انتخاب و پخش خواهد شد

___________________________________________________________________

 

پنجشنبه هر هفته به دور از مشغله کاری ساعت 21 تا24 شاهد پخش سه ساعت موزیک شاد و مفرح از pmc radio (پی ام سی رادیو) باشید

___________________________________________________________________

شبکه مسیحی و فارسی زبان گنج حضور در فرکانس 11585/عمودی/27500 هاتبرد به روی ایر رفت

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,23.12.2011, ,

آشنایی با نرم افزارهای اینترنتی و برنامه های مدیریت محتوا

نرم افزار اینترنتی یا Web Application
 

حال که مشغول به گذراندن این دوره ها هستید، حتما با کامپیوتر و برخی برنامه های کاربردی و مفاهیم آن آشنایی اولیه ای دارید که توانسته اید در این دوره شرکت کنید. برنامه یا نرم افزار که معنی کلمه Software و یا Application است، منظور ابزاری بر روی کامپیوتر شما است که از مجموعه ای کد و دستور ساخته شده و کار خاصی را برای شما انجام می دهد.

مثلا مرورگر اینترنت اکسپلورر که همه با آن آشنا هستید، یک برنامه کامپیوتری یا نرم افزار است که به شما امکان باز کردن و مشاهده صفحات وب را می دهد.
یا اینکه برنامه مایکروسافت ورد که همه برای تایپ متن و حتی صفحه آرایی نشریه از آن استفاده می کنید، جزو نرم افزارهای تکست ادیتور یا ویرایشگر متن است که برای نوشتن و صفحه آرایی متون استفاده می شود.
شما هم حتما تعداد بسیار زیادی برنامه روی کامپیوترتان دارید که می توانید به این لیست اضافه کنید. مانند بازی های کامپیوتری که روی سیستم هر کدام تان یکی دو تا از آنها پیدا می شود.
طبق تعریف دانشنامه اینترنتی ویکی پدیا، نرم افزار اینترنتی یا وب اپلیکیشن عبارت است از برنامه ای که دسترسی به آن تنها از طریق اینترنت یا شبکه داخلی امکان پذیر است. البته گاهی اوقات این تعریف، نرم افزارهایی که بر روی کامپیوتر کاربر قرار دارند، اما محیط کاربری آنها درون مرورگر باز می شود را هم شامل می شود.
در واقع نرم افزارهای تحت وب، برنامه هایی هستند که از روی اینترنت و درون مرورگر اینترنتی شما باز می شوند و با آنها کار می کنید. شما نیازی به نصب هیچ برنامه یا سی دی و یا دانلود نرم افزاری برای کار با آنها ندارید. این برنامه ها معمولا نیازی به به روز رسانی توسط شما هم ندارند و این کار به صورت خودکار و یا توسط تیم توسعه دهنده برنامه انجام می شود.

آشنایی با نرم افزارهای اینترنتی و برنامه های مدیریت محتوا

برنامه های آشنای زیادی از این دست را می توان نام برد که شما در حال استفاده از آنها هستید. وقتی وارد سایت بانک تان می شوید و با ورود رمزعبور و نام کاربری به برخی امکانات مانند اطلاعات حساب، انتقال و درخواست موجودی و خرید کارت شارژ و… دست می یابید، در واقع مشغول استفاده از یک برنامه تحت وب یا وب اپلیکیشن هستید.

آشنایی با نرم افزارهای اینترنتی و برنامه های مدیریت محتوا

هنگام استفاده از سرویس دهنده ایمیلی مانند جیمیل هم در حال استفاده از یک نرم افزار اینترنتی تمام عیار هستید که کار مدیریت، ارسال و دریافت ایمیل های تان را بر عهده دارد.

آشنایی با نرم افزارهای اینترنتی و برنامه های مدیریت محتوا

بازی های آنلاین هم که نمونه بسیار خوب و شناخته شده وب اپلیکیشن ها هستند. احتمالا اکثر شما با بازی های تراوین و ایکاریم آشنا هستید.

آشنایی با نرم افزارهای اینترنتی و برنامه های مدیریت محتوا

گوگل داکس یکی دیگر از وب اپلیکیشن های معروف برای ایجاد، نگهداری و ویرایش فایل های محتوایی مختلف با کارکردی شبیه برنامه آفیس مایکروسافت است.

آشنایی با نرم افزارهای اینترنتی و برنامه های مدیریت محتوا

شاید مورد دیگری از وب اپلیکیشن ها که کمتر شناخته شده باشد، برنامه هایی مانند فوتوشاپ است که محیط ادیتور عکس فتوشاپ را تحت وب و از درون مرورگر در اختیارتان می گذارد. هر چند هنوز تمام امکانات این نرم افزار قدرتمند را به صورت آنلاین در اختیار ندارید اما می توانید امیدوار باشید در آینده نزدیک یک فتوشاپ کامل را هم به صورت وب اپلیکیشن در اختیار داشته باشید!

آشنایی با نرم افزارهای اینترنتی و برنامه های مدیریت محتوا

برای مدیریت مطالب، فایل ها، نظرات و دیگر بخش های مرتبط با یک سایت یا وبلاگ هم باید از یک نرم افزار تحت وب استفاده کنیم. این دسته برنامه ها به CMS یا سیستم مدیریت محتوا (Content Management System)‌ مشهور شده اند.
چرا نرم افزارهای اینترنتی از برنامه های نصب شده روی کامپیوتر بهترند؟
برنامه های تحت وب امن تر هستند و اطلاعات در مکان نسبتا امنی نگهداری می شوند.
همه ملزومات را با هم در یک مکان خواهید داشت.
می توان روال صحیحی برای پشتیبان گیری خودکار تعریف کرد (برای اطلاعات بیشتر می توانید به دوره ‎«مبانی پشتیبان‌گیری از اطلاعات» درسنامه مراجعه کنید).
معمولا احتیاج به نصب چیزی بر روی سیستم تان ندارید.
تقریبا هیچ گاه نگران سازگاری برنامه با سیستم عامل مورد استفاده تان نیستید.
از هر جایی می توانید به انجام کارهای تان بپردازید.
نیاز به به روز رسانی دائم ندارید. نرم افزارهای تحت وب همیشه خودشان به روز هستند.

برنامه های مدیریت محتوا یا CMS
 

سایت ها و سرویس دهندگان مختلف، از انواع متفاوتی از این برنامه های تحت وب استفاده می کنند و گاها برخی از آنها دست به کار تولید و خلق سیستم و برنامه اختصاصی خود می شوند. در اینجا به برخی از معروف ترین برنامه های مدیریت محتوای موجود در اینترنت که کاربران زیادی را هم به سوی خود جذب کرده اند می پردازیم، چرا که هم اکنون میلیون ها وب سایت در جهان با این نرم افزارها ساخته شده اند و بنابراین داشتن یک آشنایی کلی با آنها مفید خواهد بود.

جوملا (Joomla)
 

یکی از برنامه های مدیریت محتوای معروف و پر کاربرد است که شما را قادر می سازد سایت ها و برنامه های آنلاین قدرتمندی را خلق کنید. کار با آن ساده و روان بوده و امکاناتش قابل توسعه هستند. بسیاری از برنامه های تحت وب و سایت های مشهور از جوملا استفاده می کنند. مهمتر از همه هم اینکه جوملا یک سیستم متن باز است که به رایگان در اختیار همه قرار دارد.
این سی ام اس دارای نسخه فارسی شده و دارای بسیاری امکانات فارسی است که به راحتی می توانید آنها را در اینترنت بیابید.

وردپرس (Wordpress)
 

وردپرس یک نرم افزار اینترنتی است که شما با استفاده از آن می توانید وب سایت و وبلاگ های زیبایی را خلق کنید. این برنامه هم کاملا رایگان است. هسته این نرم افزار تحت وب توسط صدها داوطلب نوشته و کامل شده است. دارای امکانات جالب و فراوانی است که با استفاده از پلاگین ها و پوسته های متنوع آن می توانید هر آنچه را که در تصورتان است بر روی سایت تان به اجرا درآورید. تاکنون چیزی نزدیک به ۲۵ میلیون نفر در سراسر دنیا از این سی ام اس استفاده کرده اند.

دروپال (Drupal)
 

دروپال یک پلتفرم مدیریت محتوای متن باز است که میلیون ها سایت و اپلیکیشن در سراسر دنیا از آن استفاده می کنند. این ابزار توسط گروهی بالغ بر ۶۵۰ هزار نفر از برنامه نویسان داوطلب ساخته شده و مورد حمایت و پشتیبانی قرار می گیرد. با استفاده از دروپال می توانید هر چیزی را بسازید، از وبلاگ شخصی تان گرفته تا وب اپلیکیشن های تجاری برای شرکت های بزرگ. هزاران عدد افزونه و تم مختلف به شما این امکان را می دهند که وب سایت رویایی تان را به واقعیت تبدیل کنید.
همانطور که می بینید دنیای نرم افزارهای تحت وب دنیای بزرگ و متنوعی است که روز به روز در حال توسعه و گسترش است. اگر تا به حال به دنبال کشف و نصب نرم افزارهای جدید روی کامپیوتر و سیستم عامل ویندوزتان بودید، وقتش رسیده که به دنبال کشف «وب اپلیکیشن های» جدید باشید چرا که بخش عمده ای از زندگی کاری شما را تشکیل می دهند و نقش آنها روز به روز پر رنگ تر می شود. این را فراموش نکنید که به عنوان یک وبلاگ نویس، روزنامه نگار یا مدیر سایت این اهمیت زیادی دارد که بیشتر از دیگر کاربران با وب اپلیکیشن ها و کارکردهای آنها آشنا باشید.
منبع:درسنامه

ادامه مطلب...
بازديد : 181 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 8 دی 1390

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

ادیتورهای به کار رفته در برنامه های مدیریت محتوا را معمولا با نام WYSIWYG می شناسند. این عبارت مخفف جمله What You See Is What You Get است. یعنی اینکه هر آنچه را که شما روی صفحه مانیتور و درون ادیتور می بینید، همان چیزی است که در انتها درون سایت منتشر خواهد شد و کاربران آن را خواهند دید. در این درس به بررسی قسمت های مختلف این گروه از ادیتورها و نحوه استفاده از آنها می پردازیم.

در واقع این ادیتورهای متن طراحی شده اند تا کار شما را راحت کنند و نیازی به نوشتن تگ های اچ تی ام ال نداشته باشید. اما اگر می خواهید کنترل کامل صفحه را در دست داشته باشید نیاز است که هم کار با این ادیتورها را یاد بگیرید و هم کمی تگ های اچ تی ام ال را بلد باشید.

نمای ظاهری ادیتور
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

همه این ادیتورها تا حد زیادی شبیه یکدیگر و تا حد زیادی مانند محیط برنامه مایکروسافت ورد هستند. با این تفاوت که در هر یک تعداد آیتم ها و آیکون ها بسته به نیاز کاربر متفاوت است. شما همانند برنامه ورد می توانید پاراگراف ها را مرتب کنید، اندازه و نوع فونت نوشته را انتخاب کنید. عکس ها را درون متن جای دهید، یا حتی به راحتی بخش هایی از متن را به آدرس یا عکسی لینک کنید. مهمترین مزیت این ادیتورها، عدم نیاز جدی به استفاده از کدهای اچ تی ام ال است و تقریبا شما همه چیز را در همان محیط ادیتور در اختیار دارید.
یکی از مشهورترین ادیتورهای رایگان و باز متن این گروه، CKeditor است که در ادامه به بررسی بخش های مختلف آن می پردازیم.

آیکون های CKeditor و کاربرد آنها
 

آیکون های موجود در سی کا ادیتور بسیار متنوع و تا حد زیادی شبیه برنامه های ویرایش متن روی کامپیوتر هستند. حتی بسیاری از آنها به صورت معمول هنگام درج مطلب در وب، کاربردی ندارند و شما می توانید از مدیر سایت درخواست حذف یا اضافه کردن برخی از آنها را بنمایید.

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

یک ادیتور کامل شامل تمامی آیکون هایی است که در عکس بالا مشاهده می کنید. در اینجا به توضیح کاربرد برخی از آیتم های ضروری یک ادیتور برای درج مطلب در اغلب سایت ها و وبلاگ ها می پردازیم:

۱- انتخاب شکل ظاهری فونت از قبیل بولد، ایتالیک، زیر خط و...
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

در این بخش شما ابتدا عبارت را انتخاب (های لایت) می کنید و سپس دکمه مورد نظر را می زنید. امکانات کامل این بخش، شامل بولد، ایتالیک، زیرخط، خط زدن، بالانویس یا پایین نویس کلمه و همچنین حذف تمامی این انتخاب ها است. از این میان چیزی که بیش از همه به آن نیاز دارید، تنها آیتم های بولد و ایتالیک کردن نوشته هستند.

۲- انتخاب شیوه پاراگراف بندی، بولت ها و شماره ها
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

ممکن است بخواهید که لیستی از گزینه ها ایجاد کنید که شماره گذاری شده باشند. یا اینکه لیست شما تنها با بولت، یا دایره کنار هر کدام، از هم جدا شوند. علاوه بر این راست به چپ بودن (برای زبان فارسی) یا چپ به راست بودن (برای زبان انگلیسی)‌ متن و همچنین انتخاب راست چین، چپ چین و وسط چین کردن متن هم از دیگر امکانات این بخش هستند.

۳- لینک کردن بخش خاصی از متن به آدرس وب
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

بخشی از متن تان اشاره به یک تحقیق خاص، مطلبی در وبلاگ دیگر، معرفی یک فرد و یا حتی معرفی یک سایت دارد. بهتر نیست که آن بخش را به منبعی که از آن استفاده کرده ایم و یا آدرس آن سایت لینک کنیم؟ با این کار به خواننده در فهم بهتر مطلب هم کمک فراوانی می کنیم.
حتی در صورت لزوم با انتخاب عکس درون متن و استفاده از این دکمه، می توانید عکس های تان را هم به اندازه بزرگتر و با کیفیت تر همان عکس یا به هر آدرس دلخواهی لینک کنید.

۴- درج عکس درون متن
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

گاهی برای خبررسانی بهتر، افزایش فهم مطلب و یا نیاز مبحث آموزشی که در حال نوشتن آن هستیم، لازم است عکس یا عکس هایی درون متن قرار دهیم. با استفاده از بخش آپلود عکس ادیتور می توانید عکس را از روی کامپیوترتان به سرور سایت منتقل کرده و آن را درون متن قرار دهید.
نکته: همیشه حواس تان به حجم و ابعاد عکس های آپلود شده باشد. عکس های با حجم بالا سایت شما را کند می کنند و عکس های با طول و مخصوصا عرض نامناسب قیافه ظاهری سایت را به هم می ریزند. بهتر است قبل از آپلود تصاویر، سایز و حجم آنها را در یک نرم افزار ویرایشگر عکس اصلاح کنید و روی این کار وسواس زیادی به خرج دهید.

۵- ورود محتوا از برنامه های ادیتور متن مانند Microsoft Word
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

معمولا می توانید به راحتی کپی و پیست کردن، محتوا را از هر جایی (ایمیل، سایت یا برنامه ادیتور متن) به محیط ادیتور سایت تان وارد کرده و آن را منتشر کنید. اما گاهی اوقات برخی از این منابع، تگ ها و کدهای ناخواسته ای را هم وارد ادیتورتان می کنند که مشکل ساز می شوند. بهتر است برای ورود محتوا از دیگر منابع از این دکمه های ادیتور استفاده کنید تا کدهای اضافی به صورت خودکار فیلتر شوند.

۶- تغییرات اندازه، نوع و رنگ فونت
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

بسیار پیش می آید که بخواهید بخشی از نوشته هایتان درشت تر یا ریزتر دیده شود یا اینکه می خواهید کل متن تان با فونتی کاملا متفاوت با فونت پیش فرض سایت نمایش داده شود. شاید هم به ندرت پیش بیاید که تغییر رنگ نوشته یا پس زمینه آن ضرورت پیدا کند. البته اکیدا پیشنهاد می کنیم که هیچ گاه از تغییر رنگ فونت یا زمینه استفاده نکنید. زیرا هم خوانایی متن را کم خواهد کرد و هم باعث آزار چشم بیننده و نازیبا شدن ظاهر سایت خواهد شد.

۷- تغییر یا درج کدهای اچ تی ام ال
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

شما به صورت مستقیم درون ادیتور، می توانید از حالت کدنویسی آن استفاده کنید و در صورت لزوم برخی تگ ها و کدهای اضافی را به صورت دستی حذف کرده و یا کد خاصی را درون متن تان اضافه کنید. برای این کار تنها کافی است بر روی دکمه Source کلیک کنید تا محیط بدون ادیتور و تنها شامل محتوای وارد شده و کدهای مربوط به آن به نمایش درآیند.
این یکی از دکمه های مهم ادیتورها به حساب می آید. در صورتی که مبانی HTML را بلد باشید می توانید بسیاری از مشکلات را در این حالت ببینید و آنها را رفع کنید. در موارد زیادی اگر متنی را از جای دیگری کپی/پیست کرده باشید احتمالا یک سری کد اضافه در صفحه شما وارد شده که می تواند سبب به هم ریخته شدن چیدمان متن بشود. در این وضعیت از این قسمت به راحتی می توانید کدهای اضافی و مزاحم را کشف کرده و اصلاح کنید.
در موارد زیادی هم شما به یک تگ نیاز دارید که در ادیتور شما وجود ندارد. با سوئیچ کردن به حالت کدنویسی می توانید خودتان به صورت دستی این تگ را وارد کنید و نتیجه مطلوب تان را به دست بیاورید.

نکات ضروری در آماده سازی مطلب برای سایت
 

هنگامی که قرار است شما مطلبی را درون سایت خودتان یا گروه دیگری که مقاله را برایشان آماده کرده اید، منتشر کنید، دست تان در استفاده از انواع فونت، رنگ متن و اندازه های مختلف عکس تقریبا باز است. اما ما تا چه حد اجازه داریم که از این اختیارمان استفاده کنیم؟
به عنوان یک اصل کلی، برای ارائه یک کار زیبا و استاندارد، ما باید از روال ثابت تعیین شده توسط طراح و صاحب سایت پیروی کنیم. زیرا آنها پس از آزمون های فراوان برای استفاده از نوع و اندازه فونت خاصی و یا شیوه چینش عکس درون محتوا، به نتیجه رسیده اند.
لذا همیشه توصیه می شود که به جای عملکرد سلیقه ای و براساس حس زیبایی شناسی شخصی، به شیوه کاری معمول سایت پایبند بوده و قبل از شروع کار آنها را فرا بگیرید. حال مطلبی زیباتر و جذاب تر و کاربر پسندتر است که خلاقیت ما را در چهارچوب مشخص شده سایت به همراه داشته باشد.
در اینجا به چند مورد ضروری در درج مطالب درون سایت اشاره می کنیم:
۱- هیچ گاه از رنگ فونت و یا پس زمینه برای نوشته هایتان استفاده نکنید. زیرا به جای جلب توجه، علاوه بر اینکه ظاهر معمول سایت را به هم می ریزند، برای بسیاری از خوانندگان با شرایط ویژه هم مشکل ساز می شوند. مثلا خواننده ای که کور رنگی دارد ممکن است متن را نتواند بخواند. فارغ از اینکه گاهی اوقات چنین تغییرات شدیدی برای هر کاربری ناخوشایند بوده و باعث ترک سایت شما خواهد شد.
۲- همیشه از اندازه و نوع فونت استاندارد سایت استفاده کنید. وجود چندین نوع مختلف فونت با اندازه های متفاوت می تواند باعث به هم ریختگی و شلختگی ظاهر سایت شود. علاوه بر این استفاده از فونت های خاصی که روی کامپیوترتان دارید باعث دردسرهای بسیار بزرگتری هم می گردد. توجه کرده اید که اگر بیننده در شهر یا کشور دیگر، فونت مورد استفاده شما را نداشته باشد، متن را چگونه می بیند؟ و برای نصب فونت مورد استفاده و دیدن صحیح متن چه اندازه دچار مشکل خواهد شد.
همچنین استفاده از فونت ریز باعث دشواری در خواندن آن می گردد و درشتی بیش از حد هم چشم آزار است و خواننده را فراری می دهد.
۳- در استفاده از عکس کاملا محتاط باشید. اولین نکته اینکه استفاده بدون ضرورت از تعداد زیاد عکس برای زیبایی صفحه، باعث بالا رفتن حجم آن و ایجاد مشکل در باز شدن صفحه می گردد. همیشه بهتر است که با فتوشاپ و برنامه های مشابه، حجم عکس ها را تا حد ممکن پایین بیاورید. این کار باعث باز شدن سریعتر صفحه و کاهش مصرف پهنای باند شما و کاربرتان می شود. البته باید به یک نقطه اعتدال میان کیفیت و حجم برسید و هیچ گاه یکی را قربانی دیگری نکنید.
نکته مهم دیگر درباره عکس ها، طول و عرض آنهاست. قبل از استفاده از عکس ها، ابتدا از حداقل و حداکثر طول و عرض مجاز عکس در سایت مورد نظر مطلع شوید. استفاده از عکس های عریض تر از صفحه سایت، باعث به هم ریختگی سایت می شود. استفاده از عکس های با طول زیاد هم در برخی سایت ها باعث بیرون زدن متن از کادر شده و در برخی باعث کش آمدن صفحه و ایجاد نمای ناخوشایند می شود.
منبع:برترینها

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|کار,با,ادیتورهای,متنی-,WYSIWYG, ,
بازديد : 184 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 8 دی 1390

چگونه از حساب گوگل خود نسخه پشتیبان بگیریم

همه ما از تعدادی از سرویس های گوگل مثل Gmail، Picasa، Adsense، Google+ و … استفاده می کنیم. حال اگر کسی اکانت گوگل شما را هک نموده و یا گوگل به هر دلیلی اقدام به بستن حساب کاربری شما کند چه اتفاقی خواهد افتاد؟ دسترسی شما به همه داده های محرمانه تان همانند تماس ها، عکس ها، پیام ها و غیره قطع خواهد شد.

با استفاده از این روش ساده که در زیر توضیح داده شده، می توانید از همه یا تنها از یک یا چند سرویس خاص (مثلا فقط پیکاسا) نسخه ی پشتیبان تهیه کنید.

چگونه از حساب گوگل خود نسخه پشتیبان بگیریم

مرحله ی ۱٫ به حساب کاربری جی میل خود وارد شوید.

چگونه از حساب گوگل خود نسخه پشتیبان بگیریم

مرحله ی ۲٫ ابتدا روی Account و سپس روی Account Setting کلیک نمایید.
مرحله ی ۳٫ گزینه ی Data Liberation را از میان گزینه ها انتخاب کنید.

چگونه از حساب گوگل خود نسخه پشتیبان بگیریم

مرحله ی ۴٫ روی گزینه ی Download your Data کلیک کرده و مراحل را دنبال نمایید.
اگر می خواهید فقط از یک سرویس خاص پشتیبان گیری کنید می توانید فقط همان سرویس را انتخاب کنید
منبع:برترینها

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|چگونه,از,حساب,گوگل,خود,نسخه,پشتیبان,بگیریم, ,
بازديد : 296 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 8 دی 1390

بنام خدا

 بیست ست:

شبکه فارسی زبان نگین  از بدو ورودش سر و صدایی زیادی به پا کرده و مانند یک شبکه حرفه ای خارجی عمل کرده کیفیت اج دی برنامه های این شبکه و پخش سریالها و فیلم های روز دنیا بدون سانسور(البته فیلم ها محدوده سنی دارند) و با زیرنویس فارسی  این شبکه را از سایر شبکه های فارسی زبان متمایز کرده و رقیب سرسخت فارسی وان و زمزمه خواهد بود این شبکه  همانند پکیج های معروف جهانی شبکه اش را با سیستم های کدگذاری قوی رمز گذاری  و کارتهای مخصوص خود را روانه بازار خواهد کرد البته شبکه نگین را به دو فرمت HD و SD پخش خواهد کرد که این تصمیم برای فرمت HD اتخاذ خواهد شد.

و اطلاعیه ای که در صفحه فیس بوکش در این رابطه اعلام کرده به شرح زیر است:

توجه بینندگان علاقمند شبکه نگین در اروپا و ایران رو به این خبر جدید جلب میکنیم:
فرکانس پخش ابن کانال از ماهواره یوتلست w3a بزودی و به محض توافق نهایی با کمپانی ماهواره طرف قرارداد نگین تی وی و حل پاره‌ای مشکلات پیش رو اعلام خواهد شد. بر اساس آخرین تصمیم‌گیری مدیران شبکه، پخش برنامه های نگین بروی یوتلست به صورت رایگان Free to Air فقط با فرمت عادی mpeg2 SD که با ریسیورهای معمولی قابل دریافت هست خواهد بود. برنامه های این شبکه با فرمت و کیفیت عالی HD 720p و با بیت ریت 4mb/s از تاریخ اول فوریه سال ۲۰۱۲ به صورت کارتی و کد گذاری شده و با پرداخت آبونمان ماهیانه ۳ دلار ( ماهی ۳۰۰۰ تومان برای بینندگان شبکه در داخل ایران، که برای یکسال ۱۲ ماهه، مبلغ ۳۶۰۰۰ تومان میشه و به صورت یکجا فقط از طریق کردیت کارت قابل پرداخت است ) بروی ماهواره هاتبرد در بهترین فرکانس این پلاتفورم پخش خواهد شد. برای دریافت کانال از هاتبرد با فرمت اچ دی ریسیورهای mp4 H.264 HD ضروریست. لطفا توجه فرمایید که هیچیک از شبکه هایی که برنامه های خاص بزرگسالان و سریالهای تلویزیونی آمریکایی به زبان اصلی با زیرنویس زبان دوم و بازیهای فوتبال و بسکتبال لیگهای مهم را از هاتبرد با کیفیت اچ دی پخش میکنند رایگان نیستند و طبعا شبکه نگین هم مستثنا نخواهد بود. قیمت آبونمان ماهیانه تعیین شده برای شبکه نگین بسیار ناچیز و معادل ۳۰٪ قیمت پکیج شبکه های مشابه میباشد.
در مورد شرایط و نحوه پرداخت آبونمان کانال HD نگین تی وی به موقع و در آینده نزدیک توضیح بیشتری خواهیم داد. قبل از راه‌اندازی اون کانال، بینندگان شبکه میتونن برنامه‌های ما رو با کیفیت مناسب از کانال نگین بروی ماهواره یوتلست که بزودی شروع خواهد شد و یا در حال حاضر از سایت شبکه روی نت تماشا کنند

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|شبکه,فازسی,زبان,نگین,,کدگذاری,و,کارتی,می,شود؟!, ,
بازديد : 280 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 8 دی 1390

بنام خدا

بیست ست:

رادیو پس فردا عنوان برنامه ای است که فرشید منافی مسائل سیاسی،اجتماعی،اقتصادی،هنری و ورزشی را با زبان طنز به چالش میکشد و هر برنامه با توجه به موضوع مرتبطش بخشهای جالب و طنز مختص به خود دارد که این برنامه را از سایر برنامه های رادیو فردا متمایز کرده است این برنامه از شنبه تاچهارشنبه ساعت21 و تکرار ان روز بعد ساعت 12 بعدظهر از رادیو فرداپخش می شود

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|رادیو,پس,قردا,با,اجرای,فرشید,منافی,در,رادیو,فردا, ,
بازديد : 205 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 9 دی 1390

بنام خدا

 بیست ست:

زندگی هنرمندان که زندگی کارگردانان و بازیگران موفق سینمای ایران را با زبان خودشان به تصویر می کشد و انها از سختی ها و موفقیت ها را که در این راه بدست اورده اند صحبت خواهند کردند این برنامه هر پنجشنبه ساعت 22:30 و تکرار ان نیز ساعت 6:30 و 14:30 به وقت تهران پخش می شود

__________________________________________________________________

شبکه اشپزی ایرانی mechef به دلایل نامشخصی از فرکانس 11747/افقی/27500 هاتبرد برداشته شد.

___________________________________________________________________

شبکه شاپینگ فارسی زبان tv market بزودی در فرکانس 11747/افقی/27500 شروع به کار خواهد کرد.

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,29.12.2011, ,

بنام خدا

 بیست ست:

بی بی سی فارسی و صدای امریکا بعد از یک روز قطعی دوباره به فرکانس 11585/عمودی/27500 بدر 26 درجه بازگشتند و در حال پخش برنامه هایشان هستند.

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|بازگشت,دوباره,صدای,امریکا,و,بی,بی,سی,فارسی,به,بدر,26,درجه, ,
بازديد : 215 مرتبه
تاريخ : جمعه 10 دی 1390

بنام خدا

 بیست ست:

شبکه های خبری بی ی سی فارسی و صدای امریکا از فرکانس 11585/عمودی/27500 برای n امین بار قطع شدند به احتمال زیاد دلیل این کار پخش مستندهای جنجال برانگیز از رهبران ایران و بحث های انتخاباتی است.

___________________________________________________________________

شبکه جم کلاسیک بزودی در ماهواره ای جدید به روی ایر خواهد رفت به احتمال زیاد یکی از دو ماهواره بدر 26 درجه یا یوتلست دبلیو3 خواهد بود.

__________________________________________________________________

سری جدید شب شما بخیر با ایتم های متنوع تر و شادتر ظرف یکی دو روز اینده در دو نوبت از شبکه ایرنیان پخش خواهد شد.

___________________________________________________________________

شبکه جدید روسی sts international در فرکانس 12245/افقی/27500 هاتبرد شروع به کار کرد این دومین شبکه روسی بعد از tv rus است که به هاتبرد امده و برنامه های متنوع اعم از موزیک ویدئو،اخبار و فیلم و سریال و... را در دستور کارش قرار داده است.

___________________________________________________________________

علی ضیا جمعه 9 دیماه ساعت 9 صبح در برنامه خوشا شیراز در شبکه فارس به گفتگو با عبدالرضا اکبری و پسرش پندار اکبری خواهد نشست.

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,30.12.2011, ,
بازديد : 194 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 1 فروردين 2012

جلوه‌های ویژه با فتوشاپ

در ادامه با ابزارهای سه‌بعدی جعبه ابزار فتوشاپ آشنا خواهیم شد که البته این جعبه ابزار فقط در فتوشاپ‌هایی که نگارش کامل Extended باشند، نمایش داده شده و قابل استفاده خواهند بود.

درباره ابزارهای سه‌بعدی در هفته‌های آینده به تفصیل صحبت خواهیم کرد. در این شماره قصد داریم با یکی دیگر از فرامین بسیار جالب فتوشاپ با نام Layer Style آشنا شویم. به کمک این فرمان می‌‌توانیم جلوه‌های بسیار زیبایی را در لایه‌های موجود در پانل لایه‌ها اعمال کنیم. جلوه‌هایی چون اعمال سایه، حجم، حاشیه، درخشندگی و جلوه‌های بسیار زیبایی که در ادامه به صورت کامل آنها را بررسی می‌‌کنیم.
این جلوه‌ها روی هر نوع لایه‌ای قابل اعمال هستند؛ اما بهترین نتیجه برای بررسی نحوه عملکرد هر یک از آنها روی لایه‌های متنی به دست خواهد آمد که ما نیز جلوه‌ها را روی این نوع لایه نمایش می‌‌دهیم.
برای فراخوانی و استفاده از این جلوه‌ها ابتدا باید لایه مورد نظر را انتخاب کرده سپس از نوار منو با کلیک بر گزینه Layer و سپس Layer Style ، جلوه دلخواه خود را انتخاب کنیم. علاوه بر آن می‌‌توان با 2 بار کلیک کردن در قسمت خالی لایه مورد نظر (جلوی اسم لایه) نیز پنجره Layer Style را فراخوانی و جلوه مورد نظر را انتخاب کرد و به اعمال آن پرداخت. از جلوه‌های این بخش می‌‌توان به موارد زیر اشاره کرد. دقت داشته باشید که تنظیمات فراوانی برای هر جلوه می‌‌توان در نظر گرفت .

Drop Shadow
 

به کمک این جلوه می‌‌توان سایه‌ای برای لایه مورد نظر اعمال کنیم. در این جلوه ازقسمت Angle جهت سایه ایجاد شده قابل تنظیم بوده و با گزینه Distance فاصله سایه از لایه مورد نظر تنظیم می‌‌شود و با گزینه Size نیز می‌‌توان محوشدگی سایه اعمال شده را تنظیم کرد.

Inner Shadow
 

این جلوه نیز مثل جلوه قبلی به منظور ایجاد سایه استفاده می‌‌شود با این تفاوت که در این حالت سایه ایجاد شده به سمت داخل لایه مورد نظر خواهد بود که تنظیماتی شبیه به جلوه قبلی دارد.

Outer Glow
 

به کمک این ویژگی می‌‌توان درخشندگی در اطراف لایه مورد نظر ایجاد کرد. جلوه‌ای که در این حالت ایجاد می‌‌شود شبیه حالتی است که جسمی ‌‌در مقابل منبع نوری قرار گرفته و نور از اطراف آن به چشم ما می‌‌رسد. با کلیک روی مربع رنگی واقع در قسمت Structure می‌‌توانیم رنگ درخشندگی ایجادشده را تنظیم کنیم و حتی آن را از حالت تک رنگ به حالت گرادیان تبدیل کنیم. از دیگر گزینه‌های قابل تنظیم این جلوه می‌‌توان به Spread جهت تنظیم غلظت درخشندگی ایجادشده و گزینه Size برای تنظیم اندازه درخشندگی اشاره کرد. در این جلوه با تنظیم قسمت Technique در حالت Softer لبه‌های نرم‌تر و در حالت Precise لبه‌های تیزتری ایجاد خواهد شد.

Inner Glow
 

این جلوه نیز تقریبا مثل جلوه Outer Glow عمل کرده و تفاوت آن در اعمال درخشندگی به سمت داخل لایه انتخاب شده خواهد بود.

Bevel And Emboss
 

تقریبا می‌‌توان گفت جالب‌ترین جلوه موجود در بین جلوه‌های فتوشاپ Bevel And Emboss است که به لایه انتخاب شده حجمی‌‌اعمال کرده و آن را برجسته یا فرورفته نمایش می‌‌دهد. در قسمت Structure این جلوه با گزینه Style نحوه اعمال حجم مشخص می‌‌شود که در 5 حالت Outer Bevel (حجم به سمت خارج لایه)، Inner Bevel (حجم به سمت داخل لایه)، Emboss (حجم در سمت داخل و خارج لایه)، Pillow Emboss (حجم در هر دو سمت با ایجاد فرورفتگی در وسط) و بالاخره Stroke Emboss (ایجاد حجم روی حاشیه لایه انتخاب شده ) قابل تنظیم است. در این قسمت با گزینه Depth شدت ایجاد جلوه حجمی‌‌و با گزینه Size اندازه حجم ایجاد شده و با گزینه Softer نرمی‌‌کناره‌های حجم ایجادشده تنظیم می‌‌شود. در صورتی که بخواهیم تنظیمات بیشتری روی حجم ایجاد شده داشته باشیم، این کار از قسمت Shading قابل انجام خواهد بود. همراه این جلوه 2 گزینه نیز مشاهده می‌‌شود که از گزینه Contour برای تنظیم لبه‌های حجم ایجاد شده و گزینه Texture برای ایجاد بافت روی حجم ایجاد شده مورد استفاده قرار می‌‌گیرد.

Satin
 

این جلوه همان طور که از نامش پیداست جلوه‌ای شبیه به انعکاس و برق پارچه ساتن را شبیه‌سازی می‌‌کند. از تنظیمات مهم این جلوه به Distance جهت تنظیم فاصله و Size به منظور تنظیم اندازه جلوه می‌‌توان اشاره کرد. از قسمت Angle نیز زاویه اعمال جلوه قابل تنظیم است.

Color Overlay
 

به کمک این جلوه می‌‌توان رنگ دلخواهی را به کل لایه مورد نظر اعمال کرد. این جلوه تنظیم فراوانی نداشته و مهم‌ترین تنظیم آن همان انتخاب و تغییر رنگ اعمال شده است که با کلیک روی مربع قرمز رنگ انجام می‌‌گیرد.

Gradient Overlay
 

این جلوه نیز همانند جلوه قبلی جهت اعمال رنگ روی کل لایه استفاده می‌‌شود با این تفاوت که در این جلوه به جای اعمال یک رنگ خاص می‌‌توان شیبی از رنگ‌های دلخواه را در حالت‌های مختلف اعمال کرد. از تنظیمات این جلوه می‌‌توان به انتخاب رنگ‌های مورد نظر که با کلیک روی مستطیل مقابل گزینه Gradient قابل تغییر است و انتخاب نحوه اعمال رنگ‌های انتخاب شده در حالات خطی، گرد، زاویه‌دار، انعکاسی و الماسی اشاره کرد. از قسمت Angle زاویه اعمال شیب رنگی و از بخش Scale اندازه آن قابل تنظیم خواهد بود.

Pattern Overlay
 

این جلوه نیز همانند 2 جلوه قبل عمل می‌‌کند؛ اما در این جلوه به جای اعمال رنگ بافت و طرحی روی کل لایه انتخاب شده اعمال می‌‌شود. در این جلوه از قسمت Pattern بافت مورد نظر برای اعمال روی لایه انتخاب شده و از قسمتScale اندازه آن قابل تنظیم خواهد بود. در قسمت Pattern علاوه بر امکان انتخاب بافت‌های موجود با کلیک روی مثلث سمت راست آن می‌‌توان انواع مختلفی از بافت‌های تعریف شده فتوشاپ را فراخوانی و استفاده کرد.

Stroke
 

به کمک این جلوه که کاربرد فراوانی نیز دارد، می‌‌توان در اطراف لایه مورد نظر حاشیه‌ای به ضخامت دلخواه ایجاد کرد. این حاشیه ممکن است به صورت تک‌رنگ (color)، شیب‌رنگ (Gradient) یا بافت (Pattern) اعمال شود که از قسمتFill Type قابل تنظیم است. از قسمت Size اندازه و از قسمت position محل اعمال حاشیه (به سمت بیرون، به سمت داخل یا وسط) قابل تنظیم است.
این جلوه‌های ویژه پس از اعمال به صورت علامت fx در ادامه نام لایه در پانل لایه‌ها قابل مشاهده است که با کلیک روی مثلث کنار آن به صورت گسترده و با کلیک دوباره به صورت جمع شده مشاهده می‌‌شود و در صورت نیاز می‌‌توان با کلیک روی آیکون چشم موجود در کناره سمت چپشان آنها را فعال یا غیرفعال کرد.
منبع:jamejamonline.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|جلوه‌های,ویژه,با,فتوشاپ, ,
بازديد : 179 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 1 فروردين 2012

همانطور که شاید در جریان باشید، به تازگی در ژاپن فستیوال موسیقی برگزار شد. یکی از شرکت کنندگان در این فستیوال که cTrix نام داشت، با gAtari شروع به نواختن موزیک کرد. این دستگاه یک کنسول آتاری تغییر یافته بود که با پدال های افکت و دیگر دستگاه ها ترکیب شده است. دستگاه حاصل با صدای بسیار خاص و زیبای موسیقیایی/صوتی خود می تواند رقیبی جدی برای بسیار از دستگاه های امروزی باشد. اگر به قیافه cTrix نیز دقت کنید، هیجان و شگفتی حاصل از کار با این دستگاه غول آسا را در چهره وی خواهید دید.

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|gAtari,غول,پیکر،,موزیک,زیبایی,می,نوازد, ,
بازديد : 170 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 3 فروردين 2012

آشنایی با سایت‌های خرید گروهی در ایران

با نفوذ اینترنت در زندگی جوامع امروزی تجارت و داد و ستد هم دستخوش تغییر شده است.راه‌اندازی فروشگاه‌های آنلاین نمود این قضیه است به طوری که سایت‌هایی مانند آمازون و ای‌بی (eBay) اکنون یکی از مهم‌ترین فروشگاه‌های آنلاین در سطح جهان هستند.در ایران هم روز به روز برکاربران اینترنتی افزوده می‌شود.

به گزارش پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام و به نقل از مجله کلیک، ذهم‌اکنون سایت‌های فروشگاهی زیادی به ارائه کالا و خدمات به کاربران ایرانی خود اقدام می‌کنند، اما از تابستان امسال در وب سایت‌های فروشگاهی ایرانی به یکباره شاهد نگاه جدیدی به فرآیند تجارت الکترونیک بودیم که خرید و فروش را در کنار لغت جذاب تخفیف قرار می‌دهند.
این سایت که تحت عنوان سایت‌های تخفیف گروهی در ایران فعالیت می‌کنند را نباید با فروشگاه‌های اینترنتی اشتباه گرفت زیرا مدل تجاری و کاری آنها با فروشگاه‌های آنلاین بسیار متفاوتند. هیچ خریداری را نمی‌توانید در کل سیاره زمین پیدا کنید که از تخفیف بدش بیاید. پرداخت هزینه کمتر یعنی صرفه‌جویی در پول و این به مفهوم امکان خرید بیشتر است. تخفیف عملی است که فرآیند فروش کالا را تسریع می‌کند و نتیجه این است که هم فروشنده و هم خریدار نفع می‌برند. در فرآیند تخفیف معمولا فروشنده میزان مشخصی از قیمت کالاهای خود را برای مدت زمان نسبتا کوتاهی کاهش می‌دهد و تلاش می‌کند با استفاده از تبلیغات محیطی، آن را به اطلاع خریداران برساند. ارائه تخفیف معمولا به مناسبت‌های مختلف و ویژه‌ای صورت می‌گیرد، مانند خرید شب عید یا بازگشایی مدارس که بسیاری از خریداران در این مناسبت‌ها در جستجوی کالای خاصی هستند و درواقع یک مشتری بالقوه محسوب می‌شوند. فروشنده در فرآیند تخفیف، در مدتی کوتاه تعداد بیشتری کالا می‌فروشد و به این ترتیب مبلغ سود او افزایش می‌یابد. خریدار هم برای کالای مورد نیازش پول کمتری می‌پردازد و به این ترتیب او هم سود خواهد برد.

آشنایی با سایت‌های خرید گروهی در ایران

مدل تجاری خرید گروهی و ایده اولیه
 

خرید گروهی، کالاها و خدمات مختلف را با قیمتی کاهش یافته پیشنهاد می‌دهد به شرط این‌که حداقل تعداد خاصی از خریداران آن کالا یا جنس پیشنهاد شده را بخرند. این ایده نمونه بزرگ‌تری از روش فروش چندتایی است که حتما تا به حال تجربه کرده‌اید. برای مثال هنگامی که قصد خرید یک واحد کالای خاصی را دارید به شما پیشنهاد می‌شود در صورت خرید ۲ عدد یا بیشتر، قیمت کمتری پرداخت خواهید کرد. سایت‌هایی که در این زمینه فعالیت می‌کنند معمولاً روزانه یک کالا یا خدمت خاصی را پیشنهاد می‌دهند و وقتی تعداد خاصی از خریداران برای خرید آن ابراز تمایل کردند، آن پیشنهاد قطعی می‌شود و آن جنس یا کالا به فروش می‌رسد. بازاریابان این مدل سایت‌ها معمولا صاحبان کالا و خدمات محلی را که از کیفیت و محبوبیت نسبی برخوردارند شناسایی کرده، مدل تجاری خود را برای آنها تشریح و پس از حصول توافق و بستن قرارداد محصول یا خدمات مورد نظر را به عنوان پیشنهاد روز به مشتریان و افرادی که به سایت سر می‌زنند یا در خبرنامه آن عضو هستند، ارسال می‌نمایند و با توجه به تخفیف قابل توجهی که از صاحب کالا یا خدمات گرفته‌اند تضمین می‌کنند در مدت زمان محدود و معلومی تعداد معینی کوپن تخفیف بفروشند تا تخفیف برای سایرین فعال شود. رشد شبکه‌های اجتماعی و سرویس‌های میکروبلاگینگ تاثیر بسزایی در رشد این قبیل سایت‌ها داشته است. اصولا عملکرد سایت‌های تخفیف گروهی نوعی روان‌شناسی اجتماعی است. برای مثال خریداری را مجسم کنید که فرصت خرید یا تخفیف خیلی عالی به دست آورده ولی این فرصت استثنایی باید منوط به استفاده حدودا ۱۰۰۰ نفر برای خرید این کالا یا خدمت باشد. لذا در این مدل کاری معمولا کاربران برای این‌که بتوانند از پیشنهاد تخفیف روزانه بهره‌مند شوند سعی می‌کنند دوستان و آشنایان خود را با آن محصول یا خدمت ارائه شده آشنا کنند یا از طریق همان شبکه‌های اجتماعی در تبلیغ و اشاعه آن اقدام نمایند.
این سوال مطرح می‌شود که هیچ توجیهی برای سود صاحب کالا یا خدمات با تخفیفی بین ۴۰ تا ۹۰ درصدی نمی‌تواند وجود داشته باشد اما باید به این نکته هم توجه داشت که صاحب کالا یا محصول مورد نظر با تخفیفی که ارائه می‌دهد اولاً در زمان کوتاهی تعداد زیادی کالا خواهد فروخت و با دریافت سود اندک از هر کدام، در کل سود مناسبی نصیبش خواهد شد. همچنین برخی فروشندگان غیرمعروف با این ترفند اقدام به تبلیغ نام تجاری خود می‌کنند یا برخی چشم به لیست داده‌های خریدارانی دارند به این امید که در آینده باز هم از آنها خرید کنند. موضوع دیگر حذف هزینه تبلیغات محیطی صاحب کالا یا خدمات برای اطلاع‌رسانی و جذب مشتری است چرا که این تبلیغات را سایت خرید گروهی بر عهده دارد. حتی اگر کسی از کوپن تخفیف ارائه شده استفاده نکند با این شرکت یا رستوران یا واحد خدماتی آشنا خواهد شد که در نهایت باعث افزایش تعداد مشتریان آن واحد تجاری خواهد شد. مشتری یا خریدار کوپن تخفیف، که بهای اندکی را برای استفاده از یک کالا یا خدمات پرداخت کرده، سود مناسبی خواهد برد و از سویی دیگر سایت ارائه‌دهنده کوپن‌های خرید گروهی، پورسانت خود را از بابت تبلیغات روی محصول و گردآوری مشتریان از صاحب کسب و کار دریافت خواهد کرد و بدین ترتیب یک معامله برد برد برد انجام می‌پذیرد. اگر بخواهیم سرمنشأ رشد سایت‌های خرید گروهی را پیدا کنیم باید سری به کتاب خاطرات سایت گروپان (Gropon)‌ بزنیم. این سایت آبان ۱۳۸۷ توسط اندرو میسون در شیکاگو پایه‌گذاری شد.
گروپان عنوان خود را از ترکیب دو کلمه «گروپ» و «کوپن» وام گرفته است. گروپان اولین سایت تخفیف گروهی نبود اما می‌توان آن را موفق‌ترین سایت تخفیف گروهی نامید. این سایت با کمک گرفتن از شبکه اجتماعی فیس‌بوک توانست به سرعت رشد نماید و بازار کاری آن از شهر شیکاگو به سایر شهرهای آمریکا مانند بوستون و نیویورک برسد. بنابر گزارش مجله فوربز، گروپان سریع‌ترین رشد سایت‌های اینترنتی را داشته و از این بابت از فیس‌بوک هم پیشی گرفته است. میسون، رمز موفقیت این سرویس را در ارتباط با تجارت‌های محلی و بسیار کوچکی یافت که کمتر برای مردم شناخته شده بودند. با موفقیت روزافزون گروپان تجارت‌های محلی تمایل بیشتری برای همکاری با آن نشان دادند و درخواست‌های زیادی برای آنها ارسال ‌شد. سال ۱۳۸۸ گروپان تنها ۱۲۰ کارمند داشت و روزانه سی پیشنهاد را به سی شهر ارائه می‌کرد، اما رفته‌رفته تعداد کاربران و بازارهایی که خواستار همکاری با گروپان بودند بیشتر شد و اکنون با داشتن بیش از ۱۰ هزار کارمند، بازار وسیعی در جهان دارد ولی همچنان درصدد ورود به بازارهای جدید است. سال ۱۳۸۹ کمتر روزی بود که خبری از گروپان در اینترنت منتشر نشود و همین خبرهای روزانه سرانجام گوگل را که از هر آب گل‌‌آلودی ماهی می‌گیرد واداشت تا با یک پیشنهاد اغواکننده ۶ میلیارد دلاری به سراغ خرید گروپان برود، اما میسون و هیات مدیره با رد کردن این پیشنهاد بسیار عالی ترجیح دادند همچنان روی پای خود بایستند و این مدل تجاری به حدی ساده و در عین حال درآمدزا بود که سایت‌های تخفیف گروهی در سراسر جهان مثل قارچ از زمین سر درآورده و شروع به رشد کردند. در کشورهایی همچون چین و روسیه، رقیبانی به وجود آمدند تا نفوذ گروپان به بازار این کشورهای بزرگ را تقریباً غیرممکن کنند. درآمدزایی این مدل تجاری آنقدر فریبنده بود که گوگل پس از رد پیشنهاد گروپان، خود اقدام به راه‌اندازی سرویس گوگل آفر (Google Offer) کرد و فیس‌بوک هم به بررسی مدلی مشابه برای تجارت‌های محلی روی شبکه خود پرداخت.

تخفیف گروهی در ایران
 

در سال‌های قبل و در مقطعی کوتاه سایت تخفیف گروهی گروپ شاپ در ایران راه‌اندازی شد تا بازار ایران هم مانند سایر کشورها این مدل تجاری را تجربه کند، اما پس از مدت کوتاهی به کار خود پایان داد، اما در تابستان سال ۹۰ و به یکباره چند سایت تخفیف گروهی با فاصله‌ای اندک در ایران شروع به کار کردند و هر کدام از این سایت‌ها تلاش کردند تا با ارائه خدماتی بهتر و ظاهری دوستانه‌تر، طیف بخصوصی از خریداران عاشق تخفیف را به خود جلب کنند.
۱ ـ تخفیفان (takhfifan.com) اولین سایت تخفیف گروهی بود که به طور جدی کار خود را در ایران آغاز کرد. تخفیفان تاکنون بیش از ۱۰۰ پیشنهاد خرید گروهی با ۴۰ الی ۸۰ درصد تخفیف ارائه کرده است که اکثر آنها شامل خدماتی مثل بلیت کنسرت، استفاده از منوی رستوران‌ها و کافی‌شاپ‌های معتبر، تفریح و سرگرمی بوده و ۱۰ درصد سایر پیشنهادها شامل محصول است. بیشترین کوپن فروخته شده مربوط به استفاده از ماشین‌های صحرایی بوده که تعداد ۹۰۱ کوپن فروخته شده است. تخفیفان به قدرت شبکه‌های اجتماعی واقف بوده و از این طریق آخرین اخبار و اطلاعات خود را به اطلاع کاربرانش می‌رساند. برای اطلاع از پیشنهادهای روزانه تخفیفان می‌توان در خبرنامه آن به رایگان عضو شد تا پیشنهادهای تخفیفان به صورت روزانه برایتان ایمیل شود. در حال حاضر محدوده فعالیت تخفیفان فقط در برخی از مناطق شهر تهران دایر شده، ولی تنها سایت تخفیف گروهی در ایران است که موفق به کسب نماد اعتماد الکترونیکی شده است.
۲‌ـ نت برگ (Netbarg.Com) با یک فاصله بیست روزه بعد از تخفیفان شروع به کار کرده است. مراحل اولیه کار و آماده‌سازی سیستم‌ها و زیرساخت‌ها در این وب‌سایت با وسواس خاصی انجام پذیرفته به نحوی که گویا انتخاب اسم نت برگ بعد از ۴ ماه کار و از بین حدود ۱۰۰ اسم پیشنهادی انتخاب شده است. نت برگ با تبلیغاتی مناسب و هوشمندانه ورود خود به بازار کسب و کار اینترنتی ایران را اعلام کرد و قبل از راه‌اندازی رسمی سایت از طریق وبلاگ خود آخرین اطلاعات و مراحل کار را به اطلاع مردم می‌رساند. نت برگ تاکنون بیش از ۳۰ پیشنهاد تخفیف گروهی ارائه کرده که فروش ۷۰۲ عدد کوپن استفاده از پیست کارتینگ مجموعه آزادی تهران بیشترین فروش این وب سایت بوده است. نت برگ هم مانند تخفیفان از جادوی شبکه‌های اجتماعی سود می‌برد و متمرکز بر بازار تهران و بویژه بخش بالانشین آن است. نت برگ در این مدت کوتاه توانسته جای پای خود را در بازار دیجیتالی ایران مستحکم کند. امکان جالبی که نت برگ در اختیار کاربران خود گذاشته استفاده از سامانه پیام کوتاه، جهت اطلاع رسانی به سایر دوستان است که در نوع خود بسیار کاربردی است.
۳ ـ همخرید (Hamkharid.com) پس از تخفیفان و نت برگ سومین سایت تخفیف گروهی است. وجه تمایز همخرید با نت برگ و تخفیفان ورود این سایت در ابتدای امر به عرضه کالا با تخفیف مناسب بود، کاری که در مورد نت‌برگ و تخفیفان عمدتا روی خدمات و اغلب رستوران‌ها متمرکز شده بود. همخرید تاکنون ۱۴ پیشنهاد برای فروش ارائه داده که نسبت به دو رقیب خود کم‌کارتر محسوب می‌شود، اما همخرید ویژگی‌های خاصی دارد که در نت برگ و تخفیفان کمتر دیده شده است. طراحی همخرید جذاب‌تر و کمی کودکانه به نظر می‌رسد که با یک نماد بانمک، تداعی‌کننده محیطی دوستانه و فانتزی است. نوع نگارش توضیحات هر پیشنهاد ارائه شده در همخرید، خودمانی‌تر و عامیانه است که به راحتی با خواننده آن ارتباط برقرار خواهد کرد. فراموش نکنیم اندرو میسون برای شرکت خود ۷۰ نویسنده طنزپرداز را استخدام کرده که توسط آرون‌ویث، دوست قدیمی‌اش رهبری می‌شوند. به این ترتیب، با هر ایمیلی که یک معامله را به مشتریان پیشنهاد می‌کنند از جملات طنزگونه و بعضاً عامیانه نیز استفاده می‌شود. همخرید هم از شبکه‌های اجتماعی و زبان نوشتاری عامیانه خود به عنوان ابزاری برای ارائه پیشنهادهای تخفیف خود به خوبی استفاده می‌کند.

آینده تخفیف گروهی چه خواهد شد؟
 

ایران با جمعیت ۷۰ میلیونی و تعداد روبه افزایش کاربران اینترنتی می‌تواند بازار خوبی برای این مدل تجاری باشد، اما نگرانی‌های زیادی از رشد قارچ‌گونه سایت‌های تخفیف گروهی وجود دارد که امکان دارد به این تجارت لطمه وارد کند. اگر کمی به عقب برگردیم به خاطر خواهیم آورد که در یک برهه زمانی در وب ایران و به یکباره شاهد ایجاد موجی از سایت‌های وبلاگ دهی و نیز شبکه‌های اجتماعی به گونه‌ای بودیم که هر روز می‌شد خبر تولد یک سایت اجتماعی با نام و نشان جدید را شنید، اما پس از گذشت مدت زمانی ریزش این سایت‌ها آغاز شد و این موضوع بزرگ‌ترین ضربه را به کاربرانی زد که به خدمات آنها اعتماد کرده بودند. راه‌اندازی چند سایت تخفیف گروهی به یکباره این ذهنیت را به وجود می‌آورد تا شاید تاریخ دوباره در حال تکرار شدن است و آن سرنوشت شوم در انتظار سایت‌های تخفیف گروهی خواهد بود. ورود افراد غیرمتخصص و ایجاد سایت‌های حباب‌گونه تخفیف گروهی می‌تواند ضربه مهلکی به تجارت سایر شرکت‌ها که در این زمینه فعالیت می‌کنند بزند، زیرا از سویی باعث بدبینی و عدم اعتماد خریداران و صاحبان مشاغل و خدمات به این مدل تجارت خواهد شد، اما راهکارهایی هم هست که سایت‌های تخفیف گروهی با رعایت آنها می‌توانند آینده خوبی را برای تجارت خود رقم بزنند و از سویی رسالت خود را در فرهنگ‌سازی خرید از سایت‌های خرید گروهی انجام دهند. اول با وجود این‌که مدل تجاری آنها اغلب اقتباسی از سایت گروپان است، اما هیچ گاه خود را با آن مقایسه نکنند و به یاد داشته باشند که تا رسیدن به آن جایگاه آن هم در ایران راهی پرفراز و نشیب در پیش است لذا با ایجاد تیمی قوی از مدیران و بازاریابان خبره و توجه به خواست کاربران و ارائه کالاهای باکیفیت که باعث رضایت خاطر استفاده‌کنندگان می‌شود، آنها را به یک خریدار همیشگی تبدیل ‌کنند. دوم این که مشاهده می‌شود سایت‌های تخفیف گروهی در حال حاضر خود را روی تهران متمرکز کرده‌اند. شاید بهتر باشد که با توجه به بازارهای محلی دیگر و شهرهای بزرگی مانند مشهد، شیراز، اصفهان، تبریز و… بازار خود را توسعه داده و به این ترتیب آینده روشن‌تری را برای کسب و کار خود ترسیم کنند.
منبع:مجله کلیک

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|آشنایی,با,سایت‌های,خرید,گروهی,در,ایران, ,
بازديد : 215 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 3 فروردين 2012

گوشی موبایل سامسونگ Samsung I9000 Galaxy S - 16GB

گوشی موبایل سامسونگ Samsung I9000 Galaxy S - 16GB شاید یکی از بهترین های سامسونگ باشد چرا که توانسته خواسته کاربران خود را تا حدی نسبت به کاربران سونی اریسکون و نوکیا برآورده کند.صفحه لمسی بزرگ و شفاف با اندازه 4.0 اینچ - 480 × 800 یکی از خصوصیات برجسته گالگسی آی 900 سامسونگ تا بتواند با فناوریهای برندهای معروفی چون نوکیا و سونیاریکسون رقابت نماید Galaxy S i 900 دارای دوربین 5 مگاپیکسل است که میتواند نیاز گرفتن عکسهای زیبا و شفاف را برآورده کند.

و اما بازرترین خصوصیت Samsung I9000 Galaxy S - 16GB همانطور که از نام ان پیداست داشتن حافظه 16 گیگابایتی ان است که میتواند تا ظرفیت بالایی از اطلاعات را برای شما در خود جای دهد و کاربری که از این گوشی استفاده میکند دیگر هیچ نیازی به داشتن فلاش رم های اضافی با خود ندارد چرا که یک فلاش 16 گیگابایتی را همیشه با خود حمل میکند و بوسیله کابل و یا بلوتوس میتواند هر فایلی را ذخیره کرده و با خود داشته باشد.

گوشی موبایل سامسونگ Samsung I9000 Galaxy S - 16GB

مشخصات گوشی موبایل گالگسی آی 900 سامسونگ بطور مختصر به شرح زیر است که میتوانید برای اطلاعات بیشتر به سایت سازنده مراجعه کنید:
مشخصات گوشی موبایل Galaxy S I9000 Samsung
فرم گوشی : ساده - وزن : 119 گرم
پردازنده: ARM Cortex A8 1GHz
حافظه: حافظه داخلی 16384 مگابایت - حافظه رم 512 مگابایت - حافظه رام 2048 مگابایت - قابلیت استفاده از کارت حافظه Micro SD

گوشی موبایل سامسونگ Samsung I9000 Galaxy S - 16GB

شبکه های ارتباطی: 3G - GPRS - WLAN - GPS - Bluetooth
صفحه نمایش: صفحه نمایش لمسی - رنگی Super AMOLED Capacitive TouchScreen - اندازه 4.0 اینچ - 480 × 800
دوربین: 5.0 مگاپیکسل - دوربین مکالمه ویدئویی - فوکوس اتوماتیک
امکانات نرم افزاری: سیستم عامل Android نسخه (Android OS, v2.1 (Eclair - جاوا - مایکروسافت آفیس - PDF

گوشی موبایل سامسونگ Samsung I9000 Galaxy S - 16GB

سایر مشخصات: رادیو - هنذزفری - باتری 1500 میلی آمپر ساعت - زمان انتظار 750 ساعت - زمان مکالمه 13:30 ساعت
روی هم رفته گوشی موبایل سامسونگ آی 9000 گلاکسی اس از توانایی خوبی برخوردار است فقط یکی از معایب بزرگ این گوشی زیبا و توانا نداشتن فلاش است که امکان گرفتن عکس و فیلم را از کاربر در هنگامیکه نور محیط بسیار کم است میگیرد و شخص نمیتواند با نور کم عکس بگیرد .
شاید اگر یک فلاش متوسط و نه چندان قوی برای گوشی گلاکسی طراحی میشد میتوان آن را از معدود گوشیهایی دانست که همه چیز را با هم دارند
منبع:http://www.mirsoft.net

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|گوشی,موبایل,سامسونگ,Samsung,I9000,Galaxy,S,-,16GB, ,
بازديد : 254 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 3 فروردين 2012

باریک، نازک و سریع: آیا اولترابوک ها موفق می شوند؟

زمانی که برای اولین بار نام لپ تاپ بر سر زبان ها افتاد، شاید به نظر نمیرسید که روزی بتواند به چنین محبوبیتی دست پیدا کند. بازار گسترده و انتخاب های فراوانی مانند لپ تاپ ها، نتبوک ها و اولتراپرتابل ها کار را برای خریداران سخت کرده و حالا باید اولترابوک ها را نیز به لیست خرید اضافه کرد. اسم جدیدی که احتمالا به زودی زیاد به گوش مان خواهد خورد. بنابراین بد نیست کمی بیشتر با داستان اولترابوک ها آشنا شویم.

زمانی که یک کمپانی ایده ی خاص خود را به محصول تبدیل کرده و به بازار عرضه میکند باید منتظر تقلید دیگر شرکت ها نیز باشیم. در مورد اولترابوک ها هم همین طور است، حامی این پروژه یعنی پدرخوانده ی بزرگ، اینتل، با دسته ای از خصوصیات منحصر به فرد، این محصولات را به بازار معرفی کرده است.
زمان زیادی از معرفی اولترابوک ها نگذشته و شاید لازم باشد با خصوصیات این لپ تاپ های نازک آشنا شوید. اولترابوک ها برخلاف نت بوک ها دارای ویژگی های خاص تعریف شده ای نبودند دارای یک مجموعه از خصوصیات هستند که توسط اینتل تعریف شده است. و در صورتی که نتوانند این خصوصیات را برآورده کنند جز این دسته محسوب نمی شوند. برخی از ویژگی های زیر برای اولترابوک ها، در نظر گرفته شده است:
- لپ تاپ هایی با صفحه نمایش 13 اینچی که ضخامت آنها از 18 میلیمتر بیشتر نیست.
- حداقل عمر باتری 5 ساعته که قرار است تا سال 2013 به 10 ساعت زمان آماده برای کار افزایش پیدا کند.
- سرعت بالای بوت شدن آنها که با استفاده از یک فلش مموری جاسازی شده در چیپ اینتل، میسر شده است و پشتیبانی از فناوری Intel Rapid Start.

باریک، نازک و سریع: آیا اولترابوک ها موفق می شوند؟

- داشتن وای-فای
-قیمت اولیه ای معادل 999 دلار یا کمتر. بنابراین اولترابوک ها قرار است که لپ تاپ هایی باریک، قدرتمند و ارزان باشند.
با وجود همه ی این مزایا، به نظر نمیرسد که اولترابوک ها بتوانند انقلاب بزرگی در این زمینه ایجاد کنند. آنها در واقع لپ تاپ های نازکی با همان نمایشگرها و کیبورد هستند. هنوز نمیتوان قابلیت چند لمسی بودن نمایشگر را در اولترابوک ها دید و حتی وایرلس 3G هم برای آنها اختیاری است.
شاید جالب باشد اگر بدانید که AMD نیز قابلیت ساخت آنها را ندارد زیرا طبق تعریف گفته شده اولترابوک ها باید دارای فناوری Intel Rapid Start باشند که متعلق به شرکت اینتل است.
آیا خصوصیات گفته شده برایتان آشنا نیست؟ بله، تبلت ها! اگرچه نمیتوان از نام تبلت برای اولترابوک ها استفاده کرد، اما میتوانیم به تعریف دقیق تری دست پیدا کنیم. میتوان گفت که اولترابوک ها تبلت هایی هستند که کوشیده اند برخی مزایای لپ تاپ ها را نیز حفظ کنند، ویژگی هایی مانند نمایشگر بزرگ تر، سرعت سخت افزاری بالاتر و رابط کاربری بهتر برای وارد کردن متن.
اولترابوک هایی که تا آخر سال جاری به بازار عرضه میشوند با پردازشگرهای sandy bridge اینتل ساخته شده و قرار است در سال آینده با استفاده از چیپ های lvy bridge بتوانند از یو اس بی 3.0 و کارت PCIe 3.0 نیز پشتیبانی کنند که باعث میشود انرژی کارآمدتر و عمر باتری طولانی تری داشته باشند و همچنین اطلاعات با سرعت بیشتری جا به جا شوند.
هدف بزرگ و اصلی اینتل، ارائه این محصولات با قیمتی زیر 1000 دلار بود. اما حالا که اولین اولترابوک به بازار آمده شاهد شکست در این هدف هستیم زیرا کمپانی ها، محصولات خود را با قیمتی بالای 1000 دلار به بازار عرضه کرده اند.
البته صحبت ها حاکی از این است که تا سه ماهه ی اول سال 2012 اینتل به خواسته ی خود خواهد رسید. زیرا خبرهای شنیده شده از ایسر، توشیبا و ایسوس نشان دهنده ی قیمتی زیر 1000 دلار برای اوایل سال آینده است.
براساس گفته ی منابع، درحال حاضر برای اجزای یک اولترابوک 13 اینچی حدود 690 دلار هزینه میشود و اگر هزینه های نصب و طراحی، تولید و بازاریابی و همچنین رشد سریع قیمت ها را هم در نظر بگیریم، متوجه میشویم که شرکت ها برای کاهش قیمت کار سختی در پیش رو دارند. اما باید به این نکته هم توجه کرد که اولترابوک ها هم مانند دیگر وسایل الکترونیکی، با گذشت زمان، قربانی افت قیمت میشوند.
اما با وجود این هزینه های بالا، ایسر اعلام کرده که قصد دارد تا نیمه ی دوم سال 2012 قیمت اولترابوک هایش را تا 899-799 دلار کاهش دهد، و جالب تر این است که این شرکت قیمت 499 دلار را برای فروش محصولاتش در سال 2013 پیش بینی کرده است. ایسر در حال حاضر ماهانه 100 هزار اولترابوک به فروش می رساند و قصد دارد که به زودی این فروش را به 300-250 هزار عدد افزایش دهد و این فروش انبوه، به طور طبیعی باعث کاهش قیمت محصولاتش میگردد.
اما به هرحال بدون در نظر گرفتن قیمت پایین این محصولات باید برای مشخص شدن بازارشان حداقل تا نیمه سال 2012 منتظر بمانیم، تا شاهد موفقیت و یا شکست آنها باشیم. به هر حال ممکن است هرگونه تزلزل در این زمینه باعث عقب کشیدن چند کمپانی از این پروژه شود و مطمئنا این موضوع باعث شکست حتمی این حرکت می گردد.
پس وجود یک حامی بزرگ مانند اینتل نیز نمی تواند دلیلی برای موفقیت پروژه اولترابوک ها باشد و ممکن است مانند برخی دیگر از پروژه های بزرگ با شکست مواجه شود.
با توجه به همه ی این مسائل، شاید اولترابوک ها نتوانند برای کسانی که دنبال بهترین و جدیدترین ها هستند، انتخاب مناسبی باشند. آیا شما ترجیح میدهید از لپ تاپ و یا تبلت تان استفاده کنید یا اینکه قیمت پایین اولترابوک ها شما را هم برای خرید آن وسوسه کرده است؟
منبع:نارنجی

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|باریک،,نازک,و,سریع:,آیا,اولترابوک,ها,موفق,می,شوند؟, ,
بازديد : 482 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 3 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

 

شبکه خبری نگین با رویکرد پخش اخرین رویدادهای ایران و جهان،اخبار اقتصادی،فرهنگی،پیش بینی وضع هوا از دهم ژانویه 2012 افتتاح می شود.

_______________________________________________________________

شبکه لهستانی که ساختار برنامه هاش مشابه شبکه puls است در فرکانس 11393/عمودی/27500 هاتبرد شروع به کار کرد

__________________________________________________________________

شبکه ایتالیایی fishing tv که موضوع ان ماهگیری و شکار است در فرکانس 11471/عمودی/27500 هاتبرد بصورت ازمایشی شروع به پخش برنامه هایش کرد

_______________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,3.1.2012, ,
بازديد : 209 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 4 فروردين 2012

اگر ازآن دسته افرادی هستید که میخواهید کارتریج های بازی قدیمی خود را در کامپیوتر بازی کنید، شاید این کارت جدید را که توسط Retrode معرفی شده است بپسندید. این رابط به شما امکان می دهد تا از کارتریج های قدیمی Sega Genesis/Mega Drive و Nintendo SNES/SFC در کامپیوتر خود استفاده کنید.

Retrode 2 همچنین دارای پورت هایی برای اتصال دسته های سگا و سوپر نینتندو می باشد و کل دستگاه توسط یک رابط USB 2.0 به کامپیوتر متصل می شود. برای بازی کردن کارتریج ها به یک شبیه ساز روی کامپیوتر خود نیاز دارید.

این دستگاه در فوریه 2012 به قیمت 85 دلار آماده فروش خواهد بود.

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|Retrode,,بهترین,رابط,برای,بازیهای,قدیمی, ,
بازديد : 210 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 4 فروردين 2012

تیمی از محققین شامل زیست شناسان و مهندسین زیست در UC San Diego توانستند یک تابلوی نئون زنده را با استفاده از سلول های باکتریایی که مانند چراغ چشمک زن بطور متناوب نوردهی میکنند، بسازند.

نمایشگرهای نئون زنده با استفاده از میلیون ها فلورسنت زنده Eschreichia Coli که در روده های ما زندگی می کنند، ساخته شده اند. تراشه های زیستی بزرگ این تیم شامل 50 تا 60 میلیون سلول فلورسنت E-Coli می باشند که حدود 13000 بایوپیکسل ایجاد می کند و کوچکترین آنها نیز 2.5 میلیون است که حدود 500 بایوپیکسل دارد. جف هنری، استاد زیست در UCSD و محقق ارشد تیم می گوید:

« این نوع از حسگرهای زنده نشان داده اند که می توانند بعنوان ناظر دائمی نمونه داده شده از بازه های زمانی طولانی باشند در حالی که بسیاری از کیتهای شناساگر فقط برای یک بار اندازه گیری مورد استفاده قرار می گیرند. چون باکتری به روشی متفاوت به انباشت های متفاوت با تغییر فرکانس الگوی چشمک زنی خود جواب می دهد، می توان آن ها را برای بروز رسانی ممتد میزان یک آلاینده سمی در هر لحظه مورد استفاده قرار داد».

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|نمایشگرهای,زنده,با,بایوپیکسلهایی,از,جنس,باکتری, ,
بازديد : 194 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 4 فروردين 2012

داستان اولین تماس با تلفن همراه در 1973

در سال 1973 اولین تلفن همراه در دنیا در معرض دید مردم قرار گرفت و موجب تعجب و حیرت شهروندان نیویورکی شد. به گزارش خبرگزاری مهر، تلفن همراه در 15 سال گذشته زندگی مردم دنیا را دگرگون کرده و به نزدیکترین ابزار فناورانه به انسان تبدیل شده است. اما اولین تماس با تلفن همراه در سوم آوریل 1973 توسط مارتین کوپر، پدر موبایل انجام شد. کوپر که در آن زمان 44 سال داشت یک نمونه آزمایشی تلفن همراه را برای یک پیاده روی در خیابانهای نیویورک بیرون برد و یک تماس انجام داد.

طبیعی است که واکنش مردم با دیدن این دستگاه عجیب که در آن موقع ابعاد بسیار بزرگی داشت دیدنی بود. مردم با دیدن اولین موبایل تاریخ با تعجب و حیرت مارتین کوپر را تماشا می کردند. کوپر در سال 2011 با یادآوری این خاطره اظهار داشت: "همانطور که در خیابان قدم می زدم با تلفن حرف می زدم. نیویورکیها با نگاهی متعجب و متحیر به کسی خیره شده بودند که درحالی که راه می رفت با تلفن صحبت می کرد."
وی در خصوص واکنشهای مردم گفت: "مردم در برابر این ابزار شگفت زده شده بودند. آن چیزی ورای تصورات بود. اما مردم از اینکه می دیدند می توان این دستگاه را به گوش چسباند، راه رفت و با تلفن با این و آن تماس گرفت کاملا بهت زده شده بودند." وی افزود: "ما در سال 1973 کنفرانس مطبوعاتی برگزار کردیم و من تلفن همراه را به خانم خبرنگار جوانی دادم و به او گفتم با فردی تماس بگیرد. او گفت: می توانم با مادرم در استرالیا تماس بگیرم؟ و من گفتم: البته که می شود. و او تماس گرفت. آن زن پس از تماس تلفنی کاملا متعجب شده بود. او نمی توانست تصور کند چگونه این ابزار کوچک توانسته است نیمی از جهان را دور بزند و مستقیما تماس وی را با مادرش برقرار کند. نیویورکی های ریزبین نیز با دهان باز در آنجا ایستاده بودند." کوپر ادامه داد: "پذیرش این دستگاه جدید کاملا شگفت آور بود. ما دومین نمایش را در اوایل دهه 1980 و زمانی اجرا می کردیم که رئیس شرکت ما در واشنگتن بود. او دستگاه جدید را به جورج بوش پدر نشان داد و وی نیز به شدت تحت تاثیر آن قرار گرفت. او گفته بود: خوب من باید این را به "ران" نشان دهم. و می دانید که پس از آن وی تلفن را به رونالد ریگان نشان داد. ریگان با دیدن تلفن گفته بود: چه چیز مانع می شود ما از این تلفن نداشته باشیم؟"

داستان اولین تماس با تلفن همراه در 1973

پدر موبایل توضیح داد: "به یاد می آورم که در 1973 حتی تلفنهای بی سیم هنوز وجود نداشتند حالا تلفنهای همراه که جای خود داشت. من چند تماس داشتم. مثلا یکی از آنها را هنگام عبور از عرض خیابان با خبرنگار رادیو یورک انجام دادم که احتمالا یکی از خطرناکترین کارهایی بود که در تمام زندگی ام انجام داده ام." مارتین کوپر که مدیر کل بخش سیستمهای ارتباطاتی شرکت موتورولا بود اولین تماس خود را در این روز با "جوئل. اس. انگل "، رئیس بخش تحقیقات "لابراتوارهای بل" شرکت AT&T که در واقع مهمترین رقیبش بود انجام داد. براساس گزارش دیلی میل، کوپر به شماره دفتر رقیب خود زنگ زد و گفت که موتورولا در توسعه اولین تلفن موبایل از "بل" پیش افتاده است.
براساس گزارش دیلی میل، دستگاه کوپر بسیار سنگین بود و حدود 1.4 کیلوگرم وزن داشت و البته شبیه به یک "آجر" بود. این دستگاه 10 سال بعد در سال 1983 درحالی که وزن آن به نیم کیلو کاهش یافته بود با قیمت بالای 3 هزار و 500 دلار وارد بازار شد. کوپر در سال 1992 شرکت ArrayComm فعال در توسعه فناوری بی سیم را تاسیس کرد.
منبع:خبرگزاری مهر

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|داستان,اولین,تماس,با,تلفن,همراه,در,1973, ,
بازديد : 172 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 4 فروردين 2012

بیست نکته درباره فتوشاپ

فتوشاپ یک رشته از نرم افزارهای سرگرم کننده است. می توانید با استفاده از آن هر بلایی که خواستید سر عکس ها بیاورید و تا آنجا که تصوراتتان اجازه می دهد پیش بروید. وقتی مرحله مبتدی بودن را پشت سر گذاشتید و درک نمودید که چه گزینه های جورواجوری در اختیار دارید و هر یک از آنها به چکاری می آید آنوقت دیگر برای یادگرفتن نکات و فوت فن های ریزهکاری فتوشاپ آماده ایدیعنی همین نکاتی که در این دو مقاله به آنها خواهیم پرداخت.

این نکات به شما کمک می کند تا کارهایتان را سریع تر انجام دهید، خیلی از درد سر های را حل میکند و مهمتر از همه برای هرچه بر جسته تر نشان دادن کار شما با فتوشاپ به کار می آید! پس بیایید پیشتر برویم:

تغییر دادن اندازه قلم موی در فلای
 

بیست نکته درباره فتوشاپ

اگر شما هم در فتوشاپ کمی کند هستید یا از قلم مو خیلی زیاد استفاده می کنید ، همین یک نکته خودش کلی برایتان ارزشمند خواهد بود. وقتی دارید از قلم مو استفاده می کنید مبور نیستید هر دفعه برای تغییر دادن اندازه و نرمی قلم مو به گزینه های جدول رنگ و الگو مراجعه نمایید . دکمه براکت چپ “]” اندازه ی قلم را کاهش و براکت راست “[" آنرا افزایش می دهد. همچنین Shift + [ باعث کاهش سفتی ( نرم شدن قلم مو) و Shift + ] سبب افزایش سفتی قلم می شود.

ایجاد نمودن راهنما به سادگی
 

بیست نکته درباره فتوشاپ

راهنما ها به شما کمک میکنند تا آبجکت ها را در موضوع کار مرتب نمایید. می توانید به سرعت با استفاده از خط کش های موجود در بالا یا کناره های صفحه داکیومنت ویندوز راهنما های دلخواه تان را ایجاد کنید. روی خط کش کلیک کنید و آنرا بکشید تا راهنما ایجاد شود . آنگاه دکمه ماوس را در محل راهنمای مورد نظر رها کنید . وقتی راهنما ایجاد شد با استفاده از دکمه Ctrl + ; آنرا مخفی یا آشکار نمایید.

Just Reset (جاست ریست) را کنسل نکنید
 

بیست نکته درباره فتوشاپ

کار با فتو شاپ نسبتاً مشگل است و احاطه بر آن حتی سخت تر هم هست. بعلاوه، طبیعت کار ایجاب می کند که شما باید مهارت لازم زا داشته باشید و حتی وقتی که به اندازه کافی مهارت دارید بازهم کار ها مطابق میل و خواسته شما پیش نمی رود. بنابر این اگر دارید روی یک منحنی کار می کنید، یا روی رنگ مایه ای اشباع شده یا شاید هم روی سطوح مجبورید که یک سری تنظیمات درست کنید که اگر مطابق میل شما کار نکرد مجبور می شوید دوباره از اول شروع کنید.
اما صبر کنید فوری دکمه کنسل را نزنید. در عوض دکمه آلت را پایین نگهدارید تا ببینید دکمه کنسل چطوری خود بخود به کار ریست را انجام میدهد. حالا روی ریست کلیک کنید و تنظیماتی که شما ساخته اید غیر فعال خواهند شد ودر وقت تان صرفه جویی خواهد شد از اینکه دوباره برای باز کردن همان پنجره دیالوگ این طرف و آنطرف بگردید.

پیرایش اینپوت باکس ها
 

بیست نکته درباره فتوشاپ

کنترل کننده های بسیاری در فتوشاپ هست که به شما در استفاده از کیبورد کمک ارزشمندی می کند. اندازه فونت، اندازه قلم، شفافیت و چه می دانم خیلی کارهای دیگر. خوب، یک نکته مخصوص در باره ی اینپوت باکس هم اینکه می توانید مقدار محتوی انها را باکمک نشانگر ماوس کم وزیاد کنید. هر قدر که این طوری به کنترل نشانگر ماوس نزدیک می شوید تغییراتی از آن دست که در بالا نشان داده شد اتفاق می افتد. حالا فقط کلیک کنید و ماوس را در جهت تغییر مقدارمورد نظرتان بکشید. عموماً کشاندن ماوس در جهت راست مقدار را افزایش و بطرف چپ آنرا کاهش می دهد.

تنظیم سریع درجه شفافیت
 

کنترل درجه شفافیت را می توان بطور دستی حتی سریع تر هم انجام داد. فقط کافی عددی بین ۱-۹ انتخاب کنید تا درجه شفافیت به مقدار ۱۰ درجه تغییر کند. یعنی اگر شما عدد ۱ را انتخاب کنید مقدار شفافیت ۱۰% خواهد بود و به همین ترتیب ۷ آنرا روی ۷۰% و عدد ۰ روی ۱۰۰% تنظیم خواهد نمود. اگر هم شما در پی تنظیم عددی خاص مثلاًض ۵۷% هستید می توانید با تایپ سریع اعداد ۵ و ۷ بدنبال هم به شفافیت ۵۷% برسید. این کلک را می توانید برای لایه شفافیت دیگری هم در هر نوع ابزاری که دارای تنظیمات شفافیت است بکار ببرید.

تغییر شدت فیلتر بدون کمک دیالوگ باکس
 

فرض کنیم شما ازفیلتر آنشارپن ماسک برای شفاف کردن عکس ها تان استفاده می کنید. اگر فکر می کنید کمی راه دور ودرازی را برای اینکار می روید ، می توانید راه را با استفاده از کلید های Shift + Ctrl + F کوتاه کنید . اگر دوست دارید شدت افکت را بعداً اعمال کنید می توانید از کلید های Ctrl + F استفاده کنید. بخاطر داشته باشید که این ها درست بلافاصله بعد از استفاده از فیلتر کارآیی خواهند داشت. اگر بعد از فیلتر عملیات دیگری انجام دهید این ها ممکن است آنطور که می خواهید کار نکنند.

آنلاک کردن لایه پس زمینه
 

ممکن است متوجه شده باشید که آیکون قفل کوچکی در کنار لایه پس زمینه قرار دارد. این نشان می دهد که لایه قفل شده اشت. متواند با استفاده از از دوبل کلیک به سرعت آن قفل را باز کنید، یا از کلید آلتر + کلیک روی لایه پس زمینه ویا خیلی ساده تر با محکم نگهداشتن قفل و کشاندن آن بطرف سطل (بین) واقع در قسمت انتهای جدول الگوی لایه ها اینکار را انجام دهید.

تکثیر کردن یک لایه
 

بیست نکته درباره فتوشاپ

وقتی دارید انتخاب های خود را سیو می کنید تکثیر کردن لایه ها می تواند خیلی مفید باشد حتی در مواقعی هم که از ترتیب تنظیماتی که خواهید ساخت کاملاً مطمئن نیستید. می توانی برای تکثیر نمودن هر لایه آن را به طرف آیکون لایه جدید بکشانید یا ضمن انتخاب لایه مورد نظر کلید Ctrl + J را فشار دهید.

تکثیر نمودن استایل لایه ها
 

بیست نکته درباره فتوشاپ

اکثر اوقات ، می خواهید از استایل بکار رفته در یک لایه برای دو یا چند لایه دیگر هم استفاده کنید . اینطور مواقع باید یا تنظیمات قرار دادی را بخاطر داسته باشد یا اینکه به چشمان خود اعتماد کرده و یکی یکی به استایل بکار رفته در هر لایه مراجعه کنید یا اینکه نه کلید آلتر را پلیین نگهداشته کلیک کنید و آیکون fx را به روی لایه ای که می خواهید استایل اش را تکثیر کنید، بکشانید و به این ترتیب کار تمام است.

خنثی سازی (های) چند باره Multiple Undo(s)
 

بیست نکته درباره فتوشاپ

خوب روش میانبر جهانی برای خنثی سازی چیست؟ Ctrl + z. بله درسته، و حتماً شما هم انتظار داری با چندبار زدن کلید کنترل+زد به حالت فعال برگردید. اما اینکار در برنامه فتوشاپ کمی متفاوت است . اینجا Ctrl + zفقط یکی از دو کار آخر شما را خنثی سازی یا دوباره اجرا می کند.بنابر این اگر قصد انجام خنثی سازی چندباره دارید از کلید Ctrl + Alt + Z استفاده کنید. همچنین برای فعال سازی چندباره یک کار می توانید از کلید shift+ctrl +Zاستفاده کنید.
منبع:زومیت

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|بیست,نکته,درباره,فتوشاپ, ,
بازديد : 204 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 4 فروردين 2012

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

دنیای تکنولوژی مثل هر چیز دیگری شاهد تغییرات و اتفاقات مختلفی در سال 2011 بود که صرف‌نظر از معرفی و ورود محصولات و سرویس‌های جدید، مرگ محبوب‌ترین چهره‌اش؛ یعنی استیو جابز خاطره تلخی از این سال در ذهن دوستدارانش به جا گذاشت، مجله تایم مانند هر سال با نزدیک شدن به روزهای پایانی سال، برترین محصولات دیجیتال شخصی یا همان گجت‌های سال را انتخاب و معرفی کرده است.

به این ترتیب برترین گجت‌های سال 2011 به ترتیب عبارتند از:

۱- تبلت آی پد 2 از اپل
 

این تبلت با ساختاری باریک‌تر، سبک‌تر و قوی‌تر از مدل قبلی‌اش توانست همچنان حاکمیت بازار جهانی تبلت‌ها را حفظ کند. با وجود ورود رقیب‌های مختلف و متنوع در سایزها، امکانات و قیمت‌های مختلف، این تبلت همچنان از نظر کاربران و حتی کارشناسان بهترین گزینه ممکن به حساب می‌آید. بنابراین چندان هم دور از ذهن نیست که عنوان برترین گجت سال به این تبلت پر طرفدار برسد.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۲- گوشی گلکسی نکسوس از سامسونگ
 

در رقابت میان موبایل‌های هوشمنــــــد آندرویدی و آیفون، انگار گوشی گلکسی نکسوس نقش ویژه ای داشته است. این گجت با نمایشگری 65/4 اینچی دارای انحنای کمی بوده و تصاویر را با وضوح 720 پیکسلی نمایش می‌دهد. پشتیبانی از سرویس کیف پول الکترونیکی گوگل و آخرین نسخه از سیستم عامل آندروید گلکسی نکسوس را در رتبه دوم برترین گجت‌های سال قرار داده است.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۳- تبلت کیندل فایر از آمازون ورود تبلت
 

۱۹۹ دلاری آمازون ضربه محکمی به بازار دیگر تبلت‌های رقیب وارد کرد. این تبلت برای خواندن کتاب، دیدن فیلم و موسیقی طراحی شده و می‌توانید برنامه‌های کاربردی مختلفی را هم روی آن نصب کنید. امکان ذخیره اطلاعات با سیستم رایانش ابری و دانلود فوری آنها هم قابلیت‌هایی هستند که رتبه سوم این لیست را به این محصول داده‌اند.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۴- گوشی آیفون 4S
 

آیفون جدید اپل که درست یک روز قبل از مرگ استیو جابز برای اولین بار رونمایی و معرفی شد، اگرچه طراحی جدیدی نداشت و مشتریان را شگفت زده نکرد، اما به کار آیفون‌های قبلی؛ یعنی فروش بسیار بالا ادامه داد. سیستم دستیار شخصی صوتی این گوشی با نام Siri شاید بهترین و منحصر‌به فردترین چیزی بود که در اختیار کاربرانش قرار می‌داد.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۵- کنسول بازی نیتندو 3DS
 

امسال شرکت نیتندو امکان بازی‌های سه‌بعدی را بدون نیاز به عینک مخصوص در اختیار کاربران و علاقه‌مندان قرار داد. دوربین‌های به کار رفته در این کنسول بازی قابل حمل، قابلیت‌های جدیدی را در اختیار کاربر قرار می‌دهد که همراه با امکان تصویربرداری سه‌بعدی جزو امکانات جذاب به حساب می‌آیند. کاربری راحت و جالب این کنسول عامل مهم دیگری برای انتخاب آن در این لیست بوده است.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۶- لپ‌تاپ سری S از سونی
 

لپ‌تاپ ۱۳ اینچی سری S از سونی در‌واقع برای خریداران میانه‌رو در بازار کامپیوتر طراحی و تولید شده است. این کامپیوتر که تصاویر را با وضوح ۱۶۰۰ در ۹۰۰ پیکسلی نمایش می‌دهد، قیمتی کمتر از ۱۰۰۰ دلار به فروش می‌رسد.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۷- Roku 2 از شرکت روکو
 

این گجت کوچک و جالب زیر تلویزیون قرار می‌گیرد و کارش پخش ویدئو با کیفیت اچ دی از سرویس‌های مشهوری مانند Netflix ، Hulu Plus ، آمازون و HBO است. نسخه جدید این جعبه جادویی با قیمت ۹۹ دلاری‌اش یک دستگاه کنترل از راه دور متفاوت را هم به کاربرانش می‌دهد که با آن می‌توانند علاوه بر دیدن برنامه‌های تلویزیونی مورد نظرشان، بازی هم بکنند.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۸- مک بوک ایر ۱۳ اینچی
 

شرکت اپل این بار امکانات جالبی را به مک بوک ایر ۱۳ اینچی‌اش اضافه کرد تا نظر کاربران بیشتری را به آن جلب کند. پردازشگر جدید به همراه نور پس‌زمینه برای کیبورد و هارد درایو اس اس دی جدید، باعث شده که این لپ‌تاپ فوق باریک هم از نظر کارآیی بسیار قدرتمند باشد و هم از جهت طول عمر باتری عالی عمل کند و به همین دلیل رتبه هشتم لیست تایم را از آن خودش بکند.

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۹- نمایشگر سه بعدی سونی برای پلی‌استیشن
 

ورود نمایشگر ۲۴ اینچی سونی برای کنسول پلی استیشن را می‌توان یک تحول بزرگ در دنیای بازی‌های سه‌بعدی به حساب آورد. این گجت با قیمت نسبتا معقول ۵۰۰ دلاری نه تنها با کنسول پلی استیشن کار می‌کند، بلکه با دیگر منبع‌های تصاویر سه بعدی مانند کامپیوترها هم کار می‌کند. اما جالب‌ترین امکان این نمایشگر؛ یعنی SimulView به دو بازیکن اجازه می‌دهد هر کدام از زاویه خودشان تصویر بازی خودشان را ببینند

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)

۱۰- گوشی موتورولا Atrix 4G
 

شاید از نظر خیلی‌ها این گوشی موبایل به همراه آن داکت همراهش به اندازه کافی سخت افزار به همراه نداشته باشد و قیمتش هم گران باشد، اما این ترکیب نگاه خوبی از آینده به ما می‌دهد. این گوشی به عنوان یک موبایل هوشمند در جیب شما عمل می‌کند و همچنین می‌تواند روی یک داکت ۳۰۰ دلاری قرار بگیرد و کار یک لپ‌تاپ را هم برایتان انجام بدهد. این یک نگاه اولیه از پدیده‌ای در آینده است؛ موبایل‌ها در حال تبدیل شدن به کامپیوترهای اصلی ما هستند

آشنایی با بهترین محصولات دیجیتال سال 2011 (+عکس)


منبع:دنیای اقتصاد

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|آشنایی,با,بهترین,محصولات,دیجیتال,سال,2011,(+عکس), ,
بازديد : 134 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 4 فروردين 2012

آشنایی با MOS Protocol

MOS پروتکلی نرم افزاری برای ساخت و توسعه برنامه های توزیع شده (Distributed) است که امکان ارتباط دو طرفه میان NCS ها (Newsroom Computer System) و Server Object Media ها (از قبیل Video & Audio Servers ,CG ,DAM) را برقرار می کند. با استفاده از MOS می توان در نیوزرومی که دارای سیستم هایی همچون Ingest ، Playout ، Edit ، Convertor و ... که روی Platform های متفاوت است، یک چهارچوب یک پارچه با استقلال زیاد (loosly coupled) بوجود آورد که جریان هماهنگ کار را تضمین کند.

به علاوه، MOS امکان تبادل دوطرفه و همزمان (real-time) اطلاعات کنترلی را میان اجزاء نیوزروم فراهم می کند به ترتیبی که وضعیت سیستم در هر لحظه قابل ردیابی و مونیتور کردن باشد. این پروتکل عمری در حدود 7 سال دارد و استانداردهای آن به طور مداوم توسط تولیدکنندگان تجهیزات برودکست بازتعریف و ارائه می شود.
در یک سیستم مبتنی بر MOS باید بتوان تمام عملیات روزانه در نیوزروم را، در قالب سرویس هایی ارائه کرد و نحوه فراخوانی آن سرویس باید به طور واضح مستند سازی شود. باید این اطمینان وجود داشته باشد که در خواست های سرویس به طور صحیح مسیر دهی و هدایت می شوند، در زمان مناسب به آن ها پاسخ داده می شود، و این سرویس ها به طور واضح و دقیق سیاست های ارتباطی و رابط های خود را اعلام می کنند.
با این وجود در MOS احتمال بروز خطا وجود دارد، بنابراین استراتژی هایی به این منظور به وجود آمده اند به عنوان مثال اگر یک سرویس مقصد نتواند یک پیغام را بپذیرد، این معماری طوری طراحی شده است که مجددا پیام را برایش بفرستد. اگر یک سرویس به طور کامل قابل دسترس نباشد، (که هرگز نباید در یک سیستم MOS پایدار اتفاق بیفتد) آن وقت معماری طوری طراحی شده است که روی دادن خطاهایی که منجر به قطع کامل در خواست سرویس می شود، سرویس دیگری جایگزین آن شود.‌

معماری MOS
 

1) نقل و انتقال (Tranport)این گروه از مشخصه ها، پروتکل های ارتباطی برای انتقال داده های خام بین سرویس ها را تعریف می کنند که پروتکل هایی همچون HTTP، HTTPS و SMTP را شامل می شوند.
2) پیغام رسانی (Messaging)این گروه از مشخصه ها تعیین می کنند که پیغام های XML که سرویس ها تبادل می کنند، چه فرمتی باید داشته باشند. مشخصه های آدرس دهی سرویس ها نیز در این گروه قرار دارد. این مشخصه ها اطلاعات مقصد پیغام را از پروتکل نقل و انتقال داده ها، مستقل می سازد، برای مثال می توان با استفاده از مشخصه های آدرس دهی سرویس ها، چندین مقصد برای یک پیغام XML تعریف کرد.
3) تشریح (Description)همانطور که می دانیم سرویس ها اجزایی با رابط های تعریف شده و مشخص هستند که پیغام های XML را پردازش وتبادل می کنند. بنابرین این گروه شامل مشخصه هایی برای تشریح و توضیح یک سرویس است. همچون زبان WSDL برای تعریف سرویس و XSD، برای تعریف شماهای نوع داده.
4) ضمانت های سرویس (Service Assurances)سرویس های نباید فقط به سادگی پیغام های XML را رد و بدل کنند. این سرویس ها باید تضمینی برای سرویس گیرنده داشته باشند که اولا پیغام به نحوی ایمن منتقل خواهد شد، ثانیا این که سرویس گیرنده باید حتما پاسخی دریافت کند، حتی اگر در نقطه ای از جریان کار، نقصی پیش آمده باشد. این گروه از مشخصه ها شامل مشخصه امنیت سرویس و مشخصه پیغام رسانی مطمئن سرویس (برای تضمین رسیدن پیغام ها) و تعداد زیادی از مشخصه های مربوط به تراکنشها است.
5) ترکیب سرویس (Service Composition)مجموعه گسترده ای از مشخصه ها را نمی توان به طور کامل در هر سرویس پیاده کرد. به همین خاطر، توسعه دهندگان باید مشخصه هایی که برای یک سرویس خاص مهم و مناسب هستند را انتخاب و در آن سرویس پیاده کنند.

طرح معماری MOS
 

Mos Gateway: که نقش Lookup Service را میان Service Provider وNCS بازی می کند.
Service Provider: که سرویس هایش را برای یک MOS Gateway پخش می کند یعنی به MOS Gateway اجازه میدهد که سرویس هایش را ببیند و فراخوانی کند.
Service Requester یا همان NCS: که از طریق MOS Gateway آدرس Service Provider را می گیرد و سپس خودش را به Provider مورد نظر متصل می کند و به عبارتی سرویس مورد نظرش را می گیرد.
همانطور که دیدیم در این میان MOS نقش ایجاد ارتباط میان این اجزاء را از طریق ارسال و دریافت پیام هایی ، بر عهده دارد .

MOS Profile
 

معماری MOS تحت تاثیر مجموعه ای از استانداردها و مشخصه های فنی است که خودشان در حال تغییر هستند و استانداردهای MOS به طور مداوم به روز می شوند، به این ترتیب تغییراتی را که در استانداردهای MOS اتفاق می افتد در قالب Profile هایی قرار داده اند و هر کدام از فروشندگان باید مشخص کنند که با چه MOS profile ای سازگار هستند به عنوان مثال MOS Compatible –Profile 1,2,3 به مفهوم انطباق با پروفایلهای 1و2و3 از MOS می باشد. به منظور سازگار بودن با یک MOS Profile باید تمام Message هایی که به صورت استاندارد در آن MOS Profile تعریف شده اند ، پیاده سازی شده باشند .Profile 0 شامل Basic Communication ها است و پیاده سازیProfile 0 MOS را نمی توان به حساب MOS Compatible بودن گذاشت.
در ضمن MOS دارای برخی قابلیت های اختیاری نیز می باشد که تحت عنوان Recommended work practice شناخته می شوند

مزایای معماری MOS
 

· قابلیت نگهداری را آسان می کند و اعمال تغییرات مداوم در نیوزروم آسان است .
· پیچیدگیهای طراحی که سبب ایجاد خطا و اشتباه می شود را کاهش می دهد و نهایتا هزینه ها را کاهش می دهد.
· توسعه سریع تر می شود (به معنی ساخت و تحویل سریع راهکارهای جدید).
· استقلال از تکنولوژی یا فروشنده خاص یعنی وابستگی به تکنولوژی یا فروشنده خاصی را از بین می برد.
· تأمین یکپارچه سازی داده ها، یکپارچگی ما بین سیستمهای جدید و قدیم را تضمین می نماید.
· قابلیت استفاده مجدد از سرویس
· می تواند مطمئن، امن و کارا باشد.

کاربرد پروتکل MOS
 

باوجود اینکه ارتباطات در قالب برنامه های رادیویی و تلویزیونی جهان را کوچک کرده ،اما شمار زبانهایی که نیاز امروز دنیای ارتباطات را بر آورده می کند ، نسبتاً افزایش یافته است.
بی گمان این زبانها ، زبانهای گفت گو نیستند ، بلکه زبانهای ماشینهایی اند که در تحریریه های خبر و رژی پخش و نیز دیگر بخش های یک شبکه خبری بکار سرگرمند.
امروزه بدین ماشینها با زبانهای شگرفشان سیستم های دیجیتالی می گویند.
می دانیم که در نخستین روز های آفرینش سیستم های دیجیتالی ، زندگی نسبتاً ساده می نمود و روابط اطلاعاتی ، اطلاعات مورد نیاز بخش های گوناگون یک شبکه خبری را برآورده می ساخت اما رفته رفته با آفرینش سیستم های کاملاً پیچیده و پیشرفته و تخصصی (مانند تحریریه های خبری که از چهار یا پنج سال پیش تاکنون در نقاط گوناگون دنیا پدید آمدند )نیاز به چنین سیستم های پیچیده ای که نقش اطلاع رسانی دارند ، بیش از پیش احساس می شود.در کنار چنین نیازی ، امروزه تاٌثیر رو به فزلینده "تجارت و منافع گروهی بر پخش اخبار"از نکات دیگری است که مساٌله روز شده است. خبرنگاری ویدیویی (Video journalism) سیستمهای خودکار (Automation System) استفاده عمومی از سخت افزارهایی که شاهد تحولات روزانه اش هستیم ، اهمیت رقابت و هزینه بری را در کار تولید خبر بیش از پیش آشکار کرده است.بطوری که هم اکنون در همه بازار پخش خبر بسیار شلوغ است . برای نمونه تنها در انگلیس سه شبکه خبری غیر ماهواره ای (زمینی) و پنج شبکه 24 ساعتی اخبار دیجیتال فعالند و در پی جلب نظر مخاطبان معدودی اند.
همین امر سبب شده است که شبکه های خبری بیش از پیش تجاری شوند و این تجارت خبری چیزی است که تولید کنندگان نرم افزار و سخت افزار سیستم های خبری به آن پی برده اند و ازآن پشتیبانی می کنند.
در این میان خوبست که به نقش اخبار دوسویه (interactive News) در کسب درآمد اضافی برای بنگاه های خبری اشاره کنیم که با اهداف تجاری خبری هماهنگ است ، به همین خاطر باور داشت برخی چنین بود که این بنگاه های پول ساز با روی آوردن به اخبار سر گرمی به کیفیت اخبار خود لطمه می زنند و این امر در مجموع به قربانی شدن خبر نگاری علمی منجر می شود.
حال پرسش این است که با توجه به ظهور تلویزیونهای دو سویه (interactive TV) (که با پیشرفت دنیای دیجیتال بینندگان هر آنچه را که بخواهند ، می توانند ببینند و یا بشنوند)تولید خبر چه جایگاهی دارد؟
از نظر فنی شاید بزرگترین چالشی که توسعه سرور های(PC Server) که مبنای رایانه های اتاق خبر [1](News Room Computers Systems NRCs) در پی داشته ، این است که در چنین سرورهایی تولیدات خبری متفاوت ، عملاً از یکدیگر چنان نسخه برداری می کنند تا هم اطلاعات جابجا شوند و هم تجهیزات بکار افتد.
پرسش دیگری که در اینجا مطرح می شود این است که این کار بر پایه چه پروتکلی صورت می پذیرد؟
امروزه سرور های رسانه ای برآنند تا از پروتکلی به نام Media Object Server یا به طور خلاصه MOS بهره ببرند. این پروتکل که بهره گیری از سیستم یاد شده را در دوسال گذشته میسر کرده است ، در مرکز ثقل محاسبات کارشناسان دنیای خبری است و با اضافه شدن فرا داده (Meta Data) ها به آن ، به عنوان مجموعه ای از اطلاعات پایه بر اهمیت این مساٌله بیشتر افزوده است.
موسسه آسوشیتدپرس (AP) قرار است که این تحول مهم را در سال 1380 بررسی کند. آقای دیوید پلی یارد (David Polyard ) مدیر فروش و بازاریابی AP با تاٌکید بر مزایای پروتکل نسبت به پروتکل های دیگر می گوید که آفرینش MOS شاید مهمترین تحول پدید آمده در فناوری تولید خبر باشد.
MOS از نظر فنی پروتکلی ساده با زبان و قواعد دقیق است و از قابلیت انتقال برخی اطلاعات بر خوردار است. ساختار آن به گونه ای است که برخی اطلاعات ویژه را که میتواند فهرست برنامه های پخش (شامل اخبار ویا اطلاعات خاص باشد) را شناسایی کند. به دیگر سخن انگیزه ای برای انجام دادن کاری خاص است.
MOS که یک سیستم ارتباطاتی آزاد تحت هدایت آسوشیتد پرس می باشد که کنترل دستگاه های مختلف پخش از جمله سرور ها و ویرایشگرهای رسانه ای ، انباره های ساکن (Still Stores) و دستگاه های جلوه های ویژه را به عهده دارد.این سیستم ، سریعتر ، با کاربرد بیشتر ، قابل اطمینان تر و تاٌثیر پذیر تر از شیوه های قبلی می باشد. تهیه کنندگان که از ENPS[2] استفاده می کنند ، خیلی سریع می توانند وضعیت ، اندازه و دیگر جزییات مهم یک کلیپ ویدیویی را از درون برنامه ای که روی یک صفحه آورده شده است ، ببینند.
این کار در حالی صورت میگیرد که دستگاه های ارتباطی MOS همانطور که اخبار در حال پخش است ، آخرین اخبارها را برای یک خدمات رسان ویدیویی سونی تهیه می کند.
بیل بورک(Bill Burke) ، مدیر تولید ENPS در آسوشیتد پرس می گوید ، بعد از اینکه یک خبر در خدمات رسانی سونی بایگانی شد ، تهیه کننده خیلی سریع می تواند آن را در فهرست پخش ویدیویی قرار دهد و آماده پخش شود . لی پری من(Lee Perryman) معاون مدیر سرویس های پخش آسوشیتد پرس اضافه کرد که سیستم های هماهنگ MOS ، تقریبا به مدت یک سال در دسترس می باشد و اجرای سیستم MOS با سونی در KSWB-TV اولین کاری است که می تواند از سیستم بسیار کاراتر MOS z.0 نیز بهره برد.
البته این ایده ابزارهای بسیار کارآمدی را در اختیار خبر نگاران قرار می دهد که استفاده از آن بسیار ساده می باشد.
گفتنی است که شبکه های زیر بزودی با توجه به نگارش نسخه عربی سیستم عامل می تواند از این فناوری بهره ببرند.
-Middle East Broadcasting (MBC)
-Aljazeera (in Doha Qatar)
-Dubai TV
-The New Dubai TV Business Channel (in the United Arab Emirates)
-Emirates Media (in Abu Dhabi)
ویا نمونه دیگرش IRIB[3] است که در آن پروتکل واژه ای را به روی IRIB گشوده است و با نظارت دائم بر NRCS هر زمان که تغییری در فهرست برنامه های پخش حاصل شود، این تغییرات لازم را به قسمت پخش (Server Play) منتقل می کند..
از زمانی که پروتکل MOS بکار گرفته می شود ، این تجهیزات با هر NRC ی که به کار افتاده است فعال خواهد بود. حتی در دامنه زمان محدود تحریریه خبر هم MOS را باید با دقت بکار گرفت. زیرا احتمال دارد که استفاده از یک قابلیت آن به حذف دیگری منجر شود.این امر چالش قابل توجهی برایAP ایجاد می کند.زیرا همزمان که خواستار تسریع امور و افزایش تسهیلات و مشخصات جدید است ، باید با احتیاط حرکت کند..
از نظر برخی تولید کنندگان ، مفهوم این احتیاط آن است که MOS با وجود جاذبه فراوان ، برای آنها در انجام دادن آنچه که می خواهند ، قابلیت چندانی نداشته است. آنهایی هم که MOS را کافی دانسته اند به آن روی آورده اند. آنها هم که نیاز بیشتری داشتند مجبور شدند برای حل مشکلات تلفیق (ادغام) سیستم های شبیه MOS را بوجود آورند.
این امر بیانگر آن است که بدون شک شدت نیاز به پروتکلی مانند MOS که سیستم های تحریریه خبر را به سوی ویرایش پیوسته رو میزی سوق دهد، بسیار زیاد است.
همگان پذیرفته اند که بر ای رسیدن به آینده ای اینچنین ، MOS تنها راه است.با این وجود در شرایطی که برخی شرکتها مانند BBC با طرح ژوپیتر[4] (BBC.s Jupiter Project) خود در حال آفرینش فناوری و فنون تحریریه های خبری برای آینده شان هستند ، همواره MOS را مفید و قابل ستایش یافته اند.
حال با توجه به موارد گفته شده می شود برای MOS سه وظیفه عمده در نظر گرفت:
1-تعیین ابزار رسانه ای شامل متون دیداری ، شنیداری ،گرافیک ، سرفصل ها و غیره به دیگر سخن ایجاد ، اصلاح وحذف این ابزارها
2-ایجاد ، تغییر و انتقال فهرست برنامه های رسانه
3-فراهم کردن زمینه تبادل اطلاعات درباره وضع ابزار ویژه رسانه ای
همچنین شاید بشود که گروه های علاقه مند به استفاده از MOS را به سه دسته بخش بندی کنیم:
1-کار بردن بالقوه ، اینها شرکتهایی اند که هم اکنون در حال طراحی و یا دستکم پژوهش در باره تحریریه جدید خبر هستند.
2-سازندگان و شرکتهای کاربر خودکار و ادغام کنندگان سیستم
3-AP
اولین وسومین گروه از این فهرست از طرفداران MOS هستند و معتقدند این پروتکل بهترین راه ادغام سیستمهای پیچیه تلویزیونی است و استفاده از آن تنها در خبرنبمه خلاصه نمی شود.اما گروه دوم یعنی شرکتهایی که باید MOS را اجرا کنند و اعتبارشان به موفقیت آن بستگی دارد، ظاهراًبیشتر سکوت میکنند و ترجیح میدهند تا زمانی که این پروتکل ، ابزار کار ارائه و اعتبار کسب نکرده است ، صبر کنند.
گفتنی مینماید با توجه به نقش بسیار حساس و بنیادین MOS در پیشرفت کار سیستمهای تحریریه خبری ، تصور اینکه این پروتکل تنها وتنها از از دوسال پیش پا به عرصه چنین سیستمهای تحریریه ای گذاشته است ، بسیار دشوار و ناممکن می نماید.
حال با توجه به تعاریفی که از MOS کردیم، این است راهم نباید نادیده بنگاریم که MOS در صورتی می تواند تاٌثیر گذار باشد که از توانایی حل مشکلات در سطح بین المللی برخوردار باشد ،به دیگر سخن محدودیتی در شمال اعضا برای آن وجود نداشته باشد.برای این منظور هم اکنون بیش از ده شرکت ، همراه در تلاشی گروهی به گردآوری نظریات گوناگون و گسترش آن سرگرمند.

MOS و تلاش AP
 

نام این شرکت در آغاز (Associated Press Television News)APTN بود. این شرکت با داشتن سیستمهای رایانه ای اتاقهای خبر (NRCs) یادآور توسعه و تجربیتا تاریخی خبر در سالهای اخیر است و به دیگر سخن در قلب فناوری خبر قراردارد.
APTN همانند یک گیاه پیوندی ، عجیب و غریب است. این شرکت به خاطر تخصصی فنی اش در تولید زبان ارتباطات که امروزه در قلب سیستم های خبری رایانه ای جادارد از شهرت فراوانی برخوردار است و از تجربیات بسیار با ارزش تاریخی در تولید محصولاتی برخوردار است که هم اکنون به شرکتهای پخش ، توان مدیریت می دهد.
AP حیات خود را با سرمایه گذاری شش موسسه چاپ روزنامه، به عنوان سازمانی غیر انتفاعی در سال 1227 هجری شمسی آغاز کرد.
در آغاز تنها به عنوان موسسه انتشار اخبار در امریکا فعالیت می کرد ،اما این موسسه در پی ایجاد فناوری راهبردهای آسانی کردن و نیز کاهش روند تولید محصولات خبری بود.به طوری که بعدها apپس از بررسی نیاز مشتری و ارزیابی راه های استفاده از مواد خبری عره شده، نرم افزار ساده ای را ابداع کرد . این نرم افزار رایانه ای ارزان و قابل اعتماد بود، اما بسیار محدود بود.
در بین سالهای 1387-1386 هجری موسسه AP News Center به عنوان ابزار تولید اخبار رادیویی و تلویزیونی پا به عرصه وجود گذاشت .اما تحول اساسی در تولید و ساخت سیستم های پیچیده تحریریه اخبار رخ داد.
آقای پلی یارد مدیر فروش و بازار یابی در این خصوص می گوید :ما میخواستیم فناوری خود را گسترش دهیم و این فرصت در سال 1386 دست داد.یعنی زمانی که اجرای قرارداد تعویض سیستم تحریریه BBC موسوم به BASYS(BBC , News Room System) با سیستمی که امروزه به ENPS مشهور است به ما واگذار شد.
این نخستین گام ما به عرصه بین المللی بود ، زیرا پیش از آن تنها به عنوان یک شرکت آمریکایی شناخته شده بودیم.
تا پایان مهرماه ، ده سایت متعلق به تریبیون و تقریباًیکهزار کاربر که بزرکترین شبکه ایستگاه تلویزیونی روزنامه نگاران در آمریکا می باشد به ENPS متصل (on-Line) می شوند.در نهایت ، ENPS در کلیه ایستگاه های تلویزیونی در شیکاگو ، شرکت های خبری رادیویی ، یک کانال خبری کابلی و اداره اخبار واشنگتن استفاده خواهد شد و در دسترس روزنامه های بزرگ قرار خواهد گرفت.
ایرا گولداستون(Iragoldaston) معاون مهندسی پخش تریبیون گفت:ایستگاه های ما ،با حمایت کامل آسوشیتد پرس پیشرفت استثنایی در طول سال گذشته داشته اند .همکاری نزدیک ما با آسوشیتد پرس ، سونی ، BOL و دیگر فروشندگان اصلی در عصر دیجیتال برای ما بسیار مهم است.
ENPS برای بر آورده کردن تقاضاهای فزاینده شرکتهای تلویزیونی ، رادیویی و شبکه های خبری طراحی شده است.ویژگی های سهل الوصول آنشامل نوشتن برنامه ها ،طراحی ،برقراری تماس ،پیام رسانی ، بایگانی توانایی های دسترسی از راه دور وکار کردن با اکثر زبانها می باشد.شرکت سونی یکی از دهها شرکت عمده پخش می باشد که در تلاشهای بدون وقفه آسوشیتد پرس شرکت می کنند.
نصب تاٌسیسات آن در شبکه های ENPS,CBC,CBN,BBC شبکه ورزشی ITN,VOXبسیاری از شبکه های Hearst-Argyle و ایستگاه های مخابراتی EMMISودیگر شبکه ها ی مهم ، ایستگاه های تلویزیونی و رادیویی در آمریکا ،اروپا،آ،ریقا و آسیا به اتمام رسیده است.شرکت پخش تریبیون مالک 18 ایستگاه تلویزیونی و یک سوپر ایستگاه به نام میباشد که بیش از 75% شبکه های خانگی در امریکا را پوشش می دهد.
این شرکت دارای چهار ایستگاه رادیویی می باشد ودر ایستگاه های تلویزیونی Qwestدر نیوارلئان وآتلانتا و شبکه تلویزیونی WBو شبکه TV Foodدارای سهام است.
بزرگترین و قدیمی ترین سازمان خبری می باشد برای بیش از پانزده هزار نمایندگی های خبری در جهان تجهیزات صوتی ، تصویری ، گرافیک و تکنولوژی تهیه می کند.سیستم های نرم افزار اتاق خبر آسوشیتد پرس توسط بیش از 2500 ایستگاه رادیویی ، تلویزیونی و شبکه ها در بیش از 50 کشور جهان مورد استفاده قرار می گیرد و به همه آنها به زبان ملی خودشان خدمات دهی می شود.
اما سیستم ENPS همانطور که از نام آن بر می ۀید سیستم رایانه ای تولی اخباز الکترونیکی است .این سیستم امکان دسترسی هماهنگ خبرنگاران را به فایلهای متنی (text) و اطلاعات ویدیویی موجود در بخش رایانه (Server) مرکزی و نیز واگذاری عناصر حیاتی به خبرنگاران مانند کنترل فهرست برنامه ها و توقف رساندن اطلاعات خبری را فراهم می کند .
ENPS برای بالابردن سرعت تولید در شبکه و تحریریه های خبری طراحی شده است و اصولاًسیستمی است که به کاربران اجازه می دهد که با استفاده از پروتکل MOS به مدیریت متون خبری با فیلم و تصاویر مربوط بپردازند.
با این سیستم با پشت میز تحریریه دسترسی به 3 مکان میسر لست:
1-مجموعه فایلهای ذخیره شده شخصی
2- اجرای پایگاه اطلاعاتی (Database)فهرست برنامه ها
3- Serverمرکزی
فهرست و جدول برنامه ها با دستور کشش (Drag) و رها کردن (Drop) تهیه می شود. در این دستور متن مورد نظر و تصاویر مربوطه که از طریق یک موتور قوی جستجوگر داخلی قابل شناسایی است ، مستقیماًدر فهرست برنامه ها قرار می گیرد.
همه این تغییرات بارها به Server مرکزی بازتاب میشود و از آنجا می توان قطع برنامه ها را از میز تحریر کنترل کرد.
شرکتAP که هم اکنون به واسطه پروتکل MOS در قلب توسعه فناوری جدید خبری قرار گرفته است ، نبض آفرینش ها و اختراعات فناوری خبر را در آینده در دست دارد.

MOS و تلاش BBC
 

زمانی که بنگاه خبری BBC در انگلیس موسسه AP را ماٌمور کرد تا تجهیزات رایانه ای مورد نیاز تحریریه جدید خبرش را فراهم کند.همگان بهت زده شدند. AP که در بخشه های مختلف موسسه اش از سیستم های جدید زایانه ای بهره میگرفت و گرچه در این خصوص دانش فراوانی داشت ، اما این تنها اقدامی بود که برای حذف نقش تجهیزات در تولید و ویرایش اخبار صورت میداد ترکیب ویرایش ویدیویی و شنیداری ، گرافیک ،بخش دیگری از این اقدامات بود.
هم اکنون به نظر می رسد BBC به نوعی بازی دراز مدت چشم دوخته و به اهمیت بالقوه تشکیل پروتکلی برای تبادل اطلاعات میان عناصر گوناگون تحریریه خبر همچنین بر خورد با رسانه ای مختلف به عنوان اشیاءعینی و در نهایت ارائه راهنمایی پی برده است.[5]
این چنین تفکری هم اکنون در قالب پروتکل MOS (Server ابزار رسانه ای)بروز کرده است ، کاملاً تصادفی نیست. بسیاری بر این باورند که نقش MOS برای تحریریه خبر ، همان نقش ویندوز برای اداره ها است ، یعنی بکارگیری تمام عناصر ضروری در استفاده از ابزار مورد نظر.

نقش MOS در آینده
 

این نکته مهم را همواره باید داشته باشیم که ورود فناوری جدید به مجموعه ای سنتی در حال کار ، با مخالفت شدید آنها روبرو خواهد شد.
مهندسان در این راه کار دشواری را در پیش دارند، زیرا از یک رو با کسانی روبرویند (یعنی خبر نگاران)که دارای فرهنگ واژگانی متفاوتند و مسائل را با عینک غیر فنی می نگرند و از سوی دیگر در پذیرش و آموختن مسائل جدیدتر که نیاز به تغییر در رویه (خبر نگاران)دارد، متفاوت می کند.
نکته دیگر اینکه پذیرفتن فناوری جدید (پروتکلMOS )در تحریریه های خبر منجر به حذف برخی شغل های زائد (هر آینه از دیدگاه پروتکلMOS )خواهند شد و صاحبین این شغلها که با حذف خودشان مواجه اند ، به هر ابزاری چنگ خواهند زد تا از ورود چنین فناوری هایی در مجموعه جلوگیری کنند. در این میان واگذاری برخی از مسولیت ها به چنین خبرنگارانی ، نه تنها مشکلی را حل نخواهد کرد ، بلکه بر مشکلات بیشتر دامن میزند.
بنابراین مهندسان باید بیشتر به مسائل فنی خبری توجه کنند و در آغاز کار حتی برخی از مسئولیت ها را خود بدوش بکشند و همپای خبر نگاران پیش بروند.
به همین دلیل شرکتهایی مانند AP سخت به دنبال نتایج جدیدی از پروتکل MOS هستند ، زیرا این پروتکل مشکلات و مسایل خبری فنی را که خبرنگاران باید مدنظر قرار دهند ، رفع می کند.
گفتنی است که پروتکل MOS در حال حاضر به صورت خودکار به مسایل تصویر واژه ها نیز می پردازد.
در اینجا مدیریت تغییرات ، عنصری بسیار مهم است .برخی سازمانها با برخورداری از میراثی سنتی ، عادت کرده اند کارها را در شیوه ای ویژه و منحصر به فرد انجام دهند.این امر به ویژه در نسلهای قدیمی در پذیرش فناوری جدید ، تنش آفرین است .در پذیرفتن فن آوری جدید دو راه وجود دارد:
1-یک راه ادامه تولید در شیوه همیشگی اما با استفاده از فن آوری جدید است.
2-شیوه دیگر آغازی دوباره ، نگاه کردن به برنامه ها و کار کردن به سمت گذشته در روند تولید است در این شیوه احتمالاًهیچگاه به نقطه آغاز نمی رسد .
پلی یارد می گوید :پروتکل MOS در حیات سیستم های رایانه ای تحریریه خبر نقش بسیار مهمی دارد.در گذشته هر کونه تغییری در پروتکل مالکیت تاٌثیر چشمگیری بر مجموعه تحریریه خبر می گذاشت. پروتکل MOS در آینده باید مسئله فرا داده ها را در نظر بگیرد.
واکنش های بخش تولید که MOS را به پروتکل بالفعل تحریریه مبدل کرده است .با ذهنیت معماری باز (Open Architecture) آنکه احتمالاًاز ابتکارات اخیر شرکت QUANTEL[6] ناشی شده ، کاملاً قابل لمس بوده است. اکنون مشخص شده است که ظهور و پالایش یک زبان آماده و رابطه تولیدی ، روند راه اندازی قطعات ماشین را در زنجیره خبر تولیدی،روند راه اندازی قطعات ماشین را در زنجیر خبر همچنین نو آوری در آن را تسهیل کرده است.با وجود ENPSیا راه حلهای اخبار دوسویه که هم اکنون ماشین ها را هدایت می کنند ، دیگر به سرور های هدایت کننده (رایانه های خدمات رسان)نیازی نیست.نتیجه آن شده است که نرم افزار جدید مدیریت برای بهره برداری از این فرصت، دیگر وجود ندارد.
اهمیت روز افزون اینترنت در تولیذ خبر بعنوان ابزار تولید و رسانه پخش، پیام بسیار مهم دنیای خبر به صنعت خبر است. AP با دانستن این نکته هم اینک درصدد است که نگارشهای جدیدی از سیستم ENPS شامل سیستم ویرایش HTML ونیز XML برای صفحات Web خودش ارائه نماید.
خوبست به این نکته نیز اشاره کنیم که دروازه ورود شبکه های خبری در اینترنت پایگاه اطلاع رسانی WWW.TVNewsweb.com است که به عرضه پخش خبر توجه بسیار دارد.
این شبکه بسیار ساده در عین حال دروازه ورود به پایگاه های اینتر نت خبری است که در سال 1378 تاسیس شد و در پی ایجاد تحول چشمگیر در تولید خبر تلویزیونی است.
شبکه مزبور با آغاز به کار بلند پروازه اش بیش از هر چیز نشان داده است که اینترنت در دریافت و پخش مفاهیم اخبار چه نقش مهمی دارد.این مساله تا بدان جا اهمیت دارد که از آن به عنوان دروازه جهانی خبر یاد میکنند.
این شبکه به تولید کنندگان و کارگردانان خبری این امکان را می دهد تا اخبار روز را به صورت زنده ملاحظه کنند و از طریق یک در خواست نامه تجاری فیلم قابل پخش این اخبار را با کیفیت بالا خریداری کنند.موسسان اصلی این شبکه تجارت خبری زیاد داشتند و این مساله سبب شد www.TVNewsweb.com به شکافی بسیار مهم در بازار پی برد و نیاز های متخصصان خبر را درک کند.
این شرکت در امر خدمات رسانی به جای آنکه تنها بر اینترنت متکی باشد ،ترجیح می دهد از ماهواره نیز که منبع معتبر تری است ، استفاده کند.
این امر نکات فراوانی را از وضع کنونی فناوری گوشزد می کند، بنابراین مسایل بالقوه زیادی وجود دارد که هنوز ناشناخته مانده است.نگاه به آینده با حضور شبکه های متعدد اینترنت ، مسئله ای است که هم اکنون بیش از هر چیز ذهن شبکه های اینترنت را در بخش تولید به خود مشغول کرده است.تا زمانی که توافق نامه ای با معیارهای جهانی برای انتقال و هدایت داده ها منعقد نشود و شبکه های متعدد تولیدات خود را عرضه نکنند، هیچ پیشرفتی حاصل نخواهد شد .
بسیاری از تحلیلگران معتقدند برنده و بازنده جنگ بسیار شدید خبری در محدوده (حوزه)اینترنت و تلویزیونهای دوسویه خصوصی خواهد بود. تاکنون برخی شبکه های خبری مانند BBC و CNN به بازار مناسبی در اینترنت دست یافته اندو ظهور سایتهای خبری نظیر YAHOO! News نیز بیانگر اهمیت رسانه های خبری است.شبکه ماهواره ای BSKYB انگلیس سال گذشته در برنامه های تلویزیونی دوسویه اش ، تاثیر افزایش اخبار دوسویه را بر تعداد بینندگان و درآمد حاصله ،تجربه کرده است.

جمع بندی
 

در انتها لازم به ذکر است که هدف اصلی از طراحی MOS این بوده که اولا خریداران تجهیزات برودکست آزادی عمل بیشتری در انتخاب هایشان داشته باشند چرا که می توانند تجهیزات مورد نظرشان را از مجموعه بزرگ تر و متنوع تری از محصولات ارائه شده توسط فروشندگان جهانی انتخاب کنند و چهارچوب MOS به آنها این امکان را می دهد تا بتوانند به طور ترکیبی از محصولات ارائه شده توسط سازندگان مختلف استفاده کنند.
ثانیا اینکه MOS چهارچوبی با قابلیت انعطاف پذیری بالا در همگامی با تغییرات در تکنولوژی های صنعت بروکست به وجود می آورد تا مشتریان بتوانند با تکنولوژی های روز دنیا پیش بروند و ورود تجهیزات جدیدتر با تکنولوژی های بالاتر در بدنه نیوزروم به سادگی امکان پذیر باشد.
آنچه که آشکار است ،حرکت رو به جلوی بهره گیری از فناوریهای جدید خبری در تحریریه های خبر است.سیستم MOS یکی از فناوری هایی است که بنگاه های خبری بزرگ دنیا مانند AP و BBC و CNN در حال بهره گیری از آنند و طراحان آن رفته رفته با پدید آمدن زبانهای مختلف ماشینی مانند XML وDHTML در تلاشند تا آن را با این زبانها سازگار سازند.بطوری که امروزه نگارش MOS2.0 آن نیز به بازار آمده است.
پیش بینی می کنیم که در آینده نزدیک این سیستم شامل فرمت های صوتی MPEG7.0ونیز فرمت های تصویری Flaoh و WAP گردد و عملاًکارایی آن بالا و بالاتر رود.
امیدواریم که روزی از چنین سیستم هایی در تحریریه های خبری کشورمان نیز بهره برده شود.

پی‌نوشت‌ها:
 

[1] - برای آگاهی بیشتر به پایگاه اطلاع رسانی زیر مراجعه شود:
http://www.inewsrbom.com/press/ABC-set.htm
[2] -کوتاه شده اصطلاح زیر است:
Electronic News Production System
[3] -کوتاه شده اصطلاح زیر است:
Integrated Brasdcast Information System
برای آگاهی بیشتر می توانیذ به پایگاه اطلاع رسانی زیر مراجعه فرمایید:
http://www.ibis.com
ونیز خبر نامه :
TVB Europe,Wednesday,August 01,2010
[4] -این طرح در سال خرداد ماه 1389 به مدیریت اجرایی آماتی Mark Jones شروع شد.این طرح شامل سیستم های زیر می شود:
-ENPS
-Transmission automation System
[5] -بی گمان بکارگیری چنین سیستم هایی در تحریریه خبر BBC باعث شده است که جایزه نامی Webby Award (اسکار اینترنت)در بخش رادیو به BBC داده شود.
http://www.bbc.co.uk/worldservice
[6] -برای آگاهی بیشتر به پایگاه اطلاع رسانی زیر مراجعه کنید:
http://www.quantel.com
 

منابع: 1- www.enps.com
2- Middle East Broadcast & Satellite
3- www.inewsrbom.com
4- www.ibis.com
5- http://avit.blogsky.com/1387/11/18/post-63/

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|آشنایی,با,MOS,Protocol, ,
بازديد : 247 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 5 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

اولین برنامه جدید پارازیت در سال جدید میلادی با حال و هوایی متفاوت جمعه این هفته ساعت 22:30 پخش می شود.

___________________________________________________________________

شبکه های خبری بی بی سی فارسی و صدای امریکا در فرکانس جدید 11096/افقی/27500 بدر 26 درجه به صورت ازمایشی به روی ایر رفتند.

___________________________________________________________________

برنامه اینه ممنوع که هدف ان سرگرمی و معرفی اخرین مدهای روز است مجری برنامه با ماشین لیموزین دنبال خانومهایی که علاقه مند شرکت در برنامه هستند می رود و با انها به جاهای مختلف از جمله رستوان،ارایشگاه و ...سر می زند.

این برنامه چهارشنبه هر هفته ساعت 22:30 و تکرار ان روز بعد ساعت 4:30 و10:30و16:30 از شبکه تی وی پرشیا وان (tvp1)پخش می شود.

_________________________________________________________________

شبکه جدیدی بنام true movies1 در فرکانس 11117/عمودی/27500 هاتبرد به صورت لوگو  به روی ایر رفت

__________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,5.1.2012, ,
بازديد : 164 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 5 فروردين 2012

سونی اریکسون با Xperia™ arc S

Xperia™ arc S به پردازنده قدرتمند ۴/۱ گیگا هرتزی مجهزبوده که امکان تجربه سرگرمی با سرعت ۲۵% بیشتر از Xperia arc ™ را فراهم می آورد
برنده جایزه ۲۰۱۲-۲۰۱۱EISA به عنوان بهترین تلفن مجهز به دوربین
سونی اریکسون همزمان با برگزاری نمایشگاه IFA در برلین و در کنفرانس خبری سونی از Xperia™ arc S پرده برداری کرد.

جدیدترین عضو خانواده Xperia™ با بهره گیری از طراحی زیبا و برنده جایزه Xperia arc*، به پردازنده ارتقا یافته ۴/۱ گیگا هرتزی مجهز شده است که در مقایسه با Xperia™ arc سرعت آغاز بکار و تبادل رسانه دوربین را ۲۵ درصد و بارگذاری صفحات وب را نیز ۲۰ درصد افزایش می دهد**.
رودیگر اودنباخ از سونی اریکسون گفت: ” Xperia™ arc S سریعترین و سرگرم کننده ترین گوشی Xperia™ تا به امروز بوده و به وضوح نشان می دهد که چگونه خانواده Xperia™ مجموعه ای از بهترین تلفن های هوشمند را با ویژگی هایی مانند موتور پردازش تصویر براویا و حسگر Exmor R که تجربه ها و سرویس های سرگرمی بی نظیری را ارائه می کنند، در بر می گیرد.”
Xperia™ arc S بهترین تکنولوژی سونی در نوع خود را مانند عکاسی سه بعدی پانوراما (۳D sweep panorama )، در خود جای داده است. با استفاده از تکنولوژی عکاسی سه بعدی پانوراما امکان تصویربرداری سه بعدی و سپس نمایش آنها با اتصال تلفن به یک نمایشگر سه بعدی از طریق خروجی HDMI فراهم آمده است.علاوه بر این Xperia™ arc S به یک صفحه نمایش درخشان ۲/۴ اینچی با تکنولوژی نمایش واقعی با استفاده از موتور پردازش تصویر براویا موبایل، یک دوربین ۱/۸ مگا پیکسلی با قابلیت فیلم برداری با وضوح بالا (HD) و حسگر برنده جایزه ویژه موبایل Exmor R™ سونی که امکان ثبت تصاویر ثابت و ویدیویی را حتی در نور بسیار کم فراهم می آورد، مجهز شده است.
مصرف کنندگان همچنین به تجربه ای منحصربفرد از سرگرمی اجتماعی برای به اشتراک گذاری از طریق فیسبوک درون Xperia™ و همچنین جهان پهناور آندروید از طریق بیش از ۲۵۰۰۰۰ برنامه کاربردی، دسترسی دارند.

سونی اریکسون با Xperia™ arc S

Xperia™ arc S در یک نگاه:
پردازنده فوق سریع ۴/۱ گیگاهرتزی
عکاسی سه بعدی و دو بعدی پانوراما (۳D sweep panorama)
دوربین ۱/۸ مگاپیکسلی حسگر Exmor R™ ویژه موبایل
صفحه نمایش ۲/۴ اینچی با تکنولوژی نمایش واقعی با استفاده از موتور پردازش تصویر براویا موبایل
آخرین پلت فرم آندروید نان زنجفیلی ۳/۲
سونی اریکسون Xperia™ arc S در بازارهای منتخب جهانی از سه ماهه چهارم ۲۰۱۱ در دسترس خواهد بود.
منبع:گویا آی تی

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|سونی,اریکسون,با,Xperia™,arc,S, ,
بازديد : 206 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 5 فروردين 2012

بدترین بازی های سال ۲۰۱۱

در سال ۲۰۱۱ عناوین بزرگ بسیاری عرضه شدند و همانند هر سال، بازی هایی هم بودند که یا ناامید کننده ظاهر شدند یا واقعا غیرقابل بازی بودند.

● Thor: God of Thunder
 

Sega یک تنه افتضاح ترین بازی های امسال و سال پیش را ساخت و جالب اینجاست که این بازی های ضعیف فروش خوبی هم می کنند. بخش بزرگی از بازار توسط افراد «غیربازیکن» پر شده که بیشتر سن پایین تری دارند یا اطلاعات کاملی از بازی ها ندارند. Thor: God of Thunder یکی از غیرقابل تحمل ترین بازی های سال بود.

● Transformers: Dark of Moon
 

جای تاسف است که بازی ای از High Moon جزو بدترین بازی های سال باشد، ولی Activision با سیاست های اشتباه خود این امر را امکان پذیر کرد. War for Cybertron عنوانی زیبا از High Moon بود که کیفیت بالایی داشت، ولی Activision به دلیل به دست آوردن پول زیاد از نام فیلم Transformers، تنها چند ماه به High Moon فرصت داد که در کنار ساخت Fall of Cybertron یک بازی بر مبنای فیلم مایکل بی (Michael Bay) بسازد که نتیجه یک عنوان افتضاح بود.

● Blackwater
 

تصور کنید که این بازی قصد دارد شبیه به عناوین تیراندازی Arcade قدیمی باشد و در همین حین ناخودآگاه از عناوین این نسل تقلید و در نهایت یک افتضاح خلق می کند. کنترل بازی غیرقابل انجام است و این موضوع حتی با Kinect بدتر هم می شود. این بازی نه تنها ارزش یک ثانیه وقت هم ندارد، بلکه مطالعه نکات ضعف آن هم (کاری که الان در حال انجامش هستید) وقت تلف کردن است!

● Harry Potter and the Deathly Hallows
 

زمانی بود که با وجود کم و کاستی ها از بازی های Harry Potter لذت می بردیم، ولی دو نسخه Deathly Hallows که پایان دهنده این سری بودند، به جای اینکه خداحافظی خوبی با طرفدارها داشته باشند، دو عنوان غیرقابل تحمل بودند. ۱ Part که روی ۳۶۰ با استفاده از Kinect بود، یک افتضاح به تمام معنا بود

● X Men: Destiny
 

تصور کنید دنیس دایاک با آن همه ادعا چیزی ساخت (از کلمه بازی استفاده نمی کنم) که هیچ ارزشی ندارد. گرافیک منسوخ شده، گیم پلی پر از مشکل و قدیمی و داستان مزخرف دست به دست هم دادند که آبروی نام X Men را ببرند.

● Shadow Harvest: Phantom Ops
 

بازی های اکشن زمانی جالب و هیجان انگیز هستند که کمی خلاقیت، نوآوری و جلوه های بصری خوب در آنها به کار رفته باشد، اما در بازی Shadow Harvest چنین چیزی را مشاهده نخواهید کرد. همه چیز در سطح بسیار بدی قرار دارند. کنترل بد، گیم پلی خسته کننده و گرافیک افتضاح از مشخصات بارز این عنوان هستند.

● Mindjack
 

این IP جدید کمپانی Square Enix در نگاه اول سوژه خوبی داشت، اما سازندگان همه چیز را در این بازی از بین برده بودند؛ یک بازی اکشن با المان هایی جالب توجه که سازندگان آن نتوانستند آن را در سطح مناسبی به نمایش دربیاورند.

● Call of Juarez: The Cartel
 

The Cartel یک دنباله ناامید کننده و یک بازی بی کیفیت بود. این بازی با ورود به زمان مدرن و تغییر سبکی که در آن به نمایش درآمد، چیزی جز یک شکست را به همراه نداشت. Call of Juarez جدید رویای Call of Duty شدن را داشت که هرگز به آن دست پیدا نکرد و حتی طرفداران این سری از بازی ها را نیز از خود ناامید کرد.

● Bodycount
 

یکی دیگر از بازی های بسیار ناامید کننده امسال بود که به نظر می رسید به عنوان خوبی تبدیل شود. این بازی به وسیله گروهی از سازندگان بازی Black ساخته شد و با سر به اعماق دره بدترین بازی های سال ۲۰۱۱ سقوط کرد. در این بازی هیچ چیزی کامل به نظر نمی رسید. زمانی که در بازی قرار می گرفتید، حس می کردید که در حال انجام یک بازی نیمه تمام هستید.

● MX vs. ATV Alive
 

اگر دوست دارید سری به نسل قبلی بزنید و نگاهی به سری MX vs. ATV بیندازید، لازم نیست یک PS۲ یاXbox داشته باشید. با خرید یک نسخه از بازی MX vs. ATV Alive برای Xbox ۳۶۰ یا PS۳ می توانید تجربه بازی های نسل قبل را در این نسل داشته باشید! این سری از بازی ها همچنان عنوان های ضعیفی هستند و هیچ پیشرفتی در آنها دیده نمی شود
منبع:روزنامه شرق

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|بدترین,بازی,های,سال,۲۰۱۱, ,
بازديد : 252 مرتبه
تاريخ : شنبه 7 فروردين 2012

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

امروز، فقط با اسمارت فون ها کار داریم. آنها در هر کاری که انجام میدهند بهترین هستند. ولی ما بر روی قابلیت تصویر برداری آنها تمرکز میکنیم، هم گرفتن عکس و هم ضبط ویدئو.

میخواهیم از بین برترین اسمارت فون های موجود، قوی ترین آنها از نظر توانایی های دوربین را پیدا کنیم. بنابراین، پلتفُرم و سیستم عامل در این مبارزه نقشی ندارند. گوشی هایی که در این رقابت شرکت میکنند، باید با بیشترین قدرت عکس بگیرند.
بیاید با شرکت کننده ها آشنا شویم. به نظر میرسد آیفون 4S جدید همان چیزی است که به دنبالش هستیم، ولی Galaxy S II سامسونگ نیز گزینه قدرتمندی است. در کنار اینها، Xperia arc S سونی اریکسون و آخرین محصول HTC، یعنی Sensation XE را داریم. گوشی قدرتمند N9 از نوکیا و گوشی پیشرفته مجهز به ویندوز موبایل از HTC، یعنی Titan هم از کاندیدا ها هستند.
با گذشت زمان، ما برای ارزیابی عملکرد دوربین ها تست های مختلفی را طراحی کرده ایم که در اینجا از آنها برای انتخاب قوی ترین دوربین 8 مگا پیکسلی استفاده میکنیم.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

کیفیت ویدئو نیز در قضاوت ما نقش مهمی را بازی خواهد کرد، ولی عقیده ما این است که کیفیت عکس و ویدئو با هم ارتباط دارند. ابتدا به ویژگی های هر یک از این گوشی ها میپردازیم. سپس، تست های کیفیت عکس را شروع میکنیم.

ویژگی های دوربین عکس برداری
 

در این رقابت، با چهار پلتفرم کاملا متفاوت روبرو هستیم که سه تای آنها iOS، MeeGo، و Windows Phone هستند. سه گوشی دیگر نیز از اندروید استفاده میکنند. قسمت هایی از توانایی های آنها مشابه هستند، ولی تفاوت های مهمی نیز بین آنها وجود دارد.
از آنجا که باید ویژگی های زیادی را مورد بررسی قرار دهیم، تصمیم گرفتیم از یک جدول برای مقایسه استفاده کنیم.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

همه موارد در این جدول وجود دارند. از جمله وضوح تصویر، محدوده تصویر(scenes)، تنظیمات ( ISO، sharpness، و غیره) و مواردی مثل قابلیت اجرای دوربین در حالت قفل شده گوشی. اهمیت این موارد، برای همه کاربر ها یکسان نیست. میتوان افکت ها را در هنگام گرفتن عکس و یا پس از آن و توسط یک برنامه دیگر اعمال کرد. ما افکت ها را هم بررسی کرده ایم، ولی آنها در رتبه بندی نقش مهمی ندارند.
درجدول، این موارد با جواب بله یا خیر مشخص شده اند، ولی در باره جزئیات آنها توضیحی داده نشده است. هر یک از این گوشی ها، ویژگی های برجسته خودش را دارد، برای همین در مرحله اول سریعا هر یک از آنها را مورد بررسی قرار میدهیم.
آیفون 4S کمترین تنظیمات قابل تغییر را در میان شش گوشی دارد. شما فقط میتوانید تگ جغرافیایی، خط کشی منظره یاب و فکوس لمسی را فعال کنید. ولی حالت HDR و قفل AE/AF در این گوشی در بین همه اسمارت فون ها، بهترین هستند. بنابراین، بر خلاف آنچه محیط ساده برنامه دوربین 4S نشان میدهد، گرفتن عکس با این دوربین میتواند با تنظیمات متنوعی انجام شود.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

دبل کلیک بر روی کلید خانه بر روی صفحه قفل شده، امکان ورود مستقیم به برنامه دوربین را برای شما فراهم میکند.
نوکیا N9 گزینه ای برای فعال کردن منظره یاب ندارد، ولی میتوانید نشانگر های وضوح، فلاش، و صحنه (scene) را مشاهده کنید. منوی تنظیمات در این گوشی از بهترین هاست. به راحتی میتون با لمسس صفحه از آن استفاده کرد، کار با آن ساده است، و تنظیمات متنوعی را برای کاربر ممکن میسازد.
*

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

Galaxy S II سامسونگ در زمینه منظره یاب قوی تر عمل کرده، زیرا میتوانید 4 میانبر را برای در دسترس بودن انتخاب کنید. در منوی تنظیمات هر گزینه ای که فکرش را بکنید پیدا میشود، ولی وجود منو های فرعی، و دسته بندی نامناسب منو ها ممکن است کار را برای کاربران عادی کمی مشکل کند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

Xperia arc S سونی اریکسون هم به شما اجازه میدهد میانبر هایی که در صفحه منظره یاب ظاهر میشوند را مشخص کنید. دسترسی به منوی تنظیمات نیز آسان است. ولی تنظیمات تنوع کمی دارند و کار با دکمه شاتر راحت نیست. امکان فکوس دستی نیز وجود دارد، اگر چه این گزینه تنها در صورتی فعال است که ثبت تصویر با لمس صفحه فعال شده باشد، یعنی با هر بر لمس صفحه، فکوس و گرفتن عکس انجام میشود.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

HTC Sensation XE در صفحه منظره یاب چند میانبر اصلی را قرار داده و داری تنظیمات نسبتا کاملی است. به لطف روش جدید باز کردن قفل صفحه، میتوانید مستقیما از صفحه قفل شده وارد محیط دوربین شوید.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

شرکت کننده دیگر HTC، یعنی HTC Titan امکان تنظیمات بیشتری را فراهم میکند، ولی همه آنها در منوی تنظیمات پنهان شده اند. دکمه شاتر بسیار خوش دست و راحت است، و با فشار آن، گوشی از حالت قفل خارج شده و وارد محیط دوربین میشود (در مدل های دیگر، میتوان مستقیما از صفحه قفل شده برنامه دوربین را اجرا کرد، ولی ابتدا باید صفحه را wake کنید).

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

دوربین ها از نظر رابط کاربری با یکدیگر تفاوت دارند و هر یک نقاط قوت و ضعف خود را دارند. برای همین ما به هر یک از آنها امتیاز دادیم تا مقایسه راحت تر انجام شود. همچنین، به هر دوربین، بر اساس امکانات آن نمره ای از 10 میدهیم.

آماده به کار شدن دوربین و وقفه بین ثبت عکس ها
 

یکی از ویژگی های مثبت استفاده از گوشی به عنوان دوربین این است که همیشه همراهتان است. ولی در صورتی که آماده شدن دوربین زیاد طول بکشد یا فاصله زمانی بین گرفتن 2 عکس زیاد باشد، ممکن است لحظه های طلایی را از دست بدهید.
ما زمان آماده به کار شدن دوربین ها را در دو حالت سرد (cold) و گرم (warm) اندازه گرفتیم و وقفه بین دو عکس متوالی را مشخص کردیم.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

آیفون 4S سریع ترین دوربین را داشت و وقفه 7/0 ثانیه ای بین عکس های متولی آن واقعا تأثیر گذار بود. Xperia arc S سونی اریکسون با وقفه 9/0 ثانیه ای بین گرفتن عکس های متولی توانست به آیفون نزدیک شود و با داشتن warm start 1/1 ثانیه، توانست از آیفون با 1/4 ثانیه جلو بیفتد. با این حال، arc S هنگام وارد شدن به برنامه دوربین زمان زیادی میگیرد، و از این لحاظ جایگاه آخر را به دست می آورد.

عکس برداری در حالت ماکرو
 

ما بر روی عملکرد همه دوربین ها در حالت ماکرو هم یک تست انجام دادیم. همه دوربین ها، موفق شدند از فاصله 5/7 سانتیمتری فکوس کنند. Galaxy S II سامسونگ توانست به اندازه 5/2 سانتیمتر بیش از بقیه دوربین ها به سوژه نزدیک شود و فکوس کند.
همچنین، سطحی که در حالت ماکرو در عکس ثبت میشود، برای هر دوربین اندازه گیری شد. وضوح تصاویر هر شش دوربین دقیقا با هم مساوی است. بنابراین هر چه سطح کوچکتر باشد، بزرگنمایی بیشتری را خواهیم داشت.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

Galaxy S II با وجود قوی تر بودن در نزدیک شدن به سوژه، نتوانست بیشترین بزرگنمایی را ارائه دهد و این مقام به HTC Titan رسید. در این قسمت بد ترین عملکرد مربوط به Xperia arc S سونی اریکسون بود، ولی اختلاف خیلی زیاد نبود، و در حدود 30% میشد.
البته در مورد همه دوربین ها، گاهی با وجود اعلام شدن فکوس، فکوس انجام نشده بود و بنابراین ممکن است تعدادی از عکس ها خراب شوند. این مشکل معمولا هنگام استفاده از فکوس خودکار پیوسته اتفاق میافتد.

عملکرد دوربین عکس برداری
 

طراحی یک دوربین دیجیتال برای گرفتن عکس های با کیفیت زمان میبرد و نیازمند تلاش زیادی است. ولی برای شرکت کننده های امروز ما، کیفیت عکس اهمیت زیادی دارد و برای همین آنها هیچ چیزی را به شانس واگذار نکرده اند.
ما هم چندین روزرا صرف ارزیابی عملکرد این دوربین ها در شرایط مختلف کردیم. برای جنبه های مختلف کیفیت عکس هر دوربین، امتیاز هایی را در نظر گرفتیم. تعدادی عکس نمونه را در اینجا ارائه کردیم که خودتان هم بتوانید قضاوت کنید، و برای نشان دادن موارد مورد نظرمان، از تصاویر کراپ شده استفاده کردیم.
در بخش های بعدی این نوشته، عکس هایی با حد اکثر کیفیت از هر گوشی را ارائه کرده ایم، ولی در اینجا در هر قسمت چند نمونه از عکس های گرفته شده با هر دوربین را کنا هم قرار داده ایم.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

عملکرد در نور روز
 

برای ارزیابی عملکرد هر یک از دوربین ها در روز، از چهار قسمت کراپ شده از چهار عکس استفاده میکنیم. در قسمت بعد که هرگوشی جدا گانه بررسی میشود، میتوانید تصاویر کامل را ببینید، ولی حالا میخواهیم دوربین ها را با هم مقایسه کنیم.
وضوح تصویر. برای ارزیابی وضوح تصویر، باید میزان جزئیات ثبت شده در تصویر نهایی را سنجید. در تصویر A به خطوطی که زاویه های مختلف دارند، در تصویر B به بافت دیوار، و در تصویر C به عدد های روی تابلوی قیمت پمپ بنزین توجه کنید.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

در عکس های گرفته شده با آیفون 4S خطوط سفید به شکل خط های مستقیم و واضح دیده میشوند و سطح دیوار با بیشترین حد جزئیات قابل مشاهده است. همچنین عدد ها کاملا خوانا هستند که مجموع این ها آیفون را در مقام اول و Galaxy S II را در مقام بعد از آن قرار میدهد.
در اینجا، N9 نوکیا و HTC Titan در مقام آخر جای میگیرند (نمایش خطوط سفید به صورت شکسته در A، حذف بافت سطح دیوار در B، و نویز زیاد و ناخوانا بودن اعداد در C).
نویز و کاهش نویز. نویز در قشمت هایی از عکس که تاریک و یا دارای رنگ یکدست هستند بهتر قابل مشاهده است، به همین دلیل برای مقایسه دوربین ها از نظرنویز به قطعه عکس Dنگاه میکنیم. با توجه به شاخ و برگ درخت ها و بافت اجسام در عکس های دیگر میبینید که میتوان با هزینه از دست رفتن جزئیات در عکس ها، نویز را کاهش داد.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

در اینجا، Galaxy S II سامسونگ تا حد زیادی نویز را حذف کرده، بدون اینکه کاهش قابل توجهی در جزئیات اتفاق بیفتد، همانطور که میبینید آسمان صاف است و برگ های درخت ها مشخص هستند. 4S با کمی نویز تشعشعی (luminance noise) درمقام دوم قرار میگیرد. Sensation XE و Titan به خاطر سطح بالای نویز و محو بودن شاخ و برگ درخت ها بازنده های این مرحله هستند.
محدوده دینامیک (Dynamic range). ویژگی بعدی محدوده دینامیک است که عبارت است از مقدار جزئیاتی که در عکس های گرفته شده از صحنه های با کنتراست بالا (high contrasty scenes) در روشنترین و تاریکترین قسمت های عکس ثبت شده اند. صحنه های دارا کنتراست بالا، که حاوی سایه های شدید و منابع نورخیلی روشن هستند، از چالش های جدی دوربین های تلفن های همراه به شمار میروند. در صورتی که محدده دینامیک کم باشد، دوربین ها مجبور میشوند بین جزئیات موجود در سایه و جزئیات موجود در قسمت های روشن، یکی را انتخاب کنند. بدون اینکه بدانند کدام یک برای کاربر اهمیت بیشتری دارد. ما نحوه برخورد دوربین ها با این چالش را ارزیابی کردیم و راهکار متعادل آنها در این زمینه را پسندیدیم. تصویر Cمثال خوبی از محدوده های دینامیک دوربین است.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

نوکیا N9 در هر دو منطقه روشن و تیره کمترین مقدار clipping را نشان میدهد. آیفون 4S با مقدار کمی clipping بر روی دیوار های تحت تابش نور مستقیم به مقام دوم میرسد. Sensation XE هم در سایه و همدر قسمت روشن، جزئیات زیادی را از دست میدهد و در جایگاه آخر قرار میگیرد.
با توجه به همین تصاویر، میتوان در مورد انتخاب نوردهی (exposure) مناسب توسط دوربین قضاوت کرد. بیشتر دوربین ها تمایل به نوردهی بیش از حد دارند، و N9 مقام اول را در زمینه کیفیت نوردهی به دست می آورد. عملکرد 4S نیز خوب است، با اینکه تا حدی افراط در نوردهی در عکس های گرفته شده با آن دیده میشود. در این قسمت، arc S که همه کس ها را بیش از حد نوردهی میکند، مقام آخر را دارد.
بازسازی رنگ (Color rendition). بیایید به بازسازی رنگ نگاهی بیندازیم. تصویر های A و C داری سطح های بزرگی از سه رنگ اصلی هستند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

در اینجا، موضوع اصلی توازن رنگ های گرم است که باعث به وجود آمدن نوعی هاله (tinge) زرد میشود و از طریق افزایش شدت (oversaturate) رنگها ، باعث واضح تر شدن آنها میشود.
آیفون 4S رنگ ها را دقیق (و نزدیک به رنگ واقعی) نشان میدهد. در عکس های گرفته شده با Galaxy S II رنگ ها سرد تر هستند، ولی حد اقل شدت آنها بیش از حد زیاد نشده است. S II در کنار N9 درمقام دوم قرار میگیرد. عکس های این دو گوشی داری کمی تغییر رنگ هستند (در این مورد، رنگ ها کمی گرم ترند). سه دوربین دیگر، به یک اندازه ضعیف عمل کردند و با هم در جایگاه آخر قرار گرفتند.
خلاصه
امتیاز هایی که هر یک از گوشی ها در زمینه عملکرد در نور روز گرفتند به این صورت هستند. ارزش امتیاز های مختلف یکسان نیست. بنابراین نمیتوان با جمع زدن امتیاز های هر گوشی برنده را مشخص کرد.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

آیفون 4S برنده این قسمت است، زیرا با وجود اینکه در همه زمینه ها بهترین مقام را نداشت، روی هم رفته بهترین عکس ها را گرفت. دوربین های دیگر در بعضی از زمینه ها از 4S بهتر بودند، ولی هیچ کدام نتونستند در کل از 4S بهتر عمل کنند.

عملکرد در نور کم
 

فلاش خاموش. بیایید عملکرد دوربین ها در تاریکی و بدون فلاش را بررسی کنیم. بازده فلاش های این دوربین ها با هم تفاوت دارد، که این باعث میشود مقایسه تصاویر گرفته شده در نور کم بدون آگاهی از قابلیت سنسور های آنها بسیار مشکل باشد.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

تصاویر نمونه تنها قسمت کوچکی از عکس ها را نشان میدهند، بنابراین عکس های کامل را هم در اینجا قرار دادیم، که در صورت تمایل بتوانید نگاهی به آنها بیندزید.
عکس های Galaxy S II و نوکیا N9 داری سطح بالایی از جزئیات و بدون نویز هستند. عملکرد Xperia arc S نیز خیلی خوب است، ولی کمی نویز رنگی در آن دیده lیمیشود. عکس های Sensation XE در تاریکی نویز زیادی دارند، ولی در عین حال جزئیات را نیز حفظ کرده اند. و باز هم خواهر آن Titan بهتر عمل میکند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

فلاش روشن. در مرحله بعد، به عملکرد فلاش نگاهی میندزیم. سوژه نسبتا به دوربین نزدیک است و تنها منبع نور فلاش LED است. نتیجه، در تصویر F نشان داده شده.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

میبینید که ترکیب فلاش و سنسور در Galaxy S IIبهترین نتیجه را به همراه داشته، و عکس به دست آمده بدون نویز است (ولی در سایه ها تصویر کمی به سبزی میزند). آیفون 4S فلاش ضعیف تری دارد، ولی جزئیات زیادی در عکس مشخص است و خبری از هاله های رنگی نیست.
Sensation XE از نویز زیاد (شامل نویز رنگی ) در عکس ها رنج میبرد، ولی داری یک فلاش LED دو تایی و رنگ های بسیار دقیق است. عملکرد فلاش در N9خیلی ضعیف است و با وجود استفاده از 2 LED، نتوانست تمام صحنه را روشن کند. تصاویر گرفته شده به کمک این فلاش داری مقدار زیادی نویز و تغییر در رنگ ها هستند.
Titan داری یک فلاش بسیار قوی است، ولی در همه عکس های آن تغییر رنگ و نویز رنگی مشاهده شد. در عکس های arc S رنگ ها بسیار دقیق بودند، ولی کمی نویز رنگی هم دیده میشد.
در اینجا میتوانید عکس های کاملی که تصویر F از آنها استخراج شده را ببینید.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

خلاصه
وقت جمع بندی عملکرد دوربین ها در نور کم رسیده. نتایج به دست آمده خیلی به هم نزدیک هستند. با این حال، میخواهیم Galaxy S IIرا به عنوان برنده این قسمت انتخاب کنیم، گرچه رقابت این گوشی با 4S بسیار تنگاتنگ بود. Sensation XE پس از عملکرد ضعیف در نور کافی، در این قسمت تا حدی اعتبار خودش را زنده کرد.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

مروری بر توانایی عکاسی هر گوشی
 

آیفون 4S
 

در عکس های آیفون 4S مقدار قابل توجهی نویز تشعشعی دیده میشود، با این حال جزئیات ثبت شده توسط آن از بقیه گوشی های مورد بررسی بیشتر است. هایلایت ها در عکس های گرفته شده با 4S همیشه بیش از حد روشن هستند که این باعث کاهش سطح جزئیات میشود، ولی سایه ها بسیار خوب ثبت میگردند.
عکس ها خیلی واضح هستند، رنگ بندی آنها دقیق و مقدار نویز آنها بسیار کم است.
عکس های گفته شده توسط این گوشی در تاریکی داری مقداری نویز هستند، ولی سطح جزئیات آنها نسبتا خوب است. رنگ بندی عکس ها خیلی خوب است، ولی عملکرد فلاش LED ضعیف ارزیابی شد. در اینجا نمونه هایی از عکس های گرفته شده با آیفون 4S را میبینید.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

نوکیا N9
 

نوکیا N9با نوردهی دقیق و محدوده دینامیک وسیع خود، توجه زیادی را به خود جلب کرد. عکس های گرفته شده تا حدی حالت دانه دانه ای دارند ولی فاقد نویز رنگی هستند. ولی در بزرگ نمایی 100 %، جزئیات ظریف تا حد زدی از عکس ها حذف میشوند.
تصاویر گرفته شده در روز بدون نویز و داری رنگ بندی دقیق هستند (البته از نظر اشباع رنگک کمی مشکل دارند). عکس های گرفته شده در نور کم داری مقدار نویز کم و سطح قابل قبولی از جزئیات هستند، ولی یک هاله رنگی در آنها دیده میشود. فلاش این دوربین در مقایسه با رقیب های آن بسیار ضعیف است، حتی با این که از دو LED استفاده میکند.
اینجا نمونه هایی از عکس های گرفته شده با نوکیا N9را میبینید.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

سامسونگ I9100 Galaxy S II
 

Galaxy S II در حذف نویز از عکس ها خوب عمل میکند و عکس های آن کمی حالت دانه دانه دارند و سطح بالایی از جزئیات را ثبت میکنند. عکس ها نسبتا واضح هستند و در قسمت های روشن آنهاکمی clipping تراز سفیدی تقریباً خوب است، ولی نهایتا رنگ ها را کمی به سمت سردی تغییر میدهد. به جز این مورد، رنگ بندی دقیق است. گاهی اقت با واضح شدن بیش از حد (oversharpening)عکس ها روبرو هستیم که به خاطر حذف نویز اتفاق افتاده. عکس های گرفته شده در تاریکی نویز کمی دارند، ولی مقدار جزئیات و کنتراست آنها نسبتا کم است. همچنین، در سایه ها، یک هاله کمرنگ دیده میشود. عملکرد فلاش تک LED متوسط ارزیابی شد، و دوربین در تاریکی عکس هایی تقریباً بدون نویز را ثبت کرد. در اینجا نمونه هایی از عکس های گرفته شده با Galaxy S IIسامسونگ را میبنید.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

سونی اریکسون arc S
 

arc S سونی اریکسون تلاش زیادی برای حذف نویز نمیکند که باعث دیده شدن مقداری نویز در عکس ها (مخصوصا عکس های گرفته شده در نور کم) میشود، ولی عکس ها جزئیات ضعیفی را در خود ثبت کرده اند. هایلایت ها بیش از حد روشن شده اند و جزئیات آنها محو شده است، ولی در سایه میتوان جزئیات ظریفی را مشاهده کرد (البته همراه با نویز). رنگ عکس ها کمی به زردی میزند ( کاربران بیشتر رنگ های گرم را ترجح میدهند). رنگ ها بیش از حد اشباع شده اند و در مرکز بعضی از عکس ها میتوان یک نقطه صورتی کمرنگ را دید. همچنین، در مرز های داری کنتراست بالا، یک هاله متمایل به آبی دیده میشود. در تاریکی عکس ها جزئیات ظریفی را در خود ثبت کرده اند، ولی کنتراست آنها کم و نویز موجود در آنها نسبتا زیاد است. عملکرد فلاش LED این دوربین متوسط ارزیابی میشود. در اینجا نمونه هایی از عکس های گرفته شده با Xperia arc S سونی اریکسون را میبیند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

HTC Sensation XE
 

عکس های گرفته شده با HTC Sensation XE پر از نویز هستند. محدوده دینامیک دوربین کوچک است، که این به معنی از دست رفتن جزئیات هم در هایلایت ها و هم در سایه ها است. دوربین با توجه به توانایی ای که دارد بهترین نوردهی را انتخاب میکند، ولی این کافی نیست.
تراز سفیدی عکس ها را به زردی میل میدهد. و دیگر این که شدت اشباع بیش از حد زیاد است.
در حالت عکس برداری در تاریکی با فلاش، Sensation XE با وجود داشتن قوی ترین فلاش، بیشترین مقدار نویز را در عکس هایش ثبت کرد که نتیجه آن کاهش شدید جزئیات تصویر بود. عکس هایی که در روشنایی کمی بیشتر و بدون فلاش گرفته شده بودندم کیفیفت خیلی خوبی داشتند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

HTC Titan
 

زاویه لنز HTC Titan باز تر از رقبای آن است، که باعث میشود در ثبت منظره ها بهتر عمل کند و در گرفتن عکس های کلوز آپ، جزئیات ثبت شده کمتر و خطای لنز بیشتر باشد.
عملگر کاهش نویز بیش از حد شدید است و عکس ها را تقریباً به شکل نقاشی های آبرنگ در می آورد. جزئیات ظریف از عکس ها حذف میشوند، ولی حتی در این صورت نیز مقداری نویز رنگی مشاهده میشود. در عکس های Titan ، توازن بهتری بین بین نور پردازی قسمت های روشن و سایه دیده میشود، ولی در اینجا هم مانند عکس های گرفته شده با XE، رنگ بندی به زردی میزند. در بیشتر نمونه عکس های گرفته شده، یک نقطه صورتی مشاهده میشود.
عکس های گرفته شده با Titan در تاریکی نویز زیادی دارند و جزئیات ظریفی را در خود ثبت میکنند. فلاش نسبتا قوی است، ولی یک هاله روی کل عکس را میگیرد. به جز این مورد، عکس های گرفته شده در نور کم کاملا قابل قبول هستند

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

بررسی قابلیت ضبط ویدئو
 

با ساده شدن به اشتراک گذاری ویدئو ها روی اینترنت، محبوبیت قابلیت ضبط ویدئو با گوشی های دوربین افزایش چشمگیری پیدا کرده است. به طوری که در مورد اسمارت فون های امروزی، نداشتن قابلیت فیلم برداری HD یک نقطه ضعف جدی به شمار میرود.
همه ویدئو های HD مانند هم نیستند. از 6 گوشی مورد برسی، نیمی از آنها قابلیت ضبط ویدئو های FULL HD را دارند (یعنی هر فریم با وضوح 2 مگا پیکسل) و نیم دیگر آنها فیلم برداری را به صورت p720 (تقریباً 9/0 مگا پیکسل در فریم) انجام میدهند.
علاوه بر این، وضوح ویدئو تنها عامل مشخص کننده کیفیت فیلم گرفته شده نیست. میدان دید، نوع فشرده سازی، کدک مورد استفاده، حالت فکوس خودکار، و بازسازی رنگ از جمله عوامل تأثیر گذار بر محبوبیت ویدئو های ضبط شده هستند.
برای مقایسه قابلیت ضبط ویدئو در این شش گوشی، ما کیفیت فریم ها، میزان روانی ویدئو و نیز صدای ذخیره شده همراه با آن را بررسی کردیم. ما دوربین ها را از نظر قابلیت فیلم برداری به دو دسته p1080 و p720 تقسیم کردیم و نمونه هایی از ویدئو های تهیه شده توسط هر یک را آماده کردیم.
دوربین هایی که توانایی ضبط ویدئو در دو حالت p720 و p1080 را داشتند، در هر دو حالت مورد قضاوت قرار گرفتند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

توانایی دوربین گوشی های مختلف، با هم متفاوت است. بنابراین برابر بودن امتیاز دو گوشی در یک زمینه خاص لزوما به معنی مشابه بودن نتیجه نیست. در HTC Titan کلید شاتر واقعا راحت طراحی شده که این به بالا رفتن امتیازش کمک کرد. لرزش گیر ویدئوی آیفون 4S به خوبی عمل میکند ( ولی دکمه کنترل حجم صدا، برای استفاده به عنوان دکمه شاتر گزینه مناسبی نیست). arc S با گرفتن امتیاز خوب در زمینه های مختلف، و استفاده از کلید سخت افزاری برای شاتر (که میتوانست خیلی راحت تر باشد)، مجموعا قوی ارزیابی شد.

قابلیت ضبط ویدئو در نور مناسب
 

وضوح در نور مناسب. ابتدا، وضوح ویدئو های ضبط شده در نور مناسب را بررسی میکنیم. در این زمینه، آیفون 4S در رتبه اول است و Galaxy S II و Sensation XE مشترکا مقام دوم را به دست می آورند. در مورد ویدئو های p1080، نمونه های ضبط شده توسط دو گوشی اندرویدی روان تر از نمونه تهیه شده توسط 4S به نظر میرسند. نوکیا N9 با حذف بسیاری از جزئیات در ویدئو ها، ضعیف عمل میکند و ویدئو های p720 ضبط شده توسط XE نیز وضعیت چندان بهتری ندارند.
در اینجا، برای روشن تر شدن بحث نمونه هایی از ویدئو ها نشان داده شده اند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

بررسی رنگ ویدئو ها در نور مناسب. در زمینه رنگ، گوشیها رقابت نزدیکی با هم داشتند. نکته عجیب این که Galaxy S II برای ویدئو های p720 از یک color balance متفاوت استفاده میکند که نسبت به حالت مورد استفاده برای ویده های p1080، خیلی بهتر است. Sensation XE نیز با تغییر وضوح فیلمبردری به p720، از تراز متفاوتی استفاده میگند.
نویز و کاهش نویز در نور مناسب. با مورد توجه قرار دادن توانایی دوربین ها در حذف نویز، ما تعادل حذف نویز و نگه داشتن جزئیات را مبنای قضاوت قرار دادیم. در زمینه ضبط تصاویر FULL HD و p720، ، آیفون 4S و Galaxy S II به ترتیب بهترین عملکرد را داشتند (به خاطر استفاده از تکنولوژی. pixel binning ). arc S مقدار زیادی نویز رنگی را در ویدئو های خود ثبت میکند و بازنده این قسمت میشود.
فریمریت(framerate) و بیتریت(bitrate). فریمریت و بیتریت هر ویدئو نیز تست شد، و همه گوشی ها به جز نوکیا N9 قابلیت فیلم برداری با سرعت 30 فریم بر ثانیه را نشان دادند. نوکیا N9 رفتار عجیبی از خود نشان میدهد، که بعدا به آن میپردازیم.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

بیتریت ویدئو های ضبط شده با آیفون 4S از دیگر گوشی ها خیلی بالا تر است (که یکی از عوامل کیفیت بالای این ویدئو ها است)، ولی اگر ضبط ویدئو در حالت p720 ممکن بود بهتر میشد، زیرا در حالت FULL HD حافظه با سرعت زیادی پر میشود. بیتریت ضبط ویدئو در حالت p720 توسط Galaxy S IIکمی بیشتر از حالت p1080 XE است، که باعث میشود امتیاز این دو گوشی در زمینه وضوح تصویر با هم مساوی شود.

خلاصه
 

در جدول زیر به گوشی های مورد بررسی در هر زمینه امتیازی بین 1 تا 10 داده شده.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

آیفون 4S به امتیاز کامل 10 خیلی نزدیک شد، و Galaxy S II با مقداری فاصله در مقام دوم قرار گرفت. نقطه ضعف S II در توازن رنگ ها بود، ولی در حالت p720 کیفیت بهتر شد، تا آنجا که ویدی p720 این گوشی در مقام اول قرار گرفت. در بین گوشی هایی که فقط ویدو های p720 ضبط میکنند، HTC Titan مقام اول را کسب میکند. N9از نظر روان بودن ویدو ضعیف عمل کرد، زیرا فریم ریت ویدئو های ضبط شده با آن از 24 فریم بر ثانیه فرا تر نرفت (در حالت فیلم برداری در تاریکی این عدد بیشتر بود، در قسمت بعد توضیح بیشتری میدهیم).

قابلیت ضبط ویدئو در نور کم.
 

وضوح. در زمینه عملکرد در نور کم، باز هم آیفون 4S از نظر وضوح تصویر بیشترین امتیاز را میگیرد. در مورد فیلم برداری p1080، Galaxy S IIمقام دوم را به دست می آورد و N9باز هم آخر میشود.
در اینجا تصویری از ویدئو های گرفته شده را میبینید.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

بازسازی رنگ. Galaxy S II در حالت p720 از نظر بازسازی رنگ بهتر عمل میکند و در تاریکی، حتی از 4S نیز قوی تر ظاهر میشود. به جز Titan ، بقیه گوشی ها با فاصله کمی پشت سر Galaxy S II قرار گرفتند.
نویز و کاهش نویز. کمتر بودن وضوح ضبط ویدئو، تأثیر زیادی روی کاهش نویز دارد. ویدئو های ضبط شده توسط S II در p720 از نظر مقدار نویز مشابه نمونه های ضبط شده توسط 4S هستند، زیرا کاهش نویز بدون کاهش جزئیات تصویر، از مزایای اصلی تکنولوژی pixel binning است. N9نوکیا و arc S سونی اریکسون از نظر مقدار نویز بسیار ضعیف عمل کردند.
فریمریت و بیتریت. برای بیشتر گوشی ها، با کمتر شدن نور محیط فریمریت نیز کاهش پیدا کرد. در این زمینه بیشترین افت فریمریت مربوط به Sensation XE بود که فریمریت آن تا پایین تر از 24 فریم بر ثانیه کاهش یافت. دیدن این که فریمریت نوکیا N9 در این حالت به 29 فریم بر ثانیه افزایش پیدا کرد، ما را شوکه کرد. ما فیلم برداری با این گوشی در شرایط نوری دیگر را نیز امتحان کردیم و باز هم دیدیم که هر چه محیط تاریک تر باشد، فریم ریت به 30 فریم بر ثانیه نزدیک تر است. به عقیده ما، این رفتار باید با میزان جزئیاتی که مورد پردازش هرر میگیرند در ارتباط است.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

خلاصه
 

برای جمع بندی، امتیاز های کسب شده توسط اهر گوشی را در جدول زیر نشان دادیم.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

حتی در شرایط فیلم برداری در نور کم هم 4S مقام اول را به دست آورد و Galaxy S IIدوم شد. Galaxy S II در رقابت بین ویدئو های ضبط p720 ضبط شده در محیط تاریک مقام اول را به دست اورد، ولی بین گوشی هایی که ضبط ویدئو را فقط در حالت p720 انجام میدهند، Titan در مقام اول قرار میگیرد.

بررسی قابلیت ضبط ویدئو
 

آیفون 4S
 

ویدئو های ضبط شده توسط آیفون 4S جزئیات را به خوبی نشان میدهند و این گوشی را در مقام اول این قسمت قرار میدهند. البته این توانایی در ثبت جزئیات، با هزینه کردن فضای ذخیره سازی به دست می آید. یک ویدئوی کوتاه 20 ثانیه ای تقریباً 60 مگا بایت فضا اشغال میکند و نمیتوانید برای صرفه جویی در فضا حالت فیلم برداری را به p720 کاهش دهید. برای ذخیره یک ویدئوی 10 دقیقه ای، به 7/1 تا 8/1گیگا بایت فضا احتیاج دارید. کسانی که روی آیفون خود حافظه 16 گیگابایتی دارند، باید هر از چند گاهی ویدئو های خود را از روی گوشی بر دارند تا برای بقیه چیز ها جایی باقی بماند.
حتی ویدئو های ضبط شده در تاریکی نیز جزئیات زیادی را نشان میدهند، ولی نویز موجود در آنها نیز نسبتا زیاد است. در هر صورت، این گوشی در نور کم بهترین ویدئو ها را ضبط میکند.
قفل AE/AF و لرزش گیر باعث بهتر شدن تصویر میشوند. اگر میخواهید گوشی شما بهترین ویدئو های FULL HD را ضبط کند، آیفون 4S همان چیزی است که دنبالش هستید.
نقطه ضعف این ویدئو ها صدای آنهاست که به صورت مونو و با نرخ 64 بیت بر ثانیه ( AAC ) ذخیره میشود. همچنین میدان دید 40 میلیمتری این گوشی در حالت ضبط ویدئو نسبت به زاویه باز 30 میلیمتری FoV در حالت عکس برداری خیلی کمتر است.
در اینجا یک نمونه ویدئو FULL HD ضبط شده توسط آیفون 4S مهارت این گوشی در فیلم برداری در نور مناسب و نور کم را نشان میدهد. یادتان نرود که حالت نمایش p1080 را انتخاب کنید و آن را به صورت تمام صفحه تماشا کنید.

نوکیا N9
 

نوکیا N9 قابلیت ضبط ویدئو به صورت p720 را دارد و تصاویر از نظر سطح جزئیات بسیار ضعیف هستند. در قسمت های داری کنتراست کم، اثر فشردگی بیش از حد دیده میشود. بسته به شرایط فیلم برداری، ممکن است ویدئو ی ضبط شده کاملا روان نباشد (یعنی فریمریت آن به 30 فریم بر ثانیه نرسد و بین 25 تا 27 فریم بر ثانیه باشد).
هایلایت ها و سایه ها به درستی نشان داده میشوند. اشباع رنگ ها نسبتا خوب است و توازن رنگ ها به سمت رنگ های سرد تر میل میکند.
با وجود اندازه بزرگ دیفراگم دوربین، ویدئو های ضبط شده در نور کم با نویز زیاد و محو شدگی حرکت (motion blur) همراه هستند. صدای ویدئو ها به صورت استریو و با بیتریت 132 کیلو بیت بر ثانیه ( AAC ذخیره میشود).

Galaxy S II
 

سطح جزئیات در همه نقاط تصویر در ویدئو های ضبط شده توسط Galaxy S IIبالا است. درست مانند حالت عکس برداری، در اینجا نیز white balance ویدئو را با رنگ های سرد ثبت میکند. به جز این مورد، رنگ ها مشکلی ندارند و کیفیت ویدئو نیز قابل قبول است. راستی، اگر حالت فیلم برداری را به p720 تغییر دهید، وضوح خیلی بهتری را خواهید داشت.
در فیلم های گرفته شده در تاریکی، وجود نویز باعث از دست رفتن بسیاری از جزئیات میشود. ولی باز هم ویدئو کیفیت قابل قبولی خواهد داشت. هنگام فیلمبردری در نور کم، فریمریت ویدئو های FULL HD تا 25 فریم بر ثانیه کاهش می یابد، ولی ویدئو های p720 همچنان با نرخ 30 فریم بر ثانیه ضبط میشوند. صدای ویدئو به صورت مونو و با سرعت 60 کیلو بیت بر ثانیه ضبط میشود.

سونی اریکسون Xperia arc S
 

سونی اریکسون Xperia arc S ویدئو های p720 را با سطح جزئیات نسبتا خوبی ضبط میکند. به عقیده ما میزان فشردگی (compression) بیش از حدِ لازم است که این باعث بروز softness در بعضی قسمت های تصویر میشود. در فیلم برداری در نور کم، ویدئو با فریمریت کمتر از 30 فریم بر ثانیه ضبط میشود.
با تاریک شدن محیط، حسگر backlit توانایی خود در حذف نویز را از دست میدهد و بسیاری از جزئیات تصویر از بین میروند. صدای همراه ویدئو با بیت ریت 128 کیلو بیت بر ثانیه ذخیره میشود (با استفاده از کدک AAC ).
در اینجا نمونه ای از ویدئو ی ضبط شده توسط سونی اریکسن Xperia arc S دیده میشود (بهتر است در حالت تمام صفحه پخش شود).
ویدئو های ضبط شده توسط Sensation XE حاوی سطح بالایی از جزئیات هستند، ولی فشرده سازی بیش از حد باعث از دست رفتن مقداری از جزئیات تصویر در نواحی داری کنتراست کمتر میشود. محو شدن حرکت نیز نسبت به رقبای دیگر شدت بیشتری دارد. رنگ ها اغلب بیش از حد اشباع شده اند.
فیلم برداری در نور کم، با افت قابل توجه کیفیت و فریمریت همراه است. در تاریکی، ضبط ویدئو در هر دو حالت p1080 و p720 با فریمریت زیر 24 فریم بر ثانیه انجام میشود.
صدای همراه ویدئو به صورت استریو و با بیتریت 128 کیلو بیت بر ثانیه ( AAC ) ضبط میشود. ویدئوی زیر که نمونه ضبط شده توسط Sensation XE است را با وضوح p1028 و به صورت تمام صفحه تماشا کنید.

HTC Titan
 

ویدئو های ضبط شده توسط HTC Titan ، با توجه به وضوح p720، سطح بالایی از جزئیات را دارا هستند. ولی در اینجا نیز فشردگی بیش از حد باعث محو شدن تصویر در بعضی از نقاط میشود.
ویدئو های ضبط شده در تاریکی بسیار قابل قبول هستند. نویز در حد بسیار کمی نگه داشته شده و سطح جزئیات تصویر بسیار نزدیک به تصاویر ضبط شده در نور کافی است. ویده های Titan نیز با صدای استریو همراه هستند (در اینجا هم از کدک AAC استفاده شده).

نتیجه گیری
 

از زمانی که اولین دوربین 8 مگا پیکسلی یک گوشی را تست کردیم تقریبا 3 سال گذشته، و در این مدت چیز های زیادی تغیر کرده اند. گوشی هایی که دارای دوربین 8 مگا پیکسلی هسند تصاویری با کیفیت فوق العاده ارائه میدهند و فیلم برداری HD نیز بخش مهمی از عملکرد آنها است.
ما داده های زیادی را در جدول ها قرار داده و با هم مقایسه کردیم و نظرمان در باره عملکرد دوربین هر گوشی در هر یک از زمینه ها را ارائه کردیم. ولی حالا وقت آن است که نتیجه گیری نهایی را انجام دهیم.
یادتان باشد که در اینجا، این شش گوشی را فقط بر اساس دوربین هایشان با هم مقایسه میکنیم.
از نظر ما، آیفون 4S بهترین دوربین را در میان رقبای خود دارد. در همه زمینه های مورد بررسی ما، دوربین عکاسی این گوشی مقام اول یا دوم را به دست آورد. در زمینه فیلم برداری هم دوربین این گوشی در مقام اول قرار گرفت. این نشان میدهد که وقتی اپل بخواهد در چیزی پیشرفت کند، به سرعت در آن به مقام اول میرسد (برای درک این سرعت، عملکرد دوربین آیفون های اولیه را به یاد بیاورید).
مثل همه محصولات اپل، 4S نیز بر روی بهترین حالت ها تمرکز کرده و به کمتر از، مانند فیلم برداری p720 و یا عکس برداری با کیفیت کمتر قانع نیست.
با این حال، امکانات آن بسیار خوب هستند. native HDR mode، قفل AE/AF و لرزشگیر ویدئو میتوانند تاثیر زیادی در محبوبیت دوربین این گوشی داشته باشند.
Galaxy S II سامسونگ در زمینه عملکرد کلی در بهترین جایگاه قرار میگیرد. در بیشتر مواقع، قابلیت فیلم برداری و عکاسی آن بهتر از رقیبهایش است. این گوشی تا مدت ها بهترین گوشی با دوربین 8 مگا پیکسل- p1080 شناخته میشد، ولی پس از گذشت 8 ماه (که در دنیای فناوری مدت زیادی است)، وقت آن رسیده که این عنوان تغیر پیدا کند.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

اکر برای شما قابلیت ضبط ویدئو های Full HD مهم تر از کیفیت عکس است، HTC Sensation XE انتخاب خوبی خواهد بود. برای آنهایی که به بالا بودن محدوده دینامیک در عکس هایشان اهمیت میدهند، ولی عملکرد کلی دوربین اهمیت چندانی برایشان ندارد، N9 نوکیا گزینه مناسبی است.
Xperia arc S سونی اریکسون با به دست آوردن رتبه متوسط در بین شش گوشی مورد بررسی، یک گوشی دوربین دار قابل احترام به شمار میرود.
Titan ما را سورپریز کرد. ما از HTC انتظار یک گوشی WP7 قوی را نداشتیم. ولی کیفیت عکس های گرفته شده با دوربین این گوشی و همچنین ویدئو های p720 ضبط شده با آن بسیار خوب بود.
ولی بزرگترین سورپریز قرار گرفتن یک آیفون در رتبه اول گوشی های دوربین دار است. اپل برای رسیدن به این مقام باید راه درازی را طی میکرد، که ظاهرا وقت لازم برای این کار را داشته است. آنها از این نظر شانس آورده اند. چون در صنعت گوشی های موبایل، زمان چیز با ارزشی است.

بررسی و مقایسه ی برترین 8 مگاپیکسلی های دنیای موبایل

مدت زیادی است که بهترین گوشی ها با قابلیت عکاسی 8 مگا پیکسلی ارائه میشوند. ولی این به معنی ساکن شدن صنعت گوشی های موبایل نیست. قابلیت ضبط ویدئو نیز در این مدت پیشرفت زیادی داشته است و باعث شده است که تبلت ها و اسمارت فون ها به مقامی بسیار بالاتر از آنچه انتظار میرفت برسند. رکورد 12 مگا پیکسل هم اخیرا شکسته شده، ولی تولید کننده ها ترجیح میدهند تا مدتی دوربین های 8 مگاپیکسلی قوی را بر روی گوشی ها نصب کند. ما با این روند مخالف نیستیم، ولی به هر حال با پیکسل های بیشتر، عکس های بهتری میتوان گرفت.

منبع:جی اس ام

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|بررسی,و,مقایسه,ی,برترین,8,مگاپیکسلی,های,دنیای,موبایل, ,
بازديد : 221 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 11 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

سری جدید برنامه مترونوم با دکور و حال و هوای متفاوت و جدید از یکشنبه 25 دی ساعت 21 به وقت تهران پخش می شود که اولین خواننده مهمان این برنامه حمید طالب زاده خواهد بود.

___________________________________________________________________

شبکه مد جدیدی بنام fashion one در فرکانس 12322/عمودی/27500 هاتبرد شروع به کار کرد البته محتوای برنامه های  این شبکه با fashion one که در فرکانس 11585/عمودی/27500 هاتبرده به کلی فرق می کند.

__________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,11.1.2012, ,
بازديد : 230 مرتبه
تاريخ : شنبه 14 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

برنامه باکس افیس که جمعه هر هفته ساعت 22 از شبکه جم کلاسیک پخش می شود به بررسی فیلم های اکران شده در سینماهای جهان و جدول فروش انها می پردازد و همچنین اخبار ی را از هنرمندان(بازیگران،کارگردانها،نویسندگان و...) و فستیوالهای معروف جهانی را در اختیار بینندگان قرار می دهد.

____________________________________________________________________

 

امشب شنبه 24 دی 90 ساعت 21:30 شاهد پخش فیلم غریبه ساخته شاپور غریب با بازی بهروز وثوقی از شبکه تی وی پرشیا وان (tvp1) باشید.

___________________________________________________________________

شبکه های rai hd,rai5,rai yoyo,rai 3 tgr  fvg در فرکانس 11766/عمودی/27500 هاتبرد از پکیج rai ایتالیا از دیروز تا حالا در حال پخش رایگان برنامه هایشان هستند.

__________________________________________________________________

 

بیست ست(20 ست )


ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,14.1.2011, ,
بازديد : 707 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 15 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

فرکانس 11096/افقی/27500 بدر که چند روزی سیگنال نداشت و قطع بود امروز دوباره وصل شد و شاهد بازگشت شبکه بی بی سی فارسی و صدای امریکا به این فرکانس هستیم.

_________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|بازگشت,دوباره,بی,بی,سی,فارسی,و,صدای,امریکا,به,بدر,26,درجه, ,
بازديد : 240 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 15 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

حنا دختری در مزرعه زندگی یک دختر مهربان و رنج کشیده را روایت می کند که مادرش برای تامین مخارج زندگی مجبور شده در فنلاند کار می کند و حنا تنها با پدربزرگش در دهکده ای کوچک روزگار را به سختی می گذرانند و با شروع شدن جنگ جهانی اول این مشکلات دو بار هم می شود و حنا.......

این کارتون از شنبه تاچهارشنبه ساعت 15 از شبکه دو پخش می شود.

___________________________________________________________________

نام سریال: بچه های بازیگوش

محصول:2007 انگلستان

ژانر:درام،خانوادگی

داستان: درباره یک خانواده 5 نفری هست هر دفعه اتفاق جالبی برای یکی از اعضای خانواده می افتد

زمان پخش و شبکه پخش کننده:روزهای شنبه ،دوشنبه ساعت 21:30  تکرار ان هم  ، یکشنبه ،سه شنبه ساعت 13 از شبکه 2

_________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|حنا,دختری,در,مزرعه,و,بچه,های,بازیگوش,از,شبکه,2, ,
بازديد : 254 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 15 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

برنامه باکس افیس که جمعه هر هفته ساعت 22 از شبکه جم کلاسیک پخش می شود به بررسی فیلم های اکران شده در سینماهای جهان و جدول فروش انها می پردازد و همچنین اخبار ی را از هنرمندان(بازیگران،کارگردانها،نویسندگان و...) و فستیوالهای معروف جهانی را در اختیار بینندگان قرار می دهد.

____________________________________________________________________

 


امشب شنبه 24 دی 90 ساعت 21:30 شاهد پخش فیلم غریبه ساخته شاپور غریب با بازی بهروز وثوقی از شبکه تی وی پرشیا وان (tvp1) باشید.

___________________________________________________________________


شبکه های rai hd,rai5,rai yoyo,rai 3 tgr  fvg در فرکانس 11766/عمودی/27500 هاتبرد از پکیج rai ایتالیا از دیروز تا حالا در حال پخش رایگان برنامه هایشان هستند.

__________________________________________________________________

 

بیست ست(20 ست )


ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,14.1.2012, ,
بازديد : 205 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 16 فروردين 2012

نگاهی آسیب شناسانه با بازیهای رایانه ای

نویسنده: رضا تاج آبادی- کارشناس ارشد کتابداری و اطلاع رسانی

  فناوری کامپیوتر به طور وسیع در جامعه گسترش پیدا کرده است و با تمامی جنبه های زندگی، از مدرسه تا محل کار، خدمات بانکی، خرید و فروش، پرداخت مالیات و حتی شمارش آرایشگاه تلفیق شده است. مهم ترین تغییراتی که این فناوری به وجود آورده است، به وسیله مارشال مک لوهان در یک عبارت خلاصه شده است و آن تبدیل جهان به یک دهکده جهانی است. بدین معنا که مردم کشورهای مختلف به مثابه یک دهکده، امکان برقراری ارتباط با یکدیگر و اطلاع و اخبار و رویدادهای جهانی را دارند.

امروزه این فناوری نقش مهمی در زندگی کودکان ایفاء می کند و این نقش به سرعت در حال افزایش است. به طوری که تعداد کودکان 17-2 سال که کامپیوتر را در منزل استفاده می کنند از 48% در سال 1996 به 70% در این دوره 5 ساله افزایش پیدا کرده است. سرعت انتشار اینترنت 9 برابر سریع تر از رادیو، 4 برابر سریع تر از کامپیوترهای شخصی و سه برابر سریع تر از تلویزیون بوده است.
تحقیقات دلالت دارد که 149 میلیون نفر در سراسر دنیا به شبکه اینترنت مرتبط هستند که به میزان 12% در هر ماه افزایش پیدامی کند. بررسی های آماری در سال 2000 بیانگر این مطلب است که کودکان 7-2 ساله به طور متوسط 34 دقیقه در روز از کامپیوتر استفاده می کنند که این زمان با افزایش سن طولانی تر می شود (5-2سالگی، 63 دقیقه در روز).
کشور ما از نظر بهره مندی از اینترنت در بین 178 کشور جهان، رتبه 87 را دارد که بر اساس طبقه بندی اتحادیه جهانی مخابرات، جزء کشورهای متوسطه به شمار می رود. 35% استفاده کنندگان اینترنت را قشر جوان تشکیل می دهند و میانگین صرف شده برای اینترنت 52 دقیقه در هفته بوده است.

اما آیا فناوری کامپیوتر زندگی کودکان را بهبود می بخشد؟ از آنجای که کامپیوتر در همه جای زندگی حاضر است، مهم است که بفهمیم چگونه این تکنولوژی می تواند رشد و تکامل کودکان را بهبود بخشد یا منحرف کند. رایانه و اینترنت علی رغم جنبه های مثبت از قبیل جنبه های آموزشی و ارائه خدمات ارتباطی، جنبه های منفی نیز دارند.
استفاده کنترل نشده از کامپیوتر، به ویژه وقتی با دیگر فناوری ها از قبیل تلویزیون همراه باشد، کودک را در معرض خطر اثرات مضر آن بر تکامل فیزیکی، اجتماعی و روانی قرار می دهد. فعالیت فیزیکی و تعاملات اجتماعی برای سلامت و خلاقیت کودک ضروری است، در حالی که اگر کودک مدت زمان زیادی را در مقابل صفحه کامپیوتر بگذراند او را از ورزش و دیگر فعالیت هایی که برای تکامل وی مفید می باشد، بی بهره می کند. به علاوه، کودکان ممکن است در معرض محتویات خشن و جنسی که در حد سن آنها نیست، قرار گیرند. دسترسی به چنین مطالبی ممکن است کاملا تصادفی یا عمدی باشد. هر دو این طریق دستیابی مورد توجه متخصصان بوده است و هشدارهای مکرر داده شده که صدمات بهداشت روانی از طریق این گونه برنامه ها به کودکان و نوجوانان به ویژه در ایجاد مسائلی مانند انحرافات جنسی، خشونت، اعتیاد، رفتارهای ضد اجتماعی، سست شدن مبانی خانواده، اشاعه جرم وجنایت در طیف وسیع در بسیاری موارد جبران ناپذیر است.

تاثیر بازی های رایانه ای
 

«رایانه»، این پدیده جدید دانش بشری در همه شئون زندگی انسان راه یافته است و مانند دیگر ساخته های دست بشر دو رو دارد ؛ یک روی آن استفاده صحیح در کارها و کمک به رشد و سعادت انسان است و روی دیگر آن استفاده غلط است که به طور معمول در غیر موارد علمی و شغلی از آن استفاده می شود.

ـ آن چه بیشتر کودکان و نوجوانان را شیفته خود می کند، بازی های رایانه ای است. پیشرفت کیفیتی این بازی ها به فاصله کوتاهی در ایران رواج یافته و بازار اسباب بازی و لوازم سمعی و بصری را به تسخیر خود درآورده است. عامل دیگری که بر تعداد طرفداران این بازی ها افزوده ؛ قیمت مناسب آن ها برای مصرف کننده است.
این بازی ها با استفاده از تصاویر پرتحرک و صداهای مهیج، دنیایی از هیجان را به آن ها که تشنه جنب و جوش هستند، ارزانی می کند و همین جاذبه روح و جسم آنان را مطیع خود می سازد و به عالمی از تخیلات می برد که خود را محور و قهرمان اصلی ماجرا می پندارند.

مزایای بازی های رایانه ای
 

باعث هماهنگی چشم و دست و پرورش عضلات ظریف کودک می شود. به کودکان کمک می کند تا مهارت هایی را تمرین کنند.
- مفاهیم و مبانی ریاضیات را با کمک شکل های کودکان آموزش می دهد. با رایانه هر چند بار که بخواهند می توانند موضوعی را ببینند و مرور کنند. کودک بدون کثیف کردن لباس ها و اطراف می تواند به راحتی نقاشی بکشد و رنگ ها را عوض کند. رایانه برنامه های متنوعی دارد که به کودکان این امکان را می دهد تا نقاشی ها یا داستان هایی را خلق کنند و یا بازی هایی وجود دارد که آن ها را به تاریخ یا جغرافیا علاقه مند می کند. بازی های رایانه ای کودکان را وارد دنیایی می کند که کنترلش در دست آن هاست و به همین دلیل از این بازی ها لذت می برند.

معایب بازی های رایانه ای
 

الف) آسیب های جسمانی
به گفته پزشکان، به دلیل خیره شدن مداوم به صفحه نمایش رایانه، چشمان فرد به شدت تحت فشار نور قرار می گیرد و دچار عوارض می شود. نوجوان چنان غرق بازی می شود که توجه نمی کند در یک وضعیت ثابت ساعت ها نشسته است و به همین دلیل ستون فقرات و استخوانبندی اش دچار مشکل می شود.
هم چنین احساس سوزش و سفت شدن گردن، کتف ها و مچ دست از دیگر عوارض کار ثابت و طولانی مدت با رایانه است.
پوست هم در معرض مداوم اشعه هایی قرار می گیرد که از صفحه رایانه پخش می شود و ایجاد تهوع و سرگیجه، به خصوص در کودکان و نوجوانانی که زمینه تهوع دارند، از دیگر عوارض بازی های رایانه ای است.
ب) آسیب های روانی
1-کاهش روابط خانوادگی: با توجه به اینکه زندگی در کشور ما نیز به طرف ماشینی شدن پیش می رود و در بعضی خانواده ها زن و مرد شاغل هستند و یا بعضی از مردان بش از یک شغل دارند، خود به خود روابط عاطفی و در کنار هم بودن خانواده کمتر شده و عده زیادی از این وضع و وجود تلویزیون به عنوان جعبه جادویی که باعث سرد شدن روابط خانوادگی شده است، ناراضی هستند و حالا نیز جعبه جادویی دیگری به نام رایانه اضافه شده و مشکلات را دو چندان کرده است.
2- تقویت حس پرخاشگری:
مهم ترین مشخصه بازی های رایانه ای حالت جنگی اغلب آن هاست و این که فرد باید برای رسیدن به مرحله بعد بازی با نیروهایی به اصطلاح دشمن بجنگد. استمرار چنین بازی هایی کودک را پرخاشگر و ستیزه جو بار می آورد.
خشونت مهم ترین محرکه ای است که در طراحی جدیدترین و جذاب ترین بازی های کامپیوتری به حد افراط از آن استفاده می شود.
3-افت تحصیلی:
به دلیل جاذبه ای که این بازی ها دارد، بچه ها وقت و انرژی زیادی را صرف بازی با آن می کنند، حتی بعضی از کودکان صبح ها زودتر از وقت معمول بیدار می شوند تا قبل از مدرسه رفتن کمی بازی کنند.
4-گوشه گیر و منزوی بودن:
کودکانی که به طور مداوم با این بازی ها درگیرند، درونگرا و در جامعه منزوی و در برقراری ارتباط با دیگران ناتوان می شوند. روحیه انزوا طلبی باعث می شود که کودک از گروه هم سالان جدا شود که این خود سرآغازی برای بروز ناهنجاری دیگر است.
5-کندی ذهن:
این بازی ها به دلیل این که کودک و نوجوان با ساختنی ها و برنامه های دیگران به بازی می پردازد و کمتر قدرت دخل و تصرف در آن ها را پیدا می کند، اعتماد به نفس او در برابر ساختنی ها و پیشرفت دیگران متزلزل می شود. تصور بیشتر خانواده ها این است که در بازی های رایانه ای فرد در بازی مداخله فکری مداوم دارد، اما این مداخله فکری نیست بلکه این بازی ها سلول های مغزی را گول می زند و از نظر حرکتی نیز فقط چند انگشت کودک را حرکت می دهد ! پس باید توجه داشته باشیم که هر چه بیشتر در این مسیر حرکت کنیم و حضور رایانه را در زندگی فرزندانمان بیشتر گسترش دهیم، انسان هایی را تحویل جامعه خواهیم داد که سر خورده، افسرده، غیر متحرک و غیرسازنده خواهند بود و ابتکار عمل و خود اتکایی نخواهند داشت، در حالی که جامعه ما نیاز به انسان هایی خلاق، مبتکر و متفکر دارد.

تاثیرات نسل جدید در بازی های رایانه ای
 

نسل جدید بازی ها با به وجود آوردن دنیاهای ویدیویی جدید چند کاربره و محیط های داستانی تخیلی که هدفشان کشتن هیولا، کسب تجربه و پیدا کردن گنجینه و... است و یا فضاهای اجتماعی که با هدف سرگردان بودن، وارد شدن در روابط خصوصی و شرکت کردن در اجتماع های عجیب و غریب را دارند و محیط های ظاهرا جذابی را برای کاربران ایجاد می کنند. در بعضی از آن ها حتی فراتر از این، به کاربر این امکان را می دهند که محیط را با سلیقه خود طراحی و تنظیم کند.
هوش مصنوعی (AI) قادر به ترسیم نوعی بازی است که در آن بازیگران مجازی به عنوان مثال می توانند از هم گروه های مجازی یا از رقبا باشند که هر کدام با اهداف و انگیزه های خودشان هستند. با تجسم کردن یا پوشیدن لباس محلی زیبا (در نمایش یا کاراکتری که نقشش را به شما بازی می کنید نگاه کنید) و یا پوشیدن زره و کلاه خود می توانید وارد میدان جنگ شوید. این تغییراتی است که بر روی بدن شما می تواند صورت گیرد، صدای شما نیز می تواند تغییر کند. قوه ادراک فرد نیز ممکن است تغییر کند. بنابراین نگرانی نسبت به اثرات شناختی و اجتماعی دنیاهای تجسمی، در نسل جدیدتر بازی ها وجود دارد. بسیاری از افراد که به صورت متوالی از این بازی ها استفاده می کنند، اعلام کرده اند که به طور قابل ملاحظه ای منزوی شده و صفات زنانه در آنان کمتر (در هر دو جنس) کنترل آن ها بر روابط اجتماعی شان فوق العاده ضعیف شده است و حالتی شبیه رفتار افراد خجالتی پیدا کرده اند. علی الخصوص بازی های چند کاربره ممکن است قوه ادراک جوانان را نسبت به تفاوت بین دنیای واقعی و مجازی تا حدی مغشوش کند، به طوری که آن ها دچار پرخاشگری و خشونت شوند.
بدون شک ما نیز در کشورمان و با توجه به رویکرد بسیار زیاد جوانان و نوجوانان به کامپیوتر و بازی های سه بعدی، در آینده نزدیک دچار مشکلات این چنینی خواهیم شد که آموزش و فرهنگ سازی در استفاده صحیح از این ابزار سرگرمی، تنها راه حل آن به نظر می رسد.

نتیجه گیری
 

در چند سال اخیر کامپیوتر و اینترنت به تدریج تا حدی جای تلویزیون را گرفته است و احتمال می رود که در آینده ای نزدیک نقش بارزتری از تلویزیون را در زندگی کودکان و نوجوانان داشته باشد. اگر از این فناوری صحیح استفاده شود، اثرات مثبتی دارد. ولی تحقیقات بیانگر خطراتی ناشی از کاربرد بی رویه و غلط از آن است که تمامی کاربران، به ویژه کودکان را تهدید می کند. دشمن با ساخت و توزیع بازی های رایانه ای ضد اخلاقی و مروج فحشاء خرافه پرستی، خشونت، مواد مخدر و.... هجمه ی فرهنگی علیه مسلمانان را آغاز کرده و سعی دارد تا آنان را از اهداف آرمانی و ارزشی اسلام منحرف کند، پس لازم است در حوزه فرهنگی آثاری تولید شود که از کیفیت گرافیکی بسیار بالایی برخوردار باشد و بتواند با حجم گسترده آثار غربی رقابت کند و اثر گذاری مفید در پی داشته باشد. و با آگاه سازی جامعه، فرهنگ سازی و استفاده بهینه و مفید از این بازی ها و همچنین تولید و عرضه بازی های مروج فرهنگ و هنر اصیل اسلامی به مقابله با شبیخون فرهنگی و کاهش صدمات مخرب ناشی از بازی های رایانه ای بپردازد.

راهکارهای پیشنهادی
 

- تولید فن آوری و بازی های رایانه ای.
- حضور فعال جامعه اسلامی در فضای اینترنتی و پاکسازی سایت های فارسی زبان از انحرافات و ایجاد فضای مجازی بدون دغدغه برای گسترش و نشر قوانین و معارف اسلام و قرآن.
-آموزش فرهنگ استفاده از تکنولوژی در بین رده های مختلف سنی افراد، به همراه ترویج آموزه های دینی و قرآنی.
- ایجاد بسترهای مناسب در خصوص ابزارها و امکانات فرهنگی و غنی سازی اوقات فراغت جوانان و نوجوانان.
- اگر قرار است کودکان از بازی های کامپیوتری استفاده کنند، بهتر است بازی های تصویری خلاق که کودکان باید به وسیله آن ها، معماهایی را حل کنند، بیش از بازی های دیگر مورد توجه قرار گیرد.
- بازی دسته جمعه کودکان، با ابزارهای تصویری کمتر مسئله ساز است، این اسباب بازی ها، زمانی مخرب خواهد بود که کودک به تنهایی برای ساعات طولانی، غرق بازی شود.
- والدین وقت بیشتری را به کودک و نوجوان خویش اختصاص بدهند. هر قدر وقت گذاری و ارتباط صحیح بین والدین و فرزندان بیشتر باشد، زمینه چنین بازی هایی کمتر فراهم می شود.
به اعتقاد پزشکان مقصران اصلی والدین هستند که فرزندان خود را برای ساعت های طولانی در مقابل تلویزیون، کامپیوتر، ویدئوگیم، یا فیلم های ویدئویی رها می کنند.
والدین همراه فرزندان خود به کوهستان، باشگاه ها و میادین ورزش بروند و بازی های مورد علاقه آن ها بپردازند تا انرژی عصبی و روانی آنان تخلیه شده و توجهشان به بازی های رایانه ای کم شود.
- به فرزندتان اجازه ندهید در فاصله نزدیکی از صفحه رایانه بنشیند.
از رایانه های با صفحه کوچک استفاده کنید.
- نور صفحه نمایشگر را کم کنید.
- ضروری است بچه ها به طور مرتب بین دو نوبت بازی، استراحت کنند.
- چشم ها باید مسلط به صفحه رایانه باشد.
- روشنایی اتاق به نحوی تنظیم شود که زنندگی نور به حداقل برسد.
- بهتر است والدین با کودکان صحبت کنند که فقط روزهای تعطیل مجاز به استفاده از این بازی ها هستند
- با استدلال و منطق آسیب هایی را که کامپیوتر به کودکان وارد می آورد، متذکر شوید.
- مخرب ترین بازی های تصویری، بازی هایی هستند که تصاویر آن ها، به طور مکرر، بر صفحه ظاهر می شوند و کودک باید به تمام تصاویری که از برابر چشم وی می گذرند، شلیک کند، لذا توصیه می شود از این گونه بازی ها کمتر در دسترس کودک قرار گیرد.
-آشنایی والدین با کامپیوتر و گذراندن دوره های آموزشی در این زمینه و در صورت لزوم یادگیری برخی نکات از کودکان.
- صحبت با کودکان در مورد نحوه استفاده از کامپیوتر از سوی آنان و خطراتی که در هنگام آنلاین شدن ممکن است آن ها را تهدید کند.
- قرار دادن کامپیوتر در مکانی از منزل که بتوان فعالیت های کودک را تحت نظر داشت.
- محدود کردن زمان استفاده از کامپیوتر، در صورتی که وی از تماس های اجتماعی خود کاسته باشد. استفاده بیش از حد از کامپیوتر معمولا نشانگر یک مشکل است.
- همراهی با کودکان، هنگام حضور آنان در اتاق های گفت و گو اینترنتی.
بررسی نامه های الکترونیکی کودکان و حذف پیام های مناسب.
- استفاده از نرم افزارهای فیلتر کننده برای جلوگیری از مشاهده محتویات نامناسب، چنین نرم افزارهایی همچنین می توانند نشانی تمام سایت هایی که کودک به آن ها سر زده را ثبت کنند تا والدین بعدا آن ها را بررسی کنند. البته هیچ یک از نرم افزارها نمی توانند جایگزین همراهی والدین با کودکان شوند.
- برنامه ها متناسب با رشد و تکامل کودک باشند.
- تشویق کودک به تعامل با خانواده، به جای استفاده بیش از حد از کامپیوتر.
کامپیوتر به عنوان ابزار مکمل آموزشی باشد نه تنها راه آموزشی.
- تهیه برنامه های آموزشی برای والدین، معلمین و دیگر افرادی که با کودکان کار می کنند.
منابع و مآخذ:
- روزنامه کیهان، چهارشنبه 29 شهریور 1385-سال شصت و چهارم – شماره 18621
- صادقیان، عفت (1384) تاثیر کامپیوتر و اینترنت بر کودکان و نوجوانان.مجله الکترونیکی نما. شماره چهارم دوره چهارم. سی ام مرداد 1384.
- عظیمی عباس و دیگران (1383) اثرات کار با کامپیوتر بر عملکرد بینایی. راز بهزیستن، شماره 30، پاییز 1383، (ص) 41-33.
-گانتر، باری (1383) اثر بازی های ویدئویی و رایانه ای بر کودکان ؛ ترجمه حسن پورعابدی نایینی، تهران: جوانه رشد.
- منطقی، مرتضی (1380) بررسی پیامدهای بازی های ویدئویی – رایانه ای.تهران: موسسه فرهنگ و دانش.
- معتمدی، مجتبی (1383) روانشناسی بازی های رایانه ای. تهران: مهر هلیا.
- حبیبی، شهاب (1385) نگرشی نوین به بازی های کامپیوتری. تهران: دیباگران.
منبع: مجله اطلاعات علمی شماره 368

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|نگاهی,آسیب,شناسانه,با,بازیهای,رایانه,ای, ,
بازديد : 175 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 18 فروردين 2012

اولین بازی ساخته شده توسط Indie Funds بنام Q.U.B.E که توسط Toxic Games تولید شده است و تنها چهار روز از انتشار آن می گذرد، از مرز فروش 12000 کپی گذشت و سود سرشاری را نصیب سرمایه گذار خود کرد.

Toxic Games در اگست سال 2010 پیشنهاد بازی Q.U.B.E را با بودجه حدودی 42000 دلار به Indie Funds پیشنهاد داد. این شرکت نیز تهیه سرمایه برای بازی را به 2 ماه بعد موکول کرد. هفته پیش با ارائه این بازی روی Steam آغازی بسیار چشمگیر رقم خورد.

Toxic Games اکنون در نظر دارد تا بازی Q.U.B.E خود را از PC فراتر برده و روی دیگر کنسولها نیز ارائه کند.

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|فروش,فوق,العاده,بازی,Q.U.B.E, ,
بازديد : 244 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 18 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

شبکه saamen tv از فرکانس 10723/افقی/29900 هاتبرد قطع شد و در فرکانس جدید 12558/عمودی/27500 هاتبرد در حال پخش برنامه هایش است.

_________________________________________________________________

شبکه جدیدی بنام business در فرکانس 12073/افقی/27500 astra 4a واقع در 4.8 درجه شرقی شروع به کار کرد همانطور که از نام این شبکه معلوم است به معرفی محصولات تجاری کارخانه ها و مصاحبه با کارشناسان مرتبط با این حوزه می پردازد.

___________________________________________________________________

شبکه اوکراینی جدید بنام atr در فرکانس 12284/عمودی/27500 astra 4a یک هفته ای  که بصورت لوگو و ازمایشی به روی ایر رفته است.

__________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,18.1.2012, ,
بازديد : 175 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 19 فروردين 2012

حکیم جوادی خبر داد:

حمایت از بازی های رایانه ای بومی

معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از برنامه های این وزارتخانه برای امضای تفاهمنامه ای با بنیاد ملی بازیهای رایانه ای خبرداد که براساس آن بازی سازان رایانه ای بومی مورد حمایت جدی وزارت ارتباطات قرار می گیرند.

به گزارش راسخون به نقل از مهر، علی حکیم جوادی با اشاره به برنامه های سازمان فناوری اطلاعات ایران به عنوان زیرمجموعه وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات برای حمایت از بازیهای رایانه ای اظهار داشت: با توجه به آماده سازی زیرساختهای ارتباطی کشور با شبکه ملی اطلاعات آنچه که در این شبکه باید مورد توجه قرار گیرد تولید محتوای بومی و فارسی است که در این راستا طرح حمایت از بازیهای رایانه ای بومی در دستور کار قرار گرفته است.

رئیس هیئت مدیره سازمان فناوری اطلاعات ایران با بیان اینکه بازیهای رایانه ای یکی از محتواهای پرطرفدار در کشور است خاطرنشان کرد: خوشبختانه بنیاد امور بازیهای رایانه ای اقدامات بسیار موثری در جهت توسعه و تقویت بازیهای رایانه ای بومی در کشور انجام داده است؛ سازمان فناوری اطلاعات نیز قصد دارد در راستای امضای تفاهمنامه از این مجموعه حمایت کند.

حکیم جوادی با تاکید بر اینکه سازمان فناوری اطلاعات ایران قصد دارد با حمایت از مجموعه بنیاد ملی بازیهای رایانه ای تعداد موتورهای بازی بیشتری را در کشور توسعه دهد هدف از این طرح را ارائه بازیهای رایانه ای بومی برای استفاده عموم مردم در شبکه ملی اطلاعات - شبکه ملی اینترنت - عنوان کرد.

وی تصریح کرد: در این راستا مذاکرات آغاز شده و تمامی سعی بر این است که با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانه ای بتوان این صنعت را در کشور توسعه داد تا به عنوان یکی از محتواهای شبکه ملی اطلاعات مورد استفاده قرار گیرد.

معاون وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات موضوع مورد حمایت از بازیهای رایانه ای را مربوط به حمایت مالی و فنی و قانونی از تولیدکنندگان این بازیها در بخش های مختلف برشمرد و اضافه کرد: چنانچه نیاز باشد موضوع حمایتها از تولیدکنندگان این صنعت در کارگروه مدیریت فاوا و در کمیته ای که مربوط به این بخش است مورد بحث و تبادل نظر قرار می گیرد و در نهایت حمایتهای مورد نیاز اعمال خواهد شد.

وی با بیان اینکه به این موضوع به عنوان یک پروژه در قالب برنامه پنجم توسعه نگاه می شود به مهر گفت: در حال امضای تفاهمنامه با بنیاد ملی بازیهای رایانه ای هستیم که به زودی نهایی می شود و پروژه حمایت از بازیهای رایانه ای بومی که قرار است در برنامه پنجم توسعه یکی از محتواهای شبکه ملی اطلاعات را شکل دهد کلید می خورد.

منبع: راسخون

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|حمایت,از,بازی,های,رایانه,ای,بومی, ,
بازديد : 250 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 19 فروردين 2012

بنام خدا

 

 

 بیست ست:

شبکه رسا به مناسبت افتخار افرینی اصغر فرهادی در گرفتن جایزه گلدن گلوب پنجشنبه 29 دیماه 90 ساعت23 فیلم فوق العاده زیبا جدایی نادر از سیمین را پخش خواهد کرد.

اطلاعات فیلم جدایی نادر از سیمین

ژانر:درام

مدت زمان:123 دقیقه

محصول: 2011 ایران

امتیاز کاربران:8.6/10

بازیگران:پیمان معادی،لیلا حاتمی،ساره بیات،شهاب حسینی

نویسنده و کارگردان:اصغر فرهادی

_______________________________________________________________

سریال عشق و جزا بزودی در شبکه جم کلاسیک

اطلاعات فیلم

نام فیلم:Love and Punishment

ژانر:درام،اکشن،عاشقانه

محصول:2010 ترکیه

امتیاز کاربران:4.4/10

بازیگران:Murat Yildirim, Nurgül Yesilçay and Tomris Incer

______________________________________________________________

گلاره عباسی و عطا عمرانی جمعه 30 دیماه 90 ساعت 9 صبح میهمانان خوشا شیراز در شبکه فارس خواهند بود.

_________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,19.1.2012, ,
بازديد : 448 مرتبه
تاريخ : جمعه 20 فروردين 2012

بنام خدا

 بیست ست:

اطلاعات فیلم 12 راند

ژانر:اکشن،جنایی،تریلر

محصول:2009 امریکا

امتیازکاربران:5.5/10

بازیگران:John Cena, Ashley Scott and Aidan Gillen

نویسنده:Daniel Kunka

کارگردان:Renny Harlin

زمان پخش: جمعه 30 دیماه 90 ساعت 23 از شبکه نمایش

________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|فیلم,12,راند,با,بازی,جان,سینا,امشب,در,شبکه,نمایش, ,
بازديد : 1244 مرتبه
تاريخ : جمعه 20 فروردين 2012

بنام خدا


 بیست ست:

پخش کنسرت فوق العاده زیبا britney spears جمعه 30 دیماه 90 ساعت 22 از شبکه حرفه ای موزیک 4

___________________________________________________________________

پخش کنسرت نازنین اقاخانی شنبه 1 بهمن 90 ساعت 23:15 و بازپخش ان ساعت 5:55 از شبکه کهکشان

__________________________________________________________________

شبکه نگین با توجه به مذاکراتی که با کمپانی یوتلست انجام داده قراره از اول مارچ 2012 روی فرکانس 11221/افقی/27500 ماهواره یوتلست دبلیو 3 روی ایر بیاد اما اعلام کرده که امکان تغییر فرکانس وجود خواهد داشت.

اطلاعیه ای که دراین درباره منتشر کرده را به سمع و نظر شما می رسانم:

همانطور که از قبل وعده کرده بودیم امروز جمعه 20 ژانویه سال 2012مشخصات فرکانس سیگنال شبکه جدید نگین (کانادا) از ماهواره یوتلست برای دریافت در ایران، اروپا، خاورمیانه و بخشی از آفریقا و آسیا رو در تصویر ضمیمه اعلام میکنیم. مذاکرات ما با مسولان کمپانی یوتلست از طریق نمایندگی اونها در نیویورک همچنان ادامه داره و به مرحله نهایی نرسیده است؛ بنابراین امکان تغییر این فرکانس وجود خواهد داشت. قرارست که شبکه نگین در فرکانس اعلام شده که بسیار قوی و نزدیک به فرکانس شبکه‌های پربیننده فارسی ? ، نشنال جیوگرافی فارسی و زمزمه میباشد، جایگزین یک کانال تلویزیونی از آفریقا (سنگنال تی وی) شود که در حال حاضر در این فرکانس به پخش برنامه مشعول است اما این قطعی نیست؛ یکبار دیگه توجه کنید لطفا که فعلا قطعی نیست!

__________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ


ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اخرین,اخبار,از,شبکه,های,ماهواره,ای,به,تاریخ,20.1.2012, ,
بازديد : 210 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 22 فروردين 2012

بهینه سازی مرورگر کروم به منظور تامین بالاترین میزان حریم خصوصی

مطمئنا هیچکس دوست ندارد در جایی زندگی یا فعالیت کند که هیچ حریم خصوصی نداشته باشد . چون اصلا در چنین مکانی فرد آرامش ندارد تا بتواند به کارهای خود برسد . حالا فرقی ندارد که این مکان یک جای واقعی مثل این جهان یا جایی مجازی مثل دنیای اینترنت باشد .

در هر دو مورد باید حریم خصوصی خود را داشته باشیم . شاید در جهان واقعی راههای داشتن حریم خصوصی را خوب بشناسیم ، اما در جهان دیجیتال کمی موضوع فرق میکند . در دنیای مجازی همه چیز آنگونه که باید در مقابل دیدگان ما قرار نمیگیرند و برخی افراد نیز به همین دلیل و یا نداشتن دانش کافی در این زمینه به دنبال این موضوع نمیروند . اما این کار درستی نیست و باید در جهان مجازی نیز به دنبال حریم خصوصی باشیم .

شاید شما دوست نداشته باشید تا دیگران بفهمند به چه وبسایت هایی سر میزنید و یا چه فعالیت های آنلاینی انجام میدهید . در این مطلب هدف ما اینست که به شما کمک کنیم تا بیشتر با مسائل مربوط به حریم خصوصی در مرورگر کروم آشنا شوید و بتوانید بسته به نیاز خود به تغییر آن ها بپردازید . با گویا آی.تی همراه باشید ………..

 

جستجوی سریع

از منوی آچار گزینه Options را انتخاب کنید . در بخش Basics و قسمت Search شما گزینه ای را با عنوان Enable instant for faster searching مشاهده میکنید . اگر این گزینه فعال باشد ، به محض اینکه شما در آدرس بار کروم کلمه ای را وارد کنید ، صفحه نتایج جستجوی گوگل ظاهر شده و میتوانید وبسایت مورد نظر خود را از بین نتایج انتخاب کنید . دقیقا مانند قابلیتی که در موتور جستجوی گوگل وجود دارد . در صورتی که این گزینه فعال باشد ، هر چیزی که در آدرس بار تایپ کنید برای گوگل ارسال میشود . چیزی که تایپ میکنید فرقی ندارد . میتواند یک کلمه باشد یا آدرس یک وبسایت .

 

این قابلیت به صورت پیشفرض غیر فعال است . اما اگر دیدید که فعال است ، آن را غیر فعال کنید .

 

همگام سازی

کروم قابلیتی دارد که با استفاده از آن میتوانید بوکمارک ها ، افزونه ها ، کلمات عبور ، اپلیکیشن ها ، پرکننده های اتوماتیک فرم ها ، تنظیمات و پوسته ها را با اکانت گوگل شما همگام سازی کند . شاید در نگاه اول این قابلیت بسیار مفید باشد . اما از نگاه افرادی که زیاد به مسائل حریم خصوصی اهمیت میدهند ، میتواند دارای مشکلاتی نیز باشد . چون این داده ها در سرورهای گوگل قرار میگیرند و ممکن است که گوگل از آنها استفاده کند . در اینجا شما دو راه دارید .

۱- استفاده از این قابلیت را به طور کامل کنار بگذارید : تنها راهی که موجب میشود این داده ها به دست گوگل نرسند اینست که استفاده از قابلیت همگام سازی کروم را متوقف کنید . اما با این کار ، خود را از یک قابلیت بسیار مفید محروم نموده اید . شاید بهتر باشد از راه حل های بعدی استفاده کنید .

 

۲- اطلاعات خود را رمزنگاری کنید : شما میتوانید اطلاعات خود را توسط کروم رمزنگاری کرده و سپس در اختیار گوگل قرار دهید . در اینصورت اطلاعات شما به صورت رمز شده در سرورهای گوگل قرار خواهد گرفت و کسی نمیتواند به محتوای درون آن ها دسترسی پیدا کند . کافیست در قسمت Sign in روی دکمه Advanced کلیک کنید تا گزینه های بیشتری در اختیار شما قرار گیرد . سپس در قسمت Ecrypted data types ، گزینه Encrypt all synced data را انتخاب کنید . توجه داشته باشید در صورتی که گزینه Encrypt passwords را انتخاب کنید ، تنها کلمات عبور شما رمزنگاری میشوند .

 

۳- استفاده از کلمه عبور : شما میتوانید از کلمه عبور مخصوص خود استفاده کنید تا مطمئن شوید که گوگل نمیتواند اطلاعات شما را بررسی کنید . به گفته ی گوگل این کلمه عبور نه برای گوگل ارسال میشود و نه ذخیره خواهد شد . پس اگر خیلی به حفاظت از حریم خصوصی خود اهمیت میدهید ، استفاده از کلمه عبور راه حل بسیار ایمنی خواهد بود .

برای انجام این کار نیز از قسمت Encryption passphrase میتوانید گزینه Use My Google Account Password و یا Choose my own passphrase را انتخاب کنید . اما این دو چه تفاوتی با هم دارند ؟ گزینه اول از کلمه عبور اکانت گوگل شما برای رمزنگاری اطلاعات استفاده میکند . این کلمه عبور در اختیار گوگل قرار دارد و ممکن است که گوگل با همین کلمه عبور بتواند به اطلاعات شما دسترسی پیدا کند . اما گزینه دوم که به گفته گوگل توسط آنها ذخیره نمیشود ، به نظر روش امن تری است . در اینجا شما کلمه عبور خود را دوبار وارد میکنید و پس از این باید همیشه این کلمه عبور را برای همگام سازی به خاطر داشته باشید .

 

تنظیمات حریم خصوصی

از منوی آچار گزینه Options را انتخاب کرده و به بخش Under the hood بروید . در بخش تنظیمات حریم خصوصی ۵ گزینه در اختیار شما قرار خواهد گرفت .

Use a web service to help resolve navigation errors : هنگامی که کروم نمیتوانید به وبسایتی متصل شود ، آدرس آن را برای گوگل ارسال میکند و گوگل نیز در پاسخ به آدرسی که کروم ارسال کرده است ، پیشنهادهایی را برای کروم ارسال میکند . نتیجه نیز در صفحه ای که با عنوان Oops! Google Chrome could not find نمایش داده میشود ، ظاهر خواهد شد . اگر نمیخواهید اطلاعات مربوط به وبسایتی که کروم نتوانسته به آن متصل شود برای گوگل ارسال شود ، کافیست از قسمت تنظیمات حریم خصوصی این گزینه را غیر فعال کنید .

 

Use a prediction service to help complete searches and URLs typed in the address bar: هر چیزی که شما در آدرس بار کروم تایپ میکنید ، برای گوگل ارسال میشود و گوگل نیز با استفاده از اطلاعات دریافتی به شما وبسایت های مشابه و نتایج جستجوهای مرتبط را نمایش خواهد داد . کافیست این گزینه را غیر فعال کنید تا مواردی را که در آدرس بار کروم تایپ میکنید برای گوگل ارسال نشوند .

 

Predict network actions to improve page load performance : کروم به صورت اتوماتیک به آدرس IP وبسایت هایی که به صفحه فعلی شما لینک شده اند مراجعه میکند . گاهی اوقات نیز به صورت اتوماتیک این آدرس ها را در پس زمینه بارگذاری میکند . هدف گوگل از این کار نیز افزایش سرعت و بهبود بارگذاری صفحات است . اگه دوست ندارید که این کار در کروم انجام شود ، این گزینه را غیر فعال کنید .

Enable phishing and malware protection : گوگل کروم مانند اکثر مرورگرها قابلیتی در جهت مبارزه با بدافزارها و حملات کامپیوتری دارد . این قابلیت که با نام Safe Browsing شناخته میشود به صورت اتوماتیک لیستی از آدرس سایت هایی که به صورت بالقوه میتوانند مخرب باشند را از گوگل دریافت میکند . هنگامی که قصد بازدید از سایتی را دارید که در لیست سایت های مخرب موجود است ، کروم قسمتی از آدرس وبسایت به همراه آدرس آی.پی شما و یک کوکی برای گوگل ارسال میکند . گوگل نیز در پاسخ به کروم میگوید که این سایت واقعا مخرب است یا نه . اگر شما این گزینه را غیر فعال کنید ، دیگر کروم در مواجه با وبسایت هایی که در لیست وبسایت های مخرب موجود هستند ، پیغام هشدار نمایش نخواهد داد .

 

Automatically send usage statistics and crash reports to Google : اگر این گزینه فعال باشد ، کروم اطلاعات مربوط به کرش های مرورگر ، تنظیمات و دیگر اطلاعات اساسی را برای گوگل ارسال میکند . همچنین در صورتی که این گزینه فعال باشد ، کروم اطلاعات مربوط به وبسایت هایی که به نظر مخرب میرسند را نیز برای گوگل ارسال خواهد کرد . 

 

کوکی ها

در بخش تنظیمات حریم خصوصی دکمه ای با نام Content Settings وجود دارد . روی آن کلیک کنید تا بتوانید به قسمت مدیریت کوکی ها دسترسی پیدا کنید . 

جلوگیری از ردیابی شما : اگر میخواهید که توسط وبسایت های مختلف ردیابی نشده و فعالیت های آنلاین شما از دید آنها مخفی بماند ، کافیست گزینه Block third-party cookies from being set را فعال کنید . لازم به ذکر است که برخی وبسایت ها در صورتی که کوکی های شخص ثالث غیر فعال باشند به درستی کار نمیکنند . پس ممکن است برای برخی وبسایت ها لازم باشد که وضعیت مسدود سازی کوکی های شخص ثالث را غیر فعال کنید .

 

پاکسازی کوکی ها در زمان بستن مرورگر : شما میتوانید با فعال کردن گزینه Allow local data to be set for the current session only ، تمام کوکی ها را تنها طی یک جلسه نگهداری کنید . اما یک جلسه به چه معناست ؟ به صورت ساده میتوان فاصله ی بین باز و بسته شدن مرورگر را یک جلسه نامید . اگر این گزینه را فعال کنید ، هنگامی که مرورگر را ببندید تمام کوکی هایی که طی این جلسه بوجود آمده اند پاکسازی خواهند شد . با استفاده از این روش دیگر وبسایت ها نمیتوانند شما را ردیابی کنند . البته مشکلی که این روش دارد اینست که پس از هر بار بستن مرورگر ، باید دوباره به همه حساب های کاربری خود لاگین کنید .

 

جلوگیری از ردیابی موقعیت مکانی شما : موقعیت مکانی شما یکی از مسائلی است که در مبحث امنیت باید توجه ویژه ای به آن داشته باشید . امروزه اکثر مرورگرها از قابلیت تشخیص موقعیت مکانی پشتیبانی میکنند . همین قابلیت میتواند به وبسایت ها کمک کند تا موقعیت مکانی شما را تشخیص داده و در جهت اهداف خود استفاده کنند . مثلا برخی وبسایت ها با استفاده از این قابلیت میتوانند وضعیت آب و هوای منطقه تان را به شما نشان دهند .

 

کافیست قسمت Content Settings را اسکرول کرده و پایین بیاورید تا به قسمت Location برسید . ابتدا بررسی کنید که گزینه Allow all sites to track my physical location غیر فعال باشد . در صورتی که این گزینه فعال باشد ، موقعیت فیزیکی شما به دست وبسایت ها می افتد و از نظر امنیتی این مورد به هیچ وجه قابل توجیه نیست . به صورت پیشفرض گزینه Ask me when a site tries to track my physical location فعال میباشد . اگر این گزینه را فعال باقی بگذارید ، هنگامی که وبسایتی بخواهد به موقعیت مکانی شما دسترسی پیدا کند ، کروم ابتدا از شما درخواست تایید خواهد کرد . اما اگر گزینه آخر یعنی Do not allow any site to track my physical location را فعال کنید ، درخواست هیچ سایتی به منظور دسترسی به موقعیت مکانی شما تایید نخواهد شد .

منبع: گویا آی تی

ادامه مطلب...
بازديد : 189 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 22 فروردين 2012

با این ۵ افزونه، فایرفاکس ۸ را جذاب تر کنید!

فایرفاکس در چند سال گذشته پیوسته در حال واگذاری عرصه مرورگرهای وب به کروم و اپرا بوده است. این خبر خوبی نیست و بسیاری از دوستداران و کاربران فایرفاکس را نگران ساخته، چرا که موزیلا با عرضه فایرفاکس در زمانی نه چندان دور راه پیشرفت را یک شبه طی کرد و همه ما را از تجربه وبگردی با تنها مرورگر موجود یعنی اینترنت اکسپلورر نجات داد.

من، خودم به گوگل کروم مهاجرت کردم، اما در حال حاضر که فایرفاکس ۸عرضه شده، تصمیم گرفتم به آن یک فرصت دیگر بدهم.

اما فایرفاکس کامل نیست (بلکه خوب است، کروم هم کامل نیست). پس چرا آن بهتر نکنیم؟ در اینجا ۵ افزونه عالی برای فایرفاکس شما داریم، که اگر آنها را با این مرورگر ترکیب کنیم، تجربه کار با فایرفاکس متحول خواهد گردید. البته شما می توانید، تنها یک یا دوتا را بسته به سلیقه و نیاز خود امتحان کنید، اما همان اندازه احساس تفاوت خواهید داشت.

Mar Mod

 

 

توضیح درباره افزونه Mar Mod احتمالا خود یک مقاله کامل می طلبد. به طور خلاصه افزونه ارتقا دهنده است که چیزهای بسیاری در مرورگر را دستکاری می کند، حتی ممکن است مدتی طول بکشد تا کاملا درک کنید که چه کارهایی برایتان قادر است انجام دهد. به یاد داشته باشید یا نه، تفاوت را احساس خواهید کرد!

فقط دقت کمی در اسکرین شات فوق کافیست که متوجه شوید منوی نارنجی رنگ بالای صفحه به آیکون زیبایی تبدیل شده، “گزینه” راه اندازی مجدد (Restart) به منو اضافه شده ، به همراه منوی جدید “افزونه ها”  (Addons)که اجازه می دهد تا به سرعت و به راحتی به افزونه های فایرفاکس دسترسی داشته باشید.

یکی دیگر از ویژگی های جذاب مترجم آنلاین است. زبان خود را انتخاب کرده، و هر متنی را که انتخاب کنید تنها با دو کلیک ترجمه می کنید. واقعا مفید است، اگر فقط نیاز به ترجمه برخی جملات متن، و نه کل آن داشته باشید.

 

 

Mar Mod  بسیار بیشتر از اینها به ما خدمت می کند. از اضافه کردن نویگیشن به منوی زمینه، تا تغییر مجموعه آیکون ها و favicons تنظیم کنترل روی favicons، و به اضافه کردن حجم فایل هایی که دانلود می شوند. این افزونه حتی امکان پشتیبان گیری  از مرورگر را هم ارائه می دهد.

 

 

این افزونه واقعا شگفت انگیز است، و بخصوص کاربران فایرفاکس مشتاق از داشتن آن بسیار سپاسگذار خواهند بود.

Restartless Restart

اگر اغلب نیاز به راه اندازی مجدد فایرفاکس پیدا می کنید، اما دوست ندارید سورس برنامه توسط افزونه هایی مانند  Mar Mod  دستکاری شود، به شما  نصب و استفاده از Restartless Restart را توصیه می کنیم که عاشقش خواهید شد! این افزونه تنها یک کارکرد جدید به مرورگر می افزاید: اما همان که خیلی بدان نیازمندید. گزینه ای برای راه اندازی مجدد.

 

 

علاوه بر اضافه کردن این گزینه به منوی فایرفاکس، افزونه همچنین اجازه می دهد تا یک ترکیب دکمه های صفحه کلید برای ریستارت تنظیم و ایجاد کنید. حالا می توانید فایرفاکس را حتی بدون استفاده از ماوس راه اندازی مجدد کنید. این ویژگی وقتی کارآیی خود را واقعا نشان می دهد، که مایل به نصب و حذف تعدادی افزونه باشید. جالب اینجاست که خود افزونه Restartless Restart برای فعال شدن در محیط فایرفاکس نیازی به راه اندازی مجدد مرورگر ندارد، که خود یک امتیاز اضافه است.

Desktop

دسکتاپ افزونه ایست که به کاربر فایرفاکس اجازه می دهد تا به سرعت و آسان صفحه سفارشی دسترسی سریع به صفحات وب پربازدید یا speed-dial را ایجاد کند. همان طور که گفته شد، در این صفحه شما می توانید میانبر سایت هایی که معمولا از آنها زیاد بازدید می کنید گذاشته و از آنها به عنوان بوک مارک استفاده کنید. شما حتی می توانید ویجت جستجو یگوگل را به صفحه خود اضافه کنید

.

 

با افزونه دسکتاپ، شما حتی می توانید عکس بندانگشتی برای هر آدرس در نظر بگیرید، که در واقع یک تصویر کوچک و مینیاتوری از وب سایت های مورد علاقه شماست، یا یک تصویر سفارشی برای تصویر بندانگشتی قرار بدهید تا آیکونی مثل آنهایی که برای فیس بوک و توییتر در تصویر بالا می توانید ببینید ایجاد کنید، و همچنین پوشه هایی ایجاد نمائید. پوشه ها به زبان ساده لینک هایی به دسکتاپ های “دیگر” هستند که در آن شما می توانید ویدجت های سفارشی بیشتری داشته باشید.

ایده ای که پشت سر طراحی این افزونه وجود داشته، واقعا خوب و مبتکرانه است، اما هنوز کامل نیست. به عنوان مثال، من نتوانستم راهی برای تغییر نام پوشه ها پیدا کنم. همچنین در زمینه انتخاب والپیپر برخی مسائل جزئی مواجه شدم. با وجود این ، دسکتاپ افزونه مفید کوچکیست و کمک خواهد کرد که صفحه شروع منحصر به فردی برای فایرفاکس خود ایجاد کنید.

FindBar Tweak

اگر نیاز به جستجو درون صفحات وب به میزان زیاد دارید، ممکن است گاهی از کار باابزار جستجوی پیش فرض فایرفاکس خسته و یا عصبانی شوید. اگر این چنین است ، باید FindBar Tweak را امتحان کنید. این افزونه مفید و کم حجم جستجوی متن درون صفحات وب را خیلی بهتر خواهد کرد، طوری که گاهی ممکن است خودتان آن را فقط برای تفریح انجام ​​دهید.

برای شروع، شما می توانید نوار find  را به میل خود دستکاری کرده که با زدن Ctrl+F باز و بسته شود . شما می توانید آن را به بالای صفحه حرکت دهید و طرح بندی دکمه های را تغییر دهید. شما می توانید جستجو لایو را ایجاد کنید، و یک شمارنده برای تعداد دفعاتی که کلمه مورد جستجو در متن ظاهر شده را به ابزار ها بیافزایید و این همه ماجرا نیست!

 

 

افزونه FindBar Tweak همچنین به شما اجازه می دهد تا تصمیم بگیرد هایلایت متن چگونه ظاهر گردد. شما می توانید رنگش را انتخاب کنید ، تصمیم بگیرید که آیا تمام کلمات در ارتباط با مورد جستجو پر رنگ شوند یا خیر، یک شبکه (grid) از هایلایت ها به اسکرول اضافه کنید و بسیاری کارهای دیگر.

 

 

به طور خلاصه ، همه چیزهایی که در ابزار  Find  فایرفاکس از قلم افتاده در این افزونه کوچک و کاربردی گرد هم آمده اند.

CleanupTabs

اگر شما از سندرم “باز کردن بیش از حد زبانه وب سایت ها” روی مرورگر خود رنج می برید و نمی توانید راهی برای به نظم درآوردن آنها پیدا کنید، CleanUpTabs  افزونه ایست که به حق برای شخص شما ساخته شده است. باCleanupTabs ، شما می توانید حداکثر تعداد زبانه های وبی را که مجاز به باز کردنش هستید معین کرده و برایش حدی تعیین کنید، تا افزونه در مواقعی که فراتر از این حد بروید به طور خودکار زبانه های استفاده نشده را ببندد. می دانم کمی خشن و بی رحم است. اما نگران نباشید ، شما می توانید برخی از تنظیمات آن را به میل خود تغییر دهید.

 

 

گذشته از تعیین حد و مرز برای حداکثر تعداد زبانه، همچنین می توانید وب سایت های را مشخص کنید که توسز برنامه به طور خودکار بسته نشوند (هر چند اضافه کردن بیش از حد وب سایت ها نوعی کلاه گذاشتن بر سر خود است!) همچنین می توانید زبانه ها را طوری تنظیم کنید که تا از آن بازدید نکرده اید افزونه انها را نخواهد بست و برای ان زبانه ها عدد در نظر بگیرید (بنابراین بهتر می توان آن ها را ساماندهی کرد) و زبانه های خود را بر اساس تعداد مشاهدات اخیر مرتب کنید (به عنوان نقطه مقابل زبانه های اخیرا باز شده که مربوط به خود فایر فاکس است)

اگر شما از آن عاقلانه استفاده کنید، می تواند به معنای پایانی بر عادت باز کردن ۳۰ زبانه در یک پنجره مرورگر و کند شدن مرورگر به علاوه فشار بر رایانه باشد. آن را امتحان کنید!

تاملات پایانی

 

در واقع من از اینکه از فایرفاکس ۸٫ استفاده می کنم خوشحالم. زمان بارگذاری مرورگر در حافظه رم کمتر شده، پاسخگویی به فرامین کاربر بهبود یافته، و بسیاری از دلایلی که در گذشته مرا به استفاده از کروم مجاب کرد برطرف شده است. حالا با افزودن چند افزونه فایرفاکس همان می شود که همیشه می خواستیم، تجربه کاربر می تواند واقعا بهبود یافته و عالی شود.

در پایان آیا افزونه مفید دیگری برای فایرفاکس می شناسید که باید امتحانش کنیم؟ لطفا نظرتان را با ما و سایر خوانندگان در بخش نظرات در میان بگذارید!

منبع: گویا آی تی

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|با,این,۵,افزونه،,فایرفاکس,۸,را,جذاب,تر,کنید!, ,
بازديد : 168 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 24 فروردين 2012

ماوس های بلوتوث می توانند باعث آشکار شدن کلمه های عبور شما شوند!

ما در این مقاله یک آسیب پذیری پنهان در ارتباط ماوس های بلوتوث که ممکن است باعث درز و آشکار شدن اطلاعات شما، شامل کلمه های عبور شوند را به شما معرفی می کنیم.

ارتباطاتی که از طریق ماوس های بلوتوث ایجاد می شوند، عموماً رمزگذاری نشده است هستند. وقتی شتاب دهی پیش فرض ماوس فعال باشد با Sniffing (بو کشیدن) ارتباط ماوس، ما می توانیم حرکات و خط سیر ماوس بر روی صفحه نمایش را از نو بازسازی کنیم. در نتیجه اگر کلمه های عبور با استفاده از یک صفحه کلید نرم افزاری تایپ شوند حرکات ماوس Sniff شده کلمه های عبور را آشکار می سازند. ما در سیستم های لینوکس بازسازی خط سیر ماوس را به شکلی بسیار واضح و عالی و در سیستم های ویندوز و مکینتاش این بازسازی را در حدی نزدیک به عالی مشاهده نمودیم.

مقدمه
 

ارتباط ماوس بلوتوث عموماً رمزگذاری نشده است. چنین به نظر می رسد که تولید کنندگان ماوس، مثلاً Logitech عقیده دارند که رمزگذاری کاری بیهوده ای است. البته خوشبختانه ما چنین نظری نداریم! در این مقاله ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه یک نفر حتی وقتی 30 متر دورتر از شما باشد می تواند با استفاده از یک Bluetooth Sniffer از کلمه های عبور و الگوهای استفاده شما از کامپیوتر آگاهی پیدا کند و این کار را به سادگی و با ثبت حرکات و کلیک های ماوس انجام دهد. Sniffer ی که ما در این مقاله استفاده می کنیم یک FTS4BT Bluetooth Protocol Analyzer است که به شکل تجاری در دسترس قرار دارد.
با استفاده از این Sniffer، ما قادر خواهیم بود یک hexadump/trace رمزگذاری نشده از حرکات خام منتشر شده توسط ماوس را به شکل پسیو به دست آوریم. چنین ردی، اگر چه بی حاصل به نظر می رسد اما از پتانسیل آشکار نمودن کلمه های عبور کاربر از طریق بازسازی حرکات نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش برخوردار است. سناریویی را در نظر بگیرید که در آن یک نفر با استفاده از یک صفحه کلید نرم افزاری نظیر نمونه های مبتنی بر وب که توسط بانک HSBC مورد استفاده قرار می گیرد اطلاعات محرمانه مربوط به حساب خود را تایپ می کند. اگر فعالیت این فرد Sniff شده باشد، امکان دارد ردی از کلمه عبور که اساساً مجموعه ای ازکلیک های ماوس در محل های گوناگون است در حرکات خام ماوس Sniff شده پنهان شده باشد. یک mapping صحیح از حرکات خام در مقایسه با مکان های نشان گر بر روی صفحه نمایش ممکن است منجر به آشکار شدن یک رونوشت عالی از کلمه عبور شود. بدین ترتیب، ما اعتقاد داریم که ارتباطات بی سیم از طریق ماوس بلوتوث/RF باید رمزگذاری شود. در غیر این صورت، این نوع ارتباط ممکن است منجر به تهاجمی عمیق و قابل توجه به حریم خصوصی کاربر گردد.
ما در کوشش خود برای Sniff کلمه های عبور به موفقیت های نسبتاً خوبی دست پیدا کردیم. علی الخصوص، ما توانستیم در یک سیستم لینوکس کلمه های عبور را به خوبی حدس بزنیم در حالی که در سیستم های تحت ویندوز و Mac OS X تا حدودی موفق به بازسازی دوباره کلمه های عبور شدیم. چالش بزرگی که در این جا وجود دارد دامنه محدود و برد کوتاه ارتباطات بلوتوث است زیرا تصور این که یک قربانی الزاماً در مجاورت ما قرار دارد فرضی غیر عملی است. برای غلبه بر این مشکل ما از یک رادیوی USRP2 نرم افزاری با آنتن های ویژه که می تواند ارتباطات بلوتوث را از فاصله 30 متری Sniff کند استفاده کردیم. شکل (1)، حرکات پیش بینی شده یک نشان گر ماوس بلوتوث در سیستم های لینوکس، ویندوز و Mac OS را نشان می دهد.
به روشنی مشاهده می شود که می توانیم به خوبی حرکت های واقعی ماوس را در لینوکس پیش بینی کنیم. همانگونه که بعداً مفصلاً توضیح خواهیم داد، نقصانی که از این منظر در دو سیستم دیگر وجود دارد به واسطه استراتژی های خاص آن ها در زمینه mapping حرکات خام مکان نشان گر؛ مثلاً شتاب دهی ماوس حاصل می شود. تا جایی که به دانش ما مربوط می شود آسیب پذیری پنهان در ارتباطات ماوس بلوتوث قبلاً نامکشوف یا به طور گسترده ای نادیده گرفته شده بود. به عنوان مثال Logitech در مطلبی که در یک white paper در هفتم جولای 2009 به چاپ رسید اشاره کرده بود از آن جائی که تغییر مکان یک ماوس نمی تواند هیچ اطلاعات مفیدی در اختیار یک هکر قرار دهد در نتیجه نیازی به رمزگذاری آن وجود ندارد. بنابراین هدف ما به صدا درآوردن زنگ هشداری برای این صنعت است تا به آن ها بگوئیم ارتباطات رمزگذاری نشده از طریق ماوس بلوتوث ممکن است باعث به خطر افتادن حریم خصوصی و امنیت کاربران شود. ما قصد داریم تولید کنندگان ماوس های بلوتوث/RF را به رمزگذاری داده ها و تقویت مکانیزم و اصول امنیتی مورد استفاده در device pairing ترغیب کنیم.

Sniffing (بو کشیدن) ارتباطات بلوتوث
 

بلوتوث به منظور تقسیم کردن فرکانس ‎2.4GHz به 79 کانال طراحی شده است. دو وسیله synchronize شده بلوتوث برای برقراری ارتباط اطلاعاتی از طریق این فرکانس ها با هم جفت می شوند. در هر فرکانس، یک وسیله برای 625 میکروثانیه اقامت می گزیند که به این زمان dwell time (زمان اقامت ) گفته می شود.
به ترتیب فرکانس ها hopping sequence گفته می شود. شمای frequency-hopping می تواند از تداخل سایر سیگنال ها در محیط هایی که از نظر فرکانس رادیویی شلوغ هستند جلوگیری به عمل آورد.
ما در اصل از یک Sniffer بلوتوث تجاری ساخت Frontline که یک وسیله USB است استفاده کردیم. این وسیله، داده های Snif شده را با فرمت hexdump بیرون می دهد.
برای انجام Sniffing، ابزار FTS4BT باید فرکانس hopping sequence توافق شدن بین یک ابزار بلوتوث Master و Slave را جمع آوری کند. این وسیله تنها زمانی می تواند شروع به Sniffing کند که ساعت خود را با وسیله Master؛ که معمولاً ماوس است سینک نماید. هر چند برای فعال نمودن Sniffing از فواصل دورتر، ما می توانیم از چندین رادیوی تعریف شده توسط نرم افزار (SDR)، رادیوی GNU و (Universal Software Radio Peripheral 2 (USRP2 استفاده کنیم. این کار به ما اجازه داد ارتباطات بلوتوث را از فاصله ای 30 متری Snif کنیم. یک Sniffer کامل با استفاده از USRP2 هنوز تحت توسعه قرار دارد. ما در این مقاله نتایج به دست آمده از Frontline Sniffer را برای شما تشریح می کنیم.

از حرکات خام ماوس تا حرکات نشان گر بر روی صفحه نمایش
 

به منظور بازسازی حرکت های نشان گر ماوس از حرکت های خام یک ماوس بر روی نمایش گر، داشتن درکی دقیق از چگونگی استفاده از شتاب دهی ماوس (mouse acceleration) الزامی است. شتاب دهی ماوس، که به آن شتاب دهی نشان گر نیز گفته می شود نوعی ویژگی است که امروزه در اغلب سیستم عامل های معروف یعنی ویندوز، لینوکس و Mac OS X وجود دارد. این ویژگی، ارتباط بین حرکت نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش و حرکت های فیزیکی /خام ماوس را تعریف و تبیین می کند. این ویژگی، توانایی پیمایش کارآمد ماوس را با رزولوشن بالا بر روی صفحه نمایش با حداقل حرکت فیزیکی و جابجایی یک ماوس برای کاربران فراهم می کند. علاوه بر این، به کاربران اجازه می دهد از دقت pixel-level نمایش گرهای (high-dpi(dots-per-inch استفاده کنند. توجه داشته باشید که واژه رزولوشن که به شکل گسترده ای مورد استفاده همه قرار دارد به شکل نادرستی به معنای ابعاد پیکسلی نمایش گر یک کامپیوتر به کار می رود. در حقیقت رزولوشن براساس پیکسل های موجود در هر اینچ (pixels-per-inch) یا نقطه های موجود در هر اینچ (dots-per-inch) اندازه گیری می شود.
مشخصات و چگونگی به کارگیری شتاب دهی ماوس در سیستم عامل های مختلف فرق می کند. در ادامه این مقاله ما نتایج به دست آمده از ویژگی شتاب دهی ماوس در سیستم عامل های مختلف را برای شما تشریح خواهیم کرد.

شتاب دهی ماوس در لینوکس
 

شتاب دهی ماوس در لینوکس خیلی ساده انجام می گیرد: اگر مشخص شد که ماوس به طور فیزیکی برای T دفعه از threshold unit ها حرکت کرده است، سپس آن یونیت ها را به طور جداگانه در محور های X وY در M ضرب کن تا حرکت نشان گر ماوس در پیکسل به دست آید. در این معادله T و M عدد هستند. توجه به این نکته مهم است که T با فاصله manhat-tan حرکات گزارش شده ماوس مقایسه می شود. به عنوان مثال اگر حرکت یک ماوس 3.4 گزارش شود در نتیجه وقتی بر روی محور XوY؛ T=6 و M=2 باشد حرکت نشان گر ماوس 6.10 خواهد بود. شتاب دهی ماوس در لینوکس را می توان به سادگی و از گزینه Mouse and Keyboard در منوی Configuration تنظیم کرد و یا آن را از برنامه Terminal و با استفاده از فرمان xset m acceleration M threshold T ست کرد.
سایر تنظیمات مربوط به ماوس را می توان در بخش InputDevice در /etc/X11/xorg.comf‏‎ پیدا کرد.
در لینوکس برنامه های کاربردی چگونه رخدادهای ماوس را دریافت می کنند؟
شکل (2)، پُشته درایور ورودی در لینوکس را نشان می دهد. برنامه های کاربردی لینوکس؛ مثلاً سیستمX11 از طریق گره ها یا فایل هایی که در دایرکتوری dev/‎ قرار گرفته اند با سایر ابزار ارتباط برقرار می کنند. به طور خاص،dev/input/mice/‎ برای تمام ماوس های متصل به سیستم مورد استفاده قرار می گیرد. درایور (mousedev(PS2-emulator این فایل های ابزار را ایجاد می کند. فرمت داده های مربوط به حرکت خام ماوس که برای تمام برنامه های کاربردی در دسترس قرار دارد استاندراد PS/2 است. به طور خاص، برای یک ماوس 5 دکمه ای که ما معمولاً به کار می گیریم، از Intellimouse extension استاندارد PS/2 استفاده می شود. ما می توانیم از طریق فایلی به نام device file به ابزار متصل به سیستم لینوکس دسترسی پیدا کنیم.

Semantics داده های خام ماوس بلوتوث
 

Semantics از طریق مهندسی معکوس درک می شود. hexadump نمایش داده شده در این جا از ابزار Bluetooth packet Logger در Mac OS X گرفته شده است. هر چند، این hexadump ها برای تمام ابزار sniffer/logger ساختار یکپارچه ای دارند. نکته مهم در این جا این است که بحث زیر بر حرکت های خام ماوس متمرکز است و نه بر حرکت های نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش حاصل از داده های SNIF شده بلوتوث .
Microsoft Bluetooth Mouse 5000
hexadump-[ACL RECEIVE]2E 20 0B 00 07 00 41 00 A1
‎11 00
{‎FE}00 00 01 ‏‎
فیلدهایی که در پرانتزها دیده می شوند حرکت X و Yماوس را نشان می دهند. این داده ها در فرمت دوتایی نمایش داده می شوند.
Logitech V470-Cordless Laser mouse
hexadump-[ACL RECEIVE]2E 20 0C 00 08 00 41 00 A1
‎02‎ 00
{F3 FF FF} 00 00‏
در این جا سه فیلد موجود در پرانتزها برای محاسبه حرکت ماوس به کار برده می شود.
قوانین زیر به حرکت اعمال می شود: اولین فیلد را (X-raw(F3، دومین فیلد را (Y1-raw(FFو سومین فیلد را
Y2-raw (FF)‎ در نظر بگیرید. X-mouse و Y-mpuse نشان دهنده حرکت های خام ماوس بر روی محورهای X و Y است.
ما همچنین استراتژهای شتاب دهی ماوس را در ویندوز و مکینتاش مورد بررسی قرار دادیم. آن ها در مقایسه با لینوکس پیچیده تر هستند. ما الگوریتم های مربوط به مهندسی معکوس حرکت های نشان گر ماوس از داده های خام را برای ویندوز و مکینتاش نیز طراحی کردیم.
با توجه به نتایج حاصل از بازسازی حرکت ماوس در شکل(1)، می توانیم مشاهده کنیم که مسیر پیش بینی شده در ویندوز و مکینتاش دقیقاً با مسیر واقعی تطبیق نمی کند. ما اعتقاد داریم که تفاوت اندکی که در این جا وجود دارد به واسطه استراتژی محاسبات در ویندوز و مکنیتاش ایجاد شده است. در لینوکس، رخداد ماوس بدون هر نوع باقی مانده ای از یک رخداد به رخداد دیگر به صورت رخداد به رخداد پردازش می شود.
هر چند در ویندوز و مکینتاش، الگوریتم های شتاب دهی ماوس ممکن است مکان ماوس را از گروهی از رخدادهای ماوس محاسبه کنند که این کار منجر به ایجاد خطایی اندک در پیش بینی مسیر حرکت می شود زیرا ما به عنوان یک شخص ثالث در مورد رخدادهایی که در کنار هم در یک batch مشابه پردازش می شوند علم و آگاهی لازم را نداریم.

نتیجه گیری و کارهای آتی
 

در این مقاله ما پیام واضح و روشنی در مورد وجود آسیب پذیری در ارتباطات ماوس بلوتوث و چگونگی سوءاستفاده افراد مهاجم از آن را اعلام کردیم. تحقیقات ما مسائل زیر را نشان داد:
آسیب پذیری پنهان در ارتباطات ماوس بلوتوث که به شکل گسترده ای نادیده گرفته شده است. این موضوع باعث درز کلمه های عبور و آشکار شدن آن برای دیگران می شود.
وجود حرکت های غیرمستقیم اما کاملاً مشهود نشان گر ماوس در hexadump خام ارتباطات ماوس بلوتوث.
نظریه شتاب دهی ماوس /نشان گر و این که چگونه چنین مفهومی می تواند در سه سیستم عامل عمده برای بازسازی مختصات نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش مورد استفاده قرار گیرد.
ما اعتقاد داریم که تمام ماوس های RF در معرض حمله قرار دارند.
منبع: بزرگراه رایانه، شماره ی 140

 

ادامه مطلب...
بازديد : 176 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 24 فروردين 2012

به دنبال نمایش گرهای کامل برای موبایل

چکیده مقاله: هنوز راه درازی برای اختراع یک نمایش گر موبایل کامل و بی عیب و نقص در پیش است اما این موضوع باعث نشده تا 8 تکنولوژی رقیب، برای دستیابی به برتری در این حوزه دست روی دست بگذارند. به نظر می رسد تمام تکنولوژی های ساخت نمایش گر، مزایای مشابهی را ارائه می کنند: خوانایی عالی، حتی در نور روز؛ سرعت های سریع انتقال پیکسل برای نمایش ویدئو؛ یک Gamut گسترده برای کیفیت بصری و البته، مصرف کم تر برای افزایش عمر باتری. 

به دلیل این که رقابت در این حوزه بسیار فشرده و سریع صورت می گیرد، کمپانی های تولید کننده نمایش گر محصولات خود را با اسامی عجیب و غریب تجاری عرضه می کنند و بنابراین شما نمی توانید مطمئن باشید که یک نمایش گر خاص بر اساس کدام تکنولوژی ساخته شده است. برای از بین بردن این سردرگمی، ما در این مقاله به بررسی تکنولوژی های کلیدی پنهان شده در پشت این اسم ها می پردازیم و نگاهی عمیق به 4 نوع نمایش گر رایج خواهیم کرد و ضمناً 4 تکنولوژی جدیدی را که قرار است در آینده عرضه شوند مورد بررسی قرار می دهیم.

 

A-SI TFT LCD
 

Amorphous silicon (a-SI)TFT یکی از رایج ترین تکنولوژی های مبتنی بر LCDاست. از این تکنولوژی به شکل گسترده ای استفاده می شود و می توان آن را در ابزارهای کوچک و بزرگ متعددی پیدا کرد. ترانزیستورهایی که با استفاده از یک فیلم نازک amorphous silicon ساخته شده اند در ماتریسی از ستون ها و ردیف ها بر روی یک ماده شیشه ای پلاریزه شده قرار می گیرند. لایه ای از کریستال مایع بر روی ترانزیستورها قرار می گیرد و یک لایه ثانویه از شیشه که با زاویه 90 درجه از لایه اول پلاریزه شده است، بر روی لایه اول جای می گیرد. برای نمایش یک پیکسل واحد، ردیف ترانزیستورهای مربوط به آن روشن می شود و سپس یک بار الکتریکی به ستونی که آن ردیف را قطع می کند، ارسال می شود. کریستال های مایعی که در بالای آن قرار دارند، مسیر خود را عوض می کنند تا به نور پشتی نمایش گر اجازه عبور بدهند. وقتی ترانزیستور غیرفعال می شود، کریستال ها به جای اول خود بر می گردند و مسیر عبور نور را بلوکه می کنند. هر ترانزیستور یک پیکسل واحد را کنترل می کند و رنگ نیز با تقسیم هر پیکسل، به سه ساب - پیکسل با رنگ های سبز، قرمز و آبی ایجاد می شود. با تلفیق این سه ساب - پیکسل می توان هر رنگی ایجاد کرد و چگالی رنگ را نیز می توان با عوض کردن ولتاژ تغییر داد.
نمایش گرهای A-Si TFT زوایای دید مناسب و gamut رنگ نسبتاً خوبی تحویل می دهند اما نور پشتی آن ها انرژی بسیار زیادی مصرف می کند و خواندن و تماشای آن ها در نور مستقیم خورشید دشوار است؛ دو نقطه ضعف قابل توجه برای ابزار موبایلی که از باتری استفاده می کنند. براساس گفته های Paul Semenza، مدیر ارشد (DisplaySearch (www.displaysearch.com، نمایش گرهای a-Si TFT در مقایسه با سایر تکنولوژی های نمایش گرهای موبایل از بهترین نسبت قیمت/کارآیی برخوردار هستند و در سه سال آینده باید به عنوان پیشگام این تکنولوژی در بازار باقی بمانند.

LTPS TFT LCD
 

این تکنولوژی شباهت بسیار زیادی با a-Si TFT LCD دارد با این تفاوت که ترانزیستورهای آن از دانه های پلی سیلیکون ساخته شده اند (LTPS به معنای Low-temperature polysilicon است). به دلیل این که دانه های پلی سیلیکون بزرگ تر و در مقایسه با دانه های amorphous silicon که سایزهای مختلفی دارند متحدالشکل تر هستند، الکترون ها می توانند 100 بار سریع تر از دانه های موجود در a-Si جریان پیدا کنند. این موضوع نمایش گرهای LTPS را قادر می سازد تا پاسخ گویی بسیار سریع تری داشته باشند.
علاوه بر این ها، به دلیل این که مدارات سطر/ستونی یک نمایش گر LTPS در درون زیرلایه شیشه ای گنجانده می شود، پیکسل های LTPS را می توان با فاصله بسیار کمی از هم قرار داد و در نتیجه به رزولوشن های بالاتری دست پیدا کرد. اما درعین حال خواندن LCD های LTPS در نور مستقیم خورشید خیلی راحت تر نیست و backlight های این نمایش گرها نیز حداقل به اندازه a-Si LCD ها انرژی مصرف می کنند. از منظر سهم بازار، DisplaySeacrh پیش بینی می کند در سه سال آینده LTPS دومین مکان را به خود اختصاص داده و این مقام را حفظ خواهند کرد.
نمایش گر Retina Display به کار رفته در iPhone کمپانی اپل، LTPS را با تکنولوژی in-plane switching تلفیق می کند. دکتر M.Soneira، مدیر عامل DisplayMate Technologies)، می گوید در تست هایی که او انجام داده: "Retina Display استفاده شده در iPhone، شفاف ترین و روشن ترین نمایش گر بود."
با این حال Soneira می گوید: "gamut رنگ Retrina Display بسیار کوچک است و رنگ هایی غیراشباع و بعضاً رنگ پریده تولید می کند و کنتراست تصویر آن بسیار زیاد است که تصاویر نقطه دار ایجاد می کند."

IPS LCD
 

وقتی ولتاژ از کریستال های مایع موجود در یک IPS(in-plane switching) LCD عبور می کند، کریستال ها به جای این که عمود بر سطح پانل حرکت کنند، مثل twisted-nematic LCD ها به صورت موازی با آن حرکت می کنند. این کار زوایای دید بسیار بهتری را برای نمایش گر به ارمغان می آورد و دلیل این که چرا این تکنولوژی تا این حد در تلفن ها و تبلت ها رایج و فراگیر است را توضیح می دهد.
پانل های IPS پیشرفته و بهینه شده از ترانزیستورهای کوچک تری استفاده می کنند؛ بدین معنا که Aperture (منفذ)هایی که نور از آن ها عبور می کند بزرگ تر است. داشتن یک Aperture بزرگ تر به تولیدکنندگان اجازه می دهد از یک backlight کم مصرف تر که عمر باتری ابزار دستی را (اگر نه خیلی زیاد)افزایش می دهد استفاده کنند.
Jin Kim، موسس و مدیر عامل DisplayBlog.com می گوید: "IPSبه تکنولوژِی مسلط در تبلت ها و نهایتاً در نوت بوک ها، PCها، مانیتورها و تلویزیون ها بدل خواهد شد و در حوزه گوشی های هوشمند نیز IPS به شدت با تکنولوژی OLED به رقابت خواهد برخاست خصوصاً با سامسونگ و Super AMOLED آن".

AMOLED
 

در یک نمایش گر (diode‎‏‎ AMOLED(active-matrix organic light-emitting، وقتی ترکیبات اُرگانیک توسط یک جریان الکتریکی تحریک شوند از خودشان نور ساطع می کنند. AMOLED برای روشن وخاموش کردن هر پیکسل به یک ترانزیستور backplane فیلم باریک نیاز دارد اما به دلیل این که پیکسل ها خودشان نور ساطع می کنند، برای ایجاد تصویر نیازی به backlight ندارند. نمایش گرهای AMOLED یک سیاه بسیار عمیق که حاصل خاموش کردن پیکسل های خاص است نیز تولید می کنند.
سامسونگ برای گوشی های هوشمند خود یک نمایش گر AMOLED بهینه شده که Super AMOLED نام دارد تولید می کند. در حالی که Paul Semenza از DisplaySearch واژه Super را حرکتی در " یک مسابقه بازاریابی می داند، Ray Soneira از DisplayMate اعلام می کند که OLED های Super از سایر OLED ها بهتر عمل می کنند.
Soneira می گوید: "در تست های ما، Galaxy S دارای 4/4 درصد بازتاب صفحه نمایش و 25 درصد شفاف تر است و در مقایسه با OLEDهای غیر Super در Google Nexus One‏21 درصد کم تر انرژی مصرف می کند. میزان بازتاب اندک صفحه آن که در بین کم بازتاب ترین نمایش گرهایی که تا به حال تست کرده ایم جای می گیرد، بسیار جالب توجه است و زمانی که در فضاهای باز مورد استفاده قرار گیرد تاثیر عمده ای بر قابلیت دید آن می گذارد".
هرچند Soneira به این نکته اشاره می کند که AMOLED در حوزه کارآیی انرژی الزاماً پایان راه و حرف آخر نیست. او می گوید: در تست های ما، نمایش گرIPS iPhone 4 در یک شفافیت مشابه، کم تر از نصف OLED انرژی مصرف می کرد.
DisplaySearch می گوید بزرگ ترین ضعف، هزینه تولید آن ها است اما پیش بینی می کند که در سه سال آینده AMOLED خیلی سریع از سایر تکنولوژی های ساخت نمایش گر رشد خواهد کرد.

MULTI-MODE LCD
 

نمایش گری را تصور کنید که در یک حالت مثل کاغذ الکترونیکی بازتابی و در حالت دیگر و با لمس یک سوئیچ بتواند مثل یک LCD تمام رنگی عمل کند. این همان چیزی است که (Pixel Qi(www.pixelqi.com با نمایش گر ‎3Qi خود به آن دست پیدا کرده است. این تکنولوژی که توسط افراد درون این صنعت Multi-mode LCD نام گذاری شده است می تواند با همان ماشین آلات به کار رفته در ساخت LCDهای عادی تولید شود و می تواند مثل یک LCD عادی رنگی عمل کند.
اما وقتی backlight آن خاموش و غیرفعال شود، نمایش گر در یک حالت کم مصرف کار می کند و محتوایی را که در نور مستقیم خورشید قابل رویت است رندر می کند؛ درست مثل یک Kindle و سایر کتاب خوان ها کتاب الکترونیکی.
در حال حاضر Pixel Qi (که chee تلفظ می شود) یک نمایش گر 10.1 اینچی که در حالت transmissive رزولوشن ‎1024×768 و در حالت B&W reflective رزولوشن ‎3072×600 را تحویل می دهد ارائه می کند. DisplaySearch نمایش گر Pixel Qi را در مقایسه با LCD a-Si LCD,LTPS و AMOLED از نظر زوایه دید، gamut رنگ (در حالت transmissive) و حداکثر رزولوشن در رتبه پایین تری جای می دهد. هرچند از نظر مصرف انرژی کم تر و خوانایی در نور خورشید (در حالت بازتابی یا reflective) امتیاز بالایی به آن می دهد.
ضمناً Soneira آن را "تکنولوژی جذاب و جدید که E lnk را پشت سر می گذارد و در عین حال مزایای یک LCD رنگی را نیز عرضه می کند" توصیف می نماید.

Electrowetting
 

Electrowetting برای حرکت دادن مایعات، (نوعاً ترکیبی از آب و روغن که بین دو پلیت شیشه ای فشرده شده اند) در یک فضای محدود از ولتاژ بهره می گیرد.
همانند تکنولوژیPixel Qi، نمایش گرهای electrowetting را نیز می توان با استفاده از فرآیندی که بسیار شبیه فرآیندهای به کار رفته در تولید LCD های فعلی است تولید کرد.
Dye حل شده در روغن، رنگ پیکسل را تعیین می کند. در نبود ولتاژ (وضعیت خاموش پیکسل ) روغن، یک فیلم را بین آب و الکترودی که با یک عایق ضد آب پوشانده شده شکل می دهد. وقتی ولتاژ اعمال می شود، الکترود تنش سطح آب را تغییر می دهد و آن را به پایین پلیت می کشد و بدین ترتیب روغن را به کناره ها فشار می دهد.
این فرآیند منجر به ایجاد یک پیکسل نیمه شفاف می شود بنابراین اگر سطح زیر شیشه سفید باشد شما یک پیکسل سفید را مشاهده خواهید کرد.
انتقال بین سفید و رنگی به اندازه کافی برای یک نمایش گر electrowetting سریع هست که بتواند ویدئو کاملاً متحرک را نمایش دهد و این نکته مثبت در مقایسه با سایرانواع نمایش گرهای بازتابی نظیر E lnk (که در Kindle آمازون استفاده می شود) به شمار می رود.
(Liquavista|(www.liquavista.com یکی از نقش آفرینان اولیه در electrowetting با عرضه اولین محصول خود بازار کتاب خوان های کتاب های الکترونیکی را هدف گرفته است. LiquavistaBright قادر خواهد بود یک ‎64-‎‎step grayscale‎‏ برای متن، گرافیک و ویدئو ایجاد کند. نسل بعدی این محصول Liquavista فیلترهایی برای ایجاد یک نسخه تمام رنگی عرضه خواهد کرد.
DisplaySearch، این تکنولوژی را از نظر رزولوشن و زاویه دید پایین تر از LCD و AMOLED اما از نظر مصرف انرژی بسیار بهتر می داند.

Mems Shutter
 

MEMS که به معنای micro-electre-mechanical systems است. نوعی تکنولوژی است که از اجزای کوچک سخت افزاری که سایز آن ها بین 1 تا 100 میکرون است، تشکیل می شود. MEMS Shutter؛ که جای کریستال های مایع را می گیرند در زمان باز شدن نور را از خود عبور می دهند و زمانی که بسته می شوند نور را بلوکه می کنند.
نمایش گری که براساس این تکنولوژی ساخته می شود کماکان به یک backlight متکی است اما به دلیل این که هیچ نوع کریستال مایع، پلاریزه کننده یا فیلتر رنگی (که 70 درصد نور را قبل از این که به چشم برسد جذب می کند) وجود ندارد نمایش گر هایMEMS Shutter می توانند با Backlight هایی که انرژی کم تری مصرف می نمایند، کار کنند. در این تکنولوژی که در نمایش گر PerfectLight ساخت (Pixtronix(www.pixtronix.com به کار گرفته شده است، رنگ با استفاده از Led BACKLIGHT های قرمز، سبز و آبی تولید می شود. این کمپانی اعلام کرده تکنولوژی آن قادر است رنگ 24 بیتی، 105 درصد از color gamut سیستم NTSC و زوایای دید 170 درجه ای را تحویل دهد. Jin Jim می گوید: این یک تکنولوژی هیجان انگیز است. Pixtronix برای اطمینان از این که رنگ ها دقیق و صحیح هستند باید همکاری نزدیک و تنگاتنگی با تولید کنندگان گوشی هوشمند داشته باشد.
نمایش گرهای OLED دارای color gamut بالایی هستند اما رنگ ها خیلی pop می کنند که این امر منجر به ایجاد رنگ های نامناسب و غیر دقیق می شود.
DisplaySearch می گوید تکنولوژی MEMS Shutter در مقایسه با AMOLED و هر نوع تکنولوژی LCD دیگری، حتی در نور مستقیم خورشید قابلیت خواندن بهتری تحویل خواهد داد اما از این منظر در مقام مقایسه با reflective MEMS یا electrowetting در رتبه پایین تری قرار می گیرد.

Reflective MEMS
 

Reflective MEMS یک سیستم مکانیکی میکرو-الکترو مثل MEMS Shutter اما یک سیستم کاملاً بازتابی است که به یک backlight متکی نیست مگر این که از آن در تاریکی استفاده کنید.
تکنولوژی (Mirasol(www.mirasoldisplays.com کمپانی Qual-com بهترین نمونه فعلی یک نمایش گر reflective MEMS محسوب می شود. Mirasol براساس مفهوم مدولاسیون interferometic (ساخت رنگ از طریق دخالت در نور بازتاب یافته) بنا شده است. این نمایش گر از هزاران هزار ساب-پیکسل که از عناصر iMOD بسیار ریز (10تا 100 میکرون )ساخته شده اند و هر یک دارای دو پلیت هادی هستند تشکیل شده است. یکی ازاین پلیت ها یک پُشته فیلم باریک بر روی یک زیرلایه شیشه ای و دیگری یک غشای شبه آینه ای است که با یک gap هوایی بر فراز زیرلایه معلق شده است.
در نبود ولتاژ، این دو پلیت از هم جدا می شوند و نور محیطی از ساب -پیکسل بازتاب داده می شود. وقتی ولتاژ اعمال می شود، این دو پلیت به سمت یکدیگر کشیده می شوند و نور محیطی توسط ساب-پیکسل جذب می شود. رنگ هر یک از پیکسل ها براساس سایز gap بین دو پلیت آن مشخص می شود.
مجموعه سه تایی ساب-پیکسل ها (هر یک برای قرمز، آبی و سبز)، یک پیکسل قابل رویت را شکل می دهند و با دستکاری دقیق gap هوای بین ساب-پیکسل های مختلف رنگ ها تشکیل می شوند. به عنوان مثال یک پیکسل سیاه وقتی ایجاد می شود که شکاف های موجود در هر سه ساب-پیکسل کاملاً بسته شوند.
نمایش گرهای Mirasol ،bi-stable هستند؛ بدین معنا که عناصر iMOD آن ها برای حفظ وضعیت موجود خود به انرژی بسیار اندکی نیاز دارند؛ وقتی یک پیکسل قرمز باشد قرمز باقی می ماند. متاسفانه، نمونه های فعلی Mirasol در مقایسه با 16 میلیون رنگ در یک PC دسک تاپ، عمق رنگ محدودی دارند (در حدود 45000).
Jin Kim از DisplayBlog می گوید:من فکر می کنم Mirasol به بهترین شکل ممکن با eReader های نسبتاً ارزان و گوشی های موبایل سازگار خواهد شد، ابزاری که به مصرف انرژی اندکی نیاز دارند و در فضاهای بیرونی بیش تر مورد استفاده قرار می گیرد. به دلیل این که رنگ آن در مقایسه با LCDها یا OLED ها شفاف نیست، تبلت های چندرسانه ای سطح بالا احتمالاً مناسب استفاده از Mirasol نیستند".
منبع: بزرگراه رایانه، شماره ی 140

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|به,دنبال,نمایش,گرهای,کامل,برای,موبایل, ,
بازديد : 114 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 24 فروردين 2012

پنج روز فقط با یک تبلت

چکیده مقاله: آیا شما می توانید از تبلت به عنوان جایگزینی برای لپ تاپ استفاده کنید؟ ما تصمیم به بررسی این ایده گرفتیم. بنابراین لپ تاپ یک نویسنده را از او گرفتیم و به جای آن یک iPad در اختیار او گذاشتیم و سپس او را به یک سفر کاری پنج روزه فرستادیم. 

پس از موفقیت عظیم عرضه iPad در سال 2010، بسیاری از تحلیل گران صنعتی انتظار داشتند بازار تبلت با انفجار روبرو شود؛ زیرا برخی از گزارش ها پیش بینی می کرد فروش این نوع ابزار در 12 ماه بعد می تواند به 50 میلیون عدد برسد. و چندین تولید کننده امیدوارند بتوانند با عرضه طیف وسیعی از این ابزار در اندازه ها و عملکردهای متفاوت، کسب درآمد کنند. با عرضه تبلت های متعدد در بازاری که هنوز هم یک بازار بسیار جوان به شمار می رود، خیلی از کاربران با تکیه بر قابلیت های تبلت ها، آن ها را با این ایده که می توانند جایگزین کامپیوترهای نوت بوک شان کنند، به محیط کارشان می برند. بنابراین، آیا شما می توانید یک هفته تمام، فقط با یک تبلت کارهای تان را انجام دهید؟
از نظر تئوری، شما با به کارگیری یک تبلت که قادر است 90 درصد از کارهای روزمره شامل مرور وب، کنترل ای-میل ها، استفاده از توئیتر و فیس بوک و مهم تر از همه، نوشتن گزارش را به انجام برساند. فقط در مدت زمان کوتاهی باید بتواند از تبلت به عنوان تنها کامپیوتری که در اختیار دارید بهر ه برداری نمائید. به عنوان یک آزمایش، ما نوت بوک Mitch Wagner که در حوزه تکنولوژی قلم می زند را از او گرفتیم و یک iPad به او دادیم تا بفهمیم او در یک سفر کاری پنج روزه چگونه می تواند کارهای خود را انجام دهد. این مقاله، نتیجه گیری او از کار با یک تبلت به عنوان کامپیوتر اصلی وی در یک سفر 5 روزه به دور ایالات متحده آمریکا است.

شروع سفر
 

در حالی که ایده استفاده از iPad در یک سفر کاری یک ایده هیجان انگیز به شمار می رفت، طولی نکشید که من با مشکلات و موانع متعددی برخورد کردم. اولین مشکلی که با آن روبرو شدم، عدم سازگاری با اسناد بود. یکی از مشتریان از من خواسته بود، در حالی که در سفر هستم یک ارائه پاورپوینت برای ارائه در جلسه ای که قرار بود در آن شرکت کنم، تهیه نمایم. از نظر تئوری، این کار نمی بایست مشکل باشد: برنامه کاربردی Keynote برای iPad در دسترس قرار دارد و این برنامه اصولاً باید قادر باشد با اسلایدشوهای پاورپوینت کار کند. من باید می توانستم با استفاده از آداپتور VGA ،iPad را به یک پروژکتور متصل کنم و سپس Presentation را ارائه کنم.
این تئوری است اما در عمل، کارها به شکلی که قرار بود پیش برود، پیش نرفت. کلاینت من یک فایل پاورپوینت برایم ارسال کرده بود تا از آن به عنوان قالب (Template) استفاده کنم و از من خواسته بود ارائه خود را با استفاده از رنگ ها، فونت ها و فرمت هایی که در آن فایل بود، طراحی کنم. اما این قالب با Keynote ی که بر روی iPad نصب شده بود، سازگاری نداشت. فایل templete پاورپوینت، از فونت Dingbats و مقداری گرافیک استفاده می کرد؛ اما iPad از این فونت پشتیبانی نمی کند. برای حفظ فرمت گذاری، من مجبور بودم ارائه را با استفاده از iMac خودم ایجاد کنم و سپس در حالی که به سمت مقصد حرکت می کردم تا Presentation اصلی را ارائه کنم، یک لپ تاپ قرض بگیرم.
من یک روز قبل از شروع سفر کاری متوجه این مشکل پاورپوینت شدم. بنابراین تجربه کار با iPad قبل از شروع با شکست مواجه شده بود. حتی قبل از این که سوار هواپیما شوم. می دانستم که برای انجام برخی از کارها در طول سفرم مجبور هستم از یک لپ تاپ استفاده کنم.

عدم سازگاری با اینترنت
 

من و کمپانی کلاینت، از Google Wave به عنوان ابزار مباحثه در تمام جلسات استفاده می کردیم. این کار جالب و در عین حال خلاقانه بود. به طور طبیعی، من انتظار نداشتم این کار برایم دردسری ایجاد کند. البته بدیهی بود که عدم پشتیبانی از Flash باعث می شد تا نتوانم بسیاری از ویدئوها و بازی های آن لاینی را که با iPad سازگار هستند، اجرا کنم. هر چند، فقدان پشتیبانی از Flash در این سفر یک مشکل محسوب می شد زیرا من نیاز به پُست مطالب به وبلاگی که از Flash استفاده می کرد و دربردارنده یک پخش کننده MP3 توکار مبتنی برFlashبود، داشتم. و من باید اطمینان پیدا می کردم که MP3 Player بعد از این که بلاگ را منتشر می کردم، کار می کند. از آن جائیکه این کار نمی توانست با iPad انجام شود، من مجبور بودم به طبقه پایین هتل محل اقامتم بروم و برای پنج دقیقه چک کردن بلاگ، پول پرداخت کنم. و در کمال ناراحتی و ناامیدی وقتی هفته بعد به دفتر کار خانگی ام مراجعه کردم، متوجه شدم که Flash روی بلاگ هنوز هم کار نمی کند.

ابزار عجیب، برنامه های کاربردی مفقود شده
 

علاوه بر فقدان پشتیبانی از فلش و مشکلات مرتبط با پاورپوینت، تنها مشکلی که من با iPad داشتم این بود که به استفاده از آن عادت نداشتم. من همزمان با سفر، کارهای روزانه ام را انجام می دهم و iPad فاقد سیستم فایلی است که شما بتوانید اسنادی را که با استفاده از برنامه های کاربردی مختلف ایجاد شده در یک مکان واحد بر روی آن ذخیره کنید. به جای آن، شما در iPad اسناد را داخل برنامه خاصی که آن ها را ایجاد کرده ذخیره می کنید؛ (به عنوان مثال اسناد Pages در Pages) و با محدودیت های زیادی برای به اشتراک گذاری آن ها بین برنامه های کاربردی مختلف مواجه هستید. این یک روش کاملاً متفاوت برای کار کردن است و مدتی طول می کشد تا افرادی که کارهای شان را با استفاده از یک کامپیوتر دسک تاپ انجام می دهند به آن عادت کنند.
در مرورگر وب یک تبلت برخلاف مرورگرهای دسک تاپ شما نمی توانید کل پوشه bookmark ها را به یک باره باز کنید. وقتی من کارهای بانکی یا مالی خود را به شکل آن لاین انجام می دهم دوست دارم PDF رسیدها را بر روی دسک تاپ ذخیره کنم و در iPad شما نمی توانید PDF ها را ذخیره کنید.
از این مهم تر این که من حدود یک دوجین برنامه کاربردی بر روی کامپیوترم دارم که برای انجام کارهای خود هر روز از آن ها استفاده می کنم. خیلی از این برنامه ها مثل TextMate، بر روی iPad قابل استفاده نیستند. سایر برنامه ها مثلاً Things، در دسترس است اما بر روی iPad به شکل متفاوتی کار می کنند. من بیش تر کارهای خود را در فایل های متنی ساده ذخیره می کنم و قبل از سفرم نتوانستم یک برنامه ساده ویرایش گر متن برای iPad پیدا کنم. اگرچه برنامه های متعددی مثل Simplenote و writer برای iPad وجود دارد، نتوانستم آن ها را گیر بیاورم.
اغلب کاربران نیز بر روی کامپیوتر اصلی خود چنین برنامه هایی برای انجام کارهای روزانه شان دارند که مجبور هستند بر روی یک تبلت آن ها را با برنامه های دیگری جایگزین کنند. تمام آن 5 روزی که فقط به iPadمتکی بودم به دنبال برنامه ها ومیان برهای صفحه کلیدی می گشتم که بر روی iPad وجود نداشت. من از Dropbox و یک درایو thumb برای اطمینان از این که تمام اسناد مورد نیاز را به همراه دارم استفاده کردم. قبل از این که سفرم را شروع کنم گردآوری همه این اسناد وقت زیادی از من گرفت.

نقاط قوت iPad
 

البته استفاده از یک iPad به عنوان کامپیوتر اصلی خیلی بد نبود. این وسیله نقاط قوتی هم دارد. iPad به واسطه وزن کم و سایز کوچک برای سفر از طریق فرودگاه ها ایده آل است؛ وزن iPad حدود 680 گرم و کوچک تر از یک دفترچه یادداشت سایز A4 است. در مقایسه، 15MacBook Proاینچی من 3/75 برابر سنگین تر از iPad و البته بزرگ تر و حجیم تر از آن است.
به دلیل این که iPad بسیار کوچک و سبک است و به سرعت راه اندازی می شود زمانی که مقداری وقت اضافه دارید؛ مثلاً وقتی در صف انتظار سوار شدن به هواپیما هستید می توانید آن را به سرعت روشن کنید و کمی کار با آن انجام دهید. وقتی از لپ تاپ استفاده می کنید مجبور هستید مکانی برای نشستن پیدا کنید و منتظر بوت شدن آن بمانید اما با استفاده از یک تبلت در عرض چند ثانیه به محتوای آن دسترسی پیدا می کنید.
درعین حال استفاده از iPad در فرودگاه ساده تر از لپ تاپ است. من هرگز به متعادل کردن یک نوت بوک بر روی پایم علاقه نداشته ام اما با یک تبلت، کارها طبیعی تر به نظر می رسند. همچنین تبلت در مقایسه با یک لپ تاپ فول سایز به خوبی روی سینی میز هواپیما جای می گیرد.
صفحه کلید on-screen برای تایپ یادداشت های کوتاه در اسناد قابل استفاده است.شکل(2)

عمر باتری اعجاب انگیز
 

من در سفر تجاری خود نیمی از ایالات متحده؛ از سن دیه گو تا آیووا را طی کردم. پس از 11 ساعت استفاده شدید (اما نه مداوم) شامل تماشای مقداری ویدئو، باتری iPad من هنوز هم 36 درصد شارژ داشت. یک کامپیوتر لپ تاپ با گذشت نیمی از این مدت کاملاً از کار می افتد.
اگر چه من بر روی iPad اتصال 3G نداشتم، برای اتصال با هیچ مشکلی برخورد نکردم. من در این سفر بیش تر وقتم را در دفاتر، هتل ها و فرودگاه ها یعنی جاهایی که انتظار پیدا کردن یک اتصال Wi-Fi دارید صرف کردم و iPad را در چنین مکان هایی به کار گرفتم. من در طول پرواز می توانستم با استفاده از Wi-Fi آن برد iPad کل یک فیلم Streaming را از طریق سرویس آن لاین فیلم Netflix تماشا کنم. پرواز من یک پرواز دلتا بود و فیلم نود دقیقه ای تنها دو بار و هر بار برای چند ثانیه موقتاً متوقف شد.
استفاده از iPad در اتاق یک هتل بسیار ساده تر و راحت تر از لپ تاپ است. من همیشه از کار بر روی میز هتل ها متنفر بوده ام زیرا این میزها همیشه ارتفاع نامناسب و غلطی دارند. با iPad، نشستن روی مبل راحتی یا تخت خواب اتاق هتل و کار کردن با آن خیلی راحت بود. من فکر می کنم کاری که انجام می دادم خیلی موثرتر بود زیرا راحت تر بودم. صفحه کلید on-screen آن نیز برای تایپ چند پاراگراف خوب بود اما من برای نوشتن مطالب بلند چند بار از Apple Wireless Keyboard استفاده کردم. در نظر گرفتن جایی برای این صفحه کلید بلوتوث در چمدان تان کار عاقلانه ای است زیرا در عین کوچکی و سبکی عالی، کار می کند.
و در نهایت iPad واقعاً در اواخر شب، وقتی زمان خواندن یک کتاب الکترونیکی یا تماشای مقداری ویدئو قبل از خواب می رسید، می درخشید.

نتیجه گیری
 

در طرف مثبت، iPad ثابت کرده در مواقعی که استفاده از یک نوت بوک کاری غیرعملی است یک دستگاه قدرتمند سبک وزن و مفید است. در سمت منفی، این وسیله فاقد ابزاری است که در مواقع لزوم به عنوان تنها کامپیوتری که در اختیار دارم بتوانم از آن استفاده کنم. iPad، حتی برای چند روز هم جایگزینی برای لپ تاپ نیست اگرچه من خوش بین هستم که می توانم در سفرهای کوتاه یک روزه یا یک شبه از آن استفاده کنم.
من iPad را برای مشکلاتش سرزنش نمی کنم. من سعی کردم به روشی از آن استفاده کنم که برای آن طراحی نشده بود. iPad یک کامپیوتر مستقل نیست، بلکه رفیق و همراهی برای کامپیوتر اصلی شما محسوب می شود. اگر می خواهید کارهای جدی انجام دهید هنوز هم به یک لپ تاپ یا یک کامپیوتر دسک تاپ نیاز دارید.
اما یک تبلت برای چیزی که هست عالی است: ابزاری برای استفاده در زمانی که دسترسی به یک کامپیوتر لپ تاپ یا دسک تاپ امکان پذیر نیست؛ یا اگر نمی خواهید کارهای جدی انجام دهید. در چنان موقعیت هایی لپ تاپ می درخشد.
برای تایپیست های حرفه ای و جدی در کار،یک صفحه کلید فیزیکی مثل این صفحه کلید بلوتوث محصول Apple توصیه می شود.شکل (3)
منبع: بزرگراه رایانه، شماره ی 140

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|پنج,روز,فقط,با,یک,تبلت, ,
بازديد : 144 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 25 فروردين 2012

ساخت یک PC با بودجه کم

گران نبودن الزاماً به معنای ارزان بودن نیست. در طراحی و خرید یک پی سی، این جمله بدان معناست که شما نمی توانید هنگام ساخت PC خود، در پول تان صرفه جویی کنید؛ خصوصاً اگر بخواهید یک PC با بودجه محدود و مشخص داشته باشید.

در واقع، تطبیق قیمت یک سیستم تجاری و رایج با یک سیستم خانگی که از اجزاء و قطعاتی با کیفیت بالا بهره می گیرد کار ساده ای است. البته به جای این کار، شما می توانید با خرید ارزان ترین قطعات موجود در بازار و اندکی صرفه جویی در پول خود یک کامپیوتر ارزان قیمت بسازید اما ما چنین کاری را توصیه نمی کنیم. ما فکر می کنیم دلایل خوبی برای ساخت سیستم هایی که گران نیستند وجود دارد اما هیچ دلیلی برای ساخت سیستم های ارزان وجود ندارد.
تعریف ما از سیستمی که گران نیست، سیستمی است که با کم ترین مبلغ ممکن به حداکثر کارآیی دست پیدا می کند، دارای قطعات خوب و مناسب، کارآیی قابل قبول و قابلیت اطمینان زیاد است. یک PC که با چنین رویکردی ساخته می شود از قطعاتی با کیفیت خوب استفاده می کند اما این قطعات از نظر کارآیی، در طیف سطح پایین قرار می گیرند. این قطعات ممکن است حتی به دو نسل قبل متعلق باشند. این لزوماً چیز بدی نیست: PCها و قطعات سخت افزاری پارسال به اندازه قطعاتی که 12ماه قبل عرضه شدند، خوب هستند و اگر اصراری به استفاده از آخرین وجدیدترین قطعات ندارید می توانید پول بسیار زیادی صرفه جویی کنید.
در مسیر جست وجو برای یافتن قیمت های پایین، ما هیچ شکی برای خرید قطعاتی که دیگر عرضه نمی شوند به خود راه نمی دهیم. انجام چنین کاری چند عیب کوچک دارد. محصولاتی که دیگر عرضه نمی شوند معمولاً همیشه دارای همان گارانتی و ضمانت کاملی هستند که وقتی به عنوان جدیدترین و بهترین محصولات موجود در بازار عرضه می شدند، از آن برخوردار بودند. خریدهای منطقی و فکر شده می تواند 50 دلار یا بیش تر از هزینه کلی سیستمی با بودجه محدود کم کند و زمانی که تمام بودجه شما برای ساخت یک PC چند صد دلار است، این نکته ای نیست که به راحتی بتوان ازآن صرف نظر کرد.
در این مقاله، ما یک PC کامل و عالی را با بودجه ای محدود طراحی می کنیم و سپس آن را مونتاژ می نمائیم.

مشخص نمودن الزامات عملیاتی
 

ما کارمان را با بررسی و فکر کردن در مورد نیازمندی های خود برای یک PC با بودجه محدود آغاز می کنیم، در این جا لیستی از نیازهای عملیاتی و کاربردی را ارائه می کنیم:

قابلیت اطمینان
 

قابلیت اطمینان یا اطمینان پذیری برای یک PC با بودجه محدود، درست مثل هر کامپیوتر دیگری بسیار اهمیت دارد. اگرچه بودجه محدود ما ممکن است ما را مجبور به اندکی مصالحه در اطمینان پذیری کند (مثلاً استفاده از یک منبع تغذیه کم ظرفیت ) ما در زمان انتخاب قطعات، قابلیت اطمینان را کماکان به عنوان یکی از مهمترین عوامل در محاسبات خود در نظرمی گیریم. زمانی که مجبور به انتخاب باشیم؛ درست مثل موقعیتی که در این جا با آن روبرو هستیم، بین کارآیی، ظرفیت یا امکانات در مقابل اطمینان پذیری، همیشه اطمینان پذیری را ترجیح خواهیم داد.

کارآیی کافی
 

برای این که یک PC با بودجه محدود برای ما سودمند باشد، باید به اندازه کافی خوب کار کند.PCهای ارزان قیمت اغلب درست در همان روزی که عرضه می شوند، محکوم به فنا هستند. اغلب چنین سیستم هایی دارای پردازنده های کُند، حافظه ناکافی، دیسک های سخت کوچک و کارت های ویدئویی بسیار ضعیفی هستند. بدیهی است که چنین سیستمی به هیچ وجه قابل قبول نیست. در PC ما که قرار است با بودجه محدودی ساخته شود ما به دنبال سیستمی که از نظر کارآیی شبیه PCهایی که 18ماه قبل تولید شده اند، هستیم. این بدان معنا است که ما به پردازنده ای در کلاس +GHz2.5 (یا پردازنده ای که اندکی از یک مدل دو هسته ای کُندتر باشد)، حداقل 2 گیگابایت حافظه، یک دیسک سخت ‎RPM 7200 با ظرفیت قابل قبول و یک کارت ویدئویی مجتمع سریع یا یک آداپتور ویدئویی مجزا که قیمت آن زیاد نباشد، نیاز داریم.

تجهیزات جانبی قابل استفاده
 

PCهای ارزان قیمت، همیشه تجهیزات جانبی ناچیز و ضعیفی دارند. یک سیستم ارزان قیمت تیپیکال، معمولاً با یک ماوس 2دلاری، یک صفحه کلید 3دلاری، یک جفت اسپیکر 3دلاری، یک درایو دی وی دی 20 دلاری، و یک مانیتور 75 دلاری عرضه می شود که هیچ یک از این ها به درد هیچ کاری به جز این که آن ها را در سطل زباله بیندازید، نمی خورند. ما نمی توانیم خیلی بهتر از این ها عمل کنیم، حتی در چارچوب بودجه محدودمان.
ما باید 5 دلار بیش تر در این جا و 20 دلار بیش تر در جای دیگر خرج کنیم اما نتیجه کارمان در اختیار گرفتن مجموعه ای از تجهیزات جانبی قابل استفاده خواهد بود که تا پایان عمر سیستم دوام خواهند داشت.

سطح نویز
 

در سیستمی با بودجه محدود، جای کمی برای استفاده از قطعات کم سر و صدا وجود دارد اما این بدان معنا نیست که یک PC با بودجه محدود، الزاماً باید سر و صدای زیادی تولید کند. ما کم سر و صداترین قطعات موجود در دامنه محدودی که در اختیار داریم را انتخاب خواهیم کرد. قابلیت اطمینان و قیمت را به عنوان بالاترین ارجحیت خود برمی گزینیم اما سطح نویز اندک را نیز در نظر می گیریم. به عنوان مثال، ممکن است دو درایو از نظر قیمت شبیه هم باشند، اما یکی از آن ها دو برابر دیگری سر و صدا داشته باشد.
همین موضوع در مورد سایر قطعات، نظیر کیس ها و منبع تغذیه نیز مصداق دارد. با انتخاب دقیق و هوشمندانه ما می توانیم یک PC با بودجه محدود بسازیم که بسیار کم سر و صداتر از سیستمی باشد که با بودجه ای مشابه ساخته شده اما سر و صدای بیش تری ایجاد می کند.

معیارهای طرح ریزی برای سخت افزار
 

الزامات عملیاتی مشخص شد، قدم بعدی ایجاد معیارهای طراحی سخت افزار یک PC با بودجه محدود است. در این جا باید ارجحیت های نسبی در نظر گرفته شده برای PC خود را مشخص کنیم که البته این ارجحیت ها در شرایط مختلف، متفاوت است. همان گونه که مشاهده می کنید این سیستمی است که همه چیز آن به خوبی بالانس شده است. قیمت و قابلیت اطمینان، بالاترین ارجحیت های ما هستند و هر چیز دیگری در درجه دوم اهمیت قرار می گیرد.

قیمت
 

گوریل900 پوندیِ سیستمی با بودجه کم به شمار می رود. هزینه ای که ما برای چنین سیستمی در نظر گرفتیم 350 دلار، به جز تجهیزات جانبی و نرم افزار (مجموعاً 500 دلار به همراه صفحه کلید، ماوس، اسپیکرها و مانیتور) بود و ما به شدت سعی خواهیم کرد، همین محدودیت را حفظ کنیم و پای مان را فراتر نگذاریم. این، همان بودجه ای است که ما در ویرایش های قبلی نیز از آن استفاده کرده بودیم اما این بار با این مقدار پول به امکانات کامپیوتری بسیار بیش تری دست پیدا خواهیم کرد.
با یک بودجه 350 دلاری، ما قصد داریم حداکثر 50 درصد را که به طور مساوی تقسیم می شود برای تهیه مادربرد، پردازنده و حافظه، 25 درصد برای کیس و منبع تغذیه و 25 درصد بقیه را برای درایوهای نوری و دیسک سخت هزینه کنیم.

قابلیت اطمینان
 

قابلیت اطمینان به اندازه قیمت اهمیت دارد. یک سیستم غیر قابل اعتماد، هیچ ارزشی ندارد. برای رسیدن به این قابلیت اعتماد و اطمینان پذیری، ما از قطعاتی با مارک های مشهور استفاده خواهیم کرد.

سایز
 

سایز مهم نیست بنابراین به آن نمی پردازیم. بهترین کیس برای اهداف ما یک یونیت mid-tower معمولی است.

سطح نویز
 

ما یک سیستم بی سر و صدا دوست داریم اما برای این که نویز را کاهش دهیم نمی توانیم پول اضافه خرج کنیم. بنابراین ما هر کاری می کنیم تا کم سر و صداترین قطعاتی را که گران قیمت هم نباشند انتخاب کنیم.

قابلیت توسعه
 

قابلیت توسعه مهم نیست. اگر ما بخواهیم چنین سیستمی را ارتقاء دهیم، به جای اضافه کردن قطعات جدید به آن، مسلماً قطعات را تعویض خواهیم کرد.

کارآیی پردازنده
 

کارآیی پردازنده برای PC ما اهمیتی بینابینی دارد، هم برای اطمینان از کارآیی مناسب و هم برای این که مطمئن شویم سیستم ما بدون نیاز به ارتقای پردازنده، قادر باشد نسخه های جدید نرم افزارها را اجرا کند.
ما حقیقتاً دوست داریم از یک پردازنده چهار هسته ای در این سیستم استفاده کنیم اما بدیهی است که با بودجه محدود ما، جایی برای این ولخرجی ها وجود ندارد. ما فقط می توانیم 60 دلار برای پردازنده هزینه کنیم که این مبلغ ما را به پردازنده های تک یا دو هسته ای اینتل یا AMD محدود می کند.

کارآیی ویدئو
 

کیفیت ویدئوی دو بعدی برای سیستم ما مهم است زیرا مشخص کننده کیفیت و شفافیت تصویر در مرورگرها، مجموعه های آفیس و برنامه های مشابهی که سیستم اجرا می کند، خواهد بود .سیستمی با بودجه کم، با هدف انجام بازی های سنگین ساخته نمی شود؛ بنابراین کارآیی ویدئوی سه بعدی در این سیستم ها، امری نسبتاً نامربوط است.
اما کماکان دوست داریم برای این که بتوانیم هر از چندگاهی به جدیدترین بازی های سه بعدی بپردازیم، توان ویدئویی لازم را در اختیار داشته باشید بنابراین مادربردی که یک چیپ ویدئویی مجتمع سریع، مثل Nvidia GeForce 8200 داشته باشد را انتخاب می کنیم. فقط برای این که گزینه های پیش روی خود را باز نگه داریم، اطمینان پیدا می کنیم که مادربرد ما یک شکاف ویدئویی PCI Express x16 هم داشته باشد.
بدین ترتیب، چنان چه بعد از گذشت چند سال به یک کارت ویدئویی سریع تر نیاز پیدا کنیم می توانیم یک آداپتور ویدئویی PCI-E‏50 دلاری را که به اندازه سریع ترین کارت های ویدئویی موجود در بازار سریع است، نصب کنیم.

کارآیی /ظرفیت دیسک
 

کارآیی و ظرفیت دیسک برای چنین سیستم هایی اهمیتی متوسط دارند. یک دیسک سخت کُند به شکل قابل توجهی می تواند کارآیی سیستم را کاهش دهد. خوشبختانه، درایوهای سریع تری که به شکل معقولی از ظرفیت های مناسبی هم برخوردار هستند، با قیمتی متناسب در بازار وجود دارد.
به جای صرف 30دلار برای خرید یک دیسک کم ظرفیت و کُند، ما بین 15 تا 20 دلار بیش تر برای تهیه یک درایو ‎7200RPM با ظرفیت متوسط هزینه خواهیم کرد.

خرید قطعات
 

وقتی معیارهای لازم را مشخص کردیم، کار انتخاب بهترین قطعات برای PC خود را آغاز می کنیم. بخش های زیر، قطعات انتخابی ما و دلایل انتخاب آن ها را تشریح می کند.

کیس و منبع تغذیه:
 

(Antec NSK-4482 Mid-Tower Case (http://www.antec.com
صرف اندک مبلغی بیش تر، برای کیس و منبع تغذیه برای یک PC با بودجه کم، کار ساده ای است. وقتی ما NewEgg را برای کیس هایی که به همراه منبع تغذیه عرضه می شوند، جست و جو کردیم، بیش از 100محصول با قیمت 50 دلار یا کم تر پیدا کردیم. البته ما از هیچیک از آن ها استفاده نخواهیم کرد. کیس های ارزان قیمت، به اندازه کافی بد هستند: قطعات به خوبی در آن ها جای نمی گیرند و پر از لبه های تیزی هستند که کار با آن ها را دشوار می کند. اما منبع تغذیه ارزان قیمت از این هم بدتر است. حتی یک PC که با بودجه محدود ساخته می شود هم به یک منبع تغذیه عالی نیاز دارد، اگرچه یک یونیت ولتاژ پائین، چیزی در دامنه 350وات کافی خواهد بود. متاسفانه طی چند سال اخیر قیمت یک کیس و منبع تغذیه مناسب، احتمالاً به دلیل بحران اقتصادی و سقوط ارزش دلار آمریکا در برابر سایر ارزها به شکل قابل توجهی افزایش پیدا کرده است. چند سال قبل مدل های مناسب برای یک PC با بودجه محدود بین 65 تا 75 دلار فروخته می شدند. امروزه همین کیس ها با قیمتی بین 90 تا 100 به فروش می رود که این امر باعث بالا رفتن بودجه مورد نیاز ما برای ساخت PC می شود.
در این دامنه قیمت، ما فکر می کنیم NSK-4482 بهترین گزینه خواهد بود. این، کیسی بسیار جذاب و قابل توجه و منبع تغذیه EarthWatts 380 آن فوق العاده قابل قبول است. سایر کیس های مناسب در این قیمت، ThermalTake Element T و Antec NSK-3480
هستند.

پردازنده و خنک کننده پردازنده:
 

(AMD Athlon II X2 240 (http://www.amd.com
طبیعی است که ما یک پردازنده 3 یا 4 هسته ای را ترجیح می دهیم اما تنها با 60 دلاری که به خرید پردازنده اختصاص داده ایم، گزینه های ما به پردازنده های تک یا دو هسته ای Value محدود می شود. اینتل پردازنده های متعددی را در این دامنه قیمت عرضه می کند اما AMD در مقایسه با اینتل مدل های بیش تر ارائه می کند.
در زمانی که ما پردازنده این سیستم را تهیه کردیم، پردازنده AMD Athlon II X2 240 Regor dual-core بهترین پردازنده ای بود که می شد با این پول خرید. این پردازنده که براساس فرآیند 45 نانومتری ساخته شده با دو هسته که در سرعت GHz2.8 کار می کنند و حداکثر مصرف انرژی آن 65 وات است برای سیستم ما پردازنده ایده آل محسوب می شد.
البته زمانی که شما پردازنده 60 دلاری خود را سفارش دهید، مسلماً مدل سریع تری هم وجود خواهد داشت اما حتی همین پردازنده 60 دلاری نیز از نظر کارآیی، انتخاب مناسبی محسوب می شود.
ما می توانستیم به جای این پردازنده 60 دلاری، یک پردازنده Regor 240 پنجاه و سه دلاری تهیه کنیم؛ اما این پردازنده یک مدل OEM بود نه یک مدل retail-boxed. این 7 دلار اضافی یک گارانتی 3 ساله (به جای گارانتی 30روزه مدل OEM) و یک خنک کننده نسبتاً بی سر و صدا برای ما به ارمغان آورد. با در نظر گرفتن این امتیازات، به جای خرید یک مدل OEM بهتراست همیشه یک مدل retail-boxed تهیه کنید.

مادربرد:
 

(ASRock K10N78M-PRO (http://www.asrock.com
Regor 240، یک پردازنده سوکت AM3 است؛ بنابراین اولین گزینه برای انتخاب یک مادربرد در دامنه قیمت 60 دلار، سازگاری آن با سوکت AM3 بود که یا می توانست یک مدل هیبرید سوکت AM2+AM3 یا یک مدل صرفاً AM3 باشد. (یک مادربرد هیبرید می تواند هم از پردازنده های سوکت +AM2 و هم AM3 استفاده کند اما یک مادربرد AM3 فقط می تواند از پردازنده سوکت AM3 استفاده نماید). توجه داشته باشید که سازگاری سوکت، تنها یکی از مسائلی است که باید در این زمینه در نظر بگیریم. و صرف این که یک مادربرد می تواند از پردازنده سوکت AM3 پشتیبانی کند، لزوماً به معنای پشتیبانی آن از پردازنده AM3 که شما می خواهید استفاده کنید، نیست.
ما ترجیح می دادیم از یک مادربرد GIGABYTE یا ASUS که هر دو مادربردهای سوکت AM3 را در این دامنه قیمت عرضه می کنند، استفاده کنیم، متاسفانه، مادربردهای Budgetی که تولید کنندگان برتر عرضه می کنند امکانات محدودی دارند. به عنوان مثال ممکن است یه جای شبکه سازی (1000BaseT (1.000Mb/s, or gigabit فقط (100BaseT (100megabit/secondرا فراهم کنند و ویدئوی مجتمع شده با آن ها، متعلق به چندین نسل قبل باشد. بنابراین ما به جست و جوی یک مادربرد مناسب که توسط ASRock، یک تولیدکننده رده دومی مادربرد که به ساخت مادربردهای سطح بالا مشهور شده است، پرداختیم. ما چندین کاندید در دامنه قیمت 55 تا 65 دلار پیدا کردیم.
با محدود کردن بیش تر جست و جوها، ما به دنبال ویدئوی مجتمع در کلاس Nvidia GeForce 8200 یا ATI RADEON HD 3200 که قادر باشد کیفیت دو بعدی مناسبی را فراهم کند و توان لازم برای بازی های سه بعدی نه چندان جدی و سنگین را داشته باشد، گشتیم. (بردهایی که با RADEON HD 4200 عرضه می شوند چند دلاری بیش تر قیمت دارند و ممکن است فکر کنید توان بیش تری از بردهای مجهز به GeForce 8200/RADEON 3200 دارند؛ اما این طور نیست. قدم واقعی بعدی از بردهای مجهز به ‎8200/3200، حرکت به سمت بردهایی با RADEON HD 3300 و آن هایی که در زمانی که ما مادربرد خود را خریدیم، با قیمت حدود 85 دلار فروخته می شدند). ما همچنین به دنبال اسلات PCI Express بودیم تا چنان چه قصد ارتقای سیستم را داشتیم با مشکلی مواجه نشویم.
ما حافظه DDR3 را به خاطر سرعت بیش تر آن ترجیح می دهیم؛ اما سرعت کلی سیستم با حافظه DDR2 بسیار شبیه DDR3 است. در زمانی که ما قطعات این سیستم را سفارش دادیم. ماژول های حافظه DDR2 و DDR3 با ظرفیت مشابه حدوداً با قیمت های مشابهی عرضه می شدند اما مادربردهای DDR3 کماکان 15دلار بیش تر از مادربردهای DDR2 به فروش می رفتند بنابراین ما به این نتیجه رسیدیم که مادربرد DDR2 گزینه بهتری است.
در بین مادربردهایی که با نیازمندی های ما سازگار بودند و با قیمت 60 دلار به فروش می رفتند، بهترین گزینه ASRock K10N78M-Pro بود. اگرچه این مادربرد فاقد چند ویژگی نسبتاً مهم بود اما دقیقاً با مشخصاتی که ما به دنبال آن بودیم، تطبیق داشت: ویدئوی مجتمع NVIDIA GeForce‎‎‏8200‏ با پشتیبانی از DX10 (گرافیک لازم برای بازی)، یک شکاف PCI Express x16 برای ارتقای کارت ویدئو، چهار درگاه SATA3.0 Gb/s (با همراه پشتیبانی از RAID 0/1/5/10)، صدای5.1، یک آداپتور شبکه 1000BaseTمجتمع، شش درگاه USB 2.0 و خیلی چیزهای دیگر. با قیمتی در حدود 60 دلار، ASRock K 10N78M-Pro، بهترین گزینه موجود برای سیستم ما به شمار می رفت.
قدم نهایی، بررسی سازگار مادربرد با پردازنده انتخابی شما است. ما به صفحه وب ASRock K10N78M-Pro مراجعه کردیم و لیست سازگاری پردازنده ها را بررسی نمودیم، وقتی متوجه شدیم پردازنده 240 Regor retail-boxed ما (مدل ADX240OCGQBOX) در لیست پردازنده های سازگار وجود ندارد، لحظات بدی را سپری کردیم، بنابراین صفحه وب AMD را برای ADX240OCGQBOX باز کردیم ومتوجه شدیم که نسخه OEM آن محصول یک کد محصول کاملاً متفاوت یعنی ADX240OCK23GQ دارد. کد آن محصول در لیست سازگاری وجود داشت. از آن جایی که نسخه های OEM و retail-boxed پردازنده، در واقع شبیه هم هستند ما می توانستیم که Regor240 با مادربرد K10N78M-Pro سازگار خواهد بود. علاوه بر این، لیست سازگاری به ما می گفت Regor240 با تمام نسخه های بایوس سازگار است؛ بنابراین ما می دانستیم مجبور نیستیم ار بایوس قدیمی تری که پردازنده ما را بوت نمی کند، استفاده کنیم.

حافظه
 

(Crucial CT2KIT12864AA667 2 GB kit(1GB X 2
سیستم بودجه محدود ما به یک پردازنده تک هسته ای و 512 مگابایت رم مجهز بود. اگرچه این مقدار حافظه برای کار با لینوکس و Windows XP کافی به نظر می رسید، برای کار با ویندوز ویستا، در لب مرز قرار داشت. ویندوز 7حداقل به اندازه ویندوز ویستا به منابع نیاز دارد و شما برای هر هسته به 1 گیگابایت که مجموعاً معادل 2 گیگابایت حافظه خواهد شد نیاز دارید. تازه فرض ما براین است که شما از نسخه 32 بیتی ویندوز 7 استفاده می کنید. اگر قصد دارید نسخه 64 بیتی را اجرا کنید، باید مقدار حافظه را دو برابر کنید
وقتی ما قطعات سیستم خود را سفارش دادیم، متوجه شدیم که 60 دلار بودجه ای که به حافظه اختصاص داده بودیم برای خرید 2 گیگابایت حافظه، چه دو 1DIMMگیگابایتی یا به صورت یکDIMM ‎‏2 گیگابایتی کفایت می کند. ما ترجیح می دادیم 4 گیگابایت حافظه نصب کنیم؛ اما با قیمت حدود 95 دلار، خرید یک جفت 2DIMM گیگابایتی، بودجه محدود ما را به حد بسیار زیادی افزایش می داد. ما قصد داشتیم سیستم عامل لینوکس را که با 2 گیگابایت حافظه، بسیار عالی کار می کند، اجرا کنیم؛ اما اگر می خواستیم ویندوز 7 را بر روی سیستم اجرا کنیم پرداخت 40 دلار اضافی برای خرید 4 گیگابایت حافظه برای مان بسیار دشوار بود که مشکل دیگری را برای مان آشکار کرد.
مادربرد ASRock k10N78M-Pro از حافظه dual-channel پشتیبانی می کند، اما فقط دو شکاف DIMM دارد. برای رسیدن به بهترین کارآیی حافظه، هر دوی آن شکاف ها باید پر شوند که این کار شکاف خالی بر روی مادربرد باقی نمی گذارد. اگر ما می خواستیم 4 گیگابایت حافظه نصب کنیم هیچ دلیل عاقلانه ای برای این کار وجود نداشت زیرا قیمت یک DIMM با ظرفیت 4 گیگابایت، در مقایسه با دو 2DIMM گیگابایتی، بیش از دو برابر برای ما تمام می شد. اما نصب فقط 2 گیگابایت حافظه، گزینه نصب روی یک 2DIMM گیگابایتی (حدود 50 دلار در هنگامی که ما قطعات را سفارش داده بودیم ) را در اختیار ما قرار می داد که در نتیجه، باعث قربانی شدن مقدار از کارآیی حافظه می شد، حالت دیگر، نصب دو 1DIMM گیگابایتی (25 دلار برای هر کدام ) که موجب خالی ماندن یکی از شکاف ها برای توسعه های بعدی می شد را در اختیار ما قرار می داد.

آداپتور ویدئویی:
 

Integrated NVIDIA GeForce 8200
ویدئوی مجتمع NVIDIA GeForce 8200 بر روی مادربرد ASRock کیفیت دو بعدی بسیار خوب و کارآیی سه بعدی مناسبی برای بازی های نه چندان جدی و وظایف مشابه فراهم می کند. مادربرد ASRock شامل یک شکاف PCI Express x16 برای آداپتور ویدئویی است و بنابراین در صورت نیاز به ارتقای کارت ویدئویی می توانیم از این شکاف استفاده کنیم. ما انتظار نداریم که به چنین ارتقایی نیاز پیدا کنیم اما اگر به این نتیجه برسیم که به توان ویدئویی بیشتری نیاز داریم حتی یک کارت ویدئویی 30 دلاری می تواند برای ما کافی باشد.

دیسک سخت
 

Seagate Barracuda 7200.12 ST3500418AS 500GB
اگر بخواهیم هزینه ها را تا حد ممکن کاهش دهیم، ممکن است درایوی با ظرفیت پایین انتخاب کنیم. اما وقتی مشغول خرید قطعات خود بودیم، درایوهای 80 گیگابایتی با قیمت 30 دلار فروخته می شدند، در حالی که قیمت درایو 500 گیگابایتی Seagate ‏54 دلار بود. ما به این نتیجه رسیدیم که پرداخت 15 دلار بیش تر به پریدن از 80 گیگابایت به 500 گیگابایت می ارزد. این مبلغ اضافی برای یک سیستم که بودجه پایه آن 350 دلار است بسیار زیاد جلوه می کند اماپرداخت 15 دلار بیش تر، 6 برابر فضای دیسک سخت بیش تر را برای ما به ارمغان می آورد. حتی در یک سیستم که با بودجه محدودی سر هم می شود نیز ما به سرعت با کمبود فضا مواجه خواهیم شد. ما به واسطه سرعت، قابلیت اطمینان، سر و صدای اندک و قیمت مناسب درایوهای Seagate سال ها است از آن ها استفاده می کنیم. اگر بنا به دلایلی شما برند دیگری را ترجیح می دهید، سامسونگ و Western Digital گزینه های ثانویه ما هستند.
درایو نوری :
ASUS DRW-24B1ST
صفحه کلید و ماوس:
Logitech Deluxe 250 Desktop
اسپیکر:
Logitech LS11
صفحه نمایش 19 اینچ:
ASUS VW193TR
یا
صفحه نمایش 20 اینچ:
ASUS VH202T-P یا Samsung P2050
منبع: بزرگراه رایانه، شماره ی 140

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|ساخت,یک,PC,با,بودجه,کم, ,
بازديد : 160 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 25 فروردين 2012

دیسک سخت: مبانی، راهنمای خرید، معرفی محصول

قسمت اول
 

مقدمه: در تدوین این مقاله، از معتبرترین منابع سخت افزاری شناخته شده در سطح بین المللی، همچون آخرین نسخه (چاپ نوزدهم) از کتاب Upgrading and Repairing PC (اثر Scott Mueller) و کتاب Building the Perfect PC (نسخه سوم، سال 2011) و اولین نسخه (چاپ 2011) از کتاب‎‏ ‏‎CompTIA A‎‏‏‎‏+‏‎‎ (‏Scott Mueller و همکاران) بطور وسیع استفاده گردیده است.

در این مقاله دو قسمتی، سعی داریم علاوه بر ساده نمودن مفاهیم فنی حاکم بر دیسک های سخت، شما را با مشخصه های اصلی دیسک سخت آشنا نموده و سپس همین مفاهیم را روی محصولات جدید ارائه شده به بازار مورد بررسی قرار دهیم؛ بگونه ای که در پایان قسمت دوم، خواننده مبتدی، به درکی کامل و صحیح از جدیدترین فناوری ها و قابلیت های محصولات جدید در این حوزه دست یافته و قدرت انتخاب محصول مناسب با نیازهای خود را به بهترین نحو ممکن به دست خواهد آورد.
اصل اساسی حاکم بر داده هایی که بطور دائمی در کامپیوتر ذخیره می گردند، مغناطیس است. داده های باینری یا همان صفر و یک ها، به صورت یک الگوی مغناطیسی روی سطح فلزی دیسک، ذخیره می گردند. در واقع درک مکانیسم ذخیره سازی مغناطیسی غالباً برای مردم دشوار است زیرا حوزه های مغناطیسی برای چشم انسان قابل مشاهده نیستند.
بهر حال ما قصد داریم نگاهی کلی اما دقیق به مبانی فناوری دیسک سخت داشته باشیم که فکر می کنیم این اطلاعات پایه قضاوت مناسب در انتخاب و خرید دیسک را در هر کاربرد معین در اختیار شما قرار می دهد. در ابتدا نگاه مختصری به تاریخچه این فناوری خواهیم داشت و سپس با ورود به بحث فیزیک حاکم بر این پدیده، زمینه را برای معرفی تکنولوژی های روز فراهم خواهیم نمود.
البته انتخاب یک دیسک سخت خوب کار آسانی است. هیتاچی، سامسونگ، سی گیت، توشیبا (فقط درایوهای نوت بوک ) و وسترن دیجیتال به لحاظ قیمت و کارایی، در رقابتی تنگاتنگ با یکدیگر حرکت می کنند. در حوزه ی دیسک های سخت، پارامتر قابلیت سازگاری، مطرح نیست. هارد درایوها، دستگاه های Plug-and-Play هستند. و کاملاً با دستگاه های مشابه از شرکت های دیگر سازگار بوده و قابلیت همزیستی دارند. اما در همین ابتدا قبل ورود به بحثی طولانی اجازه بدهید چند نکته را در مورد انتخاب دیسک سخت متذکر شویم.

چند نکته قابل ذکر، هنگام انتخاب دیسک سخت:
 

دیسک های سخت با اینترفیس های ATA استاندارد (PATA) و SATA عرضه می گردند. درایوهای PATA اکنون دیگر منسوخ شده اند. هنگام خرید یک سیستم جدید، درایوی را انتخاب کنید که از اینترفیس SATA3.0 Gb/s پشتیبانی نماید. برخی از مدل های جدیدتر دارای اینترفیسSATA6.0 Gb/s هستند اما جالب اینجاست که حتی سریع ترین درایوها، قادر به اشباع نمودن اینترفیس SATA3.0 Gb/s نیستند؛ بنابراین، در حال حاضر، اینترفیس SATA6.0 Gb/s در واقع عملاً به کار نمی آید.
اگرچه همواره این تمایل وجود دارد که درایوهایی با بالاترین ظرفیت را بخریم، اما واقعیت این است که قیمت فضای ذخیره سازی در درایوهای دارای بالاترین ظرفیت، به ازای هر گیگابایت فضا از درایوهای موجود در طیف میانی، بالاتر است و در ضمن، پرظرفیت ترین درایوها، معمولاً کندتر از درایوهای midrange هستند.

در کاربردهای همه منظوره، مناسب ترین گزینه، درایو (SATA (7200 RPM می باشد. درایوهای RPM 10000 علیرغم گران تر بودن از مدل های RPM 7200، خیلی سریع تر از آن ها نیستند و در عین حال، پر سر و صداتر بوده و گرمای بیشتری تولید می نمایند.
در صورتیکه تفاوت قیمت فاحشی وجود ندارد، مدلی را انتخاب کنید که بافر/کاشه ی بزرگتری داشته باشد. بعضی درایوها در نسخه های مجزایی ارائه می شوند که تفاوت آن ها در اندازه بافر است. یک مدل، ممکن است 16 مگابایت و دیگری 32 مگابایت بافر داشته باشد. پرداختن پول بیشتر (البته فقط اندکی )، برای دستیابی به مدلی با بافر بزرگتر، حتماً بهتر خواهد بود.
در ادامه مقاله کمی در مورد کابل های توان و داده مورد استفاده توسط درایوهای SATA و PATA صحبت خواهیم نمود.

کابل های توان PATA و SATA
 

داریوهای PATA از یک کابل داده 40 پین استفاده می کنند، در حالیکه داریوهای SATA از یک کابل داده ی هفت سیمه ی L شکل بهره گیری می کنند. درایوهای PATA از یک کابل توان پنج پین Molex و داریوهای SATA از یک کابل توان L شکل استفاده می نمایند. در شکل ذیل، کابل های توان PATA و SATA با یکدیگر مقایسه شده اند.
یک یا چند دیسک سخت PATA یا سایر انواع درایوهای ATA/IDE می توانند به یک کابل داده واحد متصل شوند.

برندهای قابل توصیه در حوزه دیسک سخت
 

داریوهای زیادی را از همه چهار شرکت اصلی عرضه کننده این محصول تا کنون تست نموده ایم. اما در میان این ها دو شرکت از بقیه سرآمدتر هستند. درایو های Seagate، سریع، آرام، با کمترین تولید گرما، قابل اعتماد و با قیمتی مناسب ارائه می گردند. وسترن دیجیتال، چند سال پیش در یک دوره ای خیلی خوب عمل نکرد و نرخ خرابی محصولات وی نسبتاً بالا بود؛ اما خوشبختانه این شرکت به سرعت مشکلات کیفی خود را برطرف نمود و اکنون محصولات قابل اعتمادی را عرضه می نماید. اما باز هم مدل های وسترن دیجیتال، در مقایسه با مدل های متناظر در Seagate، گران تر هستند.
سامسونگ نسبت به سی گیت و وسترن دیجیتال، طیف کوچک تری از هارد درایوها را تولید می کند، اما همین مدل های عرضه شده، کاملاً در سطحی رقابتی با مدل های متناظر خود از سی گیت و وسترن دیجیتال هستند. حال برای ارائه یک بحث کامل در حوزه دیسک سخت، به مبانی آن خواهیم پرداخت و طبعاً هر بحثی در مورد مبانی یک فناوری اشاره ای به تاریخچه آن نیز خواهد داشت.

تاریخچه ذخیره سازی مغناطیسی
 

تاریخچه ذخیره سازی مغناطیسی به ماه ژوئن 1949بر می گردد، زمانیکه یک گروه از مهندسین و دانشمندان IBM کار خود را بر روی یک ابزار ذخیره سازی جدید آغاز کردند. چیزی که آن ها مشغول کار بر روی آن بودند، اولین ابزار ذخیره سازی مغناطیسی برای کامپیوترها به حساب می آمد و این صنعت را متحول کرد. روز 21 ماه مه سال 1952، IBM دستگاه ذخیره ساز IBM 726 Tape خود را با IBM 701 Defense Calculator معرفی کرد و انتقال از ماشین حساب های کارت پانچ به کامپیوترهای الکترونیکی را آغاز نمود.
پیش از معرفی ایده ی ذخیره سازی مغناطیسی داده ها در کامپیوتر ها، از کارت های پانچ به عنوان رسانه ذخیره سازی اصلی استفاده می گردید.

4 سال بعد در 13سپتامبر 1956، یک تیم کوچک از مهندسین IBM در سان خوزه کالیفرنیا، اولین سیستم ذخیره سازی دیسکی کامپیوتر را بعنوان بخشی از کامپیوتر RAMAC 305 معرفی کردند. داریو RAMAC 305 می توانست 5 میلیون کاراکتر (بله، فقط 5 مگابایت) از داده ها را بر روی 50 دیسک که قطر هر یک از آن ها 24 اینچ بود، ذخیره نماید. برخلاف درایوهای نوار مغناطیسی، هدهای ضبط RAMAC می توانستند مستقیماً به هر نقطه ای از سطح دیسک بروند، بدون آنکه تمام اطلاعات ما بین دو نقطه ابتدا و انتهای حرکت خود را بخوانند.
این دسترس پذیری تصادفی، تأثیر عمیقی بر عملکرد کامپیوترها در آن زمان داشت و به داده ها امکان می داد تا با سرعت بسیار بیشتری نسبت به نوار مغناطیسی، ذخیره یا بازیابی شوند.
از این نقطه آغازین تا کنون (در طی یک دوره 55 ساله)، صنعت ذخیره سازی مغناطیسی روی دیسک، تا حدی پیشرفت کرده است که امروزه شما می توانید 4 ترابایت داده را بر روی درایوهای کوچک 3/5 اینچی ذخیره کنید که در داخل یک درگاه درایو واحد در کامپیوتر شما جای می گیرند.
سهم IBM در تاریخچه و توسعه ذخیره سازی مغناطیسی، غیرقابل تصور است. در واقع، اکثر پیشرفت ها در این حوزه، مستقیماً توسط IBM بدست آمده و یا نتیجه تحقیقات IBM هستند. IBM نه تنها ذخیره سازی نوار مغناطیسی کامپیوتری و همچنین درایو دیسک سخت را ابداع کرده، بلکه داریو فلاپی نیز از ابداعات مهندسین این شرکت به حساب می آید.
از آن زمان به بعد، IBM پیشگام شیوه های پیشرفته کد گذاری مغناطیسی داده ها نظیر (MFM (Modified Frequency Modulation و (RLL (Run Length Limited، طراحی های هد درایو نظیر هدهای:
*(Thin Film، MR(Frequency Modulation
*(GMR (giant magneto-resistive
*و فن آوری های درایو نظیر (PRML(Partial Response Maximum Likelihood
*ضبط NO-ID
*(S.M.A.R.T. (Self-Monitoring Analysis and Reporting Technology بوده است .

فیزیک حاکم بر ذخیره سازی مغناطیسی
 

تمام ابزارهای ذخیره سازی مغناطیسی، طبعاً کار نوشتن و خواندن داده ها روی دیسک را با استفاده از خاصیت های الکترومغناطیس انجام می دهند. این ابزارها بر اساس یک اصل مهم فیزیک کلاسیک کار می کنند: زمانی که یک جریان الکتریکی از یک رسانا (سیم) عبور می کند، یک میدان مغناطیسی در اطراف آن رسانا ایجاد می گردد. توجه داشته باشید که الکترون ها عملاً از سمت منفی به سمت مثبت حرکت می کنند، در حالی که ما معمولاً تصور می کنیم حرکات جریان در مسیر عکس است.
الکترومغناطیس در سال 1819توسط یک فیزیکدان دانمارکی به نام هانس کریستین اورستد کشف گردید. وی در پژوهش های خود دریافت که عقربه قطب نما با نزدیک شدن به یک سیم حامل جریان الکتریکی، از نقطه شمال دور می شود. هنگامی که جریان قطع می شد، عقربه قطب نما مجدداً با میدان مغناطیسی زمین همراستا شده و شمال را نشان می داد. میدان مغناطیسی تولید شده توسط یک سیم رسانا، می تواند بر مواد مغناطیسی داخل میدان خود، تأثیر بگذارد. هنگامی که امتداد جریان الکتریکی و یا قطبیت (Polarity) آن معکوس می شود، قطبیت میدان مغناطیسی نیز معکوس می گردد.
برای مثال، یک موتور الکتریکی از خاصیت الکترومغناطیسی برای اعمال نیروی فشار و کشش بر روی مغناطیس های متصل به یک محور دوار استفاده می کند.
تاثیر دیگر خاصیت الکترو مغناطیسی، در سال 1831توسط مایکل فارادی کشف شد. او متوجه شد که اگر یک رسانا از میان یک میدان مغناطیسی در حال حرکت عبور کند، یک جریان الکتریکی تولید می شود. با تغییر قطبیت میدان مغناطیسی، امتداد حرکت جریان الکتریکی نیز تغییر می کند.
برای مثال، یک دینام (Alternator) که نوعی تولید کننده الکتریسیته مورد استفاده در اتومبیل ها است، با چرخش آهنرباهای الکتریکی بر روی محوری که با حلقه هایی از سیم های رسانای ثابت پوشانده شده است، کار می کند و در نتیجه، مقدار قابل توجهی جریان الکتریکی در آن سیم ها ایجاد می گردد. از آنجایی که الکترومغناطیس در هر دو مسیر کار می کند، یک موتور الکتریکی می تواند به یک ژنراتور تبدیل شده و یک ژنراتور نیز می تواند به یک موتورالکتریکی تبدیل گردد. این عملکرد دو طرفه الکترومغناطیسی، هنگامی که در ابزارهای ذخیره سازی مغناطیسی اعمال می شود، امکان ضبط داده ها بر روی یک دیسک و خواندن همان داده ها در مراجعات بعدی را امکان پذیر می سازد. در هنگام ضبط، پالس های الکتریکی توسط هد به میدان های مغناطیسی تبدیل می شوند و در هنگام خواندن، میدان های مغناطیسی توسط هد مجدداً به پالس های الکتریکی تبدیل می شوند.
هدهای Read/Write در یک ابزار ذخیره سازی مغناطیسی، قطعات U شکلی از مواد رسانا هستند که در آن ها، دو انتهای U، مستقیماً بر روی (یا در مجاورت) سطح رسانا واقعی ذخیره سازی داده ها قرار گرفته است. هد U شکل، با حلقه ها و یا مارپیچی از سیم رسانا پوشانده شده است که جریان الکتریکی از آن عبور می کند(شکل [7]).
وقتی مدار منطقی درایو، یک جریان را از این سیم پیچ ها عبور می دهد، یک میدان مغناطیسی را در هد درایو بوجود می آورد. معکوس نمودن قطبیت جریان الکتریکی، باعث می شود تا قطبیت میدان ایجاد شده نیز تغییر نماید. در نتیجه، هدها به آهنرباهای الکتریکی تبدیل می شوند که ولتاژ می تواند قطبیت آن ها را با سرعت بسیار زیادی تغییر دهد.

بستر دیسک سخت که محیط ذخیره سازی واقعی را تشکیل می دهد، حاوی نوعی ماده (معمولاً آلومینیوم یا شیشه )است که لایه ای از ماده مغناطیس پذیر بصورت پوشش بر روی آن قرار گرفته است. این ماده معمولاً نوعی اکسید آهن است که عناصر مختلف دیگری به آن اضافه شده اند. هر یک از ذرات مغناطیسی مجزا بر روی رسانه ذخیره سازی، میدان مغناطیسی مخصوص به خود را دارد .هنگامی که یک دیسک، خالی است. قطبیت این میدان های مغناطیسی معمولاً در یک حالت بی نظمی تصادفی قرار دارد. از آنجایی که میدان های ذرات جداگانه، در امتدادهای تصادفی قرار گرفته اند، هر یک از میدان های مغناطیسی کوچک با میدان مغناطیسی دیگری که در امتداد معکوس قرار دارد، لغو می شود. تأثیر متراکم این وضعیت، یک سطح فاقد قطبیت محسوس میدان مغناطیسی است. با وجود تعداد بسیار زیادی از میدان های مغناطیسی که امتدادهای تصادفی قرار دارند، تأثیر نهایی این است که هیچ میدان یا قطبیت یکپارچه قابل مشاهده ای وجود ندارد.
هنگامی که یک هد Read/Write یک میدان مغناطیسی را ایجاد می کند، این میدان در شکاف مابین دو انتهای شکل U جهش می کند. از آنجایی که یک میدان مغناطیسی از یک رسانا، بسیار آسان تر از هوا عبور می کند، میدان مغناطیسی به سمت خارج از شکاف هد خم شده و عملاً از رسانه ذخیره سازی مجاور آن بعنوان مسیری با کمترین میزان مقاومت به سمت دیگر شکاف، استفاده می کند. هنگامی که میدان مغناطیسی مستقیماً در زیر شکاف از رسانه ذخیره سازی عبور می کند، قطبیت ذرات مغناطیسی که از آن ها عبور می کند را بصورتی تغییر می دهد که با میدان همراستا شوند. قطبیت یا امتداد میدان و در نتیجه قطبیت یا امتداد میدان القاء شده در رسانه مغناطیسی، مبتنی بر جهت جریان الکتریکی است که از سیم پیچ ها عبور می کند.
یک تغییر در امتداد حرکت جریان الکتریکی، باعث تغییر امتداد میدان مغناطیسی می شود. در طول توسعه ذخیره سازی مغناطیسی، فاصله مابین هدRead/Write و رسانه مغناطیسی بطور چشمگیری کاهش یافته است. این ویژگی، امکان کوچکتر شدن شکاف هد را بوجود آورده و در نتیجه، اندازه ناحیه مغناطیسی ضبط شده را نیز کاهش داده است. هر چند ناحیه مغناطیسی ضبط شده کوچکتر باشد، چگالی داده های ذخیره شده بر روی درایو افزایش می یابد.
هنگامی که میدان مغناطیسی از رسانه عبور می کند. ذرات در ناحیه زیر شکاف هد در همان امتدادی که میدان از شکاف ساطع می شود، همتراز می گردند. هنگامی که نواحی مغناطیسی جداگانه ای از ذرات بصورت همراستا در می آیند، دیگر یگدیگر را خنثی نمی کنند و یک میدان مغناطیسی قابل مشاهده در آن منطقه از رسانه بوجود می آید. این میدان محلی، توسط تعداد بسیار زیادی از ذرات مغناطیسی ایجاد می شود که اکنون بصورت یک تیم برای ایجاد یک میدان القائی قابل تسخیص با یک امتداد یکپارچه، عمل می کنند.
عبارت شار (Flux)، یک میدان مغناطیسی را تشریح می کند که دارای یک امتداد یا قطبیت خاص است. هنگامی که سطح رسانه، در زیر هد درایو حرکت می کند. هد می تواند چیزی تحت عنوان شار مغناطیسی با یک قطبیت معین را بر روی ناحیه خاصی از رسانه ذخیره سازی ایجاد نماید. هنگامی که امتداد حرکت جریان الکتریکی عبور کننده از سیم پیچ داخل هد، معکوس می شود، شار یا قطبیت میدان مغناطیسی در شکاف هد نیز معکوس می شود. این معکوس شدن شار در هد، باعث می شود تا قطبیت ذرات مغناطیسی شده بر روی رسانه دیسک نیز معکوس گردد.
معکوس شدن شار یا انتقال شار، یک تغییر در قطبیت ذرات مغناطیسی همتراز بر روی سطح رسانه ذخیره سازی است. هد یک درایو، تغییرات شار را بر روی رسانه ایجاد می کند تا داده ها را ضبط نماید. برای هر بیت از داده هایی که بر روی درایو نوشته می شوند، یک الگو از تغییرات شار"مثبت به منفی" یا "منفی به مثبت" در ناحیه خاصی بر روی رسانه که سلول های بیت یا سلول های انتقال نامیده می شوند، ایجاد می گردد. یک سلول بیت، ناحیه خاصی از رسانه است که توسط زمان و سرعت جابجائی رسانه کنترل می شود کنترل می شود و هد درایو، تغییرات شار را در آن ایجاد می کند. الگوی خاص تغییرات شار در داخل سلول های بیت که برای ذخیره سازی یک بیت معین از داده ها مورد استفاده قرار می گیرد، شیوه کد گذاری نامیده می شود. واحد منطقی یا کنترلر درایو، داده هایی که باید ذخیره شوند را دریافت نموده و آن ها را بر حسب الگوی دیکته شده توسط شیوه کد گذاری مورد استفاده خود، بصورت مجموعه ای از تغییرات شار بر روی یک دوره زمانی، کد گذاری می نماید.
دو نمونه از متداول ترین شیو های کد گذاری برای رسانه های مغناطیسی، عبارتند از (MFM (Modified Freqency Modulation و (RLL (Run Length Limited. تمام درایوهای دیسک فلاپی و برخی از مدل های قدیمی تر درایو دیسک سخت، از شیوه MFM استفاده می کنند. درایوهای دیسک سخت امروزی، یکی از گونه های متنوع مبتنی بر شیوه کد گذاری RLL را مورد استفاده قرار می دهند. در طول فرآیند "نوشتن"، ولتاژ بر روی هد اعمال می شود. با تغییر قطبیت ولتاژ، قطبیت میدان مغناطیسی ضبط شده نیز تغییر می کند. انتقالات شارژ، دقیقاً در نقاطی نوشته می شوند که قطبیت ضبط در آن ها تغییر می کند. نکته عجیب این است که در طول فرآیند خواندن، یک هد دقیقاً همان سیگنالی که نوشته شده بود را ایجاد نمی کند.
در مقابل، هد تنها زمانی یک پالس یا ضربه ولتاژ را ایجاد می کند که از یک انتقال شار عبور نماید. هنگامی که انتقال از مثبت به منفی تغییر می کند، پالسی که هد تشخیص می دهد، یک ولتاژ منفی است. هنگامی که انتقال از منفی به مثبت تغییر می کند، پالس یک ضربه ولتاژ مثبت خواهد بود. دلیل وقوع این تأثیر آن است که جریان تنها زمانی در یک رسانا ایجاد می شود که با یک زاویه از میان خطوط نیروی مغناطیسی عبور کند. از آنجایی که هد بطور موازی با میدان مغناطیسی که بر روی رسانه ایجاد کرده است حرکت می کند، تنها زمانی ولتاژ تولید می کند که در حال عبور از یک انتقال شار یا قطبیت (معکوس شدن شار) است.

در واقع هنگام خواندن داده ها از رسانه، هد به یک حس گر انتقال شار تبدیل می شود که هرگاه از یک انتقال عبور می کند، پالس های ولتاژی را از خود ساطع می نماید. نواحی که هیچ انتقالی در آنها وجود ندارد، پالسی را تولید نخواهند کرد.
شما می توانید الگوی نوشتن را بصورت یک شکل موج مربعی در نظر بگیرید که در یک سطح ولتاژ مثبت یا منفی قرار دارد. هنگامی که ولتاژ مثبت است، یک میدان در هد ایجاد می شود که رسانه مغناطیسی را در یک امتداد قطبی می کند. هنگامی که ولتاژ منفی می شود، امتداد میدان مغناطیسی القاء شده در رسانه نیز تغییر می کند. هرجا که شکل موج عملاً از ولتاژ مثبت به ولتاژ منفی (یا بر عکس) انتقال می یابد، قطبیت شار مغناطیسی بر روی دیسک نیز تغییر می کند.
در طول فرآیند خواندن، هد این تغییرات شار مغناطیسی را حس کرده و یک شکل موج ضربانی مثبت یا منفی (بجای شکل موج متناوب مثبت یا منفی که در طول فرآیند ضبط اولیه مورد استفاده قرار گرفته است) را ایجاد می نماید. بعبارت دیگر، سیگنال در هنگام خواندن داده ها معادل صفر ولت است، مگر آنکه هد یک تغییر شار مغناطیسی را تشخیص دهد که در این حالت، یک پالس مثبت یا منفی را (مطابق باتغییر شار) ایجاد می کند. پالس ها صرفاً زمانی ظاهر می شوند که هد از روی تغییرات شار بر روی رسانه عبور کند. با آگاهی از زمان بندی کلاک مورد استفاده درایو، مدار کنترلر می تواند تشخیص دهد که آیا یک پالس (و در نتیجه یک تغییر شار) در داخل دوره زمانی یک سلول بیت معین قرار گرفته است یا خیر. جریان های پالس الکتریکی که وقتی هد در حالت خواندن از روی رسانه ذخیره سازی عبور می کند در آن ایجاد می شوند، بسیار ضعیف هستند و می توانند حاوی نویز قابل ملاحظه ای باشند.
مدارهای الکترونیکی حساس در درایو و مجموعه کنترلر، این سیگنال را به سطحی بالاتر از نویز آن تقویت نموده و رشته جریان پالس های ضعیف را مجدداً بصورت داده های باینری که (بطور نظری) معادل داده های ضبط شده اصلی هستند،کد گشایی می کنند.
همانطور که مشاهده می کنید، درایوهای دیسک سخت و سایر ابزارهای ذخیره سازی مغناطیسی، داده ها را با استفاده از اصول ابتدایی الکترومغناطیس می نویسند و می خوانند. یک درایو، داده ها را با عبور جریان الکتریکی از داخل یک آهنربای مغناطیسی (هد درایو) و ایجاد یک میدان مغناطیسی که بر روی رسانه ذخیره می شود، می نویسند. درایو، داده ها را عبور مجدد هد از روی سطح رسانه، می خواند. هنگامی که هد با تغییر در میدان مغناطیسی ذخیره شده مواجه می گردد، یک جریان الکتریکی ضعیف را تولید می کند که حضور یا فقدان تغییر شار در سیگنال را به همان صورتی که در هنگام نوشتن بوده است، مشخص می نماید.

فناوری های هد
 

چندین خانواده مختلف از فناوری های به کار گرفته شده برای ساخت هدها وجود دارد. با رشد و نمو فناوری درایو دیسک، طراحی هدهای Read/Write نیز دستخوش تحول گردیده است. اولین هدها، هسته های آهنی ساده ای بودند که با سیم پیچ هایی احاطه می شدند (آهنرباهای الکتریکی ). با استانداردهای امروزی، طراحی های اولیه هد از نظر اندازه فیزیکی بسیار پرحجم و سنگین به نظر می رسد و چگالی ضبط آنها نیز بسیار پائین بوده است. در طول سال ها، طراحی های هد از اولین طراحی های ساده هسته Ferrite به گونه ها و فناوری های مختلفی تکامل پیدا کرده اند که امروزه قابل دسترسی هستند. در این بخش به بررسی انواع مختلف هدهایی که در درایوهای دیسک سخت PC مورد استفاده قرار می گیرند، خواهیم پرداخت. ما همچنین به کاربردها و نقاط قوت وضعف هر یک از آن ها اشاره خواهیم کرد.
در طی سال های گذشته، پنج نوع اصلی از هدها در درایوهای دیسک سخت مورد استفاده قرار گرفته اند:
* Ferrite (هیدرو کسید آهن)
* (TF (Thin- Film
* (MIG (Metal-In-Gap
* (MR (Magneto-resistive
* (GMR (Giant magneto-resistive
* (PMR (Perpendicular magnetic recording
اولین نسل از هدهای دیسک سخت، از نوع Ferrite بودند که از درایو معروف IBM 30-30 Winchester نشأت گرفته اند. این هدها دارای یک هسته اکسید آهن هستند که با سیم پیچ های الکترومغناطیسی پوشانده شده است. هدهای Ferrite بزرگتر و سنگین تر از هدهای Thin- Film هستند و به همین دلیل، به ارتفاع شناوری بیشتری نیاز دارند تا از تماس آن ها با دیسک در هنگام چرخش آن، جلوگیری شود.
با افزایش تقاضا برای چگالی ذخیره سازی هر چه بیشتر، طرح های رقیب MIG و Thin- Film برای هدها ارائه شدند تا بجای هدهای Ferrite (که امروزه تقریباً منسوخ شده است) مورد استفاده قرار گیرند.
نسل دوم، هدهای Metal-In-Gap، یک نسخه ارتقاء یافته خاص از طراحی Ferrite مرکب هستند. در هدهای MIG، یک ماده فلزی در شکاف ضبط هد قرار می گیرد. دو نسخه از هدهای MIG ارائه شده اند: یک طرفه و دو طرفه.
مغناطیس پذیری این آلیاژ مغناطیسی، دو برابر Ferrite خام است و به هد امکان می دهد تا بر روی رسانه های Thin-Film که برای چگالی های بالاتر الزامی هستند، بنویسد.
بخاطر همین افزایش قابلیت ها بواسطه بهبود در طراحی، هدهای MIG برای مدتی بعنوان رایج ترین طرح هد به حساب می آمد و در اواخر دهه 80 و اوایل دهه 90 میلادی برای ساخت بسیاری از درایوهای دیسک سخت مورد استفاده قرار گرفت.
نسل سوم هدها، از اصلاحاً "فیلم نازک" استفاده می کنند. شیوه تولید هدهای Thin-Film، شباهت بسیار زیادی به تولید یک تراشه نیمه هادی از طریق فرآیند photolithographic دارد. این فرآیند، هزاران هد را بر روی یک ویفر مدور ایجاد کرده و محصولات بسیار کوچکی با کیفیت بالا را تولید می نماید.
هدهای TF دارای شکاف هد فوق العاده باریک و کنترل شده ای هستند که بخوبی محافظت شده و احتمال آسیب دیدگی آن بر اثر تماس با دیسک در حال چرخش را به حداقل می رساند. هسته، ترکیبی از آلیاژ نیکل و آهن است که قدرت مغناطیسی آن 2 تا 4 برابر بیشتر از یک هسته هد Ferrite می باشد.
هدهای TF، یک پالس مغناطیسی دقیقاً تعریف شده را تولید می کنند که به آنها امکان می دهد در چگالی های فوق العاده بالایی بنویسند. این هدهای کوچک و سبک وزن، می توانند در ارتفاع بسیار پایین تری نسبت به هدهای Ferrite و MIG شناور باشند. در بعضی از طرح ها، ارتفاع پایین تر "پرواز" هد به 2 میکرو اینچ و یا کمتر از آن می رسید. از آنجایی که ارتفاع پایین تر، به هدها امکان می دهد تا سیگنال بسیار قوی تری را از صفحات (Platter) برداشته و انتقال دهند، نسبت سیگنال به نویز افزایش یافته و دقت نیز بهبود می یابد. مزیت دیگر هدهایTF، در این است که اندازه کوچک آن ها به صفحات دیسک امکان می دهد تا در فاصله نزدیکتری نسبت به یکدیگر قرار گرفته و به این ترتیب، تعداد آنها در یک فضای مشابه افزایش یابد.
هنگامی که هدهای TF برای اولین بار معرفی شدند، در مقایسه با فناوری های قدیمی تری نظیر Ferrite و MIG نسبتاً گران بودند. با این حال تکنیک های تولید بهتری و نیاز به چگالی های بالاتر، بازار را به سمت هدهای TF کشاند. استفاده گسترده از این هدها، در عین حال آنها را به یک رقیب جدی برای هدهای MIG تبدیل کرد.
یک پیشرفت تازه تر در ضبط مغناطیسی و یا بطور اختصاصی تر، مرحله قرائت ضبط مغناطیسی، هدهای (MR (Magneto-Resistive هستند که گاهی اوقات تحت عنوان هدهای (AMR (anisotropic mageneto - resistan نیز شناخته می شوند. هدهای MR می توانند چگالی را در مقایسه با هدهای صرفاً القائی قبلی، تا 4 برابر (یا بیشتر )افزایش دهند. IBM اولین درایو تجاری با هدهای MR را در سال 1991 با یک مدل 3/5 اینچی یک گیگابایتی معرفی کرد.
تمام هدها، Detector نیز هستند. بعبارت دیگر، طراحی شده اند تا تغییرات شار را در رسانه تشخیص داده و آن ها را به سیگنال های الکتریکی که قابل ترجمه به داده ها هستند، تبدیل نمایند. یکی از مشکلات ضبط مغناطیسی، تقاضای روزافزون برای چگالی بیشتر و بیشتر، یعنی گنجاندن اطلاعات (تغییرات شار) بیشتر در یک فضای کوچکتر و کوچکتر است. هر چه نواحی مغناطیسی بر روی دیسک کوچکتر می شوند، سیگنال دریافت شده از هدها نیز در طول فرآیند خواندن ضعیف تر می شود. به این ترتیب، متمایز نمودن سیگنال واقعی از نویز تصادفی و یا میدان های سرگردان موجود نیز دشوار می گردد. یک هد خواندن (Read) با کارآیی بالاتر، یک شیوه کارآمدتر برای تشخیص این تغییرات بر روی دیسک بوده و در نتیجه، ضروری است.
تأثیر مغناطیسی دیگری که امروزه بخوبی شناخته شده است و در درایوهای مدرن مورد استفاده قرارمی گیرد، بر اساس این واقعیت فیزیکی است که وقتی یک سیم از میان یک میدان مغناطیسی عبور می کند، نه تنها جریان کوچکی در سیم تولید می شود، بلکه مقاومت سیم نیز تغییر می کند. هدهای Read استاندارد، از هد بعنوان یک ژنراتور کوچک استفاده می کنند، با تکیه بر این واقعیت که هدها در هنگام عبور از روی تغییرات شار مغناطیسی، یک جریان ضربانی را تولید خواهند کرد. یک نوع جدیدتر از طراحی هد که IBM پیشگام آن بوده است، به این واقعیت تکیه دارد که مقاومت سیم های هد نیز در این شرایط تغییر خواهد کرد.
بجای استفاده از هد برای تولید جریان های کوچک که باید فیلتر گذاری، تقویت و کد گشایی شوند، یک هد MR، از هد بعنوان یک مقاومت الکتریکی استفاده می کند. یک مدار، ولتاژی را از هد عبور می دهد و ناظر بر تغییرات ولتاژی است که هنگام تغییر مقاومت هد (بخاطر عبور آن از تغییرات شار بر روی رسانه) روی می دهند. این مکانیزم برای استفاده از هد، سیگنال بسیار قوی تر و شفاف تری را از آنچه که بر روی رسانه ضبط شده است، تولید نموده و امکان افزایش چگالی را نیز بوجود می آورد.
هدهای MR بر این واقعیت تکیه دارند که مقاومت یک رسانا، هنگامیکه یک میدان مغناطیسی خارجی بر آنها اعمال می شود، اندکی تغییر می کند. یک جریان کوچک از هد عبور کرده و تغییرات مقاومت را اندازه گیری می نماید. این طرح، یک خروجی را تأمین می کند سه برابر (یا بیشتر) قویتر از یک هد TF در طول فرآیند Read است. در نتیجه، هدهای MR هدهای قدرتمندی برای خواندن هستند که عملکرد آن ها بیشتر به حس گرها شباهت دارد تا ژنراتورها.
از آنجایی که قاعده MR تنها قادر به خواندن داده ها است و برای نوشتن آنها مورد استفاده قرار نمی گیرد، هدهای MR در واقع دو هد در داخل یک هد هستند. این مجموعه شامل یک هد TF القائی استاندارد برای نوشتن داده ها و یک هد MR برای خواندن آنها است. از آنجایی که دو هد مجزا در داخل یک مجموعه قرار گرفته اند، هر هد می تواند برای وظیفه خود بهینه سازی شود. هدهای Ferrite,MIG و TF بعنوان هدهای "تک شکاف" شناخته می شوند زیرا از یک شکافت واحد برای هر دو وظیفه نوشتن وخواندن استفاده می شود، در حالیکه هد MR از یک شکافت جداگانه برای هر یک از این وظایف استفاده می کند.
در تلاش برای افزایش هر چه بیشتر چگالی، IBM یک نوع جدید از هدهای MR را در سال 1997معرفی کرد. این هدها که (GMR (giant magneto -resistive نامیده می شوند، از نظر فیزیکی کوچکتر از هدهای MR استاندارد هستند اما نام خود را از تأثیر GMR گرفته اند که بر اساس آن کار می کنند. طراحی این دو نوع هد شباهت بسیار زیادی به یکدیگر دارد. با این حال، لایه واحد NiFe در یک طراحی MR متعارف، با لایه های بیشتری جایگزین شده است. در هدهای MR، یک غشاء NiFe واحد مقاومت را در واکنش به معکوس شدن شار بر روی دیسک، تغییر می دهد. در هدهای GMR، دو غشاء (که با یک لایه رسانای مسی بسیار باریک جدا شده اند) این وظیفه را انجام می دهند.
تأثیر GMR اولین بار در سال 1988در نمونه های کریستالی که در معرض میدان های مغناطیسی بسیار قدرتمند (1000برابر میدان های مورد استفاده در درایوها ی دیسک سخت) قرار گرفته بودند،کشف شد. یک دانشمند آلمانی به نام Peter Gruenberg و یک دانشمند فرانسوی به نام Albert Fert کشف کردند که تغییرات بسیار بزرگی در مقاومت مواد متشکل از لایه های بسیار باریک متناوب (Alternating) از عناصر فلزی مختلف، روی می دهد. ساختار کلیدی در مواد GMR، یک لایه جداکننده از فلزی غیرمغناطیسی در بین دو لایه از فلزات مغناطیسی است. یکی از لایه های مغناطیسی، Pinned شده است (بعبارت دیگر، دارای یک امتداد مغناطیسی تحمیلی است). لایه مغناطیسی دوم، آزاد می باشد و این بدان معنی است که می تواند امتداد یا ترازبندی خود را آزادانه تغییر دهد. مواد مغناطیسی تمایل دارند تا خودشان را در امتدادهای یکسانی همتراز نمایند. بنابراین اگر لایه جداکننده به اندازه کافی نازک باشد، لایه آزاد همان امتداد لایه Pinned را خواهد پذیرفت. چیزی که کشف شد، این بود که همترازی مغناطیسی لایه مغناطیسی آزاد، متناوباً بین همترازی با همان امتداد مغناطیسی لایه Pinned و همترازی در امتداد مغناطیسی معکوس آن، تغییر می کند. هنگامی که لایه ها در امتداد مغناطیسی مشابهی قرار می گیرند، مقاومت نسبتاً پایین و هنگامیکه لایه ها در ترازبندی مغناطیسی معکوس قرار می گیرند، مقاومت نسبتاً بالا است.
هنگامی که یک میدان مغناطیسی ضعیف (نظیر میدان مغناطیسی ایجاد شده توسط یک بیت بر روی یک دیسک سخت)، از زیر یک هد GMR عبور می کند، ترازبندی مغناطیسی لایه آزاد نسبت به لایه دیگر چرخیده و یک تغییر نسبتاً قابل ملاحظه در مقاومت الکتریکی را بخاطر تأثیر GMR بوجود می آورد. از آنجائیکه طبیعت فیزیکی تغییر مقاومت، بخاطر چرخش نسبی الکترونها در لایه های مختلف تعیین می شود. هدهای GMR معمولاً تحت عنوان هدهای Spin-Valve نیز شناخته می شوند.
IBM اولین درایو تجاری که از هدهای GMR استفاده می کرد را در دسامبر سال 1997 معرفی نمود (یک درایو 3/5 اینچی 16/8 گیگابایتی). از آن زمان به بعد، هدهای GMR در اکثر درایوهای 20 گیگابایتی و فراتر از آن به یک استاندارد تبدیل شده است. GMR به درایوها امکان می دهد تا بالغ بر 20 گیگابیت از داده ها را در هر اینچ مربع از سطح دیسک ذخیره نمایند. این ویژگی، امکان تولید درایوهایی با ظرفیت بیش از 100 گیگابایت در اندازه های استاندارد 3/5 اینچی را بوجود می آورد.

Sliderهای هد
 

عبارت لغزنده (Slider) برای تشریح بدنه ای از مواد که از خود هد واقعی درایو پشتیبانی می کند، مورد استفاده قرار می گیرد. Slider همان چیزی است که عملاً بر روی سطح دیسک شناور بوده و یا "می لغزد" و هد را برای نوشتن و یا خواندن داده ها در فاصله مناسبی از رسانه حمل می کند. Sliderهای قدیمی به یک Trimaran (قایقی با سه بدنه موازی ) شباهت داشتند که دو غلاف خارجی آن در امتداد سطح رسانه دیسک شناور بوده و یک بخش"بدنه" مرکزی که عملاً هد و شکاف "خواندن/نوشتن" را حمل می کرد.
گرایش به سمت درایوهایی با شکل ساخت کوچکتر و کوچکتر، Sliderها را نیز وادار کرده است تا دائماً کوچکتر و کوچکتر شوند. اکثر تولیدکنندگان هد، به طرح های Slider کوچکتر Micro، Nano،Pico و یا Femto روی آورده اند.
Slider های کوچکتر، جرم حمل شده در انتهای بازوهای محرک هد را کاهش می دهند که شتابدهی و کاهش سرعت را آسانتر نموده و در نتیجه، زمان های جستجوی سریع تر را امکانپذیر می سازند.
طرح های جدیدتر Slider، همچنین دارای الگوهای سطحی با ویرایش خاصی است که برای حفظ همان ارتفاع شناوری در بالای سطح دیسک طراحی شده اند، صرف نظر از اینکه Slider در بالای سیلندرهای داخلی یا خارجی قرار گرفته باشد. Sliderهای متعارف، ارتفاع شناوری خود را بطور قابل ملاحظه ای نسبت به سرعت جابجایی سطح دیسک در زیر آنها، افزایش یا کاهش می دهند.

تعریف یک دیسک سخت
 

یک درایو دیسک سخت، یک قطعه مهر و موم شده و غیر قابل نفوذ است که پی سی از آن برای ذخیره سازی دائمی داده ها استفاده می کند. ذخیره سازی دائمی به این معنا است که ابزار ذخیره سازی، داده ها را حتی زمانی که کامپیوتر خاموش است در خود حفظ می کند.
در داخل یک دیسک سخت، پلاترهای دیسک مانندی وجود دارد که معمولاً از آلومینیوم یا شیشه ساخته شده اند. برخلاف دیسک های فلاپی، این پلاترها انعطاف پذیر نیستند و به همین دلیل به آن ها دیسک سخت گفته می شود.
در صورتی که نتوانید از ظرفیت های ذخیره سازی بسیار زیادی که در درایوهای امروزی یافت می شود، به طور موثر استفاده کنید، آن ها بلاستفاده بود و به هیچ دردی نمی خورند.

فاکتور شکل ها
 

پایه و اساس صنعت پس سی، همیشه استانداردسازی بوده است. در مورد درایوهای دیسک سخت، این موضوع در فرم فاکتورهای فیزیکی و الکتریکی درایوهای مدرن امروزی نیز مشاهده می شود. با استفاده و به کارگیری از فرم فاکتورهای استاندارد، شما می توانید کیس یا سیستم را از یک فروشنده بخرید و از نظر فیزیکی یا الکتریکی، درایو ساخت یک تولید کننده دیگر را بر روی این سیستم نصب کنید. استانداردهای فرم فاکتور به شما اطمینان می دهند که درایوهای موجود، در bay قرار می گیرند و سوراخ های پیچ نیز به شکلی درست در داخل کیس تراز می شوند و کابل های استاندارد و کانکشن ها نیز به شکلی درست متصل می شوند. بدون وجود این استانداردها، هیچ سازگاری بین کیس ها، مادربردها، کابل ها و درایوهای مختلف وجود نمی داشت.
ممکن است شما بخواهید بدانید که این استانداردها چگونه ایجاد می شوند. در برخی از موارد، یک تولید کننده، یک محصول پرطرف دار با یک شکل و پروتکل مشخص تولید می کند و سایرین، این پارامترها را تکثیر یا کپی می کنند و محصولات دیگری می سازند که از نظر فیزیکی و الکتریکی با آن سازگار است. در سایر موارد، گروه ها یا کمیته های گوناگونی برای دیکته کردن استانداردهای مشخص تشکیل شده اند. در طی سال های متمادی، درایوهای دیسک، در فرم فاکتورهای استاندارد گوناگونی معرفی شده اند که معمولاً با سایز متوسط platterهایی که در داخل درایو جای می گیرد، شناخته می شوند.
در حال حاضر، درایوهای سه و نیم اینچی، رایج ترین نوع برای سیستم های دسک تاپ محسوب می شوند؛ در حالی که درایوهای دو و نیم اینچی و کوچک تر، در لپ تاپ ها و ابزارهای سیار دیگر مورد استفاده قرار می گیرند.

عملکرد درایو دیسک سخت
 

ساختار فیزیکی اصلی یک دیسک سخت، از دیسک های چرخان و هدهایی که بر فراز دیسک ها می چرخند و داده ها را بر روی trackها و سکتورها ذخیره می کنند، تشکیل شده است. هدها، داده ها را از حلقه های متحدالمرکزی که track نام دارد و به سگمنت هایی به نام سکتور تقسیم شده اند و نوعاً می توانند 512 بایت را بر روی خود ذخیره کنند، می خوانند یا بر روی آن می نویسند.
درایوهای دیسک سخت معمولاً دارای چندین دیسک هستند که پلاتر نام دارد و بر روی هم "پشته" شده اند و هر یک دارای دو طرف هستند. اغلب درایوها دارای دو یا سه platter هستند که منجر به چهار تا 6 وجه می گردد. اما برخی از دیسک های سخت، تا 12 پلاتر، و در نتیجه 24 وجه و 24 هد خواندن هستند. دارند.
تراک هایی که به طور همسان تراز شده اند و بر روی هر پلاتر قرار دارند، به همراه هم یک سیلندر را تشکیل می دهند. یک درایو دیسک سخت معمولاً داری یک هد در هر سمت platter است که تمام این هدها بر روی یک carrier device یا rack واقع می شوند. هدها، به طور دایره ای در سرتاسر دیسک حرکت می کنند؛ آن ها نمی توانند به طور مستقل حرکت کنند زیرا بر روی یک carrier یا rack، که فعال کننده یا actuator نام دارد قرار گرفته اند.
در ابتدا، بیش تر دیسک های سخت، با سرعتی معادل 3600 دور در دقیقه می چرخیدند که این سرعت،10 برابر بیش تر از سرعت چرخش دیسک های فلاپی بود. برای سال های متمادی،3600 دور در دقیقه سرعت بسیار زیادی در دیسک های سخت محسوب می شد. هر چند امروزه، بیش تر درایوها می توانند با سرعتی بسیار بیش تر از این چرخش کنند. اگرچه سرعت ها می تواند متفاوت باشند، درایوهای مدرن نوعاً با سرعت های 10000،7200،5400، یا 15000 دور در دقیقه می چرخند. بیش تر درایوهای استانداردی که در پی سی ها مشاهده می شود با سرعت 7200 دور در دقیقه و دیسک های سخت با کارآیی بالا با سرعت 10000دور در دقیقه می چرخند، اگرچه درایوهای ارزان تر دارای سرعت چرخش 5400 دور در دقیقه هستند. برخی از درایوهای دو و نیم اینچی نوت بوک ها فقط با سرعت 4200 دور در دقیقه می چرخند تا در انرژی مصرفی صرفه جویی کنند و درایوهای 15000دور در دقیقه فقط در ایستگاه های کاری با کارایی بالا یا سرورها مورد استفاده قرار می گیرد.
هدهای موجود اغلب دیسک های سخت، در حالت عادی عملکرد دیسک، platter را لمس نمی کنند (و نباید بکنند). هرچند، در بیش تر درایوها، هدها در زمانی که درایو خاموش است. بر روی platterها قرار می گیرند. در اغلب درایوها، وقتی درایو خاموش است و فعالیت نمی کند، هدها به داخلی ترین سیلندر منتقل می شوند و بر روی سطح platter فرود می آیند. به این حالت قدیمی، CSS‏‏ (Contact Start Stop) گفته می شود. وقتی که درایو فعال و روشن می شود، هدها همزمان با چرخش، بر روی سطح platter حرکت می کنند تا زمانی که یک بالشتک بسیار نازک از هوا بین هدها و سطح platter تشکیل شود. اگر برای بالشتک هوا به واسطه وجود گرد و غبار یا شوک مزاحمتی ایجاد شود، هد می تواند در حالی که با حداکثر سرعت در حال گردش است با سطح platter تماس حاصل کند. وقتی تماس با platterهای در حال گردش، برای ایجاد خرابی به اندازه کافی قدرتمند باشد، به این واقعه، head crash گفته می شود. نتیجه یک head crash می تواند هر چیزی، از دست رفتن چند بایت داده، تا تخریب کامل درایو باشد. بیش تر درایوها دارای روان سازهای مخصوصی بر روی platterها و سطوح تقویت شده ای هستند که می تواند این فشارها را تحمل کنند.

تراک ها و سکتورها
 

یک track، یک حلقه منفرد از داده ها بر روی یک سمت از دیسک است. یک تراک دیسک، برای مدیریت موثر داده ها (به عنوان یک واحد ذخیره سازی منفرد) بسیار بزرگ است. بسیاری از تراک های دیسک های سخت می توانند بیش از یک مگابایت داده را ذخیره کنند که این مقدار برای ذخیره کردن فایل های کوچک، بسیار نامناسب است. به همین دلیل، تراک ها به چندین بخش شماره دار به نام سکتور تقسیم بندی می شوند. این سکتورها، نشان دهنده بخش های کمانی شکل تراک هستند.
درایوهای مختلف، تراک های دیسک را به تعداد سکتورهای مختلفی تقسیم بندی می کنند که این موضوع، بر اساس چگالی trackها صورت می گیرد. دیسک های سخت معمولاً داده ها را تا 2000 سکتور یا بیشتر به ازای هر تراک ذخیره می کنند.
سکتورهایی که توسط فرآیند قالب بندی استاندارد بر روی یک سیستم پی سی ایجاد می شوند، دارای ظرفیت 512 بایت هستند که در تاریخچه پی سی، عددی همواره ثابت بوده است.
سکتورهای روی هر تراک، با اعدادی که از 1شروع می شود، شماره گذاری می شود، برخلاف هدها یا سیلندرها که با اعدادی که از (0) شروع می شود شماره گذاری می گردند.
وفتی یک دیسک فرمت می شود، برنامه فرمت، نواحی ID را قبل و بعد از داده های هر سکتور (که کنترلر دیسک از آن برای شماره گذاری سکتور و شناسایی ابتدا و انتهای هر سکتور استفاده می کند) ایجاد می نماید. این نواحی بر روی بخش داده های هر سکتور قرار دارند و مقداری از کل ظرفیت ذخیره سازی دیسک را اشغال و مصرف می کند. همین عامل است که باعث وجود اختلاف ظرفیت یک دیسک فرمت نشده و فرمت شده می شود. توجه داشته باشید که بیش تر درایوهای دیسک سخت مدرن به صورت از قبل فرمت شده به فروش می روند و در تبلیغات فروش آن ها، فقط به ظرفیت فرمت شده شان اشاره می شود. ظرفیت فرمت نشده معمولاً دیگر مورد اشاره قرار نمی گیرد و به آن توجهی نمی شود. یکی دیگر از پیشرفت های جالب توجه این است که درایوهای جدید، از چیزی به نام قالب بندی No-ID sector، استفاده می کنند که بدان معنا است که سکتورها بدون mark IDها، (قبل و بعد از هر سکتور ) قالب بندی می شوند. در نتیجه، بخش بیش تری از دیسک می تواند برای ذخیره داده های واقعی مورد استفاده واقع شود.
هر سکتور بر روی دیسک معمولاً دارای یک پخش پیشوند یا هدر است که آغاز سکتور را مشخص می کند و در بردارنده شماره سکتور، و یک بخش پسوند (Suffix) یا trailer، که در برگیرنده یک checksum (که به اطمینان یافتن از صحت داده ها کمک می کند) می باشد. بسیاری از درایوهای جدید تر، این هدر را حذف کرده اند و دارای چیزی هستند که به آن No-ID recording گفته می شود و امکان فضای بیش تر برای داده ها را فراهم می کند. با استفاده از یک No-ID recording، مکان ابتدا و انتهای هر سکتور از طریق clock timing از پیش تعیین شده، مشخص می شود. هر سکتور، در بر گیرنده 512 بایت داده می باشد. فرآیند فرمت کردن low-level، نوعاً بایت های داده را با مقادیر خاصی نظیر F6h)Hex‎‏)، یا الگوی تست تکرار شونده دیگری پر می کند. کد کردن و از کد خارج کردن برخی از این الگوها برای الکترون های موجود بر روی درایو مشکل و دشوار است، بنابراین این الگوها زمانی مورد استفاده قرار می گیرند که تولید کننده و سازنده، درایو را در طی فرمتینگ اولیه چک می کند.

فرمت کردن دیسک
 

قبل از این که شما بتوانید داده های کاربر را بر روی یک دیسک بنویسید به دو فرآیند قالب بندی دیسک، نیاز دارید:
* قالب بندی فیزیکی
* قالب بندی منطقی
وقتی شما در گذشته یک فلاپی خالی را فرمت می کردید، فرمان FORMAT در Windows Explorer یا DOS، هر دو نوع فرمت را به طور همزمان انجام می داد. اگر فلاپی قبلاً فرمت شده بود. داس و ویندوز به طور پیش فرض، فقط یک فرمت high-level (فرمت منطقی) را انجام می دادند.
اما یک دیسک سخت، بین این دو پروسه قالب بندی، به یک گام سوم نیاز دارد. بعلاوه، روی دیسک های امروزی، قالب بندی فیزیکی در کارخانه انجام می شود. به دلیل این که یک دیسک سخت برای استفاده و کار با بیش از یک سیستم عامل یاسیستم فایل طراحی شده، به پارتیشن بندی نیاز داریم.
پارتیشن بندی به یک دیسک سخت واحد امکان می دهد بیش از یک نوع سیستم عامل یا سیستم فایل را اجرا کند، که چندین ولوم را روی دیسک ایجاد می کند. یک Volume یا درایو منطقی، هر بخشی از دیسک است که سیستم عامل به آن یک نام یا حرف لاتین را اختصاص می دهد.
در نتیجه، آماده سازی یک دیسک سخت برای ذخیره کردن داده ها، سه مرحله دارد:
* قالب بندی سطح پایین (LLF؛ که در خود کارخانه انجام می گیرد)
* پارتیشن بندی
* قالب بندی سطح بالا یا HLF

قالب بندی فیزیکی یا سطح پایین
 

در طی یک فرمت بندی low-level یا فیزیکی، شیارهای دیسک، به تعداد معینی سکتور تقسیم می شوند، ایجاد شکاف های بین سکتور و بین شیار و ضبط اطلاعات هدر و انتهای (trailer) سکتور انجام می پذیرد. بخش ذخیره سازی داده روی دیسک با مقادیر تصادفی یا یک الگویی از مقادیر تست، پر می شوند. برای دیسک های سخت، تعداد سکتورها در هر شیار یا track، به درایو و اینترفیس کنترلر آن بستگی دارد.
درایوهای ATA امروزی، می توانند از 17تا 2500 (یا بیشتر) سکتور به ازای هر شیار را دربرگیرند. همچنین تعداد سکتورها در میان شیارهای مختلف نیز می تواند متفاوت باشد.
تقریباً تمام درایوهای ATA از تکادامه مطلب...

ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|دیسک,سخت:,مبانی،,راهنمای,خرید،,معرفی,محصول, ,
بازديد : 131 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 25 فروردين 2012

حافظه رایانه: مبانی، راهنمای خرید، معرفی محصول (1)

از نظر فنی همه چیز برای ظهور استاندارد جدید حافظه فراهم شده است. در واقع سامسونگ در نمایشگاه CES، ماژول های DDR4 را به نمایش گذاشت. اما آیا ما اکنون به این شیفت تکنولوژیکی نیاز داریم؟

در گذشته ای نه چندان دور، ارتقاء حافظه سیستم، مؤثرترین و ساده ترین روش برای تقویت عملکرد پی سی بود. قیمت های بالای حافظه در آن زمان، به این معنا بود که اغلب سیستم های از قبل پیکربندی شده و آماده تحویل، از میزان حافظه RAM حداقلی برخوردار بودند و از سوی دیگر افزایش قدرت نرم افزارها و سیستم عامل شما را به زودی وادار به ارتقاء حافظه سیستم می نمود.
اما امروزه وضعیت فرق کرده و حتی معمولی ترین سیستم ها، با 4 گیگابایت حافظه DDR3 RAM (به عنوان استاندارد) عرضه می گردند. اما آیا این بدان معناست که دوران ارتقاء حافظه به پایان رسیده است؟ به هیچ وجه.
این امر فقط بدان معناست که با ارزان تر شدن حافظه، اگر سیستم شما از ابتدا دارای میزان حافظه قابل توجهی است، شما در آینده ای دورتر به ارتقای حافظه نیاز پیدا خواهید نمود.
اکنون 4 گیگابایت، یک حداقل میزان حافظه محسوب می گردد و 8 گیگابایت یک پیکربندی قابل توصیه به حساب می آید و اکنون 12گیگابایت به هیچوجه چیز عجیب و غریبی نیست. البته این بدان معناست که با این مقادیر حافظه، شما به یک سیستم 64 بیتی نیاز دارید.
آخرین تغییرات در این عرصه، که به کندی صورت گرفت، انتقال از DDR2 به DDR3 بود. هنوز هم برخی سیستم ها (به خصوص لپ تاپ ها) با حافظه DDR2 عرضه می شوند، اما آینده متعلق به DDR3 است. تنها سؤال باقیمانده این است که واقعاً به چه میزان حافظه نیاز داریم؟
پردازنده های Core i7، از کنترلر حافظه سه کاناله پشتیبانی می نمایند. برای دستیابی به حداکثر عملکرد روی مادربردهای X58، شما باید روی هر سه کانال، حافظه DDR3 نصب کنید. در مورد حافظه سه کاناله مفصل بحث می کنیم. اما اجازه دهید قدم به قدم پیش برویم.

آشنایی با انواع حافظه RAM
 

در ابتدای بحث، بهتر است بطور اجمالی با انواع حافظه آشنا شویم و با بررسی سیر تکاملی آن به اجمال، به درک عمیق تری از فناوری های جدید در این حوزه دست خواهیم یافت.

DRAM
 

بطور مجازی، همه ماژول های حافظه از برخی از انواع حافظه RAM دینامیکی یا تراشه های DRAM استفاده می کنند. مهم ترین نکته در مورد این فناوری آن است که DRAM به منظور حفظ داده های خود نیاز به شارژ مجدد و پریودیک دارد و نیز مهم ترین مزیت حافظه DRAM آن است که بسیار متراکم بوده، بدان معنا که شما می توانید مقدار زیادی از بیت های داده را در داخل یک تراشه خیلی کوچک ذخیره کنید. همچنین این نوع تراشه های حافظه دارای قیمت ارزانی هستند. در واقع، حافظه اصلی، از آن جهت حافظه RAM نامیده می شود که می توان به آن دسترسی غیر ترتیبی داشت. به مرور زمان، تعریف RAM از یک عبارت با حروف اختصاری ساده، به چیزی که بعنوان فضای کاری حافظه اصلی پردازنده مورد استفاده قرار می گیرد، تغییر یافته است و متداول ترین نوع آن DRAM می باشد. DRAM در واقع دو معنی دارد.
یکی اینکه اطلاعات را می توان بارها و بارها روی حافظه RAM بازنویسی نمود. معنای دوم این مفهوم آن است که حافظه های DRAM الزام می دارند که داده ها، هر چند میلی ثانیه یکبار، مجدداً روی این نوع حافظه بازنویسی گشته یا به اصطلاح Refresh گردند.
سرعت انواع اولیه حافظه DRAM، همانند مواردی از FPM و EDO، بر اساس زمان دسترسی بر حسب نانوثانیه بیان می گردید. اکنون دیگر این نوع حافظه منسوخ شده اند و جای خود را به سایر انواع DRAM که جدیدترین آن ها DDR3 نام دارد، داده اند.
در واقع، سلول های حافظه در یک تراشه DRAM، از جنس خازن های کوچکی هستند که با استفاده از ذخیره سازی بار الکتریکی در خود، اطلاعات یک بیت از داده را در خود ذخیره می کنند. اما مشکل اینجاست که آن ها دارای ماهیت دینامیکی بوده و به تدریج بار الکتریکی خود را از دست می دهند و به دلیل طرح خاص خود، می بایست دائماً نوسازی گردند. در غیر این صورت بارهای الکتریکی در تک تک خازن های حافظه، از دست خواهد رفت و داده ها پاک می شوند.
از طرفی، نوسازی اطلاعات حافظه، وقت پردازنده را می گیرد که این مسئله در گذشته خیلی پر رنگ تر بود. در سیستم های قدیمی تر، سیکل بازسازی داده ها، تا 10 درصد یا بیشتر از کل زمان CPU را به خود اختصاص می داد. اما در سیستم های جدید با فرکانس پردازنده چند گیگاهرتز، سیکل بازسازی حافظه کمتر از 1 درصد کل زمان CPU می باشد. حافظه های DRAM، فقط از یک زوج ترانزیستور و خازن (به ازای هر بیت داده) استفاده می کنند و این امر امکان می دهد که آن ها بسیار متراکم بوده و ظرفیت حافظه بیشتری را به ازای هر تراشه نسبت به سایر انواع حافظه ارائه نمایند. اخیراً تراشه های DRAM با چگالی هایی تا 16 گیگابیت و این بدان معناست که تراشه های DRAM با 16 میلیارد ترانزیستور یا بیشتر ساخته شده اند. این عدد خیلی بیشتر از ترانزیستورهای داخل پردازندهاست. اما می بایست به این نکته توجه کنید که در یک تراشه حافظه، ترانزیستورها و خازن ها، در یک شبکه منظم و معمولاً مربع شکل از ساختارهای تکراری ساده ترتیب بندی شده اند. برخلاف پردازنده که یک مدار پیچیده تر از ساختارهای متفاوت بوده و دارای عناصری است که در یک سبک نامنظم به یکدیگر متصل می باشند.
کار ترانزیستور در یک تراشه DRAM آن است که وضعیت بار خازن مجاور خود را بررسی می کند. اگر خازن باردار باشد، سلول دارای محتوای «1» می باشد. در صورت عدم وجود بار، محتوای داده ای آن، «0» خواهد بود. بار موجود در خازن های کوچک، دائماً در حال خالی شدن بوده و به همین دلیل این سلول ها می بایست دائماً نوسازی گردند.

SRAM
 

حافظه RAM استاتیکی، نوعی از حافظه RAM می باشد که برای حفظ محتویات خود به نوسازی پریودیک سلول های خود نیازی ندارد. این مشخصه مهم RAM بدان معناست که داده ها فقط هنگامی ذخیره می شوند که توان الکتریکی موجود باشد. شاید بپرسید عمل نوسازی به چه معناست؟ عمل نوسازی یا refreshing حافظه، به معنای خواندن اطلاعات از یک منطقه خاص از حافظه و نوشتن مجدد آن اطلاعات (بدون کوچکترین اصلاحی روی آن) در همان منطقه ازحافظه است. نوع معماری SRAM این امکان را می دهد که به نوسازی سلول های حافظه نیازی نباشد.
به دلیل طرح خاص SRAM، نه تنها نیازی به بازسازی سلول ها نیست بلکه SRAM خیلی سریع تر از DRAM عمل نموده و قادر به همگام شدن با سرعت های پردازنده های جدید می باشد. در طراحی حافظهSRAM، یک مجموعه از شش ترانزیستور برای هر بیت حافظه در نظر گرفته شده است. استفاده از ترانزیستورها (بدون خازن ها)، بدان معناست که نیازی به بازسازی متناوب سلول های حافظه نمی باشد. زیرا هیچ خازنی وجود ندارد که با گذشت زمان بار خود را از دست بدهد. مادامی که توان الکتریکی لازم به سلول های حافظه اعمال گردد، حافظه SRAM اطلاعات خود را حفظ خواهد نمود. با توجه به این خصیصه ها چرا از حافظه SRAM برای همه واحد حافظه سیستم استفاده نمی گردد؟ پاسخ این سؤال ساده است: در مقایسه باDRAM، حافظه SRAM خیلی سریع تر می باشد، اما در عین حال به لحاظ تراکم یا چگالی سلول های حافظه، از حافظه DRAM خیلی عقب تر بوده و نیز از آن خیلی گران تر است. تراکم کمتر سلول های حافظه بدان معناست که تراشه های SRAM به لحاظ فیزیکی بزرگتر هستند و در کل، تعداد بیت های داده بسیار کمتری را در خود ذخیره می کنند. تعداد زیاد ترانزیستورها و طرح خوشه ای این حافظه بدان معناست که تراشه های SRAM هم به لحاظ فیزیکی، بزرگتر از تراشه های DRAM هستند و هم از جنبه تولید، گران تر از آن تمام می شوند.
با وجودیکه حافظه SRAM برای استفاده در کامپیوترهای شخصی (بعنوان حافظه اصلی )خیلی گران می باشد، طراحان PC، روشی را برای استفاده مؤثر از SRAM یافته اند. به جای پرداخت هزینه برای حافظه SRAM، بعنوان حافظه اصلی سیستم که بتواند با سرعت CPU سازگاری داشته باشد، مقدار کوچکی از حافظه SRAM بعنوان حافظه کاشه در سیستم های کامپیوتری مورد استفاده قرار می گیرد. حافظه کاشه با سرعت های نزدیک یا حتی معادل با سرعت پردازنده عمل نموده و این همان حافظه ایست که پردازنده معمولاً مستقیماً اطلاعات را از روی آن می خواند و یا روی آن می نویسد. در طی عملیات خواندن، داده ها در حافظه کاشه سریع، در اختیار پردازنده کامپیوتر قرار می گیرد.
برای فهم بهتر حافظه فیزیکی یک سیستم، شما می بایست ببینید که آن ها در کجا قرار دارند و چگونه خود را با سیستم وفق می دهند. سه نوع اصلی حافظه فیزیکی که در کامپیوترهای شخصی امروزی مورد استفاده قرار می گیرند شامل ROM ،DRAM و SRAM می گردند تنها نوع حافظه که شما نیاز به خرید و نصب آن روی سیستم دارید، حافظه DRAM می باشد. سایر انواع حافظه، بصورت داخلی در مادربرد (ROM)، پردازنده (SRAM) و سایر قطعات مثل کارت ویدئویی، دیسک های سخت و غیره مورد استفاده قرار می گیرند.

SDRAM
 

DRAM سنکرون (SDRAM)، اولین نوع حافظه محسوب می شود که همگام ب