تبليغاتX
کار

بهترین سایت ایرانی
من از چیزی یه ذره مینویسم

IP8976.jpg


 کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات بخشنامه نحوه جداسازی ترافیک داخلی (اینترانت) و ترافیک خارجی(اینترنت ) را به شرکت‌های ارائه کننده خدمات اینترنتی ابلاغ کرد.

فاوانیوز : کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات بخشنامه نحوه جداسازی ترافیک داخلی (اینترانت) و ترافیک خارجی(اینترنت ) را به شرکت‌های ارائه کننده خدمات اینترنتی ابلاغ کرد.

به گزارش ايتنا ، طبق مصوبه جدید کمیسیون تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی شرکت‌های اینترنتی که در این بخشنامه مستقیما به شرکت‌های PAP، عرضه و توزیع‌کننده اینترنت و شرکت مخابرات ایران اشاره شده است، در راستای جداسازی ترافیک داخلی و اینترنت از یکدیگر در لایه دسترسی باید ظرف مدت سه ماه پس از ابلاغ این بخشنامه صرفا از طریق آدرس‌های عددی معتبر اینترنتی نسبت به ارائه خدمات دسترسی اقدام کنند.

مخاطبان این بخشنامه مصوب کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات در صورت استفاده از آدرس‌های عددی خصوصی اینترنتی در محدوده تعیین‌شده باید نسبت به جایگزینی آنها با آدرس‌های عددی معتبر اینترنتی اقدام کنند.

با جداسازی ترافیک داخل کشور از اینترنت، دسترسی به سایت‌های ایرانی میزبانی‌شده در داخل کشور با سرعت و پهنای باند بیشتر ممکن خواهد بود اما دسترسی به اینترنت همچنان طبق روال گذشته امکان‌پذیر است و با اختصاص آدرس‌های IP معتبر امکان شناسایی و رهگیری کاربران تسهیل می‌شود.

همچنین تنظیم و پیکربندی مودم‌ها باید مطابق با دستورالعمل ارائه‌شده توسط سازمان فناوری اطلاعات ایران انجام شود.
تمامی مراکز ارایه‌دهنده خدمات میزبانی داخلی (IDC) نیز موظف شده‌اند نسبت به تامین و ارائه خدمات از طریق آدرس‌های عددی خصوصی اینترنتی اشاره‌شده در این بخشنامه اقدام کنند به نحوی که این خدمات از طریق تمامی آدرس‌های عددی اینترنتی داخل کشور قابل دسترسی باشد.

مراکز ارائه‌دهنده خدمات میزبانی داخلی نیز باید نام دامنه‌های سایت‌های میزبانی‌شده به آدرس‌های عددی خصوصی اینترنتی متناظر با آنها را صرفا از طریق سرورهای DNS که در آینده توسط سازمان فناوری اطلاعات ایران اعلام خواهد شد، تبدیل کنند.

کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات در صد و بیستمین جلسه خود به منظور اجرای آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور مصوبه جلسه شماره ۱۰۶ در اسفندماه سال ۱۳۸۹ کمیسیون و ساماندهی شبکه ملی اطلاعات، این بخشنامه را که پیشنهاد سازمان فناوری اطلاعات ایران بوده تصویب کرد.

در این مصوبه آمده است به منظور اجرای اهداف مصوبه جلسه شماره ۱۰۶ کمیسیون تنظیم مقررات با عنوان آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور از این پس سازمان فناوری اطلاعات بخشنامه‌های مربوطه را راسا به ذی‌نفعان بخش ابلاغ کند.

در مصوبه کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات خطاب به تمامی ثبت‌کنندگان محلی اینترنتی (LIR) (Local Internet Registry) و سایر شرکت‌ها و دستگاه‌های تامین‌کننده آدرس‌های عددی اینترنت در کشور آمده است که باید ضمن مراجعه به سامانه www.matma.ir/ripe نسبت به ثبت و به‌روزرسانی اطلاعات و تکمیل شناسنامه آدرس‌های عددی اینترنت خود مطابق آیین‌نامه مذکور حداکثر تا پایان آذرماه سال جاری اقدام کنند.

مطابق آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های IP در صورتی که ثبت‌کنندگان منطقه‌ای و محلی اینترنت نسبت به ثبت آدرس‌های خود حداکثر تا تاریخ اعلام‌شده در این سامانه اقدام نکنند، بازه آدرس‌های آنها به شرکت ارتباطات زیرساخت اعلام خواهد شد تا آن شرکت نسبت به عدم مسیریابی و مسیردهی آدرس‌های عددی اقدام کند.

فهرست آدرس‌های عمومیIP که در سامانه مدیریت ثبت شده باشند، توسط سازمان فناوری اطلاعات ایران در اختیار شرکت ارتباطات زیرساخت قرار خواهد گرفت تا فقط به مسیریابی و مسیردهی آنها اقدام کند.

آدرس‌هایIP واگذارشده چنانچه به مدت سه ماه مورد استفاده قرار نگیرند، باید به صورت کتبی به بازگرداندن آدرس مورد نظر به ثبت‌کننده محلی اینترنت یا تامین‌کننده آن اقدام شود و او نیز می‌تواند آدرس IPآزادشده را به مصرف‌کننده دیگری واگذار کند.

با توجه به آیین‌نامه ساماندهی آدرس‌های IPکه به تصویب کمیسیون تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی رسیده، مقرر شده است بانک اطلاعات متمرکزی از تمامی آدرس‌های واگذاری IP اعم از خصوصی و عمومی شامل نسخه چهار و شش در سازمان فناوری اطلاعات ایران ایجاد شود.

با توجه به ضرورت مهندسی مجدد توزیع آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور، مدیریت مهاجرت به نسخه شش و جلوگیری از بحران کمبود آدرس‌های عددی اینترنتی نسخه چهار و همچنین برای ایجاد امنیت در شبکه ملی IP و در راستای اجرای ماده ۷ اساسنامه سازمان فناوری اطلاعات ایران و به منظور مدیریت و ساماندهی آدرس‌های عددی اینترنتی در کشور و تشکیل بانک اطلاعات متمرکز این آیین‌نامه تهیه شده است.

تمامی ثبت‌کنندگان محلی، تامین‌کنندگان و مصرف‌کنندگان آدرس‌های IP موظف هستند اطلاعات مربوط به آدرس‌های IP موجود و تخصیص‌یافته از طرف ثبت‌کنندگان منطقه‌ای و همچنین واگذاری به تامین‌کنندگان و مصرف‌کنندگان را در سامانه ثبت و در تجهیزات و شبکه خود صرفا از آدرس‌های IP ثبت‌شده استفاده کنند.
استفاده از سایر محدوده‌های آدرس IP با استفاده از عمل تونل‌زنی ممنوع است. تمامی آدرس‌های IP باید قبل از استفاده در شبکه، در سامانه مدیریت ثبت و علاوه‌ بر اطلاعات ثبت‌کنندگان محلی اینترنت مربوط، تامین‌کنندگان و مصرف‌کننده نیز باید به‌ طور کامل مطابق فرم‌های نمونه موجود در سامانه ثبت شود.ادامه مطلب...
بازديد : 297 مرتبه
تاريخ : شنبه 20 آذر 1390

هشت کار برای بهبود امنیت در یک شبکه مایکروسافتی

به هرحال، حتی اگر امنیت پایانی نداشته باشد، لازم است که از مسایل موجود در این مسیر آگاه باشید. آن چه که در زیر می‌آید، مواردی هستند که شما بایستی برای بهبود وضع امنیت سازمانتان انجام دهید.

بهبود امنیت فیزیکی
 

در مقوله امنیت جمله‌ای است که می‌گوید: «اگر آدم بده بتوانند کنترل فیزیکی کامپیوتر را به دست گیرد، بازی تمام است». وقتی که دستگاه به دست این افراد افتاد، آنها می‌توانند با استفاده از ابزاری که در دست دارند به اطلاعات هارد دیسک و هر اطلاعاتی که به کامپیوتر آمده و از آن خارج می‌شود دسترسی یابند. از این رو، پیش از اینکه به دیگر روش‌های امنیت فکر کنید، امنیت فیزیکی بایستی مساله اصلی تان باشد.
امنیت فیزیکی می‌تواند شامل موارد زیر باشد:
• کنترل دسترسی به اتاق های کامپیوتر با استفاده از کارت، کلید و قابلیت های بیومتریک
• ضبط ویدیو از ورود و خروج‌ اتاق‌هایی که کامیپوترها در آن جای گرفته‌اند.
• ثبت و ضبط ورود و خروج‌ها به اتاق‌هایی که کامپیوترها در آن جای گرفته‌اند.
• تعیین نگهبان یا دیگر ناظران برای ورودی‌ و خروجی‌هایی که کامپیوترها در آن جای گرفته‌اند.
برای اجتناب از حملات بزرگ علیه سیستم، امنیت فیزیکی مسیر طولانی در پیش روی دارد. اما این تنها اولین گام است. وقتی که می‌دانیم همه چیز بسیار عالی است، اگر کامپیوتری به شبکه‌ای متصل باشد، افراد مجرم نمی‌توانند دسترسی فیزیکی داشته باشند تا موجب خسارات بزرگ شوند.

استفاده از دیوارهای آتش (فایروال) مبتنی بر میزبان
 

به نظر می‌رسد به فایروال های سخت افزاری که درون شبکه نصب می شوند، توجه بسیاری می‌شود. بسیاری آنها را مدافعانی با قدرت های جادویی می دانند. اما امروزه در عمل بیشتر دیوارهای آتش امنیت به مراتب کمتری کمتر از آن چیزی است که باید باشد. به عبارت دیگر، در ظاهر دیواره آتش بخش بزرگی از امنیت است. اما از آن نقشی که قرار است در امنیت شبکه شما بازی کند، سهم بسیار کمتری را بر عهده دارد. یکی از دلایل این موضوع این است که بیشتر حملات شدید اغلب از داخل شبکه حادث می‌شود، بنابراین وظیفه دیوار آتش در جلوگیری از کاربران بیرونی برای دسترسی به منابع داخلی شبکه بازده کمی دارد.
در مقابل، «دیوار آتش مبتنی بر سیستم میزبان» قادر به حفاظت کامپیوتر از تمام حملات داخلی و خارجی می‌باشد. علاوه بر این، دیوارهای آتش مبتنی بر میزبانِ حرفه ای می‌توانند به شکلی پیکربندی شوند تا امکان ارتباطات ورودی را تنها برای سرویس‌های مشخصی فراهم ‌نمایند. این دیوار‌های آتش مبتنی بر میزبان (مانند Windows Firewall with Advanced Security) حتی می‌توانند کاربران یا ماشین‌ها را ملزم به تایید هویت در لایه شبکه نماید، به طوری که اگر کاربری معتبر شناخته نشود یا اختیارات لازم را نداشته باشد، هرگز به نزدیکی لایه اپلیکیشن نرسد – لایه اپلیکیشن، لایه‌ایی است که اغلب رخنه‌های امنیتی در آنجا بوده و داده‌های شما تماما در آنجا قرار دارد.

تفکیک شبکه به بخش های امنیتی مجزا
 

هنگامی که قرار بر تفکیک و منطقه بندی امنتیتی باشد، یک وب‌سرور که سایت را در اختیار بیننده می گذارد با سروری که حاویپایگاه‌داده‌ است باید به صورت مجزا نگهداری شوند. یک سرور فایل که فایل‌های در دسترس عموم کاربران را میزبانی می‌کند، متفاوت از سرور شیرپوینت است که طرح‌های درون شرکتی مانند بازاریابی محرمانه برای محصولات جدید که قرار است در ماه‌های آتی ارایه شود را میزبانی می‌کند. یک سرور ایمیل (SMTP) با یک سرور پراکسی متفاوت است، چرا که در ناحیه امنیتی متفاوتی قرار دارد.
شما بایستی تجهیزات کامپیوتری‌تان را به مکان های امنیتی متفاوتی تقسیم کنید و سپس پارتیشن های منطقی یا فیزیکی جداکننده بین آن نواحی ایجاد کنید. اگر می‌خواهید از پارتیشن فیزیکی استفاده کنید، بایستی اطمینان یابید که منابعی سیستمی تقسیم شده در نواحی مختلف با فایروال ها با هر نوع ابزار کنترل دسترسی دیگر از یکدیگر جدا شده باشند.
اگر می‌خواهید از نواحی امنیتی منطقی استفاده کنید، می‌توانید از مزایایی مانند IPsec و سرور و جداسازی دامنه استفاده کنید تا پارتیشن های مجازی بین نواحی امنیتی ایجاد شود.
ایجاد نواحی امنیتی به شما این اجازه را می‌دهد تا بر با ارزش ترین بخش تجهیزات و اطلاعات تان متمرکز شوید. همچنین تجهیزات با ارزش کمتر که در مناطقی با امنیت پایین‌تر قرار می گیرند‌، نیز محافظت شده هستند. اما مقدار زمان و سرمایه‌ای که شما به تجهیزات در مناطقی با امنیت پایین‌تر اختصاص می‌دهید بسیار اندک است، چرا که هزینه به خطر افتادن آنها کمتر از هزینه به خطر افتادن دارایی ها در مناطق با امنیت بالاتر است.

اختصاص کمترین میزان دسترسی برای تمام منابع
 

اصل کمترین دسترسی اظهار می‌دارد که کاربران و ادمین ها بایستی تنها به منابع و کنترل‌هایی که برای انجام کارشان لازم است، دسترسی یابند. کاربران بایستی تنها قادر به دسترسی به وب‌سایت‌هایی باشند که برای انجام کارشان لازم است. آنها بایستی تنها قادر به استفاده از برنامه‌هایی باشند که برای انجام کارشان لازم دارند. ادمین نیز بایستی تنها قادر به پیکربندی تنظیماتی باشد که مناسب با سطح اختیارات و نیاز کاریش است و دسترسی و قدرت تغییری بالاتر از آن نداشته باشد.
هر میزان که سطح دسترسی کاربر یا ادمین سیستم بالاتر از میزان ضروری برای انجام کارش برود، به همان میزان ریسک و خطر نفوذ و رخنه افزایش می یابد. اینکه روز به روز کاربران بیشتری می خواهند به دارایی اطلاعاتی شرکت از طریق آی پدشان دسترسی داشته باشند، اصلا بدین معنی نیست که چنین کاری از نظر امنیتی ایده خوبی است. ما خیلی وقت ها به کاربران و مصرف کننده ها به جای آن چیزی که لازم است داشته باشند، آن چیزی را که می خواهند می دهیم و این خود ریسک امنیتی را در کارمان بالا می برد.
داستان درباره ادمین های سیستم از این هم بدتر است. آنها همیشه می خواهند هر کاری را که دوست دارند انجام دهند، تنها به این دلیل که آنها مدیران (administrators) سیستم هستند.
در مورد کاربران نهایی هم تنها و تنها به آنها دسترسی به چیزی را بدهید که کارشان را راه بیاندازد و نباید به هیچ چیز دیگری دسترسی داشته باشند. در خصوص اپلیکیشن ها و برنامه ها هم داستان به همین صورت است. اگر اپلیکیشنی در لیست برنامه های تایید شده نیست، به صورت خودکار جلوی نصب و فعالیت آن را در سیستم های تان بگیرید.

رمزگذاری همه چیز
 

رمزگذاری تمام دیسک با استفاده از BitLocker می‌تواند کمک بسیاری در حفاظت از اطلاعات حساس‌تان نماید. این کار حتی می‌تواند در صورت به خطر افتادن فیزیکی سیستم به شما کمک کند. برای مثال، اگر شخصی کامپیوتر سرور را از اتاق سرور شما به سرقت برد، فرد مجرم می‌تواند درایو را بر روی سرور با کمک بوت لایو لینوکس و خواندن فایل‌های سیستمی فراخوانی کند، که به این روش، حمله آفلاین گفته می‌شود. خبر خوب اما این است که حملات آفلاین با استفاده از BitLocker قابل پیشگیری هستند. اما رمزگذاری تنها به درایوهای سخت داخلی محدود نمی‌شود. با ویندوز 7 و ویندوز سرور 2008 سرویس پک دو شما می‌توانید از برنامه BitLocker در دستگاه‌های USB، و دیگر ابزارهای مانند آن هم استفاده کنید. بایستی قوانینی در شرکت وضع شود تا ابزارهای قابل حمل مانند درایوهای یو اس بی که داده‌های شرکت در آنها ذخیره شده است، همواره با استفاده از BitLocker رمزگذاری شوند.
ابزارهای قابل حمل و حافظه های جانبی که در گوشی‌های هوشمند کارمندان سازمان‌ها هم استفاده می‌شوند، بایستی رمزگذاری شوند. در صورتی که قرار است داده‌های شرکت بر روی ابزارهایی مانند درایوهای USB ذخیره شود، قوانین بایستی کاربران را ملزم گرداند که از برنامه‌ها یا سیستم‌ عامل تلفن‌ هوشمندی که از رمزگذاری کارت‌های MicroSD پشتیبانی می‌کند، استفاده کنند. داده‌های ذخیره شده بر روی حافظه داخلی گوشی نیز بایستی رمزگذاری شوند. کاربران بایستی از گوشی‌های هوشمندی استفاده نمایند که در صورت دزدیده شدن یا مفقود شدن گوشی‌شان، بتوان از راه دور اطلاعات درون آنها را از بین برد.
به روز رسانی، به روز رسانی، به روز رسانی!

 

احتمالا از این موضوع باخبر هستید، اما یکی از موثرترین معیارهایی که شما می‌توانید با استفاده از آن وضعیت کلی امنیت‌تان را افزایش دهید، به روز نگاه داشتن سیستم‌تان همراه با برنامه‌ها و به روز رسانی‌های امنیتی است. در حالیکه بسیاری از مدیران شکایت می‌کنند که محصولات مایکروسافت لازم است تا به کرات به دلیل موارد امنیتی به روز رسانی شود، حقیقت این است که مایکروسافت نسبت به دیگر سیستم عامل‌ها امن تر است. چرا که مایکروسافت بسیار درباره به روز رسانی نرم‌افزارهایش با پشتکار و جدیت عمل می‌کند. اگر شما از نرم‌افزاری استفاده می‌کنید که به ندرت به روز رسانی می‌شود، خودتان را با فکر اینکه نبود به روز رسانی‌ها ارتباطی با رخنه‌های امنیتی نرم افزار ندارد فریب ندهید.

استفاده از مکانیسم تایید اعتبار امن
 

با پیچیده‌تر شدن تکنیک‌های شکستن رمزعبور، کشف رمزهای عبور کوتاه آسان شده، و حتی رمزهای عبور طولانی‌تر نیز قربانی تکنیک‌های رمزگشایی پیشرفته می‌شود. اگر قرار است تنها از رمزعبور و نام کاربری برای مکانیسم تعیین اعتبار استفاده کنید، بنابراین حداقل لازم است که تمام رمزهای عبور ۱۵ کاراکتر یا بیشتر بوده و شامل حروف بزرگ، حروف کوچک، اعداد و کاراکترهای غیرعددی نیز باشد. در دنیای موبایل مشکلی دیگر نیز وجود دارد. اگرچه به خاطر سپردن این نوع رمزهای عبور می‌تواند آسان باشد، اما واردسازی آنها در کادر رمزعبور یک گوشی هوشمند یا دیگر دستگاه‌های بدون صفحه کلید فیزیکی می‌تواند چالش برانگیز باشد.
روشی بهتر استفاده از شیوه تعیین اعتبار دو عاملی است، که در آن کاربر ملزم می‌شود تا دستگاهی مانند کارت را در اختیار داشته و همچنین رمزعبور را نیز بداند. زمانی که تعیین اعتبار دو فاکتوری استفاده شود، حتی اگر رمزعبور به خطر بیافتد، آن رمزعبور ارزش کمی پیدا می‌کند. مگر اینکه مجرم، مالکیت فیزیکی کارت را نیز در اختیار داشته باشد. برای پیاده‌سازی‌های امن‌تر، عوامل بیومتریک دیگری نیز می‌تواند افزوده شود، مانند تصدیق صدا، تصدیق چهره، اثر انگشت یا بررسی شبکیه چشم.

امنیت برای جلوگیری از نشت داده ها
 

شما می‌توانید کنترل‌های دسترسی بسیار مفید را در طول اطلاعات اعمال نمایید به طوری که تنها کاربران مجاز بتوانند به آن اطلاعات دسترسی یابند. اما بعد از آن چه؟ کاربر مجاز چه کاری با آن اطلاعات می‌تواند انجام دهد؟ آن کاربر می‌تواند تبدیل به کاربر غیرمجاز شود؟ آن کاربر می‌تواند آن اطلاعات را پرینت کرده و یا به دیگران ایمیل کند؟ در جایی که قرار است اطلاعات تنها خواندنی باشند، کاربر می‌تواند تغییراتی در آن اطلاعات ایجاد کرده و آن را همراه با تغییرات به منبع ذخیره داده‌ها منتقل کند؟
به این فکر کنید که چگونه این داده‌ها را در برابر کاربران مجاز امن نمایید. اگر از آفیس و شرپوینت و Exchange مایکروسافت استفاده می‌کنید، می‌توانید از مزایای Microsoft Rights Management Services جهت ایجاد قوانینی برای کنترل رفتار کاربرانی که به صورت قانونی به اطلاعات دسترسی یافتند، بهره جویید.
منبع:نگهبان

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|هشت,کار,برای,بهبود,امنیت,در,یک,شبکه,مایکروسافتی, ,
بازديد : 212 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 23 آذر 1390

پل ارتباطی رایانه‌ها و کاربران هوشمند

رایانه «همه در یکی» (All-In-One PC) یا اصطلاحا AIO به رایانه‌ای اطلاق می‌شود که کلا کیس و صفحه نمایش آن به عنوان یک واحد، در یک صفحه نمایش صفحه تخت مجتمع شده است. این رایانه‌های«همه در یکی»، فضای خیلی کمتری از رایانه‌های معمولی را اشغال می‌کنند و اکثرا صفحه نمایش‌های لمسی (touchscreen) با قابلیت‌های فراوان دارند

و برای مقاصد و کاربردهای ذیل ایده‌آل هستند:
1 ـ برای خانواده‌هایی که به دنبال رایانه‌ای هستند که قابلیت انجام وظایف پایه و به روز کردن به وب را داشته باشد و بتوان از آن جهت تفریح و سرگرمی ‌نیز استفاده کرد.
2 ـ خانواده‌هایی که به آشپزی علاقه‌مند بوده و در آشپزخانه مدرن خود به دنبال یک کمک آشپز دیجیتال می‌گردند.
3 ـ آنهایی که در پی صرفه‌جویی و استفاده حداکثر از فضای روی میز کار خود بوده و خواهان پرهیز از درهم ریختگی هستند.

پل ارتباطی رایانه‌ها و کاربران هوشمند

مزایا و ویژگی‌های رایانه‌های All-in-one
ـ استفاده آسان برای همه: به دلیل بزرگی و ساده‌سازی استفاده از صفحه نمایش لمسی، AIO‌ها برای همه رده‌های سنی کاربران، مخصوصا برای آنهایی که از کار کردن با رایانه‌های سنتی زده شده‌اند، واقعا عالی است.
ـ تماشا، ضبط و ثابت نگهداشتن تصاویر تلویزیونی: بیشتر AIO‌ها تیونرهای آنالوگ و دیجیتال DVB-T درون‌ساخت دارند؛ پس می‌توانید با اتصال آنتن تلویزیون خود به آنها، فیلم‌ها و برنامه‌های مورد علاقه خود را ضبط کنید، برنامه‌های زنده را ثابت نگهدارید یا جهت شکار صحنه‌های مورد نظر‌تان، تصاویر آنها را عقب و جلو ببرید.
ـ تقریبا بدون سیم: بیشتر رایانه‌های AIO تنها سیمی‌که دارند، کابل برقشان است. غالبا صفحه‌کلید و ماوس بی‌سیم (wireless) در آنها استاندارد است و به منظور خلاص شدن از شر سیم‌های دست و پا گیر، از طریق وای ـ فای (Wi-Fi) به شبکه خانگی یا اداری شما وصل می‌شوند.
ـ آماده برای چت ویدئویی: به وسیله دوربین وب‌کم تعبیه‌شده در بالای صفحه نمایش، زنگ زدن، چت تصویری و صحبت با اقوام و دوستان را بسیار ساده ساخته‌اند؛ پس لبخند را فراموش نکنید!
ـ امکانات گسترش و توسعه: AIO‌ها نیز مانند دیگر رایانه‌ها از درگاه‌های اتصال‌پذیری متعددی برخوردارند که شامل USB، ورودی ـ خروجی صدا، رابط کاربری کیفیت بالا (HDMI) و یک درگاه کارتخوان حافظه بوده و متصل کردن لوازم جانبی و دستگاه‌هایی از قبیل دوربین‌های عکاسی و فیلمبرداری دیجیتال، MP3 پلیرها، سیستم‌های بلندگو، تلویزیون‌های HD و... را بسیار آسان کرده است.
ـ گزینه‌های ارتقا: این یک حقیقتی است که AIO‌ها اغلب نوعی لپ‌تاپ محسوب می‌شوند؛ اما به این معنی نیست که شما اصلا نتوانید کاری در مورد ارتقای کارایی آنها انجام دهید. شما می‌توانید حافظه اصلی و فضای ذخیره داده AIO‌ها را به آسانی ارتقا دهید.
ـ دنیای وب را به منزل خود بیاورید: مجسم کنید که به لطف داشتن یک رایانه AIO، چگونه می‌توانید در اتاق پذیرایی منزل خود به میلیون‌ها قطعه ویدئوی آنلاین در حال استریم، شبکه‌های اجتماعی، فهرست‌های پخش موزیک و صندوق پستی الکترونیک خود یا در آشپزخانه به میلیون‌ها دستور طبخ غذا و راهنمای نگهداری مواد غذایی دسترسی داشته باشید.
ـ بلندگوهای درون‌ساخت: با قرار داشتن بلندگوها به طور درون‌ساخت در بدنه AIO، قادرید تا به مفهوم واقعی قدرت بالقوه یک سیستم سرگرمی‌خانگی پی ببرید.
ـ طراحی شسته رفته: طراحی تر و تمیز، رنگ بندی چشم نواز و ظاهر شیک و مدرن AIO باعث شده که علاوه بر حضور داشتن در منازل و کنج دفاتر کار، بتواند در مکان‌های نمایش و اجتماعات نیز بخوبی انجام وظیفه کند.
ـ امکانات اینترنتی و شبکه‌ای: رایانه‌های AIO (همه در یکی) درست مانند رایانه‌های دسکتاپ سنتی، درگاه‌های اتصال متعددی دارند. بیشتر انواع آنها نسبت به لپ‌تاپ‌ها گستره وسیع‌تری از لوازم جانبی و دستگاه‌های دیجیتال را مورد پشتیبانی قرار می‌دهند. البته AIO‌ها از نظر فناوری بی‌سیم هم جلوتر از دسکتاپ‌ها و دقیقا مشابه نوت‌بوک‌ها بوده و اغلب از اتصالات بی‌سیم وای ـ فای، بلوتوث و وای مکس (WiMax) پشتیبانی می‌کنند. شبکه خانگی، یکی از راه‌های معمول متصل کردن لوازم و دستگاه‌های رایانه‌ای مورد مصرف در منزل به یکدیگر و همین طور به اینترنت است. اصلی‌ترین ملزومات آن را هم یک مسیریاب (router) بی‌سیم نه چندان گران تشکیل می‌دهد که بسادگی می‌توان توسط Wi-Fi یا کابل شبکه (Ethernet) با آن بین رایانه‌ها و دستگاه‌های قابل حمل (موبایل) ارتباط برقرار ساخت. یکی از هوشمندانه‌ترین دلایل مرتبط کردن یک رایانه لوحه‌ای (tablet) یا کتابخوان الکترونیک (eReader) به رایانه all-in-one شما این است که بتوانید از ای‌بوک‌ها، عکس‌ها، موزیک‌ها، فیلم‌ها و مدارک موجود در داخل این دستگاه‌ها نسخه پشتیبان (back up) تهیه کنید. معمولا رایانه‌های دسکتاپ و «همه در یکی» نسبت به رایانه‌های قابل حمل از فضای ذخیره داده بیشتری برخوردار هستند، بنابراین شما قادرید حجم زیادی از فایل‌های محتوای رسانه‌ای را در دیسک سخت آن ذخیره کرده و در وسیله قابل حمل خود، جا را برای فایل‌های محتوای رسانه‌ای (مدیای) جدید باز کنید. در بعد سیستم شبکه سینما و سرگرمی ‌خانگی نیز شما می‌توانید با اتصال AIO به تلویزیون HD خود به وسیله کابل HDMI، از آن به عنوان یک سیستم پخش ویدئوی صفحه نمایش بزرگ استفاده کنید.

پل ارتباطی رایانه‌ها و کاربران هوشمند

جمع‌بندی
ـ شما از بین رایانه‌های all-in-one می‌توانید نوع لمسی یا غیرلمسی آنها را انتخاب کنید. انواع لمسی آنها مناسب مصارف و مکان‌هایی هستند که شما نمی‌خواهید از صفحه‌کلید استفاده کنید.
ـ مدل‌های لمسی AIO نیز صفحه‌کلید و ماوس بی‌سیم یا با سیم دارد.
ـ بسیاری از AIO‌ها ظرفیت‌های حافظه و فضای ذخیره داده بیشتری از آنچه را که دارند پشتیبانی می‌کنند؛ بنابر این شما قادرید بعدا رم و دیسک سخت خود را به ظرفیت‌های بالاتر ارتقا دهید.
ـ برخی مدل‌های رایانه‌های «همه در یکی» گرداننده‌های نوری Blue-ray/DVD drive را نیز در ساختار پیکربندی سخت‌افزاری خود جا داده‌اند و هر گاه بخواهید از AIO به عنوان سیستم سرگرمی‌خانگی استفاده کنید، کارایی بسیاری برایتان خواهد داشت.
در اینجا برای کمک به شما جهت انتخاب آسان تر یک AIO چند نمونه از جدیدترین و بهترین‌های این رایانه‌ها را با هم مقایسه کرده‌ایم که نتایج آن را در جدول1 مشاهده می کنیم.

منبع:روزنامه جام جم

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|پل,ارتباطی,رایانه‌ها,و,کاربران,هوشمند, ,
بازديد : 125 مرتبه
تاريخ : شنبه 27 آذر 1390

نحوه کار با برنامه emule

۱- برای کار با نرم افزار ابتدا باید نوع سروری رو که میخوای بهش کانکت بشی مشخص کنی برای تعیین نوع سرور میتونی به قسمت preferences و بعد connection بری و در سمت راست و پایین صفحه در قسمت نت وورک هر دو گزینه kad و e2k رو تیک بزنی . در این حالت وقتی به سرور کانکت میشی همزمان به هر دو سرور وصل میشی .

۲- سرور kad برای اتصال به کاربرا نی هست که فایل هاشون رو به اشتراک گذاشتن و سرور e2k اگه اشتباه نکنم برای وصل شدن به یک سری سایت هست که لینک دونلود فایل هاشون با عبارت e2k شروع میشه .
۳- برای پیدا کردن نرم افزار یا فایل های مورد نظرت بعد کانکت شدن به سرور اول باید به صفحه سرچ بری و عبارت مورد نظرت رو در قسمت سرچ تایپ کنی و بعد نوع سرورت رو از قسمت متد تعیین کنی و بعد تعیین کنی که جستجو در چه دسته بندی صورت بگیره بعدش هم روی کلید استارت بزنی و منتظر بشی نتایج رو بهت بده .
۴- وقتی فایل مورد نظرت رو تو صفحه سرچ پیدا کردی کافیه روش کلیک راست بکنی و گزینه دونلود رو بزنی در این صورت توی لیست دونلود فایل ها در صفحه transfer قرار میگیره .
۵- حالا چند تا نکته درباره نحوه دونلود و ترانسفر فایل در این نرم افزار .
اول اینکه وقتی فایلی رو جسنجو می کنی – در بین فایل های اشتراک گذاشته شده بین کاربران میگرده و نتایج متعددی رو برات لیست میکنه و باید توجه کنی که فایلی رو برای دونلود انتخاب کنی که تعداد افراد زیادی در حال دونلود اون هستن .
در مقابل هر فایل توضیحاتی نوشته شده که نشون میده چند نفر در حال دونلود این فایل هستن .
در لیست ترانسفر و دونلود فایل ها – یه فایل میتونه چند وضعیت در رابطه با اتصال به سرور داشته باشه که عبارت است از :
حالت استوپ : که اتصال فایل با سرور و کاربران قطع عست و عملیات دونلود متوقف هست .
حالت وایت یا انتظار : که فایل به کاربران و سرور متصل هست و در حالت انتظار بسر می بره تا افرادی که دارای این فایل بر روی هاردشون هستن به سرور کانکت بشن و ارتباط برقرار بشه در این حالت دونلود شروع میشه .
حالت پاز : که این حالت همون استوپ موقتی هست بدون اینکه اتصال با کاربران قطع بشه .
۶- نکته مهم درباره نحوه عملیات دونلود و اشتراک بین کاربران این هست که کاربران همزمان در حال دونلود و اپلود فایل هستن .
یعنی شما یه فایلی رو که حجمش ۱۰۰ مگا بایت هست رو شروع به دونلود کردی و در این بین حدود ۴۰ مگا بایت اون رو دونلود کردی و منتظر دونلود بقیه اون هستی و در عین حال ممکنه کاربری هم در حال دونلود این فایل باشه ولی مثلا ۱۰ مگا بایت اون رو دونلود کرده . در این صورت شما همزمان که داری از دیگران ادامه ۴۰ مگابایت خودت رو میگیری – کاربران دیگری هم هستن که اون مقدار ۴۰ مگا بایتی رو که در پوشه تمپ شما هست از شما دونلود میکنن . در این صورت شما همزمان هم از دیگران دونلود میکنی و هم منبع اپلود هستی برای دونلود دیگر کاربران .
۷- هرچی تعداد افرادی که این فایل رو دونلود میکنن و یا مقدار بیشتری از این فایل رو دونلود کردن و یا همزمان در حال دونلود هستن بیشتر باشه به تناسب سرعت دونلود و اپلود افزایش پیدا میکنه و شانس شما برای اینکه زودتر بتونی فایل رو دونلود کنی بالا میره .
۸- نکته دیگه اینکه این سرور برای کاربران دیال اپ و کسانی که از مودم استفاده میکنن محدودیت هایی داره از جکله اینکه :
به دلیل پایین بودن سرعت دونلود و اپلود مدت زمان زیادی برای دونلود یک فایل طول میکشه .
و دیگه اینکه تا افرادی که فایل مورد نظر شما در هاردشون وجود داره و در واقع منتبع فایل هستن به سرور کانکت نباشن امکان دونلود وجود نداره بنابراین هر وقت دارنده فایل به سرور وصل باشه و شما هم در اون زمان به سرور وصل باشی و ارتباط بین شما بر قرار بشه امکان دونلود وجود داره – در واقع مثل همین یاهو میسینجر خودمون و ارتباطی که بین کاربران وجود داره – بنابراین کاربرانی که اتصالشون به شبکه از طریق خط تلفن و مودم هست نمیتونن به دلیل هزینه تلفن به طور دانم و یا طولانی به سرور وصل باشن و به همین دلیل مدت زمان دونلود طول میکشه و بستگی به شانس شما داره که ایا در مواقعی که به سرور وصل هستی افراد منبع فایل هم انلاین باشن یا نه .
۹- نکته دیگه اینکه من خودم تاز ه چند هفته ای هست با این نرم افزار کار میکنم و قبلا که از چند نفر از دوستانی که با این نرم افزار کار میکنن سوال کرده بودم میگفتن که اگه سیستم ریستارت بشه و یا از اینترنت دیسکانکت بشی تمام فایل هایی رو که دونلود کردی و در پوشه تمپ قرار گرفته از بین میره و سیستم باید همیشه روشن باشه و به اینترنت وصل باشه که این باعث شده بود که اصلا دور این نرم افزار رو خط بکشم و بهش فکر نکنم ولی خب بعد از مدتی فهمیدم که چنین چیزی صحت نداره و این نرم افزار مثل سایر نرم افزار هایی که دونلود فایل رو مدیریت میکنن نظیر فلش گت و داپ عمل میکنه و محدودیتی نداره .
۱۰- هر فایلی رو که شما شروع به دونلود میکنی برای مثال فایل رو با حجم ۱۰۰ مگا بایت وقتی شروه به دونلود میکنی یک فایل با فرمت met در پوشه تمپ در مسیر نصب نرم افزار ایجاد میشه که در واقع این فایل تا کامل شدن و دونلود تمام عمل بک اپ رو انجام میده و اجازه میده که شما یک فایل رو در مدت زما ن طولانی و به تدریج دونلود کنی که در اصطلاح همون Resume support گفته میشه .
C:Program FileseMuleTemp
11- در صورتی که بخوای فایلی رو برای اشتراک در اختیار دیگر کاربران در این نرم افزار قرار بدی میتونی اون فایل رو در پوشه Incoming در پوشه نصب نرم افزار قرار بدی . یعنی در مسیر زیر :
C:Program FileseMuleconfig
بنا براین وقتی فایلی رو به طور کامل دونلود کردی این فایل به طور خودکار در این پوشه قرار میگیره و در دستری دیگر کاربران هست که اگه بخوای دسترسی دیگران رو بهش از بین ببری باید فایل رو از این پوشه حذف کرده یا منتقل کنی .
۱۲- در صورتی که بخواهی لینک فایل های موجود در لیست ترانسفر رو برای کسی بفرستی و یا در جایی ذخیره کنی میتونی روی فایل راست کلیک کرده و از منوی باز شده گزینه copy ed2k to link رو انتخاب کرده و بعد در نوت پد یا وورد paste کنی .
۱۳- اگه بخوای لینک فایل هایی که با پسوند ed2k شروع میشه رو به لیت دونلود و صفحه ترانسفر اشافه کنی تا دونلود بشه باید بر روی گزینه tools در منوها کلیک کنی و از پنجره باز شده گزینه paste ed2k links رو انتخاب کنی و بعد در پنجره باز شده با همین نام کلیک راست کرده و گزینه paste رو زده و بعد کلید اوکی رو بزنی تا اون فایل به لیست دونلود اضافه بشه .
۱۴- یک نکته دیگه که الان یادم اومد و بیشتر به درد بچه هایی میخوره که از اینترنت تلفنی استفاده میکنن و ممکنه در موقع دونلود فایل های بزرگ که مدت زمان زیادی وقت می بره بهش دچار بشن تعویض ویندوز و حفظ کردن فایل های نیمه دونلود در این نرم افزار هست .
برای مثال تصور منید که یه فایل با حجم ۲۰۰ مگا بایت رو گذاشتید توی لیست دونلود و حدود ۵۰ مگا بایتش رو با هزار بدبختی توی یک ماه دونلود کردید و برای دونلود ۱۵۰ مگا بایت دیگه ممکنه دو ماه دیگه وقت لازم داشته باشید و حالا از شانس خوبتون ویندوزتون قاط میزنه و نمیتونید با هاش کنار بیایید و حتما باید هارد فرمت بشه و ویندوز از اول ریخته بشه که در این صورت برای حفظ اون مقدار ۵۰ مگا بایت به روش زیر عمل کنید .
اول تمام لینک های موجود در لیست دونلود رو کپی کنید و در یک فایل متنی ذخیره کنید .
بعدش تمام فایل های تمپ موجود در پوشه نصب نرم افزار رو کپی کرده و در جای دیگه از ذخیره کنید
سوم برید ویندوزتون رو درست کنید و اگه نیاز بود هارد رو فرمت کنید بکنید .
چهارم ک بعد از نصب ویندوز و نصب نرم افزار دانکی – اول لینک های دونلود رو به روشی که در بالا گفته شد توی لیست دونلود قرار بدید
پنجم نرم افزار دانکی رو ببندید و بعد فایل های تمپ رو که از ویندوز قبلی ذخیره کرده بودید رو کپی کنید به پوشه تمپ نرم افزار دانکی و اگه فایل مشابهی بود جایگزینش کنید .
و اخرش اینکه بر گردید به لیست دونلود و اگه فایل های مشابهی برای دونلود هست اون ها رو پاک کنید و فایل های قبلی رو که نصف کاره دونلود کرده بودید به مانند قبلا برای دونلود قرار بدید .
منبع:www.ir2tutorial.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|نحوه,کار,با,برنامه,emule, ,
بازديد : 164 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 1 دی 1390

ساخت کاربر مخفی در ویندوز Xp

برای ورود به کاربر مدیر سیستم شما باید در صفحه Login ویندوز دوبار کلیدهای ترکیبی Ctrl+Alt+Delete را بفشارید تا صفحه کلاسیک ورود به ویندوز ظاهر گردد. سپس میتوانید با وارد نمودن نام administrator در قسمت User Name و اگر در هنگام نصب رمز عبوری برای آن تعیین نموده اید ، با وارد کردن رمز عبور در قسمت Password و با فشردن Enter وارد کاربر مدیر سیستم شوید.

این نکته بسیار مهم است ، حتما بار ها و بارها شنیده اید که در هنگام فراموش کردن رمز عبور و ... میتوانید با همین روش به سادگی آن را بازیابی نمایید. این کار اگر چه در یک سیستم عادی و شخصی بسیار مفید میباشد و مشکلی ایجاد نمیکند ، اما در یک سیستم مهم اداری و ... ممکن است خطرات بسیار جدی را از لحاظ نفوذهای غیر مجاز ایجاد نماید. بنابراین توصیه اکید میکنم که در هنگام نصب ویندوز اگر سیستم شما حاوی اطلاعات مهمی میباشد ، حتما برای کاربر Admin رمز عبور تعیین نمایید و آن را بدون رمز عبور رها نکنید ، به این ترتیب کار را برای نفوذگران احتمالی بسیار مشکل تر خواهید نمود.
اما هدف من در این مقاله اصلا صحبت در مورد روشهای ورود به ویندوز و مدیر اصلی سیستم و ... در هنگام فراموش نمودن رمز عبور و ... نیست ، بلکه ایجاد یک کاربر مخفی به این شکل است که در صفحه Login دیده نشود و تنها شما بدانید و بتوانید از آن استفاده نمایید. کاربران مخفی زیادی در ویندوز وجود دارند ( به صورت پیش فرض ) که از چشمان شما و سایر کاربران پنهان هستند و کارایی خاصی در ویندوز به عهده دارند که در این مقاله به صورت خلاصه با آنها آشنا خواهید شد. وجود چنین کاربر یا کاربرانی در مواقع بسیاری میتواند بسیار مفید واقع گردد.
پس با ادامه مقاله همراه باشید.
برای ساخت یک کاربر مخفی در ویندوز XP میتوانید مراحل زیر را انجام دهید :
ابتدا از طریق منوی Start و ابزار Run وارد ابزار Regedit شوید.
سپس مسیر زیر را بیابید :
HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsNTCu rrentVersionWinlogonSpecialAccountsUserList
در صفحه سمت راست این مسیر ، شما تعدادی کلید مشاهده خواهید کرد. اگر دقت نمایید خواهید دید که نام این کلیدها در واقع کاربران مخفی سیستم شما میباشند. شما در این مسیر یک کلید جدید از نوع DWORD ایجاد نمایید و نام آن را نامی دلخواه برای کاربر خود بگذارید ( در واقع همان User Name کاربر جدید که مایل هستید آن را ایجاد نمایید ).
سپس روی آن دوبار کلیک کرده و آن را به ترتیب زیر مقدار دهی نمایید :
مقدار 0 به این معنا است که کاربر شما مخفی میباشد و در صفحه Welcome Screen دیده نخواهد شد و مقدار 1 آن را از حالت مخفی در خواهد آورد :
پس از اتمام عملیات از رجیستری خارج شده و سیستم خود را از نو راه اندازی نمایید.
همان طور که ذکر کردم اگر کاربری را مخفی نمایید در هنگام نمایش کاربران در Welcome Screen باید حتما به حالت قدیمی ورود به ویندوز برگردید ( یعنی حالت Login در ویندوز 2000 ) ، که این کار را میتوانید با دوبار فشردن دکمه های Ctrl+Alt+Del انجام دهید.
شما برای مدیریت این کاربر باید حتما ابتدا با کاربر مدیر سیستم وارد شوید ، بنابراین پس از اینکه سیستم شما راه اندازی مجدد شد با کاربر مدیر سیستم وارد ویندوز شوید.
سپس برای مدیریت کاربری که ایجاد نمودید مراحل زیر را دنبال نمایید :
برای تعیین رمز عبور و همچنین مدیریت سایر تنظیمات برای چنین کاربری و مدیریت کلی این قبیل کاربران شما باید از ابزار Computer Management استفاده نمایید. برای دسترس به آن روی My Computer راست کلیک نمایید و از لیست گزینه Manage را انتخاب نمایید.
سپس در لیست سمت چپ ابزار گزینه Local Users And Groups را انتخاب نمایید.
در زیر مجموعه آن شما دو گزینه Users و Groups را مشاهده خواهید نمود که اگر روی گزینه Users کلیک نمایید ، تمامی کاربران اعم از مخفی و غیر مخفی را مشاهده خواهید کرد :
با دوبار کلیک و نیز راست کلیک روی هر یک از این کاربران میتوانید تنظیمات دلخواه را بر روی آنها اعمال نمایید.
برای تعیین رمز عبور کافی است روی کاربر مورد نظر راست کلیک نموده و گزینه Set Password را انتخاب نمایید و سپس از در صفحه ای که ظاهر میشود دکمه Proceed را بفشارید و رمز عبور مورد نظر را دوبار در قسمت مربوطه وارد نموده و بر روی OK کلیک نمایید :
به این ترتیب کاربر شما با رمز عبور محافظت خواهد شد.
با دوبار کلیک روی نام هر کاربر نیز میتوانید سایر تنظیمات کلی را در مورد آن اعمال نمایید :
اگر کمی دقت نمایید در این لیست کاربران مخفی متعددی از قبیل HelpAssistant و یا SUPPORT_XXXXXX و یا IWAM_XXX و یا IUSR_XXX و ... را مشاهده خواهید نمود. توضیحات کاری که به عهده هر یک از این کاربران است در قسمتDescription آن داده شده است.
با کمی تحقیق و کنجکاوی درباره این کاربران اطلاعات بسیار جالبی از آنها بدست خواهید آورد و کارهای جالبی را با هر یک از آنها میتوانید انجام دهید.
از این پس میتوانید در صفحه ورود به ویندوز دوبار دکمه های ترکیبی Ctrl+Alt+Delete را فشرده و با وارد کردن نام و رمز عبور کاربر مخفی خود وارد آن شوید
منبع:http://rayantarfand.mihanblog.com/

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|ساخت,کاربر,مخفی,در,ویندوز,Xp, ,
بازديد : 181 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 8 دی 1390

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

ادیتورهای به کار رفته در برنامه های مدیریت محتوا را معمولا با نام WYSIWYG می شناسند. این عبارت مخفف جمله What You See Is What You Get است. یعنی اینکه هر آنچه را که شما روی صفحه مانیتور و درون ادیتور می بینید، همان چیزی است که در انتها درون سایت منتشر خواهد شد و کاربران آن را خواهند دید. در این درس به بررسی قسمت های مختلف این گروه از ادیتورها و نحوه استفاده از آنها می پردازیم.

در واقع این ادیتورهای متن طراحی شده اند تا کار شما را راحت کنند و نیازی به نوشتن تگ های اچ تی ام ال نداشته باشید. اما اگر می خواهید کنترل کامل صفحه را در دست داشته باشید نیاز است که هم کار با این ادیتورها را یاد بگیرید و هم کمی تگ های اچ تی ام ال را بلد باشید.

نمای ظاهری ادیتور
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

همه این ادیتورها تا حد زیادی شبیه یکدیگر و تا حد زیادی مانند محیط برنامه مایکروسافت ورد هستند. با این تفاوت که در هر یک تعداد آیتم ها و آیکون ها بسته به نیاز کاربر متفاوت است. شما همانند برنامه ورد می توانید پاراگراف ها را مرتب کنید، اندازه و نوع فونت نوشته را انتخاب کنید. عکس ها را درون متن جای دهید، یا حتی به راحتی بخش هایی از متن را به آدرس یا عکسی لینک کنید. مهمترین مزیت این ادیتورها، عدم نیاز جدی به استفاده از کدهای اچ تی ام ال است و تقریبا شما همه چیز را در همان محیط ادیتور در اختیار دارید.
یکی از مشهورترین ادیتورهای رایگان و باز متن این گروه، CKeditor است که در ادامه به بررسی بخش های مختلف آن می پردازیم.

آیکون های CKeditor و کاربرد آنها
 

آیکون های موجود در سی کا ادیتور بسیار متنوع و تا حد زیادی شبیه برنامه های ویرایش متن روی کامپیوتر هستند. حتی بسیاری از آنها به صورت معمول هنگام درج مطلب در وب، کاربردی ندارند و شما می توانید از مدیر سایت درخواست حذف یا اضافه کردن برخی از آنها را بنمایید.

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

یک ادیتور کامل شامل تمامی آیکون هایی است که در عکس بالا مشاهده می کنید. در اینجا به توضیح کاربرد برخی از آیتم های ضروری یک ادیتور برای درج مطلب در اغلب سایت ها و وبلاگ ها می پردازیم:

۱- انتخاب شکل ظاهری فونت از قبیل بولد، ایتالیک، زیر خط و...
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

در این بخش شما ابتدا عبارت را انتخاب (های لایت) می کنید و سپس دکمه مورد نظر را می زنید. امکانات کامل این بخش، شامل بولد، ایتالیک، زیرخط، خط زدن، بالانویس یا پایین نویس کلمه و همچنین حذف تمامی این انتخاب ها است. از این میان چیزی که بیش از همه به آن نیاز دارید، تنها آیتم های بولد و ایتالیک کردن نوشته هستند.

۲- انتخاب شیوه پاراگراف بندی، بولت ها و شماره ها
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

ممکن است بخواهید که لیستی از گزینه ها ایجاد کنید که شماره گذاری شده باشند. یا اینکه لیست شما تنها با بولت، یا دایره کنار هر کدام، از هم جدا شوند. علاوه بر این راست به چپ بودن (برای زبان فارسی) یا چپ به راست بودن (برای زبان انگلیسی)‌ متن و همچنین انتخاب راست چین، چپ چین و وسط چین کردن متن هم از دیگر امکانات این بخش هستند.

۳- لینک کردن بخش خاصی از متن به آدرس وب
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

بخشی از متن تان اشاره به یک تحقیق خاص، مطلبی در وبلاگ دیگر، معرفی یک فرد و یا حتی معرفی یک سایت دارد. بهتر نیست که آن بخش را به منبعی که از آن استفاده کرده ایم و یا آدرس آن سایت لینک کنیم؟ با این کار به خواننده در فهم بهتر مطلب هم کمک فراوانی می کنیم.
حتی در صورت لزوم با انتخاب عکس درون متن و استفاده از این دکمه، می توانید عکس های تان را هم به اندازه بزرگتر و با کیفیت تر همان عکس یا به هر آدرس دلخواهی لینک کنید.

۴- درج عکس درون متن
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

گاهی برای خبررسانی بهتر، افزایش فهم مطلب و یا نیاز مبحث آموزشی که در حال نوشتن آن هستیم، لازم است عکس یا عکس هایی درون متن قرار دهیم. با استفاده از بخش آپلود عکس ادیتور می توانید عکس را از روی کامپیوترتان به سرور سایت منتقل کرده و آن را درون متن قرار دهید.
نکته: همیشه حواس تان به حجم و ابعاد عکس های آپلود شده باشد. عکس های با حجم بالا سایت شما را کند می کنند و عکس های با طول و مخصوصا عرض نامناسب قیافه ظاهری سایت را به هم می ریزند. بهتر است قبل از آپلود تصاویر، سایز و حجم آنها را در یک نرم افزار ویرایشگر عکس اصلاح کنید و روی این کار وسواس زیادی به خرج دهید.

۵- ورود محتوا از برنامه های ادیتور متن مانند Microsoft Word
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

معمولا می توانید به راحتی کپی و پیست کردن، محتوا را از هر جایی (ایمیل، سایت یا برنامه ادیتور متن) به محیط ادیتور سایت تان وارد کرده و آن را منتشر کنید. اما گاهی اوقات برخی از این منابع، تگ ها و کدهای ناخواسته ای را هم وارد ادیتورتان می کنند که مشکل ساز می شوند. بهتر است برای ورود محتوا از دیگر منابع از این دکمه های ادیتور استفاده کنید تا کدهای اضافی به صورت خودکار فیلتر شوند.

۶- تغییرات اندازه، نوع و رنگ فونت
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

بسیار پیش می آید که بخواهید بخشی از نوشته هایتان درشت تر یا ریزتر دیده شود یا اینکه می خواهید کل متن تان با فونتی کاملا متفاوت با فونت پیش فرض سایت نمایش داده شود. شاید هم به ندرت پیش بیاید که تغییر رنگ نوشته یا پس زمینه آن ضرورت پیدا کند. البته اکیدا پیشنهاد می کنیم که هیچ گاه از تغییر رنگ فونت یا زمینه استفاده نکنید. زیرا هم خوانایی متن را کم خواهد کرد و هم باعث آزار چشم بیننده و نازیبا شدن ظاهر سایت خواهد شد.

۷- تغییر یا درج کدهای اچ تی ام ال
 

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

کار با ادیتورهای متنی- WYSIWYG

شما به صورت مستقیم درون ادیتور، می توانید از حالت کدنویسی آن استفاده کنید و در صورت لزوم برخی تگ ها و کدهای اضافی را به صورت دستی حذف کرده و یا کد خاصی را درون متن تان اضافه کنید. برای این کار تنها کافی است بر روی دکمه Source کلیک کنید تا محیط بدون ادیتور و تنها شامل محتوای وارد شده و کدهای مربوط به آن به نمایش درآیند.
این یکی از دکمه های مهم ادیتورها به حساب می آید. در صورتی که مبانی HTML را بلد باشید می توانید بسیاری از مشکلات را در این حالت ببینید و آنها را رفع کنید. در موارد زیادی اگر متنی را از جای دیگری کپی/پیست کرده باشید احتمالا یک سری کد اضافه در صفحه شما وارد شده که می تواند سبب به هم ریخته شدن چیدمان متن بشود. در این وضعیت از این قسمت به راحتی می توانید کدهای اضافی و مزاحم را کشف کرده و اصلاح کنید.
در موارد زیادی هم شما به یک تگ نیاز دارید که در ادیتور شما وجود ندارد. با سوئیچ کردن به حالت کدنویسی می توانید خودتان به صورت دستی این تگ را وارد کنید و نتیجه مطلوب تان را به دست بیاورید.

نکات ضروری در آماده سازی مطلب برای سایت
 

هنگامی که قرار است شما مطلبی را درون سایت خودتان یا گروه دیگری که مقاله را برایشان آماده کرده اید، منتشر کنید، دست تان در استفاده از انواع فونت، رنگ متن و اندازه های مختلف عکس تقریبا باز است. اما ما تا چه حد اجازه داریم که از این اختیارمان استفاده کنیم؟
به عنوان یک اصل کلی، برای ارائه یک کار زیبا و استاندارد، ما باید از روال ثابت تعیین شده توسط طراح و صاحب سایت پیروی کنیم. زیرا آنها پس از آزمون های فراوان برای استفاده از نوع و اندازه فونت خاصی و یا شیوه چینش عکس درون محتوا، به نتیجه رسیده اند.
لذا همیشه توصیه می شود که به جای عملکرد سلیقه ای و براساس حس زیبایی شناسی شخصی، به شیوه کاری معمول سایت پایبند بوده و قبل از شروع کار آنها را فرا بگیرید. حال مطلبی زیباتر و جذاب تر و کاربر پسندتر است که خلاقیت ما را در چهارچوب مشخص شده سایت به همراه داشته باشد.
در اینجا به چند مورد ضروری در درج مطالب درون سایت اشاره می کنیم:
۱- هیچ گاه از رنگ فونت و یا پس زمینه برای نوشته هایتان استفاده نکنید. زیرا به جای جلب توجه، علاوه بر اینکه ظاهر معمول سایت را به هم می ریزند، برای بسیاری از خوانندگان با شرایط ویژه هم مشکل ساز می شوند. مثلا خواننده ای که کور رنگی دارد ممکن است متن را نتواند بخواند. فارغ از اینکه گاهی اوقات چنین تغییرات شدیدی برای هر کاربری ناخوشایند بوده و باعث ترک سایت شما خواهد شد.
۲- همیشه از اندازه و نوع فونت استاندارد سایت استفاده کنید. وجود چندین نوع مختلف فونت با اندازه های متفاوت می تواند باعث به هم ریختگی و شلختگی ظاهر سایت شود. علاوه بر این استفاده از فونت های خاصی که روی کامپیوترتان دارید باعث دردسرهای بسیار بزرگتری هم می گردد. توجه کرده اید که اگر بیننده در شهر یا کشور دیگر، فونت مورد استفاده شما را نداشته باشد، متن را چگونه می بیند؟ و برای نصب فونت مورد استفاده و دیدن صحیح متن چه اندازه دچار مشکل خواهد شد.
همچنین استفاده از فونت ریز باعث دشواری در خواندن آن می گردد و درشتی بیش از حد هم چشم آزار است و خواننده را فراری می دهد.
۳- در استفاده از عکس کاملا محتاط باشید. اولین نکته اینکه استفاده بدون ضرورت از تعداد زیاد عکس برای زیبایی صفحه، باعث بالا رفتن حجم آن و ایجاد مشکل در باز شدن صفحه می گردد. همیشه بهتر است که با فتوشاپ و برنامه های مشابه، حجم عکس ها را تا حد ممکن پایین بیاورید. این کار باعث باز شدن سریعتر صفحه و کاهش مصرف پهنای باند شما و کاربرتان می شود. البته باید به یک نقطه اعتدال میان کیفیت و حجم برسید و هیچ گاه یکی را قربانی دیگری نکنید.
نکته مهم دیگر درباره عکس ها، طول و عرض آنهاست. قبل از استفاده از عکس ها، ابتدا از حداقل و حداکثر طول و عرض مجاز عکس در سایت مورد نظر مطلع شوید. استفاده از عکس های عریض تر از صفحه سایت، باعث به هم ریختگی سایت می شود. استفاده از عکس های با طول زیاد هم در برخی سایت ها باعث بیرون زدن متن از کادر شده و در برخی باعث کش آمدن صفحه و ایجاد نمای ناخوشایند می شود.
منبع:برترینها

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|کار,با,ادیتورهای,متنی-,WYSIWYG, ,
بازديد : 296 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 8 دی 1390

بنام خدا

 بیست ست:

شبکه فارسی زبان نگین  از بدو ورودش سر و صدایی زیادی به پا کرده و مانند یک شبکه حرفه ای خارجی عمل کرده کیفیت اج دی برنامه های این شبکه و پخش سریالها و فیلم های روز دنیا بدون سانسور(البته فیلم ها محدوده سنی دارند) و با زیرنویس فارسی  این شبکه را از سایر شبکه های فارسی زبان متمایز کرده و رقیب سرسخت فارسی وان و زمزمه خواهد بود این شبکه  همانند پکیج های معروف جهانی شبکه اش را با سیستم های کدگذاری قوی رمز گذاری  و کارتهای مخصوص خود را روانه بازار خواهد کرد البته شبکه نگین را به دو فرمت HD و SD پخش خواهد کرد که این تصمیم برای فرمت HD اتخاذ خواهد شد.

و اطلاعیه ای که در صفحه فیس بوکش در این رابطه اعلام کرده به شرح زیر است:

توجه بینندگان علاقمند شبکه نگین در اروپا و ایران رو به این خبر جدید جلب میکنیم:
فرکانس پخش ابن کانال از ماهواره یوتلست w3a بزودی و به محض توافق نهایی با کمپانی ماهواره طرف قرارداد نگین تی وی و حل پاره‌ای مشکلات پیش رو اعلام خواهد شد. بر اساس آخرین تصمیم‌گیری مدیران شبکه، پخش برنامه های نگین بروی یوتلست به صورت رایگان Free to Air فقط با فرمت عادی mpeg2 SD که با ریسیورهای معمولی قابل دریافت هست خواهد بود. برنامه های این شبکه با فرمت و کیفیت عالی HD 720p و با بیت ریت 4mb/s از تاریخ اول فوریه سال ۲۰۱۲ به صورت کارتی و کد گذاری شده و با پرداخت آبونمان ماهیانه ۳ دلار ( ماهی ۳۰۰۰ تومان برای بینندگان شبکه در داخل ایران، که برای یکسال ۱۲ ماهه، مبلغ ۳۶۰۰۰ تومان میشه و به صورت یکجا فقط از طریق کردیت کارت قابل پرداخت است ) بروی ماهواره هاتبرد در بهترین فرکانس این پلاتفورم پخش خواهد شد. برای دریافت کانال از هاتبرد با فرمت اچ دی ریسیورهای mp4 H.264 HD ضروریست. لطفا توجه فرمایید که هیچیک از شبکه هایی که برنامه های خاص بزرگسالان و سریالهای تلویزیونی آمریکایی به زبان اصلی با زیرنویس زبان دوم و بازیهای فوتبال و بسکتبال لیگهای مهم را از هاتبرد با کیفیت اچ دی پخش میکنند رایگان نیستند و طبعا شبکه نگین هم مستثنا نخواهد بود. قیمت آبونمان ماهیانه تعیین شده برای شبکه نگین بسیار ناچیز و معادل ۳۰٪ قیمت پکیج شبکه های مشابه میباشد.
در مورد شرایط و نحوه پرداخت آبونمان کانال HD نگین تی وی به موقع و در آینده نزدیک توضیح بیشتری خواهیم داد. قبل از راه‌اندازی اون کانال، بینندگان شبکه میتونن برنامه‌های ما رو با کیفیت مناسب از کانال نگین بروی ماهواره یوتلست که بزودی شروع خواهد شد و یا در حال حاضر از سایت شبکه روی نت تماشا کنند

___________________________________________________________________

بیست ست(20 ست )تشویقماچ

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:اخبار و رسانه ها,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|شبکه,فازسی,زبان,نگین,,کدگذاری,و,کارتی,می,شود؟!, ,
بازديد : 208 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 1 فروردين 2012

گوگل قبلاً قابلیت جدید شناسایی چهره را در Samsung Galaxy Nexus داشته است و اکنون یکی از پتنت های جدید اپل رو شده است که نشان می دهد اپل در نظر دارد روی شناسایی چهره در دستگاه های iDevice کار کند.

آخرین پتنت اپل که توسط Patently Apple کشف شده است و در شکل نیز می توانید دیاگرام مربوط به آن را مشاهده کنید، نشان از کار روی این قابلیت دارد.

تقاضانامه این پتنت در 2010 پر شده است، ولی خود آن به تازگی رونمایی شده است.پس در سال جدید منتظر این قابلیت در دستگاه های iOS باشید.

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|اپل,در,حال,کار,بر,روی,قابلیت,تشخیص,چهره,در,دستگاه,های,iOS, ,
بازديد : 237 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 1 فروردين 2012

ظاهراً یکی دیگر از شرکتهایی که تصمیم به ارائه فروشگاه نرم افزار یا AppStore گرفته است، نینتندو می باشد که بنا به آخرین گزارش Daily نینتندو در حال کار روی این فروشگاه برای کنسول Wii U است که در سال 2012 به فروش خواهد رسید.

در این گزارش آمده است که فروشگاه جدید Wii U عناوین کامل بازی را برای دانلود روی کنسول خواهد داشت و همچنین آخرین بازی ها و برنامه ها نیز در این فروشگاه قرار خواهند گرفت تا کارآیی های این کنسول را افزایش دهند.

از جمله برنامه هایی که ممکن است در فروشگاه باشد می توان به نرم افزارهای ایمیل، کاوش وب و چند برنامه دیگر اشاره کرد که کنسول Wii U را در کنار صفحه 6.2 اینچی، مجهز به قابلیت های بیشتری خواهند کرد.

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|نینتندو,در,حال,کار,,روی,AppStore,برای,کنسول,Wii,U, ,
بازديد : 210 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 3 فروردين 2012

نرم‌افزار بیت‌تورنت چه کاری انجام می دهد؟

بیت‌تورنت با ایجاد شبکه‌های مجازی برروی سروری مشخص به دریافت قطعات دسته‌بندی شده فایل‌ها به‌صورت موازی اقدام می‌کند.
زمانیکه به درستی نتوان دانلود فایل را به‌صورت کامل انجام داد و یا سرعت اینترنت پایین باشد و ارتباط قطع و وصل شود، چیزی جز سردرگمی و آشفتگی به بار نخواهد آورد و البته این موضوع با افزایش ترافیک در سایت‌ها نیز به وجود می‌آید.

درخواست فایل با ارسال تقاضا به سمت سرور و مرکز موجودیت داده‌ها شکل می‌گیرد که روندی تعاملی است و اول درخواست و سپس پاسخ به درخواست و درصورت موافقت ارسال فایل به کاربر مورد نظر انجام می‌شود.

نرم‌افزار بیت‌تورنت چه کاری انجام می دهد؟

درخواست به تقاضای کاربران مبنی بر ارسال فایل خاص در صورتی به وقوع می‌پیوندد که لینکی از مسیرهای موجود برای سرور برقرار شود؛ به‌عنوان مثال دانلود فایلی،۱۰ دقیقه زمان می‌برد و سرور موظف است که لینکی از مسیرهای درنظر گرفته شده و خالی را که همان ترافیک باز است در اختیار دانلود قرار دهد و آن مسیر را تا پایان برقراری ارتباط حفظ کند و درنهایت با دریافت پاسخی مثبت از دریافت کامل فایل به این ارتباط خاتمه دهد.
اصطلاحا ترافیک سایت و یا سرور به معنای همین لینک‌های ارتباطی برای برقراری ارتباطات است و به میزان کاربرانی بستگی دارد که با سایت در حال تعامل‌اند که البته متقاضیان راه‌اندازی سایت باید آگاه باشند که این میزان هنگام خرید هاست (میزبان) سرور مشخص می‌شود.
در مرحله‌ای که ترافیک سایت بیش از حد معمول بالا می‌رود، دسترسی به مسیرهای خالی برای کاربران جدید فراهم نیست و تنها کاربران جدید در زمان ارسال درخواست خود برای دانلود فایل خاص، تنها با نوار پیشرونده مواجه می‌شوند و هیچ پیام دیگری دریافت نمی‌کنند که این به نوعی قطعی ارتباط با سرور ارائه دهنده خدمات است.
اما بیت‌تورنت (Bittorrent) قابلیتی را فراهم می‌کند تا تمامی سرورهای در دست اجرا برروی وب تحت کنترل سروری مرکزی درآیند و فایل‌ها را به اندازه‌های مشخصی درآورده و تعیین می‌کند که باید برروی چه سیستم‌هایی که در ارتباط با سرور مرکزی هستند، قرار بگیرند چراکه با این کار روند دانلود، به صورت مجزا و در یک زمان، برروی قطعه‌های فایل صورت می‌گیرد.
در نتیجه این امکان فراهم می‌شود تا اگر فایلی به صورت عادی در ۱۰ دقیقه دانلود می‌شد، این‌بار بسته به قسمت‌های تفکیکی در زمانی به مراتب کوتاه‌تر دانلود شود و از بار ترافیکی سایت نیز بکاهد تا دسترسی‌ها به آن از بین نرود.
گفته می‌شود هر زمان که فایلی توسط این سرور و شبکه‌ای از رایانه‌ها دانلود می‌شود، رایانه‌ی تقاضادهنده نیز جزو بخشی از این شبکه مجازی می‌شود که درصورت اتصال‌های هم‌زمان و مکرر، اگر درخواست دیگری برای دانلود همان فایل وجود داشته باشد، می‌تواند بخشی از کار بارگذاری را انجام دهد.
این نرم‌افزار متن باز در راستای آسودگی در دریافت فایل‌های اینترنتی و تداخل نداشتن در شبکه‌های اتصال جهانی به وجود آمده است و هر شخصی می‌تواند به راحتی آن را دانلود کند و از آن استفاده کند.بیت‌تورنت با ایجاد شبکه‌های مجازی برروی سروری مشخص به دریافت قطعات دسته‌بندی شده فایل‌ها به‌صورت موازی اقدام می‌کند.
منبع:http://www.barsam.ir

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|نرم‌افزار,بیت‌تورنت,چه,کاری,انجام,می,دهد؟, ,
بازديد : 148 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 5 فروردين 2012

JetAudio، پخش کننده ای همه کاره برای ویندوز!

در دنیای پخش کننده های چند رسانه ای، به نظر می رسید نور خورشید دیگر بر روی محصول جدیدی نمی تابد. این طور به نظر می آمد که نرم افزارهایی چون ویندوز مدیا پلیر، Winamp، RealPlayer، VLC، و iTunes، همه دارای حداکثر نفوذ در بازار بوده و از این نظر بازار اشباع شده است. در این میان مدعی نه چندان آرام، نرم افزار JetAudio وارد می شود! می توانید نرم افزار JetAudio را از این لینک دریافت کنید.

نصب و راه اندازی این نرم افزار بسیار آسان است. روی جعبه های گفت و گو کلیک کرده و نرم افزار را اجرا نمایید. اگر چه تنظیمات پیش فرض نرم افزار یک رابط کاربری یکپارچه، که بی شباهت به محیط کاربری بسیاری از پخش کننده های دیگر است، می دهد اما کاربر در اجرای اولیه نرم افزار با تنظیمات مختلفی مواجه می باشد.

JetAudio، پخش کننده ای همه کاره برای ویندوز!

به نرم افزار پوشه انتخابی خود، و یا بیش از یک پوشه را معرفی کنید. چند دقیقه برای اسکن فایل های خود صبر کنید، پس از آن شما آماده گوش دادن موسیقی مورد علاقه تان خواهید بود. ماژول اصلی تنها در حدود۳۰MB از حافظه RAM سیستمتان را برای پخش موسیقی به کار می گیرد
شما دارای حق انتخاب از میان تنظیمات ماژول های مختلف هستید. در زیر مثالی از دو صفحه نمایش با اکولایزر جداگانه، با یک رابط فشرده ی کنترل صوتی و ناوبر فایل را مشاهده می نمایید. Jet Audio نرم افزاری عالی است که شامل ابزار ویرایشگر فایل های صوتی، نویسنده ی اشعار، جلوه های تصویری مختلف، قطعات ویدئو و رادیوی اینترنتی بوده و در عین حال دارای حجم کم و کاربرپسند می باشد. تمامی این موارد همراه با درجه بالایی از پتانسیل سفارشی سازی هر یک از ماژول ها عرضه شده است. و موردی که الان در حال معرفی آن هستیم فقط نرم افزار پایه و اصلی است. این نسخه رایگان هیچ افزونه یا پلاگین نصب شده ای ندارد.
با اینکه JetAudio در دنیای پخش کننده ها نسبتا ناشناخته بوده، اما هیچگاه ظاهر زیبا را به کاربرد ترجیح نداده است. این بخش از نرم افزار دارای تمام قابلیت ها است. کاری نیست که با آن نتوانید انجام دهید و ربطی به افزایش مستقیم تجربه تان از شنیدن موسیقی نداشته باشد.

JetAudio، پخش کننده ای همه کاره برای ویندوز!

در این سایت، می توانید فایلهای pls. خود را برای پخش در لیست های پخش و یا دسترسی به لیست های پخش ایجاد شده توسط دیگران به اشتراک بگذارید. در حالی که توانایی یکپارچه سازی قابلیت استریمینگ در چنین نرم افزار پخش موسیقی به راحتی دیگر خدمات استریمینگ موسیقی نیست، اما چنین نرم افزاری با این ویژگی های متنوع و قوی واقعا تجربه لذت بخشی است.
حتی قسمت اشعار نرم افزار، کنترل های پخش یکپارچه خود را داراست که امکان حرکت با یک نوار لغزنده، کنترل سرعت جلو و عقب افزایشی را فراهم می کند، همه این ها در یک ویرایشگر متن گنجانده شده است. علاوه بر این، سیستم جلوه های تصویری می تواند با برخی از عناوین بزرگ مانند G-FORCE یا AEON از قسمت Soundspectrum ادغام شود. نسخه رایگان نرم افزار JetAudio به منظور آرشیو فایل های رسانه ای شما، با بخش مدیریت پشتیبان گیری، به نام JetShell عرضه می شود.
نسخه خریداری شده برنامه شامل تعدادی از ویژگی های اضافی است که هم امکان گوش دادن در نسخه رایگان و هم قابلیت های ویرایش صوتی آن را گسترش می دهد. در این مقاله ما فقط به دنبال کشف راه هایی بودیم که در آن نرم افزار JetAudio بتواند تجربه ای فراگیرتر و قابل انعطاف تری از گوش دادن به موسیقی برای کاربر به ارمغان بیاورد. با این حال، به نظر می رسد مانند عادت به حیوان خانگی، اعتیاد به نرم افزار جدیدمان نیز حداقل برای مدت کوتاهی پابرجا باشد. JetAudio نرم افزار پخش موسیقی برای افراد اهل موسیقی می باشد. این نرم افزار قلب تپنده ی پخش کننده های موسیقی بوده و سرشار از امکانات و گزینه های پیکربندی است. این نرم افزار چیزی فراتر از کاری که انواع دیگر نرم افزار ها با ارائه گزینه ای به کاربر جهت دوباره فکر کردن به آنچه در استفاده از یک برنامه امکان انجام دارد می دهد.
منبع:گویا آی تی

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|JetAudio،,پخش,کننده,ای,همه,کاره,برای,ویندوز!, ,
بازديد : 168 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 24 فروردين 2012

ماوس های بلوتوث می توانند باعث آشکار شدن کلمه های عبور شما شوند!

ما در این مقاله یک آسیب پذیری پنهان در ارتباط ماوس های بلوتوث که ممکن است باعث درز و آشکار شدن اطلاعات شما، شامل کلمه های عبور شوند را به شما معرفی می کنیم.

ارتباطاتی که از طریق ماوس های بلوتوث ایجاد می شوند، عموماً رمزگذاری نشده است هستند. وقتی شتاب دهی پیش فرض ماوس فعال باشد با Sniffing (بو کشیدن) ارتباط ماوس، ما می توانیم حرکات و خط سیر ماوس بر روی صفحه نمایش را از نو بازسازی کنیم. در نتیجه اگر کلمه های عبور با استفاده از یک صفحه کلید نرم افزاری تایپ شوند حرکات ماوس Sniff شده کلمه های عبور را آشکار می سازند. ما در سیستم های لینوکس بازسازی خط سیر ماوس را به شکلی بسیار واضح و عالی و در سیستم های ویندوز و مکینتاش این بازسازی را در حدی نزدیک به عالی مشاهده نمودیم.

مقدمه
 

ارتباط ماوس بلوتوث عموماً رمزگذاری نشده است. چنین به نظر می رسد که تولید کنندگان ماوس، مثلاً Logitech عقیده دارند که رمزگذاری کاری بیهوده ای است. البته خوشبختانه ما چنین نظری نداریم! در این مقاله ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه یک نفر حتی وقتی 30 متر دورتر از شما باشد می تواند با استفاده از یک Bluetooth Sniffer از کلمه های عبور و الگوهای استفاده شما از کامپیوتر آگاهی پیدا کند و این کار را به سادگی و با ثبت حرکات و کلیک های ماوس انجام دهد. Sniffer ی که ما در این مقاله استفاده می کنیم یک FTS4BT Bluetooth Protocol Analyzer است که به شکل تجاری در دسترس قرار دارد.
با استفاده از این Sniffer، ما قادر خواهیم بود یک hexadump/trace رمزگذاری نشده از حرکات خام منتشر شده توسط ماوس را به شکل پسیو به دست آوریم. چنین ردی، اگر چه بی حاصل به نظر می رسد اما از پتانسیل آشکار نمودن کلمه های عبور کاربر از طریق بازسازی حرکات نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش برخوردار است. سناریویی را در نظر بگیرید که در آن یک نفر با استفاده از یک صفحه کلید نرم افزاری نظیر نمونه های مبتنی بر وب که توسط بانک HSBC مورد استفاده قرار می گیرد اطلاعات محرمانه مربوط به حساب خود را تایپ می کند. اگر فعالیت این فرد Sniff شده باشد، امکان دارد ردی از کلمه عبور که اساساً مجموعه ای ازکلیک های ماوس در محل های گوناگون است در حرکات خام ماوس Sniff شده پنهان شده باشد. یک mapping صحیح از حرکات خام در مقایسه با مکان های نشان گر بر روی صفحه نمایش ممکن است منجر به آشکار شدن یک رونوشت عالی از کلمه عبور شود. بدین ترتیب، ما اعتقاد داریم که ارتباطات بی سیم از طریق ماوس بلوتوث/RF باید رمزگذاری شود. در غیر این صورت، این نوع ارتباط ممکن است منجر به تهاجمی عمیق و قابل توجه به حریم خصوصی کاربر گردد.
ما در کوشش خود برای Sniff کلمه های عبور به موفقیت های نسبتاً خوبی دست پیدا کردیم. علی الخصوص، ما توانستیم در یک سیستم لینوکس کلمه های عبور را به خوبی حدس بزنیم در حالی که در سیستم های تحت ویندوز و Mac OS X تا حدودی موفق به بازسازی دوباره کلمه های عبور شدیم. چالش بزرگی که در این جا وجود دارد دامنه محدود و برد کوتاه ارتباطات بلوتوث است زیرا تصور این که یک قربانی الزاماً در مجاورت ما قرار دارد فرضی غیر عملی است. برای غلبه بر این مشکل ما از یک رادیوی USRP2 نرم افزاری با آنتن های ویژه که می تواند ارتباطات بلوتوث را از فاصله 30 متری Sniff کند استفاده کردیم. شکل (1)، حرکات پیش بینی شده یک نشان گر ماوس بلوتوث در سیستم های لینوکس، ویندوز و Mac OS را نشان می دهد.
به روشنی مشاهده می شود که می توانیم به خوبی حرکت های واقعی ماوس را در لینوکس پیش بینی کنیم. همانگونه که بعداً مفصلاً توضیح خواهیم داد، نقصانی که از این منظر در دو سیستم دیگر وجود دارد به واسطه استراتژی های خاص آن ها در زمینه mapping حرکات خام مکان نشان گر؛ مثلاً شتاب دهی ماوس حاصل می شود. تا جایی که به دانش ما مربوط می شود آسیب پذیری پنهان در ارتباطات ماوس بلوتوث قبلاً نامکشوف یا به طور گسترده ای نادیده گرفته شده بود. به عنوان مثال Logitech در مطلبی که در یک white paper در هفتم جولای 2009 به چاپ رسید اشاره کرده بود از آن جائی که تغییر مکان یک ماوس نمی تواند هیچ اطلاعات مفیدی در اختیار یک هکر قرار دهد در نتیجه نیازی به رمزگذاری آن وجود ندارد. بنابراین هدف ما به صدا درآوردن زنگ هشداری برای این صنعت است تا به آن ها بگوئیم ارتباطات رمزگذاری نشده از طریق ماوس بلوتوث ممکن است باعث به خطر افتادن حریم خصوصی و امنیت کاربران شود. ما قصد داریم تولید کنندگان ماوس های بلوتوث/RF را به رمزگذاری داده ها و تقویت مکانیزم و اصول امنیتی مورد استفاده در device pairing ترغیب کنیم.

Sniffing (بو کشیدن) ارتباطات بلوتوث
 

بلوتوث به منظور تقسیم کردن فرکانس ‎2.4GHz به 79 کانال طراحی شده است. دو وسیله synchronize شده بلوتوث برای برقراری ارتباط اطلاعاتی از طریق این فرکانس ها با هم جفت می شوند. در هر فرکانس، یک وسیله برای 625 میکروثانیه اقامت می گزیند که به این زمان dwell time (زمان اقامت ) گفته می شود.
به ترتیب فرکانس ها hopping sequence گفته می شود. شمای frequency-hopping می تواند از تداخل سایر سیگنال ها در محیط هایی که از نظر فرکانس رادیویی شلوغ هستند جلوگیری به عمل آورد.
ما در اصل از یک Sniffer بلوتوث تجاری ساخت Frontline که یک وسیله USB است استفاده کردیم. این وسیله، داده های Snif شده را با فرمت hexdump بیرون می دهد.
برای انجام Sniffing، ابزار FTS4BT باید فرکانس hopping sequence توافق شدن بین یک ابزار بلوتوث Master و Slave را جمع آوری کند. این وسیله تنها زمانی می تواند شروع به Sniffing کند که ساعت خود را با وسیله Master؛ که معمولاً ماوس است سینک نماید. هر چند برای فعال نمودن Sniffing از فواصل دورتر، ما می توانیم از چندین رادیوی تعریف شده توسط نرم افزار (SDR)، رادیوی GNU و (Universal Software Radio Peripheral 2 (USRP2 استفاده کنیم. این کار به ما اجازه داد ارتباطات بلوتوث را از فاصله ای 30 متری Snif کنیم. یک Sniffer کامل با استفاده از USRP2 هنوز تحت توسعه قرار دارد. ما در این مقاله نتایج به دست آمده از Frontline Sniffer را برای شما تشریح می کنیم.

از حرکات خام ماوس تا حرکات نشان گر بر روی صفحه نمایش
 

به منظور بازسازی حرکت های نشان گر ماوس از حرکت های خام یک ماوس بر روی نمایش گر، داشتن درکی دقیق از چگونگی استفاده از شتاب دهی ماوس (mouse acceleration) الزامی است. شتاب دهی ماوس، که به آن شتاب دهی نشان گر نیز گفته می شود نوعی ویژگی است که امروزه در اغلب سیستم عامل های معروف یعنی ویندوز، لینوکس و Mac OS X وجود دارد. این ویژگی، ارتباط بین حرکت نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش و حرکت های فیزیکی /خام ماوس را تعریف و تبیین می کند. این ویژگی، توانایی پیمایش کارآمد ماوس را با رزولوشن بالا بر روی صفحه نمایش با حداقل حرکت فیزیکی و جابجایی یک ماوس برای کاربران فراهم می کند. علاوه بر این، به کاربران اجازه می دهد از دقت pixel-level نمایش گرهای (high-dpi(dots-per-inch استفاده کنند. توجه داشته باشید که واژه رزولوشن که به شکل گسترده ای مورد استفاده همه قرار دارد به شکل نادرستی به معنای ابعاد پیکسلی نمایش گر یک کامپیوتر به کار می رود. در حقیقت رزولوشن براساس پیکسل های موجود در هر اینچ (pixels-per-inch) یا نقطه های موجود در هر اینچ (dots-per-inch) اندازه گیری می شود.
مشخصات و چگونگی به کارگیری شتاب دهی ماوس در سیستم عامل های مختلف فرق می کند. در ادامه این مقاله ما نتایج به دست آمده از ویژگی شتاب دهی ماوس در سیستم عامل های مختلف را برای شما تشریح خواهیم کرد.

شتاب دهی ماوس در لینوکس
 

شتاب دهی ماوس در لینوکس خیلی ساده انجام می گیرد: اگر مشخص شد که ماوس به طور فیزیکی برای T دفعه از threshold unit ها حرکت کرده است، سپس آن یونیت ها را به طور جداگانه در محور های X وY در M ضرب کن تا حرکت نشان گر ماوس در پیکسل به دست آید. در این معادله T و M عدد هستند. توجه به این نکته مهم است که T با فاصله manhat-tan حرکات گزارش شده ماوس مقایسه می شود. به عنوان مثال اگر حرکت یک ماوس 3.4 گزارش شود در نتیجه وقتی بر روی محور XوY؛ T=6 و M=2 باشد حرکت نشان گر ماوس 6.10 خواهد بود. شتاب دهی ماوس در لینوکس را می توان به سادگی و از گزینه Mouse and Keyboard در منوی Configuration تنظیم کرد و یا آن را از برنامه Terminal و با استفاده از فرمان xset m acceleration M threshold T ست کرد.
سایر تنظیمات مربوط به ماوس را می توان در بخش InputDevice در /etc/X11/xorg.comf‏‎ پیدا کرد.
در لینوکس برنامه های کاربردی چگونه رخدادهای ماوس را دریافت می کنند؟
شکل (2)، پُشته درایور ورودی در لینوکس را نشان می دهد. برنامه های کاربردی لینوکس؛ مثلاً سیستمX11 از طریق گره ها یا فایل هایی که در دایرکتوری dev/‎ قرار گرفته اند با سایر ابزار ارتباط برقرار می کنند. به طور خاص،dev/input/mice/‎ برای تمام ماوس های متصل به سیستم مورد استفاده قرار می گیرد. درایور (mousedev(PS2-emulator این فایل های ابزار را ایجاد می کند. فرمت داده های مربوط به حرکت خام ماوس که برای تمام برنامه های کاربردی در دسترس قرار دارد استاندراد PS/2 است. به طور خاص، برای یک ماوس 5 دکمه ای که ما معمولاً به کار می گیریم، از Intellimouse extension استاندارد PS/2 استفاده می شود. ما می توانیم از طریق فایلی به نام device file به ابزار متصل به سیستم لینوکس دسترسی پیدا کنیم.

Semantics داده های خام ماوس بلوتوث
 

Semantics از طریق مهندسی معکوس درک می شود. hexadump نمایش داده شده در این جا از ابزار Bluetooth packet Logger در Mac OS X گرفته شده است. هر چند، این hexadump ها برای تمام ابزار sniffer/logger ساختار یکپارچه ای دارند. نکته مهم در این جا این است که بحث زیر بر حرکت های خام ماوس متمرکز است و نه بر حرکت های نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش حاصل از داده های SNIF شده بلوتوث .
Microsoft Bluetooth Mouse 5000
hexadump-[ACL RECEIVE]2E 20 0B 00 07 00 41 00 A1
‎11 00
{‎FE}00 00 01 ‏‎
فیلدهایی که در پرانتزها دیده می شوند حرکت X و Yماوس را نشان می دهند. این داده ها در فرمت دوتایی نمایش داده می شوند.
Logitech V470-Cordless Laser mouse
hexadump-[ACL RECEIVE]2E 20 0C 00 08 00 41 00 A1
‎02‎ 00
{F3 FF FF} 00 00‏
در این جا سه فیلد موجود در پرانتزها برای محاسبه حرکت ماوس به کار برده می شود.
قوانین زیر به حرکت اعمال می شود: اولین فیلد را (X-raw(F3، دومین فیلد را (Y1-raw(FFو سومین فیلد را
Y2-raw (FF)‎ در نظر بگیرید. X-mouse و Y-mpuse نشان دهنده حرکت های خام ماوس بر روی محورهای X و Y است.
ما همچنین استراتژهای شتاب دهی ماوس را در ویندوز و مکینتاش مورد بررسی قرار دادیم. آن ها در مقایسه با لینوکس پیچیده تر هستند. ما الگوریتم های مربوط به مهندسی معکوس حرکت های نشان گر ماوس از داده های خام را برای ویندوز و مکینتاش نیز طراحی کردیم.
با توجه به نتایج حاصل از بازسازی حرکت ماوس در شکل(1)، می توانیم مشاهده کنیم که مسیر پیش بینی شده در ویندوز و مکینتاش دقیقاً با مسیر واقعی تطبیق نمی کند. ما اعتقاد داریم که تفاوت اندکی که در این جا وجود دارد به واسطه استراتژی محاسبات در ویندوز و مکنیتاش ایجاد شده است. در لینوکس، رخداد ماوس بدون هر نوع باقی مانده ای از یک رخداد به رخداد دیگر به صورت رخداد به رخداد پردازش می شود.
هر چند در ویندوز و مکینتاش، الگوریتم های شتاب دهی ماوس ممکن است مکان ماوس را از گروهی از رخدادهای ماوس محاسبه کنند که این کار منجر به ایجاد خطایی اندک در پیش بینی مسیر حرکت می شود زیرا ما به عنوان یک شخص ثالث در مورد رخدادهایی که در کنار هم در یک batch مشابه پردازش می شوند علم و آگاهی لازم را نداریم.

نتیجه گیری و کارهای آتی
 

در این مقاله ما پیام واضح و روشنی در مورد وجود آسیب پذیری در ارتباطات ماوس بلوتوث و چگونگی سوءاستفاده افراد مهاجم از آن را اعلام کردیم. تحقیقات ما مسائل زیر را نشان داد:
آسیب پذیری پنهان در ارتباطات ماوس بلوتوث که به شکل گسترده ای نادیده گرفته شده است. این موضوع باعث درز کلمه های عبور و آشکار شدن آن برای دیگران می شود.
وجود حرکت های غیرمستقیم اما کاملاً مشهود نشان گر ماوس در hexadump خام ارتباطات ماوس بلوتوث.
نظریه شتاب دهی ماوس /نشان گر و این که چگونه چنین مفهومی می تواند در سه سیستم عامل عمده برای بازسازی مختصات نشان گر ماوس بر روی صفحه نمایش مورد استفاده قرار گیرد.
ما اعتقاد داریم که تمام ماوس های RF در معرض حمله قرار دارند.
منبع: بزرگراه رایانه، شماره ی 140

 

ادامه مطلب...
بازديد : 185 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 24 فروردين 2012

کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 560 Ti

برای کسانی که طی سال های گذشته بازار کارت های ویدئویی را دنبال کرده اند، Nvidia و عنوان Ti خاطراتی را برای شان زنده می کند. در اوایل سال های دهه 2000 میلادی، Nvidia تعدادی از کارت های گرافیکی را در سری GeForce خود با مشخصه Ti طراحی و معرفی کرد. آیا GeForce4 Ti 4800 را به خاطر می آورید؟

Nvidia چندین سال است که از (Ti (titanium استفاده نکرده به همین دلیل است که امکان دارد انتشار و عرضه کارت ویدئویی GTX 560 Tiکمپانی Nvidia برای افرادی که به شکل حرفه ای در حوزه کارت های گرافیک کار می کنند، یادآوری گذشته ها باشد.
Nvidia به طور رسمی اعلام نکرده که چرا مجدداً از پسوند Ti در GTX 560 استفاده کرده است اما این امر نشان می دهد که این کارت ویدئویی جدید تلفیق خوبی از ارزش و کارآیی را فراهم می آورد. GTX 560 Ti یک کارت گرافیکی با قیمتی زیر 250 دلار خواهد بود که آن را در جایی قرار می دهد که Jutin Walker، مدیر تولید Nvidia آن را "نقطه ای شیرین " در بازار کارت ویدئویی می داند.

تغییرات انجام گرفته در GPU
 

رمز و راز نهفته در GTX 560 Ti، پردازنده گرافیکی GF 114 آن است. Nvidia این پردازنده گرافیکی را به عنوان ارتقایی برای GF104 جولای گذشته معرفی و به دنبال پیروی از همین الگوی مشابه، GF110 را در اواخر سال 2010 که ارتقایی برای GF110 به شمار می رفت، معرفی کرد. تمام این چهار چیپ، بخشی از خانواده Femi از GPU های Nvidia هستند اما GF104 و GF114 چیزی در خود دارند که Walker از آن با عنوان یک طراحی streamline شده در مقایسه با GF100 و GF110 که بازارهای سطح بالا را در نظر دارد، یاد می کند.
GF114 و GF104 از جنبه های متعددی شبیه هم هستند. Walker می گوید، در واقع ساختار بنیادین موجود در این دو چیپ مشابه هم است. هر چند که Nvidia سرعت ساعت در GF114 را در مقایسه با GF104 افزایش داده است و GF114 از یونیت های SM (streaming multiprocessor)‎‏‎ کاملاً فعال که کارآیی را افزایش می دهند برخوردار است.
GF114 تمام SM GPU 8 را فعال می کند در حالی که GF104 فقط 7 تا از آن ها را فعال می نماید. غیرفعال باقی گذاشتن یک SM موجب شده است که GF104 اندکی از ژئومتری، سایه زنی (shading) و توان پردازش texture خود را از دست بدهد.
اگرچه GF104 و GF114 دارای 1،95 میلیارد ترانزیستور هستند، Nvidia ترانزیستورهای موجود در GF114 را بهینه کرده است. این فرآیند به Nvidia اجازه می دهد کلیه یونیت های عملیاتی چیپ را فعال کند و همچنین بتواند سرعت ساعت را افزایش دهد. Walker می گوید Nvidia اساساً توزیع ترانزیستورها را به منظور قرار دادن ترانزیستورهای سریع تر در مناطقی از GPU که سرعت از اهمیت زیادی برخوردار است تغییر داده است، حتی اگر این ترانزیستورها تا حدودی به درز کردن گرایش داشته باشند.
Nvidia ترانزیستورهای کُندتر که تمایل کم تری به درز کردن دارند را بر روی بخش هایی از چیپ که حداکثر سرعت در آن ها اهمیت کم تری دارد، قرار داده است که این کار امکان صرفه جویی در انرژی، ایجاد گرمای کم تر و کارآیی کلی بهتر در هر وات را فراهم می آورد.
Walker می گوید "کاری که ما انجام داده ایم، مهندسی مجدد GPU است. ما بخش هایی از die را که سرعت در آن اهمیت حیاتی دارد در نظر گرفتیم. با این روش، ما در حال بهینه سازی کارآیی و کارآیی هر وات هستیم".
GF114 و GF104 هر دو از ساختار pin مشترکی استفاده می کنند، این بدان معنا است که سازندگان کارت های ویدئویی می توانند GF114 GPU را داخل کارت های ویدئویی قدیمی تر قرار دهند. هر چند، ممکن است طراحی برخی از کارت های قدیمی تر قادر نباشد تقاضای بیش تر برای انرژی و گرمای اضافی ایجاد شده در GF114 را قبول و اداره کند.
شما در آینده سازندگان کارت هایی را مشاهده خواهید کرد که از طراحی قدیمی استفاده می کنند در حالی که بقیه تولیدکنندگان از طراحی های جدید استفاده خواهند کرد.

سرعت های ساعت به افزایش خود ادامه می دهند
 

کارت ویدئویی GTX 560 Ti کمپانی Nvidia ارتقایی برای آخرین کارت ویدئویی GTX 460 که در ماه جولای عرضه شده است و GTX 560 Ti سطح کارآیی آن در مقایسه با GTX 460 افزایش داده است.
پُشته GTX 560 Ti هسته ساعتی ارائه می کند که بسیار سریع تر از GTX460 است (‎822MHz در مقابل ‎675MHz).
حداکثر سرعت های overclocking نیز در TX 560 Ti‎‏G بالاتر است. در زمان overclocking کارت GTX 460، افراد حرفه ای قادر بودند با 20درصد بیش تر از حداکثر سرعت هسته ساعت این کارت کار کنند. ضمناً با GTX 560 Ti، سقف overclocking معادل 20 درصد است.
Walker می گوید نتایج به دست آمده از overclocking اولیه برای گستره وسیعی از vendorها، ‎1GHz را برای GTX 560 Ti پشت سر گذاشته است. او می گوید "با GTX 560 Ti، و به واسطه مهندسی به کار رفته در سطح میکروساختار، ما کار را با سرعت هسته ‎822MHz آغاز می کردیم. ما هدف خاصی برای افزایش کارآیی overclocking در نظر نداشتیم. خیلی خوب بود که توانستیم به سرعت ‎1GHz دست پیدا کنیم".
Walker می گوید سازندگان کارت های گرافیکی و بازی کنان بلافاصله بعد از معرفی این کارت گرافیکی جدید به یک اندازه مشتاق overclock کارت GTX 560 Ti بودند. او می گوید قابلیت های overclocking ی که Nvidia با GTX 460 ارائه می کرد سازندگان کارت های گرافیکی و بازی کنان را خیلی بیش تر متوجه قابلیت هایoverclocking کارت ویدئویی GTX 560 Ti کرد.
او اشاره می کند "سازندگان کارت های گرافیکی به اندازه بازی کنان عاشق overclocking هستند. خیلی از چیزهایی که ما از سازندگان بُردها شنیدیم به overclocking مربوط می شد. با 460، این اولین باری بود که ما چیزی را با فضایی بیش تر برای overclocking معرفی می کردیم. با عرضه 560، از آن جائیکه آن ها قبلاً چنین چیزی را مشاهده کرده بودند با شتاب و علاقه به آن روی آوردند".

کارآیی بیش تر، حداقل هزینه
 

Nvidia قادر بوده این تغییرات را تنها با یک افزایش اندک در پاور اعمال کند. علیرغم یک افزایش بالای 20 درصدی در پُشته هسته ساعت، GTX 560 Tiاز یک TDP معادل 170 وات برخوردار است که فقط 10وات بیش تر از GTX 460 است. Walker می گوید کارآیی کلی ایجاد شده، بسیار بیش تر از افزایش در پاور بوده است. او اشاره می کند که افزایش سرعت ساعت GTX 560 Ti و استفاده آن از تمام SMها منجر به افزایش کارآیی 33 درصدی آن در مقابلGTX 460 شده است. او می گوید با محاسبه نیازمندی ها در حوزه افزایش پاور، Nvidia موفق شده کارآیی GTX 560 Ti برای هر وات را در حدود 21 درصد افزایش دهد.
Walker می گوید "افزایش کارآیی در حد مورد انتظار ما بوده است. حقیقت این است که هدف ما برای GF114، بهینه سازی کارآیی چیپ و بهینه سازی برای هر وات بود".
Nvidia همچنین طراحی فیزیکی GTX 560 Ti را بهینه کرده است. طول GTX 560 Ti معادل 9 اینچ است در حالی که GTX 460 کمی کوتاهتر و 8،25 اینچ بود. GTX 560 Ti از یک heatsink و فن هایی که از سَلَف خود اندکی بزرگ تر هستند و امکان خنک کنندگی بهتری فراهم می آورند استفاده می کند. شما در GTX 560 Ti یک heatpipe اضافی که heatpipe3 برای این چیپ فراهم می آورد نیز مشاهده می کنید.
Walker می گوید "در سطح بُرد، ما ترمال ها و منبع تغذیه بزرگ تری که به overclocking بیش تر کمک می کند اضافه کرده ایم. به همین دلیل است که ما چنین کارآیی خوبی را در overclocking مشاهده می کنیم".

نقطه شیرین
 

Nvidia کارت های ویدئویی GTX 580 و GTX 570 را به ترتیب در ماه نوامبر و دسامبر 2010 عرضه کرد که هر دوی آن ها مبتنی بر GF110 GPU بودند. هر دوی این ها، کارت های سطح بالا هستند و قیمت شان حدود 500 دلار برای GTX 580 و 350 دلار برای GTX 570 است. با اُفت قیمت GTX 460 به زیر 200 دلار، Nvidia فضای 250 دلاری GTX 560 Ti را پر کرده است.
Walker می گوید "ما از عرضه همه ی آن چیزهای جالب توجه با 580 بسیار ذوق زده شدیم اما همه نمی توانند بهای آن را بپردازند. نکته عالی در این حوزه قیمت این است که شما می توانید همین حالا یکی از این کارت ها را تهیه کنید". Walkerاشاره می کند کهNvidia قصد ندارد overclocking را به یک سگمنت مشخص در بازار کارت ویدئویی محدود کند. او می گوید کاربرانی که منتظر overclock هستند به کسانی که فقط کارت های ویدئویی سطح بالا را تهیه می کنند، محدود نمی شوند؛ به همین دلیل است که Nvidia دوست دارد قابلیت های overclocking را در کارت هایی مثلGTX 560 Ti لحاظ کند.
Walker همچنین به پشتیبانی GTX 560 Ti از DirectX 11، هشت موتور موزائیکی و سرعت ساعت CUDA معادل ‎1.645GHz که Nvidia به عنوان یک ویژگی کلیدی در کارت ویدئویی و به منظور اطمینان از عمر طولانی در آن گنجانده است، اشاره می کند.
Walker می گوید Ti 560 امکانات بسیار زیادی دارد. ما تعدادی از تکنولوژی هایی را که به آینده تعلق دارند در آن گنجانده ایم.
قرار دادن تکنولوژی های آینده در یک کارت ویدئویی باعث شده تا GTX 560 Ti به یک توازن عالی بدل شود. کافی است فقط به قابلیت های overclocking یک گیگاهرتزی آن توجه کنید تا متوجه شوید که چرا Nvidia فکر می کند جدیدترین کارت ویدئویی250 دلاری آن در حوزه نقطه شیرین بازار قرار می گیرد.

تشریح ساختار GF114
 

GF114 GPU کمپانی Nvidia در GeForce GTX 560 Ti که اخیراً معرفی گردیده گنجانده شده است. با GF114، کمپانی Nvidia ساختار اساسی چیپ GF104 را تغییر نداده اما تمام اجزا را فعال و بهینه کرده است. GF104 GPU در کارت ویدئویی GTX 460 گنجانده شده است.
Walker می گوید در مقایسه با GF104 و GTX460، ما از همان میکروساختار مشابه استفاده می کنیم. ساختار بلاک، بسیار شبیه به 460 خواهد بود.
همان گونه که در شکل (2) که نشان دهنده ساختار GF114 است مشاهده می شود، شما 4SM در هر دو (GPC(graphics processing clusters‏ که با رنگ سفید نشان داده شده است مشاهده می کنید. ساختار GF104 نیز دارای دو GPC است. در داخل هر یک از 8SM، شما دو یونیت dispatch در هر warp scheduler مشاهده می کنید.
هر SM در GF114 در بردارنده 48 هسته، CUDA ،16 load/store unit‏ ‎8 SFU‎(special function unit‎ و هشت texture processing unit است.
CUDA یک تکنولوژی متعلق به Nvidia است که امکان پردازش موازی را با استفاده از توان پردازش GPU در کنار CPU فراهم می کند. هسته های CUDA می توانند به طور همزمان و مداوم برای پردازش داده ها کار کنند و با به کار گیری هسته های CUDA ی بیش تر در GF114، کارآیی کلی پردازنده افزایش پیدا می کند.
ساختار بنیادین هر SM در GF104 مشابه GF114 است اما یکی ازSM های GF104 غیرفعال شده است و این بدان معنا است که GF104 فقط 336 هسته CUDAی فعال دارد. در تصویر شماره 2، شما می توانید SM غیرفعال را با رنگ خاکستری مشاهده کنید.
Walker می گوید "با اضافه کردن موتور polymorph و با سرعت های ساعت بالاتر، ما کارآیی موزائیکی را افزایش می دهیم. با اضافه شدن هسته های بیش تر، ما می توانیم کارآیی موزائیکی بیش تری را به آن بیفزائیم".
درGF114 (درست مثل GF104) کمپانی Nvidia از حافظه گرافیکی محلی، یک کاشه ‎512KB L2، چهار کنترولر حافظه 64 بیتی و یک کانکشن باس حافظه 256 بیتی را به GPU اضافه کرده است.

GeFore GTX 560 Tiدر مقابلGeFore 8800 GT
 

وقتی یک کارت ویدئویی جدید وارد بازار می شود، گرایش طبیعی کاربران، مقایسه آن با کارت های نسل مشابه یا با نسل قبلی است. Justin Walker می گوید کمپانی Nvidia نیز تمایل دارد GeFore GTX 560 Ti را با یک کارت ویدئویی متعلق به دو نسل قبل یعنی GeFore 8800 GT که قیمت آن نیز در زمان عرضه در اکتبر 2007 زیر 250 دلار بود مقایسه کند.
Walker اشاره می کند تحقیقات Nvidia بر روی بازار نشان می دهد که بسیاری از بازی کنان، خصوصاً آن هایی که به دنبال کارت های ویدئویی در حوزه قیمت 250 دلاری هستند الزاماً قصد ندارند هر بار که نسل جدیدی از راه می رسد کارت قبلی خود را ارتقا دهند. به جای این کار، آن ها برای مدت بیش تری از کارت خود استفاده می کنند، Walker می گوید Nvidia انتظار دارد بخش اعظم کسانی که کارت های خود را به GTX 560 Ti ارتقا می دهند آن هایی باشند که در حال حاضر صاحب GT 880 هستند.
Walker می گوید "یک بازی کن ممکن است در هر سیکل، کارت گرافیکی خود را ارتقا ندهد. ما بازی کنانی داریم که از چند نسل قبلی به GTX 560 Ti روی می آورند".
آن هایی که کارت گرافیکی خود را از GT 8800 به GTX 560 Ti ارتقا می دهند پشتیبانی از DirectX 11 را در کارت جدید مشاهده خواهند کرد و تعداد هسته های CUDA نیز از 112 به 384 افزایش پیدا کرده است. در screenshotهای Crysis (شکل 3)شما می توانید کیفیت ارتقا یافته تصویر که GTX 560 Ti در مقایسه با GT 8800 ارائه می کند را مشاهده نمائید.
براساس گفته های Walker، کمپانی Nvidia تخمین زده است که کارآیی GTX 560 Ti‎‎‏3/4 برابر بیش تر از GT 8800 باشد. او می گوید پشتیبانی کارت های GTX 560 Ti از DirectX 11، یک کارآیی جدی در مقایسه با هر نوع کارت های ویدئویی DX9 و DX10 فراهم می آورد.
او می گوید "این یک تفاوت کاملاً مشخص و بارز است. این که چنین ارتقایی چه معنایی برای افرادی که به آن علاقه مند هستند دارد، همیشه جالب است".

مقایسه کارت های ویدئویی Nvidia GTX
 

جدول زیر، برخی از کارت های ویدئویی را که Nvidia براساس ساختار Fermi GPU خود تولید کرده است، مقایسه می کند. GTX 480 و ‎470 که در ماه مارس 2010 عرضه شدند براساس GF 100 Fermi GPU تولید شده اند. هر چند، GTX 580 و ‎470 که به ترتیب در ماه نوامبر و دسامبر 2010 عرضه شدند جایگزین GTX 480 و ‎470 گردیدند. هم GTX 570 و هم GTX 580 براساس GF110 Fermi GPU ساخته شده اند.
این کمپانی GTX 460 را که براساسGF104 Fermi GPU ساخته شده است در جولای 2010 به بازار عرضه کرد. GTX 560 Ti که در اواخر ژانویه عرضه شد براساس GF114 Fermi GPU که ارتقایی برای GF104 محسوب می شود ساخته شده است.

GTX 580
 

Manufacturing process: 40nm
Graphics clock: 772MHz
Processor clock: 1.544GHz
Memory:1.5GB GDDR5
Memory bus: 384-bit
Memory bandwidth:192.4GBps
CUDA cores: 512
Texture units: 64
SMs:16
TDP: 244W

GTX 570
 

Manufacturing process: 40nm
Graphics clock: 732MHz
Processor clock: 1.464GHz
Memory:1.28GB GDDR5
Memory bus: 320-bit
Memory bandwidth:152GBps
CUDA cores: 480
Texture units: 60
SMs:15
TDP: 219W

GTX 560 Ti
 

Manufacturing process: 40nm
Graphics clock: 822MHz
Processor clock :1.645GHz
Memory:1GB GDDR5
Memory bus: 256-bit
Memory bandwidth:128.3GBps
CUDA cores: 382
Texture units: 64
SMs: 8
TDP:170W

GTX 480
 

Manufacturing process: 40nm
Graphics clock: 700MHz
Processor clock :1.401GHz
Memory:1.5 GB GDDR5
Memory bus: 384-bit
Memory bandwidth:177.4GBps
CUDA cores: 480
Texture units: 60
SMs:15
TDP: 250W

GTX 470
 

Manufacturing process: 40nm
Graphics clock: 607MHz
Processor clock:1.215GHz
Memory: 1.28GB GDDR5
Memory bus: 320-bit
Memory bandwidth:133.9GBps
CUDA cores: 448
Texture units: 56
SMs: 14
TDP: 215W

GTX 460
 

Manufacturing process: 40nm
Graphics clock: 675MHz
Processor clock :1.35GHz
Memory:1GB GDDR5
Memory bus: 256-bit
Memory bandwidth:115.2GBps
CUDA cores: 336
Texture units: 56
SMs: 7
TDP:160W
Nvidia GTX Video Cards Compared
منبع: بزرگراه رایانه، شماره ی 140

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|کارت,گرافیک,Nvidia,GeForce,GTX,560,Ti, ,
بازديد : 173 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 29 فروردين 2012

سیستم اتوماسیون اداری کارا چیست

مادرعصری زندگی می کنیم که عصرشگفت انگیز دانش و اطلاعات ، عصرشتاب غیرقابل باور فناوری و خلاقیت است .با عمومیت یافتن سریع دسترسی به کامپیوتر ها و تکنولوژی اطلاعاتی و رسانه های پیشرفته هیچ کشوری نمی تواند اقتصاد قرن بیست و یکمی را بدون زیرساخت الکترونیکی قرن بیست و یکمی اداره کند.یکی از فاکتورهای مهم در تصمیم گیری مدیران اطلاعات است .داشتن اطلاعات دقیق ، صحیح ،‌بهنگام باعث بالا رفتن سرعت تصمیم گیری شده و جلوی اتخاذ بسیاری از تصمیمات نادرست را خواهد گرفت.

طی سالیان اخیر موج استفاده و بهره گیری از سیستمهای اتوماسیون اداری کشور ما را فراگرفته است وبسیاری از سازمانها ، تمایل زیادی برای بهره گیری و استفاده از این سیستمها از خود نشان می دهند . سیستم های اتوماسیون اداری با استفاده از :
کنترل گردش الکترونیکی کلیه مکاتبات داخل سازمانی
امکان جستجو در مجموعه اطلاعات مربوط به مکاتبات
حذف فیزیکی کاغذ و بایگانی
دسترسی سریع به اطلاعات و در نتیجه سرعت در پاسخگویی به مراجعان
کنترل بر عملکرد کاربران و سرعت در پیگیری و رفع مشکلات
ابزاری قدرتمند جهت افزایش بهره وری و مدیریت بهتر را در اختیار مدیران سازمانهاقرار می دهد.
استفاده مناسب و بجا از سیستم های اتوماسیون اداری مزایای زیادی به همراه خواهدداشت مانند :
حذف عملیات بایگانی ، دسترسی به نامه های کاغذی و استفاده بهینه از فضاهایمربوط به بایگانی
امکان صدور گزارشها و نمودارهای آماری و کاربردی جهت بررسی وضعیت مکاتبات
امکان کنترل و پیگیری نامه های ارجاع داده شده به هر فرد توسط خودش و عدم نیازبه گردش دستی نامه در سازمان و کاهش کار افراد ثبت کننده نامه ها
امکان ارائه اطلاعات به ارباب رجوع نسبت به وضعیت هر نامه در هربخش
استفاده از سرویسهای رایانه ای جهت یادآوری زمان اقدام به نامه ها و جلوگیری ازتاخیر
امکان کنترل وضعیت گردش یک نامه و موقعیت فعلی آن از هرنقطه
بالا بردن سرعت گردش مکاتبات
شناسایی گلوگاه های سازمانی
نگهداری اطلاعات بصورت الکترونیکی
به وجود آمدن روش های مناسب اداری - سازمانی از طریق دوباره نگری به روشهایکاری
تسهیل در ثبت و گردش مکاتبات در صورت بالا بودن حجم مکاتبات
...
سیستم اتوماسیون اداری کارا یک سیستم جامع و یکپارچه نرم افزاری برای مدیریتگردش اطلاعات و مکاتبات اداری و سازمانی است. یک ابزار نرم افزاری قوی، سریع و دقیقبرای ورود ، بازیابی ، جستجو، مشاهده، ویرایش، گزارش گیری و گردش مجموعه اطلاعاتسازمانی - اداری در بین تمام کارکنان و مدیران سازان متناسب با ساختار آن است.گردشاطلاعات سازمانی - اداری می تواند شامل انواع مکاتبات، نامه های وارده، نامه هایصادره و داخلی و یا انواع دستورات، گزارش ها، یادداشت ها، پیغام ها، مستندات،گزارشات فنی و یا نمابرها و به طور کلی تمام اطلاعات الکترونیکی و غیر الکترونیکیباشد.
بخشهای اصلی سیستم :
کارتابل : وظیفه گردش انواع اطلاعات اداری و سازمانی مانند گردش نامه ها،دستورات ، گزارش ها، پیغام ها، یادداشت ها و انواع فرم های اطلاعاتی الکترونیکی وغیر الکترونیکی را بر عهده دارد.
نامه : یک دبیرخانه و بایگانی الکترونیکی است که ثبت و حفظ اطلاعات انواع نامهها، پیوست ها و محل فیزیکی نگهداری این نامه ها را در قالب یک ساختار درختی دارد.
ارتباطات : مسوول ورود دقیق اطلاعات فرستنده ها و گیرنده های مرتبط با سازماناست.
تقویم : یک سررسید و تقویم الکترونیکی برای ساماندهی وظایف و قرارهای سازمانیو یادآوری آسان کارها است.
تماسها : برای ثبت هر ارتباط و تماس داخل و خارج سازمان
امکانات عمومی سیستم :
پارامتریک بودن سیستم : به طوری که پیکربندی و استفاده از قسمتهای مختلف سیستمرا آسان، قابل تنظیم و منطبق با سازمان و کاربران می کند
رابط کاربر بسیار آسان و همه فهم به طوری که آموزش سیستم تنها در چند ساعت میسراست.
دسته بندی اطلاعات : دسته بندی و مرتب کردن اطلاعات و مشاهده آن ها بر اساستمام فیلدهای اطلاعاتی نمایش داده شده مانند تاریخ و زمان ارسال، فرستنده، موضوع و ....
فیلتر : فیلتر کردن اطلاعات و نمایش آن بر اساس نیازهای سازمانی
نمایش انعطاف پذیر : انتخاب نمایش ستون های اطلاعات، ترتیب محل نمایش و تغییرعنوان های آن توسط هر کاربر متناسب با نیاز و سلیقه
امکانات اداری - سازمانی
ایجاد کارتابل الکترونیکی برای کارکنان
ثبت الکترونیکی نامه
ثبت اطلاعات ریز فرستنده ها و گیرنده ها
بایگانی نامه ها در قالب ساختار درختی
امکان جستجوی سریع مکاتبات و مستندات حتی در متن و موضوع آن ها
امکان جستجوی قوی و دقیق در تمام فیلدهای اطلاعاتی مکاتبات ، مستندات ، سوابقنامه و حتی جستجو در مشخصات ریز وارد شده
امکان ذخیره کردن نتایج جستجو و اطلاعات کاری و استفاده مستمر از آن
قابلیت ضمیمه کردن اصل نامه پویش شده ، دورنگارهای دریافت شده الکترونیکی،فایلهای Microsoft Word, Microsoft Excel و دیگر محصولات Microsoft Office ،مستندات فنی و یا نقشه ها، پیوستهای پویش شده و یا الکترونییک موجود در انواع فرمتهای دیگر مانند متن، عکس، موزیک، فیلم و ...
گردش اصل نامه پویش شده همراه نامه
گزارش ساز پویا که امکان ساخت ، ویرایش و ذخیره گزارشهای متنوع از مستندات،مکاتبات و گردش آن ها را به تفکیک تمام مشخصه های اطلاعاتی فراهم می نماید.
نمایش اطلاعات در قالب نمودارهای مختلف و به صورت پویا
امکان انجام عملیات مختلف مانند هامش روی نامه الکترونیکی، به صورت معمولی و یابا استفاده از قلم نوری
ساماندهی دفتر اندیکاتورهای مختلف
بایگانی موقت نامه ها در یک ساختار درختی
بایگانی دائمی نامه ها هر موقع که نیاز باشد
امکان ارسال و گردش مکاتبات و مستندات و رونوشت های آن به صورت موازی برایکاربران مختلف
امکان ثبت گردش مکاتبات
ردگیری و پی گیری
تعریف حقوق دسترسی و امنیتی استفاده از قسمت های مختلف سیستم برای هر کاربر
گردش مستندات، مکاتبات، گزارش ها و ... بدون نیاز به گردش کاغذ
ارجاع نامه، ارسال رونوشت و رونوشت مخفی (CC, BCC)
پیکربندی ظاهری کارتابل متناسب با خواست هر کاربر
امکان مشاهده نامه ها، پیغام ها، گزارشها ، دستورها و تمام اطلاعات دریافت شدهو ارسالی در پوشه های جداگانه
امکان ارتباط از راه دور از طریق خطوط تلفن و یا اینترنت
منبع:http://www.emdadgaran.com

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|سیستم,اتوماسیون,اداری,کارا,چیست, ,
بازديد : 159 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 20 ارديبهشت 2012

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

اگر برای کاری به خارج از شهر محل سکونت خود می روید و برای مدتی در دسترس نیستید، ممکن است بخواهید یک یادداشت در پست الکترونیکی خود بگذارید تا مخاطبان ایمیلی بدانند که شما در حال حاضر حضور ندارید و چگونه با شما می توانند تماس برقرار کنند. یا حتی به آنها اعلام کنید که در این مدت با شخص دیگری تماس بگیرند.

در اینجا به شما یاد می دهیم چگونه می توان ایمیل را طوری تنظیم کرد که به صورت خودکار پاسخی را با مضمون “در تعطیلات هستم“ ارسال کند. این روش را (تقریبا) برای هر نوع حساب ایمیلی توضیح می دهیم.
راه اندازی یک پاسخ دهنده
هنگامی که قصد راه اندازی سرویس پاسخ دهی با موضوع تعطیلات را دارید، باید یکی از شرایط زیر را دارا باشید:
باید حساب ایمیلتان جی میل، یاهو یا هات میل باشد که از پاسخدهی خودکار به ایمیل ها پشتیبانی می کند.
یا باید به اکسچنج سرور مایکروسافت متصل شده و از برنامه Out Of Office Assistant استفاده کنید
یا باید حساب ایمیلی با پشتیبانی POP3/IMAP داشته باشید که از پاسخ گویی خودکار پشتیبانی نمی کند، اما ارائه دهنده اینترنت شما و یا دیگر خدمات این سرویس را ارائه می کنند.
برای آندسته از شما که حساب های ایمیلتان یکی از ۳ موتورهای جستجوی بزرگ است یعنی جی میل ، هات میل یا یاهو – راه اندازی سرویس پاسخ دهی نسبتا سرراست است، و تنها چند کلیک برای اتمام تنظیمات کافیست.
راه اندازی پاسخگوی ایام تعطیلات در جی میل

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

> برای آندسته از کاربران که آدرس ایمیلشان به @gmail.com ، ختم می شود و یا حتی یک شرکت کوچک را می گردانند که از Google Apps بهره می گیرد، این کار تنها با چند کلیک قابل انجام است. کافی است بر روی منوی Setting در گوشه بالای سمت راست صفحه کلیک کنید و Mail Settings را انتخاب کنید. وقتی صفحه تنظیمات پست الکترونیکی باز شد، به پایین حرکت کنید تا زمانی که بخشی به نام پاسخدهی در هنگام تعطیلات (vacation responder) را مشاهده کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

گزینه های بسیار واضح و بدیهی اند و این راه اندازی یک پاسخگوی تعطیلات را بسیار آسان می کند.
راه اندازی پاسخدهی در ویندوز لایو هات میل

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

هنگامی که در صندوق پستی هات میل خود هستید، بر روی دکمه گزینه ها (options) در سمت راست کلیک کنید و لینک گزینه های بیشتر (More options) را انتخاب کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

وقتی صفحه گزینه های هات میل بارگذاری شد، شما می بایست روی لینک ارسال پاسخ خودکار تعطیلات کلیک کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

از اینجا شما به راحتی می توانید تا پاسخ تعطیلات مناسبی را تنظیم کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

به طور پیش فرض پاسخ را تنها برای کاربرانی خواهد فرستاد که در دفترچه مخاطبین شما آدرسشان ثبت شده است. بنابر این اگر می خواهید به همه پاسخ بدهد مطمئن شوید که تیک کنار گزینه پیش فرض را برداشته اید.
راه اندازی پاسخگوی ایام تعطیلات در یاهو

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

پاسخگوی تعطیلات در ایمیل یاهو با رفتن به Options در بالای صفحه و سپس انتخاب Mail Options تنظیم می گردد. هنگامی که بدان مرحله رسیدید، شما یکزبانهدر سمت چپ به نام Vacation Response خواهید یافت، این همان جایی است که باید مورد توجه قرار دهید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

یکی از گزینه های اضافی که پاسخگوی ایام تعطیلات یاهو ارائه می دهد این است که شما می توانید متن پاسخ های مختلفی را ایجاد کرده و هر کدام را به یک دامنه ایمیل دریافتی اختصاص دهید تا آن جواب برای آن مخاطب ارسال گردد. بسیار مفید است.
راه اندازی پاسخگوی ایام تعطیلات در مایکروسافت اکسچنج سرور / اوت لوک

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

اگر شما به یک Exchange سرور مایکروسافت متصل هستید (معمولا در محل کار خود) قادرید از دستیار خارج از دفتر یا Out Of Office Assistantبهره مند شوید،که همان کاری را می کند که پاسخگوی تعطیلات ایمیل های بالا انجام می دهد. برای تنظیم این مورد دکمه آفیس را کلیک کنید تا به پشت صحنه بروید، از اینجا می توانید دکمه پاسخ دهی به صورت خودکار را انتخاب کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

از اینجا راه اندازی پاسخگوی تعطیلات بسیار آسان است.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

راه اندازی پاسخگوی ایام تعطیلات POP3 / IMAP در Outlook
اگر در محل کار به سرور مایکروسافت متصل نیستید، اما در محل سکونت خود از برنامه اوت لوک برای اتصال به پست الکترونیکی ISP محلی خود استفاده می نمایید، می توانید ایمیل تحت وبسرویس دهنده اینترنتخود را بررسی کنید تا ببینید که آیا پاسخگوی تعطیلات ارائه می دهد یا خیر. اگر نه، باید کامپیوتر خود را در حالی که اوت لوک را اجرا می کند به حال خود رها کنید و به مسافرت بروید!
همچنین نیاز است یک قالب ایمیل قبل از ادامه دادن مراحل بعدی راه اندازی کنید. در ذهن داشته باشید که اگر به عنوان مثال برق قطع شد و کامپیوتر شما خاموش شد، ارسال ایمیل های پاسخ متوقف خواهد شد. این مسئله همچنان بدان معناست که همیشه باید به اینترنت متصل باشید، برای تمام مدت تعطیلات خود. این گزینه قطعا آخرین راه چاره است.
با کلیک بر روی دکمه آفیس به پشت صحنه بروید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

در اینجا نیاز به انتخاب حساب ایمیلی است که شما می خواهید پاسخگوی تعطیلات را برایش ایجاد کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

هنگامی که حسابی را انتخاب کردید، باید یک دستور جدید وضع کنید، برای انجام این کار بر روی دکمه قوانین و هشدارها (Rules and Alerts) ابزارهای کلیک کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

وقتی کادر Rules and Alerts گشوده شد، باید یک دستور جدید ایجاد کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

با این کار پنجره گام به گام (wizard) ایجاد قوانین باز می شود، شما می بایست گزینه ای را انتخاب کنید که چنین عنوانی دارد: Apply rule on messages I receive “دستور را برای پیام هایی که دریافت خواهم کرد اعمال کن” و سپس Next را کلیک کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

ما می خواهیم دستور به تمام موارد اعمال گردد، بنابراین می توانیم از بخش زیر بدون زدن تیک هر یک از گزینه ها با زدن Next عبور کنیم.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

وقتی روی دکمه Next کلیک کنید ، پیام هشدار دهنده ای ظاهر می شود که هشدار می دهد این دستور روی هر پیامی که دریافت می کنید اجرا خواهد شد. روی yes کلیک کنید و ادامه دهید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

در صفحه اعمال دستور، گزینه پاسخ به پیامها با استفاده از یک قالب مشخص را انتخاب کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

کلیک بر روی قالب خاصکه قبلا ایجاد کرده ایدکلیک کنید. از این قالب به عنوان پاسخ استفاده خواهد شد.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

هنگامی که قالب خود را انتخاب کردید به کادر محاوره ای بعدی حرکت کنید، از شما خواسته خواهد شد در صورتی که هر گونه استثنائی در این مورد وجود دارد آن را مشخص کنید، این صفحه را هم دست نخورده می گذاریم.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

حال رویfinish برای فعال سازی دستور کلیک کنید.

چگونه قابلیت پاسخدهی خودکار به ایمیل ها را در ایمیل خود فعال کنیم؟

حالا از این پس وقتی کسی به شما یک ایمیل می فرستد قالب انتخاب شده توسط شما به صورت خودکار برای او فرستاده خواهد شد.
منبع:گویاآی‌تی

ادامه مطلب...
بازديد : 187 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 20 ارديبهشت 2012

مدیریت عملیات خودکار در فتوشاپ

هنگام کار با فتوشاپ به علت جذابیت فراوانی که این نرم افزار دارد، در شرایط معمولی هیچ‌گاه احساس خستگی نخواهیم کرد؛ اما وقتی کار با فتوشاپ به یک نیاز تکراری روزانه تبدیل شود و مجبور باشیم هر روز یک سری امور تکراری را بارها و پشت سر هم انجام دهیم، تکراری بودن کارها باعث می‌شود زود خسته شویم علاوه بر آن، کارهایی وجود دارد که باید به ترتیب و پشت سر هم روی تصاویر انجام دهیم تا نتیجه مطلوب حاصل شود.

این کار زمانبر بوده و وقت زیادی از ما خواهد گرفت. یکی از ویژگی‌های بسیار جالب فتوشاپ، غلبه بر این موضوعات از طریق ضبط کارهای تکراری و اجرای آن روی تصاویر جدید است که این شماره در نظر داریم درباره این ویژگی فتوشاپ با هم صحبت کنیم.
برای مدیریت عملیات به صورت خودکار در فتوشاپ از پانلی با نام Action استفاده می‌کنیم که از منوی Window قابل فراخوانی است. به کمک این پنجره می‌توانیم هر عملی را که در فتوشاپ انجام می‌دهیم ذخیره و روی پروژه‌های دیگر دوباره اجرا کنیم. ابتدا اجازه دهید با این پانل آشنا شده و قسمت‌های مختلف آن را مورد بررسی قراردهیم.

مدیریت عملیات خودکار در فتوشاپ

برای فراخوانی و مشاهده پانل Action علاوه بر منوی Window با فشار دادن همزمان کلیدهای Alt+F9 نیز می‌توانیم آن را باز کرده و مشاهده کنیم. با انتخاب دومین دکمه از سمت راست دکمه‌های پایین این پنجره(Create new action) پنجره‌ای ظاهر می‌شود که در این پنجره باید نام اکشن، مجموعه، کلید میانبر و رنگ فرامین زیر مجموعه این اکشن را انتخاب کنیم سپس دکمه رکورد را فشار دهیم. با زدن دکمه رکورد، هر عملی را که در فتوشاپ انجام دهیم با همان تنظیمات ذخیره خواهد شد. در انتها با انتخاب دکمه Stop می‌توانیم عمل ضبط فرامین را متوقف کنیم. توجه داشته باشید فرامینی وجود دارند که دارای کادر محاوره ای بوده و باید مقادیری را در آن وارد کرده و با تایید آن، شاهد اجرای فرامین باشیم. مثلا هنگامی‌که می‌خواهیم از قسمت New یک پروژه جدید ایجاد کنیم کادر File New ظاهر شده و با تنظیم ابعاد، رزولوشن، پس زمینه و سایر پارامترهای New آن پروژه را ایجاد می‌کنیم. در ضبط این نوع فرامین می‌توان نمایش یا نبود نمایش این نوع کادرهای محاوره ای را فعال یا غیرفعال کنیم. برای فعال کردن کادر محاوره‌ای کافی است در پنجره اکشن روی مربع خالی سمت چپ فرمان، مورد نظر کلیک کنیم تا آیکون کادر محاوره‌ای در آن پنجره ظاهر شود. با این کار هنگام اجرای اکشن و موقع رسیدن به این فرمان اکشن متوقف شده و کادر محاوره ای را نمایش داده و کاربر می‌تواند در صورت نیاز تغییرات دلخواهی را در آن اعمال و تایید کند. در صورتی که بخواهیم یک فرمان هنگام اجرای اکشن اجرا نشود، می‌توانیم تیک سمت چپ آن فرمان را در پنجره اکشن برداریم تا آن فرمان هنگام اجرا بی‌تاثیر شود. برای ویرایش یک اکشن ذخیره شده، پس از باز کردن آن اکشن می‌توانیم روی فرامین زیر مجموعه آن اکشن دوبار کلیک کرده و آن فرمان را ویرایش کنیم. برای حذف یک اکشن ایجاد شده کافی است بعد از انتخاب آن اکشن دکمه Delete (سطل آشغال) را از قسمت پایین پانل اکشن انتخاب کنیم. علاوه بر امکان ذخیره اکشن‌های دلخواه می‌توانیم از اکشن‌های آماده پانل اکشن نیز استفاده کنیم و در صورت نیاز با کلیک در قسمت سمت راست و بالای پنجره اکشن، مجموعه اکشن‌های جدیدی را فراخوانی کرده و مورد استفاده قرار دهیم.
در صورتی که چند اکشن هم خانواده باشند و کار مشابهی انجام بدهند، می‌توانیم آنها را در یک مجموعه گروه‌بندی کنیم. برای این کار با کلیک روی دکمه New Set مجموعه جدیدی را با نام دلخواه ایجاد کرده سپس با درگ اکشن‌های مورد نظر روی آن، آنها را به داخل آن مجموعه هدایت می‌کنیم.
فرض کنید با دوربین عکاسی دیجیتال تعداد زیادی عکس از سفرتان گرفته اید ولی بعد از انتقال آنها به رایانه متوجه شدید که نور دوربین تنظیم نبوده و عکس‌هایتان تیره شده اند و نیازمند اعمال و تنظیم Level هستند. یعنی باید برای هر یک از عکس‌ها Level مورد نظر را اعمال سپس آنها را ذخیره کنیم. در این حالت حتی اگر برای اعمال Level نیز اکشنی تعریف کنیم مرحله باز کردن و ذخیره کردن تصاویر را باید به صورت دستی انجام دهیم. در این‌گونه موارد که نیاز داریم یک اکشن را روی تعداد زیادی از تصاویر اجرا کنیم می‌توان از قسمت File گزینه Automate سپس گزینه Batch را انتخاب کرده و در پنجره باز شده در بخش Play از قسمت Action،اکشن دلخواه خود را انتخاب کنیم و از بخش Source پوشه حاوی تصاویر اولیه و از قسمت Destination مقصد مورد نظر جهت ذخیره سازی فایل‌ها پس از اجرای اکشن را تنظیم کنیم.در صورتی که در این بخش گزینه Save and Close را برگزینیم به صورت خودکار پس از گشوده شدن فایل و اجرای اکشن انتخاب شده فایل روی فایل قبلی ذخیره شده و بسته می‌شود. در صورت انتخاب گزینه Folder می‌توانیم مسیر،نام و شماره دلخواهی را به عنوان اسم فایل تعریف و آن را ذخیره کنیم.

مدیریت عملیات خودکار در فتوشاپ

استفاده از Batch به مهارت و آشنایی به بخش‌های مختلف فتوشاپ نیاز دارد؛ اما فتوشاپ برای راحت‌تر کردن عملیات خودکارسازی، گزینه دیگری نیز به نام Droplet دارد که به کمک آن می‌توان از اکشن مورد نظر فایل اجرایی با پسوند exe ایجاد کرد و با درگ کردن فایل عکس‌های خود روی این فایل اجرایی، اکشن تعریف شده برای آن را روی تصویر یا تصاویر دلخواه خود اعمال کنیم. به این شکل حتی نیاز به مهارت استفاده از فتوشاپ نیز وجود ندارد و فقط با درگ فایل همه کارها انجام می‌شود و طبق تنظیمی‌که هنگام تعریف Droplet برای ذخیره سازی نتیجه اجرای فرمان انجام داده ایم، تصاویر مورد نظرمان در پوشه یا مسیر دلخواه ذخیره می‌شود. تنظیمات Droplet هم دقیقا همانند Batch بوده و فقط از قسمت Save Droplet in باید مسیری برای ایجاد فایل اجرایی تعریف کنیم.
از جمله کارهایی که می‌توانیم برای خودکار سازی در نظر بگیریم، عملیاتی چون تغییر سایز و اندازه تصاویر جهت نمایش در صفحات وب، تنظیم سایز و کنار هم چیدن تصاویر پرسنلی در عکاسی برای چاپ سری عکس‌ها، دوران تصاویر، اعمال مجموعه ای از جلوه‌ها و فیلترها، تنظیم نور و رنگ تصاویر و اموری از این قبیل است.
منبع:http://www.jamejamonline.ir/

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|مدیریت,عملیات,خودکار,در,فتوشاپ, ,
بازديد : 125 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 20 ارديبهشت 2012

رابطه فرکانس و کارآیی رم‌‌ها

انتخاب رم با این که به اندازه مادربورد یا کارت گرافیکی پیچیدگی ندارد، اما نیازمند توجه به برخی عوامل مؤثر است. ظرفیت رم، فرکانس، زمان تاخیر و موارد دیگر مانند برند همگی در کارآیی رم‌‌ها تأثیر دارند، با این حال معمولاً فقط ظرفیت و برند در نظر گرفته می ‌شود.

با ورود رم‌های DDR3 یکی از ویژگی‌های جدیدی که مورد توجه قرار گرفت، فرکانس آنها بود. فرکانس مبنا در این رم‌‌ها از ۸۰۰ مگاهرتز آغاز و تا ۲۲۰۰مگاهرتز به صورت رسمی تولید می‌‌شود. بنابراین هیچ‌ کدام از رده‌های رم تاکنون چنین طیف گسترده فرکانسی نداشته‌‌اند. به عنوان مثال در مورد رم‌‌های DDR2 فقط دو فرکانس ۶۶۷ و ۸۰۰ مگاهرتز بیشترین حجم فروش را داشتند و رم‌های ۵۳۳مگاهرتز نیز با این که همواره در بازار موجود بودند، ولی حجم تقاضای زیادی برای خرید آنها وجود نداشت. در نتیجه دو مدل مطرح فرکانس برای رم‌‌های DDR2 فرکانس‌‌های ۶۶۷ و ۸۰۰ مگاهرتز، با اختلاف فقط ۱۳۳ مگاهرتز بوده‌اند و حتی بعدها هم فرکانس ۱۰۶۶ مطرح شد که باز هم اختلاف فرکانس چندانی برای کارآیی رم‌‌ها وجود نداشت و مدل‌های مطرح بازار فقط ۴۰۰ مگاهرتز با یکدیگر اختلاف داشتند.
بنابراین طبیعی است که در مورد نسل قبلی رم‌‌ها عامل فرکانس حین خرید چندان مؤثر نباشد، اما در مورد رم‌های DDR3‌ این شیوه اندکی متفاوت است. در این رم‌ها فرکانس ۱۳۳۳ مگاهرتز به عنوان فرکانس پرفروش مورد توجه قرار می‌‌گیرد و فرکانس‌های ۲۰۰۰ مگاهرتز نیز در بازار به راحتی یافت می‌‌شوند. اگر چه فرکانس‌‌های ۲۱۰۰ و ۲۲۰۰ هم به اندازه سری‌های پایین‌‌تر پرطرفدار نیستند، اما از تنوع مناسبی برخوردارند.

رابطه فرکانس و کارآیی رم‌‌ها

فرکانس در رم‌ها روی سرعت انتقال داده‌ها و پهنای باند تأثیر دارد. در نتیجه هر قدر فرکانس بالاتر باشد سرعت خواندن اطلاعات، نوشتن اطلاعات روی رم و سرعت کپی آنها بیشتر است. از سوی دیگر، زمان تأخیر هم کاهش پیدا می‌کند. این زمان تأخیر متفاوت با تایمینگ است و با واحد نانوثانیه مطرح می‌‌شود. به عنوان مثال گفته می‌‌شود بیشتر رم‌‌های فرکانس ۱۳۳۳مگاهرتز زمان تأخیری حدود ۶۰ نانوثانیه دارند.
فرکانس چرخه‌‌ای از سیگنال‌‌ها است که با دو سطح ولتاژ ارسال می‌شوند. بنابراین زمانی که فرکانس افزایش پیدا می‌کند، ولتاژ رم‌ها نیز باید افزایش پیدا کند تا انرژی مورد نیاز رم برای کار در فرکانس بالاتر فراهم شود. در نتیجه رم‌های DDR3 در شرایط عادی و زمانی که در فرکانس ۱۰۶۶ یا ۱۳۳۳ مگاهرتز هستند با ولتاژ 5/1 ولت اجرا می‌شوند، اما زمانی که این فرکانس به مقادیر بالاتر می‌رسد، باید ولتاژ را تا 65/1 و حتی گاهی 8/1 ولت افزایش داد. البته توجه داشته باشید که معمولاً مادربوردها با کمک تنظیمات خودکار می‌توانند این ولتاژ را در اختیار رم‌ قرار دهند، اما اگر در بایوس این تنظیمات را از حالت خودکار خارج کرده‌اید، باید این مقادیر را به صورت دستی و با توجه به فرکانس تعیین کنید.
یکی از نکات جالب در مورد رم‌ها این است که در نسل DDR3 با این که میزان فرکانس اضافه شده و تقریباً دو برابر فرکانس در نسل قبل است، اما میزان ولتاژ از 8/1 ولت در رم‌‌های DDR2 به 5/1 ولت در رم‌‌های DDR3 کاهش پیدا کرده است. این موضوع به دلیل نوع فناوری ساخت تراشه است. در نسل جدید میزان فاصله بین ترانزیستورها درون تراشه‌‌های حافظه کاهش پیدا کرده و به همین دلیل مقاومت الکتریکی و موارد دیگر هم کاهش پیدا می‌کنند و در نتیجه رم‌‌ها می‌‌توانند با ولتاژ پایین‌تر اجرا شوند.
رم‌های DDR3 با فرکانس‌های بالاتر از ۱۳۳۳ به‌ طور پیش‌ فرض توسط مادربورد شناسایی نمی‌شوند و یکی دیگر از مواردی که در مورد فرکانس باید مطرح کرد این است که اگر رمی با سرعت ۱۶۰۰ یا ۲۰۰۰ مگاهرتز دارید، باید حتماً در بایوس مادربورد تنظیمات مربوط به آن را انجام دهید. در غیر این صورت رم‌‌ها با همان فرکانس ۱۳۳۳ مگاهرتز اجرا می‌شوند و هیچ تفاوتی با یک رم معمولی ندارند. برای انجام این کار نیاز نیست با اصول اورکلاک آشنا باشید، اما برخی از مبانی آن را باید بدانید. زمانی که وارد محیط بایوس شدید در بخش مربوط به اورکلاک عبارت فرکانس رم را مشاهده خواهید کرد. این فرکانس با تغییر ضریب به آسانی تغییر می‌کند. به عنوان مثال اگر فرکانس مبنا در مادربورد شما ۱۳۳ مگاهرتز باشد، با تنظیم ضریب روی عدد ۱۰ فرکانس رم ۱۳۳۳ مگاهرتز خواهد بود و اگر ضریب را به ۱۲ افزایش دهید، این فرکانس به ۱۶۰۰ مگاهرتز می‌رسد.
فرکانس در رم‌ها با تایمینگ رابطه مستقیم دارد و هر چقدر فرکانس بالاتر باشد، تایمینگ هم باید افزایش پیدا ‌کند. تایمینگ مدت‌زمان اجرای دستورات برای رم است و معمولاً به صورت چهار عدد کنار هم نوشته می‌شود.بیشتر رم‌‌های DDR3 از فرکانس ۲۴-۹-۹-۹ پشتیبانی می‌‌کنند و این اعداد مدت زمان مراحل مختلف برای انتقال اطلاعات را از زمانی که دستور صادر می‌شود تا زمانی که اطلاعات به واحد پردازش برسند، شامل می‌شود. به عنوان مثال، زمانی که پردازنده دستور فراخوانی اطلاعات از روی رم را صادر می‌کند و زمانی که باید این اطلاعات در انبوه سلول‌های حافظه در شبکه ماتریسی رم شناسایی شوند، از مواردی هستند که در تایمینگ مورد توجه قرار می‌‌گیرند. ‌امکان تغییر تایمینگ در محیط بایوس وجود دارد و می‌‌توانید با کاهش آن مقداری سرعت رم را افزایش دهید. با این حال تایمینگ‌ پایین باعث ناپایداری رم می‌شود. تایمینگ با عبارت دیگری هم نشان داده می‌شود که اختصاری است. به عنوان مثال CL9 نیز نشان می‌‌دهد تعداد چرخه‌های فرکانس از زمان صدور دستور تا زمانی که به این دستور پاسخ داده می‌‌شود، چقدر است. اگر از فرکانس ۲۰۰۰ مگاهرتز استفاده می‌کنید، ممکن است بتوانید تایمینگ را روی هشت تنظیم کنید و حتی ممکن است این مقدار را به هفت هم برسانید، اما در این حالت سیستم به‌شدت ناپایدار خواهد بود و به احتمال زیاد بارها با صفحه آبی رو به ‌رو خواهید شد. در فرکانس‌های بالای ۲۰۰۰ مگاهرتز تایمینگ را روی CL10 و بالاتر تنظیم می‌‌کنند.
آزمایش رابطه فرکانس و سرعت رم‌ها
برای بررسی سرعت رم‌‌ها در فرکانس‌های مختلف از دو ماژول دوگیگابایتی «سیلیکون ‌پاور» با فرکانس ۲۰۰۰ مگاهرتز و با زمان تأخیر ۹ استفاده شد. ابتدا این فرکانس‌ها روی ۱۳۳۳ مگاهرتز تنظیم شدند و تست‌های مختلف روی آنها انجام شد. در این حالت سرعت خواندن اطلاعات ۱۳۶۵۶ مگابایت بر ثانیه بود. بعد از این مرحله، فرکانس به ۱۶۰۰ مگاهرتز رسانده و سرعت خواندن اطلاعات این بار معادل ۱۴۵۶۴ مگابایت بر ثانیه شد. این تست در فرکانس‌های بالاتر هم تکرار شد و هر بار پس از انجام تغییر در بایوس و اورکلاک رم، تست سرعت انجام شد. در فرکانس‌های بالاتر برای تعیین سرعت خواندن اطلاعات در فرکانس ۲۰۰۰، ۲۱۳۰ و در نهایت با اورکلاک رم تا فرکانس ۲۶۰۰ مگاهرتز این تست‌ها دوباره انجام شدند و در این مراحل سرعت آنها به ترتیب ۱۷۴۴۰، ۱۷۸۴۸ و ۱۸۲۵۲ مگابایت بر ثانیه تعیین شد.

منبع:http://www.ettelaat.com

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|رابطه,فرکانس,و,کارآیی,رم‌‌ها, ,
بازديد : 155 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 20 ارديبهشت 2012

چه تعداد کاراکتر در چه تگ هایی مجاز است؟

همیشه بصورت پراکنده در مورد تعداد کاراکتر های مجاز در انواع تگ ها از جمله تگ عنوان ، توضیح و کلیدواژه ها توضیح داده می شود اما امروز ما قصد داریم همه آنها را به همراه نکته های بسیار ریز که بیشتر اوقات توسط مدیران سایت ها مورد توجه قرار نمی گیرند در این مطلب گرد آوریم تا دیگر برای یافتن آنها پایگاه داده موتور جستجو را زیر و رو نکنید.

 

چه تعداد کاراکتر در چه تگ هایی مجاز است؟

از مهم ترین تگ های یک صفحه وب تگ عنوان ، توضیح و کلیدواژه ها هستند که مورد توجه هر موتور جستجو و روباتش است. تگ های ذکر شده می توانند ارزش یک صفحه وب را بالا یا پایین بیاورند و این بستگی به دقت در انتخاب آنها دارد. اگر آن ها را به حال خودشان رها کنید مسلماً ارزشی نصیب وبسایت شما نخواهد شد و اگر آن را جدی نگیرید می تواند ضربه سنگینی به وبسایت شما وارد کند که جبران آن بسیار دشوار است.

· تگ توضیح
 

تگ توضیح برای رتبه بندی های موتور جستجو مهم نیست اما برای بدست آوردن کاربر از طریق نتایج موتور جستجو بسیار مهم است. این فرصتی است که مدیران سایت ها می توانند با انتخاب بهترین واژه ها تبلیغات سایت خود را کنند و کاربران نیز بدانند به دنبال چه هستند. توضیح باید هوشمندانه انتخاب شود و کاملاً قانع کننده تا جستجوگر را جذب کند.
تعداد کاراکتر مجاز: کاراکتر مطلوب برای تگ توضیح بین ۱۵۰ الی ۱۶۰ کاراکتر می باشد.
تگ توضیح می تواند هر تعداد کاراکتری را به خود اختصاص دهد اما معمولاً موتور های جستجو توضیحات با بیش از ۱۶۰ کاراکتر را کوتاه می کنند ، این دلیل حفظ کردن تگ توضیح بین ۱۵۰ الی ۱۶۰ کاراکتر است.

چه تعداد کاراکتر در چه تگ هایی مجاز است؟

گاهی ننوشتن توضیح مفید است!
 

نوشتن تگ توضیح همیشه نمی تواند مفید باشد! برای مثال اگر یک سایت دارای هزاران مطلب و صد ها صفحه باشد یا یک فروشگاه بزرگ با محصولات فراوان باشد یافتن توضیح خوب برای آنها کاری بسیار وقت گیر است. در اینگونه مواقع باید اجازه داد تا موتور های جستجو خود واژه ها را از محتوا استخراج کنند. دلیلش ساده است – اگر این چنین عمل کنیم تمام واژه ها استاندارد انتخاب خواهند شد و بدرستی تک تک آنها در نتایج موتور جستجو نمایش داده می شوند و از همه این ها مهم تر اینکه توسط یک موتور جستجو برگزیده شده و هرگز نیازی به تغییر آن نیست گرچه تغییر دادن آن نیز کار آسانی می باشد.

· تگ عنوان
 

تگ یا برچسب عنوان همیشه به محتوای یک صفحه اشاره دارد که از طریق آن می توان محتوای یک صفحه وب را حدس زد. این برچسب پس از محتوا مهم ترین تگی است که نزد موتور های جستجو از اهمیت بالایی برخوردار است و در سه محل ظاهر می شود:

مرورگر
 

عناوین در بخش بالایی مرورگر و تب ها نمایش داده می شود.

چه تعداد کاراکتر در چه تگ هایی مجاز است؟

صفحات نتایج جستجو
 

تگ های عنوان همچنین در نتایج موتور جستجو نمایش داده می شود.

چه تعداد کاراکتر در چه تگ هایی مجاز است؟

وب سایت های خارجی
 

بیشتر اوقات وب سایت های خارجی (به ویژه سایت های رسانه اجتماعی) از عنوان همان صفحه بعنوان متن انکر پیوند استفاده می کنند.

چه تعداد کاراکتر در چه تگ هایی مجاز است؟

· عنوان مطالب
 

اگر به یاد داشته باشید گفته شد که تگ عنوان پس از محتوا اهمیت بالایی نزد موتور های جستجو دارد. پس ارزش محتوا در بهینه سازی یا ساده تر بگویم ، در کسب رتبه خوب بسیار بالاست و من آن را شاه تکنیک های بهینه سازی می خوانم. بحث محتوا و تکنیک های آن جایش در این مطلب نیست اما ما یک اشاره کوچکی به مهم ترین بخش یک محتوا پس از محتوای یک مطلب خواهیم داشت و شما را با نکته های ریزش آشنا می کنیم.
در اولین تصویر مربوط به تگ توضیح مشاهده کردید که عناوین در صورتی که بیش از تعداد مجاز کاراکتر در آنها استفاده شود توسط موتور های جستجو در صفحات نتایج کوتاه می شوند. در این مورد پیش از این توضیح داده شده است اما باز تکرار می کنیم تا نشانه اهمیت آن باشد. «تلاش کنید تا از واژه های خوب ، کوتاه و معرف محتوا استفاده کنید»
تعداد کاراکتر مجاز: تلاش شما بر این باشد تا از کمترین تعداد واژه استفاده کنید اما می دانیم بعضی اوقات توضیح مختصر در مورد یک مطلب بسیار دشوار است به همین دلیل به شما می گوییم استفاده از ۱۰ واژه هم مشکلی ایجاد نمی کند.

· کلیدواژه ها
 

تگ کلیدواژه ها تنها تگی است که به دلیل مشکلاتی که برای موتور های جستجو ایجاد می کرده است دیگر مورد استفاده توسط آنها قرار نمی گیرد. البته موتور های جستجو کوچکتر همچنان از این تگ برای نمایش نتایج خود بهره می گیرند اما هدف ما بهینه سازی وب سایت برای موتور های جستجوی مطرح مانند گوگل ، یاهو و بینگ است. با این حال نه تنها استفاده از این تگ ضرری نخواهد داشت بلکه معتقدم موتور های جستجو از این تگ برای وب سایت ها زمانی استفاده می کنند که تمام نکات در آن رعایت شده باشد.
تعداد کاراکتر مجاز: کاراکتر مطلوب برای تگ کلیدواژه ها بین ۱۶۰ الی ۱۷۵ کاراکتر می باشد.
به خاطر داشته باشید ۳ الی ۴ واژه که در کلیدواژه ها استفاده می کنید حتماً باید در عنوان هم استفاده کنید ، زیرا این کار آن چند واژه را جزء واژه های بسیار مرتبط قرار می دهد و باعث می شود درصدی ارزشی که موتور جستجو برای کلیدواژه ها قایل می شود بالا برود.

منبع:گویاآی‌تی

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|چه,تعداد,کاراکتر,در,چه,تگ,هایی,مجاز,است؟, ,
بازديد : 183 مرتبه
تاريخ : جمعه 24 ارديبهشت 2012

آموزش کار با نرم افزار itunes

تقریبا همه افرادی که به نوعی با وسایل کامپیوتری سروکار دارند نام محصولات apple را شنیده اند . محصولاتی که بخاطر ویژگی ها متفاوتشان با دیگران متمایز شدند .. مثلا محصول Ipod از شرکت apple یک پلیر تمام عیار برای شماست که مدل touch ان قابلیت بازی کردن را به صورت لمسی و پخش ویدیو و وصل شدن به اینترنت را به صورت بیسیم در اختیار شما میگزارد …

اما همه این ویژگی ها نیاز به رابطی با کامپیوتر دارد که شرکت apple به این منظور نرم افزار itunes را تهیه کرده

آموزش کار با نرم افزار itunes

این نرم افزار نه تنها برای انتقال فایل بین دستگاه ساخت شرکت apple شما مناسب است بلکه برای استفاده های عادی نیز مناسب بوده و دارای محیطی کامل و جذاب میباشد و امکانات خوبی را در اختیار کاربر قرار میدهد .
از منوی File میتوانید playlist دلخواه خود را ایجاد کنید و به گرداوری موزیک های دلخواه خود در ان بپردازید و یا موزیک های خود را در library گرداوری کنید … در این قسمت یعنی library امکانات بسیار لازمی وجود دارد مثلا این برنامه قادر است تنها با یک کلیک کاور البوم دلخواه شمارا از شبکه اینترنت پیدا کند و در ان قرار دهد یا میتوانید به صورت اشتراکی مشخصات چندین اهنگ را باهم عوض کنید یا به انها امتیاز دهید و….

چگونه موزیک های خودرا در پلیر خود بریزیم؟
 

پس از اینکه playlist خودرا ایجاد کردید در library خود موزیک ها به لیست اضافه کنید و سپس پس از اتصال دستگاه خود به کامپیوتر انرا Sync کنید

آموزش کار با نرم افزار itunes

در قسمت movies نیز شما میتوانید ویدیو های خود را در library مخصوص خودش قرار دهید و به دستگاه خود انتقال دهید

آموزش کار با نرم افزار itunes

در قسمت Tv show سریال ها و برنامه های دانلود شده از itunes را میتوانید قرار دهید که البته دارای هزینه بوده همانند موزیک ها و بازی هایی که از شبکه itunes دانلود میشوند
در قسمت podcast نیز میتوانید پادکست های دانلود شده از itunes را مشاهده کنید
اگر دستگاه ساخت apple شما iphone یا ipod touch میباشد پس امکان بازی در ان را نیز دارید در قسمت application بازی ها و برنامه های کاربردی دانلود شده و یا بازی های موجود در هارد خود را اضافه میکنید و سپس با اتصال دستگاه به کامپیوتر و sync ان میتوانید در ipod انرا اجرا کنید

آموزش کار با نرم افزار itunes

قسمت جالب دیگر itunes قسمت رادیو ان است که میتوانید بر طبق سبک دلخواه خود لیستی را دریافت و پس از انتخاب ان به ان گوش بدهید که مجوعه ای از شبکه های رادیویی میباشد
پس از معرفی قسمت library به سراغ قسمت Store در برنامه itunes میرویم :

در قسمت Store دو قسمت وجود دارد
 

Itune Store: که با کلیک روی این قسمت به صفحه itunes میروید که در ان امکانات زیادی مثل خرید موزیک یا موزیک ویدیو یا سریال های تلویزیون و….. وجود دارد که البته قسمت های مجانی نیز وجود دارد مثل بازی های مجانی یا موزیک های مجانی که میتوانید به صورت رایگان دانلود و به دستگاه خود انتقال بدهید

آموزش کار با نرم افزار itunes

Download:در این قسمت دانلود های در حال اجرا و نیمه کاره را میتوانید مشاهده کنید
در قسمت playlists تقریبا دسته بندی های برروی موزیک های شما قرار گرفته مانند اخرین موزیک هایی که گوش کردید یا بیشترین ترکی که پخش کردید و…..
اما برای همه کارهای بالا نیاز به ساخت اکانت در itunes دارید که مراحل زیر توضیح ساخت اکانت در itunes را میدهد :
۱:روی itunes Store کلیک کنید
۲:از پایین صفحه hong kong را انتخاب کنید
۳:از قسمت بازی های free یک بازی را انتخاب و Get app را نتخاب کنید
۴:سپس creat new account را انتخاب کنید
۵:چک باکس را تیک زده و Continue را انتخاب کنید
۶: در قسمت اول ایمیل خود را بنویسید و دو قسمت بعدبا عنوان Password و Verify را باید پسورد دلخواه خود را بزنید و در دو قسمت اخر باید یه سوال طرح کنید و جواب ان را هم بدهید
۷:در قسمت پرداخت None را انتخاب کنید
۸:در کادر شماره کارت نیازی به وارد کردن عدد نیست
۹:اگر مراحل را درست پیش رفته باشید ایمیل فعال سازی به شما ارسال میشود
۱۰:پس از فعال سازی از منوی store گزینه authorize را نتخاب و نام کاربری و پسورد خودرا وارد کنید
نکته:توجه کنید هر اکانت برای ۵ کامپیوتر بیشتر نمیتواند استفاده بشود و مختص وسیله شماست
منبع:گویاآی‌تی

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|آموزش,کار,با,نرم,افزار,itunes, ,
بازديد : 187 مرتبه
تاريخ : شنبه 3 خرداد 2012

ارائه شیوه کارآمد برای حفظ امنیت شبکه کامپیوتری

پژوهشگران دانشگاه صنعتی شریف موفق شدند یک سیستم فاز تکاملی ترکیبی برای تشخیص نفوذ به شبکه های کامپیوتری طراحی کنند که می تواند نقش مهمی در حفظ امنیت و جلوگیری از دسترسی نفوذگرها به شبکه ایفا کند.

دکتر محمد صنیعی-مجری این طرح گفت: «هدف اصلی که در این پروژه مد نظر بوده، ارائه یک سیستم تشخیص نفوذ بر پایه روش تشخیص امضا است که این روش تشخیص امضا براساس الگوی نفوذهای شناخته شده عمل می کند. در این روش، مسئله تشخیص نفوذ یک مسئله دسته بندی تبدیل می شود، همچنین در روش مزبور، سیستم تشخیص نفوذ قادر است حمله هایی را که پیشتر الگوی آنها را در یک مرحله آموزشی فرا گرفته تشخیص دهد که این خود سبب افزایش امنیت در شبکه های کامپیوتری شده است».
دلیل مهم انتخاب مسئله تشخیص نفوذ در این پروژه پیچیدگی بالای آن، با توجه به تعداد و ماهیت ورودی ها (ویژگی ها)، تعداد خروجی ها (دسته ها)وتعداد کل نمونه های آموزشی و آزمایشی است.»با توجه به پیچیدگی و ابعاد بالایی که مسئله تشخیص نفوذ داراست، امکان اعمال سیستم های فازی تکاملی ارائه شده به شکل معمول آنجا برای مسئله دسته بندی مزبور وجود ندارد. به همین دلیل، در طراحی سیستم فازی تکاملی، از رهیافت ترکیبی جدیدی با نامPIRLCLS استفاده شده است. این رهیافت در دو مرحله کاملاً مستقل صورت می گیرد.
در مرحله نخست رهیافت ترکیبی ارائه شده، مجموعه ای از قوانین فازی مربوطه به دسته های مختلف مسئله تشخیص نفوذ، به کمک یک چارچوب یادگیری موازی تولید می شود. در مرحله دوم و رهیافتPIRLCLS، خانواده جدیدی از الگوریتم های بهینه سازی با نام الگوریتم های بهینه ساز هم دست معرفی می شود. در این طرح، کلیه روش های دسته بندی جدید مبتنی بر هیافت PIRLCLS به کمک مجموعه داده تشخیص نفوذ و KDD-CUP99 و با طیف گسترده ای از الگوریتم های دسته بندی، با توجه به معیارهای متعددی همچون دقت دسته بندی دسته های مختلف، هزینه تشخیص خطا، نرخ تشخیص درست، نرخ هشدار غلط و سادگی (قابل تفسیر بودن)سیستم تشخیص نفوذ نهایی، مورد مقایسه ای کامل و جامع قرار گرفته است. این پژوهشگر، مشخصه بارز این طرح را قابلیت بررسی داده ها با ویژگی های مختلف دانست و گفت: «ادعا می کنیم در طرحی که انجام شده با هر میزان اختلال، داده ها هر چه بزرگ و هر چه ویژگی های آنها زیاد باشد سیستم توانایی شناسایی نفوذ را دارد، ضمن اینکه ویژگی مهم دیگر سیستم طراحی شده قابلیت تفسیر دانش تولیدی است.

نرم افزار کمک به مادران باردار در دانشگاه امیر کبیر طراحی شد
 

نرم افزار کمک به مادران باردار برای آگاه سازی مادران از شرایط بارداری، علائم خطر و عوارض احتمالی در دانشکده مهندسی پزشکی دانشگاه صنعتی امیرکبیر تدوین شد.اعظم اصلانی که پایان نامه کارشناس ارشد خود را به این موضوع اختصاص داده است، گفت: «وقتی مادر بداند که با بروز مشکل، اطلاعات لازم در دسترس او وجود دارد، این امر به کاهش اضطراب و آرامش که یکی از نیازمندیهای دوران بارداری است، کمک خواهد کرد.»نرم افزار تدوین شده شامل سه بخش هوشمند، دیداری و شنیداری و پرونده الکترونیکی می باشد. و در بخش هوشمند، نرم افزار با دریافت اطلاعاتی از مادر، تاریخ احتمالی زایمان را تعیین و بر مبنای مشکلات احتمالی، پیام های مناسبی را ارائه می کند. در قسمت دوم، چند قطعه فیلم و اسلایدهای آموزشی قرار گرفته است که با گویش روان و ساده مراحل مختلف بارداری و شرایط آن را توضیح می دهد و در بخش پرونده الکترونیکی نیز با هر بار مراجعه مادر به نرم افزار و تعیین نوع مشکل، این اطلاعات ثبت و برای تشخیص بهتر در اختیار پزشک قرار می گیرد. در این نرم افزار، بیماری ها و علائم رایج در دوران بارداری مشخص شده است و استفاده کننده می تواند علائم مورد نظر را تعیین کرده و پیام متناسب با آن را از جمله نیاز فوری برای مراجعه به پزشک یا توصیه های بهداشتی دریافت کند، با این ویژگی نرم افزار متناسب با متغیرهای مهم مانند هفته بارداری، سن مادر و اینکه چندمین زایمان است، اطلاعات مربوط همان مقطع را ارائه می کند.
منبع: ماهنامه اطلاعات علمی-ش363

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|ارائه,شیوه,کارآمد,برای,حفظ,امنیت,شبکه,کامپیوتری, ,

چگونگی استفاده از صندوق پست الکترونیکی و بررسی کاربردهای مرتبط با آن

در ادامه ی مباحث قبلی، در این مقاله به گزینه های تکمیلی در مورد ارسال و پاسخ ایمیل و چگونگی باز کردن و بررسی فایل های ضمیمه می پردازیم و سعی می کنیم با آموزش گزینه های کاربردی تر به روند ارسال ایمیل ها سرعت ببخشیم. پس باز هم همراه ما باشید. تقاضایی که دارم این است که همگام با خواندن مطالب، آموزش ها را رایانه ی خود انجام دهید تا نتیجه ی بهتری بگیرید.

فرض کنید برای ما ایمیلی رسیده است که تنها یک متن ساده نیست. در این ایمیل یک یا چند فایل ضمیمه هم موجود است. چگونه فایل ها را ببینیم؟ شکل

1 را نگاه کنید. در اینباکس( Inbox) یک ایمیل موجود است که نشانه ی گیره ی کنار آن مشخص می کند که این ایمیل حاوی یک یا چند فایل ضمیمه است. روی آن کلیک می کنیم تا بتوانیم فایل های موجود در ایمیل را دانلود کنیم و ببینیم. بهتر است ایمیل هایی را که فرستنده ی آنها را نمی شناسید و فایل ضمیمه ای هم دارند را دانلود نکنید تا مبادا رایانه ی شما ویروسی شود.
همانطور که می بینید، این ایمیل حاوی دو فایل ضمیمه است. یکی از این فایل ها تصویر( با حجم 51 کیلوبایت) و دیگری یک متن( با حجم 16 کیلوبایت) است. اگر می خواهید همزمان هر دو فایل را با هم دانلود کنید Download All را انتخاب کنید.
مطابق شکل

3 روی دکمه ی مربوط به دانلود کلیک کنید.
بعد از دانلود شدن، فایلی را مطابق شکل

زیر با نام Attachment خواهید داشت. روی آن راست کلیک کنید و گزینه ی Extract to attachment را برگزینید.
در شکل

5 مشاهده می کنید که همان فایل به صورت یک پوشه درآمده و حاوی دو فایل ضمیمه ای است که برای شما ارسال شده است.( این فایل ها بر روی دسک تاپ رایانه ی من دانلود شده اند)
اگر تنها یک فایل به ایمیل شما ضمیمه شده باشد، با کلیک روی دکمه ی دانلود در شکل

3، شکل

6 را خواهید دید که از شما می پرسد آیا می خواهید این فایل را ذخیره کنید و محل ذخیره شدن آن را خودتان تعیین کنید( گزینه ی save) و یا اینکه می خواهید مرورگر اینترنتی شما فایل را در محلی ذخیره کند و با نرم افزار مربوط به آن فایل، فایل ضمیمه شده را باز کند( گزینه ی open).
نظر من این است که اگر احتمال می دهید فایل علاوه بر باز کردن ارزش ذخیره کردن و ارجاع را هم دارد، گزینه ی save را انتخاب کنید تا از ابتدا خودتان تصمیم بگیرید که فایل در کجا قرار بگیرد و سپس فایل را باز کرده و بررسی نمایید.

Reply کردن و Forward کردن ایمیل
 

اگر ایمیلی برایتان ارسال شود و شما بخواهید پاسخی به آن بدهید، یک راه این است که از روش های قبلی که آموختیم استفاده کنیم. یعنی این که یک صفحه ی جدید باز کنیم و یک ایمیل را به آدرس همین فرستنده ارسال کنیم. اما راه ساده تر آن است که بعد از باز کردن ایمیل مزبور، روی فلش کنار گزینه ی Reply کلیک کنیم و از لیست ظاهر شده در شکل

7 Reply sender to را برگزینیم. صفحه ای باز می شود که می توانیم نوشته هایمان را در آنجا و در بالای مطالب ایمیل فرستنده بنویسیم. مزیتی که این روش دارد این است که سابقه ی نوشته ها و مطالبی که می نویسیم و یا ضمیمه می کنیم در یک فایل باقی می ماند و اگر فرستنده، ایمیلی که برای ما ارسال کرده بوده است را فراموش کرده باشد، با دیدن فایل خودش به خاطر می آورد که علت جوابی که داده ایم چیست.
بعد از آنکه یک ایمیل را Reply کردید، یک فلش آبی رنگ در کنار نام فرستنده ی ایمیل قرار می گیرد که که نمایانگر این است که به این ایمیل پاسخ داده اید.

Reply to All
 

فرض کنید ایمیلی را از فردی به نام AA دریافت کرده اید. اگر این ایمیل را برای افراد دیگری هم فرستاده باشد و شما در جواب ایمیل او از Reply to All استفاده کرده باشید، پاسخ شما برای اشخاص دیگری که در لیست مقصد AA بوده اند نیز ارسال می شود.

Forward
 

در کنار گزینه Reply دکمه ی Forward را در شکل

7 ببینید. اگر بخواهید ایمیلی که دریافت کرده اید را برای شخص یا اشخاص دیگری بفرستید، گزینه ی Forward به شما کمک می کند که خیلی سریع عین همان مطالب را ارسال کنید. کافیست بعد از کلیک کردن Forward، آدرس دوستانتان را در قسمت To: بنویسید و دکمه ی Send را کلیک کنید.
در هر دو حالت Reply و Forward عنوان ایمیل، همان نوشته ای که در ابتدا بوده است باقی خواهد ماند که البته در صورت تمایل می توانید آن را تغییر دهید.
در حالتی که یک ایمیل را Forward کنید، در ستون i در کنار آن ایمیل یک فلش سبز رنگ نمایان می شود که نشانگر این است که این ایمیل را برای افرادی ارسال کرده اید.
ایمیل هایی که برای شما می رسند، اگر به وسیله ی Reply ارسال شده باشند، در ابتدای عنوان آنها Re و اگر با Forward ارسال شده باشند، Fw را خواهید دید. البته این نوشته ها کاملاً قابل تغییر و اصلاح است.

سرعت بخشیدن به ارسال ایمیل و مدیریت نشانی ها با استفاده از Contacts
 

حتماً برای شما هم پیش می آید که بخواهید یک ایمیل را برای چند نفر ارسال کنید. واضح ترین روش این است که نشانی الکترونیکی آنها را یکی یکی وارد کنید( همانطور که در مباحث قبلی آموختیم باید بین نشانی ها یک کاما قرار دهیم) و سپس ایمیل را ارسال نمایید. ولی راه سریع تری هم وجود دارد. مشخصات افرادی را که بیشتر با آنها در ارتباط هستید را در قسمت contacts قرار دهید. به این ترتیب هرگاه در یکی از کادرهای To: یا Cc: یا Bcc: یک حرف از نام و یا ایمیل آنها را وارد کنید، لیستی برای شما باز می شود که حاوی مشخصات تمام دوستانتان است که این حرف، حرف اول نام و یا ایمیل آنها است و شما می توانید تنها با کلیک کردن روی اسمشان و بدون این که بخواهید نشانی آنها را کامل وارد کنید، آن را در کادر نشانی داشته باشید. بعد از ایجاد لیست Contacts، باز هم راه ساده تری نسبت به نوشته های بالا وجود دارد و آن این است که بر روی گزینه ی Contacts در بالای صفحه کلیک کنیم و نشانی های موردنظر برای مقصد را علامت تیک بزنیم.
در واقع contacts مانند یک دفترچه ی یادداشت عمل می کند و مزیتی که دارد این است که شما هر جا که باشید می توانید بدون اینکه اسامی و نشانی منزل و شماره ی تلفن و یا ایمیل دوستانتان را از بر کنید، آنها را در لیست Contacts ذخیره کرده و از آن استفاده کنید.
برای استفاده از Contacts به روش زیر عمل کنید:
در گزینه های سمت چپ صفحه، گزینه ی Contacts را انتخاب کنید.( شکل

8)
در صفحه ی ظاهر شده مانند شکل

9 Add Contacts را کلیک کنید.
در کادرهای مشخص شده در شکل

10 نام افراد مورد نظرتان و همچنین ایمیل آن ها را وارد کنید و سپس دکمه ی Save را کلیک کنید. حتی مشخصات دیگری مانند نشانی منزل و شماره ی تلفن آن ها را هم می توانید در این لیست وارد نمایید.
Add Category دکمه ی دیگری است که به ما این امکان را می دهد که دوستانمان را بر اساس میزان صمیمیت، نوع ارتباط، علاقه مندی های مشابه و... دسته بندی کنیم و ایمیل هایی را که فکر می کنیم مناسب هر گروه است را برای همان گروه بفرستیم.

جستجو در ایمیل ها
 

یکی از موارد کاربردی در این مبحث، نحوه ی جستجو در ایمیل هاست. این جستجو می تواند در محتوای نوشته ها یا فایل های ضمیمه و یا در اسامی فرستندگان ایمیل و نشانی آن ها باشد.
روش اصلی برای انجام این کار آن است که در کادر Search mail در زیر دکمه ی Check mail، کلمه یا کلماتی را که در جستجوی آن هستید تایپ کرده و روی Go کلیک کنید.( اگر در حالت کلاسیک نمایش ایمیل ها هستید، کادر Search mail هم ردیف با Check mail قرار دارد). شکل

11 در صفحه ی جستجوی شما، کلمه ی موردنظر با رنگ سبز نشان داده خواهد شد.
در شکل

12 من به جستجوی ایمیلهایی در Inbox پرداختم که محتوی کلمه ی Cooking بوده اند. کلمه ی Cooking را در سمت چپ شکل

12 با رنگ سبز می بینید.
اگر Narrow Results در سمت راست صفحه را فعال کنید، خواهید دید که در میان ایمیل هایی که در آن ها کلمه ی cooking موجود است هم می توان محدودیت های دیگری برای جستجو قرار داد. مثلاً بر حسب فرستنده هایی ( Sender) که در ایمیل آن ها Cooking بوده است و یا ایمیل هایی که در تاریخ خاص (Date) ارسال شده اند و حاوی کلمه ی Cooking هستند و...
اگر گزینه ی Show Snippets را فعال کنید توضیحاتی را نیز در مورد هر ایمیل خواهید دید.

خروج از محیط ایمیل
 

اگر به خاطر داشته باشید، در مقاله های پیشین از شما خواسته بودم که برای خروج از محیط ایمیل، از گزینه ی Sign out استفاده کنید. البته راه ساده ی خروج، کلیک روی دکمه ی Close( ضرب در قرمز رنگ در بالا و سمت راست صفحه) است. ولی این راه، روش مطمئنی نیست. چرا که اگر در هنگام ورود به صندوق پست الکترونیکی، گزینه ی Keep me sign in را علامت زده باشید، شما را در حالت اتصال نگه می دارد و بار بعدی که به محیط ایمیل وارد شوید، دیگر نام کاربری و رمز عبور از شما پرسیده نمی شود. بنابراین اگر شخصی غیر از شما نیز به رایانه ی شما دسترسی دارد، پیشنهاد من این است که این گزینه را فعال نکنید.
بد نیست همین جا راجع به قسمت دیگری در شکل 13 توضیح دهم. کارایی گزینه ی I cant access my account در هنگامی است که شما به هر دلیلی، رمز عبور ایمیل خود را فراموش کرده باشید. بعد از کلیک روی این گزینه، ممکن است از شما سؤالاتی پرسیده شود که قبلاً در هنگام ثبت نشانی ایمیل تان تعیین کرده اید و به آن پاسخ داده اید.

Gmail
 

گوگل نیز مانند یاهو امکان ایجاد نشانی صندوق پست الکترونیکی و کار با رایانامه را فراهم آورده است. برای ساختن یک نشانی جی میل در محیط گوگل، در نوار آدرس کلیک کنید:
www.google.com
در بالای صفحه ای که باز می شود، گزینه ی Gmail را انتخاب کرده تا صفحه ی شکل 14 ظاهر شود.
چون هنوز نشانی جی میلی ندارید روی گزینه ی Create an account کلیک کنید و مطابق آن چه در ابتدای مبحث ساخت ایمیل بیان شد عمل کنید.
اگر از قبل چنین نشانی را ایجاد کرده اید نام کاربری و رمز عبور را در دو کادر بالایی بنویسید و به خواندن رایانامه هایتان و یا ارسال آنها بپردازید. امیدوارم که از این آموزش ها راضی بوده باشید و از آنها استفاده نمایید.
منبع: بانو، شماره 28.

ادامه مطلب...

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت دوم)

آندروئید در مدتی کوتاه از فرزند ناتوان غول اینترنت یعنی گوگل، به یک سیستم‌عامل پیشرفته، توانمند و پرکاربرد برای گوشی‌های هوشمند تبدیل‌شد. شرکت گوگل در راستای حمایت از جنبش اپن‌سورس، سیستم‌عامل آندروئید را عرضه کرد و درها را به روی توسعه‌دهندگان نرم‌افزار گشود. البته این اقدام با مشکلاتی نیز همراه بود. اما امروزه آندروئید یک رقیب جدی برای آی‌فون محسوب می‌شود.

گوشی‌های آندروئید جزء توانمندترین گوشی‌های هوشمند امروزی محسوب می‌شوند. فروشگاه اینترنتی Android Market نیز با سرعت بسیاری درحال رشد است. همچنین تعداد کاربران آندروئید نیز هرروز بیشتر از قبل می‌شود. از طرفی میزان فروش گوشی‌های آندروئید بسیار بیشتر از تولید آن است و به دلیل همین محبوبیت تصمیم گرفتیم راهنمای جامعی را در اختیار کاربران حرفه‌ای آندروئید قرار دهیم. در این مقاله نحوه کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل را به‌طور کامل شرح می‌دهیم.

تنظیمات گوشی را تغییر دهید
 

گوشی‌های هوشمند امروزی با بهره‌گیری از فناوری‌هایی مانند GPS ،Bluetooth ،3G (حتی 4G) و پردازنده‌های بسیار توانمند، از همیشه هوشمندترند. تمام این هوش اضافی به معنای افزایش پیچیدگی برنامه‌های کاربرد و تراکنش سریع‌تر اطلاعات است و در نتیجه مدیریت توان مصرفی اهمیت بالایی می‌یابد. برای حداکثر استفاده از قابلیت‌های گوشی، پیکربندی آن با استفاده از تنظیمات مناسب، بسیار مهم است.

همسان‌سازی بیشتر با حساب‌های یکپارچه
 

هنگامی که برای نخستین‌بار گوشی آندروئید خود را پیکربندی می‌کنید، چندین حساب کاربری متفاوت مانند Microsoft Exchange و گوگل را در آن تعریف‌می‌کنید. پس از پیکربندی گوشی همواره با مراجعه به بخش Accounts & Sync از تنظیمات گوشی می‌توانید حساب‌های بیشتری را تعریف‌کنید. البته تنها نگارش‌های 2,0 به بعد آندروئید امکان استفاده از چند حساب کاربری گوگل را فراهم می‌کنند. از این حساب‌های اضافی گوگل می‌توانید به منظور همسان‌سازی (Sync) تقویم‌ها، ایمیل، حساب‌های مربوط به شبکه‌های اجتماعی(‌که توانایی همسان‌سازی شماره‌ها و عکس تماس‌ها را دارند) و حساب‌های Exchange‌ برای همسازی با سرورهای Microsoft Exchange بهره بگیرید.

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت دوم)

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت دوم)
شکل 3- با استفاده از آندروئید می‌توانید چندین صفحه اصلی را به‌طور همزمان به کار بگیرید و در هریک مجموعه منحصربه‌فردی از ویجت‌ها را در اختیار داشته باشید.
 

تقابل سرعت شبکه و عمرباتری
 

بهره‌مندی از اتصال 3G به ویژه هنگام دسترسی به حجم زیاد اطلاعات در اینترنت به عنوان مثال، هنگام پخش موسیقی یا فیلم مزایای بسیاری را به دنبال دارد. با وجود این، هنوزهم فناوری 3G در برخی نقاط قابل دسترسی نیست. اگر سیگنال 3G در محل زندگی شما ضعیف بوده یا وجود ندارد، فعال‌سازی این قابلیت، عمر باتری شما را کاهش می‌دهد. هنگامی که یک گوشی 3G در یک شبکه 2G به کارگرفته می‌شود، به‌طور خودکار توان مخابراتی خود را تاحد ممکن افزایش می‌دهد تا شاید یک برج 3G سریع را در اطراف بیابد. این عملکرد گوشی با سرعت و شدت بیشتری توان باتری را به مصرف می‌رساند. خوشبختانه آندروئید امکان غیرفعال‌کردن آنتن 3G را در مناطق خارج از محدوده آنتن‌دهی 3G در اختیار کاربر می‌گذارد. برای این کار باید تنظیمات مربوطه را از بخش Mobile Networks واقع در منوی Wireless & Networks مورد دسترسی قرار دهید. در این تنظیمات با توجه به درایور مورد استفاده شما، گزینه‌ای با عنوان Network Mode یا Use Only 2G Networks وجود دارد.در اینجا باید گزینه GSM Only یا کادر علامت گزینه 2G Networks را انتخاب کنید. همین مفهوم درباره گوشی‌های 4G مانند EVO 4G‌ نیز مصداق دارد.

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت دوم)
شکل 4- با اجرای چهار مرحله ساده می‌توانید یک ساعت زنگدار سفارشی بسازید که هر روز هفته شما را با زنگ خاصی از خواب بیدار کند.
 

نکته‌هایی درباره صرفه‌جویی در توان مصرفی
 

چنان‌که می‌توانید تصور کنید، ‌تغییر دائمی تنظیمات گوشی همراه با تغییر شرایط و همچنین تغییر تنظیمات در زمان خروج از یک شبکه 3G مستلزم صرف زمان زیادی برای انجام امور پیش‌و‌‌پا افتاده است. فروشگاه Android Market تعداد بسیار زیادی ویجت را برای انجام امور مختلف شامل انتخاب شبکه 2G/3G، GPS، Bluetooth، WiFi و تنظیم شفافیت تصویر در اختیار کاربر می‌گذارد. اگر افزایش عمر باتری برای‌شما اهمیت دارد، تمام این تنظیمات را تا هنگام لزوم غیرفعال‌کنید. همسان‌سازی اطلاعات نیز اولویت دوم در حفظ عمر باتری گوشی محسوب می‌شود. بسیاری از ویجت‌ها مانند نمونه‌های مربوط به سهام، آب و هوا و اخبار برای به‌روزرسانی اطلاعات، به‌طور مرتب به اینترنت متصل می‌شوند. هنگام نصب یا انجام تنظیمات اغلب این ویجت‌ها می‌توانید فواصل زمانی مشخصی را برای به‌روزرسانی اطلاعات تعیین کنید.

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت دوم)
شکل 5- می‌توانید از صفحه Add Accounts برای همسان‌سازی تعداد بیشتری از شبکه‌های اجتماعی استفاده کنید.
 

بهتر است به‌ویژه در مواقع غیرضروری از فواصل زمانی بزرگ به طور فرضی فواصل دو ساعته استفاده کنید تا میزان کمتری از باتری صرف اتصال به اینترنت شود. همچنین می‌توانید قابلیت‌های همسان‌سازی پس‌زمینه را از طریق تنظیمات بخش Accounts & Sync به‌طور کامل غیرفعال‌کنید. به این ترتیب، برنامه‌های گوشی تنها زمانی برای همسان‌سازی اطلاعات اقدام می‌کنند که در پنجره اصلی درحال اجرا باشند

پیکربندی تنظیمات
 

دوراز انتظار نیست که آندروئید به عنوان مخلوق گوگل مجموعه‌ای از قابلیت‌های مختلف را برای جست‌و‌جوی اطلاعات در اختیار کاربر بگذارد. اگر به طوردائم از گوشی خود برای جست‌جوی وب استفاده می‌کنید، به ‌احتمال تاکنون با ویجت Android Search آشنا شده‌ و آن را به‌کار گرفته‌اید. اما قابلیت‌های این ویجت بسیار پیچیده‌تر از یک نوار جست‌وجوی ساده است. در بخش Search‌ از تنظیمات گوشی آندروئید، مجموعه‌ای از ابزارهای مفید پنهان شده است (شکل6). در بخش Google Search Settings یک گزینه وجود دارد که قابلیت تکمیل خودکار کلمات را فعال‌می‌کند. این ویژگی هنگام تایپ‌کردن با انگشتان، بسیار مفید است و با درج دو حرف ابتدای واژه موردنظر، فهرستی از کلیدواژه‌های قابل جست‌وجو را نمایش می‌دهد. همچنین بدنیست به گزینه Searchable Items نگاهی بیاندازید. این گزینه امکان پیکربندی موقعیت و شکل ظاهری ویجت Android Search را فراهم می‌کند. با استفاده از این گزینه می‌توانید ویجت مذکور را برای جست‌و‌جوی اینترنت، تماس‌ها، فایل‌های موسیقی، ایمیل‌ها و حتی پیغام‌های متنی تنظیم کنید.

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت دوم)
شکل 6- دربخش Search از منوی‌اصلی Settings می‌توانید گزینه Searchable Items را بیابید.
 

موقعیت، موقعیت، موقعیت
 

تا‌کنون گوشی‌های همراه در چند مورد زمینه را برای بهبود فناوری GPS‌ فراهم کرده‌اند. اما خدماتی مانند موقعیت‌یابی کوچه ‌به کوچه و خدمات مبتنی بر موقعیت جغرافیایی کاربران به تازگی به پلتفرم گوشی‌های همراه وارد شده است. در بخش Location‌ از تنظیمات گوشی آندروئید، دو گزینه برای استفاده از GPS وجود دارد. گزینه نخست با عنوان Use Wireless Network در واقع یک سیستم موقعیت و مسیریاب است که بر‌اساس شدت سیگنال دریافتی، موقعیت کاربر را تخمین می‌زند. دقت این گزینه حدود 2,2 کیلومتر است و برای ارائه تمام خدمات مبتنی برموقعیت کاربر که بر‌اساس کدپستی وی عرضه می‌شوند، کارایی دارد. گزینه دوم با عنوان Use GPS Satelites جزء تنظیمات AGPS محسوب می‌شود و دقتی حدود سه متر دارد. این گزینه می‌تواند هنگام استفاده از ویژگی‌هایی مانند مسیریابی کوچه ‌به‌کوچه و ثبت خط سیر مالک گوشی فعال شود. با وجود این که موقعیت‌یابی با استفاده از شبکه میزان کمتری از باتری مصرف می‌کند، آندروئید به قدری در مدیریت دریافت‌کننده GPS دقت دارد که در صورت فعال بودن دائمی هردو گزینه مذکور تغییر چندانی در عمر باتری مشاهده نمی‌شود.

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت دوم)
شکل 7- گزینه Google Labs از طریق گزینه Labs واقع در منوی More از منوی اصلی برنامه Maps قابل دسترسی است.
 

بهره‌برداری بیشتر از نقشه‌ها با استفاده از Google Labs
 

برنامه Google Maps یکی از پرکاربردترین برنامه‌های پلتفرم آندروئید است. از این برنامه می‌توانید برای یافتن مراکز مختلف به همراه آدرس، شماره و سایر اطلاعات تماس استفاده‌کنید. همچنین این برنامه امکان مسیر‌یابی و در گوشی‌هایی با آندروئید نگارش 2 و بالاتر دستورالعمل‌های مسیریابی کوچه به کوچه را به صورت زنده در اختیار کاربر می‌گذارد. علاوه بر این موارد، ویژگی‌های مفید و پنهان دیگری نیز وجود دارند که از طریق Google Labs می‌توان آن‌ها را مورد دسترسی قرار‌داد. برای این منظور در برنامة Map دکمه Menu را فشار داده و گزینه More را انتخاب کنید. با این کار گزینه Lab به نمایش در می‌آید که درون آن فهرستی از ویژگی‌های مستقل و منتشر‌نشده مانند نوارتغییراندازه نقشه، یک گزینه برای اندازه‌گیری نقطه‌به‌نقطه و دکمه‌های میان‌بر اضافی را مشاهده می‌کنید.
منبع:ماهنامه شبکه

ادامه مطلب...

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت اول)

آندروئید در مدتی کوتاه از فرزند ناتوان غول اینترنت یعنی گوگل، به یک سیستم‌عامل پیشرفته، توانمند و پرکاربرد برای گوشی‌های هوشمند تبدیل‌شد. شرکت گوگل در راستای حمایت از جنبش اپن‌سورس، سیستم‌عامل آندروئید را عرضه کرد و درها را به روی توسعه‌دهندگان نرم‌افزار گشود.

البته این اقدام با مشکلاتی نیز همراه بود. اما امروزه آندروئید یک رقیب جدی برای آی‌فون محسوب می‌شود. گوشی‌های آندروئید جزء توانمندترین گوشی‌های هوشمند امروزی محسوب می‌شوند. فروشگاه اینترنتی Android Market نیز با سرعت بسیاری درحال رشد است. همچنین تعداد کاربران آندروئید نیز هرروز بیشتر از قبل می‌شود. از طرفی میزان فروش گوشی‌های آندروئید بسیار بیشتر از تولید آن است و به دلیل همین محبوبیت تصمیم گرفتیم راهنمای جامعی را در اختیار کاربران حرفه‌ای آندروئید قرار دهیم. در این مقاله نحوه کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل را به‌طور کامل شرح می‌دهیم.

تجربه کار با آندروئید را جذاب‌تر کنید
 

یکی از ویژگی‌های کلیدی آندروئید این است که امکان سفارشی‌سازی تمام جنبه‌های ابزار مورد استفاده را فراهم می‌کند. برای نگه‌داری اطلاعات در صفحه اصلی می‌توانید از ویجت‌ها استفاده کنید. صفحه‌کلید و رنگ‌بندی‌های سفارشی را مورد استفاده قرار دهید یا اعلانات و رنگ‌های سفارشی ایجاد کنید.

به‌روز بودن با استفاده از ویجت‌ها
 

ویجت‌ها، نرم‌افزارهای کوچکی هستند که در صفحه اصلی و دسکتاپ اجرا شده و اطلاعات را در مقابل انگشتان شما نگه‌داری می‌کنند. با یک فشار طولانی روی فضای خالی صفحه نمایش، گزینه‌ای به نمایش درمی‌آید که امکان افزودن ویجت‌های جدید را فراهم می‌کند. از آنجا که بسیاری از نرم‌افزارهای موجود در فروشگاه Android Market ویجت دارند، تقریباً برای همه چیز از پیغام‌های متنی و ایمیل گرفته تا اخبار آب و هوا، سهام و موسیقی، ویجت‌هایی یافت می‌شود. آندروئید امکان پیکربندی چندین صفحه اصلی را در اختیار کاربر می‌گذارد؛ در نتیجه می‌توانید به‌فرض ویجت‌های مربوط به پیغام‌های متنی را در یک صفحه اصلی، ویجت‌های مربوط به آب‌و‌هوا را در یک صفحه و کتابخانه موسیقی خود را در یک صفحه اصلی دیگر گروه‌بندی کنید. به این ترتیب، اطلاعات موردنیاز تنها با فاصله یک انگشت در اختیارتان قرار می‌گیرد. ویجت‌های صفحه اصلی همواره فعال و به روز باقی می‌مانند. بنابر‌این، به‌ویژه هنگام استفاده از گوشی‌های قدیمی همواره باید دقت کنید اطلاعات بیش از حد نیاز را درون ویجت‌ها ذخیره نکنید.

سازماندهی اطلاعات با استفاده از میانبرها
 

آندروئید امکان ضمیمه میانبرها را به صفحه اصلی با رویکردی مشابه ویجت‌ها فراهم می‌کند. برای ضمیمه یک میانبر به صفحه اصلی کافی است نقطه‌ای از فضای خالی صفحه را فشار داده و گزینه مربوط به ساخت میانبر را انتخاب کنید. با ایجاد میانبر برای امور متداول و روزمره خود می‌توانید کارها را ساده‌تر از قبل انجام دهید. با استفاده از میانبرها می‌توانید ‌سایت‌های نشانه‌گذاری شده را باز کنید، با یکی از شماره‌های ذخیره شده در گوشی تماس بگیرید، تنظیمات مختلف دستگاه را مورددسترسی قرار دهید، یک فهرست موسیقی را پخش کنید، ‌صندوق ایمیل یا پیغام خود را باز کنید و البته نرم‌افزارها را به اجرا درآورید. اگر صفحه اصلی دستگاه با میانبرها اشغال شده است، می‌توانید پوشه‌هایی را برای دسته‌بندی میانبرهای مرتبط باهم ایجاد کنید. به عنوان مثال، می‌توانید تمام صندوق‌های ایمیل را درون یک پوشه و تماس‌های کاری را دریک پوشه مجزا قرار دهید.
یک تمرین متداول برای کسب تجربه ایجاد میانبرهایی برای چهار تا هشت برنامه پرکاربرد روی صفحه اصلی است؛ این برنامه‌ها معمولاً شامل پیغام فوری، ایمیل، مرورگر و نقشه است، سپس باید به صفحه اصـــلی بعدی رفته و چهار تا هشت میانبر پرکاربرد دیگر مانند تماس‌ها، ماشین‌حساب، فروشگاه Android Market و‌... را در این صفحه قرار دهید. موقعیت و نحوه گروه‌بندی میانبرها تنها بر‌اساس نیاز و سلیقه شما و همچنین سادگی دسترسی به میانبرها تعیین می‌شود.

استفاده از صفحه‌کلید نرم‌افزاری مناسب
 

یکی از ویژگی‌های اصلی آندروئید وجود یک صفحه‌کلید نرم‌افزاری پیش‌فرض در این سیستم‌عامل است. البته با توجه به طبیعت نامحدود آندروئید امکان استفاده از صفحه‌کلید‌های جایگزین از فروشگاه Android Market و سایر منابع آن وجود دارد. توصیه ما استفاده از صفحه‌کلید Better Keyboard (به قیمت 2,99دلار) است. همچنین می‌توانید از صفحه‌کلید تغییریافته HTC IME و Swype بهره بگیرید. این صفحه‌کلیدها امکانات بهتری را در مقایسه با صفحه‌کلید پیش‌فرض آندروئید در‌اختیارکاربر می‌گذارند. صفحه‌کلید Better Keyboard علاوه‌بر تنظیمات سفارشی، چندین رنگ‌بندی و پوسته مختلف را نیز در اختیار کاربر می‌گذارد. صفحه‌کلید تغییر یافته HTC IME نیز درواقع از روی پوسته سفارشی آندروئید در رابط محبوب Sence UI در گوشی‌های HTC ساخته شده است(شکل1) صفحه‌کلید Swype یک رابط منحصر به‌فرد و اصیل برای درج متن در اختیار کاربر می‌گذارد که موجب افزایش چشم‌گیر سرعت نگارش متن می‌شود. نصب یک صفحه‌کلید سفارشی چندان ساده نیست. برای این کار باید در تنظیمات Keyboard و Language گزینه Keyboard را فعال کرده و سپس با یک فشار طولانی روی کادر متنی، از گزینه‌های به نمایش درآمده، یک روش ورودی جدید انتخاب کنید.

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت اول)
شکل 1- صفحه‌کلید تغیریافته HTC IME به‌نسبت صفحه‌کلید پیش‌فرض آندروئید کارایی بهتری دارد.
 

استفاده از زنگ‌ها و اعلانات متمایز
 

پلتفرم آندروئید مانند تمام گوشی‌های مدرن امکان انتخاب و ساخت زنگ‌های اختصاصی را فراهم می‌کند. برای این کار می‌توانید از یک برنامه کمکی بهره بگیرید یا زنگ موردنظر را به صورت دستی اضافه کنید. شیوه اخیر با توجه به نوع زنگ‌های موردنظر، مستلزم ایجاد چندین پوشه در کارت حافظه گوشی است. بنابر‌این، شیوه نخست بسیار ساده‌تر است. تنها کافی است نرم‌افزار Ringdroid را به‌طور رایگان از فروشگاه Android Market دریافت کرده و از آن برای ویرایش و بریدن فایل‌های صوتی و همچنین ذخیره فایل‌ها به عنوان زنگ گوشی، صدای اعلان یا صدای ساعت زنگ‌دار بهره بگیرید. به‌واسطه باز کردن صفحه اطلاعات یک شماره تماس و انتخاب گزینه Set Ringtone می‌توانید زنگ‌ها و اعلانات را بر‌اساس تماس ورودی سفارشی کنید. با استفاده از برنامه Gmail نیز می‌توانید اعلانات مربوط به ایمیل را تغییر دهید. البته، در صورت دریافت ایمیل‌های متعدد می‌توانید به‌منظور عدم نمایش اعلانات از گزینه Silent استفاده کنید. علاوه‌بر موارد مذکور با استفاده از آهنگ‌های محبوب خود به عنوان صدای ساعت زنگ‌دار و تخصیص هر آهنگ به یک روز می‌توانید ترتیبی دهید که ساعت زنگ‌دار گوشی در هر روز هفته یکی از آهنگ‌های مورد علاقه شما را پخش کند.

سفارشی‌سازی ظاهر گوشی
 

صفحه‌کلید و زنگ‌های آندروئید تنها مؤلفه‌های قابل‌سفارشی‌سازی در آن نیستند. علاوه بر این موارد می‌توانید از تصویر پس‌زمینه اختصاصی نیز استفاده کنید. دستگاه‌های Android 2.1 به ویژگی‌ جالبLive Wallpaper مجهز هستند که بر‌اساس آن تصویر پس زمینه نسبت به عملکرد شما عکس‌العمل نشان می‌دهد. البته، این ویژگی تنها بخش ناچیزی از قابلیت‌های گرافیکی آندروئید را به نمایش می‌گذارد. برنامه‌هایی مانند aHome در Android Markrt با قیمت 4,99 دلار عرضه می‌شوند و تقریباً امکان سفارشی‌سازی تمام مؤلفه‌های رابط گوشی را فراهم می‌کنند (شکل2). با استفاده از برنامه aHome می‌توانید رنگ‌بندی‌ها، پوسته‌ها، فونت‌ها و ویجت‌ها را دریافت و گوشی خود را به یک گوشی منحصر به فرد تبدیل کنید. برخی از رنگ‌بندی‌ها علاوه بر تغییر رنگ‌ها و جلوه‌های گرافیک، تغییرات چشم‌گیری را در خود رابط کاربر ایجاد کرده و امکان تغییر نحوه تعامل کاربر و گوشی را فراهم می‌کنند.

نکاتی برای تبحر در کار با سیستم‌عامل موبایل گوگل (قسمت اول)
شکل 2- با استفاده از برنامه a Home می‌توانید رنگ‌بندی‌ آندروئید را طوری تغییر دهید که کاملاً شبیه Mac OSX باشد.
 

راهنمای استفاده عمومی
 

استفاده از آندروئید به‌نسبت ساده است و تنها کافی است از رابط لمسی گوشی استفاده کنید. بسیاری از نرم‌افزارها و عملکردهای گوشی با «فشار طولانی» روی صفحه لمسی اجرا می‌شوند. در این حالت به جای ضربه زدن باید انگشت خود را روی صفحه نگه دارید. «فشار طولانی» انگشت روی صفحه لمسی عملکرد مشابهی با کلیک راست ماوس دارد. این اقدام گزینه‌های اضافی را درباره شیء مورد استفاده در اختیار کاربر می‌گذارد. این عملکردها برای افرادی که پیش از این با گوشی‌های لمسی کار کرده‌اند، مأنوس است. البته از آنجا که رابط آندروئید به جای یک دکمه چندین دکمه مختلف برای انجام عملیات متفاوت دارد، کاربرانی که قبلاً از آی‌فون استفاده می‌کردند، ممکن است کمی دچار مشکل شوند. آشنایی با عملکرد گزینه‌های دکمه Menu در آندروئید امری حیاتی است. بسیاری از تنظیمات عملکردها و گزینه‌ها تنها از طریق دکمه Menu قابل دسترسی هستند.
فشار دادن چند دکمه فیزیکی روی گوشی نیز گزینه‌های اضافی را در اختیار کاربر می‌گذارد. برای نمونه با فشردن و نگه‌داشتن دکمه Home فهرست برنامه‌هایی که به‌تازگی مورد استفاده قرار گرفته‌اند، به نمایش درمی‌آید. هنگام استفاده از تجهیزات آندروئید که از یک صفحه کلید فیزیکی بهره می‌برند، امکان استفاده از کلید‌های میانبر نیز وجود دارد. با استفاده از تنظیمات بخش Applications از گزینه Quick Launch می‌توانید کلیدهای میانبر سفارشی ایجاد کنید.
منبع:ماهنامه شبکه

ادامه مطلب...
بازديد : 227 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 16 تير 2012

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

ممکن است شما یکی از کاربران آیپد باشید و در پیدا کردن بازی های مورد علاقه خود مشکلاتی داشته باشید..همانطور که می دانید امروزه تنوع نرم افزار ها و بازی های سیستم عامل ios بسیار زیاد می باشد و هزاران بازی و نرم افزار را می توان از فروشگاه appstore خریداری کرد.پایگاه خبری فناوری اطلاعات برسام در این پست قصد دارد تا ۱۰ بازی فوق العاده زیبا و ضروری برای کاربران تبلت های ipad را برای شما شرح دهد

1-پرندگان خشمگین (angry birds HD)
 

بازی پرندگان خشمگین امروزه برای تمامی سنین و سلیقه ها و در تمامی سیستم عامل ها (ios , android , pc , mac و…)منتشر شده است.این بازی تا به امروز یکی از بهترین بازی های جهان می باشد و روزانه میلیون ها نفر با این بازی سرگرم می شوند.این بازی هم اکنون در سایت رسمی appstore در فصل های مختلفی قرار دارد.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

2-fruit ninja HD
 

بازی fruit ninja نیز هم اکنون یکی از مشهورترین بازی های جهان می باشد.در این بازی شما باید با انگشت خود میوه ها را خرد کنید(مطابق شکل).این بازی نیز می تواند یکی از بهترین انتخاب های شما باشد.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

3-cut the rop HD
 

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

4-world of goo HD
 

این بازی را از نظر کیفیت و هیجان می توان با بازی هایی همچون fruit ninja و angry birds مقایسه کرد.اما متاسفانه این بازی هنوز نتوانسته است کاربران زیادی را به خود جذب کند.این بازی بسیار با کیفیت و جالب می باشد.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

5-plants vs .zombies HD
 

کمپانی capcom یک شرکت بزرگ سازنده بازی می باشد که به دلیل انتشار سری بازی های resident evil کاربران و هواداران بسیاری را به خود جذب کرده است.سبک بازی های این شرکت ، زامبی ها (آدم خورها) می باشد.بازی plants vs.zombie نیز یکی از جدیدترین و زیباترین بازی های این شرکت می باشد که به سفارش کمپانی اپل برای کاربران منتشر شده است.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

6-osmos for ipad
 

این بازی بی شک یکی از بهترین بازی های آیپد می باشد.osmos for ipad شما را وادار می کند به سوالات پیچیده و جالبی همچون ((جهان چقدر بزرگ است؟)) و یا ((معنی اصلی زندگی چیست؟)) فکر کنید و به آنها جواب دهید.این بازی به دلیل پیچیدگی خود رده سنی خاصی را دنبال می کند و به افراد زیر ۱۳ سال پیشنهاد نمی شود.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

7-wheres my water HD
 

این بازی کاملا فکری می باشد و پیشنهاد می کنیم حتما از آن دیدن نمایید.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

8-sprinkle
 

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

9-contre jour HD
 

این بازی هم اکنون در ۱۰ کشور جهان به عنوان بهترین بازی گوشی های اپل شناخته می شود.مرحله های جالب این بازی با کیفیت عالی خود به شما اجازه نمی دهد که قبل از تمام کردن بازی از آن خارج شوید.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

10-zuma,s reveng HD
 

این بازی نیز محصول شرکت capcom می باشد و بسیار اعتیادآور و زیباست.پیشنهاد می شود حتما از آن دیدن نمایید.

۱۰ بازی ضروری برای کاربران آیپد

منبع:برسام

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|۱۰,بازی,ضروری,برای,کاربران,آیپد, ,
بازديد : 176 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 24 تير 2012

آسیب های ناشی از اینترنت و راهکارهای پیشگیری از آن

اینترنت، از تازه ترین دستاوردهای بشر و آخرین عضو خانواده تکنولوژی است که حدود چهل سال است قدم به زندگی انسان گذاشته و درعرصه های مختلف نقش آفرینی می کند.

اینترنت، از تازه ترین دستاوردهای بشر و آخرین عضو خانواده تکنولوژی است که حدود چهل سال است قدم به زندگی انسان گذاشته و درعرصه های مختلف نقش آفرینی می کند.
دنیای اینترنت دنیای مجازی است که با دنیای واقعی پیرامون ما تفاوت هایی دارد. درجهان مجازی، انسان با سرزمینی بدون مرز مواجه می گردد که از فرهنگ های مختلف تشکیل شده است. انسان با بهره جستن از اینترنت از فراسوی مرزها با فرهنگ های گوناگون آشنا می شود
باتوجه به اینکه اینترنت ابزاری وارداتی است به رغم جنبه های سودمند فراوان، می تواند بسیار آسیب زا نیز باشد. این آسیب زایی گروههای سنی خاصی را تهدید می کند که از اینترنت بیش تر استفاده می کنند. بنابراین، قشر نوجوان درمعرض تهدیدات جدی قرار دارد، زیرا کودکان تا قبل از بلوغ از انگیزه های جنسی قوی برخوردار نیستند و در جوانی هم، رشد عقلانی بهتر می تواند بر غرایز مهار بزند، حال آنکه در دوره نوجوانی، هم انگیزه های جنسی قوی ترند و هم غلبه هیجانات و احساسات به گونه ای است که گاه عقل را تحت مهمیز خود قرار می دهد. از این رو مشاهده فیلم های تحریک کننده، انگیزه های جنسی نوجوانان را قوتی بیشتر می بخشد و تماشای فیلم های جنایی و خشونت بار، هیجانات و احساسات نوجوانان را تشدید می کند.
بدین ترتیب یکی از وسایلی که امروزه در فضای خانه مشکل آفرینی می کند و حتی روابط والدین و فرزند نوجوان را تحت الشعاع خود قرار می دهد. بهره گیری نامناسب از فناوری اطلاعات در خانواده است که علاوه بر همه موارد گفته شده، گاه زمینه ضعف تحصیلی یا افت تحصیلی را فراهم می نماید و در مواقعی نیز موجب اصطکاک بین والدین و فرزندان می شود.

● علل گرایش نوجوانان به اینترنت
علل جذب و گرایش نوجوانان و جوانان به اینترنت را می توان به شرح زیر بیان کرد:
1) قابلیت های جذاب اینترنت: ویژگی های جذاب اینترنت برای نوجوانان عبارتند از:
الف) وب سایت ها: که مجموعه ای از اطلاعات، سرگرمی و تعامل در یک مکان منحصر به فرد را در اختیار کاربران قرار می دهد.
ب) موتورهای جست و جو: موتورهای جست و جو از منابع وب اند که می توان از آنها برای جست و جو درباره تمامی مسایل وموضوعات موردنظر استفاده کرد.
ج) گپ خانه ها: سایت های خاصی هستند که اجازه می دهند نوجوانان و جوانان مکالمه های آنی داشته باشند. اتاق های گفت وگو، معمولا برحسب موضوع یا هدف گفت وگوکننده تقسیم شده اند.
د) ارسال پیام های آنی؛ نرم افزارهای خاصی که به طور عمده نوجوانان از آن برای ارسال پیام های آنی به کسانی که دارای همان نرم افزارند، استفاده می کنند.
هـ) صفحه های اطلاعات: نرم افزاری است که اجازه می دهد نوجوانان سؤال ها و اطلاعات خود را با موضوع های خاص ارسال کنند.
و) پست الکترونیکی: نرم افزاری است که توسط آن می توان پیغام های خود را به نشانی های مشخص فرستاد یا دریافت کرد
ز) وب لاگ ها: وب سایت خاصی است که فرد می تواند افکار، احساسات و کارهای خود را در آنجا به رشته تحریردرآورد و از آن ها نگهداری کند.
2) پرکردن اوقات فراغت: یکی از علل مصرف بالای اینترنت درمیان نوجوانان و جوانان، پرکردن اوقات فراغت است، زیرا امکانات ورزشی یا تفریحی به اندازه کافی در اختیار آنان قرار ندارد. اکثر خانواده ها نیز از این امر استقبال می کنند که نوجوانان در خانه و در کنار آنها با یک کامپیوتر و اشغال خط تلفن سرگرم باشند، غافل از اینکه در صورت استفاده نامناسب از اینترنت، آثار منفی و مخرب آن به مراتب بیشتر از بسیاری سرگرمی های دیگر است.
3) فرار از خود و ناکامی های زندگی: اینترنت برای بسیاری از نوجوانان و جوانان پناهگاهی است که از مشکلات، دردها و رنج های خود به آن روی می آورند و به عنوان یک مأمن و ابزار سرگرم کننده به آن نگاه می کنند.
4) عدم شکل گیری هویت مطلوب در نوجوانان، وجود شکاف های اجتماعی، شکاف بین نسل ها و نیز از هم پاشیدگی تعاملات بین والدین و فرزندان، از دیگر علل گرایش نوجوانان به استفاده از اینترنت می تواند باشد.
● آسیب های ناشی از اینترنت
نوجوانان با توجه به بی تجربگی یا کم تجربی، که پیاژه بدان اشاره می کند، و نیز ویژگی های خاص دوره نوجوانی، به شدت درمعرض آثار مخرب و منفی اینترنت قرار دارند. این آثار سلامت جسمی و روانی آنان را مورد تهدید قرار می دهد.
منبع:روزنامه کیهان
http://atalebi.com

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|آسیب,های,ناشی,از,اینترنت,و,راهکارهای,پیشگیری,از,آن, ,
بازديد : 209 مرتبه
تاريخ : شنبه 28 تير 2012

عرضه ی محصول 2011 بیت دیفندر، با رابط کاربری فارسی

شرکت تکسان عصر نوین
 

شرکت بیت دیفندر جهت یاری رسانیدن به کاربران و مخاطبان خود در سراسر جهان، مبادرت به ایجاد دانشگاه مجازی بیت دیفندر نموده است. هدف این دانشگاه آموزش مفاهیم و نرم افزارهای امنیت اطلاعات در سطوح مختلف می باشد.

• پروژه های تحقیقاتی در رابطه با ایجاد لابراتوارهای ضد ویروس
• امنیت اطلاعات دیتاسنترهای بزرگ
• پروژه های مربوط به بومی سازی نرم افزارهای امنیتی
• پروژه های مربوط به ترجمه و ایجاد سامانه های هوشمند تحت وب به زبان های متفاوت
• نشر کتاب های الکترونیکی مرتبط با امنیت اطلاعات
ترجمه ی فارسی رابط کاربردی محصولات بیت دیفندر از سال 1386 شمسی در دستور کار بیت دیفندر قرار گرفت. از زمان شروع این پروژه، همکاری های مفیدی توسط شرکت "تکسان عصر نوین" بعنوان با تجربه ترین همکار بیت دیفندر و تخصص این شرکت در نرم افزارهای امنیتی با دانشگاه شریف و دانشکده ی مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی و دانشگاه اصفهان و دیگر مراکز علمی معتبر در ایران انجام گرفته است. محصولات خانگی بیت دینفدر 2011 این شرکت، با همکاری این دانشگاه مجازی و با کمک همکاران بین المللی بیت دیفندر در اروپا و قاره ی آسیا، همزمان به سه زبان چینی ترکی و عربی و فارسی ترجمه گردیده است.
بیت دیفندر اولین شرکت ضد ویروس جهان می باشد که موفق گردیده است تا رابط کاربری پیشرفته ی خود را همزمان به سه زبان آسیایی ترجمه نماید. نرم افزارهای آنتی ویروس پرو 2011 و اینترنت سکیوریتی 2011 با رابط کاربری فارسی نیز به بازار عرضه شده اند.

امکانات جدید بیت دیفندر 2011
نصب تک مرحله ای
 

مراحل نصب و راه اندازی محصول، دوباره مهندسی شده است. نصب و پیکربندی محصول 2011 بیت دیفندر تک مرحله و بدون روشن خاموش نمودن کامپیوتر میسر شده است. نرم افزار قبل از نصب خود، ویروس ها را شناسایی و پاکسازی نموده تا نصب محصول به آسانی امکان پذیر شود.

اسکن نتایج جستجو
 

با اسکن نمودن تک تک URLهایی که در نتایج جستجوهای وب وجود دارند و مقایسه ی آنان با بانک اطلاعاتی آنلاین بیت دیفندر، وجود بدافزارها در صفحات وب (در نتایج جستجوهای اینترنتی کاربر) بصورت هشدارهای مناسب نشان داده خواهد شد.

راهنمای تعمیر دیواره ی آتش
 

راهنمای تعمیر دیواره ی آتش (Firewall troubleshoot wizard)، به کاربر کمک نموده تا موارد پیکربندی دیواره ی آتش از قبیل موارد کارکرد با چاپ گرها، VPN و دسترسی به اینترنت را آسان تر نماید.

بهینه ساز عملکرد سیستم (Performance Optimizer)
 

شناسایی برنامه های کاربردی که عملکرد کلی کامپیوتر را تحت تاثیر قرار داده و رایانه ها را کند می نمایند و راهکارهای مناسب حل موارد توسط نرم افزار بصورت اتوماتیک به کاربر پیشنهاد می شود. این ماژول، مجهز به کنتور استفاده ی حافظه و CPU می باشد که عملکرد شصت دقیقه ی گذشته از تمامی برنامه های کاربری اجرا شده توسط کامپیوتر را بصورت جداگانه به نمایش می گذارد.

Protection Level
 

درجه ی حفاظت بصورت اتوماتیک با شناسائی نوع CPU و مقدار حافظه ی موجود کامپیوتر نرم افزار را با توجه به امکانات کامپیوتر هماهنگ می نماید تا بهترین وضعیت حفاظت در مقابل انواع بدافزارها را بدون کاهش سرعت رایانه را برای کاربر به ارمغان آورد.

Improved Dashboard
 

امکان پیکربندی داشبورد در شمای کاربری پایه Basic و یا سطح کاربری متوسط (intermediate) جهت ایجاد میانبرهای مناسب با نیاز کاربر، دوباره طراحی شده است.

Smart schedule
 

برنامه های زمان بندی هوشمند امکان بهینه نمودن راندمان کلی کامپیوتر را فراهم می سازد مثلاً اسکن دستی در زمان استفاده از مدیا پلیر و یا انجام بازی های اینترنتی به حالت تعلیق در خواهد آمد. وضعیت ماژول تون آپ دوباره مهندسی شده و امکان تون آپ نمودن اتوماتیک و آسان و یا تون آپ پیشرفته و دقیق که نیاز کاربران حرفه ای می باشد بصورت جداگانه وجود دارد.

Improved user profiles
 

انتخاب شمای کاربری مناسب با نیازهای کاربر در ورژن 2011 آسانتر شده است با انتخاب مناسب رابط کاربری نیازهای امنیت اطلاعات شخصی طیف وسیعی از کاربران مبتدی تا متخصصین و کاربران حرفه ای را فراهم می سازد.

مزایای محصول
 

محصول بیت دیفندر توتال سکیوریتی با ترکیبی از حفاظت هوشمند و ابزارهای نگهداری سیستم و بک آپ کاربر را در مقابل تمامی مخاطرات امنیتی در اینترنت محافظت می کند.
منبع: ماهنامه ی کامپیوتری بزرگراه رایانه، شماره ی 136.

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|عرضه,ی,محصول,2011,بیت,دیفندر،,با,رابط,کاربری,فارسی, ,
بازديد : 140 مرتبه
تاريخ : شنبه 28 تير 2012

امنیت پست الکترونیک، برای کاربران نهایی

PCها ما را قادر ساخته اند بیش از هر زمان دیگری در تاریخ با دیگران ارتباط برقرار کنیم؛ اما یک سرویس ارتباطی به نام پست الکترونیک، هنوز هم به عنوان پر کاربردترین سرویس ارتباطی، نقش کلیدی خود در دنیای ارتباطات را حفظ نموده است. 

ایمیل، از زمان ظهور PC و اینترنت وجود داشته است؛ بنابراین عجیب نیست که بشنویم در بین تهدیدات کامپیوتر و اینترنت، آسیب پذیری های تاریخی در استفاده از ایمیل را باید در نظر داشت. در واقع تهدید ایمیل نسبت مستقیم و نزدیکی با مهندسی اجتماعی دارد که از ترفند Phishing استفاده می کند و کاربران را وادار می کند بر روی فایل ضمیمه ی آلوده ی یک URL کلیک کنند.
ایمیل مبتنی بر وب در مقابل ایمیل مبتنی بر خدمات گیرنده یا کلاینت دو نوع ایمیل وجود دارد. اولین نوع، ایمیل مبتنی بر وب یا Webmail است که اغلب کاربران آن را به همین نام می شناسند. این سرویس از تکنولوژی مبتنی بر ابر، برای فراهم نمودن امکان دسترسی کاربران به ایمیل بر روی هر PC یا هر وسیله سیاری ( از هر جای دنیا در هر زمان)، استفاده می نماید. نمونه ای از یک فراهم کننده ی webmail می تواند Gmail و Yahoo باشد. مزیت عمده ی webmail این است که نیازی به پیکره بندی ندارد، گرچه اغلب webmailها تعدادی تنظیمات شخصی سازی را ارائه می کنند. برخی از webmailها تعدادی تنظیمات شخصی سازی را ارائه می کنند. برخی از webmailها می توانند (Secure Socket Layer) SSL و (Transport Layer Security) TLS را نیز ارائه کنند؛ اما همه ی آن ها چنین امکانی را در دسترس کاربر قرار نمی دهند. البته ایمیل مبتنی بر وب، محدودیت هایی شامل فضای ذخیره سازی، قابلیت ذخیره سازی بر روی وب و محدودیت های مربوط به حجم فایل های ضمیمه را نیز دارند. مزیت قابل فهم این نوع ایمیل، عدم توانایی دانلود پیام های ایمیل برای کار آف لاین با این پیام ها است.
نوع دیگر ایمیل، ایمیل مبتنی بر خدمات گیرنده یا client-based email نام دارد. این، رایج ترین شیوه ی استفاده از ایمیل در شرکت های تجاری به شمار می رود. برنامه ی ایمیل مبتنی بر کلاینت (مثلاً Microsoft Outlook و Mozilla) مثل یک رابط انتقال نامه یا MTA عمل می کند. مزایای یک MTA این است که شما ایمیل خود را به شکل محلی دانلود می کنید و می توانید در حالت آف لاین با آن کار کنید. فایل ایمیل (PST در Outlook) همچنین به کاربر اجازه می دهد فایل را به شکل محلی ذخیره و از آن نسخه ی پشتیبان تهیه کند.

ارسال و دریافت ایمیل
 

ایمیل از پروتکل ها یا روال های متفاوتی برای ارسال ایمیل کاربر بهره می گیرد. ایمیل مبتنی بر کلاینت از SMTP یا Simple Mail Transfer Protocol که یک روال ایمیل است و به یک PC اجازه می دهد ایمیل بعدی را ارسال کند، استفاده می کند. هر ایمیل از روال SMTP برای ارسال یک ایمیل استفاده خواهد کرد. SMTP یک زبان پروتکل کامپیوتری است که امکان برقراری ارتباط با یک سرور ایمیل را از طریق ISP یا فراهم کننده ی خدمات ایمیل فراهم می نماید.
همان گونه که در این جا مشاهده خواهید کرد فقط از یک پروتکل استفاده می شود.
هر چند Webmail از مرورگر (اینترنت اکسپلورر یا Firefox) در کنار یک اتصال اینترنتی برای برقراری ارتباط با یک سرور وب استفاده می کند. پروتکلی که در این جا مورد استفاده قرار می گیرد (Hypertext Transfer Protocol) HTTP است. وقتی یک کاربر یک پیام ایمیل را با استفاده از HTTP به سرور وب ارسال می کند با سرور SMTP ارتباط برقرار می نماید. شما در این جا و برخلاف ایمیل مبتنی بر وب که فقط به یک پروتکل نیاز دارد به وضوح دو پروتکل: HTTP و SMTP را مشاهده می کنید.
سرورهای SMTP به پیام های ایمیلی که بر روی نام دامنه گیرندگان مثلاً theftprotect.co.uk قرار دارد، متکی هستند. پیکره بندی DNS شامل لیستی از سرورهای SMTP است که ایمیل را از theftprotected.co.uk دریافت می کند. به عنوان مثال، ID Theft Protect SMTP Server دارای بالاترین ارجحیت در کنار سایر سرورهای SMTP لیست شده بر روی سرورهای بک آپ است (درواقع ممکن است دو یا بیش تر از دو سرور وجود داشته باشد اما تعداد معمول 2 سرور است). سرور SMTP بک آپ ایمیل ها را درون یک صف قرار می دهد تا بعداً آن ها را به سرور ID Theft Protect SMTP تحویل دهد.
ایمیل ها لزوماً از طریق یک مسیر اختصاصی از طریق سرور ارسال کننده ی SMTP به سرور SMTP دریافت کننده، حرکت نمی کنند بلکه در واقع چندین مسیر مختلف برای انجام این کار وجود دارد. مثالی از این موضوع زمانی رخ می دهد که سرور SMTP فرستنده نمی تواند به دلیل این که سرور SMTP گیرنده به واسطه ی شلوغی، خارج از سرویس بودن یا یک حمله ی DDoS پاسخ گو نیست، جواب دهد. این زمانی است که سرورهای بک آپ وارد میدان می شوند. سرورهای بک آپ همچنین هر پیامی را که تاخیر دارد در صف قرار می دهند و سعی می کنند آن را بعداً تحویل دهند. همه ی ما ایمیل هایی را دیده ایم که به ما می گویند ایمیل شما در حال حاضر امکان رسیدن به مقصد را ندارد اما در مدت زمانی کوتاه (معمولاً چند روز) مجدداً این کار انجام خواهد شد.
هر پیام ایمیل که دریافت می شود به شکل Received یا دریافت شده Stamp می شود. Stamp به ما می گوید کدام سرور، پیام ایمیل را دریافت کرده است، پیام ایمیل از کدام سرور ارسال شده و زمان تحویل را نیز مشخص می کند. با نگاه کردن به هدر یک پیام ایمیل ما می توانیم مسیر ایمیل را مشاهده کنیم. در این جا مثالی از هدر یک ایمیل را به شما نشان می دهیم:
Received: from tom.bath.dc.uk ([138.38.32.21] ident=yalr la9a1j69szla2ydr)
By steve.wrath.dc.uk with esmtp (Exim 3.36 #2)id 19OjC3-00064B-00
for example_to@imaps.bath.dc.uk; Sat, 07 Jun 2005 20:17:35+0100
Received: from write.example.com ([205.206.231.26])
by tom.wrath.dc.uk with esmtp id 19OjBy-0001Ib-3V
for example_to@bath.ac.uk; Sat, 07 Jun 2005 20: 17:30 +0100
Recived: from master.example.com (lists.example.com [205.206.231.19])
by write.example.com (Postfix) with QMQP id F11418F2C1; Sat, 7 Jun 2005 12:34:34-0600 (MDT)
در مثالی که در بالا نشان داده شده است، سه Recived:stamp وجود دارد. اگر این متن را از پائین به بالا بخوانید، می توانید ببینید چه کسی در ابتدا، بعداً و در آخرین پیام را ارسال کرده است و شما می توانید زمان انجام و به پایان رسیدن کار را نیز مشاهده کنید. این بدان خاطر است که هر MTA که پیام ایمیل را پردازش کرده است یک خط :Recived را به هدر ایمیل اضافه کرده. این خط های :Recived اطلاعات لازم برای جایی که پیام از آن آمده و در کجاها توقف کرده (در کدام کامپیوترها) را قبل از رسیدن به مقصد نهایی آن نشان می دهد.
همان گونه که این مثال نشان می دهد، این خط های :Recived آدرس ایمیل و آدرس IP فرستنده و گیرنده را فراهم می آورند. آن ها همچنین تاریخ و زمان هر انتقال را نشان می دهند.
این خط ها همچنین نشان می دهند که آیا آدرس ایمیل بخشی از یک لیست ایمیل بوده است یا نه. این اطلاعات است که توسط برنامه نویسان کامپیوتر و همکاران بخش IT در زمان کوشش برای ردگیری و توقف پیام ایمیل ارزیابی می شود.

امنیت و حریم خصوصی Webmail
 

همان گونه که قبلا اشاره کردیم Webmail از یک مرورگر وب برای برقراری ارتباط با یک سرور وب استفاده می کند. اگر سرور وب از HTTP استفاده کند شما می توانید مطمئن باشید که ایمنی وجود ندارد. HTTP باید دارای یک HTTPs باشد که S در آن به معنای Secure است.
این بدان معنا است که وقتی شما نام کاربری و کلمه ی عبورتان را وارد می کنید این ها بین PC کاربر و سرور Webmail ایمن نیستند. سرویس های webmail همچنین اغلب اطلاعات شخصی نظیر نام و آدرس ایمیل و همچنین داده های مربوط به سایت وب در حال بازدید را جمع آوری می کنند.

اسکن پیام های Webmail و اتصال به تبلیغات
 

Google mail در مقایسه با اغلب فراهم کنندگان Webmail یک قدم جلوتر می رود و متن را در پیام های کاربر انتهایی به منظور شخصی سازی آگهی و هدایت جست و جوهای کاربر، اسکن می کند. این به کاربر نهایی بستگی دارد که بخواهد از Gmail استفاده کند. سایر فراهم کنندگان webmail رایگان، هیچ شکی برای ارائه ی این سرویس در آینده ندارد زیرا این کار یک کانال درآمد مناسب برای آن ها به شمار می رود. اگر کاربران انتهایی نگران حریم خصوصی ایمیل های خود باشند، استفاده از یک سرویس دهنده ی دیگر بسیار ساده است.

امنیت و حریم خصوصی SMTP, POP و IMAP
 

SMTP یک پروتکل ایمن نیست و پیام ها را تنها در صورتی که یک سرور از TLS پشتیبانی کند، رمزگذاری نمی کند. SMTP همچنین می تواند پیام ها را به شکل متن ساده (که هر کسی که مشغول استراق سمع باشد قادر به دیدن آن است)، ارسال کند. اگر سرور SMTP جزئیات ورود یک کاربر را درخواست کند یک نام کاربری و کلمه ی عبور، هرگز رمزگذاری نمی شود. اگر این درخواست پذیرفته شود سپس پیام با استفاده از یک فایل متنی ساده رله می شود که مجدداً در معرض دید کسانی که استراق سمع می کنند، قرار می گیرد.
پیام هایی که با استفاده از STMP فرستاده می شوند شامل اطلاعات هدر مربوط به PCای که ایمیل از آن ارسال شده و همچنین MTA استفاده شده هستند.
پروتکل POP و IMAP همیشه به ارسال یک نام کاربری و کلمه ی عبور برای login نیاز دارند؛ این اطلاعات رمزگذاری نشده اند بنابراین اطلاعات مربوط به login و ای میل ها می توانند توسط یک هکر یا فرد استراق سمع کننده، خوانده شوند. هکر همچنین می تواند به جریان ایمیل از یک pc به یک سرور وب گوش دهد.

رمزگذاری: دو کلید بهتر از یک کلید است
 

دو نوع رمزگذاری وجود دارد، یکی symmetric (متقارن) و دیگری asymmetric (نامتقارن) است.

متقارن
 

در این روش فقط به یک کلید مورد نیاز است. رمزگذاری متقارن، از یک کلید رمز که برای رمزگذاری متن یا متن ساده در داخل cyphertext استفاده می شود بهره بداری می نماید. Cyphertext یک ترتیب اتفاقی از کاراکترها است که غیرقابل دیدن است؛ مگر اینکه گیرنده کلید رمز را داشته باشد. اگر هم فرستنده و هم گیرنده، کلید رمز را داشته باشند، سپس cyphertext می تواند به شکل پیام اصلی برگردانده شود.
این کار باعث می شود تا استراق سمع دشوار گردد. در این روش رمزگذاری، یک نقطه ضعف وجود دارد: هر دو کاربر، به کلید رمز نیاز دارند و فرستنده باید روشی برای به اشتراک گذاشتن کلید پیدا کند. تصور کنید اگر این فرد در یک کشور دیگر زندگی کند، چه می شود؟ تنها در صورتی که شما شخصا کلید را برای گیرنده فراهم کنید، کلید قابل تشخیص است.

نامتقارن
 

دو کلید برای هر کاربر نیاز است و فقط یک کلید به اشتراک گذاشته می شود. نامتقارن با نام رمزگذاری public key نیز شناخته می شود. این جایی است که هر کاربر دارای دو کلید است که یک cyphertext ایجاد شده با استفاده از یک کلید، فقط می تواند با بهره گیری از کلید دیگر رمزگشایی شود. همانگونه که مشاهده خواهید کرد، این روش با روش متقارن تفاوت دارد زیرا این راه فقط به یک کلید نیاز دارد که یک پیام مشابه را رمزگذاری و رمزگشایی می کند.
از هر کلید با عنوان private (خصوصی) و public (عمومی) یاد می شود. private key همیشه محرمانه نگهداری می شود در حالی که public key بطور آزاد در معرض دید هر کاربری که یکی کپی از آن بخواهد، قرار می گیرد. تهدید امنیتی این است که private key باید محرمانه نگه داشته شود؛ در غیر این صورت، پیام می تواند توسط یک فرد استراق سمع کننده، شنود شود. رمزگذاری نامتقارن سطوح متعددی از امنیت را فراهم می کند؛ تا زمانی که شما public key گیرنده را داشته باشید، می توانید یک پیام رمزگذاری شده را به هر کسی ارسال کنید.
علامت گذاری یک پیام با یک امضای دیجیتال، ثابت می کند که شما خودتان هستید و همچنین به شما می گوید که آیا پیام در طی فرآیند انتقال تغییر یافته است یا خیر. بخش هوشمندانه در این جا در digest of the message انجام می گیرد. فرستنده از peivate key برای رمزگذاری digest یک پیام در زمانی که پیام ارسال می شود، استفاده می کند؛ گیرنده سپس می تواند پیام را به digest رمزگشایی کند و آن را با digest پیام دریافت شده، مقایسه نماید.
Digest پیام که در بالا به آن اشاره شد یک فرآیند هوشمندانه و ساده است. پیامی که شما ارسال می کنید از طریق یک الگوریتم که کاراکترهای کوتاه و پشت سرهم؛ مثلا 128 را بیرون می دهد عبور داده می شود. این کاراکترها fingerprint پیام را تشکیل می دهند بنابراین هر تغییری در پیام، معلوم و کاربر متوجه تغییر fingerprint می شود. این کار، یک امضای دیجیتال و یک امضا با کلید عمومی برای گیرنده فراهم می کند.

امنیت TLS/ SSL
 

پیام ها واقعاً باید برای webmail, POP, SMTP و IMAP، از SSL استفاده کنند. SSL از کلید رمزگذاری متقارن بهره برداری می نماید. SSL مشخص می کند که آیا شما به سرور صحیح، متصل هستید و از SSL استفاده می کنید یا نه. یک کاربر، در صورتی که مجوز SSL سرور، منقضی شده باشد یا مجوز توسط یک آژانس نامطمئن صادر شده باشد به این موضوع مشکوک خواهد شد. اغلب کاربران نمی دانند یک آژانس مطمئن چیست بنابراین شما می توانید مشکل موجود در این جا را مشاهده کنید. اغلب کاربران و مرورگرها، مجوز را چک نمی کنند تا ببینند آیا مجوز با اتصال های قبلی مطابقت دارد یا نه.
یک مثال عملی از این موضوع، جایی است که نام مجوز تغییر پیدا کرده باشد. یک چیز دیگر که باید در صورت متفاوت بودن مجوز به آن فکر کنید این است که آیا در چنین حالتی، یک فرستنده به یک سرور دیگر متصل شده است یا نه.
کمپانی های صادر کنننده ی مجوز SSL چک های مناسب را نیز انجام می دهند. فرآیند ارزیابی کمپانی دو مرحله دارد. اولین مرحله از جزئیات (DNR) Domain Name Register برای ارزیابی مالکیت یک نام دامنه استفاده می کند و سپس یک ایمیل challenge به administrator لیست شده ی نام دامنه ارسال می شود. اگر این challenge، با یک پاسخ موفقیت آمیز تطابق پیدا کند، مجوز صادر خواهد شد. مرحله ی نهایی فرآیند به قانونی بودن فعالیت تجاری که SSL را در برابر مثلا رکوردهای کمپانی های انگلیسی ارزیابی می کند، مربوط می شود. هر دوی این مراحل در معرض تهدید قرار دارند. ایده ی نهفته در این جا این است که وقتی شما به سرور SSL متصل می شوید می توانید داده های گنجانده شده ی کمپانی را ارزیابی کنید. همان گونه که مشاهده می کنید این موضوع "اطمینان" را تائید نمی کند زیرا کمپانی ها می توانند هویت یک کمپانی دیگر را (از طریق درز داده ها) به سرقت ببرند و داده هایی که بر روی بانک های اطلاعاتی نگهداری می شوند، می توانند نادرست و تاریخ گذشته باشند.

S/MIME و PGP
 

دو تا از شکل های رمزگذاری کلید متقارن برای ایمیل که به حد گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرد، S/MIME و PGP است. آیا می دانستید که S/MIME و PGP با هم سازگار نیستند؟ اگر یک گیرنده، ایمیلی را از کسی که از S/MIME استفاده می کند، دریافت نماید، گیرنده قادر نخواهد بود پیام را بخواند. هر چند PGP از سال 1997 یک استاندارد دوفاکتوری بوده است، بنابراین PGP چیزی است که اغلب ترافیک ایمیل برای رمزگذاری از آن استفاده می کند.
همچنین یک مشکل شناخته شده به نام keypress snooping می توانند امنیت قوی ترین سیستم های امنیتی را خراب کند. یک هکر یک keylogger را به منظور capture کردن کلمه ی عبور کاربر نهایی نصب می کند. از آنجائیکه مهاجم دارای کلید عمومی RSA و دسترسی به سیستم دست کاری شده است، نیازی به تحلیل رمزگذاری وجود ندارد، حالا اجازه دهید در مورد OpenPGP که اگر بطور جهانی مورد استفاده قرار گیرد امنیت ایمیل را افزایش می دهد صحبت کنیم.

OpenPGP
 

OpenPGP استانداردی برای پیام رسانی ایمن ایمیل است. OpenPGP به این دلیل Open یا باز نام دارد چون هر کسی می تواند آن را به کار بگیرد، و شما نمی توانید کسی که یک ایمیل را ارسال می کند، کنترل نمائید. پیام های OpenPGP تائید اعتبار فرستنده را با استفاده از امضاهای دیجیتال ارائه می کند با استفاده از رمزنگاری کلید عمومی برای حفظ حریم خصوصی رمزگذاری شود. از آنجائیکه OpenPGP بر روی MIME بنا می شود و آن را توسعه می دهد پیام های OpenPGP با هر نوع کلاینت ایمیل سازگار با استاندارد کار می کند حتی اگر به طور محلی از OpenPGP پشتیبانی نکند. پیام های OpenPGP همچنین به خوبی با فرمت گذاری HTML و ضمیمه ها کار می کند در حالی که پیام های ASCII PGP در این جا شکست می خورند. مزیت عمده ی OpenPGP سادگی است که با استفاده از آن می تواند با بهره گیری از پروکسی ها یا plug-inها در داخل کلاینت های ایمیل گنجانده شود. کاربران نهایی فقط نیاز به این دارند که به آن ها گفته شود گنجاندن و استفاده از آن تا چه حد ساده است.

امنیت/بوت ها و اسپم ISP
 

ISPها در فراهم نمودن امنیت برای مشتریان خود نقشی عمده ایفا می کنند. بزرگ ترین تهدید برای ISPها وکاربران انتهایی، PCهای دست کاری شده ای هستند که اسپم (معمولاً یک BOT) ارسال می کنند. بزرگ ترین مشکل برای ISP، اسپم outbound است. مدت زمانی طول می کشد تا ISP با PC مشتری ها تماس بگیرد و به آن ها اطلاع دهد در حال ارسال اسپم هستند (بهتر است این کار هر چه زودتر انجام شود). ISPها در این گونه مواقع پهنای باند را محدود می کنند یا آدرس IP مورد نظر را بلوکه می نمایند. بخش اعظمی از اسپم/بوت نت ها را می توان در شبکه های ISP پیدا کرد. اسپم، هم آلودگی و هم بازوی توزیع و نشر نرم افزارهای مشکوک به شمار می رود.

مهندسی اجتماعی
 

اسپم، فقط با استفاده از تکنیک های ساده و موثر مهندسی اجتماعی به حیات خود ادامه می دهد. اسپم ممکن است دربردارنده ی یک URL، تصویر یا ضمیمه ی گنجانده شده در ایمیل (به عنوان مثال PDF یا MP3) باشد. بنابراین وقتی گیرنده آن را باز می کند، کد مشکوک و آلوده بر روی سیستم عامل، توزیع می شود. کد مشکوک در رجیستری پنهان می شود و هسته (Kernel) را مورد تهاجم قرار می دهد و خود را به عنوان یک فایل سیستمی اصلی جا می زند. کاربران براساس علاقه، اجبار، ترس یا سایر انگیزه ها مجبور می شوند این ایمیل ها را باز کنند. کاربران می توانند ببینند تکنیک های مهندسی اجتماعی، چقدر ساده و اغوا کننده هستند.

ایمیل سیار، از منظر BlackBerry
 

امنیت ایمیل سیار نیز در حال حاضر یک سر فصل عمده در بین متخصصان امور امنیتی به شمار می رود. یک مثال خوب از امنیت ایمیل سیار می تواند blackberry باشد که از سرویس های اینترنتی (BlackBerry Enterprise Service) BIS استفاده می کند.
اگر شما یک مصرف کننده باشید از BIS و BES برای فعالیت های تجاری استفاده می کنید. ایمیل ها، صفحات وب و برنامه های کاربردی به این سرویس های اینترنتی دسترسی پیدا خواهند کرد. BIS یک سرویس کامل رمزگذاری شده را فراهم می کند در حالی که BES همین کار را انجام می دهد اما با استفاده از سیاست های امنیتی سخت و اکید (کنترل اسپم، تنظیم حساب ایمیل، نصب برنامه های کاربردی و غیره).
اگرچه مدل BIS، امکان استراق سمع را در حالی که حامل سیار به اینترنت متصل است، فراهم می کند.
این بدان معنا است که BIS از اتصال از یک PC به یک ISP محلی، ایمن تر است. از سوی دیگر BES بر روی شبکه ی خصوصی می ماند؛ بنابراین کاربران BlackBerry با استفاده از یکی از سه رمزگذاری 3DES، DES یا AES یک لینک ایمن به شبکه ی تجاری برقرار می کنند. در اوایل سال گذشته RIM، سازنده های BlackBerry یک توصیه ی امنیتی جدی برای نرم افزار BES را منتشر کردند.
این ضعف، هکرها را قادر می کند کد مشکوک را اجرا و زیرساختار را از طریق PDF distiller به سرقت ببرند. این یک مثال عالی از سطح تهدید مرتبط با ضمیمه های ایمیل و ساختار ایمیل مبتنی بر سرور محسوب می شود.

نتیجه گیری
 

بعد از خواندن این مقاله شما باید به خاطر بسپارید که ایجاد امنیت ایمیل به هیچ روی، کار ساده ای نیست مگر این که به عنوان مثال OpenPGP در مقیاس وسیع برای تمام کاربران انتهایی مورد استفاده قرار گیرد. در خارج از حوزه ی PGP, SSL, TLS و غیره؛ بسیار ساده است که ببینیم چقدر فهمیدن این نکته که آیا کسی یک پیام ایمیل را خوانده یا تغییر داده دشوار است.
به این موضوع فکر کنید: هزینه ی خوانده شدن یک ایمیل توسط کسی که نباید آن را بخواند چقدر است؟ درواقع، هزینه ی این موضوع به اندازه ای است که قابل اندازه گیری نیست.

آیا می دانستید؟
 

گیرندگان می توانند آدرس اینترنت و نام کامپیوتری که از طریق آن شما پیام های ایمیل تان را ارسال می کنید، حتی در زمانی که یک ایمیل توسط یک اسپمر spoof می شود را مشخص کنند. اغلب متخصصان امنیتی از قبل به این نکته آگاه هستند.

آیا می دانستید؟
 

دو تا از زبان هایی که برای دریافت ایمیل مورد استفاده قرار می گیرند IMAP و POP هستند. همچنین Secure IMAP نیز وجود دارد که ما را مطمئن می سازد که پیام نمی تواند استراق سمع شود. Secure IMAP این کار را با استفاده از رمزگذاری SSL یا TLS انجام می دهد.

آیا می دانستید؟
 

مجوزهای SSL توسط کمپانی های ثالثی مثل VeriSign و Comodo صادر می شوند. این مجوزها شامل داده های کمپانی مثل نام، اسم سروری که لیست می شود و سایر داده ها است.

آیا می دانستید؟
 

Microsoft Outlook می تواند برای استفاده از PGP و S/MIME پیکره بندی شود. در حال حاضر هیچ روش شناخته شده ای برای شکستن PGP وجود ندارد؛ بنابراین PGP، احتمالاً بهترین روش رمزگذاری موجود و در دسترس است. اگرچه به نظر می رسد که PGP ver2 (که از IDEA, DES یا RSA استفاده می کند)، از نظر تئوریک یک ضعف دارد. استفاده از تحلیل خطای یک مهاجم می تواند موتور رمزگذاری/رمزگشایی را مجبور به خطا کند؛ بنابراین با تحلیل خروجی حاصل از ورودی شناخته شده در زمانی که موتور مجبور می شود خطاهای یک بیتی را جایی در عملیات خود لحاظ کند، اکثر سیستم های رمزگذاری می توانند شکسته شوند.

آیا می دانستید؟
 

هرگز از عملکرد fingerprinting AV در هنگام اسکن PC خود استفاده نکنید؛ همیشه برای چک کردن نرم افزارهای مشکوک، بوت ها و سایر کدهای مشکوک از یک اسکن کامل استفاده کنید.
منبع: ماهنامه ی کامپیوتری بزرگراه رایانه، شماره ی 136.

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|امنیت,پست,الکترونیک،,برای,کاربران,نهایی, ,
بازديد : 135 مرتبه
تاريخ : جمعه 11 مرداد 2012

آموزش خلق یک عکس کیهانی دستکاری شده


در این آموزش ما نشان خواهیم داد که چگونه افکت ها و عکس ها را با هم ترکیب کنیم تا یک عکس کیهانی دستکاری شده در فتوشاپ ایجاد کنیم. .

- برنامه: Adobe Photoshop
- سطح آموزش: متوسط
- زمان مورد نیاز برای تکمیل پروژه: 3 ساعت

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|خلق,یک,عکس,کیهانی,دستکاری,شده,در,فتوشاپ, ,
بازديد : 267 مرتبه
تاريخ : دوشنبه 14 مرداد 2012

کاربردهای باتری خورشیدی از ماشین حساب تا ماهواره‏

ماشین حساب‌های معمولی برای کار کردن به انرژی زیادی نیاز ندارند. کمترین انرژی الکتریسته می‌تواند برای راه اندازی آن و مطالبات کافی باشد. به همین جهت در بسیاری از آنها به جای آن که یک باتری برای آن در نظر بگیرند که هر از چند گاهی نیز به تعویض نیاز دارد، برای آن یک سلول نوری یا خورشیدی در نظر می‌گیرند. در صورتی که این سلول‌ها در معرض نور، به ویژه نور خورشید قرار گیرند الکتریسیته تولید می‌کنند و در حقیقت یک ماشین حساب مادام العمر خواهید داشت. سلول‌های خورشیدی یک فن‌آوری جالب برای مهار کردن انرژی خورشید و تبدیل آن به انرژی است که تاکنون انسان موفق به انجام آن شده است. ‏

گفته شده است در صورتی که بتوان انرژی رسیده از خورشید به زمین در یک ثانیه را به طور کامل مهار کرد برای سال‌ها کره زمین به انرژی دیگری نیاز نخواهد داشت و از لحاظ انرژی تأمین خواهد بود، در حالی که این امر در حال حاضر غیر ممکن است.
استفاده از سلول خورشیدی در ماشین حساب و ابزارهای مشابه مقرون به صرفه است، اما باید بدانیم که سلول‌های خورشیدی نسبت به دیگر مولد‌های انرژی گران قیمت‌تر هستند و به همین دلیل استفاده از آنها در بسیاری از دستگاه‌ها که به انرژی بیشتری نیاز دارند مقرون به صرفه نیست.

کاربردهای باتری خورشیدی از ماشین حساب تا ماهواره‏

استفاده در ماهواره‌ها
 

اما سلول‌های خورشیدی استفاده بزرگتری نیز دارند. به طور یقین ماهواره‌هایی که در مدار زمین در حال چرخش هستند را در مجلات و تلویزیون دیده اید. آنها معمولاً به غیر از ساختمان اصلی دارای اجزایی مانند بال هستند. آنها در حقیقت وسیله پرواز نیستند. بلکه کل سطح آنها را سلول‌های خورشیدی پوشانده است که انرژی لازم برای چرخش در مدار زمین را به طور مستقیم از خورشید دریافت کنند. زیرا هیچ منبع دیگر انرژی برای آنها وجود ندارد که به طور نامتناهی به آنها برسد، در ضمن جرم آنها نیز کم است. امروزه بسیاری از دستگاه‌ها، هواپیماها و حتی اتومبیل‌ها بر پایه سلول‌های خورشیدی طراحی می‌شوند که البته بسیار گران قیمت هستند. در برخی از اماکن و پارک‌ها در کشور خودمان نیز سلول‌های خورشیدی تعبیه شده است که در روز انرژی خورشید را ذخیره می‌کنند تا روشنایی پارک یا آن محل را در شب فراهم کنند.

قیمت باتری‌های خورشیدی
 

باتری‌های خورشیدی به نسبت میزان نوری که به آنها می‌رسد انرژی الکتریکی آزاد می‌کنند. معمولاً به خاطر کاهش هزینه از عدسی‌های ارزان قیمتی به نام «نوتل» استفاده می‌شود. کار این عدسی تمرکز نور روی یک سلول کوچک خورشیدی است تا میزان بیشتری انرژی آزاد کند. اما دلیل گرانی باتری‌های خورشیدی مواد اولیه نیست، بلکه برعکس مواد اولیه بسیار ارزان قیمتی دارد. اما دلیل این گرانی چیست؟
ماده اولیه باتری خورشیدی تک پلور «سیلیسیوم» است. این ماده به وفور در خاک شن وجود دارد، اما به صورت ترکیب سیلیس، این جداسازی و خالص سازی سیلیسیوم از سیلیس است که مشکل و هزینه بر است و در نتیجه سلول‌های خورشیدی را گران می‌سازد.
البته استفاده از ترکیبات مختلف، روش‌های گوناگون و فن آوری متفاوت در زمینه ساخت باتری‌های خورشیدی توانسته است تا حدود زیادی از قیمت تمام شده آن بکاهد. اما همچنان این باتری از دسته محصولات گران قیمت به شمار می‌رود.

طریقه عمل
 

سلول‌های خورشیدی از موادی به نام نیمه‌هادی یا نیمه‌رسانا تشکیل شده‌اند که سیلیسیوم نیز از این دسته است. این همان موادی است که در ترانزیستورها به کار رفته و دنیا را متحول ساخته است. به سلول‌های خورشیدی سلول‌های «موتوولتامیک» نیز گفته می‌شود. هنگامی که پرتوهای نوری به سلول برخورد می‌کنند توسط نیمه‌هادی‌ها جذب شده و در مکانیزمی خاص موجب کنده شدن الکترون‌ها شده و سبب به وجود آمدن جریان الکتریکی در جهت خاص می‌شوند.
کلیه این امور فقط به دلیل خواص مخصوص نیمه رساناها صورت می‌گیرد. خواصی که دیگر مواد فاقد آن هستند. این نیمه‌هادی‌ها و انواع آنها وقتی در کنار یکدیگر قرار می‌گیرند، رفتارهای خاصی از خود نشان می‌دهند که استفاده بسیاری از این رفتارها می‌توان کرد که یکی از آنها مهار بخش کوچکی از انرژی خورشیدی است. جالب است بدانید که در هر متر مربع از سطح زمین در وسط روز در هر ثانیه 1000 ژول انرژی (1000 وات) به صورت رایگان و خدادادی به هدر می‌رود.
منبع:http://www.ettelaat.com

ادامه مطلب...
بازديد : 134 مرتبه
تاريخ : جمعه 18 مرداد 2012

شیرین کاری های آقای قارچ خور

اوضاع یک بار دیگر در قلمروی قارچ ها به هم ریخته است. «باورز»لاک پشت بد جنسی که از همان اول آبش با ماریو تو یک جوب نمی رفت، برای ده هزار مین بار از همان کلک کلاسیک بازی های کامپیوتری استفاده می کند و شاهزاده خانم را می دزدد. ماریو هم کار و زندگی را ول می کند و برای ده هزارمین بار نجات شاهزاده به راه می افتد.

اما بهترین قسمت داستان این است که داستان همیشه در حاشیه و پس زمینه است و راجع به اینکه چرا از فلان جا سر در آورید و حالا قرار است کجا بروید و چه ماجراهایی رقم بخورد چیز زیادی نمی شنوید. بیشتر بازی مشغول پرت کردن گلوله های آتشین و شکاندن صدف ها هستید یا با غول ها دست و پنجه نرم می کنید. خلاصه اینکه سازندگان بازی تا حد امکان هر چیزی که در قسمت قبلی وقت را تلف می کرد، حذف کرده اند، در نتیجه در سوپر ماریو گالاکسی 2 همیشه سرگرم بازی کردن هستید.
گیم پلی
گالاکسی 2 بازی کوتاهی نیست. به جای عبور از هفت خان رستم، باید 70 سیاره را زیر بگذارید تا بالأخره شاهزاده را از چنگ باوزر نجات دهید و به خانه برگردانید. تازه این 70 سیاره، مرحله های اصلی بازی هستند و اگر بخواهید به سیاره های کوچک تر اطراف هم سری بزنید، کلی سرگرم بازی خواهید شد.
بازی های ماریو از همان زمان میکرو، بازی های پیچیده ای نبودند و با دو، سه تا دکمه به راحتی قارچ خور را تحت فرمان خود داشتید. اما از زمانی که ماریو به دنیای سه بعدی پا گذاشت و عادت از چپ به راست رفتن خود در بازی های دو بعدی را ترک کرد، کنترل بازی هم پیچیده تر شد. اما سوپر ماریو گالاکسی 2 نه تنها در سری بازی های ماریو، بلکه در بین تمام بازی های wii یکی از بهترین سیستم های کنترل را دارد. جهش از یک دیوار روی دیواری دیگر، پریدن روی سر دشمن ها و عبور از روی چاله های مرگبار به لطف کنترل دقیق بازی به کار راحتی تبدیل شده است. کنترل قارچ خور در سوپر ماریو گالاکسی 2 آن قدر روان و لذت بخش است که می خواهید همین طور در فضای سه بعدی خوش آب و رنگ بازی برای خود این طرف و آن طرف بدوید. دوربین هم پا به پای شما حرکت می کند و معمولاً از زاویه ای اتفاقات را دنبال می کند که کوچک ترین جزئیات روی تصویر را پوشش می دهد.

سوپر ماریو گالاکسی پر از مأموریت های ریز و درشت است. در هر سیاره ای که پا می گذارید با کلی کار جورواجور و متنوع سرگرم می شوید که نه تنها جنس شان فرق می کند، بلکه گیم پلی متفاوتی را هم در بر می گیرد. مثلاً از چنگال یک پرنده گنده، آویزان می شوید و به پرواز در می آیید، برای یک میمون خوش تیپ که عینک دودی به چشم زده آیتم های جورواجور جمع می کنید یا روی یخ اسکیت لیز می خورید و دشمنان را لت و پار می کنید.
 

در سوپر ماریو گالاکسی 2 همیشه کار جدیدی برای انجام دادن وجود دارد. تنوع کارهایی که از آغاز تا پایان یک مرحله انجام می دهید در نوع خود کم نظیر است. مثلاً یک مرحله را در حالی شروع می کنید که کاکتوس های تیغ تیغی را جا خالی می دهید و سکه جمع می کنید و در اوج هیجان وارد سیاره دیگر می شوید و در یک مرحله زیر زمینی پا می گذارید. در این حال زاویه دوربین از حالت سه بعدی به شکل و شمایل دو بعدی کلاسیک ماریو تغییر می کند. در سوپر ماریو گالاکسی 2، بازی مدام در حال فعل و انفعال است و لحظه ای شما را بیکار رها نمی کند.
و اما قدرت ها نیم دیگر مزه قارچ خور به قدرت هایی است که وسط بازی به دست می آورید. یکی از ضعف های قسمت قبلی بازی محدودیت قدرت ها یا همان power-up ها بود اما این کمبود در سفر دوباره ماریو به کهکشان، برطرف شده است. بزرگ ترین قدرتی که ماریو به دست می آورد، اضافه شدن یوشی، دایناسور سبز رنگ شوخ و شنگی است که 20سالی از عمر او می گذرد. وقتی پشت یوشی سوار می شوید، می توانید با کنترلر حرکتی wii روی دشمن ها یا آیتم های مختلف نشانه گیری کنید تا یوشی همه را درجا ببلعد، یا یک نیزه خاردار را به طرف دشمنان فلفل بخورید تا مثل برق سرعت بگیرید یا لامپی را در دست بگیرید تا دور و برتان را روشن کنید.
ماریو شیرین کارهای دیگری هم بلد است. پوشش مخصوصی وجود دارد که با پوشیدن آن، هوا را پر از دود می کنید یا می توانید مثل دریل زمین را بشکافید و در آن فرو بروید.
از سنت همیشگی قارچ خور یعنی خوردن سکه غافل نشوید اما نیم نگاهی هم به آیتم های مخفی داشته باشید، چون مرحله های با ارزشی را از دست می دهید. با خوردن این آیتم های مخفی، مرحله های جدیدی پیش روی تان باز می شود. در بعضی از این مرحله ها فقط باید بدوید و پشت سرتان را هم نگاه نکنید تا وقت کم نیاورید و در مرحله های دیگر باید سکه های بنفش بخورید یا غول ها را بدون خوردن کوچک ترین ضربه ای ناک اوت کنید. این مرحله های مخفی بیش از همه عرق شما را در می آورند اما دست و پنجه نرم کردن در آنها حسابی مزه می دهد، چون سوپر ماریو گالاکسی 2 در مجموع بازی آسانی است.
منبع:نشریه همشهری دانستنیها ویژه نامه دیجیتال اسفند 89

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|شیرین,کاری,های,آقای,قارچ,خور, ,
بازديد : 231 مرتبه
تاريخ : جمعه 25 مرداد 2012

راهکاری های ساخت یک وب سایت موفق

طراحی یک سایت خوب در دیدگاه صاحبان مشاغل اهمیت به سزایی دارد. مدیران و رؤسای سازمان ها معتقدند که اگر سایت مخصوص به خود را داشته باشند آنگاه سیل مشتریان به سمت شان هجوم می آورد. اما تقریباً تمامی این مدیران بر این موضوع اتفاق نظر دارند که ساخت یک وب سایت به همین سادگی هم نیست و نمی توان تنها با کنار هم قرار دادن چند صفحه اینترنتی در کنار یکدیگر یک وب سایت کارآمد و عالی طراحی کرد.

در این مقاله سعی داریم نکاتی چند در باب ساخت یک وب سایت به منظور عملکرد هرچه بهتر و بهره مندی از حداکثر پتانسیل آن را برای شما خوانندگان عزیز برشماریم. همچنین برخی مفاهیم و اصطلاحات مرتبط با تنظیمات موتور جستجو یا SEO و ابزارهای موجود به منظور توسعه اینترنت و فرایند نظارت بر آن را در اختیارتان قرار خواهیم داد. اطلاعات موجود در این مقاله می تواند شما کاربر گرامی را در تشخیص مجموعه ای از اهداف و پارامترها و درک بهتر جزئیات فنی کار راهنمایی نموده و در عین حال خاطرتان را از بابت در اختیار داشتن تخصص مورد نیاز توسط تیم سازنده سایت آسوده می نماید و در یک کلام به شما این اطمینان را می دهد که مشتریان هدف از سایت شما دیدن خواهند کرد.

نکات اصلی
 

برای ساختن یک سایت خوب باید از همان اول سنگ بنای کار را محکم نهاد و در این میان آنچه بیش از همه در ساخت یک شالوده محکم اهمیت دارد انتخاب یک نام دامنه خوب است و در واقع این نام مبنای آدرسی خواهد بود که مشتریان را به سمت آدرس شما هدایت خواهد کرد. اغلب شرکت ها نام دامنه خود را در ارتباط با نام شرکت و یا ماهیت کسب و کار خود انتخاب می کنند. یادآوری نام انتخابی باید ساده بوده و از دقت کافی برخوردار باشد. علاوه بر این بهتر آن است که این نام با عبارت آشنای "com" خاتمه پیدا کند. البته اگر شرکت شما از نوع تجاری است. ممکن است برای محفوظ ماندن نام سایت خود مجبور شوید اسامی مرتبط را نیز خریداری کنید؛ مثلاً نام هایی که املای یکسانی دارند و یا بر حسب نوع کشوری که در آن هستند بخش هایی از آنها متفاوت است.
این فایل ها که محتوا و ساختار وب سایت شما را تعریف می کنند بر روی سرور مشخصی که از طریق اینترنت قابل دسترسی است ذخیره می شوند. شرکت ها می توانند میزبان سایت خود بر روی سرورهای داخلی شان باشند و یا میزبانی سایت خود را به یک شرکت میزبانی کننده خارجی واگذار کنند. میزبانی یک سایت چه به صورت داخلی و چه به شکل خارجی باید به نحوی باشد که بیشترین میزان پاسخگویی و امنیت را به کاربران ارائه نماید. طراحی و ساخت خوب یک سایت چه اهمیتی پیدا می کند اگر در دسترسی نباشد. اگر امنیت سایت به میزان کافی فراهم نشده باشد آنگاه هکرها می توانند اطلاعات حساس سایت شما را به سرقت ببرند و یا آن را از دسترسی خارج نمایند و به این ترتیب سایت وجه خود را از دست داده و متقبل هزینه های سنگینی خواهد شد که پیش بینی آن را نکرده بود.

پیروی از استانداردهای اینترنتی
 

برای آنکه پیدا کردن سایت طراحی شده برای بازدید کنندگان آسان باشد، فایل های تعریف کننده محتوا و ساختار سایت باید با موتور جستجو سازگاری لازم را داشته باشند. ایجاد این فایل ها هم روش های متنوعی دارد و برای ساخت آنها نیز می توان از ابزارهای مختلفی استفاده کرد. در هر حال نکته مهمی که باید مد نظر داشت این است که محتوای فایل ها باید بر اساس استاندارد و روش های تأیید شده در ساخت صفحات وب ایجاد شوند. کنسرسیوم جهانی وب (موسوم به W3C; www.w3c.org) از جمله منابع موثق جهت دریافت این استانداردها است.
HTML (زبان نشانه گذاری ابر متنی)، XHTML (زبان امتداد پذیر نشانه گذاری فرامتن)، CSS (الگوهای آبشاری) از جمله فناوری های اصلی در ساخت صفحات وب به شمار می روند. HTML نوعی زبان برنامه نویسی است که محتوا و ساختار یک صفحه وب را تعریف می کند و در مقابل XHTML نسخه قوی تر و تمیزتری از HTML است که شامل زبان نشانه گذاری قابل امتداد (Extensible Markup Language) نیز می باشد. CSS نیز روشی است برای تعریف یک فرمت پایدار از محتوای یک سایت که برای نمونه می توان به فونت حروف و رنگ های موجود در سایت اشاره کرد.
امروزه برای ایجاد محتوا و ساختار یک وب سایت سه روش اصلی وجود دارد.
* محتوا ثابت که به زبان های استاندارد HTML و XHTML نوشته می شود و محتوای یکسانی را برای تمامی بازدید کنندگان نشان می دهد.
* محتوای Flash که با استفاده از ابزارهای Adobe Flash نوشته می شود و از نظر ارتباط با کاربر و چندرسانه ای بسیار غنی می باشد.
* محتوای پویا که با استفاده از ترکیبی از زبان های برنامه نویسی و HTML و XHTML نوشته می شود تا بر اساس ورودی کاربر یا اطلاعاتی نظیر پایگاه داده محتوا و یا سبک آن را تغییر دهد.
بسته به پیچیدگی سایت طراحی شده، در دسترس بودن کارکنان بخش IT، و سطح تخصص افراد دخیل در پروژه ساخت، شرکت ها می توانند باتهیه یک Template ازیک عرضه کننده مبتنی برابر و یا شرکت میزبان، سایت خود را ساخته و یا از آن تعمیر و نگه داری نمایند؛ یک عرضه کننده CMS متن باز نظیر Joomla ،Drupal، و یا WorldPress؛ یا منابع و سازندگان شبکه های خانگی همگی می توانند در این فرایند یاری گر شرکت ها باشند.
در ساخت یک سایت متد و یا روش آن اهمیتی ندارد بلکه تنها نکته مهم این است که سایت ساخته شده باید با موتورهای جستجو سازگاری کافی را داشته باشد و این کاری است که در حوزه وظایف تیم سازنده وب سایت جای می گیرد. به سازندگان صفحات وب توصیه می شود که برای عملکرد هرچه بهتر سایت طراحی شده خود:
* از زبان JavaScript برای هدایت و یا ایجاد محتوا استفاده نکنند (موتورهای جستجو توانایی خواندن این زبان را ندارند)
* حتی المقدور استفاده از Flash را محدود نمایند (موتورهای جستجو قابلیت خواندن محتوای فایل های فِلَش را ندارند)
* از قرار دادن متن در تصاویر خودداری کنید (موتورهای جستجو توانایی خواندن متون موجود در تصاویر را ندارند)
* فراموش نکنید راهنمای نقشه سایت را در وب سایت خود قرار دهید و در تمامی صفحات نیز لینک هایی را برای هدایت کاربران به این قسمت قرار دهید.
سایت خود را در تمامی ابزارهای موتور جستجوی مهم و اصلی به شرح زیر قرار دهید:
* (Google (www.google.com/webmaster/tools
* (Bing (www.bing.com/toolbox/webmasters
* (Yahoo (siteexplorer.Search.yahoo.Com

درک SEO (بهینه سازی موتورهای جستجو)
 

هدف از SEO بهینه ساختن رتبه بندی سایت طراحی شده در نتایج ارائه شده توسط موتورهای جستجو است. هرچند ممکن است این امر اندکی مرموز به نظر برسد اما باید بدانید که SEO از دو فاکتور مهم گرفته شده است: کلید واژه ها ولینک ها. کلیدواژه های هدف برای یک سایت همان لغاتی هستند که مشتریان احتمالی برای یافتن کالا و یا خدمات موردنظرشان در موتورهای جستجو تایپ می کنند. در مورد لینک هم باید بدانید که یک لینک هم می تواند داخلی باشد و هم خارجی. لینک های داخلی درون سایت طراحی شده قرار دارند و با استفاده از سیستم هدایتگر یا Navigation بازدید کنندگان را به صفحات مختلف یک سایت هدایت می کنند و در مقابل لینک های خارجی از وب سایت های دیگر وارد سایت شما می شوند.

کاربرد کلیدواژه های صحیح
 

سازندگان وب سایت ها می توانند برای تشخیص کلیدواژه های هدف از ابزار Keyword گوگل که به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار می گیرد استفاده نمایند.
adwords.google.com/select/KeywordTool External یا bit.ly/2c0iJz با استفاده از این ابزار می توان تنها با وارد کردن یک کلیدواژه یا یکی از صفحات مرتبط با کسب و کار مورد نظر، محصولات و یا خدمات ارائه شده توسط آن شرکت ایده های خوبی برای انتخاب کلید واژه صحیح گرفت. هدف از انجام این کار کشف اصطلاحات مرتبط با یک وب سایت و محصولات آن است تا به این ترتیب کاربران و مشتریان آن سایت راحت تر وب سایت طراحی شده را در فضای مجازی پیدا کنند.
برای مثال در نظر بگیرید که شرکتی به صورت آنلاین در حوزه فروش تجهیزات بیسبال فعالیت دارد و قصد دارد با انتخاب کلیدواژه های هدف مناسب در ارتباط با عبارت چوب بیسبال به کسب و کار خود در این حوزه رونق ببخشد. در این راستا از ابزار Keyword گوگل استفاده می کند و این ابزار نیز عباراتی از قبیل اندازه گیری چوب بیسبال، چوب های بیسبال ویژه دبیرستانی ها و یا چوب های بیسبال ویژه لیگ های کوچک را پیشنهاد می کند. قرار دادن صحیح این عبارات در زمره کلیدواژه های هدف می تواند نتایج جستجوی نام سایت در موتورهای جستجو را افزایش داده و در نهایت شمار بازدید کنندگان سایت را بالا ببرد. انتخاب کلیدواژه هدف اهمیت بسیار در رونق بخشیدن به یک کسب و کار دارد. لذا توصیه می شود حتماً با یک متخصص SEO مشورت نمایید تا اطمینان حاصل کنید که کلیدواژه های مورد نظر خود را به درستی انتخاب نموده و آنها را در صفحات و یا نام فایل های تصویری، تگ مربوط به عناوین، سرصفحه و زیرشاخه آن، لینک ها، اطلاعات غیرنمادین (meta information) و متن سایت خود بگنجانید. توجه داشته باشید که متون باید به خوبی نوشته شده باشند و کاملاً مفهوم باشند چرا که بازدید کنندگان از حجم بالای محتوای در یک سایت و یا تکرار کلیدواژه در آن بیزارند.

ایجاد لینک های مرتبط
 

ایجاد لینک های داخلی به نسبت امری است ساده. هرگاه لازم شد که اطلاعات بیشتری در مورد یک عبارت داده شود می توان از لینک های داخلی برای ارائه این اطلاعات استفاده نمود و برای این منظور می توان از کلیدواژه های هدف نیز در داخل آن لینک استفاده کرد. از قرار دادن عباراتی نظیر اینجا را کیک کنید (Click here) یا دریافت اطلاعات بیشتر (Learn More) در لینک ها خودداری نمایید و در عوض تلاش کنید لینک ها را به مطالبی ارجاع دهید که اطلاعات مفیدی در مورد آن عبارت خاص به کاربر ارائه می دهد. لینک های خارجی که اغلب تحت عنوان لینک های پس زمینه (Backlink) یا لینک های وارد شونده (incoming links) از آنها یاد می شود و در مقایسه با لینک های خارجی اندکی گمراه کننده تر هستند. در واقع هدف از ایجاد این لینک ها هدایت کاربران وب سایت های مرتبط دیگر به سمت وب سایت ایجاد شده است.
این وب سایت ها اغلب در نتایج بدست آمده از موتورهای جستجو در جایگاه بالاتری قرار می گیرند. کمترین نتیجه ای که ایجاد یک لینک خارجی می تواند داشته باشد آن است که این اطمینان را به وب سایت تازه تأسیس می دهد که نام آن در فهرست های جستجوی محلی از قبیل Google Places و دایرکتوری های آنلاین مرتبط با صنعت حوزه فعالیت شرکت مطبوع ذکر شده است و مسئولین این شرکت می توانند با آسودگی خیال مطمئن شوند که اطلاعات مربوط به سایت به درستی و دقت در فضای مجازی درج شده است. از دیگر منابع لینک های خارجی می توان به الگوهای تجاری، سرویس های اطلاع رسانی آنلاین، مشتریان و سازمان های متخصص اشاره نمود.
در هنگام افزودن لینک های خارجی به سایت خود دقت کافی را به خرج دهید چرا که برخی شرکت ها برای ایجاد ترافیک در موتورهای جستجو اقدام به خریداری لینک های خارجی به سایت های غیرمرتبط می کنند، موتورهای جستجو نیز به نحوی برنامه ریزی شده اند که هرگونه ساخت لینک های مصنوعی را تشخیص می دهند و در صورت تشخیص این موضوع رتبه بندی سایت مورد نظر به عنوان تنبیه کاهش می یابد.

افزایش کاربردی
 

در ساخت یک وب سایت نه تنها سازگاری با موتورهای جستجو که پاسخگویی آن به نیاز بازدید کنندگان و مخاطبان هدف نیز مهم است. بازدید کنندگان باید از پیش درک درستی از هدف یک سایت و دسترسی به آن داشته باشند. همچنین طراحی یک سایت باید به نحوی باشد که انجام اقدامات درخواستی از سوی سایت (موسوم به محاورات) برای کاربر آسان باشد. محاوره می تواند ثبت نام (Sign up) در سایت برای دریافت مقالات علمی، خرید یک محصول، و یا ارتباط با دفتر فروش سایت باشد. تشخیص مخاطبان هدف برای ورود به سایت، مشخص نمودن مراحل و روند استفاده از سایت در بدو ورود کاربران به سایت و برآورده ساختن خواست ها و نیازهای کاربران همگی از نکات مهم در ایجاد یک وب سایت مناسب محسوب می شوند. برای شروع بهتر است که اهداف را از پیش معین نموده و سایت را به گونه ای طراحی کنید که شما را در تحقق این اهداف یاری کنند. در واقع یک سایت باید برای کاربران هدف و برآوردن خواست های آنان طراحی شود. طراحی، ظاهر و احساسی که از کار کردن با یک سایت به فرد دست می دهد همگی در تصویر ذهنی کاربران از آن سایت تأثیر می گذارد.
در طراحی Navigation نیز توصیه می شود که حتی المقدور نمای سایت را ساده و در عین حال قابل بسط طراحی نمایید. تجربه نشان داده است که Navigation سازگار با کاربر یا اصطلاحاً User-friendly اغلب سازگار با موتور جستجو نیز هست. بارگذاری سریع صفحات، خوانا بودن مطالب، سادگی رنگهای به کار رفته در طرح های موجود در سایت، نامگذاری دقیق و روشن دکمه ها، و دست آخر استفاده مناسب از سرصفحه ها برای ساماندهی هرچه بهتر اطلاعات همگی از جمله فاکتورهای مهم در افزایش کاربری یک سایت می باشند.

به کارگیری سیستم اندازه گیری
 

در مقوله تعیین اهداف طراحی یک سایت باید ترافیک مدنظر برای سایت و همچنین اقدامات مورد انتظار از کاربران پس از ورود به سایت به صورت استاندارد و متریک در نظر گرفته شود. به منظور دنبال نمودن و اندازه گیری نتایج، احتمالاً لازم خواهد شد که برخی کدهای مشخصی را در سایت خود قرار دهید. همچنین اطلاعات مربوط به سایت را می توان از طریق گزارش ها (Log)های سرور نیز بدست آورد.
برای مثال ممکن است در یک سایت مشخص هدف آن باشد که شمار بازدید کنندگان جدید از آن سایت به صورت روزانه و به میزانی مشخص افزایش پیدا کند یا اینکه سایت هر روز میزان مشخصی از محصولات را به فروش برساند. افزایش مدت زمان حضور داشتن بازدید کنندگان در یک سایت هم می تواند از جمله دیگر اهداف باشد. کافیست برای تعیین میزان کارایی سایت طراحی شده اهدافی را مشخص نموده و آنها را دنبال نمایید. برای اندازه گیری نتایج حاصله نیز می توانید از ابزارهایی نظیر Google Analytic کمک بگیرید. با این حال به خاطر داشته باشید که استفاده از ابزارهای تحلیلی می تواند بر روند توسعه سایت شما تأثیر بگذارد چرا که کد ردیابی که عمل گزارش اطلاعات را بر عهده دارد مختص به ابزار تحلیل انتخاب شده است. و برای مثال اگر قصد دارید که از ابزار Google Analytic استفاده نمایید لازم است که سازندگان سایت کد رهگیری مربوط به این ابزار را در صفحات وب شما بگنجانند.

ادامه فرایند
 

ادامه عملکرد سایت برای ارائه خدمات به مشتریان بالقوه، و در دسترس نگه داشتن آن فرایندی است مستمر. در این راستا نتایج بدست آمده از ابزارهای تحلیل و اندازه گیری های صورت گرفته می تواند یک سایت مشخص را در انتخاب هرچه بهتر محتوا، کلیدواژه ها و لینک ها هدایت نماید. یک سایت برای ادامه فعالیت خود به محتوا و اطلاعات جدید و به روز نیاز دارد تا از این طریق بازدید کنندگان بیشتری را به خود جلب نموده، احتمال بازدید مجدد کاربران را افزایش داده، و در نهایت محقق شدن اهداف کاری را در پی داشته باشد.
جالب است بدانید که موتورهای جستجو نیز می توانند نحوه رتبه بندی (ranking) سایت را تغییر دهند و سایت ها نیز می توانند از طریق تبلیغات با استفاده از سرویس هایی نظیر Google AdWorlds حجم کاربران و ترافیک بازدید کنندگان خود را افزایش دهند. در مقاله پیش روی نکات مهم برای ساخت یک وب سایت موفق را از نظر گذراندیم با این حال جزئیات بیشمار دیگری وجود دارند و در فرایند ساخت یک وب سایت باید به آنها توجه شود. اهمیت برخورداری از تخصص لازم در این امر و البته یکپارچه سازی مؤثر محتوا، تصاویر ویدئویی، فِلَش و رسانه های اجتماعی نیز بر کسی پوشیده نیست. امروزه طراحی مناسب و علمی یک وب سایت و همراهی یک تیم متخصص و با تجربه از جمله عوامل مهم در موفقیت یک سایت و روانه شدن سیل بازدید کنندگان به سمت آن است.
منبع:نشریه بزرگراه رایانه، شماره ی 142

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|راهکاری,های,ساخت,یک,وب,سایت,موفق, ,

چگونه با استفاده از طراحی گرافیکی، پاندای کونگ فو کار به اوج شهرت رسانده شد

بیچاره Po. در فیلم پاندای کونگ فو کار، او بالاخره به رویای خود برای نبرد در کنار Furious Five که دره صلح را با استیل های منحصر به فرد کونگ فو محافظت می کنند دست پیدا کرد. خوب بعد از آن چه اتفاقی رخ می دهد؟

پرسنل کمپانی DreamWorks Animation در پاندای کونگ فو کار Po 2 را دوباره به صحنه آورده اند و یک موجود بدذات، یک طاووس زال به نام Lord Shen که بر لشگری از گرگ های خشن و خون خوار فرمانروایی می کند را در مقابل او قرار داده اند. بدتراز این، همین پرنده بدجنس در کارخانه خانوادگی خود در حال ساخت یک اسلحه سری جدید است، سلاحی که برا ی تخریب و نابود کردن کونگ فو ساخته شده است.
Yuh-Nelson کارگردان فیلم می گوید: "این یک فیلم انیمیشن است، بنابراین ما هر کاری که بخواهیم می توانیم انجام دهیم. پو هنوز همان موجود قبلی است. او به یک کونگ فو کار شیک و متشخص تبدیل نشده است. اما تمام باورهای او در معرض خطر قرار دارد."
Yuh-Nelson، کسی که در پاندای کونگ فو کار مسئولیت سرپرستی داستان را به عهده داشت برای این که به پو کمک کند با این فرد بدذات جدید مقابله کند از دست اندرکاران فیلم قبلی استفاده کرده است. جک بلک باز هم به جای پو صحبت می کند، داستین هافمن استاد شیفو است و Mantis‎‏ (‎‏‎‎(Seth Rogan، آنجلینا جولی (Tigress)، جکی چان (میمون)، دیوید کراس (کرین) و لوسی لو (viper-افعی) اعضای گروه Furious Five هستند. گری اولدمن نیز به این جمع پیوسته و به جای Lord Shen طاووس صحبت می کند.
اما داستان یک سویه احساسی نیز دارد. Yuh-Nelson کارگردان فیلم می گوید: "ما کاراکترها را ملاقات می کنیم بنابراین شانس آشنایی عمیق تری با آن ها پیدا می کنیم. این یک داستان شیرین و پراحساس است. "داستانی که بیننده را از نظر حسی و فیزیکی درگیر می کند.
او ادامه می دهد: "ما به واسطه پیشرفت های تکنیکی فرصت اضافه کردن ابعاد و جزئیات بیش تری را داشتیم. ما ظاهر کاراکترها را تغییر ندادیم و به فیلم اول وفادار ماندیم. اما حوزه عمل را توسعه دادیم. برای فیلم اول، ما به بخش اعظم دنیایی که داستان در آن می گذشت جان بخشیدیم. در این فیلم، ما کاراکترها و پس زمینه و بخش هایی از محیط را که در فیلم قبلی کاری با آن نداشتیم می بینیم. کاراکترها در همان محیط قبلی اکشن خود را شروع می کنند، اما ما حوزه عمل آن ها را وسیع تر کردیم".
Yuh-Nelson به سه حوزه ای که پیشرفت های تکنیکی به آن ها اجازه می داد فیلمی را که می سازند عمیق تر و گسترده تر کنند اشاره می کند. اول، Lord Shen است. "ما در فیلم اول هرگز نمی توانستیم چنین موجودی خلق کنیم. اول بسیار پیچیده است. او به شکل شناور حرکت می کند اما بسیار پیچیده است."
دوم، زمین و حوزه عمل کاراکترها است. "در فیلم اول، ما مجبور بودیم در مورد مسافت هایی که کاراکترها سفر می کردند کلک بزنیم زیرا قادر نبودیم محیطی ورای یک سایز مشخص خلق کنیم. این محدودیت در بیش ترین حالت حداکثر چند بلاک بود. حالا ما می توانیم یک شهر کامل بسازیم، بنابراین می توانیم کاری کنیم که یک کاراکتر از یک طرف شهر به طرف دیگر برود. و ما می توانیم تعداد کاراکترهایی که در یک نما حضور دارند را افزایش دهیم.
سوم، صدای استریوی ‎3D است. Yuh-Nelson ادامه می دهد "ما در فیلم اول از صدای استریوی ‎3D استفاده نکرده بودیم بنابراین در فیلم جدید محیط بسیار عمیق است. و اکشن نیز با استفاده از مفهوم ‎3D غنی تر شده است."

Lord Shen
 

علاوه بر Rigging کاراکترهای جدید (انیمیشن سه بعدی یا ‎3D، به شکل دیجیتال مدل سازی و توسط یک انیماتور خلق می شود. به منظور خلق یک Mesh یا پیوسته، از یک ساختار اسکلتی دیجیتال استفاده می شود که می تواند برای کنترل Mesh به کار گرفته شود. به این فرآیند Rigging گفته می شود)، به دلیل این که استودیو از زمان فیلم اول یک تکنولوژی Rigging اختصاصی را توسعه داده بود، تیم تولید فیلم Kung Fu Panda 2 مجبور بودند تمام کاراکترهای اولیه را دوباره Rig کنند. Yuh-Nelson می گوید "ما سعی کردیم ظاهر آن ها به همان شکل قبلی باشد. اما همه آن ها باید دوباره از نو ساخته می شدند."
اما Rigging طاووس زال به خوبی بقیه انجام نمی شد. آلکس پارکینسون مسئول جلوه های بصری می گوید: "این طاووس نشان دهنده اصل و اساس تمام چالش های پیش روی ما بود. او دشوارترین کاراکتر فیلم بود اما در عین حال یکی از مهم ترین کاراکترها نیز محسوب می شد و همین، کار زیادی را که صرف آن کرده بودیم توجیه می کرد."
Rodolphe Guendoen انیماتور ارشد، استیل نبرد Lord Shen را طراحی کرده بود؛ یعنی کاری که برای تمام کاراکترهای فیلم اول و همین فیلم انجام داده بود. Guendoen که خودش مربی هنرهای رزمی است می گوید: "من با ترسیم انیمیشن سنتی، حرکات تمام کاراکترها را تشریح می کردم و آن را در اختیار انیماتورها قرار می دادم. Sketch حالت های اصلی و کلیدی برای Choreography با ترسیم آن ها خیلی راحت تر از استفاده از کامپیوتر و خلق آن حرکات به وسیله CG بود."
برای هر یک از افراد گروه پنج، تا جایی که امکان داشت Guendoen یک استیل نبرد براساس فرم های مختلف کونگ فو خلق کرده بود: میمون، ببر، و غیره. به عنوان مثال کاراکتر Viper (افعی) از یک استیل افعی (به غیر از گزیدن) برای نبرد استفاده می کند. Guendoen می گوید: "او فقط یک تیوب دراز است بنابراین واداشتن او به ضربه زدن و مشت زدن و به کارگیری روشی که بین او و دیگران تفاوت ایجاد کند یک چالش خوب بود. ما نقطه شکست او را از بخش پائینی بدن به بخش بالای آن انتقال دادیم. وقتی او دور یک گرگ چنبره می زد، ما از دو مدل افعی استفاده کردیم سر دومی را مخفی کردیم زیرا در غیر این صورت ممکن بود بافت پوست بشکند. "کرگدن، یک استاد کونگ فو که از شهر محافظت می کند و یک کاراکتر جدید در این فیلم است با کج کردن سر، گردن و قسمت بالایی بدن خود رو به جلو می جنگد و از شاخ هایش برای منحرف کردن تیغه های برانی که Lord Shen به سوی او پرتاب می کند بهره می گیرد.
گاو نر، یکی دیگر از نگهبانان عظیم الجثه شهر نیز برای جنگیدن از شاخ هایش استفاده می کند. Guendoen می گوید: برای هر یک از کاراکترها، ما سعی کردیم به مشخصات و رفتار فیزیکی آن ها دقیق شویم و برای ایجاد استیل ویژه هر یک از آن ها در نبرد از این ویژگی ها بهره برداری نمائیم."
علاوه بر این ها برای پو، Guendoen باید سطح آموزش او را نیز در نظر می گرفت. او می گوید: "او در مقایسه با فیلم اول باید کارآزموده تر جلوه داده می شد اما هنوز در حال آموزش دیدن بود. او به اندازه ببرها کارآزموده نیست، سطح اعتماد به نفس او زیاد نیست بنابراین ما این ها را در نفس کشیدن و ریتم حرکت او نشان دادیم. پو برای جنگیدن انرژی بسیار زیادی صرف می کند". برای خلق استیل و روش پو، Guendoen رفتار بچه پانداها را به عنوان مرجع انتخاب کرد. او می گوید: "وقتی ما به چین رفتیم، بچه پانداهایی را دیدیم که به همدیگر ضربه می زدند و یکدیگر را به تندی تکان می دادند. بدن پوشیده از موی آن ها به شدت حرکت می کرد و ما فکر کردیم استفاده از این حالت می تواند جذاب و سرگرم کننده باشد.
بنابراین در استیل کونگ فوی پو، ما حرکت ها، چرخش ها و بداهه پردازی های خنده دار و کمدی زیادی داشتیم. "خلق یک استیل برای Lord Shen دشوارتر بود. Guendoen می گوید "ظاهر او تهدید کننده نیست. او یک پرنده بزرگ است اما ما مجبور بودیم او را به شکلی خلق کنیم که مظهر تهدید باشد. در نتیجه این کار را با حالت و طرز ایستادن، قدرت و توانمندی و چگونگی جنگیدن او انجام دادیم".
به دلیل این که Lord Shen استاد شمشیر بازی است، Guendoen کار را با یک استیل شمشیرزنی سنتی آغاز کرد و سپس حرکت های ریتمیک ژیمناستیک را کشف کرد. او می گوید: "وقتی ما در حال ساخت فیلم بودیم بازی های المپیک پکن شروع شد و من دختران ژیمناستیک کار ریتمیک را که با روبان ها کار می کردند و این حرکات دشوار را با انعطاف پذیری فوق العاده ای به انجام می رساندند مشاهده کردم. بنابراین از همین حرکات الهام گرفتم. در طول فیلم، طاووس سفید تقریباً در انعطاف پذیری و حرکات هایش عجیب و غریب به نظر می رسد. او روش پیچیده ای برای استفاده از شمشیرش دارد اما با افتخار آن را به کار می برد. تا زمانی که حقیقتاً عقلش را از دست می دهد و از خود بیخود می شود". مثل همیشه، Guendoen نماهای مربوط به حرکات موزون Lord Shen را با استفاده از مداد و کاغذ و به روش انیمیشن سنتی رسم کرد. او می گوید: "من او را واداشتم تا تمام این حرکت های با شمشیر را انجام دهد و پاهایش را از فراز سرش عبور دهد. ما همچنین کارهای زیادی با دم او انجام دادیم و از آن به عنوان یک سلاح دیگر استفاده کردیم. او یک موجود آب زیر کاه است. او برای کور کردن دید دشمنان خود دمش را باز می کند و مسیر دید آن ها را می بندد. و بدین ترتیب موفق می شود به روشی محیلانه حمله کند. من نمی دانستم rig یک کاراکتر CG تا چه حد پیچیده است. در ترسیم عادی، شما می توانید حقه های زیادی سوار کنید اما ما نیز روش هایی پیدا کردیم."

پرهای جنگی
 

البته "دم" Lord Shen از پرهای خاصی ساخته شده که می توانند مثل یک بادبزن باز شوند یا بر روی هم تا و سپس بسته شوند. پارکینسون می گوید: "دم طاووس، تمام فعالیت ها و زحماتی که ما برروی Viper‏، rane‎‏C و rig دم میمون و ببر انجام دادیم را به نمایش می گذارد. "در ابتدا تیم ساخت قصد داشتند از ویژگی خارق العاده دم بادبزنی طاووس فقط به عنوان یک حرکت خاص و منحصر به فرد استفاده کنند اما به محض این که همه متوجه زیبایی آن شدند مقاومت در مقابل آن غیرممکن شد. پارکینسون می گوید "انیماتورها چندین سطح کنترل در اختیار داشتند. آن ها می توانستند هر یک از پرها را به شکل مجزا حرکت دهند اما به طور کلی آن ها برای دستیابی به اشکال خاص بادبزن و خم کردن پرها از سطح بالاتری از کنترل استفاده کردند. مشکل بزرگی که در مورد تمام پرها وجود داشت interpenetration (تو در تو بودن پرها) بود. ما چندین لایه از پر داشتیم که باید از هم جدا نگه داشته می شدند. ما با Rigging به این مهم دست پیدا کردیم."
تیم تولید و ساخت فیلم از برخی از تکنیک های مشابهی که برای پوشاندن بقیه بدن افعی توسعه داده شده بود استفاده کردند اما پرهای پیچیده تری بر روی گردن و دستان او قرار دادند. پارکینسون می گوید "طاووس از پرهایش به عنوان انگشت استفاده می کند بنابراین ما برای جدا نگه داشتن آن پرها، مقداری پیچیده گی به Rig اضافه کردیم. ما برای اولین فیلم پاندا نرم افزاری را توسعه داده بودیم که با موها مثل سطوح NURBS رفتار می کرد و به همین دلیل آن ها را از هم جدا نگه می داشت. بنابراین، وقتی طاووس گردن خود را خم می کند و پرهایش باز و گسترده می شود ما یک Shader (سایه زن) داریم که موهای منفرد را خلق می کند. وقتی شما به پرها نگاه می کنید، مشاهده می کنید که آن ها نوک های منفردی دارند که پیچیده گی بیش تری را به کاراکتر اضافه می کند.
چالش دوم اضافه کردن پیچیده گی به ردای فاخر طاووس است. پارکینسون در این زمینه می گوید ما قصد نداشتیم حقه سوار کنیم بلکه می خواستیم وقتی او با پز کونگ فو و حالتی باشکوه می ایستد و اکشن او شروع می شود یک لباس واحد به تن داشته باشد. در وضعیت کونگ فوی کلاسیک، طاووس بال هایش را خم می کند و حالتی مثل یک راهب به خود می گیرد. وقتی دم او پائین است، ردای او شکل یک دنباله به خود می گیرد.
پارکینسون می گوید: "این دنباله عظیم الجثه به دم او می چسبد و تبدیل به بخشی از شکل او می شود. اما اگر او دور خودش بچرخد، دنباله پرواز می کند و از دم جدا می شود. ما فکر کردیم پوشش او را به پوششی ساده تر تبدیل کنیم، اما دپارتمان افکت های کاراکتر ما مجموعه پیچیده ای از کنترل ها را بر روی ردای او ایجاد کردند تا او را دنبال کند و در عین حال بتواند حرکت او را تشدید کند. این دشوارترین لباسی بود که باید می ساختیم اما حقیقتاً با انیمیشن کار کرد و جواب داد".
برای شبیه سازی لباس، هنرمندان بخش افکت از Qualoth، که پلاگ اینی از FXGear برای Maya است استفاده کردند. آن ها ابتدا می توانستند براساس کارآیی مورد نظر خود نگاهی به شبیه سازی که انجام داده بودند بیندازند و سپس برای دست یابی به ظاهر هنری بهتر لباس را قالب گیری کنند. پارکینسون می گوید "Qualoth اساس کار ما است ولی ما کنترل های بسیار زیادی را که انیماتورهای بخش افکت کاراکتر از آن ها استفاده می کردند خلق نمودیم. آن ها حتی می توانند به نقطه ای از شکل دادن به لباس با دست، با به کارگیری deformerهای منفرد دست پیدا کنند".
همانند Lord Shen، تمام کاراکترها با لباس شبیه سازی شده پوشانده شده بودند. پارکینسون معتقد است لباس شبیه سازی شده حسی از کشش و جاذبه را به کاراکترها اضافه می کند و می گوید "اگر شما یک دنیای فانتزی بدون حس جاذبه و کشش داشته باشید با سکانس های اکشن نمی توانید تأثیر زیادی بر بیننده ایجاد کنید. چالشی که در این جا وجود دارد دستیابی به حرکت با حسی که از وزن لباسی که به تن کاراکتر چسبیده است ایجاد می شود بود."

ارتش گرگ ها
 

یکی از بزرگترین تفاوت ها بین فیلم اول و دوم، نوع اکشنی که اتفاق می افتد است. در پاندای کونگ فو کار، جنگیدن اساساً تن به تن بود. در فیلم دوم، پو و Furious Five با ارتش گرگ های Lord Shen به نبرد می پردازند. در واقع، در اوایل فیلم و در اولین سکانس هایی که ما Po را می بینیم که وارد عمل شده، او و Furious Five با تعدادی گرگ در حال جنگیدن هستند و طی همین سکانس است که یکی از نقاط کلیدی و مهم داستان توسعه داده می شود.
Guendoen می گوید: "ما شاید حدود 20 تا 30 گرگ بر روی صحنه داریم که به Po و Furious Five هجوم می آورند و به شکلی موزون و شبیه باله با هم می جنگند. ما می خواستیم نشان دهیم که Po هنوز تحت آموزش است اما هنوز در رویای خود به سر می برد. ما می خواستیم اطمینان پیدا کنیم که مخاطب Po را به عنوان بخشی از Furious Five (که به نظرم حالا به Furious Six تبدیل شده) قبول می کند. ما مجبور بودیم به این نقطه از داستان بپردازیم. بنابراین با چالش و دشواری زیادی روبرو شدیم". البته این چالش به اندازه نبرد نهایی که در آن Po و Furious Five با ارتشی از گرگ ها که بر قایق سوار هستند می جنگند دشوار نبود.
Guendoen می گوید "طراحی این صحنه ساعت ها طول کشید. من مجبور بودم طرح ها را طوری ترسیم کنم که وقتی یکی از گرگ ها مورد اصابت قرار می گرفت و از دید دوربین محو می شد دوباره بتوانیم از او به شکل گرگ دیگری که وارد صحنه می شود استفاده کنیم. درست مثل یک لوپ. در غیر این صورت به دلیل تعدد کاراکترهای روی صحنه، اجرا و کنترل سکانس ها و صحنه ها بسیار دشوار می شد. "بعد از همه این حرف ها، گرگ ها کونگ فو تمرین نمی کنند بلکه طاووس است که می خواهد کونگ فو را نابود کند و از بین ببرد. Guendoen می گوید "آن ها (گرگ ها) موجوداتی وحشی هستند و سلاح های زیادی در اختیار دارند."
اوج نبرد در چندین سکانس انجام می گیرد که شامل شبیه سازی گله گرگ ها و همچنین انیمیشن قهرمان داستان می شود. برای شبیه سازی گله گرگ ها، DreamWorks از نرم افزار Massive که آن را در Megamaind تست کرده بود بهره گرفت. پارکینسون می گوید "ما می خواستیم از این نرم افزار برای سکانس های نبرد استفاده کنیم تا در آن شلوغی به حداکثر کارآیی دست پیدا کنیم. این که بتوانیم کاری کنیم کاراکترهای خوب داستان در میانه نبرد با ارتش گرگ ها به شکل تن به تن درگیر شوند برای ما بسیار مهم بود".
پارکینسون می گوید Layout ، قایق ها را در یک موقعیت اساسی قرار می داد. ما حرکت محیطی آب را با یک افکت صوتی (نویز) که یک نوع شبیه سازی مایع است خلق کردیم. نبرد در میانه یک طوفان در نمی گیرد ما فقط مجبور بودیم آب را "زنده" نگه داریم.
هنرمندانی که در بخش افکت کار می کنند گرگ ها را به قایق ها Parent کردند و قایق ها را با استفاده از همان عملکرد نویز که آب را حرکت می داد به حرکت درآوردند. پارکینسون در این مورد می گوید "بدین ترتیب همه چیز دارای یک حرکت اصلی و اساسی بود. سپس، ما کنترل را در اختیار انیماتورها گذاشتیم تا اگر مثلاً یک کاراکتر قهرمان بر روی یک قایق داشتند بتوانند آن را به روشی یکسان حرکت دهند یا تعادل آن را به هم بزنند. اگر آن ها این کار را می کردند، به دلیل این که ما کاراکترهای موجود در گله گرگ ها را به قایق ها Parent کرده بودیم، آن ها به حرکت قایق می چسبیدند. اما ما مجبور بودیم برای اضافه نمودن اسپلش و موج به آب، نماها را دوباره برای شبیه سازی بفرستیم". برای شبیه سازی آب، دپارتمان جلوه های ویژه از نرم افزار اختصاصی یعنی Maya محصول Autodesk و Houdini محصول Side Effects استفاده کرد. پارکینسون می گوید: انتخاب ما به مجموعه مهارت های هنرمندان و طبیعت خود افکت بستگی دارد. نقطه قوت نرم افزار Houdini، خلق حرکت های استیلیزه در آب است و ما برای تعامل از نرم افزار اختصاصی استفاده کردیم.
به همین ترتیب بود که هنرمندان برای آتش، انفجار و تخریب از راه حل های اختصاصی و مناسب بهره گرفتند. با پیشرفت داستان، Lord Shen کارخانه ساخت وسائل آتش بازی خانوادگی خود را به یک مجموعه ساخت سلاح تبدیل می کند و ما در چندین صحنه فیلم شاهد انفجارهای شدیدی هستیم.
Yuh-Nelson کارگردان فیلم می گوید: در اولین فیلم پاندا، ما مجبور بودیم مراقب چیزهایی که می شکستیم باشیم. طی نبرد با Tai Lung، ما یک ساختمان و یک دروازه را خراب کردیم. به نظر می رسید کار خوب انجام شده باشد اما این همه کاری بود که می توانستیم انجام دهیم.
و فروریختن آن یک ساختمان نیز کار بسیار پیچیده ای بود. حالا ما قابلیت بیش تری برای تخریب متقاعد کننده چیزها در اختیار داریم. ما مجبور نیستیم کارمان را در یک ساختمان کوچک متوقف کنیم. بنابراین، از مزایای قابلیت هایی که در اختیارمان قرار دارد استفاده می کنیم. اما نه برای Bling. همه چیز بر مبنای کاراکتر و داستان پیش می رود؛ ما نمی خواهیم فقط سر و صدا ایجاد کنیم.
هرچند پرسنل دپارتمان جلوه های ویژه از تخصص خود برای اضافه کردن اندکی bling (حشو و زوائدی که باعث جذاب تر شدن صحنه ها می شود) به اکشن استفاده کردند. پارکینسون می گوید: کار ما در زمینه منفجر کردن چیزها خوب بود اما می خواستیم بر افکت ها تأکید بیش تری کنیم. به دلیل این که خانواده Lord Shen در کار ساخت وسائل آتش بازی بوده اند، ما تصمیم گرفتیم به هر چیزی نوعی تلالو و ماهیت آتش بازی بدهیم. ممکن است یک ساختمان به شکلی واقعی فرو بریزد اما ما یک افکت آتش بازی نیز به این تخریب اضافه کردیم.

قرمز در مقابل آبی
 

تلفیق آب و آتش به معنای این بود که متخصصان نورپردازی با همان مشکلی که در اولین فیلم با آن دست به گریبان بودند، یعنی نبرد بین قرمز و آبی روبرو خواهند شد و نه تنها طی انفجارها بلکه به دلیل این که آن سکانس ها در زیر نور ماه رخ می دهد و هر قایق توسط مشعل ها نورپردازی می شود. Dave Walvoord مدیر نورپردازی این موضوع را با جزئیات بیش تری تشریح می کند.
او می گوید: ما پاندای کونگ فو کار 2 را به صورت یک کهکشان پشت سر هم تعریف کردیم. اینجا جایی است که حیوانات حرف می زنند و کونگ فو کار می کنند. اما در این دنیا مشخصات فیزیکی کاملاً مشخصی هم وجود دارد. چنین جایی در دنیای ما حضور ندارد اما جهانی بسیار دشوار و سخت است. نور باید به روش خاصی رفتار کند؛ و این به خلق استیل فیلم کمک می کند. تیم نورپردازی فیلم مجموعه ای از قوانین را وضع کردند که یکی از این قوانین باعث نبرد بین قرمز و آبی شد.
Walvoord می گوید "ما به نورها اجازه تلفیق نمی دهیم". در فیلم اول، طراحی سکانس فرار Tai Lung از زندان نورهای آبی و قرمز قوی ایجاد کرد اما مشکل زمانی بالا گرفت که نور قرمز و آبی با هم ترکیب شدند: نور به رنگ ارغوانی درآمد و آن ها نمی توانستند در این سکانس از رنگ ارغوانی استفاده کنند.
Walvoord توضیح می دهد که در ابتدا ما سعی کردیم از نورها مثل رنگ استفاده کنیم؛ درست مثل وقتی که در فتوشاب بدون تلفیق رنگ ها قرمز را روی آبی می زنیم اما به خاطر این که نورها مثل رنگ ها رفتار می کردند نتیجه کار وحشتناک شد.
نور برای درک فضا بسیار مهم است و ما داشتیم فضا را خراب می کردیم. ما نمی دانستیم کی کجا است".
در عوض، به منظور برخورداری از یک قرمز قوی و یک آبی قوی که هیچ چیز بین آن ها قرار نداشته باشد آن ها نورها را به شکلی در صحنه قرار دادند که این دو با هم تلفیق نشوند و تخته سنگ ها و سایه هایی را وارد کردند تا نور را بلوکه کند و مانع تلفیق نورها شود. Walvoord می گوید نتیجه کار خیلی هم طبیعی از آب در نیامد اما کیفیت طراحی ما را حفظ می کرد.
بنابراین وقتی تیم نورپردازی در پاندای کونگ فو کار 2 نور قرمز آتش را بر فراز آبی آب مشاهده می کردند می دانستند نیاز به تصحیح مشکل مشابهی دارند.
Walvoord اشاره می کند: انجام آن به کار زیادی نیاز داشت. این، بدترین صحنه سناریو برای نورپردازی بود و ما باید کاری می کردیم تا مخاطب بتواند اکشن را دنبال و درک کند. ما صدها گرگ در حال نبرد و کاراکترهای قهرمان را که در حال دویدن بودند داشتیم بنابراین از نظر بصری اتفاقات زیادی در داخل یک فریم رخ می داد. کاری که ما کردیم هنرمندانه بود نه تکنولوژیک.
تیم نورپردازی به این نتیجه رسیدند که مشخصات فیزیکی دنیای واقعی به کنار، تمام چیزهایی که در پیش زمینه قرار دارند باید کنتراست بیش تری از عناصر پس زمینه داشته باشند. در عین حال، آن ها از مشعل ها به عنوان نورهای کلیدی استفاده می کردند و نور ماه را به نور پر کننده (fill light) تبدیل کردند.
Walvoord می گوید: حتی وقتی فقط دو نور در صحنه باشد، یکی از آن ها مسلط است. بنابراین مشعل ها نور مسلط محسوب می شوند و ماه نور برگشتی. این دقیقاً همان چیزی نیست که در دنیای واقعی رخ می دهد.
قوانین و قواعد دیگری هم برای این فیلم وجود داشت. نورپردازان همیشه مراقب چیزی که Walvoord به آن hueidentity می گوید بودند و این کار را با افزایش اشباع در هنگامی که مقادیر کاهش پیدا می کردند انجام می دادند. Walvoord می گوید قانون این است: هرگز اجازه ندهید نورهای تاریک به کثیفی تمایل پیدا کنند و ادامه می دهد: تمیز نگه داشتن رنگ ها کاری است که نقاش ها به خوبی انجام می دهند.
قانون سومی هم هست که اصول نقاشی را وارد میدان می کند.
Walvoord می گوید: ما از global illumination استفاده می کنیم، اما قبل از این که نور برگشت داده شود می توانیم آن را به جای دیگری هدایت کنیم. ما راه نور را می بندیم و کاری می کنیم تا رنگ را تغییر دهد.
Walvoord از مثالی که در آن Po در بیرون بر روی یک زمینی سنگی ایستاده استفاده می کند: نور گرم خورشید که به زمین برخورد می کند یک رنگ نارنجی را به درون سایه پاندا منعکس می نماید و این رنگ با نور آبی آسمان تلفیق می شود. Walvoord ادامه می دهد: رنگ نارنجی گرم و آبی سرد در هم تنیده می شوند و حالتی خنثی پیدا می کنند. خیلی ها به color bleeding می نازند و این کار واقعاً ظاهری فوق العاده دارد. اما در عین حال با بخش طراحی گرافیک دنیایی که سعی داریم خلق کنیم در تعارض است.
بنابراین، به منظور حفظ غنایی که نور بازگشتی در یک صحنه ایجاد می کند آن ها روشی برای تغییر دادن جهت نور پیدا کردند. نور هنوز هم برمی گردد اما با رنگی که آن ها انتخاب می کنند بازمی گردد. با استفاده از این تکنیک، در حالی که پو بر روی سنگفرش ایستاده است نور موجود در صحنه در خارج از سایه او عمیقاً گرم و در جایی که نور خورشید نمی تابد عمیقاً سرد است.
Walvoord می گوید: ما یک سمت گرم و یک سمت سرد داریم که توسط یک سایه از هم جدا می شوند. این یک گرافیک تر و تمیز است. اگر این کار را بیش از حد انجام دهیم، ظاهر آن با دنیا همخوانی نخواهد داشت. بنابراین، ما تا زمانی به صحنه نور می دهیم که با اصول طراحی ما در تعارض نباشد و سپس تا جایی که امکان داشته باشد آن را Nudge می کنیم.
برای یکی از حسی ترین صحنه های فیلم، هنرمندان صحنه را کاملاً با نور آبی نورپردازی کردند. Walvoord می گوید: این سکانسی است که پو به یاد می آورد چه بر سر خانواده اش آمده و او چه راه درازی طی کرده تا به این جا رسیده است. این یک صحنه بارانی، مه آلود و خاکستری است.
اگر شما با دقت به صحنه نگاه کنید می بینید این هنوز همان دنیای پاندا است اما جزئیات بسیار کم تری دارد. حس این صحنه مثل یکی از آن روزهای سرد و بارانی است که شما هیچ جا نمی روید.
تیمی که در کنار تیم نورپردازی برای افزایش احساسات متضاد کار می کرد تیم استریوی ‎3D بود که روش های هنری زیادی برای استفاده از استریوسکوپی، حتی برای فلش بک هایی که با استفاده از ‎2D خلق شده بود ابداع کرد. Guendoen به خلق این سکانس های سنتی رویا/ کابوس که در آن پو گذشته خود را کشف می کند و مخاطب چیزهای بیش تری در مورد پو می فهمد کمک کرد. اما این تنها تکنیک به کار رفته برای افزایش آگاهی های ما در مورد پو و چیزهایی که او در مورد خود کشف می کند نیست.
Yuh Nelson کارگردان فیلم می گوید: ما Po را از دنیای راحتش بیرون کشیدیم. در سرتاسر چین گرداندیم و او را به محیطی چالش برانگیز رساندیم: یک ابر شهر با استانداردهای سنتی چین. برای ساخت این شهر، تیم تولید از تکنیک های مدل سازی روالی (Procedural) بهره گرفت و سپس تصمیم گرفت 12 بلوک شهر بسازد که برخی از آن ها استیل نسبتاً متوسطی داشتند اما بقیه آن ها از ساختار ساختمانی پیشرفته ای بهره مند بودند.
پارکینسون می گوید: ما به شکل فیزیکی کل شهر را مدل سازی کردیم و ظواهر متفاوتی برای آن ایجاد کردیم. ما می توانستیم بلاک ها را به روش های مختلفی در کنار هم قرار دهیم و بنابراین شما متوجه تکراری بودن این بلاک ها نمی شوید.
در شهر، جمعیتی از کاراکترهای جدید نیز باعث افزایش پیچیده گی بصری فیلم شده است. پارکینسون می گوید: علاوه بر غازها، خوک ها و خرگوش ها، حالا ما گوسفند و بز کوهی هم داریم. بنابراین مجبور بودیم سیکل های انیمیشن را برای 5 موجود مختلف که رفتارهای متفاوتی داشتند نیز خلق کنیم. بزهای کوهی بلند و گوسفندها تقریباً گرد هستند. آن ها کاراکترهای بامزه ای هستند. داشتن این همه موجود زنده باعث افزایش پیچیده گی تصاویر شلوغ و تبدیل شدن شهر ما به یک متروپولیس (ابر شهر) می شود. گرچه برای محیط اطراف شهر، هنرمندان نقاشی های matte خلق کردند. Ramone zibach طراح تولید، جهان پاندای فیلم اول را طراحی کرد و دیدگاه او به فیلم دوم نیز انتقال پیدا کرد. Walvoord در این مورد می گوید: او بهترین اصول طراحی ‎2D، یعنی ساده گی و سرعت را انتخاب کرد و آن ها را وارد ‎3D نمود.
برای کارگردان، تیم تولید و میلیون ها طرف داری که باعث شدند فیلم اول وارد جرگه یک فیلم پرفروش و کاندید جایزه اسکار شود این است که دوباره با شور و شعف به تماشای آن می نشینند. Yuh Nelsonمی گوید: من فقط برای این که کارگردان فیلم باشم وارد این پروژه نشدم، من می خواستم تا جایی که می توانم به پیش روی در دنیای این فیلم ادامه دهم. خیلی عالی و خوشحال کننده بود که شانس چنین کاری را پیدا کردم.
منبع:نشریه بزرگراه رایانه، شماره ی 142

ادامه مطلب...
بازديد : 146 مرتبه
تاريخ : سه شنبه 29 مرداد 2012

جستجوی خطا همراه با PHP کاران

PHP یا Hypertext Preprocessor به عنوان یک زبان برنامه نویسی قدرتمند دارای وب سایت های آموزشی بسیاری است ولی وب سایت ایران پی اچ پی به آدرس IranPHP.net یکی از معدود بخش های وب به حساب می آید که پشتیبانی فارسی این زبان برنامه نویسی را در محیط وب انجام می دهد.

داشتن راهنما برای طیف وسیعی از برنامه نویسان از مبتدی تا حرفه ای، نکته ای است که کمتر برنامه نویسی را می توان پیدا کرد که به آن نیازی نداشته است و سایت ساده PHP ایرانی گام مهمی در این راه است. افراد با ثبت نام در این سایت به خدمات گوناگونی دسترسی پیدا می کنند. هر چند که به عنوان یک سایت آموزشی کاملا مجهز نیست، اما شما در قسمت انجمن های آن می توانید به اطلاعات جامعی دست پیدا کنید. وجود انجمن های گوناگون به شما این اختیار را میدهد که نظرات و سوالات خود را نه تنها در موردPHP بلکه در دیگر فیلدهای مرتبط با برنامه نویسی مطرح کنید ، انجمن هایی با عنوان ویندوز، لینوکس و یونیکس، گرافیک کامپیوتری، مهندسی نرم افزار و کدنویسی نشان از درک بالای مدیران این سایت در جهت آموزش همه جانبه مفاهیم پایه نرم افزاری به خصوص در حیطه برنامه نویسی دارد.
از ایرادهایی که می توان به این سایت به عنوان یک سایت با ماهیت متن باز وارد کرد. عدم تعریف پروژهایی با این زبان برنامه نویسی قوی است. از بخش های این سایت می توان به مهارت در کدنویسی اشاره کرد که در آن شما می توانید کدی که خود نوشته اید را ارایه کنید و سپس توسط دیگران نقد شوید. هر چند که این سایت تمامی مباحث مربوط به نرم افزار را پشتیبانی نمی کند با این وجود تقریبا تمام اطلاعاتی که در مورد کار با زبان برنامه نویسی PHP نیاز دارید می توانید در آن پیدا کنید. انجمن هایی نظیر کدنویسی، امنیت، نصب و تنظیم، پلتفرم ها، فریم ورک و اکستنشن ها این دست از اطلاعا ت را پوشش می دهند.
شما می توانید از طریق تقویم سایت، رخدادهای آن را پیگیری و حتی رخدادی را برای آن تعریف کنید و در بخش جستجو شما می توانید در بخش های گوناگون و با زیرمجموعه های آن اقدام به جستجو اطلاعات کنید.

PHP یک زبان اسکریپتی است که از ابتدا برای نرم افزار های تحت وب وبه منظور طراحی وب سایت های دینامیک طراحی شده بود. برای همین مقصود کدهای PHP در داخل مستندات HTML قرار می گیرد و توسط ماژول پردازشی PHP و به وسیله وب سرور تفسیر می شود. PHP یک زبان برنامه نویسی Server Side Scripting یا سمت سرویس دهنده است و به عنوان پردازشگر برای پیشرفته ترین وب سرورها و به عنوان یک مفسر Standalon در اکثر سیستم عامل ها و پلتفرم های کامپوتری قابل استفاده است و بسیاری از سیستم های مدیریت پایگاه داده رابطه ای را پشتیبانی می کند.
PHP شبیه به دیگر زبان های برنامه نویسی سمت سرور که محتوای دینامیک طراحی می کنند مانند مایکروسافت اکتیو سرور یا جاوا سرور سان عمل می کند. فریم ورک هایی نیز برای آماده سازی بلاگ ها و طراحی ساختارها برای توسعه سریع یا RAD آن را پشتیبانی می کنند که از آن جمله می توان به CakePHP Symphony ,Codelgniter و Zend اشاره کرد. معماری هایی نظیر LAMP نیز از PHP استفاده می کنند. هر چند که حرف P در آن به زبان های برنامه نویسی دیگر مانند Perl یا Python نیز ارجاع داده می شود.PHP در سال 95 توسط راسموس لردورف ایجاد شد.
در ابتدا نگارشی از آن در صفحه شخصی وی به کار گرفته شد تا اطلاعاتی از کسانی که روزمره صفحه را او را می بینند نگاه داشته شود. اولین نگارش عمومی آن درسال 95 ارایه شد و با نام Personal Home Tools روانه بازار شد. که تنها شامل پارسری بسیار ساده بود. و فقط ماکروهای خاصی را می شناخت در اواسط سال 95 همان پارسر بار دیگر بازنویسی شد و تحت نام PHP/FI نسخه 2 ارایه شد که در این نگارش فرم های داده ای HTML را می توانست تفسیر کند. از آن روزها تاکنون PHP توسط گروهی با همین نام در حال توسعه است. هر چند که کار توسعه PHP به سختی پیش می رود اما تاکنون به صورت پیوسته نسخه های گوناگونی از آن ویرایش شده است، که از آن جمله می توان به ویرایش 5/3/2 اشاره کرد که به عنوان آخرین نسخه در تاریخ چهارم مارس 2010 ارایه شد.
در سال 2007 بیش از 20 میلیون دومین وب سرویس هایی را در اختیار داشتند که توسط این زبان برنامه نویسی ایجاد شده بودند. وب سایت های مهمی مانند فیس بوک، ویکی پدیا، یوتیوب در مراحل مقدماتی و یاهو از PHP در بیشتر بخش های خود استفاده کرده اند.
منبع: نشریه عصر ارتباط- ش 360

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|جستجوی,خطا,همراه,با,PHP,کاران, ,
بازديد : 234 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 10 شهريور 2012

چند کاره های حرفه ای

بیشتر شرکت ها وگاهی برخی از منازل از دستگاه های چاپی مانند اسکنر و پرینتر استفاده می کنند. بسته به نوع استفاده اسکنر وپرینتر هنگام خرید باید به امکانات و کیفیت این دستگاه ها توجه کرد. دراین صفحات می توانید چند مدل از این دستگاه ها از برندهای مختلف را ببینید.

HP
 

SCANJET8300
اسکنرHP مدل SCANJET8300 یکی از بهترین اسکنرهایی است که اچ پی تاکنون تولید کرده است. با رزولوشن اسکن بالایی که این دستگاه دارد می توانید عکس ها واسناد خودرا با کیفیت بسیار خوبی به فایل های دیجیتال تبدیل کنید.
# نوع اسکن Flatbed,TMA
# رزولوشن dpi 48000×48000
# عمق اسکن48 بیت
#پورت USB2.0
48BIT 4800×4800 A4
+
رزولوشن بالا
-
قابلیت اسکن دورو ندارد.

EPSON
 

V500Photo
V500Photo یک اسکنر فوق العاده است که وضوح بسیار بالای dpi 48000×48000 عمق اسکن رنگی 48 بیت و قابلیت اسکن فیلم، نگاتیو واسلاید از ویژگی های مهم آن است.
48BIT 6400×9600 A4
+
قابلیت اسکن نگاتیو
-
قابلیت اسکن دورو ندارد.

CANON
 

CanoScan 9000F
 

9000F یک اسکن خوب از کانن مجهز به تکنولوژی اسکن CCD12-Line colour، رزولوشن اپتیکالdpi 48000×48000 ، سرعت اسکن رنگی 1.12 ثانیه واسکن نگاتیو است.
48BIT 4800×4800 A4
+
اسکن نگاتیو
-
قابلیت تشخیص متن ندارد.

Mustek
 

p3600pro
این اسکنر از تکنولوژی اسکن Color CCD Flatbedبهره می برد و با رزولوشن اپتیکال dpi 3600×1800، عمق اسکن رنگی 48 بیت و پورت USB2.0 پرسرعت یکی از بهترین های این برنداست. 48BIT 1800×3600 A4-A3
+
چندکاره بودن
-
رزولوشن نسبتا پایین

EPSON
 

Stylus photo 1410
$
رزولوشن چاپ این پرینتر بسیار بالاست و قابلیت های بسیار خوبی مانند شش کارتریج جوهر مجزا، قابلیت چاپ روی CD و قابلیت چاپ مستقیم از دوربین دیجیتال دارد.
PictBridge 5760×1440 A3
+
وضوح بالای چاپ
-
نداشتن حافظه داخلی بالا

HP
 

Photosmartestation c510
 

c510 یکall in one جوهرافشان مبتنی برفناوری ePrint است که قابلیت چاپ، کپی، اسکن، فکس و اتصال به اینترنت را بدون نیاز به کامپیوتر دارد.
64MB 9600×2400 A4
+
یک تبلت 7 اینچی آندروید
-
فکس آن درایران قابل استفاده نیست

Canon
 

pixma MG6140
 

MG6140 یک پرینتر جوهرافشان رنگی است که علاوه بر پرینت کاراسکن و کپی را هم انجام می دهد وشبکه بی سیمWi-Fi از امکانات خوب آن است.
PictBridge 9600×2400 A4
+
نمایشگر 3 اینچ رنگی
-
نداشتن قابلیت تغذیه

HP
 

Officejet 7500A
 

چاپ گر جوهرافشان 7500A اچ پی در واقع یک دستگاه Allin one است که علاوه بر رزولوشن بالای چاپ امکانات کپی، اسکن،فکس و eprint را هم دارد.
128MB 4800×1200 A3
+
کیفیت بالای چاپ
-
مصرف بالای کارتریج

SCX-4828FN
 

پرینتر لیزری سیاه وسفید چهار کاره رزولوشن dpi1200×1200

OffICEJET7000
 

HP
پرینتر جوهرافشان رنگی تک کاره رزولوشن چاپ dpi1200×4800

PIXMAIX6540
 

CANON
پرینتر جوهرافشان رنگی تک کاره
چاپ مستقیم PictBridge

DCP-7030
 

BROTHER
پرینتر لیزری سه کاره قابلیت تغذیه خودکار

E260DN
 

LEXMARK
رزولوشن چاپ dpi1200×1200
پردازنده 400 مگاهرتز

راهنمای خرید اسکنر
 

برای خرید یک اسکنر مناسب به نکات زیر دقت کنید.
1- نوع اسکنر: ابتدا نوع اسکنری که قصد خرید آن را دارید مشخص کنید بیشتر اسکنرهای موجود، از نوع تخت هستند. علت این نامگذاری به این دلیل این است که سطح اسکنر به صورت تخت است. علاوه بر اسکنرهای تخت، اسکنرهای دیگری نیز وجود دارند. اسکنرهای Sheet-fed اسکنرهای دستی، اسکنرهای عکس؟
تجهیزات جانبی چند کاره شامل ترکیب چاپگر، اسکنر و فاکس درون یک دستگاه نمونه هایی ازدیگر اسکنرهای موجود است.
2- سرعت: سرعت اسکن به تفکیک پذیری آن بستگی دارد. هرچه تفکیک پذیری بالاتری را هنگام اسکن انتخاب کنید، بیشتر باید منتظر بمانید.
3- اتصالات: بعضی اسکنرها به پورت پارالل کامپیوتروصل می شوند وتنظیم و شناساندن آنها به کامپیوتر دشوار نیست. از آنجا که چاپگر را هم معمولا به پورت پارالل وصل می کنند، برخی اسکنرها دارای یک کانکتور واسطه هستند که می توانید چاپگر را به آن وصل کنید. فقط یادتان باشد همزمان از هر دواستفاده نکنید.

پرینترهای لیزری
 

یکی از انواع ماشین های چاپی پرینتر لیزری است. پرینتر لیزری پرینتری است که در آن از پرتوهای لیزر برای نشاندن جوهر روی کاغذ استفاده می شود. پرینترهای لیزری نیز خود به دو دسته رنگی وسیاه سفید تقسیم می شوند. پرینترهای لیزری سیاه سفید بیشتر برای چاپ متن به کار می روند. اما از پرینترهای لیزری رنگی برای چاپ عکس استفاده می شود. یکی از مزایای اصلی پرینترهای لیزری نسبت به دیگر پرینترها سرعت و دقت آن است.
البته پرینترهای لیزری معمولا نسبت به پرینترهای جوهرافشان قیمت بیشتری دارند. اما کارکردن با آنها آسان تر ونگه داشتن آنها ارزان تر از هزینه نگهداری پرینترهای جوهرافشان است. دلیل آن هم این است که پودر تونر ارزان است و دوام زیادی دارد اما کارتریج های جوهرهم قیمت زیادی دارندوهم باید زود به زود تعویض شوند. شاید به دلیل همین مقرون به صرفه بودن باشد که بیشتر ادارات از پرینتر لیزری استفاده می کنند. زیرا هم برای تعدد زیاد چاپ مناسب است و هم تکنولوژی بسیار بالایی دارد.

HP
 

Scanjet G4010
Scanjet G4010 یک اسکنر خوب از HP است که مانندسایر دستگاه های چاپی این شرکت کیفیت و امکانات بسیار عالی را با قیمت مناسب به کاربران خود عرضه می کند. این دستگاه یک اسکنر A4 است که با تکنولوژی اسکن CCD Charge-Coupled Device کار می کند و با رزولوشن اپتیکال 4800×48000 پیکسل وسرعت اسکن رنگی 29 ثانیه در زمانی کوتاه یک اسکن با کیفیت را انجام می دهد. این اسکنر ویژگی های بسیار کارآمدی مانند پشتیبانی از USB2.0، اسکن فیلم و نگاتیو، قابلیت تبدیل اسکن به PDF، اسکن 96 بیت و قابلیت تشخیص متن OGR دارد و کاربری آن هم بسیار ساده است.

Lexmark
 

pinnacle pro901
شرکت لکسمارک به تازگی یک پرینتر جوهرافشان چند کاره به نام pinnacle pro901 تولید کرده که دارای قابلیت بسیار زیادی است. این پرینتر با ابعاد کوچکی ساخته شده وفضای بسیار کمی از میز کار کاربر را به خود اختصاص می دهد. این دستگاه به یک محفظه نگهداری کاغذ با ظرفیت 150 برگ مجهز شده است. در قسمت جلوی دستگاه می توان نمایشگرLCD رنگی ولمسی این محصول با ابعاد 4/3 اینچ را مشاهده کرد. گیرنده(WiFi)، امکان چاپ، اسکن، کپی وفکس کردن، درگاه USB،PictBridge کارتخوان و درگاه اتصال به شبکه های Ethernet و درگاه مربوط به مودم از امکانات دیگر این دستگاه است.
منبع: دانستنیها ویژه نامه دیجیتال شهریور 90

 

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 3 | 1 2 3 4 5 6|چند,کاره,های,حرفه,ای, ,
بازديد : 207 مرتبه
تاريخ : يکشنبه 1 مهر 2012

تکنولوژی NFC چیست و چه کاربردهایی دارد؟

ممکن است تا کنون با شیوه‌های مختلفی از پرداخت‌های الکترونیکی کار کرده باشید. پرداخت اینترنتی، پرداخت با کارت‌های اعتباری و عضو شتاب، پرداخت از طریق کارت‌های هوشمند بدون تماس مانند کارت‌های مترو و همچنین پرداخت‌هایی از طریق دستگاه موبایل خود که به صورت‌های مختلفی همچون پیامکی، اینترنت موبایل و ... در دسترس هستند.

 

اما چند وقتی هست که می‌توان تکنولوژی ارتباط میدان نزدیک (NFC) را نیز به این روش‌های پرداخت افزود. این فناوری مدتی است که در محافل و نمایشگاه‌های معتبر سرتاسر دنیا علاقه کاربران را به خود جلب کرده است و در این مقاله سعی داریم برخی از قابلیت‌ها و توانایی‌های آن را به شما معرفی نماییم.

فناوری NFC دقیقا چیست؟
 

فناوری NFC یک ارتباط رمزگذاری شده‌ی بی‌سیم با برد کوتاه در فاصله‌ی 4 سانتیمتر و کمتر است که در باند فرکانسی 13.56MHz توانایی تبادل اطلاعات با سرعت 424Kb/s (به صورت میانگین) را دارد. NFC قادر است با کارت‌های هوشمند غیر تماسی ISO/IEC 1443 موجود و همچنین سایر دستگاه‌های مجهز به NFC ارتباط برقرار کرده و به راحتی به تبادل اطلاعات با آن‌ها بپردازد. از همین رو این فناوری با زیرساخت‌های موجود پرداخت غیر تماسی مورد استفاده در سامانه حمل و نقل عمومی و پرداخت‌های خرد سازگار می‌باشد.

فناوری NFC در چه زمینه‌هایی کاربرد دارد؟
 

NFC به طور اختصاصی برای کار در گوشی‌های تلفن همراه طراحی شده است و دارای سه ویژگی کلی می‌باشد که روند توسعه‌ی آن را شفاف می‌نماید. در ویژگی اول، این فناوری قابلیت استفاده به جای کارت‌های غیر تماسی موجود را داراست به‌طوری که می‌توانید از آن‌ها دقیقا همانند کارت‌های موجود برای پرداخت‌های خرد استفاده کنید. در ویژگی دوم، می‌توانید از این فناوری در به عنوان یک قرائت‌گر برچسب‌های غیر فعال RFID استفاده کرده و از آن در تعامل تبلیغاتی و ... استفاده نمایید. ویژگی سوم این فناوری نیز این قابلیت را به شما می‌دهد که هم به عنوان خواننده و هم به عنوان فرستنده از این قابلیت استفاده کرده و در حالت شخص به شخص برای تبادل اطلاعات بین دو دستگاه مجهز به NFC از آن بهره ببرید.

پرداخت با کارت‌های غیر تماسی
 

همان‌طور که پیشتر گفته شد، این فناوری توانایی ارتباط تا حداکثر فاصله‌ی 4 سانتیمتر را داراست که می‌تواند محیط امنی برای انتقال اطلاعات محرمانه بین موبایل شما و دستگاه قرائت کننده باشد و از دسترسی‌های احتمالی به اطلاعات جلوگیری نماید. از این فناوری می‌توانید به راحتی به عنوان کارت‌های غیر تماسی موجود در پایانه‌های حمل و نقل، ایستگاه‌ها و همچنین مراکز پرداخت خرد استفاده کنید. برای خرید با موبایل‌تان فقط کافی‌است که گوشی موبایل خود را نزدیک دستگاه مجهز به قرائت‌کننده کرده و در همان لحظه با صدای بوق دستگاه می‌توانید مطمئن باشید که پرداخت شما به درستی انجام گردیده است. این روش مزیت‌هایی نسبت به پرداخت از طریق پیامک و Wap دارد که از جمله‌ی آنها می‌توان به سرعت بسیار بالا در تبادل اطلاعات و سادگی آن اشاره کرد. در سرویس پیامکی شما مجبور هستید پیامکی حاوی اطلاعات حساب و مبلغ را به صورت دستی ارسال کرده و منتظر پاسخگویی از طرف مرکز سرویس باشید که در برخی مواقع ممکن است این کار ساعت‌ها به طول بی‌انجامد و یا حتی پیامک شما به دلیل اشکالات شبکه از بین برود. در روش اینترنتی نیز شما باید مراحلی را برای پرداخت طی کنید اما در استفاده از NFC نیازی به این کارها نیست و تنها کاری که شما باید انجام بدهید نزدیک کردن گوشی موبایلتان به دستگاه قرائت کننده می‌باشد.

هماهنگی کامل با Bluetooth گوشی همراه شما
 

این فناوری به طور کامل با بلوتوث و wifi گوشی شما هماهنگ می‌باشد به طوری که می‌توانید ارتباط بین دو دستگاه را از فاصله‌ای دورتر میسر نمایید. ممکن است در نگاه اول این ارتباط کمی ناامن به نظر برسد چون اطلاعات شما در سطح وسیع‌تری منتشر خواهد شد اما سازندگان NFC روش‌های بسیار امنی را برای انتقال داده در این حالات در نظر گرفته‌اند ولی برای امنیت بیشتر کاربران، دلیلی ندارد برای پرداخت‌هایشان از این حالت استفاده کنند و این کار بیشتر زمانی کاربرد دارد که ما قصد تبادل اطلاعات با یک شخص یا دستگاه دیگر را داریم.

سادگی استفاده از NFC
 

در صورت فعال‌سازی NFC روی تلفن همراه خود به راحتی قادر خواهید بود خیلی از کارهای روزمره را به صورت خیلی خیلی ساده به انجام برسانید. به عنوان مثلا می‌توانید فقط با نزدیک کردن گوشی همراه خود به پرینتر، تصاویر را منتقل کرده و چاپ کنید. یا این‌که ممکن است شما و دوستتان بخواهید با یکدیگر در زمینه‌های مختلف تبادل اطلاعات داشته باشید (یا حتی انجام بازی‌های تحت شبکه) به راحتی می‌توانید از این فناوری استفاده کنید.

استفاده‌های روزمره
 

همانطور که پیشتر گفته شد فناوری NFC می‌تواند همانند کارت های غیرتماسی عمل کرده و دقیقا مسئولیت آنها را به دوش بکشد. یعنی اطلاعاتی را به قرائت‌کننده این گونه کارت‌ها ارسال نماید اما از طرفی دیگر NFC به خودی خود می‌تواند یک قرائت‌کننده نیز محسوب شود که یکی از کاربردهای آن را می‌توان خواندن برچسب‌های دیجیتالی دارای چیپ مخصوص RFID برشمرد. برچسب‌های دیجیتال به برچسب‌هایی گفته می‌شود که حاوی اطلاعات دیجیتالی می‌باشند و با یک دستگاه قرائت‌کننده می‌توان اطلاعات کاملی از محصول یا وسیله‌ای که در حال استفاده از آن هستیم به‌دست آورد. این اطلاعات می‌تواند حاوی متن‌ها و لینک‌ها باشد که به راحتی قابل ذخیره شدن در گوشی موبایل شما هستند. از این برچسب‌ها در تبلیغات و معرفی محصولات، کارت‌های ویزیت و فروشگاه‌ها استفاده می‌شود.

از این فناوری در جاهای دیگری همچون مدارس و شرکت‌ها نیز می‌توان استفاده کرد. به عنوان مثال در مدارس می‌توان اطلاعات دقیق از فعالیت‌های دانش‌آموزان را با تگ‌های اطلاعاتی که در برچسب‌ها قرار می‌گیرند ثبت کرده و حتی زمان ورود و خروج، تکالیف، نمره‌ها و ... را در یک برچسب تحویل خانواده‌ها نمایند.
همچنین شما می‌توانید اطلاعات تماس یا شغلی خود را در تصویری از خودتان قرار داده و فقط یک تصویر را به عنوان رزومه کاریتان برای شرکت یا حتی سایت‌های که از NFC پشتیبانی می‌کنند ارسال کنید. البته این برچسب‌ها و یا تصاویر، دارای یک چیپ RFID اختصاصی می‌باشند که با نزدیک کردن دستگاه به آنها فقط می‌توان آن‌ها را خواند.
نتیجه‌گیری
با توجه به مباحث مطرح شده ممکن است فناوری ارتباط میدان نزدیک (NFC) از نظر کاربران چیز خیلی جذاب و نوآورانه‌ای نباشد و فقط یک توسعه‌ی کوچک از سیستم پرداخت غیرتماسی RFID تلقی شود اما چیزی که مشهود است تاثیر این فناوری بر تسریع فعالیت‌های مالی کوچک و روزمره می‌باشد و می‌توان انتظار داشت در آینده‌ای نه‌چندان دور جایگزین مناسبی برای کارت‌های غیرتماسی موجود و همچنین روشی برای انتقال اطلاعات کاربری در قالب یک برچسب شود.

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|تکنولوژی,NFC,چیست,و,چه,کاربردهایی,دارد؟, ,
بازديد : 132 مرتبه
تاريخ : شنبه 7 مهر 2012
در این پست کارکترهای خاص رو گذاشتم که اگه کسی خواست ازشون استفاده کنه.

 
ⓐ ⓑ ⓒ ⓓ ⓔ ⓕ ⓖ ⓗ ⓘ ⓙ ⓚ ⓛ ⓜ ⓝ ⓞ ⓟ ⓠ ⓡ ⓢ ⓣ ⓤ ⓥ ⓦ ⓧ ⓨ ⓩ

◕‿◕ ☮✖ ✗ ✘ ♬ ♪ ♩ ♫ ♪ ☼ ✄ ✂ ✆ ✉ ✦ ✧ ♱ ♰ ♂ ♀ ☿ ❤ ❥ ❦ ❧ ™ ® © ♡ ♦ ♢ ★ ☆ ✮ ✯ ☄ ☾ ☽ ☼ ☀  ☁ ☂ ☻ ☺ ☹ εїз ஐ ☎ ☏ ✌ ☢ ☣ ☠ ☮☯ ♠ ♤ ♣ ♧ ♥ ▲▼►◄ ʊ ϟ ღ ツ ™ ¿ ¡ ❝ ❞ ✿ ღ • *

α в c ∂ ε f g н ι נ к ℓ м η σ ρ q я s т υ v ω x y z άв ς đ έ f ģ ħ ί ј ķ Ļ м ή ό ρ q ŕ ş ţ ù ν ώ x ч ž Å Á Ä Ã å á ä ã æ ß b c © Ð d é ê f ƒ g h ï î j k £ m Ñ ñ η ô õ ø Þ þ p q ® § š t ú û µ v w x ý ÿ z ž

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|کارکترهای,خاص, ,
بازديد : 151 مرتبه
تاريخ : پنجشنبه 26 مرداد 1391
همه کاره خوش ساخت (Canon pixma MX860) نویسنده: mehdi feizi - ۱۳٩۱/٥/٢٦

همه کاره خوش ساخت (Canon pixma MX860)

در بین چاپگرهای چند کاره همیشه نام دو شرکت است که به عنوان رقیب اصلی ذ کر می شود؛ اچ پی و کانن؛ این دو شرکت همیشه رقابتی داغ و جذاب دارند که همین رقابت باعث می شود محصولات جدید، متنوع و با کیفیت ببینیم. مدل pixma MX860 نیز زاد ه همین رقابت سنگین است که سعی می کند خود را به عنوان چاپگری حرفه ای و همه کاره معرفی کند که تا حدود زیادی در این راه موفق بود ه است.

معرفی و ویژگی ها

مدل MX860 از سری چاپگرهای pixma به حساب می آید که جانشین مدل های قبلی یعنی MX850 و MX700 شده است. این مدل از چاپگر کانن واقعا همه کاره است و قابلیت های بسیار خوبی را در اتصال به شبکه ارائه می د هد. از ویژگی های این مدل می توان به مواردی همچون سرعت چاپ بسیار بالا، عملکرد های اسکن و کپی دوطرفه، فناوری ADF و همچنین دستگاه فاکس داخلی اشاره کرد. ویژگی هایی که توانسته این مدل را از نمونه های گذ شته متمایز کند امکان اتصال به شبکه از طریق دستگاه گیرنده داخلی Wi-Fi و پورت اترنت است.
فناوری های پیشرفته به کار رفته در مدل MX860 نظیر سرعت عمل بالا، سیستم چاپ دو رویه ADF و توانایی داده پردازی حجم زیادی از اسناد و آماد ه سازی همزمان آنها برای چاپ، این دستگاه را به چاپگری کاری و اداری تبد یل کرده است. دسترسی سریع به دستگاه کپی داخلی و دیگر امکانات با فناوری Quick start کانن مهیا شده است که در عرض تنها چند ثانیه پس از روشن شد ن دستگاه می توان از همه آنها استفاده کرد و این گونه قابلیت ها زمانی بیشتر می شود که این چاپگر همراه یک پویشگر تصویر با د قت بسیار عالی 2400 نقطه در اینچ باشد که اسکن هایی سریع، با دقت و با کیفیت را ارائه می د هد. عملکرد های اسکن شامل push-scan نیز می شود که امکان ارسال یک اسکن خاص به کامپیوتری مشخص در شبکه را فراهم می آورد.

طراحی

این چاپگر علاوه بر ویژگی های منحصر به فرد دارای طراحی بسیار کارآمدی نیز هست. صفحه کنترل آن به صورت بخشی یکپارچه و برای دسترسی سریع در قسمت بالایی دستگاه جاسازی شده اند. کانن MX860 برای استفاد ه در خانه و د فتر کار بسیار مناسب است و ویژگی های اتصال به شبکه را به صورتی عالی ارائه می کند. چه به صورت یک دستگاه فاکس مستقل استفاده شود و چه آن را به کامپیوتر متصل کنید، دستگاه فاکس داخلی قادر به ارسال داده ها و اسناد رنگی با تک رنگ با سرعت 33/6 کیلوبیت بر ثانیه است که سرعتی کاملا مناسب برای این کار است. با استفاده از گیرنده داخلی Wi-Fi و وجود پورت اترنت می توانید به راحتی چاپگر را به شبکه متصل کرده و بین کاربران به اشتراک بگذارید.

کیفیت و کارایی

با توجه به نتایج آزمون ISO/IEC 24734 ESAT سرعت این چاپگر به اندازه ای است که می تواند 8/4 سند تک رنگ و 5/8 سند رنگی را در قطع 15×10 سانتی متر در د قیقه چاپ کند. این سرعت واقعا مناسب است و با توجه به این سرعت بالا، کیفیت چاپ نیز بسیار بالاست و افتی در آن مشاهد ه نمی شود. این در حالی است که چاپ یک عکس رنگی با کیفیت لابراتوری در همین قطع 41 ثانیه به طول می انجامد. البته اگر این دستگاه برای اداره ای با ظرفیت کاری بالا استفاده شود نمی توان این سرعت را خیلی بالا دانست چون برای مثال اگر بخواهید 38 صفحه A4 را به صورت سیاه و سفید چاپ کنید باید نزد یک به پنج د قیقه صبر کنید که زمان نسبتا زیادی برای کارهای اداری پرحجم است. اما برای فعالیت های معمولی و روزانه این سرعت کافی به نظر می رسد. فناوری رنگ آمیزی chormalife100+ کانن قادر به تولید عکس هایی با ماند گاری شگفت انگیز 300 سال در شرایط ایده آل است. برای رنگ آمیزی با کیفیت تر عکس ها و د قت بیشتر در چاپ متن اسناد MX860 از پنج مخزن ذ خیره مرکب استفاده می کند در هر کدام از آنها رنگ های متفاوتی وجود دارد که دستگاه با ترکیب آنها توانایی ساختن رنگ های بیشتر و متنوع را دارد. بد ین گونه در رنگ ها هم صرفه جویی می شود و به محض تمام شد ن یکی از آنها کاربر می تواند آن را تعویض کند. د قت چاپ نیز بسیار بالا و نزد یک به 9600 نقطه دراینچ بوده، همچنین د قت اسکن تصاویر 4800×2400 نقطه در اینچ است.

این محصول نیز همانند بیشتر چاپگرهای جدید نصب آسانی دارد. تنها کار فیزیکی ای که باید بکنید این است که دستگاه و پورت های مورد نظر را به کامپیوتر متصل کنید. بقیه کارها به راحتی و به صورت نرم افزاری قابل انجام است. سی دی راه انداز و د فترچه راهنما نیز برای این منظور کمک رسان شما هستند.

کارتخوان

این چاپگر توانایی خواند انواع کارت حافظه ها را از جمله Memory stick pRo، Memory stick، compactFlash-Memory stick Duo، Memory stick pRo Duo، XD-picture card را دارد.

پورت های ارتباطی

در پشت چاپگر می توانید پورت های USB، اترنت و تلفن را بیابید.

ظرفیت کاغذ ها

150 برگ به نظر کافی است. اما اگر ظرفیت کاری شما بالاست ممکن است این ظرفیت نیاز شما را برآورد ه نکند.

اسکنر

بخش کپی و اسکنر به سادگی کار می کند و دردسر خاصی ندارد.

دکمه ها

تمامی د کمه ها در جای درست قرار گرفته اند و شما به راحتی می توانید دریابید که باید از کدام د کمه ها استفاد ه کنید.

طراحی

طراحی این چاپگر تقریبا بین حالت مدرن و کلاسیک است. رنگ سفید و مات و مشکی براق که در طراحی بدنه استفاده شده، واقعا جذابیت خاصی را به این محصول بخشید ه است.
> دستگاهی چهارکاره: پرینتر، اسکنر، کپی و فاکس
> سرعت: 8/4 صفحه سیاه و سفید، 5/6 صفحه رنگی در د قیقه
> صفحه نمایش LCD با سایز 2/5 اینچ
> ظرفیت کاغذ: 150 برگ
> کارتخوان داخلی
> پشتیبانی از wi-Fi و پورت اترنت

امکانات

نقاط قوت و ضعف

+ > صفحه نمایش بزرگ و کارآمد
> کارتخوان داخلی، پشتیبانی از wi-Fi، بی صدا
- > سرعت چاپ نه چندان بالا
> وزن بالا

دانستنیهای دیجیتال

از آنجا که این دستگاه یک چاپگر همه کاره محسوب می شود برای بیشتر شرکت ها و اداراتی که علاوه بر پرینتر به گزینه های اسکن و کپی نیز نیاز دارند. انتخاب بسیار مناسبی است.
منبع: همشهری دانستنی های ویژه نامه دیجیتال

ادامه مطلب...
ارسال توسط ایران |دسته:رایانه و اینترنت,| امتياز : 4 | 1 2 3 4 5 6|همه,کاره,خوش,ساخت,(Canon,pixma,MX860), ,
صفحه قبل 1 2 ... 8 صفحه بعد